Fl studio шум на мастер канале
Все звуки FL Studio проходят через микшер. Если звуки специально не направлены на определённые каналы, к примеру только что добавленный инструмент, то они направляются на мастер канал микшера. Есть 125 каналов вставки для приёма звука от плагинов и внешних звуковых-входов, 1 "Текущий канал" для размещения инструментов, таких как Edison и Wave Candy и мастер-трек для обработки мастер-эффектами. Микшер имеет три дока для треков (левый, средний и правый). Они могут быть растянуты по горизонтали или по вертикали нажатием на края и перетаскиванием. В сочетании с опциями макета (из меню макета микшера), видимые элементы управления изменяются в соответствии с размером микшера. Чтобы увидеть треки за пределами текущего окна, используйте прокрутку треков ниже переключателей Посылов или покрутите колесо мыши над названиями треков. Изменяйте параметры треков левой кнопкой мыши: панораму или фейдеры. Выберите несколько треков, удерживая ( Ctrl+Shift ). Фейдеры выбранных треков выделены зёленым (ниже выбран трек 1). Для подробного описания записи звука от внутренних и внешних источников смотрите страницу записи звука.
Если ваш микшер выглядит по другому, выберите компактный вид (Compact) и также растяните высоту микшера (некоторые функции не будут видны, если высота слишком мала). Плейлист FL Studio не связан с каким-либо "инструментом" или каналом "микшера".
Содержание
- Чтобы загрузить эффект: Щёлкните левой кнопкой мыши по стрелке всплывающего меню в левом конце слота и выберите опцию Select или щёлкните по стрелке правой кнопкой мыши, чтобы открыть сборник плагинов.
- Чтобы открыть пользовательский интерфейс эффекта: Щёлкните левой кнопкой мыши по названию загруженного эффекта, загруженные эффекты показаны на рисунке выше в слотах 3 и 8.
- Чтобы изменить порядок эффектов в стеке: Наведите курсор на эффект который хотите переместить и покрутите колесо мыши вверх/вниз (для того чтобы это работало необходимо чтобы было выбрано окно микшера, щёлкните в любом месте микшера для его выбора).
- Светодиод заглушения/отключения - то же, что и для светодиодов отключения каналов микшера.
- Отключить/включить - щёлкните левой кнопкой мыши по значку.
- Солирование/разсолирование - щёлкните правой кнопкой по значку.
- Блокировка состояния - Shift+щёлкните левой кнопкой мыши по значку.
Большинство параметров микшера могут быть автоматизированы (для этого щёлкните по ним правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите Create automation clip или Edit events).
Инструменты и аудио-клипы направляются на каналы вставки микшера через два места как показано ниже, переключатель маршрутизации инструмента в стойке инструментов или в его настройках:
В отличие от «традиционных» DAW, треки плейлиста не связаны с каналами микшера. Последовательности аудио-клипов, клипов-автоматизаций и паттерн-клипов находящиеся в плейлисте маршрутизируются напрямую на каналы микшера из стойки инструментов.
Основы маршрутизации
- Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите переключатель маршрутизации канала микшера перед кнопкой инструмента ( Alt+M ), чтобы показать/скрыть. Если элемент управления скрыт:
- Щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке инструмента, чтобы открыть интерфейс инструмента.
- Нажмите по значку настроек инструмента, чтобы открыть их (если уже не открыто).
- Опции назначения:
- Авто-назначение - нажмите по тексту "TRACK" ниже переключателя маршрутизации канала. Инструменту будет присвоен первый свободный канал микшера и он будет соответственно назван.
- Ручное-назначение - нажмите дисплею маршрутизации (показывает трек 2 выше) и перетащите его вверх/вниз, чтобы установить целевой канал микшера.
Маршрутизация нескольких инструментов
- Выберите переключатели инструментов, с правой стороны от кнопки каждого инструмента, которые вы хотите маршрутизировать (щелчок правой кнопкой мыши позволяет выбрать несколько).
- Щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу микшера и выберите "Channel routing > Link selected channels to this track" (привязать выбранные инструменты к этому каналу Ctrl+L) из всплывающего меню или используйте "Channel routing > Link selected channels starting from this track" (привязать выбранные инструменты начиная от этого канала Shift+Ctrl+L), чтобы назначить несколько инструментов на несколько каналов микшера.
Изучите сочетания клавиш для этих двух методов привязки и рекомендуйтесь.
Маршрутизация перетаскиванием
Перетащите инструменты из браузера базы данных плагинов ( Shift+F8 ) или сборника плагинов ( F8 ) на нужный канал микшера. Примечание: Этот метод автоматически называет целевой канал микшера в соответствии с инструментом.
- Внешняя маршрутизация - звук отправляется и получается на входы и выходы вашего аудио интерфейса, это устанавливается в переключателях входа/выхода (показанных выше). Когда в этих местах отображается (none) (нет), это не означает, что нет внешнего входа или выхода аудио интерфейса, это говорит о том что для данного канала просто ничего не выбрано. По умолчанию "выход" мастер-канала микшера направлен на главный выход аудио интерфейса (как правило это main/frontLeft/Right каналы). Тем не менее другие каналы микшера (кроме мастера) могут быть маршрутизированы на другие выходы аудио интерфейса (например, установка каналов сурраунд 5.1-звуковой карты), вы можете создать отдельный суб-микс для мониторинга группы через наушники или студийные мониторы.
- Параллельная внутренняя/внешняя маршрутизация - стоит отметить, что входы/выходы каналов микшера могут функционировать параллельно с функциями внутренней маршрутизации, так что любой канал может одновременно получать как внешние, так и внутренние источники звука или выход на мастер канал микшера и любые другие имеющиеся выхода аудио интерфейса. Маршрутизация микшера будет описана далее.
- Сурраунд звучание 5.1 или 7.1 - вы можете установить группу каналов микшера для выхода на отдельные каналы системы сурраунд звучания. 5.1 использует 3 выхода каналов микшера (1. Front L/R, 2. Rear L/R и 3. Center/Sub L/R). 7.1 использует 4 выхода каналов микшера (1. Front 2. L/R, 3. Side L/R, 4. Rear L/R & Center/Sub L/R). Есть сурраунд, иконки, чтобы помочь маркировать каналы.
Вы должны выбрать ASIO драйвер, чтобы в этих меню появились все звуковые входы и выходы.
Меню опции вызываемое нажатием правой кнопкой мыши по INPUT/OUTPUT:
- AutoMap (автоматическое назначение) - автоматическая маршрутизация доступных входов или выходов на каналы микшера.
- Reset mapping (сброс назначения) - удаляет все выбранные устройства входов или выходов (исключая мастер выход).
Межканальная маршрутизация управляется переключателями и ручками в нижней части микшера.
Каналы вставки микшера могут быть маршрутизированы (направлены), на многие другие каналы микшера, на которые требуется. Ручка уровня посыла появляется после включения посыла под целевым каналом микшера.
- Посыл с одного канала на другой - выберите канал источник, а затем нажмите по включателю посыла под целевым каналом. По желанию, настройте ручку уровня посыла, которая заменит включатель посыла для изменения уровня посылаемого звука к месту назначения. Это может быть полезно, если вам не хватает слотов эффектов на одном из каналов микшера или если вы захотите использовать "посыл" на эффекты, чтобы снизить нагрузку на процессор.
- Удаление посыла - нажмите по включателю посыла ещё раз, над ручкой уровня посыла, показано выше (Disable send). Вы также можете выкрутить уровень посыла в 0, если вы хотите сохранить ссылку, но выключить звук.
Включатель посыла в микшере FL Studio берёт звук после фейдера канала микшера, поэтому это известно, как постфейдерный посыл. Для создания префейдерного посыла вам нужно, чтобы извлечь звук из точки перед фейдером, это префейдерный посыл, в этом случае понадобится один из слотов эффектов.
- Префейдерный посыл - если вам нужно создать префейдерный посыл используйте плагин Fruity Send.
Сайдчейн это процесс отправки звука от одного канала на другой без слышимости звука на целевом канале микшера. Цель такого посыла это плагины на целевом канале, чтобы использовать этот звук для некоторых аспектов работы этого плагина. Типичным примером является сайдчейн канала бочки на один или более компрессоров которые находятся на каналах других звуков, чтобы компрессор вызывал "качание" уровня звука на целевых треках при каждом ударе бочки. Fruity Limiter может сделать этот вид сайдчейна. Vocodex может принять пару сайдчейн входов, один для модулятора и один для блока обработки носителя.
Сайдчейн посыл определяется любым проводом с низкой контрастностью цвета (см. выше слева). Сайдчейн создаётся, когда ручка передачи звука устанавливается в 0%. Если ручка установлена на любое значение, отличное от 0%, тогда есть ОБЕ цепи и звуковая и боковая. Вы не можете создать звуковой посыл, не создавая также сайдчейн посыл, вы можете создать посыл без привязки сайдчейна, и использовать только звук. Посыл «звука» - это случай, когда звуковой канал источник, слышим на целевом канале микшера. При сайдчейн посыле, звук отправляется на целевой канал, но доступен только для того, чтобы быть принятым эффектами на этом канале, которые имеют сайдчейн вход.
- Сайдчейн от одного канала к другому - щёлкните правой кнопкой мыши по включателю посыла и выберите Sidechain to this track only (только сайдчейн на этот канал). Сайдчейн от выхода канала для плагина который загружен на втором канале микшера, "посылаемый звук" нигде не слышен. Сайдчейн предназначен для плагинов, которые могут принимать более одного звукового входа чтобы обрабатывать нескольких независимых звуковых потоков, в дополнение к тем, проходя через канал микшера, где загружен эффект.
- Направление сайдчейна - поток направления сигналов будет зависеть от плагина, например Fruity Limiter получает сайдчейн сигнал от другого канала микшера, а Fruity Stereo Shaper посылает сайдчейн сигнал на другие каналы микшера. Когда в плагине по сайдчейн переключателю нажать правой кнопкой мыши доступные сайдчейн каналы будут помечены их названиями. Помните, что если для типа плагина направление сайдчейна неправильно, и если по сайдчейн переключателю плагина нажать правой кнопкой мыши, то опции боковой цепи не отобразятся.
- Посыл в сравнении с сайдчейном - отличие "сайдчейна" от нормальной "маршрутизации" в том, что уровень посыла устанавливается в ноль. Вы можете преобразовать любой канал "посыла" в "сайдчейн" канал, повернув уровень посыла в ноль.
Вы можете маршрутизировать несколько каналов одновременно. Обратите внимание на первый канал который вы выбрали, или члена выбранной группы по которому вы щёлкнули правой кнопкой мыши, он будет выделен немного светлее, чем остальные (например, канал 17, см. ниже). "Этот канал" теперь мишень для последующих опций Меню микшера > Track routing.
Как маршрутизировать несколько каналов микшера:
- Удерживайте клавиши ( Shift+Ctrl ) и щёлкните левой кнопкой мыши (или левой кнопкой мыши и перетащите) выделите все каналы, участвующие в множественной маршрутизации, в том числе и целевой канал. Не отпускайте ( Shift+Ctrl ). Примечание: Не используйте фейдеры для выбора каналов, используйте номера и область иконок (показано выше).
- По-прежнему удерживая ( Shift+Ctrl ), щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу (Insert 17 в данном примере) и будет открыто контекстное меню. Заметьте 'канал' (по которому вы нажали правой кнопкой мыши) выделен светлее, чем другие, это указывает на цель, Этот трек подразумевается как this track (этот канал) в меню.
- Из Track Routing > опции выберите нужное действие для выполнения с this track.
Когда один канал направляется на другой есть два независимых пути звука. Путь посыла обычного звука, который отвечает на уровень посыла. Сайдчейн путь, который не слышим на целевом канале микшера, если этот путь не используется плагином с (сайдчейном), загруженным на целевой канал микшера. Для получения дополнительной информации о том, как использовать сайдчейн посыл звуков, см. раздел "Маршрутизация звукового входа/выхода".
Таким образом можно иметь одновременно сигналы посыла и сайдчейна от одного канала к другому. Опция Sidechain to this track (сайдчейн для этого трека) вызываемая щелчком правой кнопки мыши по включателю посыла (Send Switch) это просто макрос, который создаёт привязку посыла и автоматически устанавливает громкость посыла на 0. В качестве альтернативы вы можете изменить любой "посыл" на только "сайдчейн" привязку путём установки громкость на 0 вручную. Помните, что канал микшера который используется в качестве источника сайдчейна остаётся направленным на мастер канал микшера, поэтому отмените его посыл на мастер канал с помощью переключателя посыла на мастер, если вы не хотите, чтобы этот канал микшера был слышен.
В примере выше, выбранный канал микшера track 1 (посыл от), посылает звук в три других канала микшера: мастер (не показано), Track 3 (только сайдчейн) и Track 5 (звук и сайдчейн). Все звуковые посылы также имеют сайдчейн посылы. Помните, что вы не слышите сайдчейн посыл на целевом канале, если какой-либо плагин на этом целевом канале не получает его и не маршрутизирует его в путь обычного звука.
Есть левый, средний и правый разделы микшера. Это связанные с организацией и работой, каналы ведут себя одинаково независимо от того, в каком разделе они находятся. Левый и правый разделы остаются фиксированными, тогда как средний раздел будет прокручиваться (покрутите колесо мыши в области названий). Вы можете отсоединить любой канал микшера от любого раздела. Выберите один или несколько каналов, щёлкните правой кнопкой мыши по каналу и выберите Dock to (пристыковать в) во всплывающем меню (влево, середина или вправо).
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.Lizzerd
New Member
Люди добрые! Подскажите. Такая проблема, открываю проект в фл студио, и сразу же идет посторонний шум.. И так на протяжении всего трека несколько раз периодично появляется. Не могу найти, откуда он берется и как его убрать ((
Шум идет, даже если не нажат play. Что c одинаковой периодичностью.. Что за дела..
Что это за шум и как его убрать?wolfire
Well-Known Member
Lizzerd
New Member
Ну да так нету шумов.
А тогда как мне сводить свой бит если vst нельзя пользоваться
P.S. шум исходил от пака Waveswolfire
Well-Known Member
02_Goliaf
Well-Known Member
@Lizzerd, ну естественно оно будет в рендере)) Отключайте шум везде где отключается в самих плагинах (вейвс в данном случае)
Если не отключается - ну гейт накиньте после этого вст шумящего))Lizzerd
New Member
@Lizzerd, ну естественно оно будет в рендере)) Отключайте шум везде где отключается в самих плагинах (вейвс в данном случае)
Если не отключается - ну гейт накиньте после этого вст шумящего))Неа, не робит. Гейт кончено спасает немного, но когда идет звук (например бьет бочка) шум снова прорезается
Неужели никак нельзя убрать этот шум?!
Я слышал тему, мол, что если у тебя не лицензированные плагины, то этот шум он никак не уйдет. Если это правда, то как тогда плагины waves скачать то, чтобы всё было нормально без шумов и прочей лабуды?
Люди же не покупают каждый их плагин по 500-5000 тыщ. (рублей). На ютубе спокойно пользуются целым паком и у них никаких проблем не возникает с нимиalex&zoe
Member
Неа, не робит. Гейт кончено спасает немного, но когда идет звук (например бьет бочка) шум снова прорезается
Неужели никак нельзя убрать этот шум?!
Я слышал тему, мол, что если у тебя не лицензированные плагины, то этот шум он никак не уйдет. Если это правда, то как тогда плагины waves скачать то, чтобы всё было нормально без шумов и прочей лабуды?
Люди же не покупают каждый их плагин по 500-5000 тыщ. (рублей). На ютубе спокойно пользуются целым паком и у них никаких проблем не возникает с нимиК пакету вавес это не относится, в рипере шумов нет, своди там, а если без юмора, по чеснаку, то у вавесов на многих плагинах есть вертелка analog, она и добавляет шум и, когда у тебя в проджекте докуя этих плагинов.. получается то, что получается!! А вообще-то люди покупают, надеюсь и ты к этому осознанно придешь
Zerocool
Lizzerd
New Member
02_Goliaf
Well-Known Member
@Lizzerd, крутилку аналог в 0 скручивайте как выше советовали - обычно помогает.
Ну а вообще не одни же Вейвс существуют. Есть куча интересных хороших плагинов: всякие софтьюбы, фабфильтр, слейт диджитал и прочие. можно их попробовать.Мораль:
Плагины покупают вообще то) И 500-5000 рублей за один это еще очень дешево, поверьте)) Есть компрессоры по 200-300 евро каждый. Это нормальная практика. Но понятно что "делая биточки" дома для себя или 5-10 друзей, если человек на этом не зарабатывает 200 тысяч в месяц - он поставит ломаные. А если на этом зарабатывать прилично и есть поток клиентов и тд - плагины стоят адекватно на самом деле. Для западного рынка уж точно с их доходами.На счет шума в пока что не купленных плагинах - видел такое.
Качаете демо - крутите - он шумит иногда, 2-3 секунды шума раз там в секунд 30 допустим.
Чтобы Вы могли оценить звук плагина и все его фишки и особенности, но полноценно использовать нереально из за шума - такая вот защита. Такое бывает. Купили - оно ушло, пользуетесь)) Но по моему у Вейвс не так. не помню уже даже.Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.yayaya
New Member
Grosse
Это значит, что плагин на выходе выдает смесь обработанного и необработанного звука. В тех плагинах, где это имеет смысл, обычно есть регулятор. Если такого регулятора нет, то, либо разработчик плагина бестолковый, либо плагин выдает только обработанный звук и необходимости в регуляторе нет, тогда и убрать то, что и так отсутсвует тоже нельзя.
Если действительно есть такой плагин, который на выходе выдает смесь обработанного и исходного звука, то удобней всего заменить такой плагин каким-нибудь другим. Или можно пытаться вычесть исходный звук из того, что выдает плагин. Нужно будет подобрать громкость и возможный сдвиг во времени.
yayaya
New Member
Я видос смотрел, там чел каким-то образом в протулсе через aux провернул такую вещь с дисторшеном. То есть у него обработанный сигнал играл, а сухой он отключил, чтоб нарулить то что нужно. А потом включив сухой, подмешал к нему уже уровень сенда.
Grosse
@yayaya, например, с одной из дорожек микшера звук направляется на мастер и на одну из сенд-дорожек (эти дорожки ничем не отличаются от любых других, просто на них направлены все остальные дорожки). Если на сенд-дорожке будет дисторшн, то на мастер попадет смесь исходного звука и обработанного с помощью дисторшна. Можно отключить исходную дорожку от мастера, тогда на мастер попадет только обработанный дисторшном звук с сенд-дорожки. Потом можно обратно подключить исходную дорожку к мастеру и отрегулировать громкость любой из дорожек.
yayaya
New Member
Гриха
Member
Всем доброго времени суток, дабы не создавать новую тему, поинтересуюсь в этой , подскажите, как в FL Studio версии 20 , включить Pre обработку на канал с которого идёт запись, что бы петь с включенным ревером но он не записался в итоговую WAV дорожку? , в пред идущих версиях всё было просто в этом плане и решалось одной кнопкой, как быть с 20 ой не пойму заранее спасибо тем кто откликнулся .
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.MamaRaminy
Active Member
Всем привет, после сведения в fl идет шум на главном мастер канале, на одной из шин пробовала отключать плагины delay и мультибэнд компрессии, шума становится меньше, но он всё равно засекается на анализаторе, у вас такое было?
andy felon
Well-Known Member
Kostya
Junior Member
Oliver_Cray
Well-Known Member
Jafaroff
Well-Known Member
Всем привет, после сведения в fl идет шум на главном мастер канале, на одной из шин пробовала отключать плагины delay и мультибэнд компрессии, шума становится меньше, но он всё равно засекается на анализаторе, у вас такое было?
MamaRaminy
Active Member
@andy felon, да действительно. На h-delay был аналог включен, из-за него такая фигня.
Всем спасибо за ответы. Выручили)
Phonexx
Active Member
Не судьба замутировать все каналы, и включать по очереди, или не мутировать и просто выключать, так же по очереди. Вот народ пошёл, или лень тупо, палец о палец ударить, или мозги вообще отсутствуют. А скорее всего, и то и другое.
MamaRaminy
Active Member
@Phonexx, а вы так ни разу в жизни не тупили? Я пишу в теме для новичков так то если что, ну отключала я каналы по очереди, но я не могла бы совсем убрать h-delay, на плак он был необходим.
Dmitry Anderson
современный монах
MamaRaminy
Active Member
@almazmusic, у меня просто на сток не взяли этот трек , возможно причина отказа была в другом, но на другом форуме участник выложил свой трек на зацен-и ему предьявили что слышен шум, я вот и подумала что его вообще не должно быть. Так же CLA-Guitar тоже дает шум, из-за этого тоже не стала пока его вешать.
Shcapkov
Active Member
Phonexx
Active Member
Отключать или включать каналы, нужно для того что бы выявить, какой именно канал, или каналы дают шум. Следующим шагом, является выявление виновника шума, путём отключения плагинов на выявленном канале, ну это так вообще. А самым первым делом, желательно почитать мануалы к плагинам, которые используете, гарантирую вам, что тупить будете намного меньше. Конечно проще, написать на форум, о чём я и написал выше, "лень ударить палец о палец". Вы элементарно не знаете как работают ваши плагины, отсюда и такие вопросы. Если вы не будете изучать инструменты, то раздел для новичков будет вашим вечным разделом.
У них на компрессорах есть модулирование аналога, оставь на одном лишь компрессоре его, а на других убери
Я записывал все патерны и дорожки в плейлисте в отдельную дорожку, при такой проблеме, но проблема изчезла сама когда я поменял звуковую карту, естественно и драйвер асио сменил на м-траковский
Макс, чуть не успел
Илья,
я когда-то оч давно сталкивался с такой бедой, и я не знаю как ее решить, лично мне смена винды помогла, скорее всего действительно проблема в асио или драйвере каком, как челоек выше писал. благо дни флстудио за плечами )
Вот все решения, которые могу подсказать:
1) В PuigChild есть ручка слева, там тумблер 50Hz/60Hz/Off. В режиме Off шума не будет
2) Maserati дает больше всего шума в режиме Master, попробуй поставить другой режим, если он стоит.
3) SSLComp - при включенной кнопке Analog шумит
4) H-Comp - слева вверху крутилка Analog: в режиме 2 она дает очень яркий шум. Можно попробовать другие режимы или попросту поставить Off чтобы исключить любой шум
Показать полностью.
5) FabFilter - посмотри параметр Dither. Поставь либо 24 бита, либо Off. Хотя если экспортируешь готовый трек, то разницы и не заметишь. Но все же можно попробовать.
6) Как сказали ниже - возможно демка стоит.Изотоп и V2 шуметь не должны.
Если все манипуляции не помогают, то можно определить какой плаг шумит - в конец цепи поставить какой-нибудь анализатор спектра с БОЛЬШИМ! динамическим диапозоном (в Pro-q 2 хороший анализатор, например, до 120 дцб показывает) и по очереди включать каждый плагин. При включении проблемного сразу же увидишь появившийся шум на анализаторе.
Если дело не в плагинах, то ничем не могу помочь:(При экспорте, попробуй снять галочку "HQ for All Plugins". Может быть вероятность того, что для некоторых плагинов High Quality режим и является режимом с аналоговым шумом. А если в цепи после такого плагина ещё стоят компрессоры\лимитеры, то шум начинает претендовать на главную роль в миксе )
У меня с изотопом такая фигня была =\ попробуй его вообще выкинь и без него послушай. Ты ж 100% используешь не лицуху, как и все мы. У меня лично тупо слетала "псевдо" лицензия, и изотоп опять ставал демо версией. Мб просто нужно по новой его крякнуть
Читайте также: