Где находится папка vst3 fl studio
Эта страница предоставляет пошаговую инструкцию по установке VST/AU инструментов и эффектов. Следующие темы:
- Как установить VST плагины - инструменты и эффекты.
- 32 бит в сравнении с 64 бит VST плагинами - некоторая 'технологичная' информация которую вы должны знать.
- Audio Unit (AU) - только плагины macOS.
- VST/AU папки - более подробно о том, где могут быть расположены VST/AU плагины.
Содержание
VST это стандартный интерфейс программного обеспечения который позволяет загружать сторонние "плагины" синтезаторов и эффектов в FL Studio. VST идёт в дополнение к "родному" формату плагинов FL Studio. VST плагины, как правило, бывают двух типов, инструменты (VSTi), которые предназначены, чтобы создавать звук и эффекты (VST), которые предназначены для обработки звука, хотя некоторые из них могут делать и то и то. FL Studio классифицирует VST инструменты, как "Генераторы", потому что некоторые из них также генерируют управляющие или нотные данные, а не звук. VST это автономные программы, которые «дополняют» FL Studio давая вам доступ к практически неограниченному источнику новых инструментов и эффектов. VST плагины предоставляются в "библиотеке динамической компоновки" формате (*.dll).
Важные замечания о 32 бит в сравнении с 64 бит VST плагинами
Индустрия компьютерной музыки находится в процессе перехода от 32 к 64 бит программному обеспечению. Это сделало вещи немного сложнее, что нового :)
Audio Units (AU) - это стандарт Apple, привязанный к Core Audio, и поэтому он совместим только с FL Studio под macOS. AU - эквивалент VST для Apple. Поскольку существует много сходств между двумя стандартами, вы обычно можете найти под macOS как AU, так и VST версии плагинов.
Некоторые моменты, которые следует учитывать:
- Только 64 бит - FL Studio под macOS совместимо только с 64-битными AU и VST плагинами. Автоматического моста, такого как для VST в Windows нету. Смотрите здесь, почему мы не поддерживаем 32 бит под macOS.
- AU в сравнении с VST - мы рекомендуем использовать VST версию плагина, если она доступна под macOS. Есть две причины; 1. Это обеспечит совместимость Mac/Windows при совместном использовании проектов. AU плагины не используют одинаковые соглашения о названиях, поэтому FL Studio при загрузке проектов не сможет сопоставлять VST и AU плагин. 2. Большинство сторонних разработчиков создают свои плагины как VST, а затем добавляют дополнительный слой для обеспечения совместимости AU. Это означает, что VST плагины часто имеют немного меньше нагрузку при обработке по сравнению с их AU аналогами. Однако, если у вас есть проблемы с любым форматом, попробуйте альтернативный вариант AU или VST.
- Расположение AU и VST - если ваш плагин установлен в macOS в местоположение по умолчанию (см. ниже), всё, что вам нужно сделать для доступа к ним в FL Studio, это просканировать Verify plugins (проверка плагинов).
- Совместное использование проектов - если вы делите проекты с пользователями Windows, вы должны использовать VST версии плагинов. Это максимизирует совместимость между проектами, поскольку AU версии плагинов не будут сопоставляться с эквивалентом VST. VST плагины под macOS будут сопоставляться с VST плагинами под Windows.
- MIDI out - AU не поддерживает MIDI out.
- Установите плагин - запустите собственный установщик VST плагина или для плагинов без установки скопируйте файлы в том числе *.dll файл в паку которую вы установили в поле Options > File > Manager plugin > Plugin search paths. Примечание: Лучший метод - всегда устанавливать в одно из мест для плагинов по умолчанию (см. ниже). Используйте Manager plugin только чтобы добавить дополнительные места установки и поиска VST 1/2, если у вас есть определенная причина.
- Подготовьте плагин - настройте плагин в значения которые вы предпочитаете, и любые настройки оболочки (например, параметры масштабирования) перед добавлением в избранное. Это обеспечит загрузку плагина в предпочтительном состоянии.
- Классифицируйте плагин (генератор/эффект) - загрузите плагин в Fl Studio, откройте в браузере категорию и папку, где бы вы хотели, чтобы этот плагин был размещён, и выберите из меню оболочки плагина Add to plugin database (flag as favorite) (добавить в базу данных плагинов (помеченным как избранное)), как показано ниже.
Ссылки по теме:
-
- узнайте больше о инструментах (генераторах), предварительно установленных в FL Studio. - узнайте больше об эффектах, предварительно установленных в FL Studio. - узнайте больше о стандартах плагинов, поддерживаемых FL Studio.
Здесь получается небольшая сложность, есть три VST стандарта (1, 2 и 3), плюс 32 и 64 битные форматы. Не бойтесь, FL Studio будет искать VST плагины в ряде мест по умолчанию, в дополнение к дополнительной папке поиска VST, в том числе:
- Windows
- VST 1 и 2 плагины (.dll):
- ..Plugins\VST в папке установки FL Studio (32 Bit плагины).
- ..\Program Files\Common Files\VST2 (64 битные плагины только для 64-битной Windows).
- В папках установленных в качестве дополнительного пути поиска, в Plugin manager (32 Bit плагины).
- VST 3 плагины (.dll):
- ..\Program Files\Common Files\VST3 и ..\Program Files\VST3 папки (32 бит плагины для 32-битной Windows или 64 битные плагины для 64-битной Windows).
- ..\Program Files (x86)\Common Files\VST3 и ..\Program Files (x86)\VST3 папки (32 битные плагины для 64-битной Windows).
- VST 2 plugins (.vst):
- [Macintosh HD]/Library/Audio/Plug-Ins/VST
- [Macintosh HD]/Users/Username/Library/Audio/Plug-Ins/VST (редко используемый)
Примечание: /User/Library скрыто по умолчанию.
- VST 3 Plugins (.vst3):
- [Macintosh HD]/Library/Audio/Plug-ins/VST и Library/Audio/Plug-ins/VST3
- [Macintosh HD]/Users/Username/Library/Audio/Plug-Ins/VST3 (редко используемый)
Примечание: /User/Library скрыто по умолчанию.
- Audio Unit Plugins (.au):
- [Macintosh HD]/Library/Audio/Plug-Ins/Components/
- Вы можете установить свои собственные пользовательские папки VST/AU в поле Options > File >Manager plugin > Plugin search paths.
Если вы используете место установки по умолчанию, предложенное установщиком, у вас не должно быть никаких проблем.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.jorikello
Junior Member
Если указать обычный путь к Vst, то хост не видит версию 3 плагинов. Если ничего не менять и устанавливать в C:\Program Files\Common Files\VST3, то всё ок. Почему так?
Rustami
Well-Known Member
Vizraul
New Member
У куба к примеру по дефолту всегда будет путь указан в C:\Program Files\Common Files\VST3, то есть он будет сканировать только эту папку для вст3. Если мне память не изменяет, то мануально изменить путь нельзя. Для остальных версий вст, менять можно. Могу ошибаться.
ArsenDag
Well-Known Member
Столкнулся с такой же проблемой, после перемещения на другой диск, не увидел плагинов VST3 в Studio One 5.2, пришлось возвращать. Странно, что за 10 лет ничего не изменилось.
vinnipooh1988
Active Member
Ни знаю, ни разу не встречал такой проблемы.
Указывайте в DAW путь ни куда установили .exe файл а куда установились файлы .dll, .vst
Иногда проще создать в корне любого и диска папку VST (например) и устанавливать туда всё подряд, что связано с VST : библиотеки, .exe-шки, dll-ки.
Возможно Вы там "ногу сло́мите" но все будет в одном месте, система сама поймет что и как ей открыть.sunsell
Well-Known Member
Смотря какой хост, я знаю два где можно добавлять доп рути. Но видимо стандартом описан именно этот путь.
ArsenDag
Well-Known Member
Смотря какой хост, я знаю два где можно добавлять доп рути. Но видимо стандартом описан именно этот путь.
Studio One 5, я это указал в посте, и в нем есть возможность добавлять удалять пути. По умолчанию три папки, это C:\Program Files\Common Files\VST3, потом C:\Program Files\VSTPlugins и C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins. Удалил все, и оставил одну, в которой у меня хранятся все ВСТ, а именно D\VST. Удалил все дублирующие Vst2, оставил только Vst3, и тут оказалось, что Studio One не видит Vst3 плагинов, и ничего нельзя было сделать. Решением было вернуть эти вст в путьC:\Program Files\Common Files\VST3. VST от Izotope придется переустанавливать через Portal, в папке VST3 обязательно должны были быть и Vst2 dll, они добавляются при установке, но это история отдельная от Izotope. В общем выходит, что если не вернуть в C:\Program Files\Common Files\VST3, то хост их просто не увидит. C:\Program Files\VSTPlugins и C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins - эти две папки по умолчанию удаленные так и остались, они никакой роли не играют.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.FrankSinatra
Member
Добрый день!
Возможно, вопрос дебильный, но вот никогда не было такой необходимости, а сейчас появилась.
У меня есть папка с большим количеством VST, и к ней в настройках (Options -> File settings) в графе "VST plugins extra search folder" указан путь.
А сейчас я поставил новый VST на другой диск, и переместить его не могу из-за размера.
Как указать ещё одну папку для сканирования VST? Ведь там всего одна строчка!
Заранее спасибо!Paul Minesweeper
Active Member
к ней в настройках (Options -> File settings) в графе "VST plugins extra search folder" указан путь.
Extra(англ.) - дополнительный. Другой папки указать нельзя. Израсходовал уже, да? :biggrin:
FrankSinatra
Member
Так проблема в том, что получается, что только одну папку и можно указать! Меня тоже смутило слово extra, но где тогда путь к не-экстра?
И неужели нельзя больше одной экстра-папки указать?Technomax
Moderator
FrankSinatra, Нет, на сколько я знаю. Только одну. Попробуйте сменить на новую найти, загрузить, потом старую выберите. Только тогда выбранные галочки в старой папке снимутся, но рефрешь делать не придется, только заново галочки выбирать.
FrankSinatra
Member
Novation
Несміла
"Не-экстра" в самой папке фруктов, где установлены его родные плагины:
Image-Line/FL Studio/Plugins/VST3axap
Active Member
Возможно в плане - пальцем в небо, но у меня срабатывало в другой ситуации - можно создать ярлык плагина или папки с плагином в VST папке, после чего убрать у него "Ярлык для. "
По крайней мере поробовать можно подобным образом работают все спектрасоники - что на маке что на писи.Novation
Несміла
К сожалению с самими фруктами такой трюк с ярлыком не проходит, они ищут и загружают только сами *.dll в папке с VST, а не ссылки на них.
В старой версии wrapper-а была возможность загрузить в него любой плагин из любой папки, но эту функцию убрали зачем-то.
А вот с самим плагином можно еще повозиться, сама dll-ка скорее всего не очень большая и ее можно кинуть в папку с другими VST, а пути к дополнениям вполне возможно где-то в реестре прописаны и настраиваются.Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.New Member
Достала уже эта фишка. Некоторые Vst откуда-то сами берут путь к папке с Vst и устанавливают туда.
Другие же, как например Fm7 сами устанавливают эту папку по умолчанию.. в итоге имеет то, что другие Vst могут сами залезать в папку Fm7.
В общем вопрос. Где прописана в кубазе путь к папке с Vst (по умолчанию)??RainMan
Member
Присоединиюсь к вопросу. Напрягает, что некоторые встэшки сами находят путь к своим банкам (например Альбино 2-й), а за другими опять по всему древу ползать надо. Есть универсальный путь?
parfumer
саксофонист
По умолчанию- это C:/Program Files/ Stainberg/vstplugins
При установке обычно спрашивают- куда. Native Instruments, например, создают свою папку в Program Files. А DXi вообще непредсказуемы- могут и на диске C: сотворить.
Насчёт банков- да, у всех по разному.CakeWorker
Друг киргиза-пришелец
Не знаю: у мя тока Про53 всю дорогу лезет в свой родной каталог. Всё прочие синты запоминают место с пресетами после первого обращения к каталогам. Т.е, все пресеты синтов у мя лежат в подкаталогах одного каталога SYNTH PRESTs на отдельном от самих синтов логическом винте.
А ставлю плаги-синты я принудительно в нужные мне каталоги - проги их видят намана. и ВСТй, и ДХй.Michel2
Active Member
В меню devicesPlug-ins information есть строчка выбора vst folder. Если не нравится та, которая там прописана, можно папку поменять. Можно добавить несколько vst folder, и кубейс будет видеть плагины, dll-ки которых лежат в разных папках
А при установке разных плагинов нужно следить внимательно. NI инструменты, например, ставятся в свою папку в Program files, но при установку отдельно просят показать папку для vst плагинов.
Antonio
Well-Known Member
Обычно все пути прописаны в реестре. Пуск > Выполнить > regedit и поиском ищете все, что нужно. Например vst. Или Fm7. И все найденные пути правятся как надо.
Dmitry Stepin
In trance me trust
Все просто. Пуск - Выполнить - regedit - HKEY_LOCAL_MACHINE - Software - VST - вот тут и прописан путь к этой папке.
Вы можете в любое время открыть стандартный браузер операционной системы (ОС), а затем перетащить совместимые папки из браузера ОС в браузер FL Studio (FL Studio автоматически добавит папку в браузер).
Вы можете перетащить папки из браузера ОС в область Browser extra search folders, и они будут добавлены.
Содержание
Функция автосохранения будет создавать резервные копии текущих проектов (и/или перезаписываемых файлов в том числе *.flp, *.fst, *.zip и т.д.) находятся они в папке Браузер > Backup. Эта папка находится в папке установки FL Studio в ..[пользователь]\Documents\Image-Line\FL Studio\Projects\Backup. Если вы хотите восстановить последнее автосохранение используйте опцию Revert to last autosave (возврат к последнему автосохранению) из меню File или выберите проект из папки Браузер > Backup. Автосохранения производятся в соответствии со следующими настройками и правилами:
- Never (just remind every 10 min) (никогда (просто напоминать каждые 10 мин)) - резервные копий не производятся. Если прошло 10 минут без ручного сохранения, то в панели подсказок появится напоминание о сохранении проекта.
- Rarely (every 15 minutes) (редко (каждые 15 минут)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и каждые 15 минут, если FL Studio в это время проигрывает проект, то автосохранение откладывается до тех пор пока он не будет остановлен.
- Occasionally (every 10 minutes) (иногда (каждые 10 минут)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и каждые 10 минут, если FL Studio в это время проигрывает проект, то автосохранение откладывается до тех пор пока он не будет остановлен.
- Regularly (every 5 minutes) (регулярно (каждые 5 минут)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и каждые 5 минут, если FL Studio в это время проигрывает проект, то автосохранение откладывается до тех пор пока он не будет остановлен.
- Frequently (every 5 minutes & before risky operations) (часто (каждые 5 минут и до рискованных операций)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и перед рискованными операциями и каждые 5 минут, даже если FL Studio в это время проигрывает проект и перед добавлениями плагинов.
Хранятся только 20 последних сохранений включая и автоматические сохранения, для всех проектов которые были в работе. Цель этой системы, это аварийное восстановление упавшего, повреждённого или неправильно отредактированного проекта. Для постоянных последовательных резервных копий используйте сочетание клавиш Ctrl+N или выберите команду File > Save new version (сохранить новую версию).
Virtual Studio Technology (VST) Audio Unit (AU, macOS) - это стандарты программного интерфейса, которые позволяют загружать в FL Studio сторонние "плагины" синтезаторы и эффекты. VST/AU идут в дополнение к "родному" формату плагинов в FL Studio. Смотрите раздел по установке VST плагинов для получения более подробной информации о VST/AU плагинах и о том как их использовать.
- Manage plugins (менеджер плагинов) - мы рекомендуем Start scan (начать сканирование) (с отмеченным Verify plugins), чтобы выполнить полную проверку, которая классифицирует плагины в качестве генераторов (инструментов) или эффектов. FL Studio будет добавлять отсканированные плагины во всплывающие списки, которые появляются, когда вы используете меню добавления плагинов стойка инструментов > меню > Add one, кнопка + внизу стойки инструментов, главное меню > Add и база данных плагинов.
Для выполнения быстрого сканирования, чтобы просто отобразить установленные плагины, отключите Verify plugins. Это эквивалентно опции Браузер > щелчёк правой кнопкой мыши по Plugin database > Refresh plugin list (fast scan).
- Start scan (начать сканирование) - запускает процесс сканирования. Удивительный факт!
- Verify plugins (проверка плагинов) - открывает каждый плагин, классифицирует его как синтезатор или эффект, отслеживает какой это плагин, 32 или 64 бит и перечисляет порты входа/выхода. Это гораздо медленнее, чем при выключенном Verify plugins (что то же самое, как и Refresh plugin (fast scan) в браузере) так что будьте терпеливы. Если вы видите, некоторые всплывающие окна плагинов при их сканировании, вам нужно будет реагировать на них, чтобы продолжить сканирование. Сканирование в этом режиме очень важно, поскольку это будет правильно классифицировать плагины эффекты и генераторы.
-
Add path (добавить путь) - нажмите по иконке (папка +) и перейдите к папке, которую вы хотите добавить. Затем нажмите кнопку ОК. Этот путь будет добавлен для будущих проверок. Вы можете добавить столько мест дополнительного поиска сколько необходимо. Примечание: Вы можете добавлять пользовательские пути только для поиска плагинов формата VST 1 и VST 2. Плагины VST 3 и AU должны быть установлены в системные с ними местоположения по умолчанию. Папки, установленные здесь, не отображаются в браузере, а отображаются только плагины, найденные в этих местах (см. базу данных плагинов). Remove path (удалить путь) - выберите путь в списке, а затем нажмите по иконке (папка х). Примечание: Не возможно, удалить пути по умолчанию, только те, которые были добавлены вами.
- Combine presets for VST 2 and 3 plugins (объединение пресетов для VST 2 и 3 плагинов) - когда включено это объединяет пресеты для (некоторых) плагинов, которые имеют как VST2 так и VST3 версию. FL сначала попробует загрузить VST3 версию.
Вкладка «Plugin» предоставляет параметры для изменения данных, хранящихся в базе данных плагинов, данных, которые собираются во время сканирования плагинов. Обычно вам не нужно редактировать эту информацию.
- Name (название) - измените для изменения названия плагина, указанного в базе данных.
- Status (состояние) - ОК или Error (ошибка) в зависимости от успеха последнего сканирования.
- Type (тип) - Synth (синтезатор) или Effect (эффект). Решает, куда в FL Studio можно загрузить плагин. Используйте, когда было использовано Refresh plugin list (fast scan), и плагин не был классифицирован, или плагин не смог правильно просканироваться, но работает должным образом. Тип не может быть изменен, если классификация была установлена с помощью проверки Verify plugins.
- Vendor (поставщик) - компания, которая сделала плагин.
- Favorite (избранное) - добавляет плагин в избранное, так он будет отображаться в списках избранного.
- Category (категория) - изменяет категорию базы данных плагинов для плагина. Примечание: Расположение базы данных плагинов - папка установки FL Studio - ..\Data\Patches\Plugin database\. Вы можете легко создавать новые подпапки, перемещать и редактировать файлы с помощью системного браузера.
Щёлкните по значку папки, чтобы установить вручную. Пользовательская папка данных - это место, где FL Studio будут сохраняться ваши проекты и пользовательские данные, в этом числе; Проекты, ваша база данных плагинов (VST плагины), пользовательские настройки и многое другое. По умолчанию User Data Folder установлена в ..\Users\[your computer account]\Documents\Image-Line\. FL Studio создаст подпапку FL Studio для хранения всех ваших данных, как описано выше.
- Сброс или перемещение в новое место: Если вы измените это местоположение, обязательно вручную скопируйте существующие данные в новое место. Они не будут автоматически перемещены.
- Подпапки: Некоторые папки, не будут существовать до тех пор, пока вы не запустите FL Studio или не сохраните данные соответствующего типа. Не паникуйте! :)
- Поиск местоположений сохранения: Если вы используете собственный плагин или компонент, который может сохранять пресеты, самый быстрый способ узнать, где они сохраняются - сохранить пресет и посмотреть, какая папка используется для этого. Затем вы можете вручную найти его, если хотите переместить дополнительные пресеты или данные. Например, при покупке нового контента.
Эти папки позволяют добавлять свои собственные материалы в браузер FL Studio. Они важны, поскольку FL Studio при загрузке проектов и поиске местоположений файлов будет выполнять поиск в своём собственном браузере. Если вы хотите включить сторонние сэмплы, вы должны добавить эти места в браузер или добавить их в пользовательскую папку данных. В браузер можно установить более 30 пользовательских папок (обратите внимание на полосу прокрутки в правой части окна):
Как установить дополнительные папки браузера для поиска:
- Нажмите левой кнопкой мыши по значку папки, в начале строки, укажите путь к папке, а затем нажмите кнопку ОК. Либо дважды нажмите по текстовому полю для ручного ввода пути.
- По желанию, щёлкните левой кнопкой мыши в столбце Name и введите пользовательское название, это задаст название отображаемое в браузере. Если поле Name оставить пустым, то в браузере будет отображаться название целевой папки.
- Или перетащите папки - из любого проводника Windows в браузер. Это позволит установить соответствующую пользовательскую папку.
Как это работает? Папки установленные здесь появятся в браузере FL Studio выделенные зелёным цветом так, что они легко идентифицируются. Вот четыре причины, чтобы использовать их:
- Вы можете перетаскивать звуки/сэмплы/патчи из браузера на нужное место в FL Studio, и они будут автоматически загружаться (сэмплер, Fruity Slicer, проекты [перетащите на рабочий стол] и т.д.).
- Внешние папки сохранят ваши данные независимо от установки FL Studio.
- Дополнительные папки браузера для поиска (как следует из названия), включены в автоматический поиск и загрузку.
- Браузер содержит некоторые полезные функции ручного поиска (Find (поиск) и Smart find (умный поиск)), так что бы вы быстро могли найти файлы.
В диалоговом окне External Tools вы можете настроить внешние приложения (звуковые редакторы, браузеры пресетов и т.д.) для использования в качестве инструментов в FL Studio.
Читайте также:
- VST 1 и 2 плагины (.dll):