Как играть в driver
Уже самые первые тесты могут вызвать озабоченность, ведь нужно выполнить девять маневров всего за одну минуту! Заодно нужно научиться таранить другие машины, стены, колонны и пр., но делать это можно не более 4-х раз, иначе Вас вежливо попросят с трассы.
Нет жесткого правила или порядка выполнения тестовых заданий, но можно выбрать довольно безопасный "маршрут".
Начните с ускорения (нажмите O (Круг)), автомобиль резко рванется вперед, и первое упражнение (Burnout) будет выполнено. Неситесь на максимальной скорости прямо по центру парковки, а здесь врежьте по тормозам, чтобы остановиться как можно ближе к стене — выполните упражнение на скорость и торможение (Speed и Brake Test). Затем устройте гонку между колоннами и наружной стеной, сделайте полный круг — задание Lap out выполнено. На очереди слалом между колоннами, пройдите до конца и повторите на обратном пути, не торопитесь или жизнь потеряете. Держите ногу на тормозе, пользуйтесь им аккуратно.
Теперь более сложные задания, три последних упражнения. На полной скорости мчитесь через центр (как в начале), как только минуете середину, развернитесь влево или вправо (D-pad). Используйте при повороте ручной тормоз и выполните поворот на 180 градусов, развернувшись носом в противоположную сторону.
Езжайте задом (кнопка Квадрат) и по прямой, поверните в ту или иную сторону и выполните поворот задом на 180 градусов без торможения. Закончите поворот, глядя носом в стену. Снова на полной скорости мчитесь задом к другой стене и приготовьтесь к последнему маневру
Поворот на 360 градусов прост, ускорьтесь (кнопка X), возьмите чуть влево или вправо (как больше нравится), а затем резко поверните в другую сторону, одновременно удерживая кнопку X. Удерживая обе кнопки (направление на D-pad и X), как раз и выполните Doughnut (поворот на 360 градусов). Если скорость недостаточна, то используйте кнопку O (Круг). Когда закончите полный поворот, то услышите чей-то голос, Вас назовут сумасшедшим болваном!
Может это и не так, но зато Вы теперь готовы к настоящим гонкам. Не получится, продолжайте попытки, терпение и настойчивость — вот залог успеха.
* Remington Fuzzaway.
Вас засекли и копы приближаются. Не суетитесь и сохраняйте спокойствие, есть несколько надежных способов, чтобы от них отделаться.
* Head-On.
Если копы движутся Вам навстречу, лучше всего перескочить на другую сторону дороги и использовать для прикрытия транспортный поток. Прикройтесь машинами как щитом и давите на газ.
* From The Side.
Полицейские очень любят подстеречь на перекрестке и, как только Вы приблизитесь, постараются таранить Вас. Прикрывайтесь машинами, прячьтесь за большими грузовиками и мчитесь на полной скорости.
* Дорожные блоки.
Полиция устанавливает на трассах два вида дорожных блоков, чтобы остановить или задержать Вас.
Закрытые блоки. Нажмите на тормоза, как только приблизитесь, попытайтесь проскочить между машинами в дорожном блоке с любой стороны, они стоят неплотно. Затем дайте мощное ускорение (O (Круг)) и пусть догоняют.
Открытые блоки. Когда полиция Устанавливает дорожные блоки на городских улицах, она никогда не занимает тротуаров. Так что выскакивайте на тротуар. При некоторой практике запросто сможете от них удирать.
* From Behind.
Если Вас преследуют, то используйте два основных приема. Когда Ваша машина мощнее, дайте полный газ и постарайтесь оторваться.
В противном случае попробуйте ускользнуть от их преследования, сделав неожиданный резкий поворот. Копы могут сделать ошибку и попасть в аварию.
Самый лучший метод — расколотить идущие впереди автомобили и проскочить мимо них. Другие автомобили сразу же остановятся, как только Вы их ударите, возникнет пробка, почище любого дорожного блока! Но это требует незаурядного умения.
* Как сбросить с хвоста полицию.
* Если Вы завершили миссию, полиция висит на хвосте, но индикатор повреждений не опустился ниже середины, подставьте свою машину, и пусть они в Вас врежутся — больше проблем не будет.
* Когда освоитесь с дорожными блоками, то можно легко отделаться от преследования. Проскочив блок, обернитесь назад и увидите, как славно они врежутся друг в друга!
* Если Вы совершите преступление и нужно проскочить копа на узкой дорожке, держитесь вплотную за ним. Полицейский явно захочет изменить ситуацию и во время маневра совершит аварию или вылетит с дороги.
* Внимательно следите за действиями полицейских, особенно на перекрестках и поворотах, нажмите кнопку L, чтобы взглянуть налево, и кнопку R, когда захотите взглянуть направо. Чтобы посмотреть назад, нажмите L и R одновременно.
* Копы обозначаются на карте белыми точками, направление их взгляда и движения указывается конусообразными значками Сверяйтесь с радаром и измените свой курс, тогда возможно сумеете избежать неприятностей.
* In Tront.
Если увидите, что сзади приближаются копы на мотоциклах, попробуйте их обдурить. Держитесь сбоку и чуть сзади, тогда они возможно, увидев Вас, от неожиданности врежутся в какую-нибудь стену, здание или машину. И путь будет свободен!
* Handy Handbrake.
Проходить крутые повороты намного легче и быстрее, используя ручной тормоз. Слегка хлопните по кнопке Треугольник и нужное направление на D-pad,но не переусердствуйте, иначе развернетесь на 180 градусов с соответствующими последствиями.
* Criminal Record.
Очень легко взбеситься, если полиция все время преследует Вас, особенно если считаете себя совершенно чистеньким Однако не заблуждайтесь насчет своей невинности, возможно. Вы нарушили правила давным-давно, а может и задели кого. Это все будет зафиксировано на Вашем индикаторе Felony.
* Road Rage.
Другие водители не всегда уберутся вовремя с Вашего пути, когда Вы едете им навстречу, так что не ждите и сами начинайте маневр.
* Who's The Fairest.
Поглядывайте в зеркало заднего вида. Очень важно знать что предпринимают Копы, когда преследуют Вас. Так легче оторваться от них, сделать вовремя точный маневр.
* The Bank Job.
Уезжайте прямо по дороге в Downtown (слева от Вашего отеля) и сверните в западный конец улицы, где находится банк. Всего пара минут, и Вы найдете банк с правой стороны. Приватизировав его, опасайтесь встречного транспорта, удирать лучше всего на восток. Рваните по широкому хайвею к Miami Beach, а дальше по аллейкам, где можно сбросить любой хвост.
* Hide The Evidence.
Когда нужно побыстрее добраться до цели, можно выбрать, вообще-то, любую дорогу, но лучше по правилу "большого пальца" выбирать прямые широкие трассы, где поменьше поворотов. Можно развить максимальную скорость, и меньше шансов влететь в аварию. Не устраивайте никаких эскапад и трюков и не обращайте внимания на полицию.
* Ticco's Ride.
Когда подберете Тикко, рваните на север по более узкой дороге (из двух длинных шоссе) на восточную сторону города, так будет заметно быстрее
* The Clean-Up.
Трудная задача, у Вас всего две минуты, чтобы добраться до убежища. Лучше всего выбрать верхнюю дорогу, но старайтесь придерживаться широких трасс, чтобы легче прорываться через транспортные потоки и удирать от копов-мотоциклистов.
* The Clean-Up (часть 2).
Избегайте северной более узкой дороги (из двух длинных шоссе) на 2-й части миссии, поскольку на ней полиции легко установить блок и полностью перекрыть путь.
Так или иначе, по крайней мере один блок придется преодолеть, но его можно пробить в центре и проскочить дальше.
* Tanner Meets Rufus.
Не особенно доверяйте "направляющим конусам" на карте, когда выедете из отеля. Езжайте к широкому шоссе между Майями Бич и Marina, а затем перескочите город прямо к цели.
* Bust Out Jean-Paul.
Перед Вами высочит полицейский бронированный автомобиль и попытается перекрыть дорогу. Его нужно обезвредить. Не разгоняйтесь с ходу, можете потерять управление и драгоценное время, неподготовленный таран принесет только вред.
Следуйте за полицейским по широкому Хайвею, где есть два очень важных поворота. Когда подъедете к крутому виражу, резко сверните и дайте полный газ, полиция проскочит мимо. Если номер не пройдет, то повторите маневр на следующем левом повороте. Но если и на этот раз не удастся от них отделаться, то дальше будет заметно труднее Броневик доберется до восточной части города, где дорога будет значительно более трудной. Тогда долбаните его со всей мочи и отделайтесь от назойливого пре¬следователя.
* Bust Out Jeat Paul (часть 2).
Теперь Вы заманиваете Жан-Поля на север в Гавань (Harbour), и от того где сумеете остановить его, зависит как далеко сумеете добраться. На этот раз полезно следовать направляющим конусам на карте. Когда доберетесь до окраин города, поищите гараж, ворота которого сразу же закроются, как только Вы заедете в него. Так сумеете скрыться от преследования полиции. Не забывайте о лимите времени, поэтому гоните по левой длинной дороге, ведущей к Марина (в конце большого шоссе), чтобы добраться до гаража.
* Superfly Drive.
На этой миссии Вы управляете машиной "суперфлай" и должны добраться до закрытого двора в правой части гавани. На все про все у Вас всего три минуты. Быстрее всего туда можно попасть по узкому шоссе, идущему от Downtown. Нужно быть крайне осторожным, поскольку если получите повреждения, то маленькому автомобильчику не добраться до цели, и игра закончится.
* Payback.
Легче наверное проглотить Луну! Всего за три минуты надо разгромить пять ресторанов! Для этого совершенно необходима блестящая техника вождения. Начните с самого дальнего восточного ресторанчика.
Скорость очень важна. Если ресторан справа или слева, резко развернитесь на 90 градусов перед окном и задом протараньте заведение, затем полный газ и к следующим целям.
Если подходите к ресторану носом, то сделайте разворот на 180 градусов. Конечно, прямой таран выглядит очень впечатляюще, но трудно выезжать снова на дорогу, да и время потратите заметно больше.
* Bait For A Trap.
Ваша цель — черный перехватчик, необходимо протаранить его, но очень трудно это сделать в отведенный мимит времени.
Два небольших моста соединяют два главных хайвея к Майями Бич. Лучше всего избежать дорожного блока на небольшом шоссе, лучше проехать вниз по более широкому. На полдороге есть еще два узеньких моста, связывающие два хайвея. Здесь придется прорваться сквозь дорожный блок, нужно таранить под углом в самый центр, и теоретически (а на практике как повезет!) есть шанс пробиться. В Гавани будет заметно проще, но расслабляться нельзя.
* Take Out Di Anglo's Car.
Тараньте машину Ди Анджио, пока он там сидит. Следуйте за ним, используя ту же тактику, что и с бронированной машиной. Его машина повернет налево, так что срежьте угол и тараньте ее. Если с первого раза не получится, повторите маневр, когда он будет поворачивать направо. Может так случиться, что он и сам во что-нибудь врежется и выручит Вас, поэтому не торопитесь заново начинать миссию, если попытки не увенчались успехом. Играйте, пока не появится надпись "mission Failed".
* The Informant.
Следуйте за вагоном монорельса и заделайте его, когда он прибудет на конечную станцию. Первая часть маршрута особенно трудна, здесь необходима высочайшая скорость. Быстро выезжайте из мотеля, сверните немедленно направо. Если будете быстры, то увидите как мелькнет вагон монорельса. Если прозеваете, сразу же сверните налево, будьте осторожны и приготовьтесь увернуться от встречного транспорта.
После этого просто следуйте за монорельсом, но не врежьтесь куда-нибудь, и не обгоняйте вагон, держитесь чуть сзади и ждите удобного момента. Если прибудете на место раньше монорельса, полиция устроит Вам веселую жизнь, и вряд ли удастся закончить миссию.
* Guns In The Trunk.
Миссия очень проста, старайтесь беречь свою машину, так как полученные повреждения затруднят выполнение следующей задачи Со старта сверните налево, затем снова налево и езжайте прямо вверх к дороге, чтобы достичь цели
* Visit to Mall.
Проще всего добраться до Mall, если ехать напрямую к Русскому Холму (Russian Hill). Маршрут длинный,.и преследование полицейских может вынудить Вас совершить роковую ошибку. Будь они прокляты со своими зеркальными очками.
* The Briefcase.
За три минуты нужно пройти три контрольных пункта и встретить своего работодателя. Будьте особенно внимательны и осторожны, чтобы не потерпеть аварию, когда копы начнут преследование. Выбирайте самые кратчайшие прямые дороги и избегайте поворотов, они съедают много времени.
* In The Pickup.
В этой миссии нужно перевезти ящик с взрывчаткой в кузове своего грузовичка. Любое столкновение смертельно. Езжайте прямо через Даунтаун. затем по главной дороге слева, через Чайнатаун. Грузовичок манёвренен и очень быстр, удрать от копов будет несложно. Пункт назначения находится в аллее между двумя большими зданиями.
* The Chinatown Pick-Up.
Выезжайте на хайвей в Даунта-чтобы подобрать нескольких ребят. Оттуда отправляйтесь наверх, затем вокруг Telegram Hill, а потом к Русскому Холму. Выбирайте длинные прямые трассы.
* Taxi.
Главное в миссии навести ужас на Вашего пассажира, выполняя самые головоломные трюки Делайте резкие повороты, а когда он наорется и попривыкнет, исполните поворот на 180 градусов, лобовой таран и т.п.
* The Mercy Mission.
Самый быстрый путь к цели через Чайнатаун к дороге, разделяющей Доунтаун и Телеграм-Холм.
* The Mercy Mission, часть 2.
Направьтесь прямо вниз к широкому шоссе первый поворот направо, а затем — первый налево, а затем — первый налево.
* The Merry Mission, часть 3.
Очень просто! По шоссе из Доунтауна и прямо вверх к Nob Hill.
* The Hyde Street Pick-Up.
Самое широкое шоссе, которое проходит через Даунтаун, а дальше совсем просто к цели, находящейся в правом углу квартала.
Driver: Сан-Франциско - уже пятая часть знаменитой серии о лихих погонях в открытом мире. Игру можно считать эдаким модным нынче перезапуском серии - никаких порядковых чисел в названии, никаких больше пеших прогулок - только крутые тачки и езда на бешеных скоростях. В роли главного героя хорошо знакомый нам Джон Таннер, полицейский под прикрытием, преследующий матерого мафиози Чарльза Джерико. Также исходя из названия можно понять, что местом действия является реальный город - Сан-Франциско.
- Жанр: Гоночный боевик
- Разработчик: Ubisoft Reflections
- Издатель: Ubisoft Entertainment
- Издатель в России: 1С-СофтКлаб
- Мультиплеер имеется
Игра не рекомендуется детям младше 12 лет!
- Выпуск PC: 27 сентября 2011 года
- Выпуск Xbox360: 2 сентября 2011 года
- Выпуск PS3: 2 сентября 2011 года
- Выпуск Wii: 2 сентября 2011 года
14 сентября 2011 года была выпущена русская версия для Xbox360 и PS3, в них представлены дополнительные материалы — автомобиль Aston Martin 085 1963 года для мультиплеера и режим «Такси» для одиночной игры. Версия для PC планируется одновременно с мировым релизом в конце сентября в джевел-упаковке, а также в DVD-боксе, в комплект которого войдет руководство пользователя, карта Сан-Франциско и дополнительные материалы для игры.
Также существует коллекционное издание игры, в которое входят:
- Коллекционная моделька 1970 Dodge Challenger R/T
- Карта Сан-Франциско
- Журнал комиксов Driver
- Три уникальных автомобиля для мультиплеера: 1963 Aston Martin DB5, 1972 Lamborghini Miura, 1966 Shelby Cobra 427.
- Четыре дополнительных одиночных соревнования: Mass Chase (побег от полиции), Relay Race (эстафетная гонка со сменой автомобиле), Russina Hills Racers (гонка на трех суперкарах в одноименном известном районе), Taxi (гонка с другими такси в районе).
Системные требования:
- Операционная система Windows 32/64 бит XP/Vista/7;
- Процессор Intel Pentium D с тактовой частотой 3,0 ГГц или AMD Athlon64 X2 4400+ с тактовой частотой 2,2 ГГц;
- 1 Гб (XP)/2 Гб (Vista/7) оперативной памяти;
- 10 Гб свободного места на жестком диске;
- Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, поддержкой DirectX и Shader 4.0;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
- DirectX 9.0c (есть на диске с игрой);
- Устройство для чтения DVD;
- Клавиатура и мышь/ /проводной или беспроводной контроллер Xbox 360/рули: Logitech Momo Racing Force Feedback, Thrustmaster Rally GT Force Feedback Pro Clutch Edition, Thrustmaster, Ferrari GT 2-in-1 Force Feedback, Thrustmaster Ferrari GT Experience 3-in-1, Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback, Thrustmaster Universal Challenge 5-in-1.
Внимание! При каждом запуске потребуется подключение к интернету! После проверки подлинности, интернет можно смело отключать.
Разработка
Впервые игра была официально анонсирована на Е3 2010.
Вскоре были объявлены планы о выпуске многочисленных DLC для игры. Также была названа весьма оптимистичная дата выхода - ноябрь 2010. Как мы знаем сегодня, игра задержалась в разработке почти на год. Способствовал этому также очень горячая осень 2010 года, и игра рисковала просто потеряться среди других игр. Так что ничего удивительного, что вскоре последовал официальный перенос на 2011 год.
Однако в конце этого самого апреля была названа новая и уже окончательная дата выхода - сентябрь 2011. Тогда же были объявлено, что Child of Eden (PS3, Xbox 360) поступит в продажу 14-го июня в США и 17-го июня в Европе, Splinter Cell: Trilogy HD (PS3) покажется на витринах до конца июня, а Call of Juarez: The Cartel (PC, PS3, Xbox 360) обрадует ковбоев этим летом.
Также выяснилось, что сюжет игры будет происходить спустя несколько месяцев после событий Driver 3 (Driv3r). Также было рассказано о фиче "shift" и 19 многопользовательских режимах.
В мае Ubisoft отметили, что возлагают на серию Driver большие денежные надежды и намерены устроить игре неплохую рекламную компанию.
Тогда же Креативный директор Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson) признался, что не очень-то верил в успех создаваемой игры. После провала Driv3r, он оставил серию. По началу разработки DSF выступал в качестве консультанта, но вскоре занял пост креативного директора.
В июле Ubisoft объявила о том, что намерена бороться с рынком перепродажи игр, снабдив Driver: San Francisco уникальным кодом, т.н. Uplay Passport, который можно использовать один раз и который откроет доступ к многопользовательскому режиму и скачиваемым дополнениям. Стоимость кода без учета игры составит 10$.
Тогда же последовали некоторые подробности о мультиплеере. Было решено ограничить число игроков в отдельных режимах, поскольку функция "Shift" доступна и здесь. А при большом количестве участников, может наступить полный хаос.
В конце июля издатель заявил, что намерен использовать свою драконовую защиту и в Driver: San Francisco, несмотря на её дурную славу. Суть защиты состоит в том, что требуется постоянное подключение к интернету.
Однако уже в августе было решено о снятии данного ограничения. Теперь для запуска игры подключаться к интернету нужно всего один раз, а затем игра согласится работать автономно.
Уже в сентябре, после выхода игры, было объявлено первое, причем бесплатное, DLC. Список трасс Driver: San Francisco пополнится двенадцатью наименованиями, нацеленными на онлайновые многопользовательские режимы. Также был запущен онлайновый сервис Driver Club.
P.S. изначально также планировалось издание игры для Mac, но, вероятно, оно уже не увидит свет.
Driver San Francisco "Дневник разработчиков 2"
Отличительные особенности
Настоящие автомобильные погони
Откройте для себя кинематографичность ощущений от вождения в DRIVER®: работу подвески, длинные заносы, крутые виражи и погони в плотном трафике. Опробуйте 120 лицензированных автомобилей и поучаствуйте в одних из самых напряженных погонях, какие вы когда-либо видели.
Гоночная игровая площадка
Гоняйте по более чем 200 милям дорожного полотна, через мост Золотые Ворота и остальные знаменитые достопримечательности Сан-Франциско. Окунитесь в жизнь различных людей, головокружительная гамма персонажей, каждый со своими взглядами на давящий город.
Со способностью Шифт вы получите свободу, какой не было еще ни в одной игре про вождение автомобиля. Воспользуйтесь гражданскими автомобилями, чтобы блокировать ваших врагов и помешать им уйти, обезвредить бомбы под грузовиками по городу, или протараньте конвой с заключенными, прорываясь через поток транспорта на хайвее.
Многопользовательские баталии
Только вдумайтесь в это число: 19 разных, неистовых и захватывающих многопользовательских режимов, в числе которых онлайновое соперничество, сплит скрин, которые вкупе с ШИФТ продемонстрируют невиданный игровой опыт для игроков и их друзей.
. И это еще не всё
- Записывайте свои лучшие трюки с помощью встроенного в игру режима кинорежиссера, соорудите из них ролик и продемонстрируйте его другим игрокам.
- Проверьте свои навыки вождения в более чем 30 гонках и 80 мини-заданиях по всему городу.
- Прослушайте свыше 60 музыкальных композиций от известных исполнителей, а также ремиксы сделанные специально для Driver®.
- Зарабатывайте деньги на покупку автомобилей и гаражей по городу, чтобы хранить первые во вторых.
- Соберите 120 коллекционных предметов, чтобы открыть 12 заездов посвященных погоням в классических кинофильмах.
Предыстория
Преступный босс Чарльз Джерико - контрабандист, убийца и человек которого Джон Таннер преследовал по всему миру - находится на свободе. Он сбежал от правосудия благодаря хорошо спланированному побегу из тюрьмы, при котором Таннер попадает в страшную аварию.
Джерико удалось сбежать, а значит Таннер и его напарник Тобиас Джонс начинают неистовую охоту за ним по всему Сан-Франциско. Джерико наверняка имеет план, но в чем он заключается? Таннер должен выследить самого опасного человека, с каким только ему удалось сталкнуться, потому что ставки как никогда высоки.
Перед судом, Джерико проводит тайные встречи с известным заключенным Руфусом Расселом. Создаётся мистический план стоимостью 30 миллионов долларов.
Детектив Таннер следит за Джерико, пока тот садится в автобус для перевозки заключенных. Он арестовал Джерико и работал по его делу в течении многих лет, это очень грязная история. Таннер ненавидит Джерико и убежден, что тот попытается сбежать. И не напрасно!
Джерико очень ловко использует взрывчатку, и Таннер отправляется за ним в погоню по улицам Сан-Франциско, прямо в расставленную ловушку. Джерико направляет машину Таннера прямо в транспортный поток.
Ключевые персонажи
Детектив ветеран и блестящий водитель, Таннер харизматичен, остроумен и целенаправлен. Однако, его одержимость последним делом довела его до края. Оно затронуло его отношения, здоровье и взгляды. Он по прежнему твердый, веселый парень, но теперь стал еще более решительным.
Возраст: 42 года
Джерико является боссом сильнейшей преступной организации в Сан-Франциско. Он злейший враг Таннера и является воплощением всего, что тот ненавидит в этом городе. Он преступник с большим списком правонарушений, но полиции так и не удалось призвать его к ответу.
Джерико хочет:
- Абсолютной власти
- Избавиться от Таннера
- Покорить преступный мир
Возраст: 27 лет
Ключевой игрок в побеге Джерико и последующем плане по спасению Руфуса Рассла, Лейла является непревзойденным убийцей. Второе поколения американцев из богатых семей ближнего востока, она порвала со своим прошлым и отказалась от академической карьеры занявшись тем что удается ей лучше всего. Преступностью.
Тобиас Джонс является напарником Таннера и его близким другом. Он старается действовать рационально, призывает Таннера прислушаться к голосу разума. Они оба хотят схватит и посадить Джерико, но Джонс не хочет рисковать ради этого жизнью, как Таннер.
Тобиас хочет:
- Служить правосудию
- Посадить Джерико за решетку
- Спасти своего напарника от его же глупостей
Сан-Франциско
Несколько фактов о городе, в котором происходит игра - Сан-Франциско.
Местоположение: США, штат Калифорния. Основан в 1776 году. Население 815 358 человек.
В игре представлено свыше 200 миль дорожного полотна, знаменитые "Золотые ворота" и многие другие достопримечательности.
Именно в Сан-Франциско находится остров и тюрьма Алькатрас, ныне являющаяся музеем. К достопримечательностям Сан-Франциско относятся "канатные трамваи", один из видов общественного транспорта. Китайский квартал, старейший и самый крупный в США, находится в центре города. Башня Койта, одно из настоящих произведений искусства.
Также Сан-Франциско знаменит "золотой лихорадкой", благодаря которой население всего за 50 лет увеличилось с 1 до 25 тысяч человек.
А в 1960-х в Сан-Франциско была повальная мода на хиппи. В 1967 году они провели фестиваль Лето любви.
Режимы игры
TANNER
Собвственно сюжетная линия игры. Она представляет собой погоню за Джерико по всему Сан-Франциско.
CITY MISSIONS
Городские миссии слабо связаны с основной сюжетной линией. Таннер делится своим опытом с другими водителями Сан-Франциско, раскрывает преступления, спасает жизни и устраивает хаос. По завершении городских миссий, вы будете вознаграждены большим количеством очков "силы воли", на которые можно приобретать новые Способности, тачки, челленджи и гаражи.
Есть следующие виды городских миссий:
- Погони. Здесь вы будете выступать как в роли преступника, так и полицейского, который должен его задержать.
- Гонки. Будут состязания как в гуще городского трафика, так и на бездорожье.
- Трюки. Собственно, все что вам могло бы прийти в голову вытворить с машиной.
CHALLENGES
Челленджи проверяют на прочность ваши навыки вождения в Гонках, Дрифте, Разрушении и Погонях. В награду за их выполнение вы получите очки "силы воли", также каждую миссию можно проходить заново, для установления лучшего времени. Всего вы найдете 32 захватывающие задачи, открывающиеся постепенно.
Есть следующие виды челленджей:
- Гонки, Дрифт и Разрушение. Их 13. Допуск к ним придется покупать за "очки силы воли".
- Кинематографичные миссии. 13 миссий, вдохновленных погонями из кинофильмов 70-х годов. Вам придется собирать "жетоны кинофильмов", чтобы открыть все задания.
- Uplay челленджи. 5 штук, которые можно приборести в магазине Uplay
ACTIVITIES
Мероприятия не связаны с сюжетом, но представляют массу интереса для игроков населяющих один город. Наградой за выполнение являются очки "силы воли". Всего их 50 штук и открываются они прямо в игре.
Существуют следующие мероприятия:
- 15 Гонок. Среди них стандартные, открытые и командные виды состязаний.
- 16 Боевиков. Среди них гонки навылет, защита с использованием "шифт", а также кошки-мышки.
- 19 Трюков. Среди них спринт, уничтожение, адреналин и тушение пожара.
DARES
Эти мини-задания вы активируете, находя значки по всему городу. Для успеха вам придется продемострировать навыки вождения, знание улиц Сан-Франциско и машин.
Существуют следующие виды:
ONLINE COMPETITIVE
Сыграйте вместе с друзьями и другими игроками онлайн в 11 безумных мультиплеерных режимах:
Для сольной игры от 2 до 6 игроков:
- Тег: удержи его столько сколько сможешь!
- Бульдозер: битва на скоростной магистрали!
- На вылет. Классика Driver: игра в кошки-мышки!
Для командной игры от 4 до 8 игроков:
- Охота за флагом - хватай его и тащи на свою базу!
- Блиц: защищайте свою территорию!
Командные гонки от 4 до 8 игроков:
- Командный раж: высокоскоростная гонка по чекпоинтам!
- Эстафета: используйте командную тактику, чтобы передать эстафету!
Уникальный мультиплеерный опыт с использованием "шифт" от 2 до 8 игроков:
- Гонка по чекпоинтам: погоня на максимальных скоростях.
- Гонка по чекпоинтам: с использованием "шифт"!
Чистейшие и честнейшие гонки от 2 до 8 игроков:
- Классическая гонка: по чекпоинтам с запретом на "шифт"
- Гран при Спринта: чемпионат из 5 гонок
SPLIT SCREEN
Кооператив:
Сыграйте со своим другом в три кооперативных режимах, сделанных специально для сплит-скрина:
Солнечный Сан-Франциско это рай для гонщиков и трюкачей,каскадеров-безумцев и самоубийц.По насыщенности приключениями этот превосходит и трио Лос Анджелеса,Нью Йорка и Токио,и даже Рокпорт-сити с Парадайз-сити.Карта мира пестрит сине-желтыми отметками - вот инструктор орет на робкого ученика,,тут японцы-студенты пытаются гонками заработать на колледж. Каждая из этих миссий,мероприятий,состязаний и испытаний сулит горы очков и доступ к новым машинам.Пока все выполнишь - не раз вспотеешь!
И везде нужны водительские таланты Джона Таннера.
Гайд по Driver: San Francisco
По мере прохождения город "обрастает" синими ромбиками,означающими побочные заезды.Победы в них пополняют копилку силы воли](игровой аналог денег),а иногда и разблокируют для покупки новые авто.Таннер по сюжету постепенно получает новые способности,поэтому браться выполнение заданий лучше после того как обзаведетесь ускорением и тараном.
Есть несколько типов заданий:
Challenge aka Состязания.Перед нами ставят условие и ограничение по времени.Лучший счет записывается в зачет,при проигрыше результат сбрасывается полностью.Победы на этапах приносят силу воли.Доступны из главного меню,гаражей и на карте города.
Activity aka Мероприятия.Открываются по ходу сюжета.Победы приносят силу воли и разблокируют новые авто для покупки в гаражах.Доступны только на карте города.
Dare aka Испытания.Мелкие задачки с целью набить карман.Коротенькие миссии,где следует войти в дрифт или аккуратно проехать по дороге.Одноразовые,после выполнения исчезают с карты.Открываются по сюжету - по мере разблокировки районов города.Количество выполненных испытаний влияет на то,какие улучшения будут доступны в гараже.
Еще один способ получить очки воли - сыграть в догонялки с копами или от копов.Eсли врезаться в патрульную машину,начнется задание с призовым фондом,и чем быстрее вы оторветесь от копов (или разобьете в хлам авто преступника,играя за полицейского),тем больше очков получите.Премия за погони и побеги определяется этапом игры.Вначале количество очков едва доходит до 1000,ближе к финалу может составлятть даже 10000.
Гайд по Driver: San Francisco
Всего в игре 36 состязаний:
Driver aka Водитель.12 миссий.Доступны после покупки гаражей.Открыть все миссии можно,лишь разбллокировав все области СанФранциско и скупив все гаражи - каждый гараж дает 1-2 состязания.Во время миссий недоступно вселение - едем на том,что дали(даже на гонки нельзя взять свою любимую тачку).Ускоренме и таран доступны.
Movie aka Киносостязания.13 миссий.Открываются за сбор 130 киножетонов,разбросанных по всему городу.По сути похожи на первую группу,но способности Таннера недоступны вообще.гоняем по старинке - без вселений,таранов и даже ускорения.
Uplay aka Бонуусные гонки.5 миссий.Чтобы открыть эти гонки,нужно потратить 50 баллов в UPLAY LAUNCHER при старте или в конце игровой сессии.
Special aka Секретные гонки.2 миссии.Одна из миссий откроется после прохождения сюжета,а вот чтобы разблокировать вторую,разблокируйте в одной из гонок и купите DeLorean.Разгонитесь на нем до знаменитых 88 миль в час - на экране появится инфрмация о новом соревновании.
Гайд по Driver: San Francisco
ВОЙНА НА ДОРОГАХ.
Завершение "желтых"(сюжетных) миссий,не связанных напрямую с расследованием и поисками Главного Злодея открывает многие из вышеуказанных гонок.В большинстве соревнований способности Таннера доступны (в том числе и вселение),к тому же сохраняется возможность выбрать машину.Все мероопрития делятся на 3 класса,в каждом несколько типов гонок.
В первый класс вошли заезды с соперниками на время,на карте обозначены значками с флагом.
Открытая Гонка(занять 1 или 2 место либо выбить с трассы всех конкурентов).Заезд по городу в духе MIDNIGHT CLUB - по чекпоинтам и без строгой привязки к маршруту.Разницы между 1 и 2 местами нет и даже награда одинакова.
Гонка.Аналог открытой гонки,но уже строго по маршруту.
Командная Гонка(занять 1 и 2 места в гонке).Для победы дoстаточчно вывести из строя всех соперников.
Отрыв.Гонка с копами на хвосте.Чтобы выиграть,нужно после гонки еще и удрать от копов.
Этафета.В игре только одна такая гонка,открываеттся ближе к сюжетному финалу.Флажки передавать не надо - вас ждет кольцевой заезд из 3 кругов,причем каждый - на новой машине.Вселение недоступно.
Второй класс состоит из полицейских заданий,направленных на охрану и обезвреживание.Обозначены значком звезды.
Погоня(остановить нарушителя).Выполнить задачу совсем просто,если пользоваться вселением и таранить врага встречными машинами.
Стритрэйсинг(уничтожить гонщиков).Версия погони,где нужно уничтожить группу нарушителей.Разумнее не переть в лобовую,а перекрывать дорогу тягачами и фурами - особенно если гонка проходит по скоростной магистрали.
Защита(оборонять фургон от врагов).С помощью вселения мы ликвидируем охотников на ближних и дальних подступах.Враги прут с всех сторон,но времени на то,чтобы среагировать,обычно выдают с запасом.Сойдут и лобовые и боковые тараны,рекомендуется блокировать дорогу.
Беглец(уйти от копов и прибыть на место встречи вовремя).Нужно стряхнуть с хвоста целую армию копов и как можно быстрей домчаться до нужного места,пока не истек таймер.
Ну а третий класс включает в себя трюки.Экстремальные миссии,отмечены значком молнии.
Спринт(проехать через чекпоинты).Таймера нет - только шкала силы воли,которая постоянно уменьшается.Восполнение шкалы идет только за счет проезда по чекпоинтам.Награда определяется тем,сколько именно очков воли доедет до финиша.
Анархия(проехать трассу,сбивая вывески).Аналог спринта но мимо вывыески очень легко промахнуться,поэтому важна не скорость,а аккуратность.Стоит взять низкую и широкую спортивную тачку с хорошей устойчивостью.
Адреналин(повысить пульс до 180 ударов в минуту).Надо успеть нагнать пульс за отведенный срок.Поможет езда по встречке и дрифт на поворотах.Рекомендую выполнять прыжки и проезжать под трейлерами.
Пожарник(потушить бензовозы).Уникальная миссия - за рулем пожарки надо быстро догнать и потушить пылающий грузовик.
Гайд по Driver: San Francisco
Минимальные:
▶ОС: Windows XP/Vista/7
▶ЦПУ: 3 ГГц Intel Pentium D или 2.2 ГГц AMD Athlon64 X2 4400+
▶RAM: 1 Гб Windows XP / 2 Гб Windows Vista — Windows 7
▶GFX: 256 Мб DirectX 9.0c-compliant card with Shader Model 3.0 или выше
▶HDD: 10 Гб
▶DirectX: 9.0c
Чудом уцелев после ожесточенной перестрелки в Стамбуле, наш главный герой Джон Таннер переезжает из Майами в Сан-Франциско, перед этим предварительно засадив Чарльза Джерико за решетку. Но у того другие планы на ближайшее будущее - заключив договор с авторитетным заключенным Руфусом, Чарльз получает капсулу с кислотой и с помощью нее сбегает прямо из под конвоя, впоследствии устраивая хаос на улицах Сан-Франциско. А разгребать все это придется нашему главному герою, который вследствие аварии получает одну необычную способность.
Мультиплеер позволяет сыграть совместно с друзьями онлайн в 11 безумных многопользовательских режимах:
Сольная игра (от 2 до 6 игроков):
Тег - удержи его так долго, на сколько хватит сил.
Бульдозер - динамичное сражение автомобилей на скоростной опасной магистрали.
На вылет - игра в кошки-мышки друг с другом, побеждает тот, кто последним останется в живых.
Командная игра (от 4 до 8 игроков):
Охота за флагом - хватайте его и везите на свою базу, главное не потерять.
Блиц - обороняйте свою территорию от вражеской команды.
Командные гонки (от 4 до 8 игроков):
Командный раж - скоростные автогонки по многочисленным контрольным точкам.
Эстафета - продумывайте тактику и стратегию, для того, чтобы передать эстафету.
Режимы с применением способности "Shift" (от 2 до 8 игроков):
Обычная гонка по контрольным точкам - погоня на полных скоростях.
Гонка по контрольным точкам с применением способности "шифт" - те же правила что и в первом режиме, но с возможностью активировать "шифт".
Обыкновенные автогонки от (2 до 8 геймеров):
Классическая гонка: по контрольным точкам с запретом на использование возможности "шифт".
Гран-при спринта: чемпионат из пяти сложнейших гонок.
Информация о сетевых режимах:
Кооператив есть только на консолях (на одном экране).
Интернет: ✔
Локальная сеть (LAN): ✘
На одном экране (Split-Screen): ✔ - только на консолях
Странно, что серия Driver все еще существует. Разработчики, начиная с третьей части, делают что-то невразумительное и бездарное. Причем интересных идей у них – минимум. Но что же поменялось в Driver: San Francisco, и почему критики считают игру – одной из лучших в серии?
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
- Яндекc.Дзен Перейти
- Вконтакте Перейти
- YouTube-канал Перейти
- StopGame Live Перейти
- StopGame: Инфакт Перейти
Спасибо за обзор!
P.S как называеться песня из P.S
Спасибо.Наконец.Обзор понравился.А видео-обзор еще больше
По поводу игры.Не самая лучшая графика для 2011 года? Как для меня то норм.Хватает что-бы увидеть Сан-Франциско в ярких и светлых тонах которые радуют глаз на протяжении прохождения игры.Да и машины тоже отлично смотрятся.
вот попадалово. игра тормозит и все тут. так нормально и не поиграл, хотя комп требованиям соотвествует. что не игра, то долбаные траблы!
Очень скептично отнесся к новому драйверу. Так и не поиграл, ибо посчитал мол «Нафига мне оно, в ГТА и то больше-лучше». Но после видеообзора и рецензии всерьез подумываю поиграть))) спасибо СГ)
обалденный обзор ток про музыку не было упомянуто, саундтреки хороши и разнообразны ток чувство такое что их маловато
Мне кажется игру чуток перехвалили, да она хороша, но уж точно не «выбор СГ»
Ну гонки, ну лицензированные тачки, ну неплохой сюжет
Изумительно? Вне сомнений
Выбор редакции? Натянуто
Стопгейм, на ютюбе, в ашди? Я аж…
Отличный обзор, спасибо)
Кто там натянул редакцию?!
Выбор редакции — это выбор редакции. Я выбрал Драйвер, Ярослав выбрал Драйвер, Максим выбрал Драйвер, Костя выбрал драйвер и так далее. Мы выбрали, игра нам нравится. И отсюда вывод: Драйвер это выбор редакции.
*Сижу перед монитором, не моргаю и пытаюсь понять: «Что это было?» *
Ну то, что разработчики избавились от своих минусов — это конечно хорошо. Но… я вот только в этом хорошее нашел, в остальном — соглашусь Кириллом — если уж надо делать игру, то со здравым смыслом и совестью. Не, тактика во время езды хороша, можно было бы что-нибудь устроить противнику «сюрприз», как, например, в Split second, но…… бл*ть, это же не фантастика! Это реальным мир!… Голова успеет закружиться, пока будем перемещаться из одной машины в другую.… А вот основного сюжета вообще не заметил.
Спасибо Кирилл за прекрасный обзор) в свободное время обязательно попробую
Да, отличная шутка про GTA)
В одном из интервью Джордж Лукас сказал, что он тщательно следит за тем, чтобы во всех фильмах серии «Звёздные войны» везде соблюдались правила их мира. Например, что если уж звук распространяется в вакууме, то не должно быть ни одного корабля, который в кадре вдруг перестаёт звучать. Или световой меч должен всегда рубить одни и те же виды материалов и не рубить другие.
хе а вот про логичность можно и поспорить. игра как бы есть продолжением реального мира, с чего следует что в реальном мире пересилятся в чюжие тела нельзя. так что это не логично. ну а если расматривать эту фишку со стороны интересности геймплея то тут она может и будет логичной.
Претензий к реализму(логике) у меня и не возникало, игра просто выглядит унылой, играется уныло, с сюжетом, который не вызывает хоть какого нибудь интереса.Песочница одним словом,«параллельные линии» оставляли хотя бы какой то маневр для фантазии, сопереживания главному герою, но здесь что то такое… аморфное.
Только сегодня поиграл в игру.Игра просто шедевр первая гонка за много лет котрая меня так заинтересовала.С оценкой согласен на все 100
У меня вопрос не по теме но зато важно.Когда будет обзор на Red Orchestra 2? Ведь месяц уже с момента выхода прошол
Огромное спасибо!
Авторам игры — за оригинальные решения и поддержку неплохого изначально проекта.
Кирилу — за отличный обзор, и особое за П.С. Образовывать аудиторию, развивать и заставлять задуматься важные задачи для любого автора! Так держать!
Чуть не забыл: не понял только, пешеходы в этом Драйвере тоже жутко ловкие и неубиваемые как в первых частях?
Очень интересно Кирилл делает обзоры, приятно думать, что хоть кто-то еще не забыл о Стругацких и проводит интересные аналогии в постскриптуме. Как говорится и информация и пища для размышления. Спасибо.
Поцоны. Я как задрот всех частей драйвера обязан высказаться.
Итак. Мне лет в 12 покупают плэйстэйшн 1 и с ней несколько дисков, Драйвер, варкрафт 2, дьабло и что-то по мелочи. Я поиграл в начале в дьабло, это было просто класс, но сейчас не об этом. Итак убив день на дьабло, я решил гоночки попробовать, и я вам скажу как же, я офигел увидев стартовую заставку в драйвер, лучшее чувство в детстве. Эта игра меня приковывала к телевизору вплоть до фразы: «Рома, хватит уже! Выключай!»
В один прекрасный день я узрел у продавца на рынке драйвер 2 (не надо, думаю, объяснять о временах пиратов, так что, увы, я поощрял пиратство:D) Ну так что я вам скажу ребятки, эта игра была ещё более классной для меня, круче даже первой части. До сих пор помню миссию где нельзя было ехать медленно ибо бомба, все дела. (да, фильм скорость как раз в те годы недавно был мной просмотрен, так что под впечатлением это ещё круче было) Музыка из Чикаго и Гаваны навсегда останется у меня в памяти=*( Спустя годы я увидел что на пк вышел драйвер 3. И я вам скажу ребята, он разочаровал меня ужасно просто. Настолько, что в трауре мне пришлось даже расчехлить свою плойку первую и пройти ещё раз драйвер 2. О параллель лайнс или как он там называется, я вообще говорить не хочу=(
И вот вышел новый драйвер, скажу честно, я, увидев первые ревью уже как-то невзлюбил её, но блин. Это же тот самый драйвер. Да, появились прыжки в другие машины, но ведь вдумайтесь: раньше мы использовали выход из машины лишь для того чтобы её сменить вот и всё. Так что здесь это лишь для удобства, (да, можно это использовать себе на помощь, типа матрица все дела, (кстати это очень круто, матрица и агент Смит офигенские!)) и самое главное тут это обыграно очень хорошо, правильно подметил Кирилл.
По поводу сюжета. В драйвере 2 мне очень нравился сюжет, да, все говорят он слабый, предсказуемый, но в детстве он был шикарен. До сих пор помню момент когда Джерико выходит с двумя обрезами из тени. Вааахю, Обожаю его=[
Короче говоря, люди. Мы получили ещё одно возрождение отличной игры. В начале мортал комбат, теперь драйвер.
PS сорри если чего плохо сказал или что, эмоции просто, люблю эту игру я.
PSS надеюсь, хоть кто-нибудь это прочтёт:D
Класс, хорошо всё разобрали и по времени достаточно долго. Правда лучше бы всё-таки оставили возможность ходить пешком и стрелять, да и не понимаю почему многим 3-я часть не нравится, мне она понравилась, прадва при её недопрохождении я нервничал невыносимо.
Отличный обзор, порадовало меня в особой степени P.S. от Кирилла. Да и в Driver'а поиграть захотелось, походу игрушка действительно заслуживает моего внимания
Обзор превосходный) особенно в P.S. понравилось)
А если о игре, то да. Я если честно тоже не ожидал большого впечатления и был глубоко разочарован в лучшую сторону) понимайте как хотите)
Игра цепляет всем)
Жалко только одно… у меня мощное железо, все вроде бы хорошо, игра тормозит… тормозит безбожно как только начинает думать ИИ… тоесть в гонки и погони мне путь закрыт сразу… а это так печально… эх… ведь почему то дома и ПК и ноут и оба мощные, но и там и там глюки… я не могу понять почему(((так хотелось пройти, но не судьба.
Я думаю что NFS окончательно сдулась.
Распиаренный THE RUN будет пустышкой.
DRIVER предлагает свободу прохождения и творческий подход к управлению
транспортными средствами.
Вы согласны?
P.S.Я был фанатом NFS и мне нравятся NFS UNDERGROUND 1-2 и MOST WANTED.После них сериал скатился в пустой пиар.
Я фанат DRIVER.
Прошел первую (обучающую) миссию из первого DRIVER.
Кто в теме, тот поймет.
Я если честно не ожидал от Драйвера даже половины того что она дало, особенно после последней части. Которую я тоже прошол еще на первом Хвох. Прошол только потому что был диск. Да а потом вышло демо в Лайв. Я скчал и оно было ужано. Я скажу точно если Драйвер и потерял в продажах то из за того демо что они выпустили. Я ее покупать не собирался вовсе. Но я прошол те игры которые по выходили и играть небыло во что, в общем рискнул и купил Драйвер. И теперь играю каждый день по 2-3 часа с огромным удовольствием. Могу сказать точно это лучшее что было с серией после первой Сони. Одно не понимаю как демо может так карденально отличаться от игры, хотя вроде там все то же? Это для меня загадка. Но проходить мимо этого проекта я не советую не однеому человеку любящему игры.
P.S. О реалистичности. Вспомним с чего все начиналось. Слово спектрум наверное помнят и знают не многие, а те кто получал от него удовольствие тех и то меньша, а то просто щитаные еденицы. Лод ранер та игра из за которой началась массовая любовь к компютерным играм. Была не похожа ни на что вООбще, о реализме речи быть вовсе не могло, носилась квадратная точка, отдальнно напоминающая человечка ресуемого на указателях и предупредительных знаках, и прострелевала пол не понятно чем делая в кирпичах громадные дыры при этом собирая тонны кирпича. Реализма ноль, зато сколько в этом было фана, какой приносило азарт. Потом мы и так окруженны серой реальностю, если это пробереться еще и в Игры, Вопрос: какой толк тогда от них. А все это я к тому, что это же игра, само слово обозначающее, фантазию, полет мысли, мечту. И делать что то поразительное не похожее на все что мы видим каждый день, и еще возможность прекоснуться и принять участие, это ли не делает Игры тем чем они являються сейчас. И кто кричит о реализме, я задам вам вопрос: вам что недоживется что вы серость требуете еще и в играх.
Наверно только по этой причине мой любимый жанр это Научная фантастика. И да конечно есть игры в которых нельзя без реализма, к примеру о военных или исторических событиях. Но даже это является вымыслом фантазией. Возможность взглянуть на что то что было давно, или происходит в другой точке мира мало того еще и по участвовать да и принять роль решающего звена. Это ли не фантастика.
Читайте также: