Фотошоп как преобразовать изображение
В Photoshop можно легко создать изображение в одном цветовом режиме и преобразовать его в другой, например, чтобы подготовить его для конкретного задания печати.
Изображение можно перевести из его оригинального (исходного) режима в другой (целевой). Выбор для изображения другого цветового режима приводит к необратимому изменению содержащихся в изображении значений цвета. Например, при преобразовании изображения RGB в режим CMYK цветовые значения RGB, выходящие за пределы цветового охвата CMYK (определенного параметром рабочего пространства CMYK в диалоговом окне «Настройка цветов» ), корректируются для попадания в этот цветовой охват. В результате этого некоторые данные изображения могут быть утрачены и не восстановятся при обратном переходе из режима CMYK в RGB.
Перед преобразованием изображения лучше всего выполнить следующие действия.
Выполните как можно больший объем редактирования в исходном режиме изображения (обычно для изображений, полученных с большинства сканеров и цифровых камер, это RGB, а для изображений, полученных с традиционных сканеров барабанного типа или импортированных из систем Scitex, это CMYK).
Перед преобразованием сохраните резервную копию изображения. Обязательно сохраните копию изображения, содержащую все слои, чтобы после преобразования можно было вернуться к редактированию исходной версии изображения.
Выполните сведение изображения, прежде чем его преобразовывать. При изменении режима изменится взаимодействие цветов между режимами наложения слоев.
В большинстве случаев перед преобразованием необходимо свести все слои файла. Однако в некоторых случаях (например, если файл содержит слои векторного текста) выполнять эту операцию не требуется и даже не рекомендуется.
Выберите меню «Изображение» > «Режим», а затем необходимый режим. Режимы, недоступные для активного изображения, отображаются в меню серым цветом.
При преобразовании изображения в режим «Многоканальный», «Битовый формат» или «Индексированные цвета» производится его сведение, поскольку в этих режимах слои не поддерживаются.
В результате преобразования изображения в битовый режим количество цветов в изображении сокращается до двух, что значительно упрощает его структуру и уменьшает размер файла.
При преобразовании цветного изображения в битовый режим это изображение сначала нужно перевести в режим градаций серого. В результате из пикселов удаляется информация о цветовом тоне и насыщенности и остаются только значения яркости. Но, поскольку для битовых изображений доступно очень немного функций редактирования, обычно имеет смысл редактировать эти изображения в режиме градаций серого и только затем преобразовывать их в битовый режим.
Если изображение цветное, выберите «Изображение» > «Режим» > «Градации серого». После этого выберите «Изображение» > «Режим» > «Битовый формат».
Если изображение выполнено в градациях серого, выберите «Изображение» > «Режим» > «Битовый формат».
В поле «Вывод» введите выходное разрешение для битового изображения и выберите единицу измерения. По умолчанию и для входного, и для выходного разрешения указывается текущее разрешение изображения.
Преобразует пикселы со значениями серого выше среднего уровня (128) в белые, а ниже этого уровня — в черные. В результате получается высококонтрастное черно-белое представление изображения.
Преобразует изображение, формируя из уровней серого геометрические структуры, состоящие из черных и белых точек.
Преобразует изображение с использованием метода диффузии, начиная с левого верхнего пиксела изображения. Если значение пиксела выше среднего серого (128), он становится белым, если ниже — черным. Поскольку исходный пиксел редко бывает просто белым или просто черным, неизбежно возникает погрешность, Эта ошибка переносится на окружающие пикселы и случайным образом распределяется по изображению, образуя гранулярную, зернистую текстуру, похожую на кинопленку.
Имитирует в преобразованном изображении полутоновые точки. В диалоговом окне «Полутоновый растр» вводятся следующие значения:
В поле «Линиатура» укажите значение линиатуры растра, выбрав единицу измерения. Значение может находиться в диапазоне от 1,000 до 999,999 линий на дюйм, либо от 0,400 до 400,00 линий на сантиметр. Можно вводить десятичные значения. Линиатура растра определяет частоту полутонового растра в линиях на дюйм (lpi). Линиатура зависит от используемой при печати марки бумаги и типа печатной машины. Для газет обычно используется линиатура в 85 линий, а для журналов — в 133 или 150 lpi. Уточните правильное значение линиатуры в своей типографии.
Введите значение угла растра в градусах от -180 до +180. Это значение определяет ориентацию растра. Одноцветные и черно-белые полутоновые растры обычно имеют угол 45°.
В поле «Фигура» выберите желательную форму точки.
Полутоновый растр становится частью изображения. Если изображение печатается на полутоновом принтере, то наряду с полутоновым растром, входящим в изображение, принтер использует еще и собственный полутоновый растр. В результате на некоторых принтерах возможно появление муара.
Имитирует в преобразованном изображении заказной полутоновый растр. Выберите узор, для которого можно изменить толщину, — обычно узор с множеством оттенков серого.
Чтобы воспользоваться этим параметром, необходимо сначала определить узор и отрастрировать изображение в градациях серого для применения текстуры. Чтобы покрыть все изображение, размер узора должен быть не меньше размера изображения. В противном случае узор будет повторяться мозаикой. В комплекте Photoshop поставляется несколько самоповторяющихся узоров, которые могут быть использованы для полутонового растра.
Чтобы подготовить для преобразования черно-белый узор, преобразуйте изображение в градации серого и несколько раз примените фильтр «Размытие +». В результате получатся толстые линии с постепенными переходами от темно-серого до белого.
При преобразовании любого типа слоя перетаскивание углового маркера ограничительной рамки теперь по умолчанию масштабирует слой пропроционально . При этом кнопка Сохранять пропорции (значок ссылки) на панели параметров находится во включенном состоянии. Чтобы изменить поведение преобразования по умолчанию на непропорциональное масштабирование, выключите кнопку Сохранять пропорции (значок ссылки). Клавиша SHIFT служит переключателем для кнопки Сохранять пропорции . Если кнопка «Сохранять пропорции» включена, при нажатии клавиши SHIFT она выключается (и наоборот). Photoshop запоминает последнюю настройку поведения преобразования — пропорциональное или непропорциональное масштабирование. Это будет поведение преобразования по умолчанию, когда вы запустите Photoshop в следующий раз.
Используйте кнопку «Сохранять пропорции» (значок ссылки) на панели параметров, чтобы выбрать поведение масштабирования по умолчанию.
Как вернуть устаревшее поведение преобразования?
В строке меню выберите Редактировать (Windows) или Photoshop (Mac) > Установки > Общие , а затем выберите Использовать прежнюю версию свободного трансформирования .
Трансформирование масштабирования, поворота, наклона, растяжения или деформации изображения. Трансформирование можно применять к выделенной области, целому слою, нескольким слоям или к слою-маске. Кроме того, трансформирование применяется к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу. При работе с пикселами трансформирование влияет на качество изображения. Для того чтобы к растровым изображениям применялось неразрушающее трансформирование, следует использовать функцию «Смарт-объекты». (См. раздел Работа со смарт-объектами.) Трансформирование векторной фигуры или контура является неразрушающим, поскольку при этом изменяются только математические вычисления, с помощью которых создан объект.
Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите команду трансформирования. При необходимости перед началом трансформирования настройте контрольную точку. Перед тем как выполнять суммарное преобразование, можно последовательно выполнить несколько отдельных действий. Например, можно выполнять масштабирование с помощью инструмента «Масштаб» или путем перетаскивания рукоятей, затем применить команду «Искажение», изменяя степень искажения также перетаскиванием рукояти. Для того чтобы применить трансформирование, следует нажать клавишу «Ввод» или «Return».
Цвет пикселов, добавляемых или удаляемых во время трансформирования, вычисляется в Photoshop методом интерполяции, выбранным в разделе «Основные» диалогового окна «Установки». Скорость и качество трансформирования непосредственно зависят от этого параметра интерполяции. Бикубическая интерполяция, применяемая по умолчанию, выполняется медленнее всего, но дает наилучший результат.
Кроме того, деформировать и искажать растровые изображения можно с помощью фильтра «Пластика».
При преобразовании любого типа слоя перетаскивание углового маркера ограничительной рамки теперь по умолчанию масштабирует слой пропроционально . При этом кнопка Сохранять пропорции (значок ссылки) на панели параметров находится во включенном состоянии. Чтобы изменить поведение преобразования по умолчанию на непропорциональное масштабирование, выключите кнопку Сохранять пропорции (значок ссылки). Клавиша SHIFT служит переключателем для кнопки Сохранять пропорции . Если кнопка «Сохранять пропорции» включена, при нажатии клавиши SHIFT она выключается (и наоборот). Photoshop запоминает последнюю настройку поведения преобразования — пропорциональное или непропорциональное масштабирование. Это будет поведение преобразования по умолчанию, когда вы запустите Photoshop в следующий раз.
Используйте кнопку «Сохранять пропорции» (значок ссылки) на панели параметров, чтобы выбрать поведение масштабирования по умолчанию.
Как вернуть устаревшее поведение преобразования?
В строке меню выберите Редактировать (Windows) или Photoshop (Mac) > Установки > Общие , а затем выберите Использовать прежнюю версию свободного трансформирования .
С помощью команды «Cвободное трансформирование» можно выполнять различные виды трансформирования (поворот, масштабирование, наклон, искажение и перспективу) как одну непрерывную операцию. Кроме того, можно применить трансформирование деформацией. Чтобы переключиться между типами трансформирования, удерживайте клавишу на клавиатуре, а не выбирайте различные команды.
Во время трансформирования фигуры или целого контура команда «Трансформирование» заменяется на команду «Трансформирование контура». При трансформировании нескольких сегментов контура (но не всего контура целиком) команда «Трансформирование» заменяется на команду «Трансформирование сегментов».
В меню «Редактирование» выберите команду «Свободное трансформирование».
При трансформировании выделенной области, пиксельного слоя или границы выделения выберите инструмент «Перемещение» . Затем на панели выбора параметров выберите функцию «Показать управляющие элементы».
При трансформировании векторной фигуры или контура выберите инструмент «Выделение контура» . Затем на панели выбора параметров выберите функцию «Показать управляющие элементы».
- Чтобы выполнить масштабирование путем перетаскивания, выполните одно из следующих действий:
- Если кнопка «Сохранять пропорции» (значок ссылки) на панели параметров включена, перетащите угловой маркер ограничительной рамки, чтобы масштабировать слой прорционально.
- Если кнопка «Сохранять пропорции» (значок ссылки) на панели параметров выключена, перетащите угловой маркер ограничительной рамки, чтобы масштабировать слой непрорционально.
- Удерживайте клавишу SHIFT при преобразовании, чтобы переключаться между пропорциональным и непропорциональным поведением масштабирования.
Для числового масштабирования введите значения ширины и высоты в соответствующих текстовых полях на панели выбора параметров. Чтобы сохранить пропорции, щелкните значок ссылки.
Для поворота перетаскиванием поместите указатель за пределами ограничительной рамки (указатель примет вид изогнутой двусторонней стрелки) и перетащите его. Если удерживать клавишу «Shift», будет задан шаг поворота в 15°.
Для числового поворота введите величину угла в соответствующем текстовом поле на панели выбора параметров.
Для того чтобы выполнить искажение относительно центральной точки ограничительной рамки, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и перетащите рукоять рамки.
Для свободного искажения перетащите рукоять рамки, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
Чтобы наклонить изображение, перетащите рукоять рамки, удерживая клавиши «Ctrl» + «Shift» (Windows) или «Command» + «Shift» (Mac OS). Когда курсор мыши находится над боковой рукоятью ограничительной рамки, он принимает вид маленькой белой двойной стрелки.
Для числового наклона введите в текстовых полях H и V на панели выбора параметров значения наклона по горизонтали и по вертикали соответственно.
Чтобы применить перспективу, перетащите рукоять рамки, удерживая клавиши «Ctrl» + «Alt» + «Shift» (Windows) или «Command» + «Option» + «Shift» (Mac OS). Когда курсор мыши находится над рукоятью ограничительной рамки, он принимает вид серой стрелки.
Для деформации изображения нажмите кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели выбора параметров. Перетаскиванием опорных точек измените форму объекта или выберите нужный тип деформации в выпадающем меню «Деформация» на панели выбора параметров. После выбора типа деформации на ограничительной рамке появятся квадратные рукояти, с помощью которых настраивается форма искажения.
Чтобы сместить контрольную точку, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
Чтобы переместить элемент, введите на панели выбора параметров значения нового расположения контрольной точки на осях X (положение по горизонтали) и Y (положение по вертикали). Чтобы указать новое положение по отношению к текущему, нажмите кнопку «Положение центра преобразования положение» .
Чтобы отменить последнюю коррекцию рукояти, выберите в меню «Редактирование» пункт «Отменить».
Сегодня я вам расскажу, как научиться трансформировать изображения в Фотошопе. При этом рассмотрим всевозможные способы и виды.
Открываем уже имеющийся на компьютере Фотошоп и переходим к работе. Выберите картинку, желательно в формате PNG, так как благодаря прозрачному фону будет лучше заметен результат трансформации. Открываем картинку в Фотошопе отдельным слоем.
Свободное трансформирование объекта
Данная функция позволяет изменить масштаб картинки, исказить, повернуть, расширить или сузить её. Проще говоря, свободное трансформирование – это изменение первоначального вида изображения. По этой причине это чаще используемая форма трансформации.
Масштабирование изображения
Изменение масштаба изображения начинается с пункта меню «Свободное трансформирование». Воспользоваться этой функцией можно тремя способами:
1. Перейти в раздел меню вверху панели «Редактирование», в отрывшемся списке выбрать функцию «Свободное трансформирование».
Если вы всё сделали правильно, то нужное изображение обведётся рамкой.
2. Выделите ваше изображение и нажмите на правую кнопку мыши, в открывшемся меню выберете нужный нам пункт «Свободное трансформирование».
3. Или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш CTRL+T.
Изменить масштаб изображения можно также несколькими способами:
Если вы знаете конкретный размер, которого должна получить картинка в итоге трансформации, то впишите нужные цифры в соответствующие поля ширины и высоты. Делается это в верхней части экрана, в появившейся панели.
Измените размер изображения вручную. Для этого подведите курсор к одному из четырёх углов или сторон картинки. Обычная стрелка изменится на двойную. Тогда зажмите левую кнопку мыши и потяните изображение до образования нужного вам размера. После достижения желаемого результата отпустите кнопку и нажмите на Enter, чтобы зафиксировать размер объекта.
При этом если тянуть картинку за углы, то размер будет изменяться как в ширину, так и в длину.
Если тянуть изображение за боковые стороны, то объект изменит только свою ширину.
Если тянуть изображение за нижнюю или верхнюю сторону, то изменится высота.
Чтобы не повредить пропорции объекта зажмите одновременно кнопку мыши и Shift. Тянуть надо за углы пунктирной рамки. Тогда не произойдёт искажение, и сохраняться пропорции в зависимости от уменьшения или увеличение масштаба. Для искажения изображения из центра и к центру во время трансформации зажмите кнопку Alt.
Попробуйте на опыте, чтобы понять всю суть изменения масштаба.
Поворот изображения
Для поворота объекта потребуется активация функции «Свободное трансформирование». Сделайте это одним из вышеуказанных способом. После чего подведите курсор мыши к одному из углов пунктирной рамки, но чуть выше, чем в случае трансформации. Должна появиться изогнутая двойная стрелка.
Зажимая левую кнопку мыши, поворачивайте своё изображение в нужную сторону на необходимое количество градусов. Если вы заранее знаете, на сколько градусов вам нужно повернуть объект, то введите цифру в соответствующее поле в появившейся панели вверху. Чтобы зафиксировать результат нажмите Enter.
Поворот и масштабирование
Существует возможность воспользоваться функциями изменения масштаба и изображения и его поворота порознь. В принципе нет никакой разницы от описанных выше возможностей, кроме того, что вы поочередно пользуетесь сначала одной, а потом другой функцией. Как по мне, то нет никакого смысла применять именно такой способ изменения изображения, но кому как.
Для активации необходимой функции перейдите в меню «Редактирование» далее в «Трансформирование», в открывшемся списке выбираете «Масштабирование» или «Поворот», в зависимости от того, какое изменение в изображении вас интересует.
Искажение, перспектива и наклон
Данные функции расположены в списке того же меню, о котором уже шла речь. Они объединены в один раздел, так как похожи между собой. Для того чтобы понять, как работает каждая из функций попробуйте поэкспериментировать с ними. При выборе наклона создаётся ощущение, что мы наклоняем изображение на бок. Что значит искажение и так понятно, то же касается и перспективы.
Схема выбора функций такая же, как и при масштабировании и повороте. Раздел меню «Редактирование», затем «Трансформирование» и в списке выбираем нужный пункт.
Активируйте одну из функций и потаскайте пунктирную рамку вокруг изображения за уголки. Результат может быть весьма интересным, особенно если работать с фотографиями.
Наложение кадра на экран
Теперь перейдём к уроку наложения кадра на монитор, где нам как раз и понадобятся получившие знания. К примеру, у нас имеются две такие фотографии, как яркий кадр из любимого фильма и человек за компьютером. Мы хотим сделать иллюзию того, что человек за монитором компьютера смотрит ваш любимый фильм.
Откройте в редакторе Фотошоп оба изображения.
После этого воспользуемся инструментом «Свободное трансформирование». Необходимо уменьшить изображение кадра фильма до размеров монитора компьютера.
Теперь используем функцию «Искажение». Стараемся растянуть изображение так, чтобы результат получился как можно реалистичней. Зафиксируем получившуюся работу клавишей Enter.
А о том, как сделать более качественное наложение кадра на монитор, как получить более реалистичный результат мы поговорим в следующем уроке.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
мачете на фото сверху выглядит как живой xD даже и не сказал бы что его прифтошопили) но блин, я вот никогда не понимал как нормально трансормировать. вот даж е и сейчас прочел вашу статью, попробовал и даже получилось, но это только по инструкции, чтобы вот так вот запомнить и в следующий раз повторить, то не получается. Скажите, а с текстом можно такое провернуть?
Да, с текст тоже можно поворачивать в требуемое вам положение
Задайте вопрос или оставьте свое мнение Отменить комментарий
Основная сфера, в которой используется векторная графика, – это визуальный дизайн. Если нужное вам изображение имеет низкое качество и при его увеличении появляются пиксели, тогда его можно преобразовать в векторное. После его можно будет увеличивать до необходимых вам размеров без потери качества.
Такие инструменты, как плоттер, станок и программное управление, используют векторные изображения в роли «карты». Эти изображения идеально подходят для создания подарочных кружек, футболок с принтами и при изготовлении материалов из пластика.
Как из растра сделать вектор в Фотошопе
Есть ситуации, в которых можно не использовать Иллюстратор для создания векторного изображения, можно использовать программу Photoshop. В тех случаях, когда нет времени на создание качественной трассировки, а результат нужен скоро, используют этот вариант. Этот способ имеет спрос у типографии. Этот вариант также подойдет при создании маленьких логотипов без потери качества.
Для преобразования растрового объекта в векторный вам необходимо в Фотошопе открыть нужный файл, в меню File выбрать Save As (или же комбинацией Ctrl + Shift + S ). В открывшемся списке возможных методов сохранения подходящими будут: pdf, svg или tiff. Вы можете сохранить во всех вариантах, а затем выбрать лучший для себя.
Видеоурок от моего коллеги:
Подготавливаем изображение в Фотошопе
Если вы уже имеете исходник, разделенный на слои, то вам надо будет подготовить их. Но если же вам надо обычную картинку перевести в вектор, то этот этап можно пропустить. Как уже было сказано, я буду использовать простой логотип, созданный в Photoshop, и со слоями.
После открытия файла нужно подготовить слои к работе, для этого мы разделяем изображение на части. Для этого я разделю надпись «BEaMM», изображение девушки, сердца и надписи «всё для мамочек». Все эти слои, кроме слов «всё для мамочек», вам надо перенести на белый фон как отдельную картинку в черном цвете обязательно.
Первым делом надо открыть тот слой со словом «BEaMM», после этого надо нажать на «Изображение» в верхней части программы, в этом параметре выбираем «Коррекция», затем «Уровни». Для быстрого включения этой функции воспользуйтесь комбинацией Ctrl + L . После этого в открывшемся окне ползунок перетаскиваем в левую сторону.
После перемещения ползунка изображение станет черным, после этого просто сохраните эту картинку, выбираем «файл», затем «экспортировать» и выбираем «сохранить для web». Эти же действия надо сделать и с другими картинками, кроме слов «всё для мамочек».
Перемещать элементы этих изображений не нужно, так как в будущем нам надо будет совместить все элементы воедино, создав такое же изображение, как в исходнике. Чуть-чуть попозже поймете, о чем я говорю.
Переводим изображения в вектор и собираем логотип
После этого нам нужно открыть Иллюстратор, создать в нем холст с тем размером, которым получились наши изображения.
Теперь вставляем логотип «BEaMM» ровно по центру, чтобы все края изображения встали на свои места.
Выделяем слой этого изображения и в верхнем меню выбираем «Объект» и «Растрировать».
После этого в верхнем меню выбираем «Объект», «Трассировка изображения» и «Создать», затем нажимаем на значок настройки трассировки в верхней части. Выбираем необходимые параметры, линии делаем ровные и плавные. Окно закрываем.
В верхнем меню снова выбираем «Объект» и «Разобрать», в появившемся окне ставим две галочки и «OK».
Мы получили разобранные слои данного изображения, их можно будет увидеть в панели слоев. Те слои, в которых ничего нет, удаляем, а слои с буквами надо оставить.
В результате мы перевели каждую букву логотипа «BEaMM» в векторный формат на отдельный слой, чего мы и добивались. Точно так же делаем и со всеми оставшимися изображениями. Финальным этапом будет придание цвета каждой букве или окрас ее в градиент. Это уже ваш выбор. Что касается надписи «всё для мамочек», то это изображение так преобразовать не получится, потому что оно является слишком маленьким. Трассировка только ухудшит ситуацию, и после трассировки они деформируются, поэтому вам придется самому подобрать подходящий шрифт и сделать это. В идеале надпись «BEaMM» тоже следовало бы сделать таким образом: сначала подобрать подходящий шрифт, а затем сделать буквы кривыми. Но найти хороший шрифт не всегда удается, поэтому оставим так.
Переводим обычную картинку в вектор
В данной ситуации нашей задачей будет перевести простую картинку в векторный вид. Открываем нужный объект через «Иллюстратор», выбираем «Объект» и «Растрировать».
Затем аналогично первому варианту выбираем «Трассировка изображения» и «Создать». В новом окне можно будет открыть настройки и сделать их по своему усмотрению.
После всех действий нам нужно разобрать изображение – как и в первом случае, выбираем «Объект» и «Разобрать», ставим две галочки. По итогу мы получим изображение в векторном формате, состоящее из множества слоев.
По изображению можно увидеть направляющие линии, по которым и наложены слои. Таким методом вы можете быстро преобразовать файл в векторный формат.
Но нужно понимать: чем тяжелее изображение, тем из большего количества слоев оно будет состоять, а соответственно, будет иметь больший вес. «Фотошоп» в данной ситуации может потребоваться только в том случае, если нужна предварительная работа с изображением, например, убрать задний фон.
Как перевести растр в вектор в Иллюстраторе
Для этого открываем изображение с помощью Adobe Illustrator (нажать правой кнопкой мыши на изображение и выбрать «Открыть с помощью»).
В Иллюстраторе, на панели инструментов выбираем «Выделение», им нажимаем на загруженную картинку, после чего она должна выделиться в рамку. Для того чтобы проверить, произошло ли выделение, попробуйте сдвинуть изображение, зажав его левой кнопкой мыши.
Находим параметр под названием «Быстрая трассировка» и нажимаем на стрелочку, которая покажет вам все возможные функции к этому объекту. Среди них выбираем «Параметры трассировки», после нажатия откроется окно с настройками.
Справа выбираем функцию «Просмотр». Эта опция поможет вам понять, какой параметр за что отвечает, а итоговый результат будет лучше.
На следующем этапе у нас появится выбор:
- Следовать подсказкам, вам будет сказано, на что влияет то или иное значение, выбираете оптимальный вариант для себя.
- Не читать всплывающие подсказки, а изменять параметры под себя и смотреть на итоговый результат.
Оба варианта неплохие, но второй подойдет для лучшей адаптации с программой, таким образом вы лучше и быстрее запомните какие значения вам подходят. Вы можете постоянно вносить корректировки и изменять значения, пока не достигнете идеального результата.
Когда результат вас устраивает и он схож с исходным вариантом, то выбираете параметр «Трассировка» и затем «Разобрать». Итогом мы получим преобразованный в векторный формат аналог исходного изображения.
В том случае, если работа вам не понравилась, тогда вы можете переделать изображение, выбрав инструмент «Выделение». После выбора этого инструмента удерживайте левую кнопку мыши и выделите всё изображение. После выделения нажимаем на «Объект», «Трансформирование» и «Масштабирование». В этом разделе надо изменить размер объекта до той степени, когда он станет комфортным для редактирования. После этого выбираем инструмент «Прямое выделение». Им необходимо нажимать на каждый элемент, который вас не устраивает. При нажатии на элемент у вас появится возможность изменить его положение.
Чтобы у вас получилось хорошее векторное изображение, рекомендую брать в качестве исходника файл большого размера и высокого качества, так как при работе с маленькими изображениями будет требоваться больше времени на работу с узлами сплайнов, а результат будет не такого высокого качества.
Видеоурок по векторным изображениям от канала design school:
Трассировка растрового изображения в векторное в CorelDraw
Этот способ имеет свой недостаток: векторное изображение состоит только из белых и черных цветов.
Для понимания белые объекты я закрасил серым цветом, а удалить их нельзя, иначе будет то, что на варианте посередине, – всё черное. Нужно выделить все белые элементы и «Объединить», такое же действие и с черными элементами. Потом выбрать и черные, и белые, нажать «Задние минус передние». Результатом выйдет вектор с одним цветом.
Качество преобразования растрового изображения в векторное у CoralDraw не лучшее, но для обычной работы вполне сойдет. Если нет возможности использовать варианты получше, тогда можете здесь улучшить результат: включите редактирование точек и поудаляйте лишние, а если их нельзя удалить – уберите в другое место. Сверху вы можете видеть работу трассировщика, на нижнем изображении я немного подкорректировал точки, но руками делать это достаточно долго и муторно, можно ошибиться.
Перевести растровое изображение в векторное с помощью программы Vector Magic
Если вы часто работаете с векторной графикой, то программа Вектор Мэджик должна быть у вас в наличии обязательно. Да, она платная, но вы можете найти и ее бесплатные варианты всем известным способом. Теперь давайте же откроем исходный файл в ней и посмотрим. Он лучше, но не очень сильно, работы по исправлению точек уменьшилось примерно вдвое. Помимо прочего, достоинством программы является то, что она автоматически дает файлу черный и белый цвет, в связи с чем его можно будет спокойно удалить.
Как и во всех прошлых вариантах, важен размер и качество исходного варианта – чем он больше, тем лучше будет итоговая картинка.
Ручная перерисовка
Часто бывает, что отсутствует хороший исходный материал с большим размером и высоким качеством. Порой выходит так, что в качестве исходной картинки служит какое-то изображение 250 × 250 пикселей. Единственным выходом из такой ситуации будет перерисовка изображения своими руками. Это далеко не всегда так тяжело и страшно, как многие думают. Тем более, подобные навыки в данной сфере вам уж явно не помешают.
В нашем случае стоило подобрать просто похожий шрифт, так как я привожу это всё в пример. Я поставил его выше исходного варианта, выделив голубым цветом, а буквы просто поставил рядом друг с другом. Для создания треугольника я сначала сделал квадрат, потом удалил у него одну точку, в итоге получился треугольник, а маленький вариант просто скопировал и уменьшил. Все элементы подогнал максимально близко к исходному варианту. На всё про всё ушло не больше 4 минут.
А вот пример того, как я перерисовал машину для создания логотипа Mercedes. Изображение машины у меня не сохранилось, к сожалению, но весь процесс происходил именно так, как я и объяснял: сначала нарисовали фон, потом все элементы машины (стекла, фары и т. д).
Онлайн-сервисы
VectorMagic
Еще раз упомянем этот платный сервис. Для пробы вам дается 2 бесплатных изображения.
Программа на английском языке, но интерфейс у нее понятный. Использовать можно как в браузере, так и в приложении. Стоимость браузерной бесконечной версии – 8 долларов, а программы – 295 долларов. Можно сказать, ручную трассировку. На каких-нибудь тематических форумах, думаю, можно найти и более дешевый вариант.
Среди достоинств ярко выделяется:
- Точность программы
Вот сравнительное изображение работ с помощью трех разных программ – VectorMagic, Live Trace и Corel. Обратите внимание на качество и детализацию векторной обработки.
- Простота
Вам достаточно будет просто скачать и установить программу, дальше вы сможете легко разобраться, интерфейс и функции очень понятные.
Исходные файлы можно загружать в следующих форматах: JPG, GIF, PNG, BMP и TIFF. После завершения работы результат можно будет сделать в другом качестве, отредактировать его. А выход изображений осуществляется в форматах EPS, SVG и PNG.
Online Raster-to-Vector Conversion System
Бесплатная программа на английском языке, но можно воспользоваться сервисами перевода, всё станет понятно. Количество настроек и ручной работы здесь больше, но и результат, соответственно, будет лучше. Рекомендуемыми форматами будут TIFF, PNG или JPEG, но система поддерживает и множество других.
Форматы исходных файлов:
Форматы файлов на выходе:
Онлайн-конвертер
Это бесплатная программа, которая позволяет преобразовать изображения в формат SVG (Scalable Vector Graphics). Можно загружать файл не только напрямую, но и загрузить ссылку на него. Есть возможность наложить цифровые эффекты.
Когда вы будете преобразовывать растровые изображения из формата PNG или JPEG в формат SVG, будет происходить преобразование всех объектов в чёрно-белую векторную графику. А уже из этого черно-белого варианта вы можете сделать свой собственный, раскрасив данные изображения в любых бесплатных программах, которые предназначены для работы с векторными изображениями, например, Inkscape. Важно учитывать, что фотографы не смогут добиться желаемого результата, если будут преобразовывать свои фотографии в формат SVG.
В том случае, если вы будете конвертировать через эту программу векторное изображение, тогда она будет пытаться максимально сильно сохранить исходное качество и будет обеспечивать максимальную схожесть этих двух картинок.
Данный конвертер имеет возможность преобразовывать файлы около 125 различных форматов, а конкретнее: 3FR в SVG, AFF в SVG, AI в SVG, ANI в SVG, ART в SVG и многие другие.
Бесплатный онлайн-конвертер
Доступные функции – это трассировка и переход в цветной вектор.
Основан и разработан на основе Autotrace и ImageMagik, а также различных linux-компонентах.
Форматы для преобразования в вектор, которые поддерживает эта программа:
Есть также и другие варианты, доступные к работе: P2E, FIG, EMF, MIF, ER, DXF, EPD, CGM, oDR2D.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Читайте также: