Fx console after effects как установить
Расскажу самые базовые вещи о рендере в Adobe After Effects. Будет как небольшая подсказка для новичков.
Рендерить можно двумя способами. Через Render Queue внутри After Effects и через стороннюю программу Adobe Media Encoder.
Для слабых компьютеров или тяжёлых проектов советую Render Queue. А для всего остального — Media Encoder.
Две заметки перед началом
1) Если АЕ 2017 года или ниже — скачайте кодеки Quicktime. На macOS не нужно.
2) Если рендерите через Media Encoder проверьте, чтобы он был того же года, что и After Effects.
К настройкам рендера
Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Media Encoder
Сейчас самый распространённый стандарт сжатия видео — H.264. Мало весит, не убивает качество и везде поддерживается.
— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.
— Заходим в Composition → Add to Adobe Media Encoder Queue. Немного ждём, открывается Media Encoder.
— Нажимаем на стрелочку в Format и выбираем H.264.
— В Preset выбираем Match Source High Bitrate.
— Output File выбираем куда сохранить. Нажимаем Enter или на зелёный треугольничек справа. Рендер пошёл.
В итоге, минутное видео больше не будет весит несколько гигабайт, а останется где-то в пределах сотни мегабайт.
Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Render Queue
— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.
— Заходим в Composition → Add to Render Queue.
— Нажимаем на синий текст рядом с Output Module.
— В Format выбираем Quicktime.
— Нажимаем Format Options.
— В Video Codec выбираем H.264.
Если АЕ 2018 или старше, то H.264 в списке не будет. Выбирайте Animation.
Файл получится тяжеловатый, но легче, чем совсем без сжатия. Поэтому для последних версий АЕ лучше использовать Media Encoder, где есть H.264.
— Кликаем ОК в двух окошках.
— Справа от Output To нажимаем на синий текст и выбираем куда сохранить.
— Нажимаем Enter или кнопку «Render» справа.
Готово! Рендер начался.
Рендерим видео на альфа-канале через Media Encoder
А сейчас рассмотрим как отрендерить анимацию с прозрачным фоном. Это уже чуть-чуть посложнее.
— Открываем нужную композицию.
— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue
— В Format выбираем Quicktime
— В Preset ничего не выбираем, просто нажимаем на синий текст
— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:
AE 2017 и ниже — PNG.
АЕ 2018 — Animation.
AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.
— Нажимаем кнопку Match Source.
— Проматываем чуть-чуть вниз, в Depth выбираем параметр у которого написано +alpha или 32 bit.
— Нажимаем ОК, в Output выбираем место куда сохранится файл и запускаем рендер.
Всё, теперь ролик отрендерится с прозрачностью, будет потяжелее. Зато на фон можно подставить всё, что угодно.
Рендерим видео на альфа-канале через Render Queue
— Открываем нужную композицию.
— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue
— Кликаем на синий текст рядом с Output Module.
— В Format выбираем Quicktime.
— Нажимаем «Format Options».
— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:
AE 2017 и ниже — PNG.
АЕ 2018 — Animation.
AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.
— Нажимаем ОК.
— В Channels выбираем RGB+Alpha.
— Нажимаем ОК.
— В Output To выбираем куда сохранить файл.
— Нажимаем Enter или кнопку «Render».
Есть!
Создаём шаблоны для рендера в Media Encoder
Как в Media Encoder, так и в Render Queue можно создавать шаблоны на все случаи жизни: для H.264, альфа-канала, MP3, PNG-секвенций. Один раз настраиваете рендер, сохраняете в темплейт и в нужный момент переключаетесь между ними.
— Чтобы сохранить шаблон достаточно настроить рендер под себя и нажать на эту кнопку
— После этого, созданный темплейт будет доступен в выборе пресетов
Создаём шаблоны для рендера в Render Queue
— Настраиваем рендер, нажимаем справа от Output Module на стрелочку и выбираем Make Template
— Задаём имя шаблону — готово, можно рендерить
— Чтобы сделать шаблон рендером по умолчанию просто выбираем его в Movie Default
Рендерим один кадр из видео
Сохранить текущий кадр можно двумя способами. Одной кнопкой в плагине FX Console.
— Создаём любую композицию
— Нажимаем Composition → Add To Render Queue
— Справа от Output Module нажимаем на маленькую стрелочку и выбираем Make Template
— В появившемся меню нажимаем Edit
— Format ставим PNG Sequence
— Channels — RGB + Alpha
— Нажимаем ОК
— Ставим его во Frame Default. Нажимаем ОК
— Возвращаемся обратно в нашу композицию
— Выбираем Composition → Save Frame As → File и сохраняем кадр куда нужно. Если будет прозрачность, сохранит с прозрачностью.
Теперь в любом проекте можно нажать Save Frame As или Ctrl+Alt+S и кадр сохранится. Настраивать темплейт снова больше не нужно.
Думаю на этом всё.
Надеюсь, что эта заметка поможет кому-нибудь с рендером. Если что-то непонятно — пишите в комментарии, разберёмся.
Всем привет и хорошего дня! Хочу поздравить всех с наступающим 1 сентября! Сегодня рассмотрим новый плагин FX Console (бесплатный) для After Effects от компании VIDEO COPILOT (Андрю Крамер). Управляйте процессом проектирования с помощью нового инструмента моментальных снимков и мгновенно находите нужные вам эффекты.
Н у а мы продолжим. Плагин нужен для того, чтобы назначить на слой эффекты и пресеты, можно сохранять кадры в файл с расширением PNG или в сам буфер обмена, имеется возможность хранить историю изображений, можно также просмотреть и сравнить эти изображения, а также назначать цвета из новой панели.
Основные особенности этого плагина:
- Скоростной поиск из списка уже инсталлированных пресетов и плагинов.
- Наличие «Черного списка» ненужных плагинов.
- 9 клавиш для быстрого вызова.
- Создание скриншотов рабочего стола.
- Быстрый просмотр галереи.
- Быстрый доступ к FX.
- Экспорт моментального снимка в формате PNG.
- Создание переопределений FX.
- Вкладка для предустановок в результатах поиска.
- Импорт + Экспорт файла настроек.
- Высокое качество и высокая полезность.
Требования к After Effects :
Adobe After Effects CC и выше (Включая CC2014 Sorry no CS6)
Небольшой демо ролик данного плагина:
Плагин включает в себя всего два файла ( FXConsole.aex — сам плагин и панель с кнопками FX Console.jsx ), находятся соответственно тут *\Support Files\Plug-ins\VideoCopilot\FXConsole.aex и тут *\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\FX Console.jsx
Важно! Для того чтобы панель не выдавала ошибок в момент запуска, нужно чтобы файл FXConsole.aex располагался в каталоге VideoCopilot. Сами же настройки плагина, хранятся в каталоге *\VideoCopilot\FXConsole\
Профессия моушен-дизайнера существует на стыке технических и творческих задач. Возможно, поэтому создано так много плагинов и скриптов, которые ускоряют и упрощают работу с техническим аспектом, позволяя моушену больше времени уделять реализации своих идей.
В этой статье мы хотим познакомить вас с инструментами, которые моушен-дизайнеры используют в своей работе. В обзоре рассмотрены скрипты и плагины для одной из самых популярных программ для создания графики и анимации — Adobe After Effects.
Для удобства добавили навигацию по разделам статьи:
- Legendary tier: в этом блоке представлены инструменты, с помощью которых можно делать привычные вещи в After Effects быстрее. : в этом разделе рассказали об отдельных скриптах для решения конкретных задач. : плагины и скрипты из этой части сложнее, чем рассмотренные в других блоках. Но потратить время на их изучение однозначно стоит: функционал этих инструментов позволяет реализовывать самые смелые идеи.
Legendary tier
В этом блоке представлены скрипты, после начала использования которых вы вряд ли сможете от них отказаться. Они помогают ежедневно экономить уйму времени на сотне мелких действий, которые мы совершаем во время работы. А ещё — создают новый функционал, реализовать который без скриптов невозможно.
FX console
FX console — это маленькая утилита с одной главной функцией — быстрый вызов и добавление любого эффекта из Adobe After Effects. Вызов самой утилиты производится нажатием сочетания клавиш Ctrl + Space, после чего вы сразу можете вводить название (или часть названия) нужного эффекта. На первый взгляд, может показаться, что вещь это абсолютно ненужная, ведь она дублирует уже существующий функционал, который и так нативно присутствует в программе. Но с FX console вы будете делать всё намного быстрее.
Помимо этого, с FX console можно очень быстро сделать скриншот рабочего пространства, добавить его в буфер обмена или сохранить в jpg или png.
Overlord
Overlord — единственный скрипт из представленных, который устанавливается сразу для двух программ: After Effects и Illustrator. Если обе программы открыты одновременно, с помощью этого скрипта вы сможете выделить любой слой в иллюстраторе и нажатием одной кнопки переместить этот слой в After Effects (работает и в обратную сторону). Перемещённый слой сразу же будет в виде shape layer. Чрезвычайно полезный скрипт, если вы часто работаете с файлами, отрисованными в Adobe Illustator, и иллюстратор как-то неправильно или не до конца разложил файл под анимацию.
Также с Overlord вы можете открыть оригинальный файл в иллюстраторе, внести какие-то небольшие правки и переместить слой в After Effects.
Цена: 45 $
Easecopy
Если вы любите вручную настраивать параметры Ease in, Ease out, Easy Ease в After Effects, то вам точно пригодится этот маленький скрипт. Он позволяет точно скопировать «изинги» ключевых кадров и применить к другим ключам.
Цена: бесплатно (или заплатите столько, сколько считаете нужным)
Auto crop
Во время работы в After Effects очень часто нужно создавать «прекомпозиции» — группировать слои. При этом зачастую хочется, чтобы новая композиция была ограничена по занимаемой площади. Этот скрипт может обрезать выделенную композицию, изменив её размер. Также есть возможность ограничить композицию маской.
Цена: 9.99 $
Explode Shape Layers
Еще один скрипт-таймсейвер. Он позволяет быстро конвертировать AI-файлы в шейпы, разбить shape layer, состоящий из нескольких элементов, на отдельные слои или собрать несколько шейповых слоёв в один. Все эти функции можно воспроизвести и без скрипта, однако это займёт у вас куда больше «кликов». Советую сохранить этот скрипт на рабочей панели, чтобы нужные функции были всегда под рукой.
Цена: 29.99 $
Motion v2, Motion v3
Работа в After Effects — это работа с ключевыми кадрами. Существует много различных скриптов, которые упрощают работу с кейфреймами, и Motion v2 — один из самых старых и популярных. В нём есть много различных функций. Из самого полезного: настройка «изингов» плавности анимации, копирование кейфреймов с нескольких слоёв одновременно, перемещение якорной точки, быстрое создание Null-объекта и привязка к нему слоёв.
Новая версия Motion v3 умеет всё это, а также обладает некоторыми улучшениями, такими как: более точная настройка «изингов», применение wiggle с настроенными слайдерами для управления частотой и амплитудой и др.
Цена: Motion v2 разработчик уже не продаёт. А вот обновлённая версия Motion v3 доступна за 69 $
Duik Bassel
Если бы можно было установить только один скрипт, мы бы выбрали Duik. Он полностью покрывает все потребности для персонажной анимации. А также включает множество других инструментов, необходимых моушен-дизайнеру: управление ключевыми кадрами и интерполяцией, создание анимации с триггером, привязка параметров и многое другое.
Это действительно комплексный инструмент, облегчающий работу во многих аспектах. И, что удивительно, Duik полностью бесплатный.
After codecs
Цена: 106.80 $
Epic tier
Скрипты этого ранга ничуть не хуже тех, о которых говорилось выше. Но всё-таки они более узконаправленные. Некоторые функции полностью или частично уже есть в том же Duik. Однако эти скрипты стоит отметить и знать о них: они созданы для решения конкретных задач, а потому позволяют сделать многие процессы лучше, быстрее и удобнее.
Joystick n Sliders
Если вы часто работаете с персонажной анимацией, рекомендуем попробовать этот скрипт. Да, в нём нет ничего, что не может сделать Duik, но интерфейс у этого скрипта намного проще, не так перегружен. Поэтому для задач, где вам нужно сделать какой-либо сетап с джойстиком или привязать какие-то параметры к слайдерам, Joystick n Sliders может быть неплохой альтернативой Duik.
Цена: 39.95 $
Rubberhose 2
Название этого скрипта неплохо отражает то, что он умеет делать: rubber hose в переводе с английского значит «резиновый шланг». Это скрипт для риггинга и анимации персонажей. Из плюсов: быстрая работа, очень простой интерфейс и понятная логика. Но в работе с Rubberhose есть ограничения: анимировать с его помощью можно не всё. Rubberhose создаёт шлангоподобные конечности, и это должно быть продумано на этапе дизайна персонажа.
Цена: 45 $
Deekay tool
Один из самых интересных скриптов для риггинга и анимации персонажей. Создан в сотрудничестве с талантливым моушен-дизайнером Deekay, возможно, вы видели его анимации раньше.
В целом, почти все скрипты для риггинга обладают плюс-минус одинаковым функционалом. Однако в Deekay tool есть настоящая киллерфича — большое количество пресетов походок для персонажа. Достаточно лишь настроить ригг, применить пресет — и ваш персонаж начнёт ходить!
Цена: 75 $
True Comp Duplicator
Если вам нужно создать копию композиции с большим количеством внутренних композов и экспрешенов так, чтобы новая композиция не ссылалась на оригинальные вложенные композы и не было проблем с экспрешенами — этот скрипт то, что вам нужно. Очень сильно экономит время и силы.
Цена: 24.99 $
Motion Tools 2
Почти полная копия motion v2. Из отличий: функция распределения слоёв с отступом на выбранное количество фреймов и некоторые функции скрипта Explode Shape Layers.
Lazy 2
Скрипт, который и правда позволяет немножко полениться. С его помощью можно выставить слои и ключевые кадры не просто с линейным распределением, а по наглядному и понятному графику, как если бы вы настраивали интерполяцию между ключевыми кадрами через Graph Editor. Экономия времени и улучшение качества анимации!
Super morphings
Маленький и простой скрипт, который делает только одно — морфит один (или несколько) слоёв в другой. Конечно, если делать всё то же самое руками, у вас будет больше контроля над тем, как будет выглядеть морфинг, однако с этим скриптом вы получите достаточно качественный результат, причём очень быстро.
Цена: 45 $
Rare tier
Скрипты и плагины из этой группы делают по-настоящему уникальные вещи. И, наверное, поэтому они используются крайне редко, в очень специфических задачах. Также стоит отметить, что использование этих плагинов подразумевает их дополнительное изучение — они достаточно сложные. Это практически отдельные программы со своей логикой и особенностями внутри After Effects.
Newton 3
Newton — это 2D физический движок. С ним у вас появляется возможность создавать качественные реалистичные физические симуляции прямо в After Effects. Сделать подобные анимации вручную — это очень кропотливый труд. А Newton 3 просчитает поведение объектов за вас и переведёт получившуюся симуляцию в отдельную композицию.
Цена: 249.99 $
Trapcode Suite
Trapcode Suite представляет собой целый набор различных высококлассных плагинов, многие из которых добавляют уникальный для After Effects функционал. Выделить стоит систему частиц Trapcode Particular, позволяющую создавать качественные симуляции частиц прямо внутри After Effects. Чтобы полноценно использовать этот плагин, нужно потратить немало времени на его изучение. Учитывайте это в работе.
Stardust
Stardust — это ещё одна система частиц для AE. Основное преимущество перед предшественником заключается в том, что в Stardust реализована наглядная нодовая система, с которой несколько проще работать и добиваться предсказуемого результата.
Цена: 249 $
Заключение
Список скриптов и плагинов, представленный в этой статье, конечно, не исчерпывающий. Мы составили его на основе собственного опыта, а также провели небольшой опрос среди профессионалов из нескольких студий, чтобы быть объективными. Существует много других инструментов для After Effects, которые способны экономить время и помогать в решении нетривиальных задач. Но и представленного в этом тексте набора, на наш взгляд, уже достаточно, чтобы сделать работу моушен-дизайнера проще, а его проекты — качественнее и интереснее.
Изучаем возможности нового бесплатного плагина FX Console для After Effects от VIDEO COPILOT. С помощью этого плагина можно быстро назначать эффекты и пресеты на слой, сохранять кадры композиции в файлы PNG или буфер обмена, хранить историю изображений, удобно просматривать и сравнивать, импортировать назад в After Effects и назначать цвета прямо из новой панели.
Ссылки по теме:
FX Console V1.0.1 New Enhancements and Fixes!
AEPlug
Здесь я периодически выкладываю обзоры плагинов для Adobe After Effects, описываю какой нибудь спецэффект, интересные моменты и общие принципы работы. По вопросам вареза, пиратства, где скачать и как сломать не писать!
5 полезных сервисов для бесплатного образования и поиска работы
127 полезных и бесплатных онлайн академий
Ресурсы для objective-C программистов
' data-post_id="301308" data-user_id="0" data-is_need_logged="1" data-lang="en" data-decom_comment_single_translate=" комментарий" data-decom_comment_twice_translate=" комментария" data-decom_comment_plural_translate=" комментариев" data-multiple_vote="1" data-text_lang_comment_deleted='Комментарий удален' data-text_lang_edited="Отредактировано в" data-text_lang_delete="Удалить" data-text_lang_not_zero="Поле не NULL" data-text_lang_required="Это обязательное поле." data-text_lang_checked="Отметьте один из пунктов" data-text_lang_completed="Операция завершена" data-text_lang_items_deleted="Объекты были удалены" data-text_lang_close="Закрыть" data-text_lang_loading="Загрузка. ">
В этой статье я собрал скрипты, которыми я пользовался весь 2019 год, и которые могу смело рекомендовать.
Для начала, что такое скрипт в After Effects и как его установить:
Script – это javascript код, который можно загрузить в After Effects и использовать для выполнения определенных задач и функций, которые могут не быть отображены в пользовательском интерфейсе. Грубо говоря — это сценарии, которые упрощают нашу работу в Афтер Эффектс.
Чтобы установить скрипт достаточно поместить файл из скачанного архива (обычно это файл с расширением .jsxbin) по адресу:
Windows
Program Files\Adobe\Adobe After Effects \Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
Mac
Applications/Adobe After Effects /Scripts/ScriptUI Panels
Для некоторых скрпитов нужно в настройках after effects разрешить функцию: Allow Scripts To Write Files And Access Network
На сегодняшний день, это мой самый часто используемый скрипт для Афтер Эффекта. Он всегда активирован и экономит мне очень много времени.
Идея скрипта заключается в том, что вы можете создавать свои быстрые команды и добавлять кнопки с этими командами в панель. В кнопки можно загружать эффекты, скрипты, выражения, команды из меню, прессеты и так далее.
Я считаю, что это просто must have скрипт.
Цена: $39.99
Recursive Scale Comp
Из недостатков, в один момент можно уменьшить одну сцену. Если есть в композиции parenting, могут слетать настройки и нужно заново обновлять выражения.
Цена: бесплатно
Newton 3
Скрипт, который добавит немного физики в ваш After Effects. Вы сможете легко воздействовать на объекты и использовать законы физики для своей анимации.
Цена: $249.99
rd: Comp Setter
Плагин, который позволяет быстро изменить параметры композиции: размер, длина, фреймрейт, тип рендера и так далее. Все тоже самое, что и composition settings, только изменения можно применять и для множества выделенных композиций.
Цена: бесплатно
BG Render
Этот скрипт выжмет все соки из вашего компьютера и превратит его в настоящего рендер-монстра.
Скрипт рендерит сцены в фоновом режиме и делает это чертовски быстро, намного быстрее чем Media Encoder и ощутимо быстрее чем стандартный рендер. Скрипт будет необходим, если вы цените свое время.
Цена: $69.99
Если вы занимаетесь персонажной анимацией – этот скрипт для вас. По сегодняшний день этот скрипт лучший для персонажки. На youtube полно уроков по его использованию.
Цена: бесплатно
Motion Tool 2
Еще один очень крутой, бесплатный скрипт с большим функционалом. С помощью motion tool 2 можно менять график анимации, одним кликом регулировать положение anchor point, конвертировать вектор в shapes и многое другое.
Этот скрипт очень похож на платный Motion v3. Скрипт прилагается к бесплатному курсу. Нажимаете enroll course и скачиваете скрипт бесплатно.
Цена: бесплатно
ButtCapper
Скрипт округляет края шайпов в один клик. Можно добавить кнопкой в Kbar.
aw_PreviewGenerator
Полезный скрипт для тех, кто делает проекты для videohive или motionarray. Скрипт создает gif превью сцен в один клик. Можно быстро и легко создать html файл из готовых гифок. Много настроек и быстрая работа делает его musthave для всех, кто продает свои проекты.
Цена: $29
GifGun
Один из лучших скриптов для создания анимированных гифок. Много настроек и все делается в фоновом режиме. Оптимизация гифок лучше чем, если выводить через photoshop.
Цена: $29.99
Plexus
Plexus это как отдельный вид искусства. Скрипт, который генерирует частички и связи между этими частичками, а при использовании модификаторов вы можете менять и искажать 3d объекты и создавать невероятные сцены.
Цена: $249.99
Paragraph 2
Быстрый способ выровнять текст. В отличии от стандартного инструмента parapgraph, ваш текст больше не будет прыгать по всей композиции.
Цена: бесплатно
DecomposeText
Скрипт помогает разбить длинный текст на отдельные слои. Можно разделить по строчкам, словам, буквам.
Важно заметить, что лучше сохранить проект, прежде чем использовать скрипт. У меня несколько раз зависал афтер после применения этого скрипта на текст с эффектами.
Цена: бесплатно
Бонус
FX Console
Это не совсем скрипт – это бесплатный плагин от Videocopilot, который помагает находить эффекты через всплывающее меню и задавать им шорткаты. Кроме того, вы можете делать скриншоты и копировать их в буферобмена.
Читайте также: