Формат obj чем открыть
Файлы формата 3DS открываются специальными программами. Существует 2 типа форматов 3DS, каждый из которых открывается разными программами. Чтобы открыть нужный тип формата, изучите описания файлов и скачайте одну из предложенных программ.
Чем открыть файл в формате 3DS
Формат 3DS градируется на три основных исполнения:
- 3DS расширение (полн. 3D Studio Scene) – результат генерации трехмерного графического редактора Autodesk 3D Studio. Данный формат является одним из самых распространенных и востребованных и широко применяется в качестве универсального для обмена данными, описывающими геометрию трехмерных моделей.
Стандартный 3DS файл содержит набор структурированных данных, которые необходимы для полноценного представления 3D-объекта:
- тип геометрии (поверхностная, каркасная, твердотельная модель);
- позиционирование вершин;
- уровень сглаживания граней;
- свойства материала объекта;
- освещенность и степень отражения поверхностей;
- анимационные эффекты (при их наличии).
Дополнительно 3DS расширение может включать индивидуальные настойки пользовательского интерфейса, например, конфигурацию окна для визуализации.
Данный формат неприхотлив к конвертации, и, с помощью интегрированного транслятора данных, может быть успешно преобразован (без потери данных и с сохранением геометрии модели) в большое множество расширений, предназначенных для обработки форматирования трехмерных моделей, например, blend, dae, dwg, dxf, fbx, ma, max, mb, и obj.
Данные форматы поддерживаются САПР различного уровня, включая популярные AutoCAD, Unigraphics и SolidWorks.
Стандартный 3DS файл структурирован блочным образом (разбит на блоки данных), в которых информация подается “порциями”. Такие порции хранят свойства формы и параметры визуализации, формирующие 3D-сцену.
Необходимо также отметить, что преемственником 3DS является расширение MAX, используемое в современной версии графического редактора 3ds Max.
- 3DS формат (полн. Nintendo 3DS ROM) может также выступать в качестве образа постоянного записывающего устройства (ПЗУ/ROM) для лицензионных цифровых картриджей Nintendo 3DS (широко известная портативная приставка/консоль). Основное практическое назначение формата – организовать корректную работу игрового приложения без фактического наличия оригинального картриджа посредством специального программного обеспечения (эмуляторы диска).
Ввиду того, что все игровые программы Nintendo имеют авторскую защиту, незаконное хранение и распространение 3DS образов может вести к серьезным административным взысканиям.
- 3DS файл может также представлять собой настройщик просмотра изображений в ACD/3D Viewer. ACD/3D Viewer (разраб. Advanced Chemistry Development) – бесплатный плагин, находящийся в свободном доступе, и предназначенный для визуализации молекулярно-химических соединений. Файл предоставляет пользователю возможность сохранить текущие настройки интерфейса (цветовую гамму, вид и конфигурацию окон), а также некоторые принципиальные параметры, например, атомные радиусы.
Программы для открытия 3DS файлов
В зависимости от своего практического назначения и конкретной модификации, 3DS расширение может быть сгенерировано и открыто для редактирования с использованием следующих программных комплексов:
Для случаев, когда 3DS файл представляет собой набор структурированных данных, которые необходимы для полноценного представления 3D-объекта (тип геометрии, позиционирование вершин, уровень сглаживания граней и.т.д), форматирование расширения можно выполнить с помощью:
- в ОС Windows – pmG messiahStudio, MeshLab, IMSI TurboCAD Deluxe 18, Google SketchUp, Electric Rain Swift 3D и Autodesk 3ds Max 2012/2013;
- на базе ОС Mac PLT формат будет доступен с применением все тех же программных плагинов pmG messiahStudio, MeshLab, Electric Rain Swift 3D, Google SketchUp , а также IMSI TurboCAD Deluxe v6 и Cheetah3D.
- Редактирование 3DS расширение на платформе ОС Linux не предусмотрено.
Когда 3DS файл применяется в качестве образа постоянного записывающего устройства (ПЗУ/ROM) для лицензионных цифровых картриджей Nintendo 3DS, он может быть сгенерирован с помощью специального программного обеспечения с ограниченным доступом (пиратский софт), не предназначенного для легального распространения.
Если 3DS формат используется в качестве настройщика просмотра изображений для молекулярно-химических соединений, то для редактирования файла можно использовать программу ACD/3D Viewer.
Если при открытии расширения 3DS возникает ошибка, причины могут заключаться в следующем:
- поврежден или инфицирован файл;
- файл не связан с реестром ОС (выбрано некорректное приложение для воспроизведения или не произведена инсталляция конкретного плагина);
- недостаточно ресурсов устройства или ОС;
- поврежденные или устаревшие драйвера.
Конвертация 3DS в другие форматы
Несмотря на то, что 3DS расширение имеет несколько основных исполнений и модификаций, его конвертация в другие форматы поддерживается только в случае, кода 3DS – трехмерная модель объекта в Autodesk 3ds Max.
Как уже отмечалось ранее, 3DS имеет возможность интеграции со многими системами автоматизированного проектирования (включая AutoCAD, Unigraphics, SolidWorks и.т.д).
С помощью внутреннего транслятора геометрических данных, 3DS стандарт может быть конвертирован:
При этом может быть использован не только интегрированный в CAD-систему конвертер, но и внешний Интернет-ресурс, например, Yobi3d.
Во всех остальных случаях преобразование формата не поддерживается. Попытки конвертации расширения в другой формат могут не только не дать никаких практических результатов, но и повредить исходный файл.
Почему именно 3DS и в чем его достоинства?
3DS расширение не является востребованным среди обычных пользователей, однако оно эффективно применяется в некоторых узкоспециализированных областях.
3DS формат может выступать в качестве:
- набора структурированных данных, которые необходимы для полноценного представления 3D-объекта (тип геометрии, позиционирование вершин, уровень сглаживания граней и.т.д);
- образа постоянного записывающего устройства (ПЗУ/ROM) для лицензионных цифровых картриджей Nintendo 3DS;
- настройщика просмотра изображений для молекулярно-химических соединений в ACD/3D Viewer.
Формат 3D-изображения, используемый Autodesk 3D Studio. Содержит данные сетки, атрибуты материалов, ссылки на побитовую графику, сглаженные сгруппированные данные, конфигурации окна просмотра, место размещения камеры и информацию освещения. Может также включать в себя анимационные данные объекта.
Файлы 3DS содержат блоки данных, называемых "порциями", которые включают в себя ID и описание длины. Порции хранят формы, информацию об освещении и просмотре, вместе они образуют трехмерную сцену.
Примечание: формат 3DS является старым форматом, замененным файлами .MAX в новых версиях программы 3ds Max.
В областях IT, связанных с трёхмерной графикой, можно часто встретить модели в формате OBJ. Файл рассматриваемого формата представляет собой текстовый файл, содержащий только геометрию 3D-объектов, т.е. хранит позиции вершин, нормали к вершинам и текстурные координаты. Информация о материалах хранится в файле MTL, на который в начале файла даётся ссылка с помощью директивы mtllib.
Формат описания 3D-графики OBJ является весьма популярным, поскольку отличается простотой описания и поддерживается практически всеми 3D-редакторами. Прежде чем рассмотреть, какие программы открывают OBJ, следует отметить, что порой целью открытия файла является не просмотр модели, а, например, ознакомление со списком названий объектов, или подсчёт количества вершин. Эти и другие действия можно выполнить, открыв файл в обычном текстовом редакторе, например, Notepad++.
Итак, рассмотрим, чем же открыть файлы с расширением OBJ? Вот самые популярные программы, с помощью которых вы легко сможете посмотреть 3d-модель.
Как открыть OBJ в Blender?
Чтобы открыть файл OBJ в программе Blender в основном меню следует последовательно выбирать пункты «File» — «Import» — «Wavefont (.obj)». В открывшемся диалоговом окне потребуется указать OBJ-файл и нажать кнопку «Import OBJ».
Внимание! Для того, чтобы помимо полигонов отображались и текстуры, необходимо чтобы в файле OBJ были верно прописаны пути до MTL-файла, а в MTL-файле верно указаны пути до картинок.
Как открыть OBJ в 3D Max?
Ещё одна очень популярная программа для 3D-моделирования — Autodesk 3ds Max. В ней также следует воспользоваться функцией импорта сторонних файлов: «Import» — «Import non-native file formats into 3ds Max».
Как открыть OBJ в Sketchup?
Программа SketchUp доступна как в виде десктопного приложения, так и в виде онлайн-редактора. Для онлайн-версии потребуется регистрация учётной записи. Как любой другой 3D-редактор, Скетчап поддерживает импорт множества форматов, в том числе и расширения OBJ. Для иморта следует воспользоваться плагином «OBJ Importer», находящимся во вкладке «Plugins». В выпадающем подменю доступно два варианта импорта — as OBJ и as Mesh.
Как открыть формат OBJ в Архикаде?
В Archicad нет возможности напрямую открыть файл OBJ. Чтобы просмотреть модель в Архикаде потребуется:
1. Преобразовать файл формата OBJ в 3DS. Для этого можно воспользоваться программами 3DS Max, Cinema 4K и др.
2. Импортировать 3DS стандартными средствами: «Взаимодействие» — «3D Studio» — «Импортировать 3DS в виде объекта GDL…».
Как открыть OBJ в MeshLab?
Для того, чтобы загрузить модель формата OBJ в программе MeshLab следует в верхнем меню перейти по пунктам «File» — «Import Mesh…». После выбора нужного файла 3d-модель откроется в центральном окне приложения. Для удобства просмотра можно воспользоваться кнопками включения/отключения отображения вершин, границ и полигонов.
Как открыть OBJ онлайн?
В верхнем меню выбираем пункты «File» — «Import». В открывшемся диалоге следует перейти в каталог, где расположен obj-файл. Выбрав его, модель загрузится в редактор, где её можно наглядно рассмотреть, увеличивая и поворачивая.
Стоит отметить, что фреймворк Three.js позволяет достаточно быстро написать свой загрузчик моделей самых различных расширений. Для него существует большое количество примеров и готовых решений. Ниже приведены пара материалов, с которыми будет полезно ознакомиться для погружения в детали работы с данным javascript-движком.
Бесплатный, свободно распространяемый редактор трехмерной компьютерной графики с открытым исходным кодом. Используется для 3D моделирования и визуализации, позволяя создавать качественные трехмерные модели, анимацию, игры, видео и многое другое. Программа доступна для операционных систем Microsoft Windows, Mac OS, Linux.
Функционал Blender охватывает полный цикл разработки 3D-проекта. Программа включает огромное количество инструментов и настроек, позволяя выполнять моделирование, анимацию, рендеринг, постобработку и монтаж трехмерных сцен. Приложение подходит для создания интерактивных компьютерных игр, видеороликов, полнометражных и короткометражных фильмов. Например, Blender использовали при создании фильма «Человек-паук 2», мультипликации «Бунт пернатых», короткометражки «Sintel».
Обширный набор инструментов моделирования и визуализации помогает легко трансформировать и редактировать 3D-модели, использовать различные визуальные эффекты и получать качественную анимацию. Blender поддерживает сценарии на языке Python и включает Python API, позволяя модифицировать существующие и создавать собственные пользовательские инструменты, а также дополнения и плагины для расширения функционала программы.
Blender включает механизм реалистичного рендеринга, выполняемого на GPU и CPU, с поддержкой освещения HDR, PBR-шейдеров и VR эффектов. Программа имеет встроенные движки для рендеринга: Blender Render и Cycles. Посредством установки дополнительных плагинов возможно подключение сторонних бесплатных и коммерческих движков, в том числе V-Ray, RenderMan, YafRay, LuxRender.
Программа имеет собственный формат – BLEND (Blender 3D Data File). В одном файле .blend хранятся все данные текущего проекта: сцены, объекты, материалы, текстуры, звуки, изображения, эффекты, а также настройки рабочего окружения. Поддерживается возможность автоматического создания резервных копий проекта, которые сохраняются в файлах BLEND1, BLEND2 и т.п.
Blender совместим со многими популярными графическими и мультимедиа форматами, а также стандартами различных игровых движков и других программ трехмерного моделирования, в числе которых 3D Studio, Maya, LightWave 3D. Для обмена файлами со сторонним программным обеспечением поддерживается экспорт в такие форматы как BVH, FBX, OBJ, X3D, 3DS PLY, SVG. Также возможен экспорт в формате WebGL для отображения трехмерной графики в веб-браузерах.
В Windows: CADRazor, LogiKal, UVMapper, Blender, LightWave 3D, Adobe Photoshop, NewTek Lightwave 3D, Autodesk Maya, DAZ 3D DAZ Studio, IMSI TurboCAD Deluxe, MeshLab, MAXON Cinema 4D, Smith Micro Poser, Autodesk AutoCAD с плагином для импорта OBJ, Dassault Systemes SolidWorks с плагином для импорта OBJ, Siemens Solid Edge с плагином для импорта OBJ
В Mac OS: Blender, Adobe Photoshop, NewTek Lightwave 3D, Autodesk Maya, DAZ 3D DAZ Studio, IMSI TurboCAD Deluxe, Cheetah3D, MeshLab, MAXON Cinema 4D, Smith Micro Poser
В Linux: Blender, Autodesk Maya, MeshLab, GLC_Player
Кроссплатформенное ПО: Rapidform Explorer
Описание расширения OBJ
Популярность:
Разработчик: Wavefront Technologies
Расширение OBJ обычно используется для стандартизированных файлов, содержащих 3D-объекты. Обычно .OBJ – это простой текстовый формат данных, который представляет только 3D геометрические объекты, например, положение каждой вершины, текстура координат, связанные с вершиной, нормаль каждой вершины, параметры полигона и определения поверхности(сторон). Формат OBJ так же иногда называют форматом объектов Wavefront 3D от Wavefront Technologies для программы Advanced Visualizer.
Файл OBJ объектов Wavefront 3D может быть экспортирован и/или импортирован и открыт несколькими другими 3D программами, форматы немного различаются. OBJ хранит ссылку на файл MTL с помощью инструкции: mtllib [имя файла MTL]. MTL содержит информацию о внешнем виде объектов.
MIME тип: text/plain
HEX код: 23 57 61 76 65 66 72 6F 6E 74 20 4F 42 4A 20 66 (Wavefront), 23 20 42 6C 65 6E 64 65 72 (Blender 3D), 76 20 (CADRazor 3d), 23 20 66 69 6C 65 20 67 65 6E 65 72 61 74 65 64 (UVMapper).
Другие программы, связанные с расширением OBJ
-
Модульный объектный файл Intel от Intel
Расширение .OBJ – модульный объектный файл Intel, который используется в основном для программ, предназначенных для работы на микропроцессоре 80×86 Intel. Первоначально он был разработан Intel под названием объектный модульный формат (от англ. Object Module Format), и, пожалуй, больше всего был известен для пользователей MS-DOS в виде файла OBJ. С тех пор он был стандартизирован комитетом Tool Interface Standards Committee. Данный формат является устаревшим.
Линкер автоматически преобразует 32-разрядные объекты OMF в COFF. Тем не менее, существуют ограничения преобразования в OMF в COFF. OMF может представлять некоторые вещи, которые не могут быть представлены в COFF. Если есть ошибки, когда компоновщик преобразует OMF в COFF, тогда вам нужно будет использовать COFF файл .OBJ вместо файла OMF *.OBJ в качестве входного в линкер.
HEX код: 21 3C 61 72 63 68 3E 0A 2F 20 20 20 20 20 20 20
Файлы формата OBJ открываются специальными программами. Существует 2 типа форматов OBJ, каждый из которых открывается разными программами. Чтобы открыть нужный тип формата, изучите описания файлов и скачайте одну из предложенных программ.
Чем открыть файл в формате OBJ
Расширение OBJ может быть представлено тремя основными исполнениями:
- Формат OBJ относится к типу файлов Wavefront 3D Object File и предназначен для обработки и хранения данных о трехмерной модели объекта. Являясь простым текстовым форматом представления данных, OBJ расширение может содержать весь набор параметрических данных, связанный с координатами вершин 3Д-объекта и положением его в пространстве, значением нормали к каждой из сторон, и любую другую информацию, которая имеет отношение к геометрическому представлению трехмерной модели.
Принято считать, что Wavefront 3D – основной графический редактор для работы с трехмерными OBJ объектами. Однако расширение может быть легко импортировано и в другие 3Д-приложения, предназначенные для работы с изображениями, например, CADRazor или Adobe Photoshop.
Wavefront Technologies, являющийся официальным разработчиком OBJ расширения, предусмотрел хранение ссылки на файл MTL внутри формата. В MTL содержится набор структурированных данных, который дает представление о внешней геометрической форме объекта. MTL файл хранится в отдельном каталоге “Textures” и дополнительно может включать информацию о материале 3Д-модели.
OBJ – один из самых неприхотливых для импорта/экспорта форматов. Помимо стандартных систем автоматизированного проектирования (САПР) и многочисленных графических редакторов, визуализация трехмерной OBJ модели доступна и с использованием онлайн-ресурсов. В интернете собраны полномасштабные библиотеки 3Д-объектов в данном формате.
- OBJ – объектно-ориентированный, модульный формат, предназначенный специально для программных приложений, функционирующих на базе микропроцессоре 80×86 Intel. Изначально, он назывался Object Module Format (объектно-модульный формат) и использовался на базе операционной системы MS-DOS. В таком виде OBJ расширение принято считать устаревшим.
- Файл с расширением OBJ – результат генерации программного продукта Microsoft Visual Studio. В этом случае OBJ формат используется в качестве связующего звена между отдельными компилируемыми файлами. Таким образом, OBJ файл может принимать два типа: общий объектный файловый формат (Common Object File Format – COFF); 32-ух битный модульный формат объекта (Object Module Format – OMF).
Программы для открытия OBJ файлов
Если OBJ расширение представляет собой параметризованный набор данных о трехмерной модели объекта, для генерации и воспроизведения его на базе ОС Windows можно воспользоваться самыми разнообразными программными комплексами:
В данном представлении OBJ адаптирован и для платформы ОС Mac:
Примечательно, что расширение может быть открыто и на базе ОС Linux с применением программных плагинов Blender, Autodesk Maya, MeshLab или GLC_Player.
Если OBJ – объектно-ориентированный, модульный формат, его воспроизведение возможно исключительно в программных приложениях на платформе операционной системы MS-DOS, функционирующей на базе устаревшего микропроцессора 80×86 Intel.
OBJ файлы в Microsoft Visual Studio генерируются автоматически и используются в качестве вспомогательных для преобразования COFF и OMF. Какое-либо редактирование формата бывает востребовано крайне редко.
Если при открытии расширения OBJ возникает ошибка, причины могут заключаться в следующем:
- поврежден или инфицирован файл;
- файл не связан с реестром ОС (выбрано некорректное приложение для воспроизведения или не произведена инсталляция конкретного плагина);
- недостаточно ресурсов устройства или ОС;
- поврежденные или устаревшие драйвера.
Конвертация OBJ в другие форматы
Уникальная структура и область применения OBJ для случаев, когда формат представляет собой вспомогательный файл Microsoft Visual Studio или объектно-ориентированный, модульный файл для микропроцессора 80×86 Intel, не предоставляют возможностей для каких-либо конвертаций данного расширения.
Попытки конвертации расширения в другой формат могут не только не дать никаких практических результатов, но и повредить исходный файл. В этой связи трансляция данного формата практически не практикуется.
Исключение составляет, пожалуй, случай, когда OBJ - файл, содержащий данные о трехмерных координатах объекта.
Конвертация OBJ в другие форматы реализуется посредством встроенного/интегрированного транслятора САПР или других программных комплексов, например, Autodesk AutoCAD или CADRazor.
Благодаря данным конверторам доступно преобразование OBJ в самые разнообразны форматы, включая STEP, STL, PRT, IGS, 3DS.
Реализовать преобразование OBJ-модели можно и с использованием одного из онлайн-трансляторов данных, например 3DToday.
Почему именно OBJ и в чем его достоинства?
OBJ формат имеет три различных представления:
- файл, содержащий параметризованный набор данных о трехмерной модели объекта;
- объектно-ориентированный, модульный файл, адаптированный под устаревший микропроцессор 80×86 Intel;
- вспомогательный файл, обеспечивающий корректную работу других форматов в программе Microsoft Visual Studio.
Расширение практически не востребовано в последних двух случаях.
Однако большую популярность формат приобрел у многочисленных компьютерных дизайнеров, конструкторов и проектировщиков трехмерных моделей изделий.
Без его наличия невозможна организованная запись геометрических параметров 3Д-объекта:
- параметрических данных;
- значения координат вершин 3Д-объекта;
- положения 3D-модели в пространстве;
- значения нормали к каждой из сторон 3Д-объекта;
- текстуры координат.
Трехмерный объект, содержащий 3D-координаты, текстурные карты и другую информацию об объекте. Это стандартный формат 3D-изображения, который можно экспортировать и открывать в нескольких программах редактирования 3D-изображений.
Читайте также: