Как добавить дорожку в adobe premiere
Данный проект содержит три видео– и три звуковые дорожки – именно столько программа Premiere Pro создает для нового проекта по умолчанию. Это количество видеодорожек оказалось достаточным для данного короткого фильма: вы использовали вторую дорожку для размещения наложенных титров и лишь один клип добавили на третью. Если бы в месте размещения клипа Clip07.avi не было титра, его также можно было бы добавить на вторую дорожку, то есть обойтись всего двумя видеодорожками.
В большинстве случаев для монтажа домашнего и любительского видео хватает двух-трех дорожек. Некоторые программы вообще не предусматривают в проекте места для третьей видеодорожки, весь монтаж ведется на двух дорожках – основной и наложенной. В некоторых случаях это сильно ограничивает создателей фильма в реализации идей. Программа Premiere Pro предназначена для профессионального монтажа видео, поэтому в проект можно добавить любое необходимое количество дорожек. Некоторые проекты могут содержать до 10 и даже более видеодорожек, например при производстве рекламных видеороликов, где требуется одновременное размещение в кадре основного фона, нескольких различных титров, логотипов и других наложенных изображений.
Добавим в проект новую видеодорожку. Для данного фильма эта дорожка не нужна – фильм почти готов. Наличие пустых видеодорожкек в проекте не обязывает добавлять на них клипы и на создаваемый фильм никак не влияет, поэтому просто научимся добавлять дорожку на будущее.
1. Выполните команду меню Sequence ? Add Tracks (Последовательность ? Добавить дорожки). На экране появится диалог Add Tracks (Добавить дорожки) (рис. 6.19).
Рис. 6.19. Диалог Add Tracks (Добавить дорожки)
2. В поле Add (Добавить) области Video Tracks (Видеодорожки) укажите количество добавляемых видеодорожек. Вы добавите одну дорожку, поэтому поставьте количество 1.
3. В раскрывающемся списке Placement (Положение) выберите один из следующих вариантов расположения новой дорожки в проекте:
• After Last Track (После последней дорожки). Новая дорожка будет добавлена после (выше) последней дорожки проекта;
• Before First Track (Перед первой дорожкой). Новая дорожка будет добавлена перед (ниже) первой дорожкой. При этом номера всех видеодорожек изменятся соответствующим образом;
• After Target Track (После выделенной дорожки). Новая дорожка появится над выделенной дорожкой последовательности, сместив все вышерасположенные дорожки вверх. Данный пункт доступен, только если в окне Timeline (Окно монтажа) выделена какая-нибудь видеодорожка.
4. В поле Add (Добавить) области Audio Tracks (Звуковые дорожки) введите 0. В противном случае в проект будут добавлены звуковые дорожки в количестве, указанном в этом поле.
Рассмотрим теперь способы удаления дорожек. Этого можно не делать, на результат работы наличие пустых дорожек не влияет, но может возникнуть ситуация, когда будет необходимо удалить их.
1. Выделите дорожку, которую хотите удалить. Для этого щелкните кнопкой мыши на области ее заголовка.
2. Выполните команду меню Sequence ? Delete Tracks (Последовательность ? Удалить дорожки). На экране появится диалог Delete Tracks (Удалить дорожки) (рис. 6.20).
Рис. 6.20. Диалог Delete Tracks (Удалить дорожки)
3. Установите флажок Delete Video Tracks (Удалить видеодорожки), если хотите удалить видеодорожки, или флажок Delete Audio Tracks (Удалить звуковые дорожки) для удаления звуковых.
4. В соответствующей группе Video Tracks (Видеодорожки) и Audio Tracks (Звуковые дорожки) выберите метод удаления в раскрывающемся списке:
• All Empty Tracks (Все пустые дорожки). Будут удалены все пустые дорожки проекта, независимо от того, выделены они или нет. Пустыми считаются те дорожки, на которые не добавлено ни одного клипа. В данном проекте это созданная вами дорожка Video 4 (Видео 4);
• Target Track (Выделенная дорожка). Будет удалена только отмеченная вами дорожка.
При удалении дорожек не появляется никакого дополнительного предупреждения или запроса о подтверждении. Если вы случайно удалили дорожку проекта, содержащую какие-либо данные (элементы видеоряда или звуковой клип), вы можете отменить последние действия с помощью списка на вкладке History (История).
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Проект
Проект Средства управления проектами в Geany, как штатные, так и альтернативные,, реализованные в качестве плагинов, будут предметом отдельного
Проект
Проект Является предприятием, которое требует совместных усилий, сосредоточенных на разработке и/или сопровождении конкретного продукта. Продукт может включать в себя оборудование, программное обеспечение и другие компоненты. Обычно проект имеет собственное
Добавление в проект элементов и редактирование их свойств
Добавление в проект элементов и редактирование их свойств С помощью панели инструментов вкладки Building (Строение) можно вносить в проект здания недостающие элементы: окна, двери, лестницы и др. Кроме того, можно редактировать проект в объемном 3D-виде, что очень наглядно.
Проект MythTV
Проект Freevo
Проект Freevo Канадец Кристер Лагерстром был одним из тех, кому не нравилось текущее положение дел в работе с мультимедиа в Linux. Программа, созданная им на языке высокого уровня Python, называается Freevo. На момент выхода первой версии (май 2002 года) это был довольно примитивный
Проект Wine
Проект Cedega
Проект Cedega Большей популярностью пользуются коммерческие решения, позволяющие запускать многие приложения, написанные для Windows в Linux, построенные на основе исходных кодов Wine. В первое время Wine выходил под лицензией MIT, которая разрешала одностороннее использование
Добавление нового модуля в VBA-проект
Добавление нового модуля в VBA-проект Чтобы создать новый модуль в редакторе Visual Basic, сначала убедитесь, что вы работаете с нужным проектом. В окне проводника проектов выделите либо сам проект, либо один из его компонентов - не имеет значения, какой (это может быть, например,
Добавление новой задачи в проект
Добавление новой задачи в проект Как мы уже отмечали выше, по умолчанию в левой части интерфейса формируется список задач, а в правой – отображается диаграмма Ганта, позволяющая отслеживать процесс их выполнения. Для каждой позиции списка в соответствующих колонках
Проект Firebird
Проект Firebird РазработкаРазработчики, проектировщики и тестеры, кто предоставил вам Firebird и некоторые драйверы, являются членами проекта открытых кодов Firebird в SourceForge, изумительного виртуального сообщества, которое является домом для тысяч групп программного обеспечения с
Добавление изображений в проект
Добавление изображений в проект Существует по крайней мере три способа добавления изображений в проект. Первый способ – использование файлов, сохраненных ранее на диске. Второй – вставка скопированных кадров, содержащихся в клипах проекта, или вставка кадров из фильма,
Добавление меню в проект
Добавление меню в проект Добавить меню в проект очень просто. Для добавления шаблона меню из Альбома можно просто перетащить понравившееся меню на линию времени – и оно поместится на основную видеодорожку.Если действуют настройки проекта для меню по умолчанию, то при
Проект ArCon
Проект ArCon В общем случае проектом в программе называется полностью завершенная, проработанная до мелочей модель дома (коттеджа или общественного здания) или группы домов, включающая внутреннюю обстановку, элементы окружения (рельеф, объекты экстерьера), полностью
5.2.3. Добавление элемента к списку, если он в нем отсутствует (добавление без дублирования)
5.2.3. Добавление элемента к списку, если он в нем отсутствует (добавление без дублирования) Часто требуется добавлять элемент X в список L только в том случае, когда в списке еще нет такого элемента. Если же X уже есть в L, тогда L необходимо оставить без изменения, поскольку
8.12. ПРОЕКТ АСУ ПРЕДПРИЯТИЯ
8.12. ПРОЕКТ АСУ ПРЕДПРИЯТИЯ Развивая идею использования контейнеров А. Усова, можно получить идею системы генерации все новых программ с используемыми "кубиками" — готовыми объектами, которые при формировании программы автоматически извлекаются
В Premire Pro клипы создаются посредством импорта файлов, дублирования клипов или создания подклипов. Для создания экземпляра клипа используется клип в эпизоде.
В Premiere Pro клип содержит указание на исходный файл. Обрезка клипа или его редактирование любым способом не влияет на исходный файл. Например, при импорте 30-минутного файла в Premiere Pro создается 30-минутный клип, который содержит указание на этот исходный файл. При обрезке клипа до пятиминутной продолжительности 30-минутный исходный файл остается на жестком диске, однако клип теперь ссылается только на его часть продолжительностью в пять минут. Premiere Pro сохраняет данные о клипах в полях метаданных клипа в файлах проекта, однако данные об исходных файлах хранятся в полях метаданных XMP.
Можно выполнить обрезку исходных клипов, экземпляров клипов, подклипов или дубликатов клипов. Примерно так же можно выполнить обрезку клипов всех типов в эпизодах. Типы клипов различаются следующим образом:
Исходный (основной) клип
Это клип, который изначально импортируется на панель «Проект». По умолчанию он отображается на панели «Проект» только один раз. При удалении исходного клипа с панели «Проект» все его экземпляры также будут удалены.
Экземпляр клипа
Зависимая ссылка на исходный клип, используемая в последовательности. При каждом добавлении клипа в эпизод создается другой экземпляр клипа. Экземпляр клипа использует имя исходного файла и ссылку на него, которые используются исходным клипом. Хотя экземпляры клипа не отображаются на панели «Проект», они дифференцируются в меню исходного монитора, если открытие экземпляров выполняется там. В меню исходного монитора экземпляры отображаются по имени, имени эпизода и точке входа.
Подклип
Раздел основного клипа, который ссылается на медиафайл основного клипа. Подклипы используются для ссылки на скрытые разделы основных клипов большой длины. (См. раздел Создание подклипов.)
Дубликат клипа
Самостоятельная копия исходного клипа, которая создается вручную с помощью команды «Правка» > «Дублировать». Дубликат клипа также можно создать путем многократного импорта одного файла. В отличие от экземпляра клипа дубликат клипа содержит собственную ссылку на исходный файл изначального клипа на диске и помещается на панель «Проект» как дополнительный клип. Premiere Pro не удаляет дубликат клипа при удалении исходного клипа с панели «Проект». Основные клипы и дубликаты клипов можно переименовывать независимо друг от друга.
В этом видео от Layers Magazine Франклин Мак-Махон (Franklin McMahon) разъясняет принципы использования подклипов.
Дополнительные сведения см. в руководстве Эндрю Дэвиса (Andrew Devis) «Подклипы: что? Почему? Как?».
В процессе создания фильма может понадобиться переместить клип в последовательности, например, если вы изначально неправильно расположили клипы или решили изменить сценарий фильма.
Существует несколько способов изменения положения клипа на видеодорожке. Переместим клип Clip06.avi в конец последовательности.
1. Убедитесь, что на палитре инструментов выбран Selection (Выделение).
2. Нажав и удерживая кнопку мыши на клипе Clip06.avi, перетащите клип в конец последовательности так, чтобы его левая граница совпала с правой границей последнего клипа.
Обратите внимание, что на месте перемещенного клипа образовалось пустое пространство (рис. 4.2).
Рис. 4.2. Пустое пространство на месте перемещенного клипа
Пустых пространств в последовательности быть не должно, если этого не требует сценарий. При воспроизведении фильма такой участок будет проигрываться, и в течение равного ему промежутка времени вы будете видеть черный экран. Необходимо удалить пустой участок из последовательности. Это можно сделать несколькими способами. Первый – передвинуть все клипы, расположенные правее пустого участка, влево, таким образом заполнив промежуток. Это удобно, если после такого участка последовательность содержит всего несколько клипов. В противном случае вы потратите много времени на перемещение.
Второй способ заключается в выделении всех клипов, расположенных правее пустого участка, и одновременном их перемещении. Рассмотрим этот способ на примере.
Выделим на видеодорожке все клипы, расположенные правее пустого участка. Это можно сделать, щелкнув кнопкой мыши на каждом из них и удерживая нажатой клавишу Ctrl, но есть способ удобнее. Он заключается в следующем.
1. Выберите инструмент Track Select (Выделение дорожки), щелкнув на одноименной кнопке палитры, или нажмите клавишу M. Вид указателя мыши примет вид стрелки, направленной вправо.
2. Щелкните кнопкой мыши на первом клипе, расположенном справа от пустого участка. Эта и все последующие видеозаписи будут выделены.
3. Выберите инструмент Selection (Выделение), щелкнув на одноименной кнопке палитры, или нажмите клавишу V.
4. Нажав и удерживая кнопку мыши на любом из выделенных клипов, перетащите весь обозначенный диапазон влево так, чтобы начало первого выделенного клипа совпало с окончанием того, который расположен перед пустым участком.
Теперь последовательность расположения видеозаписей изменена, а на дорожке отсутствуют пустые участки.
Инструмент Track Select (Выделение дорожки) отмечает тот клип, на котором вы щелкнули, и все остальные, расположенные правее на дорожке.
Перед рассмотрением другого способа устранения пустого участка отмените последнее действие. Для этого нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z. В последовательности вновь появится пустой участок. Следующий способ его удаления является наиболее простым и быстрым.
1. Убедитесь, что на палитре выбран инструмент Selection (Выделение).
2. Щелкните правой кнопкой мыши на пустом участке последовательности. На экране появится контекстное меню, состоящее всего из одной команды (рис. 4.3).
Рис. 4.3. Контекстное меню пустого участка
3. Выполните команду Ripple Delete (Удаление со сдвигом). Все клипы, расположенные справа, будут сдвинуты влево на расстояние, равное длительности пустого участка.
Программа Premiere Pro также предусматривает перемещение клипа без образования пустого участка. Вернем клип Clip06.avi в первоначальную позицию и попробуем поместить его в конец последовательности так, чтобы пустой участок не появился.
1. Используя список вкладки History (История), отмените последние действия, вернув клип Clip06.avi в первоначальную позицию (между клипами Clip04.avi и Clip03.avi).
2. Убедитесь, что на палитре выбран инструмент Selection (Выделение).
3. Нажав и удерживая сочетание клавиш Ctrl+Alt, перетащите клип Clip06.avi в конец последовательности. Отпустите кнопку мыши и удерживаемые клавиши.
Этим способом клип Clip06.avi был извлечен со своей позиции и перемещен в конец последовательности, а все клипы, расположенные правее него, сдвинулись влево на расстояние, равное длительности извлеченного клипа. Пустой участок в последовательности не появился.
Теперь верните клип Clip06.avi на исходную позицию в последовательности.
Попробуйте перетащить клип Clip06.avi и поместить его между клипами Clip04.avi и Clip03.avi. Обратите внимание на изменения, произошедшие в последовательности. Клип Clip06.avi «закрыл собой» клипы Clip04.avi, Clip03.avi и частично Clip02.avi. Это произошло потому, что обычное перетаскивание клипа помещает его в указанное место последовательности, подрезая клипы, расположенные в месте вставки. В некоторых случаях такой способ монтажа может быть полезным, например, когда нужно вставить видеофрагмент в середину уже имеющегося. В данном же случае требуется вернуть клип Clip06.avi на место так, чтобы последовательность приняла первоначальный вид.
Отмените сделанное действие.
Первый способ возврата клипа Clip06.avi – сдвинуть все клипы, расположенные правее Clip04.avi, затем на образовавшийся пустой участок перетащить клип Clip06.avi и при необходимости избавиться от других пустых участков в последовательности. Этот способ корректный, но есть более простой и быстрый.
1. Убедитесь, что на палитре выбран инструмент Selection (Выделение).
2. Удерживая клавишу Ctrl, перетащите клип Clip06.avi так, чтобы его левая граница оказалась между клипами Clip04.avi и Clip03.avi.
3. Отпустите кнопку мыши и только потом – клавишу Ctrl. Клип Clip06.avi будет вставлен справа от Clip04.avi, а все последующие будут сдвинуты вправо на расстояние, равное длительности Clip06.avi.
Вы переместили клип в последовательности, вставив его между другими. При этом подрезки не произошло.
Внимание!
Обратите внимание на очередность действий при завершении операции перемещения клипа. Сначала необходимо отпустить кнопку мыши, потом – клавишу Ctrl. Только при этом условии будет произведен сдвиг клипов вправо, чтобы освободить место вставляемому. В противном случае клипы сдвинуты не будут и, соответственно, будут перекрыты и подрезаны вставленным.
Убедитесь, что клипы расположены в исходной последовательности, то есть в той, в которой они находились до изучения вами этой главы.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
21.3.2. Управляющие последовательности
21.3.2. Управляющие последовательности Существуют несколько отдельных типов управляющих последовательностей. Самый простой тип представляет собой символ перехода (^[), за которым следует один командный символ. (Несмотря на то что символ перехода отображается в строках С
Импорт клипов в проект
Импорт клипов в проект Фильм может состоять из различного рода исходных компонентов. Это могут быть видеозаписи (видеофайлы), звуковые файлы, статичные картинки (графические файлы) и файлы титров (эти файлы создаются в программе Premiere Pro). Фильм, который будет создаваться в
Предварительная подрезка клипов
Предварительная подрезка клипов Монтаж видео всегда подразумевает подрезку исходных видеоматериалов. В отснятых, захваченных и импортированных в проект видеофрагментах всегда есть что удалить – например лишние кадры, образовавшиеся в процессе захвата.Клипы можно
Перетаскивание клипов
Перетаскивание клипов С этим способом переноса клипа в окно Timeline (Окно монтажа) вы уже ознакомились. Он заключается в перетаскивании с помощью мыши клипа из окна Project (Проект) в окно Timeline (Окно монтажа). Тем же способом можно последовательно перетащить остальные клипы.1.
Автоматический перенос клипов в последовательность
Автоматический перенос клипов в последовательность Другой способ добавления клипов в окно Timeline (Окно монтажа) называется автопереносом в последовательность. Его суть заключается в выделении нужных клипов в окне Project (Проект) и выполнении команды меню Project ? Automate To Sequence
Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа)
Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа) Вы уже ознакомились с методами подрезки клипов до их помещения в окно Timeline (Окно монтажа). В процессе монтажа вам также придется пользоваться подрезкой, чтобы удалить ненужные фрагменты или подготовить окончания и начала клипов
Добавление клипов Office
Добавление клипов Office Программа Excel содержит встроенную библиотеку клипов, большую часть которой занимают графические изображения. Эта библиотека не является частью программы Excel, а входит в состав пакета Microsoft Office и доступна всем программам, входящим в этот макет (Word,
Разбиение и объединение клипов
Разбиение и объединение клипов Аудиоклип можно разделить на два в произвольной точке так же, как и видеоклип. Для этого необходимо нажать кнопку в окне Фильм или выбрать команду Разделить клип контекстного меню аудиоклипа. В результате аудиоклип разделяется в том месте,
Урок 19. Копирование клипов
Урок 19. Копирование клипов Важным аспектом создания игры является умение манипулировать клипами. Но сначала нужно научиться создавать клипы. Хотя во Flash это сделать несложно, вы, возможно, захотите, чтобы ваш код создавал клипы во время воспроизведения ролика.Представьте
Урок 22. Изменения содержимого экранас помощью клипов
Урок 22. Изменения содержимого экранас помощью клипов К сожалению, Flash не позволяет заменить один клип другим на рабочем поле. Единственным выходом будет удалить один клип и создать на его месте другой. Но если внешний вид клипа должен часто изменяться, необходим более
Последовательности
Последовательности Последовательность - это набор данных, которые можно перебрать один за другим в некотором порядке. К разновидностям последовательностей относятся одномерные динамические массивы array of T, списки List<T>, двусвязные списки LinkedList<T>, множества
Использование образцов-клипов
Использование образцов-клипов А теперь давайте сделаем вот что. Запустим воспроизведение созданной нами составной анимации в отдельном окне, выбрав пункт Test Movie меню Control. После этого в окне просмотра фильма отключим пункт-выключатель Loop в меню Control, чтобы убрать
Использование импортированных клипов
Использование импортированных клипов Мы можем создавать экземпляры образцов-импортированных клипов таким же образом, как экземпляры всех остальных знакомых нам образцов. И точно так же мы можем применять к этим экземплярам какие угодно трансформации, используя все
До сих пор мы в основном рассматривали только видеосостовляющую клипа. Но не стоит забывать и о звуке. Правильно подобранный звуковой фон может создать ощущение интриги, веселья или страха. Звук заставляет нас испытывать определенные, соответствующие моменту эмоции, что, в свою очередь, помогает нам глубже окунуться в атмосферу фильма.
Звук в программе Adobe Premiere может быть двух типов:
-независимый - не связанный ни с каким видео.
-связанный - связанный с видео в один клип.
Как Вы наверно уже поняли связанный звук добавляется в программу в составе клипа. Независимые же звуковые файлы можно добавить в программу так же, как и обычный видеоклип на панель Project.
Если Вы хотите выделить аудиосоставляющую из связанного клипа в отдельный файл проделайте следующие операции:
-Выделите связанный клип на панели Project;
-Выполните команду Clip=>Audio Options=>Extract Audio (Клип=> Параметры аудио=> Выделить Аудио).
Если ваш аудиофайл содержит лишний материал, то прежде чем кинуть его на Timeline для дальнейшего редактирования, следует сначала обрезать файл на панели Source. Обрезка аудио производится таким же образом как и видео, т.е. с помощью входного и выходного маркеров.
Также отделить аудио от видео в связанном клипе можно ещё одним способом. Для этого закиньте связаный клип на панель Source. Потом кликните мышью по кнопке Drag Audio Only (Перетащить только аудио) и, не отпуская кнопку мыши, перенесите аудиосоставляющую на Timeline.
Таким образом, мы плавно перешли к панели Timeline. Панель Timeline наряду с видеодорожками включает и аудиодорожки, что позволяет редактировать звук.
-дорожки смешения (Submix) - используются для одновременного микширования нескольких звуковых дорожек;
Добавить/удалить дорожку можно кликнув правой кнопкой мыши по названию дорожки и выбрав соответствующий пункт(Add - добавить, Delete - удалить).
Сейчас давайте поговорим об отображение аудиоклипов на панели Timeline. После добавления аудиоклипа на Timeline он подсвечивается зеленым цветом. Кликнув по кнопке Display Style(Стиль отображения) Вы можете выбрать режим отображения аудиоклипа на Timeline.
Теперь давайте поговорим о редактирование аудиоклипов на панели Timeline. Редактирование звука на Timeline частично напоминает редактирование видео. Вы также можете перемещать клип по дорожке и с дорожки на дорожку при помощи инструмента Selection, разрезать клип лезвием(Razor), а также редактировать входные и выходные маркеры.
Если Вы добавили на Timeline связанный клип и хотите отредактировать аудиосоставляющую отдельно от видео, то вам нужно отключить связь звука и видео. Делается это следующим образом:
-выполните команду Clip=>Unlink(Клип=>Отменить связь) или кликнув правой кнопкой мыши по названию клипа и выберите пункт Unlink.
Программа Adobe Premiere поддерживает временное отключение связи между звуком и видео в клипе. Для этого нажмите клавишу Alt и удерживайте её нажатой в процессе перетаскивания одной из составляющих клипа. После отпускания кнопки мыши составляющие клипа снова связываются, но не синхронизируются.
Для обратной синхронизации кликните правой кнопкой мыши по цифре, показывающе разницу во времени, и выберите один из двух пунктов:
Работа с аудио- эффектами и переходами аналогична работе с видео- эффектами и переходами. Более подробно работу с аудио- эффектами и переходами мы рассмотрим в разделе уроков Adobe Premiere.
На этом этапе, я думаю, пора заканчивать нашу статью. В этой статье мы узнали в каких формах звук может быть представлен в программе Adobe Premiere и ознакомились с азами его редактирования.
Несомненно, панель Timeline в Адоб Премьер Про - это очень удобное и эффективное средство для монтажа видео. С помощью монтажного стола Timeline вы с легкостью превратите набор отдельных клипов в полноценный фильм!
Итак, вот она - панель Timeline в программе Adobe Premiere Pro.
Я сразу поместил на неё несколько клипов, чтобы вы наглядно видели как клипы отображаются на панеди Timeline.
Давайте рассмотрим её по порядку.
И начнем мы с верхней части панели Timeline, а точнее, рассмотрим элементы временной шкалы.
Индикатор текущего времени - это синий ползунок с красной вертикальной линией. Он перемещается по линейке времени, а также показывает текущее место редактирования.
Числовой таймкод - показывает расположение индикатора текущего времени, т.е. время текущего кадра.
Полоса рабочей области показывает ту часть проекта которую надо визуализировать (см. ниже). Также она показывает экспортируемую часть проекта при выводе фильма. Т.е. ту часть проекта, которая в итоге войдет в конечный фильм.
Полоса предварительного просмотра - это цветная полоса, показывающая в зависимости от цвета, какая часть проекта визуализирована, а какая нет. Визуализация - запись какой-либо части проекта. При визуализации все переходы и эффекты преобразуются в обычный видеофайл. Зеленая полоса показывает визуализированные части, красная - наоборот. Чтобы визуализировать фрагмент, выполните команду Sequence => Render Work Area (Render Entire Work Area).
Поменять масштаб на панели Timeline можно с помощью полосы изменения масштаба. Просто потяните за края эту полосу и вы увидите, что масштаб меняется в зависимости от направления перемещения края полосы.
Также хотел сказать пару слов о трёх кнопках, расположенных чуть ниже числового таймкода. Вот они:
Кнопка Snap (Привязка) - включает функцию привязки клипов друг к другу на монтажном столе Timeline. Это помогает при монтаже избежать нежелательных пустых промежутков между клипами.
Две другие кнопки - Set Encore Chapter Marker (DVD-маркер) и Set Unnumbered Marker (установить ненумерованный маркер) позволяют размечать ваш фильм различными маркерами. С помощью данных маркеров вы легко можете перемещаться по последовательности находя нужные вам кадры. DVD-маркеры используются также для обозначения разделов диска при выводе фильма на DVD.
Теперь давайте перейдем к рассмотрению главной части панели Timeline - к дорожкам, на которых при монтаже располагают видео- и аудиоклипы.
По умолчанию на панели Timeline отображается три видео- и три аудиодорожки.
С дорожками можно проводить следующие операции:
1) Переименовать дорожку (Rename track). Для этого кликните правой кнопкой мыши на имени дорожки и выберите команду Rename.
2) Добавить дорожку (Add track). Кликаете правой кнопкой мыши по названию дорожки и выбираете пункт Add tracks. Появится следующее окно.
Здесь в разделе Video Tracks вы можете добавить видеодорожку, в разделе Audio Tracks добавить, вы не поверите, аудио дорожку.
В пункте Add (Добавить) вы вводите количество добавляемых дорожек.
Пункт Placement (Размещение) вы указываете какое место должна занять новая дорожка.
Track Type (Тип дорожки) позволяет выбрать тип дорожки.
3) Также можно удалить дорожку. Делается это уже привычным для нас образом - кликаем правой кнопкой мыши на имени дорожки и здесь выбираем пункт Delete Tracks.
Теперь давайте рассмотрим панель с кнопками, расположенную во главе каждой из дорожек.
Разберёмся поподробней с некоторыми из кнопок:
Set Display Style (Режим отображения) - режим отображения клипов на панели Timeline, имеет несколько подпунктов:
1) Show Head and Tail - отображает миниатюру первого и последнего кадра клипа;
2) Show Head Only - отображает миниатюру только первого кадра;
3) Show Frames - показывает все кадры;
4) Show Name Only - отображает только имя клипа.
Аналогичная кнопка для аудиодорожек имеет всего два пункта:
1) Show Waveform - показать график громкости;
2) Show Name Only - только имя.
Следующая кнопка Show Keyframes позволяет отображать ключевые кадры, уровень прозрачности, уровень громкости и другие характеристики клипов на панели Timeline программы Премьер Про.
Кнопка Toggle Sync Lock (Синхронизация) позволяет синхронизировать дорожки, объясню на примере:
Вставляем новый клип:
Все последующие клипы сдвинулись на всех дорожках. Вернём всё к исходному виду. Теперь отключим синхронизацию. И заново добавим клип.
Клипы передвинулись только на сихронизированных дорожках.
Наша статья подходит к концу. В заключении хотелось бы рассказать ещё об одном способе изменения масштаба на панели Timeline. В левом нижнем углу панели расположен небольшой ползунок, попробуйте поперетаскивать его в разные стороны. До встречи в следующих уроках по Premiere Pro, в которых мы продолжим обучение программе Adobe Premiere Pro.
Читайте также: