Герои 3 apple store удалили
«Опыт или золото?» — учтиво спрашивает игра, и палец неизменно тянется к правой иконке. Как будто и не было этих шестнадцати лет — даром, что тогда приходилось смотреть в пузатый ЭЛТ-монитор, а сейчас держать в руках устройство, меньшее по размерам, чем средняя клавиатура. Общественность, однако, не спешила позитивить по поводу выхода обновлённых «Героев». Насколько оправданными оказались претензии игроков — в нашем обзоре.
Как играется?
Порт Heroes of Might & Magic III (с гордым подзаголовком HD Edition) на мобильные платформы — наверное, лучшее, что вообще могло случиться в сфере ремастеров, ремейков и прочих переизданий. Пошаговая стратегия, в конце 90-х магическим образом поглотившая абсолютно все категории населения на постсоветском пространстве — такого народного единения вокруг одной игры не было ни до, ни после (о’кей, возможно, кроме истории со S.T.A.L.K.E.R.). Даже сейчас на ноутбуках старых уважаемых людей можно найти Heroes 3.5 — чем не признак идеальной игры?
Порт, откровенно говоря, слегка подпортил безукоризненный нимб оригинала. Первые жалобы можно почитать на любом форуме (в том числе и нашем) или в ветке комментариев: нет генератора случайных карт, Hot-Seat всего на трёх человек, 600 рублей за приложение, да еще и DLC (сделанные задолго до того, как придумали это слово) в комплект не входят.
Остальные — не проходите мимо. Тут даже странно что-то объяснять. Это «Герои 3». Те самые. На мобильном экране. Вполне, несмотря на предыдущий абзац, играбельные. Вам правда что-то ещё надо знать?
Окей, вот замок. Только что отстроен капитолий, остался последний уровень гильдии магов и логово монструозной мантикоры. Не забыть прокачать лабиринт минотавров. За пределами крепости — огромный мир со своими тайнами, секретами, друзьями и недоброжелателями. Конвертированный за 2,5 тысячи золотых герой исследует мир небольшими шажками — в порядке очереди, не спеша. Завоёвывает ресурсы («сначала пильня и рудник, потом всё остальное», как говорил старший наставник тогда ещё восьмилетнему автору этого текста), пытается удержать владения — и копит, копит, копит армию, чтобы пойти и расплющить, наконец, ко всем чертям этих чёртовых архангелов, которые зажилили крутой артефакт.
Удивительный эффект: каждая партия — как новая жизнь. Здесь никогда не случится одинаковой ситуации; никогда вы не испытаете чувство дежа вю. Наверное, в этом и секрет успеха — «Герои 3» не просто великая стратегия, но и генератор личных историй, которые рождаются на измождённой земле Эрафии. Как вы остались без замков и ныкались по подземельям от могучих соперников, пока не удалось захватит пустующий замок с войском. Как штурмовали форт гигантской армией — и потеряли половину, потому что напоролись на феерически мощного мага. Как удерживали замок от гигантской армии — и никого не потеряли (ну кто же штурмует войском без стрелков и летунов полностью отстроенный замок, да к тому же если мана на исходе?). Тысячи коротких, длинных, смешных, грустных и поучительных рассказов — в одной кампании Heroes of Might & Magic III.
Удивительным образом проект отлично выглядит на iPad. Речь не о графике — забудьте вы об этих пикселях и полигонах! Речь, с вашего позволения, об идеологической совместимости. Многим тяжёлым, большим, серьёзным играм душно и тесно в матовых рамках десятидюймового экрана. Попробуйте на планшете запустить хоть одну серьёзную стратегию от EA — только не забудьте убрать подальше верёвку. С «Героями» такого не бывает по определению. Комплексная стратегия с миллионом нюансов отлично гармонирует с устройством, которое человечество в основном использует, чтобы в соцсетях мимимизировать на котиков. Даже этот пресловутый, набивший оскомину «сессионный геймплей» прекрасно сочетается с разработкой 1999 года выпуска — за двадцать минут здесь можно купить новых юнитов, пару раз весело подраться, что-нибудь отстроить и даже что-нибудь завоевать. Ах, обед кончился? О’кей, отложим до вечера.
Как смотрится?
Стандартный для переизданий перечень: подтянули разрешение, перерисовали текстуры, кое-где подправили анимацию. Выглядит, конечно, в стиле «ретро», но предельно пристойно — примерно так сейчас ощущаются культовые боевики 80-х. В итоге картинка глаз не режет, а большего глупо требовать от произведения шестнадцатилетней давности.
Итоги
Давайте начистоту: Heroes of Might & Magic III — далеко не идеальное переиздание. Есть огрехи, есть проблемы. В количествах. Но, во-первых, это всё ерундовая ерунда и мелкие мелочи, которые не могут и не должны отравлять наслаждение игрой. А во-вторых, многие геймеры отчего-то ждали чуда. Его нам, в общем-то, никто не обещал.
Но вернемся к самим «Героям». Есть ли что-то круче, чем с трепетом в сердце щёлкнуть на родной значок, запустить, волнуясь и краснея, первую попавшуюся карту — и первым же наскоком взять сверкающий сундучок, чтобы игра вас спросила: «Опыт или золото?» И рука, разумеется, потянется к правой иконке.
Ароматы дрочильни, данатов клубы.
Надо мной проплывают, пропадая вдали.
Нежно погладил ведроидные APK с 4пда.
В эйпле так - ты покупаешь что-то. Потом обновляется ай-ос, и вместе с ним наверное какое-то API, и если разраб не пошевелится и сам не захочет переиздать игру на новую версию - то всё, твоя покупка исчезает (как-бы), и ты выкинул деньги зря.
сап, я так palm heroes потерял и defender chronicles.
Прям так? Просто на моей памяти такое было ровно раз, когда эпл перелезали с одной архитектуры на другую, и там соответственно надо было обновить приложения. А так все что ты купил в списке покупок висит, скачивай когда хочешь
Туда же, куда и Dead Space, Mass effect, Nectaris. и так далее. Разработчики не поддерживают игру. И из стора ее убрали. Вот и все.
Я, кстати, только сейчас осознал, что на мобилки уже лет пять не выходит полноценная FIFA, а PES - и того дольше.
Как и порты/адаптации консольных/ПК игр.
И "больших" оригинальных проектов стало гораздо меньше. Когда там выходили последние Modern Combat, Gangsters и вот это все?
Крупные проекты есть, но их можно по пальцам пересчитать.
Все остальное - это бесконечные казуалочки с донатом.
Печально это как-то.
Вот оно как. Печально конечно
Как ни крути, но огромный плюс андроида как раз в возможности установить кастомный apk. Даже если официально что-то не поддерживается, энтузиасты допиливают.
На iOS тоже можно кастомные ipa установить через сайдлоадинг. В том числе и эмуляторы. Но есть проблема - х32 приложения больше не поддерживаются, и их даже так уже не установишь.
Это я знаю. Я и эмуль ps1 и GBA устанавливал и Гамал в FM3 и покемонов, Zoids legacy
Напомнило Puzzle Quest 2. Вроде и скачать ее можно даже с Google Play, если в истории покопаться, но вот с рабочим кэшем игры будет возня, Namco закрыли сервер.
Вроде многие игры убрали оттуда. Больше всего я бы хотел биошок попробовать, в своё время упустил
Он выходил на iOS?
Bioshock был не так плох, на самом деле, как, например Dead Space, и не помню почему именно его убрали из стора
а че нельзя что-ли установить героев не из аппстора? Неужели опять Путин репрессии устраивает?
Хочу героев на телефон в чем проблема?
Туда же куда и все приложения при переходе iOS на 64 бита/
У меня сохранилась в скаченных) могу Продать😈
У меня для героев есть 2ой айпад на шестой оси, главное ничего не обновлять.
В AppStore она исчезла и у разработчиков на странице игры тоже нет, но если зайти в «AppStore-покупки» то можно найти ее по поиску купленных приложений.
Ссылка на игру уже мертва но кнопка для скачивания работает, сам пару дней назад выкачивал снова.
Это делается в рамках процесса «улучшения магазина приложений».
Письмом Apple поделились несколько разработчиков в Твиттере. Компания заявила, что в рамках инициативы «улучшения магазина» она пересматривает приложения и помечает те, которые не обновлялись «уже значительное время». Их собираются удалить в течение 30 дней.
Чтобы предотвратить удаление, разработчики должны выпустить обновление. Что должно входить в него, не уточняется, поэтому неясно, будет ли достаточно самого факта релиза апдейта.
Судя по всему, уведомление получают разработчики игр, которые не выпускали обновления два года или дольше.
.@apple is removing a few of my old games b/c they have “not been updated in a significant amount of time”
Games can exist as completed objects! These free projects aren’t suitable for updates or a live service model, they’re finished artworks from years ago.
Apple удаляет несколько моих старых игр, поскольку они «не обновлялись уже значительное время». Игры могут существовать как законченный продукт! Эти бесплатные проекты не подходят для постоянного обновления или сервисной модели, это законченные работы многолетней давности.
Сама Apple на своём сайте говорит, что инициатива должна упростить поиск работоспособных и актуальных приложений.
Мы начинаем постоянный процесс проверки и удаления приложений, которые больше не работают так, как задумывалось, не соответствуют нашим правилам или устарели.
Разработчики раскритиковали Apple за такой подход, из-за которого из магазина могут удалить полностью рабочие инди-игры.
«Они обнажили своё лицемерие»: в Apple раскритиковали Meta* за комиссию почти в 50% от продаж в своей метавселенной Статьи редакции
Ещё несколько месяцев назад в компании Марка Цукерберга жаловались на высокие сборы в App Store.
Какова забота, не зря все-таки 30% платят.
Просто фирменный долбоебизм.
А у пользователей потом 20 апдейтов с описанием
-Мы внесли многочисленные изменения и оптимизацию.
Пиздец
Та срать на разработчиков. Это для пользователей делается. Сам часто сталкивался с неоптимизированными под новые иос и устройства приложениями, и попросту их не качал. Но время это занимало. Спрашивается, зачем они там нужны? Засорять поиск? 🤷♂️
Перевожу с "Эппловского":
"Ваша игра - не фритуплейная три-в-ряд-дрочильня с лайвопсами, и она не приносит нам охуиллиардов, поэтому идите нахуй с наших серверов - только место занимаете".
Хорошо, что в ЕС, по сути, собираются обязать Яблоко разрешать сайдлоуд приложений. Очень надеюсь, что действительно обяжут. Потому как эта контора уже вкрай охуела.
Перевожу с Эппловского более корректно:
Ваша игра должна юзать только новые библиотеки и апи и не юзать старые, для того чтобы пользователи устаревших необновляемых девайсов скорчили лица грустные и пошли в магаз за новым девайсом.
У меня так айпад в фоторамку превратился, пока у него аккум не вспучился.
Ого, теперь покупатели яблока ещё и половины приложений могут лишиться
Приложение не поддерживает современное разрешение
Приложение работает не стабильно на последней ос
Выбери любую причину для удаления
Один символ в коде изменил, цифру например, и выпустил в релиз.
Заброшенных приложений имел ты в виду.
Туда им и дорога
Могут. Тока нахрена так делать не понятно
немного удивлён, что нашлись те, кто оправдывают и такое решение.
вы предпочитаете вместо возможности сыграть в I have no mouth and I must scream, The Last Express, Planescape: Torment, Baldur’ Gate I & II, Icewind Dale, Machinarium, Duke Nukem: Manhattan Project и множество других портов и/или оригинальных игр, выпущенных более двух лет назад, просто не иметь таковой, потому что мешает чёлка на новых айфонах или соотношение сторон неаккуратненькое?
Да. И не толко я, а 99% аудитории мобильного «гейминга».
Типо Apple не та контора, которая будет чесать жопу ради маленького процента тру-геймеров, они всегда ориентировались только на массы.
P.S. Кстати, зачем мне покупать игры, которые не оптимизированы под современные девайсы, а некоторые из них ещё и стоят не мало? Ну обновите вы, глядишь новую аудиторию привлечёте.
Политика эпл в этом случае - вычистить рынок от херовы куча старого говна которые лежат мертвым грузом и мешают индексироваться качественным играм, включая те которые ты перечислил. Они видят в этом единственное решение: откатить и скрыть массу хлама и на второй волне тщательно промодерировать отсеяв мусор.
Попробуй вбить симулятор чего нибудь и увидишь херову кучу говна созданное на древних Unity ассетах, большинство из них одно и то же но с минимальным рескином. Про гугл вообще молчу, там тупа исходный код того же майнкрафта спизженный в открытую висит несколько лет и никто с этим ничего не делает.
В общем разрабы страдают, даже при грамотном АСО и хороших показателях внутри тяжело выйти на своего игрока чаще всего как раз по этой причине. Не оправдываю эпл, есть методы по сложнее но гуманнее, но даже разрабам тех игр которые ты перечислил пойдет это на пользу
Только что скачал «Бесконечное лето» и только убедился в том, что Apple принимают правильное решение. Соотношение сторон пиздец, как важно. Более того, интерфейс работает плохо, моды хер найдёшь и накатишь, а последняя обнова была игры от самой Apple.
В общем, мобилки это не ПК, где многие проблемы можно решить самостоятельно через конфиг, моды и т.д.
Поэтому если разработчик хочет, чтобы игра обновлялась, пусть будет добр хотяб раз в поколения выкатывать мини-патч, который подгонит игры под актуальные девайсы.
Вроде и тупое решение, но отчасти верное. Есть очень много старых приложений, которые просто не оптимизированы под новые устройства и прошивки из-за чего они просто лежат мертвым грузом в магазине. Даже сейчас можно купить приложение, а оно уже просто не запускается, хотя их с каждым днём всё меньше. Вероятно это это поможет великому исходу окончиться, выпилив всё старьё с момента перехода на х64/
Есть очень много старых приложений, которые не через жопу написаны, и ни в какой оптимизации не нуждаются - просто работают, как работали. Приложения, которые работают хуёво или не соответствуют новым требованиям, Яблоко и раньше чистило, и это не имело никакого отношения к частоте обновлений.
Поэтому отмазка довольно левая, увы.
В принципе, кто хотяб оптимизирует игры и приложение под новый экран айфона раз в год и так имеют постоянные обновы. Поэтому это действительно нацелено на совсем мертвые приложения/
Короче, Эпл (и за ней, не сомневаюсь, Гугл) берет курс на сервисы. По сути, они прямо заявляют о том, что если ваша игра/приложение не является сервисом, который априори может существовать лишь при постоянных апдейтах, то до свидания.
И здесь, судя по всему, не проканают коммиты по фиксу комментария в коде или обновления копирайта. Их гайдлайн требует нового контента, улучшения перфоманса и так далее.
Кароч, Эпл вновь задает тренд, и это, в данном случае, грустно. В игровом сегменте и так доминируют дрочильни - Эпл просто узаконила данный факт и сделала сервисность обязательным условием продажи
То есть, продаваться 2 года не выпуская апдейты на современные девайсы это для тебя «до свидания»?
Очевидно, что мобильный «гейминг» построен на играх сервисах, тут ты Америку не открыл.
Just wondering if it is just my imagination or if anyone else noticed that HoMM3 is no longer found when doing a search for it? Has it been taken off the AppStore? It was compatible with iOS 11 so I don't know of any major issues with it (unless there was). Can anyone confirm?
Noticed this recently as well. I have it already but have been wondering what their plans are. Hoping they update it and fix some issues as there were some annoying crashes. Also I’m hoping for a Heroes 2 port!
Hopefully that's all it is. I like HoMM and wanted to pick it up eventually. But as it was taken off I got a little worried. Hopefully it's for a re-release.
Confirmed. Seems a bit unfair after paying €10 ($11) for this. Let's maybe flashmob all Ubisoft games down to one-star ratings for doing this? Probably the most loyal and long-running fans were buying this after all, and we get THIS.
Totally agree. However they're not the first company to offer a game and then withdraw it due to the company no longer wanting to invest in maintenance on the game app to keep up with iOS changes.
I know that HoMM3 was x64 compatible and working well on iOS 11 so it doesn't fall into the same category as those I refer to above. But it does show an unwillingness to invest in keeping their product running.
As you said it was only diehard fans because the HoMM3HD was generally disliked by critics due to it only having the base game content and none of the expansion content which made the game so good. Diehard fans would have liked it regardless (as I did) as it offered a portable HoMM experience.
What annoys me is that we paid money for the product and then no longer have access to what we paid money for. What about the people that paid days or just a few weeks before it got pulled. I hope they know or received communication to never remove it from their devices. The whole app business model needs a kick in the ass.
I read an article the other day that stated even movies you purchase on the AppStore are not technically yours and can be removed from your library at any time should Apple lose the licencing for the movie. To me that's like saying I went to Walmart and bought some garbage bags. I used maybe one or two and left the rest in storage for when I need them again. Walmart then come into my home and take them saying that they no longer have the ability to sell them and need to recall them.
If we are going to stage any form of protest it should be against Apple and the way they run their shit show of an AppStore. There should be more rules in place like Steam have to guarantee you have access to the product even after it is no longer supported. I guess we'd have to take it to our local consumer watch dogs and raise complaints maybe? I don't know. Anyways end rant lol.
Apple не сдает позиции под давлением властей разных стран и не позволяет устанавливать приложения из альтернативных магазинов. С одной стороны, это плохо: даже после удаления из App Store банковских приложений в России, компания явно не столкнулась бы с волной хейта от наших соотечественников, с другой — именно благодаря App Store мы по-прежнему имеем смартфоны с самой безопасной операционной системой. Двоякая ситуация, согласитесь? А еще Apple удаляет приложения из App Store… просто так. Говорят, что такой подход поможет сделать магазин приложений еще лучше. Давайте разберемся, почему негодуют разработчики и пользователи и зачем Apple ломает то, что и так хорошо работает.
App Store удалит сотни приложений по странной причине
❗️ ПОДПИШИСЬ НА НАШ ЯНДЕКС.ДЗЕН ПРЯМО СЕЙЧАС И НЕ ОТКЛАДЫВАЙ НА ЗАВТРА ❗️
Правила App Store
App Store — это святое. Apple крайне внимательно относится к публикуемым приложениям
Бывали, конечно, случаи, когда модераторы могли недосмотреть и в App Store появлялись вредоносные приложения, но Apple оперативно их находит и регулярно сообщает пользователям о своих достижения. Например, за 2020 год в App Store заблокировали подозрительные транзакции на сумму более 1,5 миллиарда долларов. За тот же период было не допущено либо удалено около миллиона приложений и обновлений.
Куда пропадают приложения из App Store
Но новая политика направлена отнюдь не на вредоносные программы. Так, из App Store могут пропасть устаревшие приложения, которые не обновлялись: разработчики уже начали получать письма, в которых речь идет о приложениях, у которых не было обновлений «в течение значительного периода времени». О каком сроке идет речь — загадка, точных цифр нет.
Приложений в App Store точно станет меньше. Компания уже начала чистку магазина
Проблема в том, что Apple дала всего 30 дней на исправление ошибок: если же реакции не последует, компания попросту удалит программы из магазина. Как обычно, загруженные версии останутся на смартфонах и планшетах пользователей, но при переходе на новый смартфон или удалении приложения нельзя будет установить на iPhone.
Пострадавшие разработчики уже выразили свое несогласие с политикой App Store и их можно понять. Роберт Кабве, автор Protopop Games, уже пожаловался на то, что под угрозой удаления находится его игра Motivoto: Apple не понравилось то, что приложение не обновлялось с марта 2019 года, хотя, по словам разработчика, оно отлично работает на новых устройствах и на последних версиях iOS.
Обновление приложений в App Store
В магазине останутся только приложения, соответствующие требованиям iOS
Кажется, что Apple смотрит на ситуацию однобоко: несмотря на то, что обновления приложений — это нормальное явление, но, вероятно, компания навязывает разработчикам свои правила. Многие игры и вправду хорошо работают, а один кривой апдейт способен всё испортить. Да и сами пользователи не особо хотят, чтобы привычные программы обновляли.
Игры могут существовать как законченные объекты! Эти бесплатные проекты не подходят для обновлений, это готовые работы многолетней давности — пишет в Twitter пользователь Эмилия.
Кстати, многие разработчики также подтвердили, что получили письма от Apple, но отметили, что приложения создавались как конечный продукт, а обновлять их не планируют, ибо не имеют достаточно времени. Все это чревато тем, что App Store лишится сотен (или тысяч) freeware-утилит, которыми привыкли пользоваться люди. Правда, чистка App Store — обычное явление, просто раньше не все проходило так радикально: Apple и вовсе называет это непрерывным процессом, отмечая, что основная цель — избавить App Store от программ, работающих некорректно или не соответствующих текущим требованиям. К слову, последний раз подобное происходило в 2016 году — компания также давала 30 дней разработчикам на обновление устаревших приложений.
Задать вопросы всегда можно в нашем Telegram-чате!
Точного ответа, постоянно ли Apple применяла это правило или начала широко применять его только недавно, пока нет. Да и четкого определения, что подпадает под понятие «устаревшее» приложение тоже нет. Основано ли это на времени с момента выхода последнего обновления или на совместимости с iOS — не очень понятно. С другой стороны, польза в этом тоже есть: фактически Apple выступает этаким «санитаром леса», избавляя пользователей от странных «симуляторов пива» и приложений, которые последний раз обновляли, когда только появился Touch ID.
Одно можно сказать точно: у небольших разработчиков появится дополнительная головная боль. Даже самые простенькие приложения придется время от времени улучшать.
Читайте также: