Как изменить цвет монтажной области в фотошопе
Чтобы настроить внешний вид монтажных областей, выберите «Установки» > «Интерфейс» > «Внешний вид» > «Монтажные области». Можно выбрать цвет подложки монтажной области, а также отобразить или скрыть ее границы.
Как изменить монтажную область?
Параметры монтажной области
- Дважды нажмите инструмент «Монтажная область» .
- Нажмите инструмент «Монтажная область» и затем кнопку на панели «Свойства» или «Управление».
- Выберите Параметры монтажной области из всплывающего меню палитры «Монтажные области».
Как удалить монтажную область в фотошопе?
Для удаления монтажной области, выделим ее и нажмем на кнопку «Удалить монтажную область», расположенную на панели «Управление» или же нажмем на соответственную кнопку, которая находится в правом верхнем углу каждой монтажной области. Мы можем удалить все монтажные области, кроме последней оставшейся.
Как быстро изменить размер холста в фотошопе?
Шаг 1. Выбрать в редакторе Adobe Photoshop команду меню Image — Canvas Size. Шаг 2. В группе New Size выбрать единицы измерения и ввести новые значения ширины и высоты холста.
Как быстро поменять цвет фона в фотошопе?
Итак, чтобы изменить цвет фона в фотошопе, открываем графический редактор Adobe Photoshop, и в палитре инструментов выбираем — «Волшебная палочка». После того, как инструмент «Волшебная палочка» выбран, кликаем рабочей областью инструмента непосредственно по области фона. Образуется выделение.
Как сохранить одну монтажную область в фотошопе?
Выполните следующие действия.
Как изменить единицы измерения в Illustrator?
Чтобы изменить единицу измерения по умолчанию, выберите «Редактирование» > «Установки > «Единицы измерения» (Windows) или «Illustrator» > «Установки > «Единицы измерения» (Mac OS), а затем выберите единицы измерения в полях «Основные», «Для обводки» и «Для текста».
Как изменить размер холста в Крите?
Нажмите на пиктограмму цепи справа от полей ширины и высоты, чтобы из раъединить. Изменяя эти параметры и двигая изображение по холсту, можно откадрировать изображение до нужного размера. Нажмите на кнопку «Отцентровать», а потом на кнопку «Изменить размер». Инструмент Кадрирование легче в использовании.
Как удалить Артборд?
Выберите артборд в меню слоев. Нажмите на выпадающее меню в верхнем правом углу и выберите «удалить артборд». Это даст вам возможность удалить артборд и его содержимое или только артборд.
Как сделать несколько листов в фотошопе?
Для создания многостраничного документа в формате PDF выберите в Photoshop команду «Файл > Автоматизация > PDF-презентация…». В открывшемся диалоге нажмите на кнопку «Обзор…» и выберите нужные файлы с изображениями на компьютере. Если файлы уже открыты в Photoshop, поставьте галочку «Добавить открытые файлы».
Как изменить размер холста в фотошопе горячими клавишами?
Также можно выбрать в панели меню «Изображение» пункт «Размер холста» или нажать комбинацию горячих клавиш CTRL>ALT>C. Откроется диалоговое окно настройки «Размер холста». Здесь также вводятся единицы измерения, ширина и высота.
Вы можете залить внутреннюю часть выделенной области, контура или слоя, используя цвет или узор. Можно также наложить цвет на внешнюю границу выделенной области или контура, что именуется обводкой.
Заливка с помощью инструмента «Заливка»
Инструмент «Заливка» позволяет выполнять заливку смежных пикселов, имеющих значение цвета, подобное тем пикселам, на которых выполнен щелчок.
Инструмент «Заливка» не может использоваться с изображениями в битовом режиме.
Выберите инструмент «Заливка» .
Инструмент «Быстрая заливка» объединен с инструментом «Градиент» в панели инструментов. Если не удается найти инструмент «Быстрая заливка», нажмите и удерживайте в нажатом положении инструмент «Градиент», чтобы получить к нему доступ.
Укажите режим наложения и непрозрачность для краски. (См. раздел Режимы наложения.)
Допуск определяет, насколько подобным по цвету должен быть пиксел (по отношению к пикселу, на котором выполнен щелчок), чтобы к нему была применена заливка. Допустимые значения находятся в диапазоне от 0 до 255. При низком допуске происходит заливка пикселов цветами в диапазоне значений цветов, весьма подобных пикселу, на котором выполнен щелчок. При высоком допуске происходит заливка пикселов цветами в более широком диапазоне.
Чтобы сгладить края выделенной области, в которой выполнена заливка, установите флажок «Сглаживание».
Чтобы выполнить заливку только пикселов, смежных с тем, на котором был выполнен щелчок, выберите параметр «Смежные пикселы»; оставьте параметр «Смежные пикселы» невыбранным, чтобы была выполнена заливка всех подобных пикселов в изображении.
Чтобы выполнить заливку пикселов с учетом объединенных данных о цвете, относящихся ко всем видимым слоям, установите флажок «Все слои».
Щелкните часть изображения, в которой необходимо выполнить заливку. Ко всем указанным пикселам в пределах заданного допуска применяется заливка основным цветом или узором.
Если при работе с некоторым слоем необходимо избежать заливки прозрачных областей, то следует обязательно заблокировать прозрачность этого слоя на панели «Слои». (См. раздел «Закрепление слоев».)
Заливка выделенной области или слоя цветом
Выберите область, в которой необходимо выполнить заливку. Чтобы выполнить заливку всего слоя, выберите этот слой на панели «Слои».
Выберите меню «Редактирование» > «Выполнить заливку», чтобы выполнить заливку выделенной области или слоя. Для заливки контура нужно выбрать контур и выбрать команду «Выполнить заливку контура» из меню панели «Контуры».
В диалоговом окне «Заливка» выберите одно из следующих значений в качестве параметра «Определение источника для заливки» или определяемый пользователем узор:
«Основной цвет», «Фоновый цвет», «Черный», «50 % серого» или «Белый»
Выполняется заливка выделенной области указанным цветом.
Если происходит заливка изображения CMYK с использованием параметра «Черный», то Photoshop выполняет заливку всех каналов полностью черным цветом. Это может вызвать необходимость в применении большего количества краски по сравнению с допустимым по условиям эксплуатации принтера. Для достижения лучших результатов при заливке изображения CMYK используйте параметр «Основной цвет» с указанием в качестве основного цвета соответствующего значения черного цвета.
Выполняется заливка цветом, выбранным в окне «Палитра цветов».
Укажите режим наложения и непрозрачность для краски. (См. раздел Режимы наложения.)
Если во время работы в каком-то слое необходимо выполнить заливку только областей, содержащих пикселы, выберите параметр «Сохранить прозрачность».
Чтобы применить заливку основным цветом только к областям, которые содержат пикселы, нажимайте клавиши «Alt» + «Shift» + «Backspace» (Windows) или «Option» + «Shift» + «Delete» (Mac OS). В результате этого сохранится прозрачность слоя. Чтобы применить заливку фоновым цветом только к областям, которые содержат пикселы, нажимайте клавиши «Ctrl» + «Shift» + «Backspace» (Windows) или «Command» + «Shift» + «Delete» (Mac OS).
Использование заливки с учетом содержимого, заливки узором и заливки от истории
На слое фона нажмите клавишу Delete или Backspace, чтобы быстро получить доступ к диалоговому окну «Заливка».
С учетом содержимого
Заполняет выделенную область схожим содержимым изображения, расположенным в непосредственной близости. Для оптимального результата выделение должно немного захватывать область, которая будет воспроизводиться. (Как правило, применения обычного лассо или выделенной области для этого достаточно.)
Заливка с учетом содержимого совмещает подобные элементы изображения на случайной основе. Если результат вас не устраивает, выберите «Редактирование» > «Отменить», а затем примените другую заливку с учетом содержимого.
Алгоритмически смешивает цвет заливки с окружающим цветом
Нажмите на инвертированную стрелку рядом с образцом узора и выберите узор из всплывающей панели. Дополнительные узоры могут быть загружены с помощью всплывающего меню панели. Выберите имя библиотеки узоров или запустите команду «Загрузить узоры» и перейдите в папку, содержащие узоры, которые вы хотите использовать.
(CC, CS6) Можно также применить один из пяти прилагаемых узоров на основе сценариев, чтобы с легкостью создавать различные геометрические узоры заливки. Выберите «Узоры на основе сценариев» в нижней части диалогового окна заливки, а затем выберите узор заливки во всплывающем меню «Сценарий».
Если узор затемнен, сначала необходимо загрузить библиотеку узоров и только потом делать выбор. (См. раздел Управление библиотеками узоров и стилями.)
восстанавливает исходное состояние выделенной области или снимок экрана, выбранный на панели «История».
A. Выделенная область должна немного захватывать область, которая будет воспроизводиться.. B. Замените выделенную область заливкой с учетом содержимого.
Заливка рабочего холста
Рабочий холст вокруг области изображения Холст можно заполнить другим цветом для контраста с данным изображением.
Щелкните правой кнопкой по рабочему холсту и выберите «Серый», «Черный» или «Заказной». (Чтобы определить заказной цвет, выберите «Выбор иного цвета».)
Обводка выделенной области или слоя цветом
Чтобы нарисовать цветную рамку вокруг выделенной области, контура или слоя, можно использовать команду «Выполнить обводку». Если вы создадите таким образом границу, она станет растеризованной частью текущего слоя.
Для создания рамки формы или слоя, которая может быть включена или выключена подобно перекрытиям и сглажена в целях создания более мягко скругленных углов и краев, используйте слоевой эффект «Обводка» вместо команды «Выполнить обводку». См. раздел Эффекты и стили слоев.
Интерфейс «Пространство дизайна (предварительная версия)» дополняет рабочую среду Photoshop для веб-дизайнеров и разработчиков приложений. В техническом смысле, интерфейс «Пространство дизайна (предварительная версия)» — это слой HMTL5/CSS/JS, надстроенный поверх Photoshop. Такое отделение этого нового сервиса от стандартной среды Photoshop обеспечивает новый интерфейс, более интеллектуальное взаимодействие и ускоренное обеспечение самых востребованных функций.
Интерфейс «Пространство дизайна» пока относится к категории «Просмотры технологии». Помогите нам сделать функцию «Пространство дизайна (предварительная версия)» такой, какой вы хотите ее видеть.
Список известных проблем в данной версии см. в разделе Самые распространенные известные проблемы.
Исходный код рабочей среды «Пространство дизайна (предварительная версия)» находится по адресу github.
Перейти в пространство дизайна (предварительная версия)
В Photoshop выполните одно из перечисленных ниже действий.
- Выберите Окно > Пространство дизайна (предварительная версия) .
- В раскрывающемся меню выбора рабочей среды в правом верхнем углу экрана выберите Пространство дизайна (предварительная версия) .
Рабочая среда «Пространство дизайна (предварительная версия)» включена по умолчанию. Если вдруг параметры для перехода в рабочую среду «Пространство дизайна» будут недоступны (что маловероятно), установите флажок Включить пространство дизайна (предварительная версия) в окне Установки > Просмотры технологии .
После перехода в интерфейс «Пространство дизайна (предварительная версия)» выберите Справка > Введение в пространство дизайна , чтобы получить краткий обзор его функций и возможностей. Введение отображается автоматически при первом переходе в среду Пространство дизайна (предварительная версия) .
Краткий обзор функции Пространство дизайна (просмотр)
Удерживая клавишу Cmd/Ctrl, щелкайте значки с пометкой D, чтобы быстро переключаться между столбцами «Свойства» и «Слои и библиотеки».
Настройка интерфейса
- При необходимости можно развернуть рабочее пространство и просматривать свойства, слои и библиотеки в одном столбце. Выберите Окно > Один столбец .
- Если вы постоянно пользуетесь сочетаниями клавиш, то можете скрыть панель инструментов. Выберите Окно > Закрепить панель инструментов .
Создание документа
Создать документ с помощью функции «Пространство дизайна (предварительная версия)» можно несколькими способами.
- Выберите Файл > Создать или используйте сочетание клавиш Cmd/Ctrl+N. Пространство дизайна (предварительная версия) быстро создает документ с одной монтажной областью на основе шаблона iPhone 6.
- Выберите меню Файл > Создать. , чтобы открыть диалоговое окно «Новый». Укажите необходимые сведения и нажмите кнопку «ОК».
Добавление монтажной области в файл формата «Пространство дизайна (предварительная версия)»
- В интерфейсе среды «Пространство дизайна (предварительная версия)» выполните одно из следующих действий:
- Выберите Слой > Создать новую монтажную панель . Рабочая среда «Пространство дизайна (предварительная версия)» добавляет в документ монтажную область с размерами по умолчанию.
- Чтобы добавить монтажную область для конкретного устройства, выберите Слои > Новая монтажная область , а затем выберите необходимый набор. Выберите Слой > Новая монтажная область > iPad Pro .
- Добавьте элементы дизайна в монтажную область.
Добавлять в документ монтажные области также можно нажатием значков + рядом с монтажными областями, которые уже есть в документе. Значки + появляются при выборе существующей монтажной области там, где на холст могут поместиться дополнительные монтажные области.
Инструменты
Следующие инструменты доступны в среде «Пространстве дизайна (предварительная версия)»:
Первая буква определяет клавишу для вызова инструмента. Например, для вызова инструмента «Прямоугольник» служит клавиша R.
Кроме обычных задач выделения, новый инструмент «Выделение» позволяет быстро перемещаться по иерархиям слоев и монтажных областей.
- Чтобы развернуть вложенную группу или иерархию слоев, дважды щелкните ее, когда активен инструмент «Выделение».
- Нажмите клавишу Esc, чтобы перейти вверх на один уровень в иерархии.
Прямоугольник и эллипс
Построение фигур. Эти инструменты работают во многом так же, как в обычной середе Photoshop.
Создает текстовый слой.
Работает во многом так же, как инструмент «Перо» в обычной середе Photoshop.
При изменении ширины, высоты или других числовых свойств объекта можно вводить математические операции для получения точных значений. Например, 500/3 или 20*4 .
Усовершенствованный инструмент «Эталон» Позволяет копировать цвета, эффекты и другие атрибуты. Выполните следующие действия.
- Выделите объект, в который нужно скопировать атрибуты. Например, выделите прямоугольник.
- Выберите инструмент «Эталон».
- Выполните следующее действие с объектом, из которого необходимо скопировать атрибут:
Поиск документов, команд и многое другое
В рабочей среде «Пространство дизайна (предварительная версия)» предусмотрена система поиска, которая, помимо прочего, позволяет искать следующие объекты:
- Команды меню
- Открытые документы
- Недавние документы
- Слои, пиксельные слои, корректирующие слои, группы слоев, векторные слои, группы и текстовые слои
- Монтажные области
- Библиотеки — все или только конкретные
- Смарт-объекты
- Стили
- Графика
- Наборы
При поиске можно фильтровать результаты поиска так, чтобы они включали только определенный тип объектов.
Выполните следующие действия.
- Выберите Редактирование > Поиск , чтобы вызвать функцию поиска. Также можно нажать клавиши Ctrl/Cmd+F или щелкнуть значок поиск слева в строке заголовка.
Поиск с использованием фильтров; в этом примере мы выполняем поиск в библиотеках Creative Cloud Library
Быстрое создание векторных масок для слоев
Пространство дизайна (предварительная версия) значительно упрощает создание масок для изображений в проекте.
- Выберите слой на панели Слои .
- Щелкните значок Режим маски ( ) в верхней строке рабочей среды «Пространство дизайна». Можно также нажать клавишуМ, чтобы использовать клавишу быстрого доступа. Когда режим маски включен, инструмент Выделение выглядит пустым ( ), а значок «Режим маски» становится голубым.
- С помощью таких инструментов, как Ручка и Прямоугольник нарисуйте маску для изображения.
- Завершив создание маски, выйдите из режима маски одним из следующих способов.
- Щелкните значок Режим маски ( ).
- Нажмите клавишу «Esc».
- Нажмите клавишу быстрого доступа для режима маски — M.
Управление и упорядочение объектов
Создание направляющих
Создавайте направляющие в рабочей среде «Пространство дизайна (предварительная версия)», чтобы обеспечить точность работы с элементами дизайна.
- Выберите Вид > Показать направляющие .
- Щелкните инструмент Выделение и наведите указатель мыши на край рабочей области. Обратите внимание: синяя подсветка указывает на то, что доступна возможность создания направляющих.
- Щелкните и протяните направляющую.
Распределение объектов
- Выделите три или более слоя.
- Выберите меню Монтаж > Распределить и выберите нужную команду в подменю. Также можно нажать кнопку «Распределение» на панели «Распределение и выравнивание».
- По горизонтали: слои размещаются с равными промежутками, начиная отсчет от центрального в горизонтальном направлении пикселя каждого слоя.
- По вертикали: слои размещаются с равными промежутками, начиная отсчет от центрального в вертикальном направлении пикселя каждого слоя.
Выравнивание объектов
- Выделите два или больше слоев.
- Выберите меню Монтаж > Выровнять объекты и выберите нужную команду в подменю. Также можно нажать кнопку «Выравнивание» на панели «Распределение и выравнивание».
- Слева: все выделенные слои выравниваются по крайнему левому пикселю крайнего левого слоя.
- Центр: все выделенные слои выравниваются по центральному пикселю слоев в горизонтальной плоскости
- Справа: все выделенные слои выравниваются по крайнему правому пикселю крайнего правого слоя.
- Сверху: все слои выделенные выравниваются по их крайнему верхнему пикселю.
- Середина: все выделенные слои выравниваются по центральному пикселю слоев в вертикальной плоскости.
- Снизу: все выделенные слои выравниваются по их крайнему нижнему пикселю.
Трансформирование объектов
Трансформирование можно применять к одному или нескольким слоям. Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите команду трансформирования. При изменении ширины, высоты или других числовых свойств объекта можно вводить математические операции для получения точных значений. Например, 500/3 или 20*4 .
Поворот
- Выберите меню Слой > Трансформировать и выберите нужную команду в подменю.
- Поворот на 180: объект поворачивается на 180 градусов
- Повернуть вправо: объект поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов
- Повернуть влево: объект поворачивается против часовой стрелки на 90 градусов
- Также можно повернуть объект непосредственно на холсте. Выделите объект, наведите указатель мыши на уголок рамки и виджет изменится для выполнения поворота.
Отразить
- Выберите команду «Отразить» в меню Монтаж .
- Отразить по горизонтали: объект отражается по горизонтали
- Отразить по вертикали: объект отражается по вертикали
- Поменять местами: два выбранных слоя или группы слоев меняются местами
Изменение внешнего вида объектов
Можно корректировать объект путем изменения доступных параметров на панели Оформление .
Непрозрачность
Степень общей непрозрачности слоя определяет, насколько сильно он скрывает или отображает содержимое нижележащего слоя. Слой со степенью непрозрачности 1 % является практически прозрачным. Совершенно непрозрачный слой имеет степень непрозрачности 100 %.
- На панели Слои выделите один или несколько слоев.
- Укажите значение непрозрачности на панели Оформление .
Режим наложения
Режим наложения определяет результат наложения пикселей слоя на нижележащие пиксели изображения. Режимы наложения позволяют создавать большое количество различных специальных эффектов.
- На панели Слои выделите один или несколько слоев.
- Выберите один из следующих режимов наложения на панели Оформление :
- Обычный
- Растворение
- Замена темным
- Замена светлым
- Осветление
- Перекрытие
- Умножение
- Затемнение основы
- Линейный затемнитель
- Темнее
Если вы используете другой режим наложения в стандартной среде Photoshop, он также отражается в среде «Пространство дизайна (предварительная версия)».
Дополнительные сведения об эффектах каждого режима наложения см. в разделе Режимы наложения.
Текст
Вектор
Инструменты для работы с векторами позволяют использовать параметры «Добавление», «Вычитание», «Пересечение» или «Исключение» для изменения текущих фигур на слое или для объединения одного или нескольких выделенных слоев-фигур.
В Photoshop имеется несколько методов для замены цвета объектов. Применение корректировки «Цветовой тон/насыщенность» к выделенным объектам обеспечивает большую гибкость и лучшие результаты. Для диалогового окна «Заменить цвет» характерна меньшая гибкость, но более удобная группировка параметров. Более быструю, но менее точную замену обеспечивает инструмент «Замена цвета».
В большинстве случаев для замены цвета этот гибкий метод подходит лучше всего. Поскольку использование масок и корректирующих слоев относится к обратимым методам редактирования, впоследствии у вас будут все возможности точно настроить результаты. Уникальный параметр «Тонирование» позволяет выполнять абсолютные, а не относительные изменения цветов, избавляя от необходимости тонирования на основе исходных цветов.
Выделите объект, который необходимо изменить. Как правило, хороший результат дает использование инструмента «Быстрое выделение» . Другие способы описаны в разделах Выбор цветового диапазона и Выделение и маска.
На панели «Коррекция» нажмите значок «Цветовой тон/Насыщенность». Выделенный фрагмент становится маской для данного корректирующего слоя.
Чтобы заменить цвет объекта, измените настройки «Цветовой тон» и «Насыщенность» на панели «Свойства». Если исходный цвет создает оттенок для нового цвета, выберите «Тонирование» и исправьте настройки. (См. раздел Коррекция тона и насыщения.)
Чтобы сохранить контраст, оставьте нулевое значение настройки «Яркость». Чтобы сохранить и контраст, и насыщенность, выберите для корректирующего слоя режим наложения «Цветовой тон».
При необходимости можно увеличить или уменьшить область изменения путем рисования на маске черным или белым цветом. (См. раздел Редактирование слоя-маски.)
Дополнительные сведения см. в разделе Описание панели «Коррекция».
Диалоговое окно «Заменить цвет» содержит инструменты, предназначенные для выделения цветового диапазона, и шкалу модели HSL для замены этого цвета. Цвет замены также можно выбрать в палитре цветов.
В окне «Заменить цвет» отсутствует параметр «Тонирование», который есть у корректировки «Цветовой тон/насыщенность» и который может потребоваться для полного изменения цвета. Кроме того, для изменения отдельных объектов метод с использованием корректирующего слоя может оказаться более простым. Тем не менее команда «Заменить цвет» хорошо подходит для глобальной замены цвета, особенно для изменения цветов, выходящих за пределы цветового охвата, при подготовке к печати.
(Необязательно) При выборе похожих смежных цветов на изображении для построения более точной маски выберите «Локализованные наборы цветов».
В окне предварительного просмотра отображается маска. Замаскированные области обозначаются черным цветом, а не замаскированные — белым. Частично замаскированные области (области, закрытые полупрозрачной маской) обозначаются различными уровнями серого цвета в зависимости от степени непрозрачности.
В окне предварительного просмотра выводится изображение. Этот параметр удобно использовать при работе с увеличенным изображением или когда экранное пространство ограничено.
Чтобы выбрать цвета, которые необходимо заменить, используйте инструмент «Пипетка» : щелкните изображение или поле предварительного просмотра для выбора областей, открытых маской.
Удерживая нажатой клавишу SHIFT, щелкните мышью, или используйте инструмент «Пипетка для добавления оттенков к образцу» , чтобы добавить области.
Удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните мышью (для Windows) или, удерживая нажатой клавишу Option, щелкните мышью (для Mac OS) или используйте инструмент «Пипетка для удаления оттенков из образца» , чтобы удалить области.
Щелкните образец «Выбор цвета», чтобы открыть «Палитру цветов». При помощи палитры цветов выберите цвет, на который нужно заменить текущий. Когда вы выбираете цвет в окне «Палитра цветов», маска в окне предварительного просмотра обновляется.
Перетащите ползунок «Разброс» или введите значение разброса для управления уровнем включения связанных цветов в выборку.
Перетащите ползунки «Цветовой тон», «Насыщенность» или «Яркость» (или введите значения в соответствующие текстовые поля).
Дважды щелкните образец «Результат» и выберите новый цвет в палитре цветов.
Чистый серый, черный или белый цвета невозможно заменить каким-либо цветом. Однако вы можете изменить настройку «Яркость». (Настройки «Цветовой тон» и «Насыщенность» относятся к существующему цвету, поэтому не действуют.)
Чтобы сохранить параметры и использовать их впоследствии для других изображений, нажмите кнопку «Сохранить» (необязательно).
Инструмент «Замена цвета» позволяет рисовать поверх необходимого цвета цветом замены. Хотя данный инструмент хорошо подходит для быстрого редактирования, часто его возможностей бывает недостаточно, особенно при работе с черным и темными цветами. Если вы остались недовольны результатами, исследовав возможности этого инструмента, обратитесь к разделу Коррекция тона и насыщенности.
Инструмент «Замена цвета» недоступен в битовом и многоканальном цветовых режимах, а также в режиме индексированных цветов.
Выберите инструмент «Замена цвета» . (Если инструмент не отображается, вызовите его, удерживая значок инструмента «Кисть».)
На панели параметров выберите кончик кисти. Чаще всего в качестве режима наложения рекомендуется использовать режим «Цвет».
Для параметра Проба выберите одно из следующих значений.
- Непрерывно : непрерывный сбор образцов замещаемого цвета по мере перетаскивания указателя.
- Однократно : замена выбранного цвета только в областях, в которых есть цвет, выбранный при первом щелчке.
- Образец фона : замена только тех областей, которые содержат текущий фоновый цвет.
В меню Ограничения выберите один из следующих вариантов:
Все пикселы : образец цвета заменяется каждый раз, когда курсор находится над этим цветом.
Смежные пикселы : заменяются цвета, смежные с цветом, который находится непосредственно под курсором.
Выделение краев : заменяются присоединенные области, содержащие цвет образца, при этом края фигур остаются четкими.
Установка небольших значений параметра Допуск приведет к замене цветов, очень близких к цвету выбранного щелчком пикселя. Увеличение этого параметра вызовет расширение диапазона заменяемых цветов.
Если диапазон заменяемых цветов слишком мал, увеличьте значение параметра «Допуск» на панели параметров.
Выберите основной цвет для замены нежелательного цвета. (См. раздел Выбор цветов в палитре инструментов.)
Уроки Photoshop от профессионального полиграфиста – это практический курс для желающих освоить Photoshop и/или отточить навыки работы в нём.
Создать новый файл в Photoshop
Создать новый файл в Фотошоп можно несколькими способами. Первый способ – это создание файла с помощью буфера обмена.
Я в интернете нашёл нужное мне изображение. Далее, копирую его в буфер обмена через контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши. Перехожу к Фотошоп и вызываю Меню: Файл→Создать (Menu: File→New) или горячую клавишу [Ctrl + N]. Старайтесь запоминать горячие клавиши или, для начала, записывать, и сразу привыкайте использовать их в работе. Во-первых, горячие клавиши существенно ускоряют работу, а, во-вторых, это признак профессионализма.В диалоговом окне Фотошоп предлагает способы создания файла, и «Буфер обмена» стоит на первом месте. Сразу правильно заданы все параметры, а именно размеры, разрешение, цветовая палитра.
Вновь созданный файл пустой, с единственным слоем «Фон». Вставляем файл из буфера обмена, горячая клавиша [Ctrl + V]. Изображение встаёт на новый слой. Теперь можно с ним работать или просто сохранить.Второй способ создания файла – это пользовательский файл, т.е. файл, созданный с нашими параметрами/настройками. В правой панели диалогового окна задаём параметры файла: это размеры (ширина и высота) «Холста», можно задать в любых единицах измерения (Сразу оговорюсь, что для полиграфии удобно пользоваться метрической системой – это мм или см, а для WEB удобно пользоваться пикселями);
Разрешение изображения, традиционно измеряется в ppi (pixels per inch или в пикселях на дюйм). Для полиграфии – это от 150 до 300 ppi, для WEB – не имеет значения;
Цветовая палитра: для полиграфии это CMYK, для WEB – RGB;
А также цвет фона.Растрирование
Подробности читайте в большой статье, посвящённой одному из «китов» современной полиграфии – растрированию. Из статьи Вы подробно узнаете: о понятии линиатура (частота растра); о связи частоты растра и разрешения; о зависимости частоты растра от печатной машины и типа бумаги…
Но самое интересное, это не то, что можно создать файл с нужными параметрами, а то, что часто используемые нами настройки можно сохранить в качестве шаблона и использовать их в последующей работе.
Для примера создадим настройку стандартного листа форматом А4 полиграфического качества, разрешением 300 ppi, в палитре CMYK.
В этом поле вводим название нашей сохранёнки. Если шаблон с таким именем уже есть, то Фотошоп не разрешает повторно его ввести.Пользовательские шаблоны размещаются на вкладке «Сохранённые». Как видно, для удаления шаблона нужно нажать на иконку «корзина».
В заголовке шаблона отображено не только название, но и основные параметры, что позволяет быстро ориентироваться и находить нужный шаблон.Если в ваших работах меняется преимущественно один параметр, то не следует заводить кучу шаблонов. Поясню. Допустим, я работаю с файлами полиграфического качества, Разрешение и Цветовая палитра у меня неизменны, а меняется только формат (размер файла). В этом случае, я буду пользоваться одним шаблоном А4, недавно созданным и просто оперативно менять в нём размеры – это, всё равно, будет быстрее, чем выискивать шаблон с нужными размерами, если у меня их штук 20.
Во вкладке «Недавние» отображается история создаваемых нами файлов, опять же, если наша работа циклична, то удобно доставать шаблоны отсюда.
А кроме всего, Фотошоп предоставляет большой выбор стандартных шаблонов, которыми можно пользоваться, если удобно.Создадим файл из нашего шаблона. Новый файл всегда со стандартным слоем «Фон» (Background), который имеет непрозрачную заливку.
Но Фотошоп не отстаёт от других производителей и идёт в ногу со временем, поэтому здесь, как и в других программах, я имею в виду не только продукты Adobe, появились «Монтажные области». Вижу удивление и неприязнь со стороны полиграфистов-допечатников, но не спешите судить, давайте посмотрим для чего они нужны и как с ними работать.
Монтажные области в Photoshop
Создадим «Монтажную область» через контекстное меню. В имени «Монтажной области» сразу удобно описать её размеры. Зачем это нужно будет понятно в дальнейшем.
Размер Монтажной области можно регулировать мышкой, а значения размеров отображаются в панели Инфо. Размер указывается в тех единах измерения, которые мы задали в Настройках. Поправим их. Меню: Редактирование→Настройки→Единицы измерения и линейки… Или горячие клавиши [Ctrl + K].
Когда мы создаём файл для WEB удобно пользоваться пикселями. Почему? Да потому, что в WEB у нас поле вывода – это экран, а размеры областей экрана выражаются в пикселях. Даже если мы специально не готовим изображения под WEB, а тупо выкладываем их в социальных сетях, всё равно, удобно контролировать размер, а значит и качество изображений, через пиксели.Итак, параметр Линейки меняем на «пиксели».
Вновь возвращаемся к процессу редактирования размера Монтажной области. Теперь и наша подсказка и в панели Инфо размер Монтажной области отображается в пикселях.
Существует и вариант более точной настройки размера Монтажной области – по цифрам, поговорим о нём чуть позже.Количество Монтажных областей ограничено физическими пределами Монтажного стола, на котором они располагаются. Монтажный стол очень большой и гораздо больше, чем в Иллюстраторе, но эти пределы существую и их можно достичь. Впрочем, в реальных задачах упереться в пределы Фотошоп мне не доводилось.
Создадим ещё одну Монтажную область и назовём её по такому же принципу, т.е. в названии укажем размер области.
Идеология Монтажных областей Photoshop – это некие структуры, которые существуют над группами. Иными словами, это сущности с наивысшим статусом.
Данный способ организации Монтажной области отличается от идеологии Иллюстратора и тем более от идеологии, принятой в Индизайн, хотя программы и распространяются одной компанией.Ещё один способ создания Монтажной области – это создание при помощи инструмента. Инструмент так и называется «Монтажная область» и прячется на самой верхней полке, под инструментом «Перемещение». Инструмент позволяет рисовать Монтажные области произвольных размеров. Нажимая на «+» можно быстро размножать Монтажные области.
В панеле «Свойства» можно редактировать некоторые параметры Монтажной области, например, такие как: Изменить шаблон; Цвет фона; а также Ширину и смещение по оси Х.
Я заготовил файл, в котором на реальном примере показан способ применения Монтажных областей на практике. Суть данного приёма в том, что, когда для Сайта необходимо создать дизайн баннеров разных размеров, мы не создаём кучу отдельных файлов с разными размерами, а создаём один файл с несколькими Монтажными областями.
Ещё раз. Для адаптивной вёрстки в WEB необходимо создание баннеров одного дизайна, но разных размеров. Также это может понадобиться и для рекламных модулей, которые размещаются в разных областях сайта или размещаются на разных сайтах, где области размещения могут варьироваться.
И либо мы работаем по старинке, создаём для каждого размера отдельный файл, а на второй монитор выводим эталон. Либо мы работаем новым способом, создавая необходимое количество монтажных областей и дизайним сразу всё. Так не только дизайн баннеров получается быстрее и качественнее, но и мы получаем существенное ускорение на этапе создания готовых файлов, т.е. файлов непосредственно для WEBа.YouTube-канал XpertPRESS
Технология работы с Монтажными областями в Photoshop
Рассмотрим конкретный пример. У меня есть сайт с разными рекламными площадями, с разными размерами рекламных модулей. Под эти размеры я создал Монтажные области.
В некотором моменте поведение Монтажной области напоминает поведение Холста. Действительно, изображение, выходящее за пределы Холста, как и изображение, выходящее за пределы Монтажной области, перестаёт быть видимым. Однако, если вывести за Монтажную область всё изображение, то оно вновь становится видимым и может спокойно существовать за пределами Монтажной области. Причём эта зона огромна (в отличие от Illustrator) и сюда можно накидать кучу вспомогательного материала, чего затруднительно сделать в Иллюстраторе при больших файлах и почти невозможно сделать в Индизайн.
За это Фотошопу респект и уважуха!В Монтажной области, как и в обычном файле можно работать с отдельными слоями, либо связывать слои для удобства перемещения по нескольку нужных объектов. А также можно объединять слои в группы. Все иерархии, созданные в Монтажной области также продолжают существовать и за пределами Монтажной области на Монтажном столе, а также и в иной Монтажной области.
Инструмент «Перемещение» с Монтажной областью работает также, как и в обычном файле, полностью поддерживаются все режимы, включая и «Автовыбор» слоя.
Но самое вкусное, что есть в технологии создания WEB-баннеров – это Быстрый экспорт. Параметры Быстрого экспорта настраиваются в (Меню: Редактирование→Настройки→Экспорт), либо через горячую клавишу [Ctrl + K].
В блоке «Формат быстрого экспорта» выбираем именно формат файла. Фотошоп не предлагает нам ничего лишнего, а только поддерживаемые WEB форматы. Напомню, что для WEB используется цветовая палитра RGB, и определённые форматы. Коротко рассмотрим их. JPG – не поддерживает прозрачность, но основное преимущество – это мощный компрессующий движок.
PNG – менее эффективен при сжатии, но поддерживает прозрачности.
GIF – предназначен для анимации, а SVG – это векторный формат, Фотошоп просто его поддерживает, но записывать в него векторы не может.
В другом блоке настроек можно указать место сохранения файлов экспорта. Это либо то же место, где сохранён рабочий файл, либо мануальное место, т.е. место по нашему выбору.Таблица 1. Свойства форматов
Формат JPG PNG GIF SVG Палитры CMYK, RGB RGB RGB RGB Тип Raster Raster Raster Vector Прозрачности - + + + Компрессия + - - - И так, для нашего примера подходит jpg или PNG. Оптимальнее JPG, но для примера я использую PNG.
Через контекстное Меню есть возможность для «Быстрого экспорта» использовать не все Монтажные области, а только выделенные. Для выделения используем инструмент «Перемещение». Если нет выделенных Монтажных областей, то «Быстрый экспорт» через Контекстное меню не работает. Но при этом будет работать через меню (Меню: Файл→Экспортировать→Быстрый экспорт в …). В этом случае экспорт распространяется на все Монтажные области.
В диалоговом окне выбираем место расположения файлов экспорта, согласно сделанным ранее настройкам. И вот он фокус! Мы сразу получаем нужное количество файлов (по количеству Монтажных областей) в нужном формате и, самое главное, с правильным названием. Обратите внимание, файлы названы по названиям Монтажных областей. И козырь в рукаве сейчас сыграл нам на пользу.
Видео версия урока в Photoshop
Посмотреть Видео версию урока можно на нашем канале в YouTube. Не забывайте подписываться, ставить лайки и ждать выхода следующих серий.
Читайте также: