Фотошоп типа на море
В этом уроке, мы создадим сюрреалистическую картину водного мира в виде куба. Данный урок средней сложности, но и начинающим мастерам под силу выполнить данный урок. Итак, давайте приступим!
Этапы урока
Мы создадим водный мир в виде куба, используя различные изображения. Для выполнения данного урока вам понадобится программа Photoshop CS3 или выше
Итоговый результат
Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Продублируйте слой, который мы создали в Шаге 3 (Ctrl + J). Нажмите клавиши (Ctrl+T) для активации инструмента Свободная трансформация (Free Transform). Щёлкните правой кнопкой по выделенной контуром области и в появившемся окне, выберите опцию Отразить по горизонтали (Flip Horizontally). Сместите дубликат слоя влево, пока у вас не получится две стороны куба, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 5
Выделите оба слоя, которые вы создали в Шагах 3 и 4 и далее, нажмите клавиши (Ctrl + G), чтобы сгруппировать выделенные слои. К слою с созданной группой, добавьте слой-маску, идём Слой- Слой-маска – Скрыть всё (Layer > Layer Mask > Hide All). Теперь вы увидите, что два слоя исчезли. Далее, удерживая клавиши (Ctrl +Shift) + щёлкните по миниатюре каждого их двух слоёв, чтобы загрузить активное выделение. Отпустите клавиши (Ctrl +Shift), далее, нажмите клавишу (D), чтобы выставить цвета по умолчанию. Щёлкните один раз по слой-маске слоя с группой, а затем нажмите клавиши (Alt+Backspace), чтобы залить активное выделение белым цветом. Назовите группу “Текстура”.
Примечание переводчика: автор специально щёлкает по слой-маске, чтобы она стала активной.
Шаг 6
Откройте исходное изображение “Текстура Песка”. Выделите всю текстуру (Ctrl + A), скопируйте выделение (Ctrl + C). Возвращаемся на наш рабочий документ и вклеиваем скопированную текстуру (Ctrl + V). Преобразуйте данный слой с текстурой песка в смарт-объект (щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert To Smart Object). Поместите данный слой внутрь группы, которую мы создали в Шаге 5. Примените масштабирование к текстуре, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 7
Продублируйте слой с текстурой песка (Ctrl + J), сместите дубликат слоя вправо.
Сделать фото на фоне красивого тропического пляжа совсем не сложно. Оригинальный морской фотоэффект с прозрачными брызгами воды мгновенно преобразит и украсит любое фото. Доставьте радость близким и себе!
Метки: тропики  пляж  море  вода  капли  лето  пальма  природа 
Цвета:
Выберите фотографию на Вашем компьютере
Допустимые форматы загружаемых файлов - JPG, PNG, GIF. Размер загружаемого файла - не более 5Мб (5012 КБ).
При помощи кнопок Вы можете изменить положение, размер, угол наклона миниатюры. Кнопка «Цвет» позволит Вам создать черно-белое изображение миниатюры. Клик мышью по ссылке «Вернуть исходное изображение» отменяет все преобразования миниатюры.
Как скачать качественное ПРЕМИУМ изображение:
1. Кликните по кнопке "Оплата через: Интеркасса". Платежный сервис откроется на новой вкладке. Выберите удобный способ оплаты и действуйте согласно инструкциям.
2. Для получения пароля, сразу после проведения платежа, на странице оплаты нажмите кнопку "Перейти на сайт" или воспользуйтесь кнопкой "Я оплатил(а) и хочу получить пароль" на этой странице. Пароль будет отправлен Вам по по e-mail.
3. С помощью одного пароля Вы можете скачать с сайта пять ПРЕМИУМ изображений в течение 12 месяцев.
4. Введите пароль и скачайте ПРЕМИУМ изображение без логотипа сайта, размер при печати 30.5 x 20.3 см, с разрешением 3602 x 2398 пикселей, 300 dpi
5. Если, у вас есть вопросы, пожалуйста, задайте их с помощью контактной формы, расположенной на странице "Связь".
Оформите интересно свои любимые фотографии!
Xороший фотоэффект онлайн способен превратить любую фотографию в произведение искусства. Почему бы вам не поэкспериментировать со своим образом? Попробуйте создать фотоэффекты онлайн с любимыми фотоснимками на нашем сайте. Фотоэффекты онлайн, с природой, с цветами, с водой, кинофильмы, в городе, разные фотоколлажи – раскрасят ваше фото, сделают оригинальным, забавным, придадут образу романтичности, сказочности, изысканности… Создайте фотоэффект онлайн у нас на сайте и порадуйте красотой себя и близких!
В этом Вы узнаете, как создать фантастический пейзаж, используя несколько изображений и ваши собственные руки. Комбинируя такие изображения как море, небо и планеты, у вас получится вот такая картинка.
Автор урока использовал изображения, которые Вы сможете найти по ссылке на этот урок.
Вы можете подобрать свои изображения и ваш результат сразу станет оригинальной работой.
Шаг 1. Создайте новый документ (Ctrl+N) с размерами 700х1000 пикс./дюйм.
Шаг 2. Выбираем изображение с морским пейзажем и помещаем в наш документ.
Шаг 3. Возьмем изображение с небом и так же переместим его в наш документ, используя инструмент Ластик (Eraser Tool), аккуратно исправим линию стыка неба с морем.
Шаг 4. Горизонт кажется пустым, поэтому мы попытаемся добавить туда горы. Вставим их между слоями с небом и морем (слой с морем, конечно, выше, таким образом скроем более низкую линию гор).
Шаг 5. Инструментом Затемнитель ( Burn Tool) мы затемним горы. Настройки следующие: режим – Тень (Shadows), Экспозиция (Exposure) 50 %.
Шаг 6. Увеличим Экспозицию (Exposure) до 70 % и на слое с морем затемним верхнюю область воды (мягкой кисточкой большого размера).
Шаг 7. Возьмём инструмент Затемнитель ( Burn Tool), понизим Экспозицию (Exposure) на 60 % и затемним более низкую часть неба. Вы должны работать аккуратно, чтобы не повредить облака.
Шаг 8. Уменьшаем размер кисти инструмента Затемнитель ( Burn Tool) и изменяем режим на Средние тона ( Midtones). Одним движением по горизонтальной линии (зажать клавишу Ctrl) мы затемним более низкую часть гор.
Шаг 9. Теперь переходим к небу. Помещаем изображение планеты на наш документ. С помощью инструмента Ластик (Eraser Tool), мы вытрем все лишние области, потому что облака ближе к нам и сквозь них не должно быть видно часть планеты.
Шаг 10. Изменяем режим наложения слоя с планетой на Осветление (Screen), Заливка (Fill) 100 %
Шаг 11. Верхний правый угол кажется немного пустым. Исправим это, поместив там другую планету, но немного меньшего размера.
Шаг 12. Изменяем режим наложения слоя со второй планетой на Осветление (Screen) Заливка (Fill) 100 %.
Шаг 13. Теперь изменим цвет гор с помощью инструмента Кисть (Brush) в режиме Цветность (Color) . Цвет кисти должен быть темно-синим, ближе к черному.
Шаг 14. В опциях слоя мы понизим заливку (Fill) на 50 %, чтобы сделать горы более прозрачными.
Шаг 15. Добавим еще изображение с малой планетой. Расположим её выше слоя с большой планетой, чтобы казалось, словно маленькая планета расположена ближе к нам.
Изменяем режим наложения для слоя на Осветление (Screen). Заливка(Fill) 100 %
Шаг 16. Инструментом Затемнитель ( Burn Tool) , режим Средние тона ( Мidtones), Экспозиция (Exposure) - 50 %) мы затемним более низкую и верхнюю часть небесного свода.
Шаг 17. Увеличим Экспозицию (Exposure) на 60 % и на слое с морем сделаем воду более темной.
Шаг 18. Вернём заливку ( Fill) на 100 % в настройках слоя с горами, чтобы было более удобно работать с ними.
Шаг 19. Выбираем инструмент Ластик ( Eraser Tool) и зажав клавишу “Сtrl” на слое горы, проводим горизонтальную линию на линии соединения гор и воды. Отрегулируйте непрозрачность инструмента.
Шаг 20. Итак, теперь горы вписались в общую картину. Но они недостаточно детализированы. Мы исправим это с помощью инструмента Резкость (Sharpen Tool).
Шаг 21. В настройках слоя с горами понизим заливку (Fill) 85 %
Шаг 22. Инструментом Палец (Smudge Tool) с небольшой интенсивностью мы размажем немного горы (движения должны быть горизонтальными!).
Шаг 23. С помощью инструмента Кисть (Brush) (используем тот же самый темно-синий оттенок как в шаге 13) с Непрозрачностью 20 % мы закрасим основание планет (сделаем это на новом слое!).
Шаг 24. Берем инструмент Ластик (Eraser Tool) и вытираем аккуратно лишние области на слоях с планетами в тех местах, которые мы не можем видеть из-за облаков.
Шаг 25. С помощью инструмента Осветлитель (Dodge Tool, в режиме Свет (Highlights) Экспозиция ((Exposure - 100 %) мы осветлим горы. Одного лёгкого движение кисти будет достаточно для желаемого эффекта.
Шаг 26. Теперь возьмём инструмент Размытие (Bloor Tool) и одним горизонтальным движением проводим по горам. Чтобы облегчить это действие, вы должны нажать “Сtrl” и провести линию.
Шаг 27. С помощью инструмента Ластик (Eraser Tool) сделайте нижнюю часть гор более прозрачной.
Шаг 28. Между слоями с морем и горами добавим новый слой, проведём белую линию, ширина линии примерно 5-6 пикс. Нужно снизить непрозрачность слоя, затем возьмём инструмент Палец (Smudge Tool) и размажем линию, преобразовывая её в туман.
Шаг 29. С помощью инструмента Осветлитель ( Dodge Tool) режим – Средние тона (Мidtones), Экспозиция (Exposure 50 %) мы осветлим верхнюю часть воды на слое с морем.
Шаг 30. Пришло время улучшить качество вашего коллажа. Это будет после того, как вы объедините слои. Поэтому сохраните свой коллаж как изображение (jpg файл) и затем откройте его в Фотошопе.
И так, сначала измените настройки Яркости (-15) и Контраста (+5) Brightness\Contrast . Сделать это можно в меню Изображение > Коррекция, меню Яркость/Контрастность (Brightness/Contrasts).
Шаг 31. Далее идём в Изображение > Коррекция > Цветовой баланс (Image – Adjustments - Color Balance) и используем такие настройки, хотя может для вашего варианта настройки будут несколько другие.
Шаг 32. Затем идём в меню Изображение > Коррекция > Света/Тени (Image - Adjustments- Shadow/Highlights ) и ставим такие настройки. Для вашего изображения настройки могут отличаться.
Шаг 33. С помощью инструмента Осветлитель (Dodge Tool) режим Свет (Highlights) Экпозиция (Exposure) 18 %), сделаем некоторые области неба более яркими.
Также можно добавить звезды. Для этого мы берем обычную кисть небольшого размера и рисуем звёзды на всех небесных сводах, за исключением областей, где мы не можем видеть их из-за планет и облаков
А вот и конечный результат, надеюсь, что этот урок будет вам интересен. Используйте вашу фантазию!
Нажимаем кнопку Пуск , и сразу печатаем ' управление цветом' .
Открываем панель " Управление цветом ".
Выбираем " Устройство " которое будем настраивать
(Экран: 1. -> ' Название Вашего монитора').
Проверяем, монитору должен быть присвоен цветовой профиль " sRGB IEC61966-2.1 ". Если вдруг присвоен другой профиль, то нажимаем кнопку "Добавить" выбираем профиль sRGB IEC61966-2.1 , добавляем его, и нажимаем кнопку " Сделать профилем по умолчанию ".
Закрываем окно. Перезагружаем компьютер.
Теперь настроим цвет в Adobe Photoshop CC
Фотошопом открываем любое изображение,
заходим в Главное меню -> Редактирование -> Настройка цветов.
(можно нажать горячие клавиши Shift+Ctrl+K)
В окне "Настройки" выбираем из списка " Универсальные настройки для Европы 3 ".
Проверяем, что в окошке RGB указано рабочее пространство - sRGB IEC61966-2.1 .
Осталось настроить цвет в Adobe Camera RAW (ACR):
Откройте фотошопом любую фотографию в формате RAW, откроется ACR, в самом низу окна будет указан цветовой профиль. По умолчанию там будет указан профиль AdobeRGB (это "не правильно") его нужно изменить на sRGB . Кликаем на эту строчку и выбираем sRGB IEC61966-2.1 (8 или 16 бит). Если не знаете сколько бит Вам нужно, то выбирайте 8 бит . (16 бит в определенных случаях дает более плавные градиенты, но при этом очень сильно увеличивает вес сохраняемого изображения в формат PSD).
После выполненных настроек на всякий случай перезапускаем фотошоп (не обязательно).
После этих настроек цвет фотографи в Фотошопе будет таким же как при публикации в интернете.
Полезные советы:
1. Ели вдруг Вы уже начали редактировать изображение с использованием неправильных цветовых профилей, а потом сделали настройку фотошопа, то Вам нужно открыть это изображение и нажать: Главное меню -> Редактирование -> Преобразовать в профиль (выбрать sRGB).
2. Чтобы сохранить фотографию для публикации в интернете, без искажения цвета - используем Главное меню -> Файл - > Экспортировать -> "Сохранить для Web и устройств".
Выбираем формат сохранения JPG, проверяем чтоб стояли галочки "Встроенный профиль" и "Преобразовать в sRGB", качество 100%.
Сохраняем.
3. Я несколько раз замечал, что после установки Лайтрума настройки цвета в Фотошопе сбивались! Если Вы настроили фотошоп, а потом установили Лайтрум - повторите вышеописанную настройку цвета, на всякий случай.
4. Вот быстрой способ проверки цвета в фотошопе (до сохранения изображения): Главное меню -> Просмотр -> Варианты цветопробы -> выбрать "Интернет стандарт (sRGB)". Затем понажимать несколько раз горячие клавиши Ctrl+Y, цвет изображения при этом не должен изменяться . Если при этой операции цвет меняется, то вероятно у вас появится проблема с цветом после сохранения в JPG, или после публикации фотографии.
5. Во время настройки цветовых профилей в фотошоп (Shift+Ctrl+K) - можно поставить галочки о несовпадение профилей "Спрашивать при открытии", в этом случае при несовпадении профилей фотошоп будет предлагать Вам присвоить изображению рабочий профиль.
6. Вы можете проверить какой цветовой профиль присвоен открытому изображению в фотошоп - в самом низу окна с изображением есть кнопочка " > ", нужно ее нажать и выбрать "Профиль документа", (если у Вас все правильно настроено, то рядом с кнопочной будет написано sRGB ).
В этом материале я расскажу о создании морской поверхности с волнами и отражением предметов, находящихся над этой поверхностью. Этот урок непростой, все шаги следует повторять внимательно и без пропусков. Для облегчения понимания в конце статьи Вы можете посмотреть или скачать видеоурок по применению карты смещения для создания волн на воде, выполненный на Adobe Photoshop CS5 с русским интерфейсом.
Для создания фотомонтажа я возьму это исходное изображение:
И попробуем сделать из него такое:
Создать реалистичную водную поверхность с отражением в Фотошопе можно при помощи фильтра Смещение(Displace) и карт смещения (Displacement Map). Поэтому данная статья разделена на две части, первая — это создание карты смещения, а вторая — предварительная подготовка рисунка, создание водной поверхности и применение этой карты.
Часть первая: создание карты смещения
С помощью карты смещения мы можем управлять неровностью поверхности. Светлые участки «поднимают» рельеф, темные опускают, а размер самой карты задаёт величину и форму волны. Чем крупнее размер карты, тем меньше волны.
Итак, приступим. Создаём новый документ в режиме RGB размером 1000 пикселей в ширину и 2000 пикселей в высоту.
Идём по вкладке Фильтр —> Шум —> Добавить шум (Filter —> Noise —> Add Noise). Задаём следующие параметры:
Эффект (Amount): 400%
Распределение (Distribution): По Гауссу
И поставить галку у Монохроматический
Нажимаем OK
Переходим в Фильтр —> Размытие —>Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur). Выбираем радиус 2,0 пикселей и жмём ОК.
Должна получиться такая поверхность, привожу изображение части рисунка в масштабе отображения 100%:
Далее будем работать с каналами. Если кто не знает, открывают панель каналов через вкладку главного меню Окно —> Каналы (Window —> Channels).
Открываем эту панель и выбираем в ней красный канал. Применяем Фильтр —> Стилизация —> Тиснение (Filter —> Stylize—> Emboss) и вводим следующие настройки:
Угол (Angle): 180°
Высота (Height): 1 пиксель
Эффект (Amount): 500%
Жмём OK
Переходим на зелёный канал и применяем эти же настройки, только параметр Угол задаём 90° вместо 180°.
Документ должен иметь такой вид при с включенной видимости всех каналов, приведена изображение части рисунка в масштабе отображения 100%:
Теперь создадим перспективное уменьшение морских волн. Для этого растянем нижний край изображения в 36 раз. Это значение оптимально для большинства изображений. Разблокируем фоновый слой (двойной клик по замочку в панели слоёв). Уменьшим масштаб отображения документа в окне Фотошопа (зажать Alt и прокручивать колёсико мыши). Переходим к вкладке Редактирование —> Трансформирование —> Перспектива (Edit —> Transform —> Perspective). Перетаскиваем один из нижних углов, чтобы значение ширины стало 600%.
Таким образом, мы растянули нижний край изображения в шесть раз. Чтобы растянуть его в тридцать шесть раз, надо растянуть край полученного документа ещё в шесть раз, для этого нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + Shift + T. И, прошу обратить внимание на важный момент, т.к. документ у нас растянут за края отображаемой в окне рамки, нам следует обрезать документ по видимым краям с помощью инструмента Рамка (Crop) .
После этого уменьшаем высоту изображения с помощью Изображение —> Размер изображения (Image —> Image Size) до 1000 пикселей, не забываем снять галку с пункта «Сохранить пропорции» (Constain Proportions). В результате у нас получилось квадратное изображение 1000 на 1000 пикселей. Так оно должно выглядеть в масштабе 30%:
В результате у нас получилось, что горизонтальные искажения уменьшается к горизонту, а вертикальное искажение этого не делает. Чтобы компенсировать это, используем размытие верха документа.
Переключаемся на красный канал. Нажмите Q, чтобы перейти в режим быстрой маски. Выберем инструмент Градиент (Gradient tool) , сам градиент выбираем чёрно-белый, тип — линейный, и проводим линию снизу вверх по изображению, как указывает стрелка, чтобы создать маску градиента.
Снимаем выделение, нажав Ctrl+D.
Выбираем зелёный канал, переходим в режим быстрой маски, проводим вертикальный градиент, чтобы выбрать узкую часть около горизонта, где волны слишком большие, как показано на рисунке (масштаб 30%):
Читайте также: