Где в фотошопе атрибуты
Пришлось отдельным постом оформить, чтоб всегда была под рукой. Щелкая по нужному цвет.
Дизайнерам на заметку: Генератор цветовых схем ColorSchemeDesigner C помощью да.
tubes маски для творения Masks ____________ тексты-стихи. Текстов .
Corel PaintShop Pro X9 Ultimate 19.0.2.4 RePack by KpoJIuK + Content Pack Версия програм.
Фотографы, которые знают, как использовать тени Тени — блестящий способ создавать ярки.
-Рубрики
-Ссылки
-Резюме
Бабец Надежда
-Музыка
-Поиск по дневнику
-Интересы
-Друзья
-Сообщества
-Статистика
Панель настроек инструментов или строка атрибутов Adobe Photoshop
В очередной статье по программе Adobe Photoshop рассмотрим строку атрибутов,
еще ее называют строкой параметров или строкой настроек инструментов.
Все параметры инструментов задаются в строке атрибутов с помощью галочек, переключателей, раскрывающихся списков и кнопок.
По умолчанию, строка атрибутов присоединена к строке меню, но ее можно передвигать, перетаскивая за маркеры перемещения, расположенные возле левого края панели.
При помощи строки атрибутов вы можете подобрать тип и направление градиента, допуск для инструмента Magic Wand или же тип шрифта, его размеры и многое другое. Также можно сохранять часто встречающиеся настройки, и настраивать инструмент одним щелчком мыши. Для настройки конкретного инструмента, необходимо выбрать его в палитре инструментов. После чего строка атрибутов приобретает вид набора вариантов настроек выбранного инструмента.
Давайте рассмотрим панель атрибутов на примере нескольких инструментов,
но не забывайте, что свои настройки имеет каждый инструмент.
Инструмент Move-перемещение.
Auto Select Layer – если галочка не стоит, то мы можем перетаскивать только активный слой. Если же галочка стоит, то слой для перемещения определяется автоматически, для этого вам нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по нужному слою на изображении.
Show Bounding Box – показывает рамочку с маркерами вокруг активного слоя, и можно применить к нему трансформацию.
Теперь давайте посмотрим настройки инструментов выделения:
1.Принцип создания выделения – эти кнопки дублируют клавиатурные сокращения, которые мы изучали
в уроке фотошоп – панель инструментов.
2. Feather – растушевка – применяется при коллаже, что бы перенесенный объект смотрелся более естественно, чем больше число мы введем в окошко ввода, тем сильнее будут растушеваны края выделения.
3.Style (стиль) Normal – можно рисовать выделения любой длины и ширины.
4. Fixed Aspect Ratio – фиксированные пропорции.
Пропорции вводятся в окошки ввода ширины и высоты. Если ширина и высота будут одинаковы, то выделение будет представлять собой квадрат.
5.Fixed Sure – фиксированный размер. Какой размер введем в поля ввода, такого размера и будет область выделения.
Рассмотрим теперь настройки инструмента выделения Magnetic Lasso Tool. Здесь уже к известным нам по прямоугольным выделениям атрибутам, добавится еще ряд настроек, посмотрим на них:
Anti – Aliased – сглаживание выделений.
Width – если у вас вместо стандартного курсора стоит настройка Precise – прицел, то этим значением задается диаметр этого прицела.
Edge Contrast – контраст границ – определяет минимальное значение контраста между соседними пикселями.
Frequency – частота – когда вы начинаете выделение магнитным лассо, вы делаете щелчок левой кнопкой мыши, т. е. ставите первую контрольную точку, она имеет вид небольшого черного квадратика. Так вот эти контрольные точки проставляются автоматически с интервалом заданным параметром Frequency, чем больше значение этого параметра, тем точнее будет выделен объект.
Теперь рассмотрим настройки инструмента волшебная палочка (Magic Wand), здесь добавились периметры:
Tolerance(допуск), необходимая степень близости цветов, чем больше этот параметр, тем больше оттенков цвета будут включены в выделения.
Contiguous (смежные), выделяются все области похожего цвета.
Use All Layers (использовать все слои), позволяет при создании контура выделения учитывать все видимые слои изображения.
Инструмент Group.
Поля Width и Height – задают ширину и высоту выделения, и будут в единицах, которые заданы в настройках
Photoshop.Если вы хотите задать в других единицах, то в полях ввода ставьте нужную единицу измерения.
PX – пиксели; CM – сантиметры; MM – миллиметры; IN – дюймы.
Resolution – величина показывающая сколько пикселей помещается в одной единице измерения. Если вы готовите изображение для печати, то ставьте 300 pixels/inch.
Допустим, вы хотите распечатать на принтере изображения 10*15см., вставьте такие значения:
Width – 10см.
Height – 15см.
Resolution – 300px/inch.
Затем выделите инструментом Group, часть или все изображение и примените обрезку, нажав клавишу Enter.
Front image – кнопка назначает параметры ширины, высоты и разрешения равными изначальным размерам картинки.
Clear – кнопка очищает все настройки и вы можете вернуться к свободному режиму обрезки.
Рассмотрим еще настройки инструмента Brush Tool – кисть.
1.Выпадающий список содержит заготовки инструмента, в принципе этот список имеет любой инструмент.
Допустим, вы часто используете овальную кисть, размером 45рх, с режимом положения Multiply. Вы можете сохранить кисть с этими параметрами как заготовку. Для этого, кликнем левой кнопкой мыши по значку чистого листа, и введем имя заготовки,затем нажать на кружок с треугольником внутри и в выпадающим списке выбрать New Tool Preset и вводим имя заготовки.
2. Нажмите маленький треугольник направленный вниз. Здесь мы можем задать диаметр кисти, движком Master Diameter и жесткость кисти Hardness.
Если нажмете на кружок с треугольником в правом верхнем углу, увидите выпадающий список, здесь важны пункты:
Reset Brushes – убрать кисти с которыми вы экспериментировали, заменив их на кисти по умолчанию.
Load Brushes – загрузить кисти из файла в конец текущего списка т.е. кисти которых нет в Photoshop.
Save Brushes – сохранить все кисти из текущего списка в одном файле.
Replace Brushes – загрузить кисти из файла вместо текущих.
3.Mode –режимы наложения пикселей.
4.Opacity – непрозрачность. При уменьшении параметра opacity, будут становиться прозрачнее мазки кистью, и под мазком будет проглядывать исходное изображение, если оно есть.
5.Flow – сила нажима кисти, в принципе этот параметр мало, чем отличается от параметра opacity, следующий значок это кнопка аэрографа(6), отличается тем, что краска как бы распыляется. И, наконец, в правой части панели параметр, который открывает палитру Brushes. О ней поговорим в другом уроке.
Думаю, теперь у вас не возникнет трудностей при применении настроек к тому или иному инструменту. Главное не бойтесь и побольше экспериментируйте с настройками в программе Adobe Photoshop.
С общей информацией об интерфейсе фотошопа вы ознакомились. Теперь перейдем к более детальному знакомству с ее основными частями.
Итак, самый верх фотошопа называется — Панель управления. В уроке, посвященном интерфейсу, есть видео, где я чуть подробнее говорил об особенностях этой панели. Рекомендую к ознакомлению.
Напомню ее местоположение (левая зеленая стрелочка):
Нажмите, чтобы увеличить
Условно панель можно разделить на следующие составные части:
1. Команды главного меню. Это стандартная составляющая, практически любого приложения, открывающегося в виде окна. Команды содержат доступ ко всем возможностям и функциям фотошопа, а также его настройки и стандартные задачи, например, сохранение документа или его открытие.
Львиная часть процесса обучения, связана с изучением эффектов и принципов действия этих команд. Понятное дело, в этом уроке я не буду на этом останавливаться.
Правее от команд меню размещены иконки дополнительных команд. Они также являются неотъемлемой частью панели управления. Вот они:
2. Запуск программы Adobe Bridge и ее укороченной версии, сделанной в виде дополнительного модуля — Mini Bridge. Это обозреватель файлов с расширенными функциями и возможностями по их систематизации, хранению и экспорте. Рекомендую ознакомиться с обзорами этой программы. Очень полезные знания.
3. Кнопочка «Просмотреть вспомогательные элементы» понадобится для активации таких инструментов как: сетки, линейки и направляющие. Их задача сделать работу с изображениями более комфортной, путем добавления элементов разметки. Обязательно перейдите по ссылке, чтобы подробнее ознакомиться с их спецификой.
4. Кнопочка «Масштаб» позволяет приблизить или удалить изображение, чтобы, например, поближе рассмотреть детали или окинуть взглядом весь фронт работы. Инструмент располагает следующими значениями: 25, 50, 100 и 200 процентов. Помимо них, можно указать свое значение. Для этого введите необходимое число в соответствующее поле и нажмите клавишу Enter.
Масштаб в 100% отображает реальный размер изображения.
Программа фотошоп предусматривает альтернативу этой кнопке.
Размер экрана можно регулировать и при помощи колесика мыши. В настройках фотошопа такая возможность отключена по умолчанию. Чтобы ее включить, выполните следующие действия: перейдите в меню Редактирование, расположенное на панели управления, внизу списка перейдите в Установки, затем в Интерфейс. Откроется диалоговой окно. Нажмите в нем Основные и поставьте галочку Масштабировать колесиком мыши.
5. Упорядочить документы — хороший помощник для работы с двумя и более изображениями. Благодаря данному инструменту можно установить разные способы расположения изображений для их просмотра, например, Расположить в сетке или Расположить вертикально.
В этом же меню есть и другие полезности. Актуальные пиксели — благодаря этому инструменту можно просмотреть изображение учитывая его размерность в пикселях. Во весь экран — устанавливает изображение на всю рабочую область. Согласовать масштаб и Согласовать расположение — устанавливает один и тот же масштаб и выравнивает все изображения.
6. Режимы экрана — в этом меню можно выбрать способ отображения окна программы фотошоп. Имеется три режима: Стандартное окно — отображается верхняя классическая часть окна (где есть кнопки ОС Windows Закрыть, Свернуть), а также нижняя панель управления Windows.
Если выбрать Целый экран с главным меню, то вышеописанные элементы стандартного отображения исчезнут.
При выборе Целый экран, на экране вашего монитора будет отображаться только рабочее пространство. Выход — нажатие клавиши Esc.
Подробнее о смене режимов экрана читайте тут.
На этом обзор панели управления закончен. Переходим к соседней рабочей среде.
Следующей неотъемлемой частью интерфейса программы фотошоп, которую мы рассмотрим, будет Панель параметров. В разных источниках ее могут называть по-другому, например, Панель атрибутов или Опции, но от этого ее назначение не меняется — панель параметров содержит основные настройки инструментов фотошопа. Именно поэтому для каждого инструмента она будет уникальная.
Чтобы научиться пользоваться фотошопом, необходимо уметь ориентироваться в тех настройках, что предлагает нам данная панель. Одной из основных задач этого сайта и онлайн учебника — научить вас это делать. Поэтому в рамках этой статьи я не буду говорить о всех возможных настройках. Вскоре вы подойдете к разделу, посвященному всем инструментам с одноименной панели. Каждая статья будет посвящена своему инструменту и подробному разбору его панели атрибутов.
Чтобы прочувствовать тот факт, какая панель бывает разная — пробегитесь по всем инструментам и понаблюдайте как она меняется.
Теперь напомню о ее местоположении. По умолчанию она находится вверху окна программы фотошоп, под Панелью управления.
Мое мнение, что данное местоположение самое удобное для работы, но если вы предпочитаете поместить ее в другое место, ее можно открепить, перетащив за маленькие пунктирные линии (либо захватив за темную серую полоску, когда уже в первый раз перемещали), расположенные в левом крае. Чтобы вернуть в расположению по умолчанию, перетащите ее в верхнюю часть экрана. Как только вы увидите тонкую голубую линию — отпустите кнопку мыши.
К сожалению, значки параметров довольно загадочны, так что бывает трудно понять их предназначение. Но, к счастью, достаточно навести указатель мыши на любой элемент, и появляется небольшие всплывающие подсказки (не нужно щелкать мышью, просто не перемещайте указатель пару секунд). Этот прием актуален почти для каждого элемента программы фотошоп.
Кстати, на данной панели содержатся не все опции выбранного инструмента. Возьмем, например, инструмент Текст (рекомендую открыть этот урок, чтобы иметь наглядное представление о чем идет речь). Помимо панели, у него есть несколько палитр (Абзац и Символ), которые содержат целый арсенал всевозможных настроек. Но на самой панели вынесены основные/базовые, которые могут пригодиться в большинстве случаев. Также они дублируются и на палитрах (например, выбор шрифта и его размер).
Если вам кажется, что инструмент которым вы пользуетесь, ведет себя неправильно (т.е. необычно, не так как вы привыкли), то, скорее всего, это происходит потому, что вы изменили одну из настроек на Панели параметров и забыли вернуть ее обратно!
Запомните: эти настройки останутся до тех пор, пока не будут внесены новые коррективы.
Обучение нужно начать с самого первого этапа — знакомство с интерфейсом программы фотошоп. В этом уроке я покажу из каких основных частей состоит программа, как они называются и для чего нужны. В последующих статьях мы будем более детально говорить о каждой из них.
Какой бы версией фотошопа вы не пользовались, интерфейс, примерно, будет оставаться неизменным. Я буду показывать на примере Photoshop CS5.
Для большей наглядности, я записал видеоурок и продублировал его текстовой версией (кому как нравится):
Текстовая версия
На скриншоте ниже я отметил все основные части, из которых состоит программа.
Кликните, чтобы увеличить
Если вы посмотрите на верхнюю часть окна, то увидите Панель управления. Через нее осуществляется доступ к командам главного меню, а также управление интерфейсом. Для удобства пользователей, панель управления объединила в себе все части и элементы управления. Перечислять все команды я не буду. Мы будем планомерно в течении всего учебника по фотошопу обращаться к тем или иным командам, тем самым постепенно учиться в них ориентироваться.
Отмечу, что по сравнению со старыми версиями программы (до CS5), имеются определенные изменения, в частности появились кнопки запуска Adobe Bridge и ее укороченной версии, выполненной в виде дополнительного модуля — Mini Bridge. Очень полезная программа, рекомендую почитать мои обзоры о принципах работы.
Правее вы можете видеть другую кнопку – «Просмотреть вспомогательные элементы», при помощи нее на рабочей зоне фотошопа можно разместить сетки, линейки и направляющие. Эти инструменты играют немаловажную роль в облегчении работы с изображениями.
Далее, справа видим кнопку «Масштаб» — она, понятное дело, меняет размер изображения, находящегося в вашем рабочем пространстве. За ней идет кнопка «Упорядочить документы», нажав на нее, вы поменяете расположение изображений относительно рабочего пространства. Последняя кнопка – Режимы экрана. Она позволяет выбрать различные варианты для просмотра ваших изображений.
В данной версии программы также были внесены поправки и в окно для выбора Рабочей среды. Вы найдете специальные сборники инструментов по отдельным видам работ с изображениями. Ее предназначение – выбор наиболее частых параметров работы для определенного вида изображений для достижения более эффективных результатов как при работе обычными фотографиями, так и при создании анимации и 3D-графики. Для переключения между рабочими средами, достаточно нажать на кнопку и выбрать необходимый режим.
Чуть ниже панели управления находится Панель параметров (атрибутов). Тут все традиционно, т.е. содержимое панели зависит от того какой инструмент работы вы выбрали. С каждым новым инструментом состав панели параметров будет изменяться. Возьмете, например, инструмент «Текст», и в панели отобразятся такие параметры как: шрифт, размер шрифта, его местоположение, цвет и тд. Нажмете, например, инструмент «Кисть», панель покажет такие параметры кисти как: режим рисования, непрозрачность, нажим и тд.
Еще ниже, уже под панелью параметров, находится панель с вкладками. С помощью этих вкладок вы можете переключаться между загруженными фотографиями.
По центру находится Рабочая зона/рабочее пространство. Это та зона, про которую я уже упомянул выше. В данной зоне как раз и ведется работа с вашими изображениями. А слева от это зоны располагается Панель инструментов. В ней вы найдете все инструменты, которые можно применять для редактирования изображения. О каждом из них я расскажу отдельно.
Справа от рабочего пространства находится Область палитр. На данной панели находятся все элементы необходимые для различных манипуляций с изображениями. Все палитры, словно конструктор, можно собирать в отдельные блоки. По своему усмотрению, вы можете менять содержание этих блоков: можно поменять размер и местонахождение элементов на экране, скомпоновать эту панель на свой вкус и предпочтения.
Нажмите Tab чтобы скрыть все панели фотошопа и максимально освободить себе рабочее пространство. Выход из данного режима – повторное нажатие на Tab . А если нажать Shift+Tab , то можно скрыть только область панелей, при этом панель с инструментами, а также панель атрибутов останутся висеть. Выход из данного режима аналогичный.
И последнее, внизу под рабочей областью, маленькая полосочка – это Строка состояния. Она дает дополнительную информацию, которую также можно выбрать из выпадающего меню, кликнув по ней. Например, выберите «объем файла» и тогда можно следить за «весом» изображения.
Вот из таких основных частей состоит интерфейс фотошопа. Рекомендую внимательней посмотреть и все запомнить, потому что в последующих моих уроках, да, и уроках других авторов, используются эти же наименования. Вам нужно четко понимать о чем идет речь и куда смотреть.
Анимация формы во Flash(морфинг) Морфинг отличается от предыдущих типов анимации тем,что работает.
От меня добавка - Кисти для фотошоп "Ресницы" Вложение: 4167720_eyelashes.rar Смотреть зде.
В комментариях к посту Использование анимированной маски в Adobe Flash.Урок .
Текстовый скроллинг. Прокрутка текста средствами флеш. (Часть п.
-Метки
-Рубрики
-Поиск по дневнику
-Статистика
-
Прямоугольник
-
Прямоугольник с округлыми углами.
-
Эллипс.
-
Многоугольник.
-
Линия.
-
Произвольная фигура.
Давайте рассмотрим всё это в деталях.
1.Настройки, касающиеся всех фигур.
1) Слой - фигура.
При создании фигуры с этой настройкой в панели слоёв образуется
слой с векторной маской или ещё называют "маска слоя", "слой -маска".
В повседневной работе с растровыми изображениями данная настройка,
в принципе, не очень нужна.
Остановлюсь на паре моментов:
если сделать клик правой кнопкой мыши по иконке слоя
(обвела красным иконку)
то увидите, что доступны параметры наложения, т.е. эффекты слоя.
если сделать активной маску слоя, кликнув на её иконку
(активность определяется наличием светлой рамки на иконке)
то можно поработать с контуром созданной фигуры для изменения её формы.
У любого контура есть опорные точки, которые и помогут изменить форму фигуры.
Чтобы их увидеть нужно активировать ещё один векторный инструмент "угол"
Подводим инструмент к контуру и делаем клик левой кнопкой мыши.
Опорные точки стали активными.
Таким образом можно изменять все опорные точки.
А можно изменять сегменты (стороны) фигуры.
Для этого не нужно тыкать на опорные точки,
а достаточно подвести инструмент к границе фигуры и потянуть.
После того, как всё, что нужно сделано, можно растрировать слой
и фигура окажется на прозрачном слое.
(клик правой кнопкой мыши по слою, не по иконке - растрировать слой)
2) Контуры
С такой настройкой инструмента фигура создаётся контуром.
Сделав клик правой кнопкой мыши по рабочей области,
можно увидеть список доступных опций.
Рассмотрим список активных опций детально.
Определить произвольную фигуру.
Это значит, что из данного контура можно сделать фигуру
и сохранить её в панели произвольных фигур.
Нажимаем на эту опцию и выскакивает окошко,
в котором отображена фигура и название,
которое можно изменить.
Жмём ОК.
Фигура сохранена в панели произвольных фигур
в конце списка.
Опция активна, но применять стили слоя к голому контуру, думаю, нет никакого смысла.
Образовать выделенную область.
Нажав на эту опцию выскочит окошко,
в котором можно изменить радиус растушёвки.
Чем больше будет радиус, тем выделение будет расплывчатым.
Жмём ОК и получаем выделенную область,
с которой работаете, как с обычным выделением:
заливаете цветом, или текстурой, делаете кант и т.д.
Выполнить заливку контура.
Здесь тоже всё просто.
Нажав на опцию, выскочит окно заливки
из меню - редактирование - выполнить заливку,
где выбираете способ заливки.
Выполнить обводку контура.
Эта опция пригодится тем, кто создаёт контуры фигур, объектов.
Я использую эту опцию при создании контура для отрисовок.
Нажав на опцию, появится окно с выбором инструмента для обводки.
Нужно знать следующее:
цвет обводки будет тем, который определён в палитре цветов, как основной.
настройки инструмента, который выбран для обводки,
отобразятся на обводке.
Чтобы было понятнее, поясню на своём примере.
Я делаю обводку кистью.
Перед тем, как её сделать, активирую нужную кисть для обводки
После перехожу на инструмент фигуры, контур которой сделала, и делаю обводку.
Из списка инструментов выбираю кисть.
Получаю обводку контура.
Чтобы сбросить видимость контура, перехожу в панель контуры
и делаю клик левой кнопкой мыши по свободному месту
(обвела красным)
Свободное трансформирование контура.
Нажав на эту опцию, можно изменять контур, как свободным трансформированием
в меню - редактирование - свободная трансформация.
И конечно, контур можно изменять инструментом "угол", как и слой - фигуру.
3) Заливка пикселов.
Эта настройка не подразумевает создание контура.
Фигура заливается как простая область.
Во второй части я познакомлю вас с дополнительными настройками
для "слой фигуры" , произвольной фигуры, эллипаса
и квадрата с округлыми углами.
Читайте также: