Как использовать футажи в after effects
Compositions and footage items are listed in the Project panel. Unlike items in the Timeline panel and Effect Controls panel, the order of items in the Project panel has no influence on the appearance of the movies that you create. You can organize footage items and compositions however you like, including organizing them using folders. Solid-color footage items are automatically placed in the Solids folder.
Folders that you create in the Project panel exist only in the Project panel. You can expand a folder to reveal its contents, and put folders inside other folders. To move a file or folder to the top level of the Project panel, drag it to the gray information area at the top of the panel.
You can use the search field in the Project panel to find footage items that meet various criteria, such as those with missing source files. See Search and filter in the Timeline, Project, and Effects & Presets panels.
For a helpful video tutorial about organizing assets in the Project panel, see this video tutorial by Jeff Sengstack and Infinite Skills.
Trim footage items in the Footage panel
You can use the Set In Point , Set Out Point , Ripple Insert Edit , and Overlay Edit controls in the Footage panel to trim a footage item and insert it into a composition. Trimming in the Footage panel can be more convenient than adding the footage item to a composition and then trimming its layer in the Timeline panel.
Scripts for managing footage items
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that automatically writes specified information about footage items or layers to the Comment fields for the respective items in the Project panel or Timeline panel.
Christopher Green provides a script (Project_Items_Renamer.jsx) on his website with which you can rename compositions and footage items selected in the Project panel. You can search and replace text in the names, append characters to the beginning or end of the names, or trim a specified number of characters from the beginning or end of the names.
Lloyd Alvarez provides a script on the After Effects Scripts website with which you can search an After Effects project and replace the file paths for the sources of footage items. This is convenient for swapping out source files, updating a project after moving sources, or updating a project after moving it to a different computer system.
Show information for items
- To show information about a footage item or composition, select it in the Project panel. Information is displayed at the top of the Project panel next to the thumbnail image.
- To show the file creator ID for a footage item, Alt-click (Windows) or Option-click (Mac OS) it in the Project panel.
Create a folder
Choose File > New > New Folder, or click the Create A New Folder icon at the bottom of the Project panel.
Rename and sort items
-
To rename a composition, footage item, or folder, do one of the following:
- To sort items by entries in any column, click the column name in the Project panel.
- To duplicate or copy an item in the Project panel, select it and choose Edit > Duplicate or Edit > Copy.
- To copy a footage item to Windows Explorer (Windows) or the Finder (Mac OS), drag the footage item from the Project panel to the desktop.
- To reveal where a footage item is used in a composition, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the footage item in the Project panel and choose Reveal In Composition; then select the specific instance you want to reveal (composition name, layer name).
- To reveal the source footage item for a layer in the Project panel, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the layer in the Timeline panel, and then choose Reveal Layer Source In Project.
- To reveal the location of a footage item in Adobe Bridge, Windows Explorer, or the Finder, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the footage item in the Project panel and choose Reveal In Bridge, Reveal In Windows Explorer, or Reveal In Finder.
- To open a footage item in a Footage panel, double-click the footage item in the Project panel.
- To open selected footage items in the Footage panel, press Enter on the numeric keypad when the Project panel is active.
- Rename the solids folder: You can rename the existing solids folder and every new solid is
created in the renamed folder instead of a separate folder named ‘Solids.’ To rename the folder, do any of the following options: - Set a default name for the solids folder: You can change the default name for
solids folder you create in your new projects. To change the name, follow these
steps: - Nest the solids folder in other folders : You can nest the Solids folder within other folders. Drag the solids folder inside another folder in your current project to nest. Once the folders are nested, new solids continue to be created in the nested folder.
- Set any folder as the solids folder: You can set a folder as a solids folder. To set a folder as a solids folder, follow the steps:
- To remove an item from a project, select the item in the Project panel and press Delete.
- To remove all unused footage items from a project, choose File > Remove Unused Footage.
- To remove all duplicate footage items from a project, Choose File > Consolidate All Footage. After Effects considers footage items to be duplicates only if they use the same Interpret Footage settings.
- Чтобы отобразить информацию об элементе видеоряда или композиции выделите их на панели «Проект». Сведения отображаются в верхней части панели «Проект» рядом с его миниатюрой.
- Чтобы отобразить идентификатор создателя файлов для элемента видеоряда, щелкните его на панели «Проект», удерживая клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).
- Для сортировки элементов по записями в любом из столбцов щелкните имя столбца на панели «Проект».
- Чтобы дублировать или копировать элемент на панели «Проект», выделите его и выберите «Правка» > «Дублировать или изменить» > «Копировать».
- Чтобы копировать элемент видеоряда в Проводник (Windows) или Finder (Mac OS), перетащите элемент из панели «Проект» на рабочий стол.
- Чтобы отобразить, где находится элемент видеоряда, используемый в композиции, на панели «Проект» щелкните этот элемент правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS), и выберите «Показать в композиции». Затем выберите экземпляр для отображения (имя композиции, имя слоя).
- Чтобы отобразить элемент оригинального видеоряда, связанный со слоем на панели «Проект», на панели «Временная шкала» щелкните слой правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS), выберите «Показать источник слоя в проекте».
- Чтобы показать местоположение элемента видеоряда в Adobe Bridge, Проводнике Windows или Finder, на панели «Проект» щелкните элемент правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните мышью при нажатой клавише CONTROL (Mac OS) и выберите «Открыть в Bridge», «Открыть в Проводнике Windows» или «Открыть в Finder».
- Для открытия элемента видеоряда на панели «Видеоряд» дважды щелкните его на панели «Проект».
- Чтобы открыть выделенные элементы видеоряда на панели «Видеоряд», нажмите клавишу ВВОД на цифровой клавиатуре, когда панель «Проект» активна.
- Переименование папки сплошных заливок: можно переименовать существующую папку сплошных заливок. При этом каждая новая сплошная заливка
создается в переименованной папке вместо отдельной папки с названием «Сплошные заливки». Чтобы переименовать папку, выполните любое из следующих действий. - Установка имени по умолчанию для папки сплошных заливок: можно изменить имя по умолчанию для
папки сплошных заливок, созданной в новых проектах. Чтобы изменить имя, выполните следующие
действия. - Вложение папки сплошных заливок в другие папки : можно вкладывать папку «Сплошные заливки» в другие папки. Для вложения перетащите папку сплошных заливок в другую папку в текущем проекте. Когда процедура вложения в папки завершится, новые сплошные заливки будут по-прежнему создаваться во вложенной папке.
- Настройка любой папки в качестве папки сплошных заливок: можно настроить папку в качестве папки сплошных заливок. Чтобы настроить папку в качестве папки сплошных заливок, выполните следующие действия.
- Чтобы удалить элемент из проекта, выделите его на панели «Проект» и нажмите «Удалить».
- Чтобы удалить из проекта все неиспользуемые элементы видеоряда, выберите «Файл» > «Удалить неиспользуемые видеоряды».
- Чтобы удалить из проекта все повторяющиеся элементы видеоряда, выберите «Файл» > «Объединить весь видеоряд». After Effects считает элементы видеоряда повторяющимися, только если в них используются те же самые настройки интерпретации видеоряда.
- Видео
- Программа Adobe After Effects (я буду демонстрировать на версии CC 2017)
- Плагин Element 3D
- Необходимая 3D модель
- мини-курс «After Effects для новичка»
- курс «Быстрая анимация в After Effects»
- тренинг «Потрясающая анимация в After Effects»
Select the item in the Project panel, press Enter (Windows) or Return (Mac OS), and enter the new name.
Right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the item, choose Rename, and enter the new name.
You can use the Comment column to create a custom sorting option. Rename the column, enter corresponding information for each item (for example, camera number), and then sort by that column.
Copy items
Reveal footage items
Refresh footage items
To refresh footage items selected in the Project panel to use the current versions of the source footage files, choose File > Reload Footage.
View footage item in the Footage panel or media player assigned by operating system
When items are previewed in the Footage panel, they show the results of the footage interpretation operations. (See Interpret footage items.)
To open the source for a footage item using the player application associated with that file type, Alt-double-click (Windows) or Option-double-click (Mac OS) the footage item in the Project panel. See the documentation for your operating system for instructions for changing the associations between applications and file types.
You can organize your solids, adjustments layers, and nulls better with enhanced solids folder organization. You can perform the following tasks:
Select the folder and press Enter (Win) or Return (Mac).
Type a new name in the name field.
Right-click and choose Rename . For example, rename the folder to Color Squares.
After renaming the folder, a warning message is displayed when you try to create a solid.
Click Yes, and use “Color Squares” to continue using the renamed folder.
If you want to create the solid in a new solids folder, click No, use “Solids”.
To open Preferences window, select Preferences > New Project .
In the Preferences window, enter the new name in New Projects Solids Folde r text box and click OK .
These settings are applied to the new folders you create. Your current projects are not affected.
You can not nest folders in Team Porjects.
Right-click the preferred folder in the Project panel.
Choose solids folder from the menu to set it as the solids folder.
You can only set one folder at a time as the solids folder.
You can open and edit a footage item in the application in which it was created, directly from an After Effects project. The original application must be installed on the computer that you are using, which must have enough available RAM for it to run. When you edit and save changes to the footage in the original application, the changes are applied to all instances of the footage when After Effects becomes the active application.
If you’re editing footage that has an alpha channel, make sure that you’re viewing and editing all of the channels, including the alpha channel, in the other application. Otherwise, changes you make may not be applied to the alpha channel, and it may become misaligned with the color channels.
When you edit a still-image sequence selected in the Timeline or Composition panel, the individual image that is currently displayed opens. When you edit a still-image sequence selected in the Project panel, the first image in the sequence opens.
In the Project panel, Composition panel, or Timeline panel, select the footage item or a layer that uses the footage item as its source. If you selected a still-image sequence from the Composition or Timeline panel, move the current-time indicator to the frame displaying the still image you want to edit.
Before reducing your project, removing unused footage, or consolidating footage, consider making a backup by incrementing and saving your project first. (See Save and back up projects in After Effects.)
Carl Larsen demonstrates the use of the Collect Files command and the Consolidate All Footage command in a video tutorial on the Creative COW website that shows how to organize, consolidate, and archive project files and footage.
When a duplicate item is removed, layers that refer to the duplicate item are updated to refer to the remaining copy.
This command removes both unused footage items and all other compositions that are not included within a selected composition as nested (subordinate) compositions.
If the selected composition includes items that are turned off (that is, the Video or Audio switch is deselected in the Timeline panel), the Reduce Project command does not remove those items.
If an expression in a selected composition refers to an element in a nonsubordinate composition, Reduce Project removes the nonsubordinate composition and the applied expression. A message appears after you choose Reduce Project to remind you of this possibility, so you can undo the command if needed. To avoid removing the expressions from a nonsubordinate composition, drag the nonsubordinate composition into the composition that refers to it. Then deselect the Audio and Video switches for the composition that you added.
Перечень композиций и элементов видеоряда находится на панели «Проект». В отличие от панелей «Таймлайн» и «Элементы управления эффектами», порядок расположения элементов на панели «Проект» не влияет на конечный вид создаваемых вами фильмов. Организовывать элементы видеоряда и композиции можно различными способами, включая использование папок. Элементы видеоряда в сплошном цвете автоматически размещаются в папке «Сплошные».
Папки, созданные на панели «Проект», существуют только на этой панели. Можно развернуть папку, отобразив ее содержимое, разместить ее внутри другой папки. Чтобы переместить файл или папку на верхний уровень панели «Проект», перетащите файл или папку в серую область данных в верхней части панели.
Для поиска элементов видеоряда по различным критериям (например, по отсутствию исходных файлов) можно использовать поле поиска на панели «Проект». См. раздел Поиск и фильтры на панелях «Временная шкала», «Проект» и «Эффекты и стили».
В данном видеоруководстве от Джеффа Сенгстэка (Jeff Sengstack) и Infinite Skills предлагаются практические инструкции по размещению ресурсов на панели «Проект».
Обрезка элементов видеоряда на панели «Видеоряд»
Для обрезки элемента видеоряда и его вставки в композицию можно использовать элементы управления «Задать точку входа» , «Задать точку выхода» , «Редактирование вставки со сдвигом» и «Редактирование наложения» . Иногда удобнее обрезать элемент видеоряда на панели «Видеоряд» без добавления в композицию и обрезки его слоя на таймлайне.
Сценарии управления элементами видеоряда
Джефф Альмасол (Jeff Almasol) предлагает на своем веб-сайте redefinery сценарий, который автоматически записывает определенную информацию об элементах видеоряда или слоях в поля комментариев для соответствующих элементов на панели проекта или панели «Таймлайн».
Кристофер Грин (Christopher Green) предлагает на своем веб-сайте сценарий (Project_Items_Renamer.jsx), с помощью которого можно переименовать композиции и элементы видеоряда, выделенные на панели «Проект». Можно выполнять поиск и замену текста в именах, добавлять символы в начало или конец имен или обрезать указанное количество символов с начала или конца имен.
Ллойд Альварес (Lloyd Alvarez) предлагает на веб-сайте After Effects Scripts сценарий, с помощью которого в проектах After Effects можно осуществлять поиск и замену путей к источникам элементов видеоряда. Это удобно при пересылке исходных файлов, обновлении проекта после перемещения источников или обновлении проекта после его переноса на другой компьютер.
Отображение информации об элементах
Создание папки
Выберите «Файл» > «Создать» > «Создать папку» или щелкните значок «Создать новую папку» в нижней части панели «Проект».
Переименование и сортировка элементов
-
Чтобы переименовать композицию, элемент видеоряда или папку, выполните одно из предложенных ниже действий.
Выберите элемент на панели «Проект», нажмите ВВОД (Windows) или ВВОД (Mac OS) и введите новое имя.
Щелкните правой кнопкой мыши необходимый элемент (Windows) или щелкните необходимый элемент, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS), затем выберите «Переименовать» и введите новое имя.
Можно использовать столбец «Комментарий» для создания пользовательского параметра сортировки. Переименуйте столбец, введите соответствующий информацию для каждого элемента (например, номер камеры) и рассортируйте информацию по этому столбцу.
Копирование элементов
Показать элементы видеоряда
Обновление элементов видеоряда
Чтобы обновить элементы видеоряда, выделенные на панели «Проект», подключив текущие версии исходных файлов видеоряда, выберите команду «Файл» > «Перезагрузить видеоряд».
Просмотр элемента видеоряда на панели «Видеоряд» или в проигрывателе, назначенном операционной системой
При просмотре элементов на панели «Видеоряд» отображаются результаты интерпретации видеоряда. (См. раздел Интерпретация элементов видеоряда.)
Чтобы открыть источник элемента видеоряда с помощью проигрывателя, используемого с данным типом файлов, на панели «Проект» дважды щелкните элементу, удерживая клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS). Инструкции по переназначению приложений для открытия файлов по умолчанию см. в документации к используемой ОС.
Улучшенная организация папки сплошных заливок позволяет более эффективно упорядочить сплошные заливки, значения null и корректирующие слои. Можно выполнять следующие задачи.
Выберите папку и нажмите клавишу «Ввод» (Windows) или Return (Mac).
Введите новое имя в соответствующем поле.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Переименовать . Например, переименуйте папку, присвоив ей имя «Цветные квадраты».
После переименования папки выводится предупреждение при попытке создать сплошную заливку.
Нажмите «Да» и выберите папку «Цветные квадраты», чтобы продолжать использовать переименованную папку.
Если требуется создать сплошную заливку в новой папке сплошных заливок, нажмите кнопку «Нет» и используйте папку «Сплошные заливки».
Чтобы открыть окно Установки , выберите Установки > Новый проект .
В окне Установки введите новое имя в текстовом поле Новая папка «Сплошные заливки» для проекта и нажмите кнопку ОК .
Эти настройки применяются к создаваемым папкам. Текущие проекты не затрагиваются.
Вкладывать папки в службе «Проекты группы» невозможно.
Щелкните правой кнопкой мыши требуемую папку на панели Проект .
Выберите папку сплошных заливок в меню, чтобы настроить ее в качестве папки сплошных заливок.
Настраивать папки в качестве папки сплошных заливок можно только по очереди.
Можно открыть и редактировать элемент видеоряда в исходном приложении непосредственно из проекта After Effects. Исходное приложение должно быть установлено на компьютере с достаточным объемом оперативной памяти. При редактировании и сохранении изменений в исходном приложении в случае, когда активным приложением становится After Effects, изменения применяются ко всем экземплярам видеоряда.
При редактировании видеоряда с альфа-каналом убедитесь, что в другом приложении отображаются и редактируются все каналы, включая альфа-канал. В противном случае внесенные изменения могут не отразиться на альфа-канале, что приведет к расхождению с цветовыми каналами.
При редактировании последовательности неподвижных изображений, выбранных на панели «Временная шкала» или «Композиция», отдельно открывается изображение, которое отображается в данный момент. При редактировании последовательности изображений, выбранных на панели «Проект», открывается первое изображение последовательности.
На панели «Проект», «Композиция» или «Временная шкала» выберите элемент видеоряда или слой, источником которого является элемент видеоряда. При выборе набора неподвижных изображений на панели «Композиция» или «Таймлайн» переместите индикатор текущего времени в кадр, где отображается неподвижное изображение, которое необходимо отредактировать.
Перед уменьшением проекта, удалением неиспользуемых видеорядов или сведением видеоряда рекомендуется создать резервную копию проекта, предварительно расширив и сохранив его. (См. раздел Сохранение и резервное копирование проектов в After Effects.)
Карл Ларсен (Carl Larsen) демонстрирует использование команд «Сбор файлов» и «Сбор видеоряда» в видеоруководстве на веб-сайте Creative COW, посвященном организации, сбору и архивированию файлов и видеоряда проекта.
При удалении повторяющегося элемента, связи относящихся к нему слоев обновляются и закрепляются за оставшимся экземпляром.
Команда служит для удаления как неиспользуемых элементов видеоряда, так и всех других композиций, не входящих в выбранную композицию в качестве вложенных композиций.
Если в выбранную композицию входят отключенные элементы (т. е. переключатель «Видео» или «Аудио» на панели «Временная шкала» не выделен), данные элементы после применения команды «Уменьшить проект» не удаляются.
Если выражение в выбранной композиции ссылается на элемент композиции, которая не является вложенной, после применения команды «Уменьшить проект» лишняя композиция удаляется, как и соответствующее выражение. После выбора команды «Уменьшить проект» появляется предупреждение, что позволяет при необходимости отменить команду. Чтобы не удалять выражения из композиции, которая не является вложенной, перетащите эту композицию в ту композицию, которая ссылается на неё. Затем снимите выделение с переключателей «Аудио» и «Видео» для добавленной композиции.
В сети очень распространенны футажи, большинство из них имеют альфа канал (прозрачный фон), некоторые нет, но имеют матте файлы, которые выполняют роль альфа - канала при композинге. Статья о том как же настроить альфа канал или матте в файле футажа.
Большинство файлов - футажей в сети, имеют формат Quick time, который при опредленных кодеках (png,анимация) имеют альфа канал. Некоторые файлы mov остаются без этого. Вопрос о том как включить альфу (если она есть). В некоторых сборниках имеют место, файлы, в формате mov с кодеком photo JPG которые не предусматривает наличие альфа канала. Обычно в таких сборниках где нет альфы, есть допополнительный одноименный файл который называется matte. К примеру два файла Magic_fx и Magic_fx_matte. Они отличаются тем что второй матте слой - чернобелый. Черный цвет в нем это альфа канал, который и используют в качестве матте слоя чтобы вырезать его. Сделать это просто - перебрасываем два этих файла на таймлайн в After Effects. Нижний слой оригинальный (в нашем случае это magic), верхний matte. Чтобы поставить матте слой нужно track matte у нижнего слоя поставить как luma matte. (см.картинку)
И другой вариант - начиная с cs4 у АЕ появилось наложение которое называется stencil luma, и теперь, чтобы убрать фон, нужно просто сделать такое наложение у верхнего слоя. (см. картинку)
В принципе, если матте нет, его можно сделать самостоятельно из оригинального файла, для это накладываем фильтр tint для обесцвечивания и повышаем контрастность и яркость либо curves'ом либо bright&contr. Но такой вариант возможен только для ярких объектов (типа взрывов, огня и пр.). После всего это рекомендую прекомпозить два этих слоя и использовать композицию как футаж.
Теперь расскажу, о варианте, когда альфа канал присутствует в композиции,но его нужно настроить для правильного отображения.
Чтобы проверить,есть ли альфа канал в композиции или нет, необходимо перейти в настройки самого футажа. для этого следует нажать в окне Project пр. кн. мыши и перейти в меню Interpret Footage -> Main (Ctrl+Alt+G).
В поле, Alpha есть несколько чекбоксов. Ignore означает, что альфа канал будет игнорироваться вообще. Straight - Unmatted говорит о том, что если в файле есть альфа канал,то он будетработать только для альфа канала, вне зависимости от смежных цветов, которые возможно были использованы при сохранении файла с альфой. Premultiplied означает, что альфа канал будет обрабатыватся со смежным цветов (который можно указать самостоятельно - взять пипетку, либо автоматически).
Чтобы разобратся, что такое straight и multiplied рассмотрим пример:
Картинка слева со Straight альфой, как мы видим в файле, с альфой остается дополнительно и черный цвет, что делает футаж более "грязным". Во втором случае, картинка слева, с Premultiplied альфа каналом, как мы видим, этот футаж более "чистый", без черного цвета, который убирается с помощью функции premultiplied.
И последние чекбоксы это Invert - инвертирует альфа канал, оставляя прозрачным то место где был объект. И чекбокс guess который "угадывает" цвет альфа канала.
Сегодня мы рассмотрим один из способов совмещения 3D графики и видео. Для этого нам потребуется:
Обратите внимание на то, как и где вы будете снимать ваше видео. Учтите, что чем больше в вашем видео будет различных деталей, тем проще программе производить трекинг точек, к которым впоследствии будет привязываться 3D объект.
Для начала открываем Adobe After Effects. В появившемся окне нажимаем Новый проект.
Далее нам необходимо импортировать наше видео в которое будем добавлять 3D графику. Файл > Импорт > Файл… > Выбираем видео.
Импортировавший файл перетащите в окно timeline.
Теперь нужно сделать трекинг точек к которым будет привязываться 3D модель. Обязательно кликаем на видео в окне timeline, чтобы программа поняла с каким элементом мы будем работать. Затем в окне Инспектор выбираем Отслеживание камеры. Если окна Инспектор у вас нет, просто активируйте его через вкладку Окно.
Процесс трекинга запущен. Нам остается только дождаться когда программа закончит обрабатывать видео и просчитает все возможные точки для привязки объекта.
Как только программа закончила просчет нам нужно выбрать минимум 3 наиболее удачные точки, которые находятся на необходимой нам плоскости, то есть на той поверхности где и будет находиться 3D графика. Если провести курсором мыши по всем точкам, то можно заметить что программа автоматически будет предлагать различные связки из трех рядом находящихся «маркеров». Выберите один из вариантов, кликнув на пространство между точками, после чего они должны выделиться желтым цветом. Затем кликаем правой кнопкой мыши по той же плоскости и нажимаем Создать пустые и камеру (Слой у меня подписан как Отслеживать пустые 1).
Теперь к только что созданному Пустому объекту (Отслеживать пустые 1) можно привязать 3D графику, которая будет четко следовать за плоскостью, плотно «прибитыми» точками к нужной нам поверхности. Для работы с 3D графикой, мы будем использовать плагин Element 3D, благодаря которому можно импортировать в After Effects нужную вам модель.
Создадим сплошной слой. Кликаем правой кнопкой мыши по пустому пространству в окне timeline, выбираем Создать > Сплошная заливка… > ок.
Применяем на сплошной слой эффект Element 3D. Во вкладке Эффекты и шаблоны, выполняем поиск по запросу Element и перетаскиваем его на Сплошной слой.
Нажимаем на сплошной слой. В окне Элементы управления эффектами кликаем Element > Scene Intreface > Scene Setup.
В появившемся окне выбираем нужную нам модель.
Далее нам необходимо привязать 3D модель к заранее созданному нами Пустому объекту. Но для начало создадим Пустой объект и для 3D модели тоже. Раскрываем вкладку Group 1, в окне Элементы управления эффектами, так как в нашем случае 3D модель находиться именно в этой группе. Затем, под вкладкой Create Group Null, нажимаем Create (Слой у меня подписан как Group 1 Null).
Далее нам нужно привязать Пустой объект модели к Пустому объекту видео. Зажимаем Shift, и левой кнопкой мыши перетаскиваем значок спирали, находящийся рядом с только что созданным слоем для 3D модели (Group 1 Null), на слой с Пустым объектом видео (Отслеживать пустые 1).
Скорее всего, объект уменьшиться после этой процедуры. Просто увеличим его и переместим в нужное место с помощью параметров находящиеся во вкладке Group 1. Во вкладке Group 1 раскройте Particle Replicator > Rotation. Изменяя там параметры, вы сможете перемещать и крутить ваш объект в нужное вам положение. Затем раскройте вкладку Particle Look для изменения размера 3D объекта.
Готово. Мы добавили 3D модель в наше видео, при этом она полностью «прибита» к нужной ей плоскости и на протяжении всей композиции объект находиться в одном и том же положении относительно той поверхности к которой мы и привязали нашу графику. Так что, при передвижении камеры, 3D модель будет неподвижной.
Существует несколько вариантов вставить нужный объект в отснятую сцену. Используя один из них вы сможете создать подобное видео без особого труда. Весь процесс и урок небольшой смотрим ниже
Первый это отследить движение нужного объекта при статично закрепленной видеокамеры. В этом случае мы должны открыть в правом углу программы Adobe After Effects раздел ИНСПЕКТОР и выбрать кнопку ОТСЛЕЖИВАТЬ ДВИЖЕНИЯ нажав на которую в окне просмотра одна точка отслеживания. Если мы добавим пункты ПОВОРОТ и МАСШТАБ у нас на экране появятся уже две точки отслеживания, при выборе типа дорожки можно довести количество точек отслеживания до четырех, в одном случае их можно связать парами, в другом случае для отслеживания перспективы все точки можно сделать независимыми. Пока этого делать не надо.
На картинке показана очередность 1 Нужно загрузить видео и выбрать раздел с инструментом, 2 Нажать отслеживание движение. 3 если у вас объект движется, меняет угол поворота или масштаб, добавить нужные галочки.
Второй вариант отслеживания связан с масками и я думаю что пока делать это мы не будем.
Сегодня я покажу как можно прикрепить нужный объект к видео с помощью отслеживания движение самой камеры. Обычно это делается в том случае, когда отснятый объект статичен, но в это время двигается камера, может вы снимаете с машины, тележки или вообще с дрона. Уроки на эту тему в интернете есть, но думаю и этот лишний не будет. Отличие тех уроков от этого заключается в том, что я показываю все на версиях с русской локализацией. Также мы рассмотрим вариант, когда программа не может установить маркеры в нужном нам месте, это происходит когда объект не выделяется на общем фоне, к примеру он белого цвета, именно такой объект я и выбрал.
И так, в панели справа также выбираем раздел Инспектор и нажимаем кнопку Отследить камеру. Если у вас эта панель по каким то причинам отсутствует, можно в верхнем меню выбрать раздел “Эффект” и там в подразделе “Перспектива” найти инструмент “Функция 3D КАМЕРА ТРЕКЕР”. Как только мы нажмем на эту функцию, начнется просчет нашего видео, программе понадобится два прохода. После завершения просчета на экране появится множество маркеров при наведение на которые мышкой будет появляться круг нажав на который появится треугольник связывающий три маркера. В нашем случае на нужном нам объекте таких маркеров нет.
Нам придется самим проанализировать движение камеры и с зажатой левой кнопкой мыши обвести те маркеры которые наиболее приемлемы при движении камеры. Далее наводим курсор и шелчком уже правой кнопки мыши вызываем меню в котором выбираем “СОЗДАТЬ ПУСТЫЕ И КАМЕРУ”
После этого на панели Композиции у нас появится и камера и пустой слой к которому в последствии мы и привяжем наш объект (текст, видео, картинку) Далее переносим панель композиции верхним слоем тот объект который мы ходим вставить, в нашем случае это обыкновенная фотография которую мы расположим на стене в виде плаката. Переводим нашу картинку или другой объект в 3D для этого нажмем на пока еще пустое окошко под значком с кубиком, в пустом окне появляется куб. Далее как указанно на рисунке в родительском элементе с зажатой клавишей Shift выбираем “Отслеживать пустые 1” Смотри рисунок ниже
Вот и все, остается установить картинку в нужное нам место и найти нужную ориентацию в пространстве используя раздел Преобразовать в композиции. Инструменты Масштаб, поворот, ориентация и другие.
Безусловно что бы создать сложное видео без наложения масок нам не обойтись, но это тоже вполне решаемая задача, особо сложного тут ничего нет для знающего программу
Не думал, что пара мандаринов вдохновят меня на новый выпуск. Вы тоже чувствуете, что грядёт? 😉
Начну с того, что в последнее время я подсел на всё, что связано с быстрым обучением. Слушаю, смотрю, читаю. Сначала я не понимал, кто меня клюнул. Потом дошло…
Дело в том, что прошлой ночью на моих часах был январь. А сегодня утром я обнаружил декабрь. Именно с такой скоростью прошёл мой год петуха. Клюнул так, что я галопом пробежался по календарю, не считая месяцы.
Скорее всего, вы чувствуете то же самое.
Много впечатлений. Много новых мест. Кстати, о них интересно пишет моя Инночка у себя на блоге. Заходите, если любите яркие впечатления .
В общем, есть, что вспомнить. Только почему так быстро?
Отсюда тяга к быстрым результатам. Столько интересного. Всё хочется. Потенциал есть. Ноги наготове. Осталось понять, что с этим делать.
Хорошая новость
Начну с плохой. Слышали про «правило 10 000 часов» ? Малкольм Гладуэлл выяснил — чтобы стать мастером в любом деле нужно 10 000 часов практики.
Это примерно 5 лет жизни, если заниматься по 6 часов в день.
Я относился к этому спокойно. Пока не узнал про Джоша Кауфмана и его «правиле 20 часов» . По его словам, Малкольм говорит чушь. И на всё про всё хватит 20 часов. Это хорошая новость.
Нехилый скачок в 500 раз. Поищите его выступление в YouTube. Интересно рассказывает.
Согласитесь, второй подход мотивирует больше. И дело не в потраченных часах. А в качестве.
Если вкратце — Джош предлагает концентрироваться только на одном навыке. Вот главная идея, которой я придерживаюсь в жизни, и в уроках для блога.
Например, After Effects.
Новичок шарахается при первом её запуске. Уроки в стиле «After Effects от А до Я» вызывают диарею. Потому что трудно эмоционально. Вас тупо съедает объём. Даже, если у вас есть лишние 10 000 часов.
Вот почему 5 месяцев назад я решил серьёзно взяться за After Effects. Чтобы с каждым уроком вы получали новый полезный навык. Чтобы вы сразу видели крутые мини-результаты. Чтобы вы смотрели на программу как на вкусный пирог. Который вы съедите по кусочкам.
В итоге я разработал систему изучения After Effects из 5 уровней. Первые три уже вышли:
Про четвёртый и пятый я как-нибудь расскажу. Всему своё время.
Главное, что в каждом из них вы получаете сразу несколько ценных навыков. Вы перестаёте бояться — потому что сразу видите результат. Вы перестаёте гоняться за всем подряд — потому что умеете извлекать максимум из минимума.
Чувствуете, как After Effects начинает походить на вкусный пирог?
Смаковать по кусочкам всегда приятней, чем глотать целиком. Если только это не фирменная шарлотка моей Инночки:
Поверьте, лучше мне не ставить чайник. Пирог исчезнет как год петуха. Чудо, что вообще успели сфоткать.
Короче. Я хочу, чтобы вы сегодня перестали сомневаться и начали правильно осваивать After Effects. Возьмите один навык. Например, анимация в AE. Поделите её на мини-навыки и тренируйте 45 минут в день.
Вот вам и 20 часов Кауфмана всего за 1 месяц.
Кстати, я тут посчитал — в тренинге по продвинутой анимации получилось больше 80 уроков общей продолжительностью 4 часа 30 минут.
Представьте, если вы будете смотреть эти уроки хотя бы 40 минут в день – то пройдёте тренинг всего за 7 дней. Это даже не один навык. Вы получаете сразу десятки ценных навыков работы в After Effects и не только.
Да я круче Кауфмана 😉
В общем, такие пироги. Хотел подбодрить вас перед просмотром нового урока. Надеюсь, в вас что-то щёлкнуло, и вы стали чуть уверенней. Урок короткий. Всего 7 минут. Приятного просмотра.
Напишите ниже в комментариях, как вам идея выпуска? Расскажите, используете ли вы After Effects или только планируете.
P.S. Как вам идея?
Как вам идея, чтобы до нового года я провёл вебинар на тему быстрого изучения After Effects? Одно дело смотреть уроки, другое – пообщаться онлайн и задать вопросы.
Если вам нравится эта идея, добавьте к своему комментарию — «Нужен вебинар по After Effects». Если будет много желающих, я подумаю, когда его лучше провести.
Научитесь создавать профессиональные видео за несколько минут
для себя или на продажу с помощью готовых проектов для After Effects!
А вы знали, что эффектные заставки, сложную анимацию, видео слайд-шоу, стильные переходы, анимированные титры можно создать буквально за считанные минуты? При этом вам не обязательно иметь опыт работы с анимацией, графикой, спецэффектами и монтажом. А ведь некоторые ещё на этом зарабатывают. Хотите узнать как?
Этим летом я решил попробовать себя в качестве продюсера онлайн-курсов. Мне нравится, когда люди вкладывают душу в своё дело, создают качественный продукт и делают окружающих счастливее.
Теперь я один из основателей кондитерской онлайн-школы :)
Мы снимаем обучающие курсы, на которых учим печь сладости.
Мне хотелось, чтобы наш первый онлайн-курс был не только полезным, а ещё и красивым с точки зрения упаковки. В итоге я создал крутые заставки, титры и специальные вставки для наших уроков. Посмотрите, что получилось. Ученики были в восторге.
Заставки к урокам
По этой же схеме я создал заставки к остальным урокам:
Заставки к промо-материалам
На заставке выше - фото реального торта, который мы готовим в курсе. Для этого мы сфотографировали его сверху, вырезали в Фотошопе и вставили в заставку. Тоже самое я сделал для других промо, где уже были другие фото.
Информативные вставки
Анимация ингредиентов
Анимация инструкций
Разбавим яркие краски строгим дизайном и посмотрим ещё один пример.
Недавно я сделал эпичные заставки для онлайн-школы по шахматам
моего коллеги - Александра Борисова. Посмотрите одну из них:
Промо для школы шахмат
Каждый такой пример я делал буквально за вечер. И всё это благодаря методике, о которой вы узнаете ниже. Если бы я делал такие видео с нуля – пришлось бы потратить уйму времени. А если вы новичок, и у вас нет опыта? Тогда вам сначала придётся освоить After Effects на профессиональном уровне, чтобы создавать по-настоящему эффектные видео.
Для создания этих видео я использовал готовые профессиональные шаблоны, которые можно гибко переделать под себя.
Если вкратце, это специальные After Effects проекты для редактирования, куда вы можете вставить свои видео, текст, фото, музыку и т.д.
Это идеальный вариант, когда поджимает время или у вас мало опыта, но вам уже сейчас нужно создать классные титры, заставку или что-то ещё.
Шаблоны для After Effects помогают быстро создать профессиональные видео и значительно упрощают творческий процесс.
Но даже их нужно уметь редактировать под себя, чтобы ваши видео не были похожи на остальные и выглядели уникально. Кроме того, нужно уметь их искать. А что, если проект не запустится в вашей версии After Effects или вам не будет хватать каких-то плагинов для их работы и т.д.?
С шаблонами я познакомился ещё в 2011 году. С тех пор я создал много видео с их помощью для себя и других проектов. Это помогло мне накопить ценный опыт, которым я хочу поделиться с вами.
Так появился новый курс «Магия шаблонов в After Effects»,
на который я с удовольствием вас приглашаю!
Мастер-класс в формате курса
Недавно мы с любимой побывали в захватывающем морском приключении по Балтийскому морю. На красивейшем пароме «Принцесса Анастасия» мы обогнули несколько стран и помимо впечатлений и сувениров, как обычно, привезли сотни фотографий и видео.
Я подумал, будет круто - сделать из этих фотографий красивое видео слайд-шоу. Такие видео интересней пересматривать, чем просто фотографии. Я подобрал качественный шаблон, добавил свои фотографии, позитивную музыку и получил слайд-шоу. Любимая была в восторге.
Сначала были просто фотографии.
Видео слайд-шоу
«Морское приключение»
Я выбрал специально такой шаблон, чтобы вы освоили сразу несколько приёмов работы в After Effects. Вы увидите, как легко создаётся шикарное слайд-шоу с кучей эффектов, футажами снега, цветокоррекцией и т.д.
Главное - после изучения курса вы сможете быстро находить подходящие шаблоны для своих видео и легко редактировать их на свой вкус.
1. Поиск шаблона
2. Десять правил идеального шаблона. Часть 1
3. Десять правил идеального шаблона. Часть 2
4. Ищем шаблон для крутого слайд-шоу
5. Покупаем шаблон
6. Добавляем свои фото
7. Добавляем свои фото. Часть 2
8. Добавляем и настраиваем титры
9. Настраиваем эффекты
10. Ищем и скачиваем классную музыку
11. Сохраняем слайд-шоу в готовое видео
12. Как редактировать
на слабом компьютере?
+ файл проекта из курса,
чтобы вы сразу повторили уроки
Посмотрите отрывки
из уроков курса
Вот как будет выглядеть ваш
онлайн-кабинет с уроками
При заказе курса «Магия шаблонов в After Effects», вы получаете в подарок
два супер - бонуса, которые идеально дополняют основной курс.
17 шаблонов для After Effects
После изучения курса вам захочется применить знания на практике. На этот случай я подготовил для вас набор из первоклассных шаблонов для After Effects.
Раз в месяц на VideoHive можно свободно скачивать один шаблон бесплатно. Вы получите 6 таких шаблонов и ещё 11 из других источников.
Используйте эти шаблоны в своих собственных проектах!
Скриншоты некоторых шаблонов
Видео, которое я сделал
из одного из этих бесплатных шаблонов:
Pdf - брошюра
«Всё о базовой лицензии
VideoHive на русском языке»
Любой After Effects шаблон на VideoHive имеет несколько лицензий, в которых прописаны условия их использования. Если вы серьёзно решили заниматься видео и дорожите своей репутацией - вам нужно знать, как можно использовать такие шаблоны, а как нельзя.
Вот лишь некоторые подводные камни:
☹ можно ли использовать шаблон с VideoHive для создания видео на заказ?
☹ можно ли монетизировать YouTube видео на основе шаблона?
☹ какую лицензию выбрать, если я хочу делать видео на заказ?
☹ можно ли использовать шаблоны для видео в коммерческой рекламе?
☹ можно ли использовать After Effects шаблоны в ТВ-шоу и кино?
☹ можно ли на одном шаблоне делать несколько разных видео на заказ?
☹ можно ли перепродать шаблон (не редактируя его) своему клиенту?
☹ имеет ли значение, как заказчик использует видео из шаблона?
☹ можно ли использовать один и тот же шаблон заставки в каждом видео?
☹ в чём разница между стандартной лицензией и расширенной?
☹ можно ли использовать After Effects шаблон в своём логотипе?
На VideoHive есть огромная юридическая справка, где можно найти все ответы. Но проблема в том, что там всё на английском языке.
Теперь на русском!
Вот почему я отобрал самые важные и ключевые моменты, отсеяв ненужные юридические заморочки.
Для их перевода я обратился к профессиональному переводчику, который подготовил для меня качественный перевод всех этих моментов, которые будут понятны нам простым русским :)
Если вы не хотите, чтобы однажды ваш ролик заблокировал YouTube, на него кинули жалобу, или чтобы ваш клиент понёс финансовые потери из-за нарушения авторских прав - обязательно изучите эту краткую PDF - брошюру из 11 страниц с выжимкой самых важных моментов на русском языке.
Если вы тоже хотите использовать After Effects шаблоны - без этого бонуса вам не обойтись.
Читайте также: