Init song with this position fl studio как отключить
NOTE: Once an Automation Clip is created it will appear as an 'Internal controller' link option in the 'Link to controller' Right-Click dialog on automatable controls.
Automation Clips
See the Automation Clip Menu section for more on-Clip options.
Automation Clip Focus
The clip focus selector (shown below) is used to focus various clip types. This is particularly useful when clips are stacked, the focused clip will be brought to the top for selection and editing. Selecting CTRL+click will focus all clips so they can be moved together.
- Right-Click tab - Show Automation Clip menu.
- Step - Sets the Automation Clip curve editor in 'step editing' mode. Left-click and drag in the clip to create a "free hand" curve where a new control point is defined for every step in the timeline (steps depend on the current snap settings). Hold SHIFT while dragging to draw "pulse" lines (straight vertical/horizontal lines only). Note that each new segment created this way uses the last tension set while adding a segment.
- Slide - Preserves the relative distance between a dragged control point and all control points following it.
Creating Automation Clips
- Native FL Studio controls - Native controls, those on the FL Studio interface and Image-Line plugins, can be Right-Clicked to show a popup menu. Select 'Create automation clip'. A clip will be added to the Playlist Clip-Track area (as shown above). See Notes below.
- VST/AU plugin controls - There are two methods; Prefer 'Last tweaked' unless that does not work then use the 'Current project' method. Not all plugins support 'Last tweaked'. Both methods create an Automation Clip and place it in the Playlist for further editing. For more information on linking targets in FL Studio and plugins see the sections on Linking internal controllers and Linking hardware controllers.
- Last tweaked - Move (tweak) the target control on the VST/AU using your mouse, then, from the Tools Menu select 'Last tweaked > Create automation clip'. Alternatively, Right-click the Multi-link controllers Panel and use the similar menu options there.
- Current project - From the Browser > Current project > Generator / Effects folder, locate the Plugin and click it. This will open the list of automatable parameters. Right-Click the desired target and select 'Create automation clip'.
- Add menu - Tweak the target control and use the Add menu > Automation from last tweaked parameter.
- Convert from Event Data - All recorded automation is saved as Event Data. Convert Event Data to an Automation Clip from the 'Edit > Turn into automation clip' command in the Event Editor menu.
- Audio Clips - FL Studio also provides you with a quick way to automate the volume/pan of an Audio Clip. Open the clip menu and select either Automate > Panning or Automate > Volume. The new Automation Clip will be placed over the target Audio Clip.
- Time range - If you pre-select a time-range in the Playlist, the Automation Clip will be restricted to the selected range. If no range is selected then the Automation Clip will span the entire song length.
- Placement - If you are using Instrument Tracks, Automation Clips will be created as a sub-track of the parent Playlist Track. Otherwise, Automation Clips will be automatically placed on the highest empty mixer track in the viewable area of the Playlist.
Deleting Automation Clips
To Delete an Automation Clip - Delete the Automation Clip Channel OR delete the Automation Clip from the Picker panel. Deleting the Automation Clip from the Playlist will leave the Channel in place for use later in the Project.
- To remove the initialization - Find it in the Browser > Current project > Patterns > Initialized controls list, then Right-Click and select 'Delete event' OR set the control to the desired starting level and Right-Click it to select 'Init song with this position'.
- To prevent initialized controls - Deselect the option General settings > Don't initialize controls automatically.
Working with Automation Clips
The following operations may be performed in the Clip Track area of the Playlist. See Video Tutorial here.
- Automation Clip focus - Selects the Automation Clip layer/s for editing.
- Step - When selected, allows you to draw relatively free-hand curves by laying down a new control point each time a Left-clicked mouse is dragged past a grid line.
- Slide - When selected, slides any grabbed control points to the right of the selected point without changing the shape. When de-selected the moved control point will move relative to the points to the right of it.
- Single curve - Default mode for creating straight or curved segments (depending on the tension).
- Double curve - Smooth 'S' curves, useful for scratching effects.
- Alt single curve - Asymmetrical smooth 'S' curves, useful for scratching effects.
- Alt double curve - Asymmetrical linear, or accelerating / decelerating curves (depending on the tension).
- Hold - Single steps between points, useful for creating jumps in position.
- Stairs - Multiple steps between the control points. Left-click on the tension handle and move your mouse up/down to change the step frequency. Useful for glitch / decimation effects. Step size controls the 'graininess'.
- Smooth stairs - Multiple smooth steps between the control points. Left-click on the tension handle and move your mouse up/down to change the step frequency. Useful for changes in pitch and granular effects.
- Pulse - Square wave pulse, adjust the frequency with the tension handle.
- Wave - Sine wave pulse, adjust the frequency with the tension handle.
- Half sine - One half of a sine wave. Useful for creating start, stop and scratch effects.
- Smooth - Allows for smoothly joining points with an 'S' curve.
A video tutorial is also available on the FL Studio website.
Automation Clip Channel Settings
The Automation Clip Settings can be used to edit Automation Envelopes, activate and edit LFO Mode or Edit Target Links.
Как оказалось данная статья очень полезна для многих, кто начинает или не так давно работает в секвенсоре FL Studio. Сам столкнулся с этой проблемой только когда заканчивал работу над новым ремиксом. До этого не было необходимости создавать автоматизацию, так как в некоторых секвенсорах и сэмплерах всё делается намного проще. В итоге, получив полезный урок, решил поделиться со всеми, кому это может быть необходимо на примере Фрукта версии 9.1.0.
У всех сиджеев обязательно почти в любом треке имеется некая автоматизация, а особенно в Трансе. Допустим, мы слышим как в треке бас или пэд постепенно начинает звучать, т.е. появляется незаметно, из ниоткуда; либо мы слышим, как один звук на протяжении трека изменяет своё звучание, или же всем известный эффект фэйд-ин (fade-in) и фэйд-аут (fade-out) – когда звуки трека постепенно нарастают из тишины, либо умолкают в конце трека – всё это и многое другое – результат работы автомэйшн клипов.
Именно здесь будут расположены все автомэйшн-клипы, вашего проекта. Я не проверял, но, по-моему, лимита на создание клипов нет, их можно создать сколько угодно, хотя в реальности, наверное, клипов 10-20 хватает более чем. Теперь возникает вопрос - как создать такой клип и как его привязать туда, куда хочется мне? Ответ не сложен - автомэйшн-клипы создавать не просто, а очень просто и привязать его можно практически к любому параметру вашего проекта – от звука на мастер-канале до малюсенькой опции ВСТ-плагина.Итак, для начала откройте любой свой проект, либо создайте новый. Посмотрим наилегчайший пример – эффект постепенного нарастания звука трека из тишины (он же фэйд-ин). Нажмите F9, увидим перед собой микшер программы, перейдём к регулятору звука мастер-канала и нажмём на регулятор уровня правой кнопкой мыши, увидим всплывающее меню, где имеется интересующий нас пункт «Create automation clip»
Жмём на него и в результате на вкладке Automation Clips получаем наш первый так называемый клип. Но в нём пока ничего нет. Теперь надо сделать собственно саму автоматизацию. Для этого сразу после создания клипа щёлкнем на рабочей области автомэйшн-клипов и получим дэфолт-клип, с которым уже можно манипулировать. Подводим мышку к правому верхнему углу клипа и растягиваем его до нужной длины, удерживая левую кнопку мыши. Итак, настал тот момент истины, когда сделать сделать саму автоматизацию!
Как видим из рисунка, уровень параметра (звука мастер-канала) находится на той отметке, которая соответствует состоянию параметра на момент создания клипа. Итак, нам надо создать клип, который будет постепенно увеличивать громкость трека до определённого уровня. Для этого, соответственно, удерживая начальную точку клипа, опустим её до минимума. По сути наша автоматизация уже создана, нажимаем play, слушаем. Вуаля! Звук трека нарастает автоматически! Но нарастает он резко – за то время, которое программа проходит расстояние в 1 бар, а нам надо, чтобы звук нарастал плавно. Для этого просто тянем конечную точку клипа до нужного расстояния и получаем следующее.
Слушаем заново – во, вот это уже другое дело. Думаю обратный эффект создать не составит особого труда, т.е. затухание звука – клип будет выглядеть в точности до наоборот. Если у вас назревает вопрос: "А что в клипе может быть всего лишь 2 точки?" Ответ: "Конечно нет!" Для создания новой "контрольной" точки просто щёлкните в любом месте линии клипа правой кнопкой мыши и будет вам счастье.Теперь, второй логичный вопрос новичка: "А что это за кружочки между контрольными точками и для чего они нужны?" Ответ: "А "ружочки" эти сделаны, чтобы ровную линию клипа превратить в параболовидную". Удерживая "кружочек" левой кнопкой мыши подвигайте его по вертикали, и увидите примерно следующее.
Послушайте эффект, который создаёт эта "парабола", думаю вы возьмёте себе эту возможность на вооружение! Кроме того, у каждой контрольной точки имеется ещё парочка встроенных функций. Для этого нажмите правой кнопкой на контрольной точке и увидите меню. Понажимайте эти пункты и увидите ещё некоторые возможности "искривления" линии клипа, либо удаление выбранной контрольной точки.
Переходим к следующему вопросу, касающемуся клипов: "Как создать автомэйшн-клип VST-плагину?" Здесь всё немножко по-другому. Во-первых: не все внешние плагины дадут вам возможность создать такой клип (в частности, пакет Waves Diamond Bundle). Во-вторых: создание такого клипа происходит немного по-другому. Как определить можно ли создать автомэйшн-клип внешнему плагину? Для этого загрузите сам плагин – будь то плагин для мастеринга или плагин-синт. Щёлкните на кнопке "розетки" в левом верхнем углу и посмотрите доступны ли пункты меню "Last tweaked parameter", "Link all parameters" и "Browse parameters" ( отмечу забавный факт, что пункта "Last tweak parameter" в пакете "Waves Diamond Bundle v5.2" я не обнаружил вовсе. В тоже время, как пункт "Browse parameters" доступен во всех плагинах пакета "Waves v5.2". Думаю, логично предположить, что подобные изменения вы обнаружите и в других, более ранних, версиях плагинов иных производителей ). Если они недоступны как показано на рисунке, то это значит что данный плагин не поддерживает внешней регуляции своих параметров, т.е. автомэйшн-клип на какой-либо из параметров плагина создать не удастся! Если же они доступны, то хлопайте в ладоши – вы можете создавать автомэйшн-клипы параметрам выбранного плагина.
Итак, как же создать автомэйшн-клип параметрам внешнего VST-плагина? Самый простой вариант - это покрутить как вам угодно ручку (или что там у вас) того параметра, которому надо создать клип. Затем нажмите на уже упомянутую кнопку "розетки" и выберите меню "Last tweaked parameter->Create automation clip". Вот и всё - клип создан. А дальнейшая работа с ним аналогична действиям, описанным в начале статьи. Второй способ создания автомэйшн-клипа – выберите меню "Browse parameters" и в окне "Browser", в левой части программы, откроется список всех параметров плагина. Жмём правой кнопкой на нужном параметре и видим до боли знакомое меню "Create automation clip". Думаю, что делать дальше - объяснять уже нет смысла!
Ну, вот и всё что я хотел рассказать об автоматизации в программе FL Studio. За предоставленный основной объём материала отдельное спасибо сайту CJ City. Редакция материала под современную версию плагинов и программы FL Studio - моя.This is a problem that I was stuck with for a while. Today I finally took the time to search for the solution on the internet, and the solution was readily available on many forums including Image-Line's.
Init Song With This Position is a feature of FL Studio to enable the user to set a particular knob/slider/control to a certain value at the beginning of a song.
Any control, knob, toggle, slider from FL Studio's main application interface can be assigned an initial value this way. These include mute/unmute, volume, pan, mixer sends, tempo (coarse/fine), master volume, master pitch, etc.
Once you set an 'Init song with this position' on a control, that control will revert its value to the set value every time you hit play on your song (even when you are not at the beginning of your song). Even with initial values set for a control, it is still possible to record automation on it, since 'Init song with this position' is not automation data in itself.
To use it, right-click on the control (knob/slider/button), then select 'Init song with this position':
Right-click on the control you want to init Click on 'Init song with this position' I can think of many uses for this feature. The most helpful situation for me, would be when I am going to use a physical controller's slider (Korg NanoKontrol2 for me) to affect the values of a FL Studio knob for example. I may actually mess up the value if I accidentally bump on my physical sliders positions (or someone changed the slider positions while I am away from my computer for a while).
If that control has recorded automation, there would be no problem with this since during playback automation will automatically get the control back to the correct values. However, if that control has no automation set, that value would be lost and I would not be able to know what it was originally set at.
This is where the 'Init song with this position' comes in very handy. It behaves like an automation snapshot that remembers that value without writing automation data on that control.The Problem
Having knobs initialised with a certain value, without knowing how to remove that initialisation, can be annoying. Say at the beginning of my mixing stage I have 16 tracks. I do a rough mix of the levels, and I set the 'init song with this position' for each fader on each track.Later on I tweak the levels of track 6 while the song is playing, from -10db to -5db. I'm happy with it, and I stop the playback. I play back the song again wanting to hear another part of the song with the new level at track 6, and lo-and-behold, my track 6 level jumps back to -10db because the track is initialised to that value.
One of the solution could be to set track 6's levels to -5db, and re-initialise this value as initial position on track 6's volume, before playing again to hear this new level for another part of the song. This could work but imagine having to keep setting initial value like this.
This is just one example. Another crazy example would be if a track's mute state was set with 'Init song with this position'. Every time you play the song, that track jumps to be muted, or un-muted as dictated by your init value. I don't know about you, but in my workflow I need to keep changing the states of mute/un-mute/solo. So having them init-ed and keep jumping to a certain position at the start of the song is unthinkable. (You can also accidentally produce this phenomenon if you are in automation enabled record mode, and you solo/mute/un-mute tracks during your playback. its really painful to undo).
- In the browser panel (F8), go to 'current project' -> 'initialised controls'. There will be a list of controls that have initialised values. See the diagram below.
- select from the list of controls those that you want to remove the 'init song with this position' from.
This should successfully remove the init state of the control, and now the value should not jump to any pre-init-ed values upon playback.
All this while I appreciate the usefulness of this but was afraid to use it because I did not know how to reset the initialising. Now I am confident to use it, knowing I can remove it any time I want to.
Клипы автоматизации перемещают (автоматизируют), связанные параметры интерфейса FL Studio или плагинов. Они тесно связаны с событиями автоматизации и являются своего рода внутренним контроллером. В отличие от данных событий, они не привязаны к конкретному паттерну и существуют в виде особого типа генератора, загружающегося в инструмент. Данные клипа автоматизации могут быть отображены в окне плейлиста в виде линейного графика, как показано ниже.
После создания клипа автоматизации, он появится как опция привязки «внутренний контроллер» в диалоговом окне Link to controller, которое можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши по автоматизируемым параметрам.
См. раздел Меню клипов автоматизации для дополнительных опций клипа.
Содержание
Переключатель фокусировки клипов (см. ниже), используется для фокусировки различных типов клипов. Это особенно полезно, когда клипы нагромождены, фокусировка клипов ставит выбранный тип клипа поверх всех для удобного выделения и редактирования. Чтобы выделить все наслоенные клипы используйте ( Ctrl+левая кнопка мыши ), затем они могут быть перемещены вместе.
- Щелчок правой кнопкой мыши по закладке - отображает меню клипов автоматизаций.
- Step (шаг) - устанавливает редактор кривой клипа автоматизации в режиме "пошагового редактирования". Щёлкните в клипе левой кнопкой мыши и перетащите, создавая кривую "свободной рукой", где для каждого шага во временной шкале определяется новая контрольная точка (шаги зависят от текущей настройки привязки). Во время перетаскивания удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы рисовать «Пульс» линии (только прямые вертикальные/горизонтальные линии). Заметим, что каждый новый сегмент, созданный таким образом использует последнее растяжение установленное при добавлении сегмента.
- Slide (скольжение) - сохраняет относительное расстояние между перетаскиваемыми контрольными точками.
Есть несколько способов создания клипа автоматизации:
- Родные параметры FL Studio - родные элементы управления, те, что находятся на интерфейсе FL Studio и плагинах Image-Line, по ним можно щёлкнуть правой кнопкой мыши, чтобы показалось всплывающее меню. И далее выберите пункт Create automation clip (создать клип автоматизации). Клип будет добавлен в плейлист в область клиповых треков (как показано выше). См. примечания ниже.
- Параметры сторонних VST/AU плагинов - существует два метода; предпочтителен «Последний измененный», если это не сработает, используйте метод «Текущий проект». Не все плагины поддерживают «Последний измененный». Оба метода создают клип автоматизации и помещают его в плейлист для дальнейшего редактирования. Для получения дополнительной информации о привязке целей FL Studio и плагинов см. разделы «Привязка внутренних контроллеров» и «Привязка аппаратных контроллеров».
- Последний измененный - переместите (подёргайте) целевой параметр в VST/AU плагине с помощью мыши, а затем из меню Tools выберите пункт Last tweaked > Create automation clip.
- Текущий проект - в папке Браузер > Current project > Generator/Effects найдите плагин и щелкните по нему. Это откроет список автоматизируемых параметров. Щелкните правой кнопкой мыши по нужной цели и выберите Create automation clip.
- Меню Add - передвиньте целевой параметр и используйте меню Add > Automation from last tweaked parameter.
- Преобразование из данных событий - все записанные автоматизации сохраняются как данные событий. Преобразуйте данные событий в клип автоматизации выбрав из меню редактора событий Edit > Turn into automation clip.
- Аудио клипы - FL Studio также предоставляет вам быстрый способ автоматизировать громкость/панораму аудио клипа. Откройте меню клипа и выберите либо Automate > Panning либо Automate > Volume. Новый клип автоматизации будет помещен поверх целевого аудио клипа.
Временной диапазон - если вы заранее в плейлисте выделите временной диапазон, клип автоматизации будет ограничен выделенным диапазоном. Если диапазон не выделен, то клип автоматизации будет охватывать длину всей песни. Размещение - клипы автоматизаций будут автоматически размещены на самом высоком пустом треке плейлиста.
Удалите кнопку инструмента клипа из стойки инструментов. Удаление клипа автоматизации из плейлиста оставит его в стойке инструментов для последующего использования в проекте.
Инициализация параметров - когда клип автоматизации создаётся с помощью контекстного меню, параметр будет инициализирован с текущим значением. Это инициализация останется после того как клип будет удалён или отвязан. Для удаления инициализации, найдите её в Браузер > Current project > Patterns > Initialized controls, а затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Delete event (удалить событие) или установите параметр в нужное стартовое значение и щёлкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы выбрать Init song with this position.
Следующие операции могут быть выполнены в области клиповых треков плейлиста.
- Фокусировка клипов автоматизации - выберите слой для редактирования клипов автоматизации.
- Step - при включении позволяет рисовать относительно свободные кривые, устанавливая каждый раз новую точку перемещаясь мимо линии сетки.
- Slide - при включении, любые точки которые находятся правее от перемещаемой точки, будут скользить без изменения формы. При отключении, перемещение точки будет перемещать точку относительно.
- Single curve (одиночная кривая) - режим по умолчанию для создания прямых или изогнутых сегментов (в зависимости от напряжения).
- Double curve (двойная кривая) - гладкая S-образная кривая, полезна для создания эффектов скрэтча.
- Alt single curve (альтернативная одиночная кривая) - асимметричная гладкая S-образная кривая, полезна для создания эффектов скрэтча.
- Alt double curve (альтернативная двойная кривая) - асимметричная линейная, или ускоренная/замедленная кривая (в зависимости от напряжения).
- Hold (удержание) - отдельные шаги между точками, полезно для создания скачков.
- Stairs (лесенка) - несколько шагов между контрольными точками. Щёлкните левой кнопкой мыши по ручке напряжённости, и потяните вверх/вниз, чтобы изменить частоту шагов. Полезно для создания эффектов глитча/прореживания. Шаг управляет "зернистостью".
- Smooth stairs (сглаженная лесенка) - несколько гладких шагов между контрольными точками. Щёлкните левой кнопкой мыши по ручке напряжённости, и потяните вверх/вниз, чтобы изменить частоту шагов. Полезно для изменения высоты тона и гранулированных эффектов.
- Pulse (пульсация) - прямоугольный пульсирующий сигнал, ручка напряжённости настраивает частоту.
- Wave (волна) - синусоидальный пульсирующий сигнал, ручка напряжённости настраивает частоту.
- Half sine (полусинусоида ) - одна половина синусоиды. Полезно для создания эффектов старта, остановки скретча.
- Smooth (гладкая) - позволяет плавно соединить точки S образной кривой.
Редактор событий содержит автоматизационные данные которые перемещают связанные параметры в соответствии с записанными, установленными или нарисованными кривыми. Автоматизационные события тесно связаны с клипами-автоматизаций, но отличаются в двух основных направлениях. 1. Автоматизационные события привязываются к определённому паттерну, паттерн-клипу. В то время как клипы автоматизаций нет, а существуют в виде «генераторов». 2. Данные событий записываются от живых движений контроллера или рисуются в редакторе событий вручную. В то время как клипы автоматизаций только редактируются, вы не можете записывать их. Хотя вы можете конвертировать данные событий в клипы автоматизаций.
Вы можете конвертировать записанные данные автоматизационных событий в клип-автоматизации используя опцию Меню > Edit > Turn into automation clip.
Содержание
-
Иконки панели инструментов - в верхней части окна редактора событий:
- Вы можете просмотреть все автоматизации проекта в папке Браузер > Current project > Patterns.
- Редактор событий показывает данные связанные только с выбранным паттерном. Для изменения паттерна используйте переключатель паттернов в транспортной панели или переключатель паттернов в окне пошагового секвенсора.
- Данные событий могут быть преобразованы в клип автоматизации. Выберите Turn into Automation Clip из меню редактора событий (для FL Studio Producer Edition или выше).
- Редактор событий это место для всех записанных автоматизаций. Помните, что выбранный при записи паттерн, содержит все данные автоматизационных событий.
- Данные автоматизационных событий можно вручную редактировать и рисовать.
- Один паттерн может содержать несколько событий автоматизаций, используйте выпадающее меню (Event Editor Target) для переключения между данными автоматизационных событий выбранного паттерна. Паттерны могут содержать неограниченное количество данных автоматизационных событий.
- Данные автоматизационных событий могут быть визуализированы и/или отредактированы из нескольких мест:
- Из редактор событий:
- Выберите паттерн, который будет содержать автоматизационные события, щёлкните правой кнопкой мыши по параметру который должен быть автоматизирован, и затем выберите Edit events. Если для параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих данных автоматизационных событий, то их можно создать вручную и сохранить (просто закройте редактор, когда вы всё сделаете).
- Используйте папку Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна. Щёлкните левой кнопкой мыши по файлу автоматизационных событий, чтобы открыть редактор событий. Примечание: Это будет возможно только в том случае если где-то в вашем проекте есть данные автоматизационных событий.
Чтобы связать другие параметры с данными автоматизационных событий - преобразуйте данные событий в автоматизационный клип через Меню редактора событий > Edit > Turn into Automation Clip и он появится в качестве опции привязки "внутреннего контроллера" в диалоговом окне Link to controller которое вызывается щелчком правой кнопки мыши по автоматизируемым параметрам, и также в списке Браузер > Current project > Remote control.
Иногда бывает полезно тщательно выровнять данные автоматизационных событий со звуковым сигналом. Например, при использовании Fruity Vocoder или Pitcher. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в окно редактора событий. Для того чтобы убрать сигнал нажмите ( Alt+N ).
График редактора событий по горизонтальной оси показывает время (измеряется в тактах) и значения автоматизации по вертикальной оси (от 0 до 100%). Продолжительность воспроизводимых сегментов устанавливается в окне привязки ( ). Кроме того, выбрав пункт Main будет действовать глобальное значение привязки, которое определенно в панели записи. События отображаются в виде вертикальных линий (высота представляет значение этого события). Окно редактора событий может отображать одновременно только один набор событий.
- Открытие редактора событий - есть два альтернативных метода:
- Выберите паттерн и щёлкните правой кнопкой мыши по целевому параметру, затем выберите Edit events. Если для данного целевого параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться в окне и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих автоматизационных событий, то их можно вручную нарисовать и сохранить.
- Используйте папку Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна. Щёлкните левой кнопкой мыши по автоматизируемой цели, чтобы открыть редактор событий.
- Для переключения между отображаемыми редакторами событий в окне текущего открытого редактора событий (или для открытия нового окна если ни одно не открыто) используйте. Помните, что данные автоматизационных событий видимые в меню (Event Editor Target) будут зависеть от выбранного паттерна.
Есть два варианта:
- Переместите целевой параметр плагина. Затем используйте опцию из основного меню Tools > Last tweaked > Edit events.
- Используйте папку Браузер > Current project > Effect или Generators, чтобы увидеть MIDI CC параметры для всех элементов управления плагина которые он опубликовал для хоста (FL Studio). Затем щёлкните правой кнопкой мыши по цели и выберите Edit events (редактировать события).
Меню редактора событий содержит полезные команды для редактирования событий. Вы можете получить доступ к этому меню, нажав на кнопку меню редактора событий.
Читайте также:
-
Главное меню - включает в себя: File, Edit, Tools, View, Snap, Zoom, Target и Smoothing. Меню инструментов - включает инструменты масштабирования уровней и LFO. Привязка - управляет временным разрешением (по горизонтали). Например установка (none) (нет) даст наилучшее разрешение, а Beat позволит изменять значения только на каждую долю. Карандаш ( P ) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы нарисовать кривую. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: ( Shift ) - блокировка вертикального положения. ( Ctrl ) - выделение временной шкалы. ( Alt ) - обход привязки. Кисть ( B ) - обходит значение привязки. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: ( Shift ) - блокировка вертикального положения. ( Ctrl ) - выделение временной шкалы. Стирать ( D ) - сброс данных к значению которое имеется в начале выделенного диапазона. Клавиши модификаторы: ( Ctrl ) - выделение временной шкалы. Интерполировать ( I ) - перерисовывает и подключает данные с помощью прямых линий. Выделить ( левая кнопка мыши ) - сделайте выделение временной линии. Масштабировать ( Z ) - масштабирование временной шкалы. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб.
Автоматизационные события связываются с параметрами интерфейса FL Studio или плагинами (родными и сторонними). Некоторые важные факты о редакторе событий: