Как добавить шаблоны в adobe after effects
На этой странице рассматриваются панель «Основные графические элементы» в After Effects и способы работы с шаблонами анимационного дизайна и основными свойствами.
Панель Основные графические элементы позволяет создавать настраиваемые элементы управления для анимационного дизайна и обмениваться ими как локальными файлами или шаблонами анимационного дизайна через библиотеки Creative Cloud Libraries. Панель «Основные графические элементы» работает как корзина, в которую можно добавлять различные элементы управления, изменять их, а затем упаковывать в качестве общих шаблонов анимационного дизайна . Новая среда для работы с панелью Основные графические элементы в After Effects, называющаяся Основные графические элементы , доступна на панели рабочих сред. Для доступа к рабочей среде выберите Окно > Рабочая среда .
Панель «Основные графические элементы» в After Effects можно использовать четырьмя способами.
- Как плоскость контроля в After Effects: используйте панель «Основные графические элементы» в качестве плоскости контроля для своих композиций. Перетаскивайте параметры с панели «Таймлайн» на панель «Основные графические элементы» для создания сочетания клавиш для элементов из композиции, которые вы часто изменяете.
- Можно создать основные свойства, которые работают как основные элементы управления и позволяют изменять свойства эффектов и слоев композиции при ее вложении в другую композицию.
- Для экспорта шаблонов анимационного дизайна (.mogrt): заключите свой проект After Effects в шаблоны анимационного дизайна, который можно будет изменять прямо в Premiere Pro. Все исходные изображения, видеоизображения и предварительные композиции, необходимые для созданного дизайна, упаковываются в шаблон. Настройку в Premiere Pro можно будет выполнять только с помощью элементов управления, к которым вы предоставили доступ, что позволяет контролировать ваш дизайн.
- Группировать элементы управления, управлять свойствами шрифтов и добавлять в шаблон анимационного дизайна элементы управления для источников данных электронных таблиц в формате CSV и TSV. Доступ к группам можно получить с помощью меню «Добавить форматирование» на панели «Основные графические элементы». Команда «Добавить комментарий» доступна в этом меню.
Создание шаблонов анимационного дизайна в After Effects
Композиции на панели «Основные графические элементы»
В раскрывающемся меню «Основной» на панели Основные графические элементы выберите композицию в проекте и начните формировать шаблон анимационного дизайна.
Для открытия композиции на панели Основные графические элементы в After Effects выполните любое из следующих действий:
- Чтобы открыть текущую композицию, выберите Композиция > Открыть в Основные графические элементы.
- Для открытия конкретной композиции щелкните правой кнопкой мыши композицию на панели Проект и выберите Открыть в Основные графические элементы .
- Чтобы открыть любую композицию в проекте, щелкните меню Основной на панели Основные графические элементы .
Основная композиция
Основная композиция — это текущая композиция на панели Основные графические элементы . Поддерживаемые свойства из основной композиции можно добавлять на эту панель. Кроме того, на панель можно добавлять свойства из композиций, которые присутствуют в иерархии основной композиции.
Свойства из композиций, которых нет в иерархии основной композиции, считаются несвязанными свойствами. При добавлении несвязанных свойств на панель Основные графические элементы отображается предупреждение. Свойства по-прежнему добавляются на панель, но будут выделены красным цветом и при экспорте в виде шаблона анимационного дизайна не будут оказывать никакого влияния.
Совет. Для использования несвязанных свойств разместите композицию, которая содержит эти свойства, в основной композиции или в иерархии.
Несвязанные свойства не работают при экспорте композиции в качестве шаблона анимационного дизайна .
Добавление элементов управления
Можно добавлять поддерживаемые свойства из группы свойств любого эффекта или любого слоя, например Преобразовать , Маски или Параметры материала .
Типы поддерживаемых элементов управления:
- Флажок
- Цвет
- Числовой ползунок (т. е., числовое свойство с одним значением), например «Преобразовать» > «Непрозрачность» или эффект элементов управления выражениями «Ползунок»
- Исходный текст
- Свойства 2D-точки, такие как «Преобразовать > Опорная точка», «Преобразовать > Положение» и эффект управления выражениями элемента управления точкой
- Свойства 2D-шкалы, такие как «Преобразовать > Масштаб»
- Угловые свойства, такие как «Преобразовать > Поворот» и эффекты управления выражениями элемента управления «Угол»
При добавлении неподдерживаемого свойства After Effects выводит предупреждение Ошибка After Effects. Свойство этого типа еще не поддерживается в шаблонах анимационного дизайна.
Чтобы добавить элемент управления, перетащите одно или несколько выбранных свойств с панели «Таймлайн» на панель Основные графические элементы .
Также можно воспользоваться командой Добавить свойства на панель «Основные графические элементы» , чтобы добавить свойства на панель Основные графические элементы из панели Таймлайн или Элементы управления эффектами . Для добавления свойств используется любое из следующих действий:
- Выделите свойство на панели Таймлайн , а затем выберите Анимация > Добавить свойство к основным графическим элементам .
- Правой кнопкой мыши щелкните свойство на панели Таймлайн или Элементы управления эффектами , а затем в меню выберите команду Добавить свойства на панель «Основные графические элементы» .
Команде Добавить свойства на панель «Основные графические элементы» также можно назначить сочетание клавиш. Описание этой процедуры см. в разделе Визуальный редактор сочетаний клавиш.
Просмотр поддерживаемых свойств
Если необходимо просмотреть только свойства, поддерживаемые панелью Основные графические элементы , нажмите кнопку Поддерживаемые свойства Solo на панели. Кнопка отбирает поддерживаемые свойства и отображает их на таймлайне.
Элементы управления изменениями
Панель Основные графические элементы можно использовать для настройки элементов управления следующими способами:
- Переименование элемента управления: чтобы переименовать элемент управления, выполните любое из следующих действий:
- Щелкните поле с именем элемента управления и введите новое имя.
- Перетащите курсор, чтобы выделить текущее имя, и введите новое имя.
Элементы управления, которые добавляются на панель Основные графические элементы , связаны с исходными свойствами. При изменении значения элемента управления также изменяется значение свойства в композиции. Например, если на панели изменить непрозрачность до 50 %, значение параметра Непрозрачность в композиции также изменяется до 50 %.
Значения композиций обновляются по мере изменения значения с помощью числовых элементов управления на панели. Чтобы отключить функцию динамического обновления, удерживайте клавишу Option (Mac) или Alt (Win) при перемещении ползунка.
Создание групп элементов управления
Имеющиеся на панели «Основные графические элементы» элементы управления можно группировать с целью улучшения навигации и повышения удобства использования. Это особенно полезно при добавлении на панель длинных списков, допускающих изменения элементов управления или основных свойств вложенных композиций.
Чтобы создать группу, выберите меню Добавить форматирование в левом нижнем углу панели Основные графические элементы и выберите команду Добавить группу .
Чтобы добавить элемент управления в группу, перетащите его на имя группы.
Элементы управления шрифтами
При добавлении на панель «Основные графические элементы» текстового слоя в шаблоне анимационного дизайна можно изменить и задать семейство шрифтов, стиль, размер и псевдостили для этого слоя. Чтобы добавить на панель элементы управления свойствами шрифта, выполните следующие действия:
Добавьте свойство текстового слоя Исходный текст на панель Основные графические элементы .
Щелкните Редактировать свойства на правой стороне строки элемента управления.
В диалоговом окне «Свойства исходного текста» выберите свойства шрифта для управления из следующих вариантов:
- Разрешить выбор пользовательских шрифтов . Добавляет элементы управления «Гарнитура» и «Стиль шрифта».
- Разрешить регулировать размер шрифта . Добавляет элемент управления «Размер шрифта».
- Разрешить псевдостили . Добавляет элементы управления «Полужирный псевдостиль», «Псевдостиль курсив», «Все прописные» и «Малые прописные».
В этом диалоговом окне доступен еще один параметр — Использовать слой как резервное текстовое поле . Установка напротив него флажка позволяет выбрать композицию/подкомпозицию и слой-фигуру или слой клипа, чтобы определить альтернативное текстовое поле для редактирования текста в программном мониторе Premiere Pro. Этот параметр важен, потому что многие файлы в формате .mogrt содержат прямоугольные текстовые блоки, которые выходят за пределы экрана, имеют неверный размер или положение.
Элементы управления шрифта не поддерживаются в качестве основных свойств вложенной композиции.
Добавление комментариев на панель «Основные графические элементы»
Чтобы добавить комментарии, нажмите кнопку Добавить комментарий в нижней части панели Основные графические элементы . Вы можете добавлять несколько комментариев, переименовывать их и изменять порядок их следования. Также можно отменять или повторять добавление комментариев, изменять их порядок и удалять комментарии, если это необходимо.
- Для переименования щелкните поле с именем комментария и введите новое имя.
- Для изменения порядка следования перетащите комментарий на панели вверх или вниз.
Чтобы удалить комментарий, выделите его и нажмите клавишу Backspace или Delete.
При дублировании композиции на панели Проект ( Cmd+D Mac или Ctrl+D Windows) After Effects дублирует свойства и комментарии, добавляемые на панель «Основные графические элементы» для данной композиции.
Присвоение имени шаблону
Чтобы присвоить имя шаблону анимационного дизайна или переименовать его, щелкните поле имени шаблона и введите новое имя.
Установка кадра афиши для шаблона
Можно задать кадр афиши для шаблона. Кадр афиши используется в качестве миниатюры шаблона в библиотеках Creative Cloud Libraries и на панели Основные графические элементы в Premiere Pro.
Чтобы задать кадр афиши, выполните следующие действия:
В основной композиции поместите индикатор текущего момента времени в кадр, который нужно выделить.
Экспорт шаблона
Чтобы экспортировать композицию в качестве шаблона анимационного дизайна , выполните следующие действия:
В диалоговом окне Экспортировать как шаблон анимационного дизайна выберите меню Место назначения . Доступные места назначения перечислены далее.
- Creative Cloud Libraries: добавление шаблонов в библиотеки Creative Cloud Libraries.
- Основные графические элементы: добавление шаблонов в локальную папку по умолчанию. Шаблоны, хранящиеся в папке Основные графические элементы , непосредственно доступны на панели Основные графические элементы в Premiere Pro.
- Локальный диск: сохранение шаблонов в локальный каталог. Шаблоны, сохраненные в локальном каталоге, не становятся автоматически доступны на панели Основные графические элементы в Premiere Pro.
Установите флажок в разделе «Совместимость»:
- Предупреждать, если в этом шаблоне анимационного дизайна используются шрифты, которые недоступны в шрифтах Adobe: Задайте этот параметр, если ходите, чтобы программа After Effects предупреждала вас о том, что тот или иной шрифт, используемый в композиции, отсутствует в шрифтах Adobe.
- Предупреждать, если для настройки этого шаблона анимационного дизайна требуется программа After Effects: Задайте этот параметр, если хотите экспортировать только функции, которые можно использовать без программы After Effects (например, сторонние внешние модули).
Дополнительные сведения о добавлении ресурсов в библиотеки Creative Cloud Libraries см. в разделе Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects.
Эти параметры только отображают предупреждения, они не изменяют содержимое шаблонов анимационного дизайна. Чтобы изменить проект в соответствии с требованиями, отмените экспорт и внесите изменения, после чего повторно экспортируйте шаблон анимационного дизайна.
Выберите место назначения для экспорта в меню Место назначения и нажмите кнопку ОК .
Вы можете импортировать в Premiere Pro шаблоны анимационного дизайна, использующие эффект «Кисть для ротоскопии». Дополнительные сведения см. разделе Эффекты «Кисть для ротоскопии», «Уточнить края» и «Уточнить подложку».
Можно создавать шаблоны анимационного дизайна (файлы .mogrt), для настройки которых пользователю на его компьютере не потребуется программа After Effects. Чтобы пользователю шаблонов .mogrt не потребовалось использовать программу After Effects, шаблоны должны удовлетворять следующим требованиям:
- Поддерживается только модуль рендеринга композиции Classic 3D; модули рендеринга CINEMA 4D и 3D-рендеринга с трассировкой не поддерживаются.
- Поддерживаются все имеющиеся в After Effects эффекты, кроме: Эффект восстановления четкости при дрожании камеры, Synthetic Aperture Color Finesse, Maxon CINEWARE, «Марионетка» и «Стабилизатор деформации».
- Использование видеорядов Dynamic Link, таких как эпизоды Premiere Pro или Character Animator CC, в композициях After Effects не поддерживается.
- Видеоряды в формате FLV и сторонние внешние модули не поддерживаются.
Чтобы изменить шаблоны анимационного дизайна After Effects (файлы .mogrt), их можно открыть в After Effects как файл проекта. Внеся изменения в шаблон, заново экспортируйте его в виде файла .mogrt.
Чтобы открыть шаблон анимационного дизайна как проект, выполните следующие действия:
Выберите Файл > Открыть проект .
При открытии файла .mogrt в виде проекта приложение After Effects извлекает файл проекта и ресурсы. В диалоговом окне Извлечь <имя файла>.mogrt выберите место для извлечения содержимого файла .mogrt, а затем нажмите кнопку Извлечь .имя>
Также можно изменить шаблон анимационного дизайна, использующийся в эпизоде в Premiere Pro 12.1, выполнив следующие действия:
- В After Effects откройте файл .mogrt как проект. Измените одни или несколько композиций либо добавьте или измените элементы управления на панели Основные графические элементы .
- После внесения изменений на панели Основные графические элементы нажмите кнопку Экспорт шаблонов анимационного дизайна . Можно либо заменить исходный файл .mogrt, либо выбрать новое расположение или имя обновленного файла.
- В Premiere Pro нажмите клавишу Option (Mac OS) или Alt (Windows) и перетащите новый или обновленный файл .mogrt из вкладки Обзор панели Основные графические элементы на существующий клип .mogrt в данной последовательности. Premiere Pro обновляет вкладку Правка панели Основные графические элементы с учетом элементов управления.
В After Effects откройте файл .mogrt как проект. Измените композиции либо добавьте или измените элементы управления на панели Основные графические элементы .
После внесения изменений на панели Основные графические элементы нажмите кнопку Экспорт шаблонов анимационного дизайна . Можно либо заменить исходный файл .mogrt, либо выбрать новое расположение или имя обновленного файла.
В Premiere Pro на вкладке Обзор панели Основные графические элементы , удерживая нажатой клавишу Opt (MacOS) или Alt (Win), перетащите новый или измененный файл .mogrt на имеющийся в эпизоде клип .mogrt. Premiere Pro обновляет вкладку Правка панели Основные графические элементы с учетом элементов управления.
Управляемые данными шаблоны анимационного дизайна позволяют быстро и точно настраивать гистограммы, линейные диаграммы и многое другое — утомительный ручной ввод данных или глубокие знания в области анимированной графики не потребуются.
С помощью этой функции можно добавлять на панель «Основные графические элементы» элементы управления для данные таблицы в формате CSV и TSV. При экспорте этих шаблонов анимационного дизайна с элементами управления данными в Premiere Pro данные можно будет изменять и заменять прямо в программе Premiere Pro.
Другой вариант использования заключается в том, что элементы управления данными, имеющиеся на панели Основные графические элементы , могут работать как обозреватель или редактор для слоев данных CSV или TSV в композиции без ее экспорта в качестве шаблона. При добавлении композиции с данными таблицы на панели, на панели отображаются все данные, которые можно изменять. При работе с вложенной композицией элементы управления данными недоступны как основные свойства этой композиции.
Чтобы добавить элементы данными на панель «Основные графические элементы», выполните следующие действия:
Самое главное! Не пытайтесь открывать готовые проекты сторонних производителей русифицированными версиями Adobe After Effects - ошибка при открытии в 90% случаев гарантирована! Еще в 90% - гарантирована головная боль при редактировании. (Производители о русификации таких проектов вряд ли задумывались).
Не работайте с оригиналом проекта - всегда создавайте копию и ее изменяйте!
Для примера я взял проект "Break through" фирмы VideoHive. В проектах, которые будете использовать Вы содержимое будет другим! Но подход к шаблонам проекта почти везде одинаков.
Что бы Вам было легче разбираться скачайте проект - Break Thrue.zip (36,3 Мб) он незначительно отличается от авторского:
- заменены все фото и видео;
- заменены все надписи;
- заменены некоторые файлы футажей - MOV на MP4 (чтобы уменьшить размер проекта);
- незначительна изменена структура папок (для удобства изучения); снижено качество видео футажей, использованных в проекте (для уменьшения размера и увеличения скорости работы).
Оригинал преокта Вы можете скачать в интернете.
2. Открытие готовых проектов-шаблонов.
Какие вопросы возникают при открытии готовых проектов Adobe After Effects от сторонних производителей:
Что еще нужно знать при работе с готовыми проектами:
- В папке проекта есть папка Footage в которой хранятся служебные файлы проекта, обычно это отдельно файлы видео, фото и аудио;
- собственно файл проекта с расширением .aep;
- Файл проекта может храниться в отдельной папке;
- Файлов проекта может быть несколько - для разных версий Adobe After Effects или рассчитанных на разное количество фото или видео;
- Демонстрационный файл с кадром из проекта .jpg;
- Демонстрационный файл с готовым демо видео проекта .mp4;
- Файл помощи .mp4. .txt, .pdf или другого типа;
3. Структура готового проекта.
Проект открылся без других (кроме рассмотренных выше) ошибок значит с ним можно работать дальше. Что обычно нужно сделать в готовом проекте:
- Заменить фото - видео материал на свой;
- Заменить текстовые надписи на свои;
- Заменить эмблемы на свои.
Для этого надо знать где что искать, и как заменять, чтобы проект не испортить. Рассмотрим стандартную структуру проекта, аналогичную структуру надо создавать и в собственных проектах (сверху вниз):
- папка "!My" - эту папку я создаю сам для хранения внедряемого в проект фото-видео-аудио материала;
- папка "audio" - используется производителем для хранения аудиофайлов;
- папка "CHANGE FILES HERE" - в ней хранятся композиции предназначеные для внесения в них изменений:
- композиция "audio" - в ней можно заменить файлы аудио сопровождения клипа;
- папка "CHANGE TEXT HERE" - в этой папке две папки, в которых хранятся композиции предназначенные для изменения текста. Здесь, в данном проекте, две группы:
- "CHANGE TEXT HERE";
- "CHANGE VIDEO TEXT HERE";
- папка "CHANGE VIDEO HERE" - здесь можно найти композиции изменений видео или фото содержимого;
-
Break through fullHD - финальная композиция в разрешении 1920*1080;
-
Break through HD READY - финальная композиция в разрешении 1280*720;
- Изменим все надписи на свои. Для этого отредактируем все композиции в папках "CHANGE TEXT HERE" и "CHANGE VIDEO TEXT HERE":
- двойной щелчок по композиции "CHANGE 2and PROJECT NAME HERE" - она отобразилась на Timeline;
- двойной щелчок на слое с текстом - текст на панели Composition выделится;
- вводим свой текст. Обратите внимание на панели Character название шрифта должно корректно отображаться, в противном случае шрифт надо заменить (или установить).
- двойной щелчок по композиции "CHANGE VIDEO HERE 1" - она отобразилась на Timeline;
- если здесь есть фото или видео заменяем его на свое, если нету - то просто вставляем свое в самый верхний слой;
- изменяем размер фото или видео, обычно это видно по композиции. В нашем примере есть подложка-фон "frame" (перевод - рамка).
- Верхнюю (голубой прямоугольник) - в ней отображается краткая информация о выделенном элементе проекта.
- Нижнюю - в которой отображаются содержимое проекта.
- Interpret Footage - изменить свойства выбранного элемента (футажа).
- Create a New Folder - создать новую папку в проекте. Удобно группировать футажи в проекте в папках.
- Create a New Composition - создать новую композицию.
- 8 bpc - позволяет изменить свойства проекта, а именно глубину цвета 8 bpc, 16 bpc, 32 bpc. (bpc - bits per channel). Чем больше битность, тем выше качество изображения, и тем сильнее тормозит ПК.
- Корзина - удалить выделенный элемент.
- перетянуть мышкой из проводника;
- вызвав Всплывающее меню на панели Project "Import/File >";
- нажав Ctrl+I - импортировать один файл;
- Ctrl+Alt+I - импортировать сразу несколько файлов;
- из меню "File/Import >";
- Files - файлы:
- Composition - композиции;
- Layer - слои:
- Folders - папки, которых могут находиться все вышеперечисленные компоненты.
- Переименовать папку (да и любой другой элемент) можно вызвав всплывающее меню на этом элементе - "Rename".
- В папку можно импортировать элементы проекта - выделите папку и нажмите ctrl+i.
- В папку можно перетащить элементы проекта мышью;
- Удалить папку - выделяем и нажимаем на клавиатуре Del, либо перетащив их на значок Корзины;
- Папки могут быть вложенными.
- из меню Composition/New Composition…,
- на клавиатуре набираем Ctrl+N,
- в панели Project щелкаем правой кнопкой мыши и в появившемся окошке выбираем New Composition…,
- кликнуть по иконке "Create New Composition" внизу панели Project.
- Выбираем Preset: HDTV 1080 29.97, при этом будут установлены все параметры ниже до параметра Resolution.
- Что это значит:
- разрешение кадра FULL HD 1920x1080 с фиксированными пропорциями кадра (Lock Aspect Ratio to 16:9 (1.78)),
- квадратные пикселы (Scuare Pixels),
- 29.97 кадров в секунду (Frame Rate), с пропуском кадров (Drop Frame).
- на панели Project;
- в верней части панели Project отображается превью (пока черный прямоугольник) с описанием параметров композиции;
- на панели Timeline (новая вкладка);
- на панели Composition (пока черный экран);
- Проект состоит из Композиций;
- Композиции состоят из слоев - Layer, которыми могут являться и другие композиции, которые мы будем называть Вложенные композиции.
- Слои отображаются на панели Timeline, "типа как стеклянные прозрачные (или не прозрачные) пластины" лежащие стопкой (голубой и желтый прямоуг.)
- Вложенные композиции отображаются на панели Composition (малиновый овал).
- File - видео-Фото-аудио материалы (файлы);
- Composition - слой из других композиций (т.е. можно взять созданную композицию и вставить, как слой, в другую композицию).
ВНИМАНИЕ! Слой сам с себя входить не может - поэтому, если в композиции Comp 2 содержится композиция Comp 1, то композицию Comp 2 нельзя включить в композиция Comp 1! - Text - текстовый слой;
- Light - источник света;
- Camera - камера;
- Null Object - нуль объект;
- Shape Layer - шейповый слой;
- Adjusment Layer - корректирующий слой;
- Adobe Photoshop file - рисунок, созданный в Photoshop;
- MAXON CINEMA 4D File - файл, созданный в программе MAXON CINEMA 4D.
- Откроем Adobe After Effects и создадим композицию Comp 1 (Вы можете переименовать);
- Импортируем два файла: фото 01.jpg и видео Abba - Super Truper.mp4 (у Вас файлы могут быть другие);
- Хватаем наши два файла и тянем на панель TimeLine в Композицию Comp 1. На панели Timeline отобразится два слоя - один с фото, другой с видео;
- Фото мышью перетаскиваем так, что бы оно разместилось над видео в слое №1;
- Уменьшим масштаб фото, для этого выделяем слой 1 (с фото) и нажимаем на клавиатуре букву "s" (отобразится свойство "Scale" - Масштаб)
- Щелкаем по числу 100 и вводим 50. Теперь видно оба слоя (в Adobe Premiere аналог дорожка).
- Вызываем своиства композиции меню "Composition/Composition Setting" (ctrl+k) и устанавливаем параметру Resolution значение "Full";
- Выделяем окно на панель TimeLine с нашей композицией. (Сейчас одна композиция, но может быть несколько.)
- Идем меню Composition/Add to Adobe Media Encoder Queue. (ctrl+alt+M) - мы отправили наш клип на компиляцию в Adobe Media Encoder. Если выскочит ошибка Media Encoder, то надо будет искать Adobe After Effects и Adobe Media Encoder совместимые друг с другом или
- идем меню Composition/Add to Render Queue. (ctrl+M) - в этом случае рендеринг можно произвести в самом Adobe After Effects.
- Пока клип рендерится пользоваться Adobe After Effects нельзя!
- Опции по сравнению с опциями рендеринга в Adobe Media Encoder "бедненькие";
- Опции выходного файла по сравнению с опциями в Adobe Media Encoder даже "бедненькими" назвать язык не поворачивается.
- Render Setting - опции рендеринга;
- Output Module - опции выходного файла;
- Output To: - папка вывода выходного файла.
-
Break through NTSC - финальная композиция в разрешении 872*486;
-
Break through PAL - финальная композиция в разрешении 1080*576;
Просмотреть все это можно из всплывающего меню "Composition setting. ".
Строго говоря во всех этих композициях используется главная композиция проекта "Break through fullHD" для которой изменяется разрешение. Поэтому ускорения работы при использовании композиций с меньшим разрешением не будет, так как сначала отрендерится "Break through fullHD" а затем уже выбранная. Если Вам не нужны композиции с меньшим разрешением их можно смело удалить!
Просмотреть содержимое этой композиции можно двойным щелчком мыши на панели Timeline. Категорически не рекомендую здесь вносить изменения.
4. Внесение изменений в проект.
Как вносить изменений в проект:
По аналогии изменим все композиции в папках "CHANGE TEXT HERE" и "CHANGE VIDEO TEXT HERE";
Закроем лишние открытые композиции на панели Timeline. Вызываем всплывающее меню на главной композиции "Break through fullHD" и выбираем пункт "Close Other Timeline Panels" - должны закрыться все композиции кроме главной.
По аналогии изменим все композиции в папке "CHANGE VIDEO HERE" и закроем лишние открытые композиции на панели Timeline;
Научитесь создавать профессиональные видео за несколько минут
для себя или на продажу с помощью готовых проектов для After Effects!
А вы знали, что эффектные заставки, сложную анимацию, видео слайд-шоу, стильные переходы, анимированные титры можно создать буквально за считанные минуты? При этом вам не обязательно иметь опыт работы с анимацией, графикой, спецэффектами и монтажом. А ведь некоторые ещё на этом зарабатывают. Хотите узнать как?
Этим летом я решил попробовать себя в качестве продюсера онлайн-курсов. Мне нравится, когда люди вкладывают душу в своё дело, создают качественный продукт и делают окружающих счастливее.
Теперь я один из основателей кондитерской онлайн-школы :)
Мы снимаем обучающие курсы, на которых учим печь сладости.
Мне хотелось, чтобы наш первый онлайн-курс был не только полезным, а ещё и красивым с точки зрения упаковки. В итоге я создал крутые заставки, титры и специальные вставки для наших уроков. Посмотрите, что получилось. Ученики были в восторге.
Заставки к урокам
По этой же схеме я создал заставки к остальным урокам:
Заставки к промо-материалам
На заставке выше - фото реального торта, который мы готовим в курсе. Для этого мы сфотографировали его сверху, вырезали в Фотошопе и вставили в заставку. Тоже самое я сделал для других промо, где уже были другие фото.
Информативные вставки
Анимация ингредиентов
Анимация инструкций
Разбавим яркие краски строгим дизайном и посмотрим ещё один пример.
Недавно я сделал эпичные заставки для онлайн-школы по шахматам
моего коллеги - Александра Борисова. Посмотрите одну из них:
Промо для школы шахмат
Каждый такой пример я делал буквально за вечер. И всё это благодаря методике, о которой вы узнаете ниже. Если бы я делал такие видео с нуля – пришлось бы потратить уйму времени. А если вы новичок, и у вас нет опыта? Тогда вам сначала придётся освоить After Effects на профессиональном уровне, чтобы создавать по-настоящему эффектные видео.
Для создания этих видео я использовал готовые профессиональные шаблоны, которые можно гибко переделать под себя.
Если вкратце, это специальные After Effects проекты для редактирования, куда вы можете вставить свои видео, текст, фото, музыку и т.д.
Это идеальный вариант, когда поджимает время или у вас мало опыта, но вам уже сейчас нужно создать классные титры, заставку или что-то ещё.
Шаблоны для After Effects помогают быстро создать профессиональные видео и значительно упрощают творческий процесс.
Но даже их нужно уметь редактировать под себя, чтобы ваши видео не были похожи на остальные и выглядели уникально. Кроме того, нужно уметь их искать. А что, если проект не запустится в вашей версии After Effects или вам не будет хватать каких-то плагинов для их работы и т.д.?
С шаблонами я познакомился ещё в 2011 году. С тех пор я создал много видео с их помощью для себя и других проектов. Это помогло мне накопить ценный опыт, которым я хочу поделиться с вами.
Так появился новый курс «Магия шаблонов в After Effects»,
на который я с удовольствием вас приглашаю!
Мастер-класс в формате курса
Недавно мы с любимой побывали в захватывающем морском приключении по Балтийскому морю. На красивейшем пароме «Принцесса Анастасия» мы обогнули несколько стран и помимо впечатлений и сувениров, как обычно, привезли сотни фотографий и видео.
Я подумал, будет круто - сделать из этих фотографий красивое видео слайд-шоу. Такие видео интересней пересматривать, чем просто фотографии. Я подобрал качественный шаблон, добавил свои фотографии, позитивную музыку и получил слайд-шоу. Любимая была в восторге.
Сначала были просто фотографии.
Видео слайд-шоу
«Морское приключение»
Я выбрал специально такой шаблон, чтобы вы освоили сразу несколько приёмов работы в After Effects. Вы увидите, как легко создаётся шикарное слайд-шоу с кучей эффектов, футажами снега, цветокоррекцией и т.д.
Главное - после изучения курса вы сможете быстро находить подходящие шаблоны для своих видео и легко редактировать их на свой вкус.
1. Поиск шаблона
2. Десять правил идеального шаблона. Часть 1
3. Десять правил идеального шаблона. Часть 2
4. Ищем шаблон для крутого слайд-шоу
5. Покупаем шаблон
6. Добавляем свои фото
7. Добавляем свои фото. Часть 2
8. Добавляем и настраиваем титры
9. Настраиваем эффекты
10. Ищем и скачиваем классную музыку
11. Сохраняем слайд-шоу в готовое видео
12. Как редактировать
на слабом компьютере?
+ файл проекта из курса,
чтобы вы сразу повторили уроки
Посмотрите отрывки
из уроков курса
Вот как будет выглядеть ваш
онлайн-кабинет с уроками
При заказе курса «Магия шаблонов в After Effects», вы получаете в подарок
два супер - бонуса, которые идеально дополняют основной курс.
17 шаблонов для After Effects
После изучения курса вам захочется применить знания на практике. На этот случай я подготовил для вас набор из первоклассных шаблонов для After Effects.
Раз в месяц на VideoHive можно свободно скачивать один шаблон бесплатно. Вы получите 6 таких шаблонов и ещё 11 из других источников.
Используйте эти шаблоны в своих собственных проектах!
Скриншоты некоторых шаблонов
Видео, которое я сделал
из одного из этих бесплатных шаблонов:
Pdf - брошюра
«Всё о базовой лицензии
VideoHive на русском языке»
Любой After Effects шаблон на VideoHive имеет несколько лицензий, в которых прописаны условия их использования. Если вы серьёзно решили заниматься видео и дорожите своей репутацией - вам нужно знать, как можно использовать такие шаблоны, а как нельзя.
Вот лишь некоторые подводные камни:
☹ можно ли использовать шаблон с VideoHive для создания видео на заказ?
☹ можно ли монетизировать YouTube видео на основе шаблона?
☹ какую лицензию выбрать, если я хочу делать видео на заказ?
☹ можно ли использовать шаблоны для видео в коммерческой рекламе?
☹ можно ли использовать After Effects шаблоны в ТВ-шоу и кино?
☹ можно ли на одном шаблоне делать несколько разных видео на заказ?
☹ можно ли перепродать шаблон (не редактируя его) своему клиенту?
☹ имеет ли значение, как заказчик использует видео из шаблона?
☹ можно ли использовать один и тот же шаблон заставки в каждом видео?
☹ в чём разница между стандартной лицензией и расширенной?
☹ можно ли использовать After Effects шаблон в своём логотипе?
На VideoHive есть огромная юридическая справка, где можно найти все ответы. Но проблема в том, что там всё на английском языке.
Теперь на русском!
Вот почему я отобрал самые важные и ключевые моменты, отсеяв ненужные юридические заморочки.
Для их перевода я обратился к профессиональному переводчику, который подготовил для меня качественный перевод всех этих моментов, которые будут понятны нам простым русским :)
Если вы не хотите, чтобы однажды ваш ролик заблокировал YouTube, на него кинули жалобу, или чтобы ваш клиент понёс финансовые потери из-за нарушения авторских прав - обязательно изучите эту краткую PDF - брошюру из 11 страниц с выжимкой самых важных моментов на русском языке.
Если вы тоже хотите использовать After Effects шаблоны - без этого бонуса вам не обойтись.
ВНИМАНИЕ! Проекты в программе After Effects состоят из одной или нескольких композиций. Композиции состоят из слоев (их может быть множество), каждый слой может состоять только из одного файла источника: изображение, видео файл, аудио файл, файл смежных программ или. ДРУГОЙ КОМПОЗИЦИИ. .
ВНИМАНИЕ! Композиции могут быть вложенными, то есть, одна композиция может быть использована внутри другой композиции, в которую в свою очередь также могут входить композиции, и так до бесконечности, точнее пока ПК не начнет тормозить так, что работать станет невозможно!
2. Панель Project.
Аналог этой панели в Adobe Premiere - панель "Проект".
В панели Project отображается содержимое нашего проекта: фото-аудио-видео материалы, файлы смежных программ, созданные композиции и слои – в общем все, что будет содержаться в проекте.
Рассмотрим структуру панели. Вверху название панели "Project" справа название другой панели "Effect Controls" совмещенной с панелью "Project".
Панель Project делится на две части:
Между Верхней и нижней частью - строка поиска (малиновый прямоугольник).
В нижней части панели находятся элементы управления (панель инструментов панели Project):
В панели Project можно отобразить различную информацию об элементах проекта - вызовом Всплывающего меню на заголовке нижней части панели (голубой овал).
3. Добавление медиа файлов.
Добавлять в проект можно один файл, несколько файлов и папки. Вот несколько способов импорта файла в проект:
Импортированные файлы появятся в панели Project. Рядом с файлами отображается информация о файле – если расширить панель или открыть во все окно, мы увидим еще больше информации о файле. Основная информация о выделенном файле отображается также в верхней части панели Project.
Группировка элементов проекта.
Группировка файлов, слоев и композиций в панели Project производится с помощью элемента "Folder" - папки.
На панели Project отображаются компоненты проекта Adobe After Effects:
Щелкнем по кнопке "Create New Folder" на панели инструментов панели Project. Будет создана папка, назовем ее "Files fpg".
Операции с папкой:
4. Новая композиция.
Создадим в нашем проекте новую композицию. Создать новую композицию Adobe After Effects можно разными способами, вот некоторые из них:
Параметры композиции установите, как на картинке. Рассмотрим значения параметров:
Жмем "ОК". Композиция (по умолчанию название "Comp 2") отобразится:
Параметры композиции можно изменять в любой момент работы над проектом. Чтобы изменить параметры композиции можно из меню Composition/Composition Settings… (Ctrl+K).
Композицию можно удалить, выделив ее на панели Project и нажав DEL, щелкнуть по Корзине, или перетащить ее на Корзину.
Совет! Присваивайте имена композициям такие, чтобы в будущем Вы легко могли по названию понять, что в этой композиции содержится. В больших проектах в композициях и слоях очень легко запутаться.
5. Что такое слой?
Что бы разобраться с вопросом "Что такое слой?" рассмотрим структуру проекта Adobe After Effects:
Рассмотрим типы слоев (Layer). Первые два вида слоев обычно вставляются перетаскиванием мыши из панели Project:
Специальные слои можно создать из меню "Layer/New >", или из всплывающего меню "New >" на панели Timeline:
6. Как создать клип в Adobe After Effects.
Теперь у нас есть все необходимое для создания видеоклипа в Adobe After Effects. Что бы не запутаться начнем с самого начала:
ВНИМАНИЕ! Мой образец проекта можно использовать как тест Вашего компьютера на совместимость с Adobe After Effects. Если у Вас ПК слабенький, то первое проигрывание может быть с рывками и прерыванием звука, при втором проигрывании все должно быть нормально. Если и при втором проигрывании будут рывки - то меняйте свой компьютер, он слабоват для Adobe After Effects.
Что-бы создать клип:
Встроенный рендеринг Adobe After Effects.
Сразу оговорюсь, что Рендеринг встроенными средствами Adobe After Effects имеет, на мой взгляд очень много недостатков:
Рассмотрим опции рендеринга встроенными средствами Adobe After Effects. По умолчанию панель Render Queue открывается в группе с Timeline. Опции я рассматривать подробдно не буду, не вижу смысла, перечислим эти опции:
Если хотите полноценно пользоваться Adobe After Effects используйте для рендеринга Adobe Media Encoder!
Шаблоны для Adobe After Effects - это отличный способ автоматизировать рабочий процесс и добавить креативности в свой набор навыков. Проверьте более 100 лучших веб-шаблонов After Effects ниже.
Поскольку популярность After Effects возросла, то же касается использования шаблонов для улучшения проектов видео. Поскольку After Affects - неразрушающий редактор видео и анимации, вы можете легко опробовать все типы шаблонов, не повреждая исходные файлы проекта. Это как никогда облегчает эксперименты с применением эффектов и чередованием анимации в ваших видео.
Шаблоны After Effects премиум-класса
Если вы ищете продукцию коммерческого качества и спешите получить профессиональное решение, то выберите один из affordable Adobe After Effects Templates, доступных для покупки на VideoHive. Вот несколько лучших:
1. Minimal Titles
30 анимированных титров и более низких терций, которые дадут вашему проекту обтекаемую эстетику.
2. Flat Graphics Event Opener
Крутой, современный инструмент для конференций и совещаний, этот утончённый шаблон с on-trend плоской графикой добавит блеска вашему событию.
3. Classic Frame Opener
Простая анимация кадра, блики и слайд-графика придадут вашему проекту чистое, успокаивающее изображение.
4. Glitch Distortion Titles
Эффекты глюков. Современный подход к глюкам с тонким эффектом искажения добавит цифровой драмы в ваш проект.
5. Geometric Distortion Opener
Добавьте эффект с этим красивым геометрически-вдохновенным opener ; искажения глюков, жирная анимированная графика и чёрно-белая эстетика.
6. Urban Grit Showreel
Яркий, но резкий, этот универсальный пакет для вас. Используйте энергию городской среды с эффектами glitch, загрязнением объектива и современной эстетикой.
7. Two-In-One Logo Reveal
Два открывателя в одном! Создайте напряжение в стиле комиксов или захватите весёлого, приподнятого возбуждения с открывателем «любви».
8. Golden Burnish Intro
Эта обработка с эффектом частиц добавит мерцание и текстуру вашему логотипу, анимацию и последовательность заголовков.
9. Kaleidoscope Effects
Эффекты калейдоскопа и регулируемые настройки стекла, такие как размытие, хроматические аберрации и загрязнение, создают забавные, модные визуальные эффекты.
10. Upbeat Transitions Pack
Чистая графика со смелыми геометрическими заставками создает свежий визуальный эффект в этом пакете переходов. Звуки перехода включены для дополнительного эффекта.
11. Parallax Opener
Создайте драму с эффектами параллакса. Загрязнение объектива, лёгкие блики и царапины на пленке добавляют естественную глубину в ваш проект.
12. Bright and Beautiful Logo Reveal
Этот красивый логотип показывает танцующую графику и стилизованные световые блики - идеальный инструмент для создания вашего бренда.
13. Modern Opener With a Softer Touch
С матовым стеклом, лёгкими эффектами бликов и спокойным ощущением, этот opener идеально подходит для любого проекта, требующего лёгкости.
Свободные шаблоны для Adobe After Affects
Это список свободных ресурсов от Logan Kenesis (AEBuster), Hamo Studio, dehannb, Motion Stacks, Sven Van Lathem (Motion & Design), Ruanak Chhabra (Editing Corp), и RocketStock. Обратите внимание, что файлы, на которые ссылаются здесь, размещаются их авторами и по этой причине могут не быть доступны всё время. Кроме того, некоторые из этих бесплатных шаблонов требуют Trapcode Particular (от Red Giant) или других подключаемых модулей.
Type-O-Matic: "TYPE-O-MATIC - инструмент анимации After Effects CS5 для дизайнеров и кинографов, разработанный Hamo Studio. Controller, Masked и Unfold. Три различных способа создания простой, быстрой и настраиваемой ленты анимации. "
Читайте также: