Как анимировать волосы в after effects
Эффект Волосы Hair After Effects
Эффект Волосы образует частицы, которые растягиваются в нити, как волосы. Вы можете отрастить волосы любой длины и раскрасить в любой цвет. Эффект может использовать слой карту, для того чтобы определить где должны расти волосы. Можно так же использовать маски. Эффект создает новый слой с альфа каналом, который расположен выше исходного слоя к которому был применен эффект.
Длина
Используйте этот элемент управления, чтобы определить длину волос. Длина волос вместе с толщиной волос влияет на их относительный вес. Чтобы отрастить волосы, не меняя их Вес поставьте птичку в опции Constant mass.
Толщина
Используйте этот элемент управления, чтобы определить толщину (радиус) каждого волоса. Толщина волос, вместе с длиной также влияет на относительный вес. При использовании значений ниже 1 могут отображаться артефакты. Чтобы использовать значения меньше единицы, мы рекомендуем увеличивать плотность и уменьшать непрозрачность.
Масса
Используйте этот элемент управления, чтобы определить относительный вес волос. Более высокий вес увеличивает склонность волос к обвисанию, как если бы они были влажными. Вес зависит от длины и толщины волос.
Постоянная масса
Используйте этот флажок, чтобы переопределить расчет массы каждого волоса, который обычно зависит от длины и толщины. При анимации элемента управления «Длина» вес должен естественным образом увеличиваться, заставляя волосы наклоняться вниз по мере роста.
Установите этот элемент управления, чтобы избежать этого, и волосы будут расти по статической траектории.
Когда этот параметр отключен, вес обрабатывается индивидуально.
Плотность
Используйте этот элемент управления, чтобы определить плотность волосяных фолликулов, из которых растут волосы,. Использование более низких значений создает меньшее количество фолликулов, что приводит к редкому росту волос.
Карта выпадения волос
Сила карты
Используйте этот элемент управления, чтобы определить, насколько сильно смоделированная z-глубина слоя карты
должна влиять на направление волос. Использование более высоких значений улучшает внешний вид глубины в волосах.
Слой карты
Используйте это всплывающее меню, чтобы выбрать слой, чтобы контролировать выпадение волос. Карта высот
создается из этого слоя с использованием значений, определенных свойством Map ниже. . Наклон вверх или вниз будет указывать направление в сторону от зрителя. Плоская поверхность даст направление прямо к зрителю. Например. радиальный скат от яркого центра к темному краю будет выглядеть как конус, если смотреть сверху, с волосками, торчащими прямо из поверхности конуса. Эксперименты с картами и использование масок улучшают внешний вид волос
.
Карта Свойство
Используйте это всплывающее меню для выбора информации о канале, на которой будет основываться карта высот. Выберите один из следующих вариантов: красный, зеленый, синий, альфа, яркость, легкость, оттенок или насыщенность.
Мягкость карты
Используйте этот элемент управления, чтобы определить мягкость (или размытость) слоя карты. Чем больше значение Map Softness, тем больше удаляются мелкие детали
Шум
Используйте этот элемент управления для добавления шума к слою карты после параметра «Мягкость карты», чтобы
волосы выпадали более случайным образом. Возможность добавлять шум после Map Softness очень полезна.
Вы можете сначала смягчить карту для более равномерного выпадения волос, а затем немного увеличить случайность за счет добавления шума.
Используйте этот элемент управления, чтобы выбрать цвет волос.
Наследование цвета
По сути, пиксель слоя, на котором начинает расти волос, определяет его цвет. Когда Наследование цвета составляет 100%, цвет полностью зависит от пикселей слоя. Настройка смешать смешивает установленный цвет волос с унаследованным цветом от исходного слоя.
Непрозрачность
Определяет непрозрачность прядей волос. Понижение непрозрачности полезно при высокой плотности и низких значениях толщины.
Свет
По умолчанию всегда присутствует источник окружающего света на 100%.
Высота света
Используйте этот элемент управления, чтобы определить расстояние от исходного слоя до источника света, на основе Z-координат. При использовании отрицательных значений источник света перемещается за исходный слой, в результате чего световые лучи падают на слой сзади или снизу.
Направление света
Используйте этот элемент управления, чтобы установить направление на источник света. Направление света в сочетании с высотой освещения определяют угол, под которым лучи света падают на слой.
Затенение
Элементы управления в этой группе аналогичны соответствующим элементам управления в Опциях материала AE, за одним исключением. Шероховатость — это прямая противоположность (AE) Блеск.
Отражение
Используйте этот элемент управления, чтобы определить, сколько рассеянного (ненаправленного) света отражается.
Размытие
Используйте этот элемент управления, чтобы определить, сколько рассеянного (всенаправленного) света отражается. Рассеянный свет влияет на все видимые поверхности, непосредственно освещенные светом.
Зеркальный
Используйте этот элемент управления, чтобы определить яркость отраженного света. Блестящие материалы, такие как хром, имеют сильные блики, в то время как матовые материалы, такие как резина слабые. Когда вы увеличиваете значение Specular, вы видите зеркальное отражение. Блики появляются в центре рассеянных областей, где свет отражается напрямую на зрителя.
Шероховатость
Устанавливает грубость материала. Шероховатость влияет на распространение зеркальных бликов.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Комментарии 35
Тарас мне нравится,как ты комментируешь,с таким воодушевлением! Сразу видно,что тебе действительно самому нравится. Спасибо за урок.
Все очень круто! Вышел по ссылке,но не нашел Вашего портфолио.Подскажите,где можно,сейчас, ознакомиться с Вашим портфолио? Спасибо.
Тоже хотел бы отметить манеру повествования Тараса
участливо и с любовью, это прям круто.
Здравствуйте. У меня установлен Adobe After Effects CS4. После скачивания проекта какого либо урока АЕ выдает ошибку, просит версию 13.8.1.Неужели нет уроков для моей версии?
Это очень старая версия, авторы рекомендуют к установке только последние версии программ, т.к. используют их сами.
Почему у меня не отображаются все стили слоя?
Не совсем уверен, но причина может крыться в русификации AE. Мы всегда настоятельно рекомендуем использовать только англоязычную версию.
Объясните пожалуйста почему работаете в композиции 12к/сек.?
Здравствуйте, у меня BG в AF не накладывается, ведут себя как 2 разных слоя((( Что делать. Помогите))
Попробуйте изменить режим наложения
Почему при рисовании Pen Tool образуется (или скрывается )зона между точками Pen Tool?
Очень крутой урок! И этот и предыдущий,делал все с огромным удовольствием) Благодарю)
Привет. Хотелось бы узнать можно ли получить силуэт человека при монтаже, и как снимать видео, чтобы не было зерна в кадре. Спасибо заранее
Спасибо. Ждём уроков.
Спасибо за интересный урок
Благодарю Вас! Интересно. Я в начале пути.
Спасибо большое за урок! Автор очень доступно и позитивно рассказывает!
Спасибо за урок. А как теперь эту анимацию внедрить в видео?Спасибо
Благодарю. Вы супер.
Cпасибо огромное))) Уроки-супер.
Like. Миша Петрик прям)
Великолепные уроки. Покадровая анимация это 100% попадание в душу.
Супер урок! Побольше бы уроков по покадровой анимации
Потрясно, лайк за урок!) Спасибо)
Здравствуйте. У меня такая проблема, при выборе формата QuickTime не поменять кодек на PNG. Что мне следует сделать? Заранее спасибо!
Версия: AE CC 2015
Ваши уроки прекрасны , оч много полезной информации передано ёмко и ловко , всё как нельзя лучше содержательно и понятно . (впечатление от них как от уроков Эндрю Крамера впервые увиденного) Большое спасибо вам! Вы можете предподоткрыть глаза на After Effects !!
Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, пост-продакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для целого ряда других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов.
Force Motion Blur After Effects
Force Motion Blur добавляет размытие движения к эффектам, которые испытывают недостаток в движении В таком случае Force Motion Blur должен всегда применяется к композиции, поскольку он использует данные
Урок 4. Анимация Cinema 4d в After Effects
Очередной урок по плагину Cinewaer в After Effects. Я покажу как создавать анимацию и экспортировать ее в After Effects. Что такое ключевые кадры и два способа их создания.
Удалить черный или белый фон в After Effects
Покажу, как можно удалить белый или черный фон на изображении. Просто имейте в виду, что когда вы удаляете фон, то вы удаляете какой то цвет. Это очень важно. Покажу на примерах.
Урок 3 Cinema 4d 3d текст для After Effects
В этом уроке я покажу как можно быстро создать 3д текст с помощью плагина Cineware , который встроен в программу After Effects.
Урок 2 Cinema 4d и After Effects Пару советов
Продолжаю записывать ролики по плагину Cineware , то есть по программе Cinema 4d в After Effects. В этом ролике покажу, что можно делать с помощью этого плагина.
Программа Cinema 4d в After Effects
CINEMA 4D — это популярный инструмент для 3D-моделирования и анимации от Maxon Тесная интеграция с CINEMA 4D позволяет использовать Adobe After Effects совместно с Maxon CINEMA 4D.
Эффект Волосы Hair After Effects
Эффект Волосы образует частицы, которые растягиваются в нити, как волосы. Вы можете отрастить волосы любой длины и раскрасить в любой цвет. Эффект может использовать слой карту, для того чтобы определить где должны расти волосы
Три способа наложить изображение на изображение After Effects
В этом ролике покажу , как я работаю с изображениями, когда хочу прозрачно наложить одно изображение на другое. Я пользуюсь несколькими способами. Покажу три из них , которые я чаще всего использую
Эффект Текстуризация Premiere Pro
Эффект Текстуризация придает клипу текстуру другого клипа. Например, можно сделать, чтобы дерево выглядело так, как будто у него текстура кирпичной кладки, и можно управлять глубиной текстуры и видимым источником света.
Эффект Мозаика Premiere Pro
Эффект Мозаика заполняет клип прямоугольниками сплошного цвета, пикселизируя исходное изображение. Этот эффект полезен для имитации экранов с низким разрешением и для затемнения лиц. Его также можно анимировать для перехода.
Работа со звуком в After Effects
Нажмите любое сочетание клавиш для предпросмотра пробел, Shift+пробел, доп. 0, Shift+доп. 0 . Каждое сочетание клавиш дает разные результаты в режиме предпросмотра. Полученный результат зависит от настроек предпросмотра, назначенных каждому сочетанию клавиш.
Полезная опция плагин Trapcode Particular
Trapcode Particular — плагин для создания быстрых, мощных, трехмерных систем частиц. С помощью этой системы частиц можно создать широкий спектр эффектов — от естественного дыма и взрывов до геометрических, 3D или органических абстрактных элементов, а также можно создавать потрясающие анимации с Trapcode Particular!
Шаг 2
Создание анимации размера.
Выставляем индикатор таймлайна в начало ролика. Нажимаем клавишу S (Scale) , нажимаем на иконку часики (выставляем ключ анимации) и меняем значение на 0. Через 0,5 секунды выставим значение scale на 33. На интервале 1 секунда значение выставим 0.
3:45 Как сделать плавную анимацию?
Выделяем все ключи анимации. На любом из ключей нажимаем правой кнопкой мыши. Выбираем Keyframe Assistent > Easy Ease (F9) .
Чтобы сделать анимацию динамичной используйте настройки графиков Graph Editor .
4:08 Как сделать анимацию вращения звездочки?
Ставим индикатор анимации в начало. Нажимаем клавишу R (Rotation) , нажимаем на иконку часики (выставляем ключ анимации). Отматываем на одну секунду и меняем значение вращения на 180 градусов.
Шаг 3
Как дублировать слой в After Effect?
Выбираем слой. Вверху программы в меню выбираем
Edit > Duplicate или Ctrl + D . Слой дублирован и теперь переносим его в сторону на всем ролике. Передвигаем новую блестку на другое место. Снова дублируем Ctrl + D и немного сдвигаем в сторону. И таким образом делаем необходимое количество бликов для всей анимации.
Шаг 4
Как сделать эффект свечение в After Effect?
Выделяем все слои. Нажимаем правой кнопкой мыши на любом слое и выбираем Pre-compose. Открываем вкладку Effects & Presets. В поиске пишем Glow. Перетаскиваем эффект на слой. В настройках Glow Radius поставим значение 30.
Шаг 5
Как сделать анимацию в цикле в After Effects?
Дублируем слой с анимацией Ctrl + D . Сдвигаем так, чтобы его начало было на середине нижнего слоя с анимацией. Еще раз дублируем сдвинутый слой Ctrl + D . Сдвигаем его концовку на середину первого слоя. Таким образом получаем анимацию в цикле.
Шаг 6
Как сделать больше бликов разного размера?
Открываем любую из 3х композиций. Копируем любую блестку Ctrl + C. Возвращаемся в главную композицию и нажимаем Ctrl + V для вставки блестки. Ставим блик в начало анимации и переносим его на нужное место на иллюстрации. Изменяем центральный ключ Scale на 10.
Дублируем этот слой несколько раз и каждый раз ставим слой на нужное место на картинке.
Теперь у каждого слоя изменяем значение scale в центральном ключе в диапазоне от 10 до 20.
После того как все блестки расставлены, выделим все слои и нажимаем U отключив все всплывающие настройки. Теперь двигаем все слои по анимации в случайном порядке. Выделяем все слои. Нажимаем правой кнопкой мыши на любом слое и выбираем Pre-compose.
Дублируем слой с анимацией Ctrl + D. Сдвигаем так, чтобы его начало было на середине нижнего слоя с анимацией. Еще раз дублируем сдвинутый слой Ctrl + D. Сдвигаем его концовку на середину первого слоя. Таким образом получаем анимацию в цикле.
Шаг 7
Как покрасить блестки в After Effects?
Помещаем 3 композиции маленькие блестки в одну новую. Так же помещаем первые 3 композиции большие блестки в одну новую.
Открываем вкладку Effects & Presets . В поиске пишем Fill . Переносим эффект на слой с большими блестками и изменяем цвет на нужный.
Как скопировать эффект? Выделяем эффект у одной композиции нажимаем
Ctrl + C выделяем вторую композицию и вставляем эффект Ctrl + V.
Как нарисовать блик векторной фигурой?
Для начала нарисуем фигуру одного блика.Создать новую фигуру можно через слои:
Правая кнопка мыши на слое > New > Shape Layer или в верхнем меню программы выбираем: Layer > New > Shape Layer
Shape Layer — слой, в котором можно рисовать векторную фигуру.
Теперь выберем инструмент перо Pen Tool с белым цветом заливки. Контур можно отключить при нажатии на надпись Stroke. На челке волос рисуем фигуру по контуру блика пряди волос. В настройках слоя выбираем меню Transform. В значении Opacity напишем 60%, чтобы наша фигура просвечивала.
Opacity — прозрачность слоя.
0% — прозрачный, 100% не прозрачный.
Теперь давайте сделаем картинку блика размытой.
Шаг 2
Как сделать картинку размытой?
Чтобы сделать рисунок размытым откройте вкладку Effects & Presets справа в интерфейсе программы. В поисковой строке напишем Gaussian Blur, выбираем и переносим эффект на слой с векторным бликом.
Как переименовать слой в After Effects?
Для того, чтобы переименовать слой нажмите клавишу Enter. Теперь настроим эффект размытия. В значении Bluriness напишем 30 — на сколько пунктов картинка будет размыта. Снова возьмем инструмент перо (Pen Tool) и в этом же слое рисуем следующий блик. Рисуем блики до конца челки рисунка.
Как настроить время видеоролика композиции?
Чтобы выставить нужное время видеоролика, заходим в верхнее меню:
Composition > Composition Settings (горячие клавиши Ctrl+K). Внизу находим строчку Duration в которой прописываем необходимое время. Формат записи 0:00:00:00 (часы : минуты : секунды : микросекунды). В нашем уроке выставил время 3 секунды. Теперь давайте сделаем анимацию блика.
Шаг 3
Как сделать анимацию блика?
В настройках слоя Блик 1 откроем меню Transform. Синий бегунок Timeline выставим в начало видеоролика (Timeline — это рабочая область видеоролика). Нажмите на кнопку с изображением часов и программа After Effects автоматически ставит ключевой кадр (ключ) на строке Timeline и указывает на то, что слой с анимацией. Анимация в After Effects строиться за счет правильного построения ключей в видеоролике. Разобраться в том как анимировать блики, искры, мерцания и частицы теперь можно комплексной наборе видео уроков Как анимировать БЛЕСТКИ и ЭФФЕКТ МЕРЦАНИЯ
Как вставить ключевой кадр?
Двигаем бегунок на одну секунду и слева от кнопки с часами нажмите кнопку похожую на серый ромбик. Кнопка выглядит как ключ на Timeline, который поставила программа. Таким образом ставятся ключевые кадры анимации на отрезке времени. Еще передвигаем бегунок на пол секунды и еще раз ставим ключ. Выделим первый ключ с последним и напишем % значение Opacity 0%. Таким образом анимация будет из 0% в 100% и снова в 0%. Получается эффект появление или сияние. Отмотаем бегунок на одну секунду и к нему подтяните край слоя с бликом. При наведении на край курсор изменит форму. Так отрезается слой до нужного момента видео. Теперь давайте сделаем дубликат слоя.
Шаг 4
Как дублировать или скопировать слой в After Effects?
Слой можно дублировать сочетанием клавиш Ctrl + D на клавиатуре или в верхнем меню вкладка Edit > Duplicate. Теперь покрасим слой. Для этого на квадратной цветной иконке слоя нажимаем правой кнопкой мыши и в списке цветов выбираем необходимый. Изменение цветов поможет при выделении слоя или группировке нескольких слоев по цвету.
Чтобы анимация двигалась друг за другом сдвинем Блик 2 вправо. Теперь, чтобы нарисовать новые блики, нужно удалить старый рисунок. Удалить контур можно инструмент перо (Pen Tool) и нажимаем на произвольную точку контура и удаляем нажатием на клавишу Delete. Поверх начинаем рисовать уже новый контур ниже по рисунку. Чтобы контур было видно перемотайте бегунок на яркий участок блика. Таким образом каждый новый Блик находится ниже предыдущего по рисунку прически. Если понравилось рисовать блик, то будет еще интереснее узнать как нарисовать волосы! Мы подготовили для Вас набор уроков по рисованию “Простые прически”.
Дублируем слой Блик 2 в Блик 3 и перекрашиваем другим цветом. Сдвигаем слой и удаляем старый рисунок. Как удалить точки вектора одним нажатием? Для этого нажимаем инструментом перо на одну точку векторного рисунка и выберем инструмент выделение (Selective Tool). Инструментом выделяем по диагонали охватывая точки рисунка. Так же клавишей Del удаляем точки. В пустом слое рисуем новый Блик 3. Блик должен повторяет контур блика на пряди волос. Таким же образом создаем Блик 4. Дублируем слои, перекрашиваем и сдвигаем. Для Блик 4 рисуем новый контур.
Как свернуть открытые настройки?
Выделите слои сочетанием клавиш Ctrl+A и у произвольного слоя нажмите треугольник скрывающий настройки.
Шаг 5
Как нарисовать частицы в After Effects?
Создадим слой Shape Layer над Блик 1. Выделим тем же цветом. Подпишем слой Частицы. Выровняйте Timeline по среднему ключу Блика 1. Инструментом Круг нарисуйте маленькую точку.
Как выставить центр вращения Anchor Point у слоя?
Выбираем слой. Нажимаем на слое правой кнопкой мыши. Находим Transform > Center Anchor Point in Layer Content. Теперь точка вращения и перемещения будет в середине слоя.
Далее так же как с бликом выставим ключи анимации Opacity на этой частице. Первый ключ 0%, второй 100% и третий 0%. Отодвинем слой с частицей ближе к концу анимации блика, чтобы получился эффект появления частицы вслед за сиянием. Дублируем круг частицу произвольное количество раз. Используя клавишу Shift меняем размер точек двигая за край выделения. Продолжаем дублировать заполняя первый блик по области челке. Чтобы анимация выглядела реалистичнее, раздвиньте слои между собой на некоторое расстояние.
Дублируем слои с частицами, чтобы не рисовать еще раз. Переносим над слоем Блик 2 со сдвигом к концу анимации блика. Перекрашиваем частицы в цвет слоя Блик 2. Передвигаем частицы по картинке ниже и двигаем каждую в отдельности, чтобы разместить по обе стороны рисунка. Таким образом дублируем частицы для Блик 3 и 4.
Читайте также: