К какому виду графических редакторов относится paint
Microsoft свои операционные системы с графическим интерфейсом поставляет со встроенным приложением для создания и редактирования изображений. Это – графический редактор Пейнт, который остаётся практически неизменным на протяжении трёх десятилетий. Рассмотрим его функциональность, возможности и элементы интерфейса. Ознакомимся с панелью инструментов и рабочим пространством.
Что такое Paint
- Создавать изображения с нуля – рисовать с чистого листа.
- Формировать картинки из фрагментов других изображений.
- Вносить коррективы при помощи доступных инструментов.
- Кадрировать картинку – обрезать ненужные фрагменты.
- Вращать, изменять размеры документа.
- Отражать изображения в двух плоскостях.
- Комбинировать несколько кадров в один.
- Добавлять поверх картинки надписи, геометрические фигуры.
- Имитировать рисование маслом, пастелью.
- Инвертировать цвета области или документе.
- Выводить полученные проекты на бумагу.
- Сохранять работу в один из восьми типов файлов, стандартный – PNG.
Позволяет отправлять документы по электронной почте, получать исходники из сканера, менять фоновый рисунок Рабочего стола.
Как запустить на Windows 10
Для выполнения приложения кликните по кнопке «Пуск», разверните «Стандартные – «Windows» и выберите «Paint».
Второй способ – зажмите клавиши Win + R, введите команду «mspaint», нажмите «Ввод» на клавиатуре.
Третий – воспользуйтесь поисковой строкой: нажмите клавиши Win + S, начните вводить название программы и выберите её из списка.
Также можете создать ярлык на файл, вызвать его по пути C:\Windows\System32\mspaint.exe.
Основные элементы интерфейса Paint
- Заголовок с панелью быстрого доступа. На неё добавляются кнопки для вызова часто используемых функций и инструментов. По умолчанию расположена пиктограмма сохранения прогресса в файл, отмены и возврата последних действий. Правее находятся кнопки управления окном – свернуть, развернуть во весь экран – и клавиша выхода из приложения.
- Главное меню – предоставляет доступ к глобальным и сервисным функциям: открытие документов, сохранение, печать, получение с внешнего устройства. Открывается кликом по надписи «Файл».
- Лента с горизонтальной панелью инструментов и их параметрами. На ней находится кнопка вызова справки.
- Рабочая область или область рисования, где располагается содержимое открытых документов. Зона за ней не активна.
- Строка состояния – отображает сведения о текущем файле (его размеры, занимаемое пространство), текущее положение курсора, габариты области выделения. Справа находится шкала масштабирования с кнопками приближения и отдаления, ползунком для управления масштабом.
В состав входит офлайн-справка с пояснением всех составляющих и тонкостей работы в редакторе.
Инструменты
Для рисования в Paint представлен набор художественных кистей: маркер, пастель, имитирующая карандаш, акварельные и масляные краски. Их толщина и цвет изменяются, причём есть основной цвет – выбирается при рисовании левой клавишей и фоновый – правой кнопкой. Если выбрать белый – кисть выполняет роль ластика.
Группа «Фигуры» содержит ряд примитивов, ими в графическом редакторе называются простые и сложные геометрические фигуры. Это прямая линия, кривая, треугольники, стрелки, окружность. Сами примитивы состоят из пикселей – мельчайших элементов растрового изображения.
Контур – предоставляет на выбор шесть способов обводки фигуры по периметру.
Заливка – заполнит цветом весь холст либо выделенную область.
Текст – добавит прозрачную или непрозрачную надпись с возможностью указать цвет, шрифт, размер символов. После выбора появится панель для работы с текстом.
Ластик – стирает фрагмент рисунка под собой – заливает белым цветом.
Палитра (пипетка) – определит цвет на картинке и выберет его основным (левый клик) либо фоновым – (правый щелчок).
Масштабирование – изменит масштаб фрагмента рабочего пространства.
Повернуть – вращение содержимого холста на угол, кратный 90, отражение в любой плоскости.
Выделение – сделает активной часть картинки для проведения манипуляций с ней. Можно выделять прямоугольные области либо свободные – обводить мышью. Поддерживается инвертирование – выделенный фрагмент становится невыделенным.
Изменить размер – растянет или сожмёт выбранную область картинки на указанное количество пикселей либо в процентах с сохранением пропорции и без.
Во вкладке «Вид» расположены средства для масштабирования холста с содержимым, кнопка для просмотра работы во весь экран. Здесь отключаются и активируются:
- строка состояния;
- сетка;
- линейка со шкалой в пикселях.
Также масштаб изменяется вращением колеса с зажатой клавишей Ctrl.
Тесты
В растровых графических редакторах изображения формируются из:
Графические примитивы в редакторе графики представляют собой:
- Визуальные эффекты.
- Элементарные фигуры.
- Ряд инструментов.
- Режимы наложения.
Палитрами в графическом редакторе являются:
- Наборы цветов.
- Режимы наложения слоёв.
- Эффекты.
- Фигуры.
Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint:
Минимальный объект в растровом графическом редакторе это:
- Экранная точка.
- Текстовый символ.
- Геометрическая фигура.
- Линия.
С помощью графического редактора MS Paint можно проводить следующие действия с файлами:
Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений. Графические редакторы можно разделить на две категории: растровые и векторные.
Растровые графические редакторы. Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Среди растровых графических редакторов есть простые, например стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop и CorelPhoto-Paint.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей) , которые образуют строки и столбцы. Любой пиксель имеет фиксированное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует некоторого количества бит информации, которое зависит от количества цветов в изображении.
Качество растрового изображения определяется размером изображения (числом пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые могут принимать пиксели.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению) . Когда растровое изображение уменьшается, несколько соседних точек превращаются в одну, поэтому теряется разборчивость мелких деталей изображения. При укрупнении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который виден невооруженным глазом. Векторные графические редакторы. Векторные графические изображения являются оптимальным средством для хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т. д.) , для которых имеет значение наличие четких и ясных контуров. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированного проектирования, с программами обработки трехмерной графики.
К векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый редактор Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.
Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность и т. д.) , которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Например, графический примитив точка задается своими координатами (X, У) , линия — координатами начала (XI, У1) и конца (Х2, У2), окружность — координатами центра (X, У) и радиусом (Я) , прямоугольник — величиной сторон и координатами левого верхнего угла (XI, У1) и правого нижнего угла (Х2, У2) и т. д. Для каждого примитива назначается также цвет.
Доистоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем. Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.
Панели инструментов графических редакторов. Графические редакторы имеют набор инструментов для создания или рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т. д. После выбора объекта на панели инструментов его можно нарисовать в любом месте окна редактора. Выделяющие инструменты. В графических редакторах над элементами изображения возможны различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и т. д. Чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначала необходимо выделить.
Для выделения объектов в растровом графическом редакторе обычно имеются два инструмента: выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделения аналогична процедуре рисования.
Выделение объектов в векторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение объекта (на панели инструментов изображается стрелкой) . Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент выделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке.
Paint — очень простой растровый графический редактор, предназначенный даже не для рисования, а для легкой правки картинок (добавить надпись, стрелочку, вырезать один кусочек картинки и вставить в другую, сохранить сделанный скриншот и пр.).
По своим возможностям она не соответствует современным требованиям, но в силу простоты и доступности остается необходимым компонентом операционной системы. Не разобравшись с принципами управления этой программой, трудно осваивать другие, более мощные средства работы с графикой.
Рабочее окно редактора Paint представлено на рисунке \(1\). В состав его элементов управления, кроме строки меню и строки заголовка , входят панель инструментов , рабочая область , палитра настройки инструмента и цветовая палитра .
- Файл служит для управления файлами. В этом меню содержатся подменю Создать, Открыть, Сохранить, Сохранить как, Предварительный просмотр;
- Правка содержит набор команд для редактирования изображения с помощью команд, использующих буфер обмена Вырезать, Копировать, Вставить, Отменить, Повторить, Выделить все, Очистить выделение;
- Вид управляет отображением и удалением с экрана элементов интерфейса и содержит вкладки Набор инструментов, Палитра, Строка состояния, Панель атрибутов текста, Масштаб;
- Рисунок содержит команды, предназначенные для выполнения операций над выделенными фрагментами изображения: Отразить/повернуть, Растянуть/наклонить, Обратить цвета, Атрибуты, Очистить, Непрозрачный фон;
- Палитра содержит подменю для установки и настройки палитры цветов (Изменить палитру);
- Справка содержит команды обращения к базе данных для предоставления справки по графическому редактору (Вызов справки, О программе).
Панель инструментов . В соответствии с выполняемыми ими функциями их можно условно разделить на пять основных групп:
- инструменты выделения;
- инструменты рисования;
- графические примитивы;
- инструменты работы с цветом;
- инструменты редактирования.
\(1\) — можно выделить область произвольной формы;
\(2\) — можно очистить небольшую область;
\(3\) — можно рисовать линии, которые будут похожи на линии, нарисованные настоящим карандашом;
\(4\) — можно рисовать прямые линии;
\(5\) — можно нарисовать прямоугольник;
\(6\) — можно нарисовать овал, круг;
\(7\) — можно выделить область прямоугольной формы;
\(8\) — можно заполнить цветом замкнутую фигуру;
\(9\) — можно увеличить или уменьшить часть изображения;
\(10\) — можно рисовать изогнутые линии;
\(11\) — можно нарисовать многоугольник;
\(12\) — можно нарисовать скруглённый прямоугольник.
На палитре настройки можно выбрать параметры инструмента (толщину линии, форму оттиска, метод заполнения фигуры и т. п.).
Элементы цветовой палитры служат для выбора основного цвета изображения (щелчком левой кнопки) и фонового цвета (щелчком правой кнопки).
1) Инструменты выделения . Два инструмента предназначены для работы с выделенными областями: Выделение произвольной области и Выделение.
Действуют они одинаково, разница лишь в том, что инструмент Выделение формирует не произвольную, а прямоугольную выделенную область.
С выделенной областью можно поступать так, как это принято во всех приложениях Windows : ее можно удалить клавишей Delete, скопировать в буфер обмена (Ctrl + C), вырезать в буфер обмена (Ctrl + X) и вставить из буфера обмена (Ctrl + V). Прием копирования и вставки выделенной области применяют для размножения повторяющихся фрагментов.
Все инструменты, кроме Ластика, выполняют рисование основным цветом (выбирается щелчком левой кнопки в палитре красок). Ластик стирает изображение, заменяя его фоновым цветом (выбирается щелчком правой кнопки мыши в палитре красок).
Инструмент Кисть можно использовать для свободного рисования произвольных кривых, как Карандаш, но чаще его используют для рисования методом набивки.
Инструмент Линия предназначен для вычерчивания прямых. Линии вычерчивают методом протягивания мыши. Чтобы линия получилась «строгой» (вертикальной, горизонтальной или наклонной под углом \(45\)°), при ее вычерчивании следует держать нажатой клавишу Shift.
Инструмент Кривая служит для построения гладких кривых линий. Построение производится в три приема. Сначала методом протягивания проводят прямую линию, затем щелчком и протягиванием в стороне от линии задают первый и второй радиусы кривизны.
Инструмент Прямоугольник применяют для рисования прямоугольных фигур. Рисование выполняется протягиванием мыши. В палитре настройки можно выбрать метод заполнения прямоугольника. Возможны три варианта:
- Без заполнения (рисуется только рамка);
- Заполнение фоновым цветом;
- Заполнение основным цветом.
Аналогичный инструмент Скругленный прямоугольник действует точно так же, но при этом получается прямоугольник со скругленными углами.
Инструмент Многоугольник предназначен для рисования произвольных многоугольников. Рисование выполняют серией последовательных щелчков с протягиванием.
Инструмент Эллипс служит для изображения эллипсов и окружностей. Окружность получается при рисовании с нажатой клавишей Shift.
Инструмент Выбор цветов позволяет точно выбрать основной или дополнительный цвет не из палитры красок, а непосредственно из рисунка. После выбора инструмента наводят указатель на участок рисунка с нужным цветом и щелкают кнопкой мыши. Если произошел щелчок левой кнопкой, текущий цвет становится основным, а если правой — фоновым.
Инструмент Заливка служит для заполнения замкнутых контуров основным или фоновым цветом. Заполнение основным цветом выполняется щелчком левой кнопки мыши, а заполнение фоновым цветом — щелчком правой кнопки.
Для точной доводки рисунка иногда необходимо увеличить его масштаб. Для изменения масштаба служит команда Вид > Масштаб. То же можно сделать с помощью инструмента Масштаб, в этом случае величину масштаба выбирают в палитре настройки.
Для ввода текста используют инструмент Надпись. Выбрав инструмент, щелкните на рисунке примерно там, где надпись должна начинаться, — на рисунке откроется поле ввода. В это поле вводится текст с клавиатуры. Размер поля ввода изменяют путем перетаскивания маркеров области ввода — небольших прямоугольных узлов, расположенных по сторонам и углам области ввода. Закончив ввод, вызывают панель атрибутов текста (Вид > Панель атрибутов текста). Элементами управления этой панели можно выбрать форму шрифта, его начертание и размер.
«Графический редактор»
Графический редактор — это программа, предназначенная для создания и изменения графического изображения на экране компьютера, а также его сохранения в виде графического файла.
Графический редактор, обладающий дополнительными интеллектуальными средствами, называют графическим процессором. Такие программы позволяют обрабатывать изображения с помощью разнообразных графических эффектов, преобразовывать формат, палитру, масштаб, работать с многослойными изображениями, получать изображения со сканера и другой цифровой техники и т. д. Любой графический редактор включает в себя текстовый редактор и позволяет набирать тексты.
Графические редакторы с большим диапазоном функций называют графическими пакетами. В зависимости от методов построения и области применения различают группы таким программ:
- пакеты иллюстративной графики предназначены в основном для создания и редактирования рисунков. К ним, например, относят Adobe Photoshop и CorelDRAW — пакеты для создания двумерных изображений, 3ds Max — для создания трехмерных изображений, Adobe Flash для создания анимационных фильмов;
- средства научной графики используются для решения научных и производственных задач. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов;
- средства деловой графики предназначены для наглядного представления деловой активности. Обычно такие программные средства включаются в состав электронных таблиц и мощных офисных пакетов;
- пакеты инженерной и конструкторской графики используются в основном для создания различных графиков, диаграмм, чертежей, например, AutoCAD, ArchiCAD, Grapher, GraphPlus ;
- программы компьютерной анимации создают движущиеся изображения на экране монитора. Эти программы выполняют расчеты движений, опирающиеся на их математическое описание, и изображают все промежуточные состояния между начальным и конечным положением движущихся объектов.
В зависимости от методов обработки и сохранения изображений различают растровые и векторные графические редакторы. Многие графические программы могут обрабатывать только векторные или только растровые изображения, но существуют программы, в которых можно обрабатывать оба типа файлов.
Растровый графический редактор
Растровое графическое изображение представляет собой совокупность данных о цвете отдельных элементов изображения — пикселей, образующих строки и столбцы (матрицу точек). Такие изображения имеют высокое качество, но требуют больших объемов памяти из-за необходимости сохранять информацию о каждой точке изображения. Кроме того, растровые изображения плохо поддаются масштабированию (уменьшению и увеличению размера) и другим преобразованиям.
Векторный графический редаткор
Векторные изображения состоят из геометрических примитивов, таких как точки, линии (прямые, кривые, дуги окружностей) и многоугольники. Эти изображения сохраняются в памяти компьютера в виде набора параметров математических формул, описывающих примитивы, толщину и цвет линий, цвет заливки сплошных областей и др. Такие изображения легко масштабируются, при этом характеристики изображения пересчитываются по формулам для нового размера. Векторные изображения занимают небольшой объем памяти, однако имеют не такую богатую палитру, как растровые.
3D-редакторы
Программы для работы с трехмерной графикой (3D-редакторы) и анимацией могут использовать как векторные, так и растровые изображения. Они оперируют объектами в трехмерном пространстве (которые представляют собой набор поверхностей или частиц), но результаты обычно имеют вид плоской картинки, проекции. Трехмерная компьютерная графика широко используется в кино, компьютерных играх, в архитектурной визуализации, в печатной продукции, а также в науке и промышленности. Стандартом 3D-графики в кино и на телевидении стал графический редактор Maya, в других областях широко используется графический программный пакет 3ds Max.
Компьютерная графика – отрасль цифровой индустрии, разрабатывающая, изучающая методологию создания, редактирования изображений с помощью компьютерных программ. Существует четыре метода формирования картинки на дисплее компьютера и столько же разновидностей приложений для их получения. Опишем основные возможности векторных, растровых и прочих графических редакторов (ГР). Приведём примеры наиболее распространённых в каждой категории приложений.
Что такое графический редактор
Перед загрузкой фото в социальные сети люди пользуются программами или онлайн-сервисами для их корректировки. Они носят название графический редактор – это программный продукт, предназначенный для решения ряда задач по отношению к цифровым изображениям. Позволяет: открывать и просматривать, создавать с нуля, вносить изменения в существующие графические файлы, сохранять отредактированные документы на диске. Многие приложения позволяют адаптировать их к размещению в интернете и публиковать.
Под программным продуктом подразумевается приложение, например, PaintNet, либо их комплекс – 3ds Max, GIMP.
Большинство ГР относят к графическим процессорам. Они содержат функции или модули, позволяющие применять к изображению эффекты, преобразовывать цвета, получать исходный материал со сканеров, камер и фотоаппаратов. Работают с файлами в несжатом виде. Они поддерживают многослойные проекты, разнообразие форматов файлов, умеют конвертировать их, импортировать документы, созданные в иных приложениях.
Виды графических редакторов
Изображения на компьютере строятся по разным принципам. Одни состоят из точек, другие – из примитивов, геометрических фигур, третьи – из мельчайших объектов, подобных один другому в любых масштабах – фракталов, четвёртые – из полигонов, геометрических тел.
Растровые
Минимальной единицей построения изображения, атомом, кирпичиком растрового изображения является пиксель – своего рода точка, имеющая координату или месторасположение и цвет. Пиксели образуют матрицы – фотографии, картинки в книгах, большинство изображений на сайтах. Они же определяют качество графики – чем больше пикселей образует картинку, тем она чётче, больше масштабируется.
Растровый графический редактор – это программное обеспечение, разработанное с целью создания, преобразования и сохранения изображений, состоящих из пикселей – совокупности точек. Это самый популярный тип приложений для работы с компьютерной графикой. Благодаря им интернет пестрит столь яркими, сочными и красочными фотографиями, картинками. Позволяют рисовать изображения с нуля при помощи кистей, карандаша, заливки с различными параметрами, ластика.
Растровый графический редактор предназначен для создания изображений с нуля – рисования – и редактирования уже существующих, например, корректировки фотоснимков. Применяется для редактирования фото для домашнего архива, печати, загрузки в интернет, ретуширования, получения коллажей, раскадровки. Распространены среди художников, ретушеров, фотографов, верстальщиков и дизайнеров. В них делают текстуры для трёхмерных моделей: игры, кино, реклама.
Векторные
- точка – одной;
- линия – двумя – начало и конец;
- квадрат – величиной сторон и координатами верхних углов.
Векторные ГР работают и с текстом.
Векторная графика не столь красочная, менее точно передаёт оригинал, но имеет пару преимуществ над растровой:
- файлы занимают меньше дискового пространства;
- масштабируются (увеличиваются и уменьшаются) без потерь качества, чёткости.
Недостаток – на экране и на бумаге изображения порой выглядят по-разному.
Применяются в дизайне, полиграфии, при создании этикеток, буклетов, иконок, диаграмм, графиков, схем. Большинство эмодзи, смайликов, а также чертежи создаются в векторных редакторах.
Популярные программы: Corel Draw, Figma, Inkscape, Illustrator.
Photoshop, GIMP, Spotlight сочетают функции растрового и векторного ГР.
Фрактальные
Фрактальные редакторы – инструменты для получения вычисляемых изображений, которые формируются благодаря математическим формулам. Минимальная составляющая такого изображения – формула или система уравнений.
Фракталы – структуры, обладающие самоподобием, где в построение изображения заложено наследование свойств родительских элементов. Благодаря ему редакторы способны генерировать красивейшие изображения, имитирующие природу: ландшафты, разнообразные узоры на животных, растения, кристаллы (снежинки), реки.
Преимущества – компактные файлы, редактирование картины путём изменения коэффициентов в уравнении (-ях).
Генераторы фрактальных композиций: Apophysis, Sterling, Fractint.
Прочие виды
Отдельно от рассмотренных видов стоят редакторы трёхмерной и презентационной графики. В первых применяются приёмы всех трех описанных выше приложений. Используются для создания трёхмерных моделей и анимации в кинопроизводстве, при разработке игр, создании рекламы, в промышленности, архитектурной и прочей визуализации.
Распространённые пакеты для работы с 3D-картинкой: Maya, 3dsMax, Компас.
Презентационные редакторы или конструкторы готовых образов используются для получения презентаций, слайд-шоу. Объединяют часть функций растровых и векторных графических редакторов, работают с мультимедиа (видео, аудио, анимация). Характеризуются мультимедийностью, интерактивностью.
Читайте также:
- Port не является внутренней или внешней командой исполняемой программой или пакетным файлом
- 1с передача параметра во внешнюю обработку
- Программа wbemcomn dll не предназначена для выполнения в windows или содержит ошибку
- Как вставить картинку в powerpoint без потери качества
- Как сделать текст больше в автокаде