Как изменить цвет дерева в автокаде
AutoCAD 2016, AutoCAD Architecture 2016, AutoCAD Civil 3D 2016, AutoCAD Electrical 2016, AutoCAD MEP 2016, AutoCAD Map 3D 2016, AutoCAD Mechanical 2016, AutoCAD P&ID 2016, AutoCAD Plant 3D 2016, AutoCAD Structural Detailing 2016, & AutoCAD Utility Design 2016
Автор:
Назначение текстуры для цвета материала.
Работа с элементами управления текстурами
Каждый тип текстуры обладает уникальным набором элементов управления, или каналов, с помощью которых регулируются такие свойства, как отражающая способность, прозрачность и самосвечение. В каждом из таких каналов можно назначать, скрывать или удалять текстуры. При назначении текстур для цвета материала цвета текстуры заменяют диффузный цвет материала.
При применении текстуры можно повторно выровнять ее по грани или по форме путем регулировки наложения карт материала.
Прим.: Если параметр "Несжатые текстуры" включен, то объем памяти, необходимый для открытия чертежа, увеличивается, а текстуры создаются с наилучшим качеством. Отключение параметра "Несжатые текстуры" приведет к снижению качества изображений на экране и к необходимости их сжатия перед отображением, что увеличивает время загрузки. При создании визуализации качество изображения остается без изменений.
Доступно два типа текстур: текстуры изображений и процедурные.
Текстуры изображений
Используйте изображение для представления текстуры. Например, можно использовать изображение древесины, бетонных блоков, металла, ковра или плетеных изделий.
Можно редактировать масштаб текстур и другие свойства, чтобы настроить текстуры конкретно для своей модели.
Продукт предоставляет библиотеку изображений, которые можно использовать для текстур. Также можно добавить собственные текстуры, используя для этого следующие типы файлов:
- BMP, RLE или DIB
- GIF
- JFIF, JPG или JPEG
- PCX
- PNG
- TGA
- TIFF
Процедурные текстуры
Процедурные текстуры, созданные при помощи математического алгоритма, используются для представления повторяющихся текстур, таких как мозаика или древесина. Можно настроить свойства текстуры в целях достижения желаемого эффекта. Например, можно регулировать размер фрагментов мозаики и толщину раствора в кирпичной кладке или изменять расстояние между волокнами в текстуре дерева.
Типы настроек для процедурных текстур могут варьироваться. Они используются для формирования более сложных и реалистичных текстур материала.
Применение к материалу узора камня с прожилками. Можно указать цвет камня и прожилок или изменить расстояние между прожилками и их толщину.
Применение двухцветного шахматного узора к материалу. По умолчанию в текстуре "Шашечки" используется рисунок, состоящий из черных и белых квадратов. Для компонентов можно задать любой цвет и текстуру.
Создается пятнистый узор поверхности. Текстуру "Вкрапления" рекомендуется использовать для создания гранитных или аналогичных поверхностей.
Имитация поверхности водоема. Текстура "Волны" создается путем формирования множества эпицентров сферических волн и случайного их распространения в сфере. Можно менять число наборов волн, амплитуду и скорость распространения волн. Данная текстура эффективно используется в качестве свойств диффузии и шероховатости или в сочетании со свойством непрозрачности.
Цвета размещаются в виде кирпичной кладки или уложенных плиток или других материалов.
Создание произвольных искаженных поверхностей посредством сочетания двух цветов и текстур. Можно использовать текстуру "Помехи" для уменьшения повторяемости отдельных элементов.
Карта типа "Дерево" используется для создания цвета и узора волокон деревянной поверхности.
Создание настраиваемых градиентов, которые используют несколько цветов для создания градуированных тонов или переходов цветов.
Автор:
Назначение текстуры для цвета материала.
Работа с элементами управления текстурами
Каждый тип текстуры обладает уникальным набором элементов управления, или каналов, с помощью которых регулируются такие свойства, как отражающая способность, прозрачность и самосвечение. В каждом из таких каналов можно назначать, скрывать или удалять текстуры. При назначении текстур для цвета материала цвета текстуры заменяют диффузный цвет материала.
При применении текстуры можно повторно выровнять ее по грани или по форме путем регулировки наложения карт материала.
Прим.: Если параметр "Несжатые текстуры" включен, то объем памяти, необходимый для открытия чертежа, увеличивается, а текстуры создаются с наилучшим качеством. Отключение параметра "Несжатые текстуры" приведет к снижению качества изображений на экране и к необходимости их сжатия перед отображением, что увеличивает время загрузки. При создании визуализации качество изображения остается без изменений.
Доступно два типа текстур: текстуры изображений и процедурные.
Текстуры изображений
Используйте изображение для представления текстуры. Например, можно использовать изображение древесины, бетонных блоков, металла, ковра или плетеных изделий.
Можно редактировать масштаб текстур и другие свойства, чтобы настроить текстуры конкретно для своей модели.
Продукт предоставляет библиотеку изображений, которые можно использовать для текстур. Также можно добавить собственные текстуры, используя для этого следующие типы файлов:
- BMP, RLE или DIB
- GIF
- JFIF, JPG или JPEG
- PCX
- PNG
- TGA
- TIFF
Процедурные текстуры
Процедурные текстуры, созданные при помощи математического алгоритма, используются для представления повторяющихся текстур, таких как мозаика или древесина. Можно настроить свойства текстуры в целях достижения желаемого эффекта. Например, можно регулировать размер фрагментов мозаики и толщину раствора в кирпичной кладке или изменять расстояние между волокнами в текстуре дерева.
Типы настроек для процедурных текстур могут варьироваться. Они используются для формирования более сложных и реалистичных текстур материала.
Применение к материалу узора камня с прожилками. Можно указать цвет камня и прожилок или изменить расстояние между прожилками и их толщину.
Применение двухцветного шахматного узора к материалу. По умолчанию в текстуре "Шашечки" используется рисунок, состоящий из черных и белых квадратов. Для компонентов можно задать любой цвет и текстуру.
Создается пятнистый узор поверхности. Текстуру "Вкрапления" рекомендуется использовать для создания гранитных или аналогичных поверхностей.
Имитация поверхности водоема. Текстура "Волны" создается путем формирования множества эпицентров сферических волн и случайного их распространения в сфере. Можно менять число наборов волн, амплитуду и скорость распространения волн. Данная текстура эффективно используется в качестве свойств диффузии и шероховатости или в сочетании со свойством непрозрачности.
Цвета размещаются в виде кирпичной кладки или уложенных плиток или других материалов.
Создание произвольных искаженных поверхностей посредством сочетания двух цветов и текстур. Можно использовать текстуру "Помехи" для уменьшения повторяемости отдельных элементов.
Карта типа "Дерево" используется для создания цвета и узора волокон деревянной поверхности.
Создание настраиваемых градиентов, которые используют несколько цветов для создания градуированных тонов или переходов цветов.
Работа со штриховкой и заливка объектов или областей
Добавление штриховки или заливки в объект или область
- Выберите вкладку "Главная" панель "Рисование" "Штриховка" . найти
- На панели "Свойства" список "Тип штриховки" выберите тип штриховки, который требуется использовать.
- На панели "Образец" щелкните на образце штриховки или на заливке.
- На панели "Контуры" укажите, каким образом выбирать границу образца:
- Указание точек. Вставка штриховки или заливки в пределах замкнутой области, которая ограничена одним или несколькими объектами. С помощью этого метода можно щелкнуть внутри границ для указания области.
- Выбор граничных объектов. Добавление штриховки или заливки в замкнутый объект (например, окружность, замкнутая полилиния или набор объектов, содержащих конечные точки, которые соприкасаются и замыкают область).
Метод выбора сохраняется до тех пор, пока не будет изменен.
- На панели "Свойства" можно изменить тип и цвета штриховки, а также задать для штриховки другой уровень прозрачности, угол наклона или масштаб.
- На развернутой панели "Параметры" можно изменять порядок прорисовки, чтобы указать, будет ли штриховка и ее границы отображаться на переднем или заднем плане относительно других объектов.
Штриховка или заливка большого числа замкнутых объектов
- Используйте выбор рамкой, перекрестьем или направляющей, чтобы выбрать все замкнутые объекты для добавления штриховки или заливки.
Как вариант, можно выбрать замкнутый объект, щелкнуть его правой кнопкой мыши и выбрать параметр "Выбрать сходные" в контекстном меню.
В объекты в выбранном ранее наборе будет добавлена штриховка или заливка.
Как Сделать Заливку в Автокаде [AutoCAD]
Как сделать заливку в автокаде
Чтобы сделать заливку в autocad:
Для заливки сразу несколько объектов, выделите их рамкой и нажмите клавишу Enter
Таким образом выполняется заливка в AutoCAD.
Видеокурсы по обучению программе AutoCAD
Чтобы узнать как в AutoCAD сделать заливку, вы можете посмотреть
Другие статьи по теме AutoCAD
Кроме этой статьи, на сайте также есть и другие советы по работе в автокаде. Здесь вы найдёте много интересного о работе в AutoCAD и других программах.
Приглашаем в наш канал на youtube:
Чтобы не пропустить новые статьи, добавьте наш сайт в закладки.
Была ли эта информация полезной? Оставьте комментарий и поделитесь с друзьями.
Как создать заливку в AutoCAD
Данный инструмент применяется во многих графических редакторах и служит для придания цвета и иллюзорного объёма объектам, фигурам, рисункам, чертежам и т. п. Заливка в Автокаде осуществляется через панель «Рисование» через создание цветной штриховки или через применение «Градиента».
В Автокаде заливку можно создать несколькими способами.
Hatch
Для создания штриховки требуется, чтобы заполняемый объект был помещён в закрытый контур. Данный способ максимально прост, так как требуется только сделать следующее:
- открыть раздел «Редактирование штриховки»;
- развернуть окно «Палитра образцов штриховки», кликнув по выбранной структуре;
- выбрать третью вкладку «Другие стандарты» и отметить первый образец «Solid»;
- далее, нажмите «ОК» и разверните раздел «Цвет»;
- выберите необходимый цвет, который требуется применить к фигуре, из списка или откройте и добавьте любой оттенок из палитры цветов.
Gradient
Это лучший выбор для «раскрашивания» фигуры, объекта, области, так как, используя двухцветный градиент, переход цветов получается более плавным, что позволяет максимально близко к оригиналу провести цветопередачу. На панели рисования выберите «Градиент» и кликните по объекту, далее нажмите «Enter».
Когда градиент автоматически заполнит область для редактирования слоя, откройте раздел «Свойства».
Здесь можно изменить цвет, уровень наклона и прозрачности и масштаб.
Прозрачная заливка
Если разбирать именно функционал программы, отдельной опции по прозрачной заливке как таковой нет. Но при добавлении штриха существует строка с настраиваемыми значениями под названием «Прозрачность штриховки», с помощью которой и можно добиться желаемого результата и сделать заливку прозрачной. Если кликнуть по разделу «Образец», то будет предоставлено множество вариантов градиентов и узоров, что поможет сделать цветопередачу чертежа ещё лучше.
Полезные команды и переменные
- «GFCLRSTATE» – установка количества цветов;
- «GFANG» – для выбора угла градиентной заливки в диапазоне от 0 до 360 градусов;
- «GFCLR1» и «GFCLR2» – позволяют осуществить выбор цветов в одноцветном или двухцветном градиенте;
- «GFCLRLUM» – выбор уровня тона или оттенка;
- «HPBACKGROUNDCOLOR» – управление фоновым цветом;
- «HPCOLOR» – оттенок по умолчанию.
Как видно из всего вышеописанного, вопрос о том, как сделать заливку в AutoCAD, простейший, и для изучения потребуется не так много времени.
Все названия разделов меню относятся непосредственно к последней версии программного обеспечения, при работе с более старыми версиями (2011/2013/2014 и т. д.) наименования и внешний вид интерфейса могут незначительно отличаться, но на применение описанных в статье действий это никаким образом не повлияет.
Если в диалоговом окне Альтернативные свойства используется параметр Цвет , цвет объектов изменяется на заданный. Если запрашиваемые объекты включают блоки, цвет которых установлен BYLAYER, цвет объектов в блоке не изменяется. Чтобы изменить цвет таких объектов, следует изменить цвет блока на BYBLOCK.
Изменение цвета блока в текущем чертеже
- Для добавления другого экземпляра блока используется команда ВСТАВИТЬ.
- Расчленить новый блок.
- В командной строке введите команду chprop
Выбрать объекты: выбрать объекты в расчленяемом блоке.
Ввести свойство, которое требуется изменить (Цвет/Слой/Тип_линии/Масштаб/Вес_линии/Толщина)? C
Ввести новый цвет различные>: BYBLOCK
Ввести свойство, которое требуется изменить (Цвет/Слой/Тип_линии/Масштаб/Вес_линии/Толщина)?
поменять цвет блока
Следующий вопрос будет — "перестали редактироваться атрибуты что делать??"
2 alex8008_30
Нескольких с одинаковым именем, другие такие же не красить? Нескольких с разным именем? Что?
Атрибуты блока так же показываются и редактируются в панели свойств (ctrl+1)
С цветами миллион вариантов в зависимости от того что в чертеже и как нужно чтобы было — поменять цвет в файле ctb, отредактировать все блоки, нормализовать все блоки "по блоку" и выставить нужным цвет.
Цвет нигде кроме знаков не использован — проще всего выставить в ctb файле печатать синий цветом 174.
Второй вариант — создать файл со всеми знаками (их не так и много) где отредактировать блоки на правильный цвет, а потом через дизайн-центр просто переопределять блоки в чертежах на блоки из образца.
Урок 05. Управление блоками в AutoCAD
Большие библиотеки содержащие блоки, должны быть хорошо структурированы и легко управляемы для того что бы быстро находить в них нужные блоки. Кроме того стоит обратить внимание на слои которые используются, при определении блоков, для того что бы получить желаемый результат при их вставке в чертеж.
Работа со слоями
При вставке блока в чертёж он определяется в текущий слой, после чего его можно переопределить в соответствующий слой (статья о работе со слоями в AutoCAD). Параметры слоя в котором находится блок стандартны и представляют собой цвет линий, тип линий и их толщину. Ниже приведена таблица методов применения слоев при вставке блока с описанием результатов, хотя некоторые различия таковых незначительны.
Свойства компонентов блока и вставка объектов результаты
Графические параметры компонентов
Как видно из таблицы, тщательный подбор свойств слоя, который используется при создании блока имеет важное значение. Два метода установки параметров объектов ПОБЛОКУ и их создание на 0 слое, создает блок-хамелеон, который принимает свойства слоя в котором он вставляется. Использование двух других методов, сохраняет свойства блока не зависимо от того в какой он слой вставляется.
Расчленение блоков
В предыдущих лекциях мы уже рассказывали о переопределении блоков. Для того что бы расчленить блок используйте команду:
Расчленить (РАСЧ)
Способы ввода команды:
- Выполнить команду: Редактировать>Расчленить.
- Ввести в командной строке РАСЧ
Расчленение блока с вложенными блоками расчленяет только верхний, вложенные блоки расчленяются в последующем.
При расчленении блоков созданных в слое 0 или с графическими параметрами ПОБЛОКУ, графические свойства объектов: толщина, цвет и тип линий, приводятся к параметру по умолчанию – черный/белый цвет линий, сплошная линия и толщина линий по умолчанию.
При изменении масштаба блока по осям, объекты сохраняют свои формы и размеры при разрушении. Например в блоке была вставлена окружность при масштабе Х,Y-1,2 окружность отображается эллипсом, после применение команды РАСЧ исходный объект останется эллипсом.
Редактирование блоков
Существует несколько способов внесения изменений в блок, не разрушая его.
Редактор блоков
Способ ввода команды:
- Двойной щелчок по любому вставленному в чертеж блоку
- Нажать пиктограмму на панели
- Выполнить команду Сервис>Редактор блоков
- Ввести в командной строке БЛОКРЕД
После вызова команды будет открыто окно Редактирование определения блока, содержащие список блоков включенных в чертеж. Для редактирования выберите необходимый блок и нажмите ОК, после чего откроется Редактор блоков. Более подробно о редакторе блоков мы расскажем в следующем уроке.
Обновление блоков
Как уже было рассказано в предыдущих уроках при изменении блока, все его копии автоматически обновляются. Но если вы вставили файл в чертеж, что бы использовать в качестве блока, а затем изменили этот файл, в текущим чертеже он не обновится. Для того что бы файл автоматически изменялся необходимо использовать внешние ссылки, о которых мы расскажем в следующей главе.
Для обновления блоков вручную, которые были вставлены из файла, необходимо повторно вставить соответствующий файл.
На этом урок по изучению принципов управления блоками завершен. В следующем уроке будет рассмотрен вопрос создания и управления динамическими блоками.
Заливки часто применяются в чертежах для придания им большей графичности и выразительности. С помощью заливок обычно передаются свойства материала или выделяются некоторые элементы чертежа.
В данном уроке разберемся, как создается и редактируется заливка в Автокаде.
Как сделать заливку в AutoCAD
Рисование заливки
1. Заливку, как и штриховку, можно создать только в пределах замкнутого контура, поэтому, первым делом, начертите замкнутый контур инструментами рисования.
2. Зайдите в ленту, на вкладке «Главная» в панели «Рисование» выберите «Градиент».
3. Щелкните внутри контура и нажмите «Enter». Заливка готова!
Если вам неудобно нажимать «Enter» на клавиатуре, вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и нажмите «Ввод».
Перейдем к редактированию заливки.
Как изменить параметры заливки
1. Выделите только что нарисованную заливку.
2. На панели параметров заливки нажмите кнопку «Свойства» и замените цвета градиента, установленные по умолчанию.
3. Если вы хотите получить заливку сплошного цвета вместо градиентной, на панели свойств установите тип заливки «Тело» и установите для нее цвет.
4. Настройте уровень прозрачности заливки с помощью ползунка в панели свойств. Для градиентной заливки можно также задать угол наклона градиента.
5. На панели свойств заливки нажмите кнопку «Образец». В открывшемся окне можно выбрать разные типы градиентов или заливки узором. Щелкните на понравившемся узоре.
6. Паттерн может быть не виден из-за маленького масштаба. Вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». На открывшейся панели в свитке «Образец» найдите строку «Масштаб» и установите в нее число, при котором узор заливки будет хорошо читаться.
Как видите, делать заливки в Автокаде просто и весело. Применяйте их для чертежей, чтобы они были ярче и графичнее!
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
Забавный урок. с заливкой модели получаются красивее, да и запутаться в них и разобраться становится легче. Вот на счет заливки конечно хорошая идея, но как можно его самому настроить как в фотошопе? Т.е как можно сделать градиент из нескольких цветов, и сделать так, например, чтобы цвет 2 занимал более большую площадь заливки, нежели третий и первый цвет градиента?
Здравствуйте. Мне хотелось бы узнать как в автокаде создать палитру из декоративной плитки и расцветки дерева. Найти нигде не могу.
подскажите , а как стереть или удалить заливку ?
Подскажите пожалуйста. Мне надо залить не один, а много одинаковых маленьких кружочков. Как это сделать?
Задайте вопрос или оставьте свое мнение Отменить комментарий
Читайте также: