Fl studio рендерит тишину
Доброго времени суток! Кто сможет подсказать, почему при рендеринге проекта из FL в mp3 либо waw, заметно ухудшает качество звучания? в сиквенсоре проект звучит не плохо, конвектирую его в любой из выше перечисленных форматов и звук становится тусклый, плоский. Прослушиваю в AIMP без настроек экволайзера. Мастеринг не делал. С чем это может быть связанно и как этого избежать.
Подозрение такое, что если на мастер шине у тебя нет лимитера, и есть заброс за 0dB, то этот заброс может "лимитироваться" (цифровой клиппинг) на уровне звуковой карты, при конвертации 32-битного сигнала из проекта в 24 или 16-битный сигнал, с которым работает ЦАП звуковухи. Если при рендеринге включена нормализация, то сигнал cnfyjdbncz тише на несколько дБ, чтобы "забросы" на превышали 0dBFS. Это может восприниматься как более плоский звук.
Если все как ты говоришь, то не поможет. Еще может быть тема - при рендеринге отрубаются некоторые нелицензионные плагины ))
Есть еще вариант, что в проекте в качестве аудиодрайвера используется ASIO4ALL!
То есть работа ведется через встроенную карточку в ноуте, например, но в проекте все звучит. В результате миксдауна, мр3 файл слушается на проигрывателе типа Винамп через аудиокарту. Вот и получается разношерстность звука. К тому же вполне возможно, что трек сведен плохо. Обрати внимание на фазы и моносовместимость. Это как минимум обеспечет более или менее сносную "переносимость" трека.. То есть на разной аппаратуре будет звучать одинаково. Ну или х.з., что у тебя там.
И еще! Не надо писать проект с частотой 48. Ведь мр3 рендеришь скорее всего в 41.
При высокой частоте дизеринга часто появляется ощущение некой "воздушности", которая при рендеренге срезается. От этого тоже может быть ощущение потери объема. Проверь все настройки! На каких слушаешь и на каких выводишь.
Моносовместимость в порядке, сведен конечно не идеально (нехватка опыта), но звучание старался подогнать правильно, при прослушивании в моно звуки не теряются, добился примерно одинакового звучания как на колонках (мониторов к сожалению пока не имею) так и на мониторных наушниках.
В проекте все звучит, есть и пространство и "ЖИР", но при рендеренге все исчезает, все как будто по центру играет(((
при экспорте файла появляется окно настроек рендеринга, надо выставить Quality на 512-point sync и максимальный битрейт, если сохраняешь в мп3
Во-первых отключи настройки эффектов в Win (gif скрин) yadi.sk/i/Uc3021wBbsswD
Во-вторых проверь настройки аудио и при экспорте в FL yadi.sk/i/gc7TJ-pXbssyS
Если проблема сохраняется, то что-то в проекте напортачил наверняка.
На сколько я понимаю ни чего не слетает. После рендеринга, не закрываю проект, все звучит как раньше, вот только при прослушивании в плеере все звучит -не так
Как человек который пишет в фл могу сказать то, что все в точности на оборот. В фл звук один, на выходе от другой. Это способствует звуковой движек, как раз я сейчас стал изучать Logic и другие вирутальные DAW студии, и выяснил что такой проблемой болеет только FL Studio, по этому и возникают такие вопросы. Решение это в грамотном подходе, при сводке и учета особенностей самого программного обеспечения. Скоро выходит 12 версия в которой в значительной форме, поправлены эти проблемы, но то что в фл, все так устроено нужно привыкать, и слушать несколько по иному, тогда если выполнять грамотно сведение, и конечный мастеринг, можно добиться хороших результатов. Но как правило многие делают пересводку дорожек в другой студии, и по этому звук в конечном итоге приближен к более правильному звучанию.
Сижу на Fl с 7 версии и никогда не замечал что бы звук отличался от того как звучит в проекте и после рендеринга.
в целом я согласен с мнением, думаю в этом есть истина. нужен грамотный подход к сведению и мастерингу. но я не думаю что это проблема fl studio. откуда такие сведения точные о 12 версии мне тоже не понятно. раньше я тоже думал почему на выходе звук хуже. возможно это психоакутический обман друзья. тем более не нужно забывать что в плеере fl вы слушаете файл "чистым" (это +. ). и даже при мастеринге Ваш файл на разных плеерах будит звучать по разному. например будь это aimp 3 или в контакте плеер. (кстате в контакте мне плеер нравится), объясню почему. каждый плеер использует своей лимитр и всякие приблуды улучшалки. как говорится идеала не бывает. если брать ужатый формат mp 3 и всякий раз его после мастеринга загружать в fl то качество тоже испортится во первых новый оверсемплинг и опять пережатие на выходе. естественно лучше работать с файлами wave. более того если отмастерить файл в fl mp 3-й и проиграть его на хорошей диджейской программе например traktor, качество опять же утратится!p/s: не в обиду - не умеешь сводить. тот кто не умеет делать мастеринг- не умеют по сути сводить. Это лишь является художественной эквализацией и не более.
"тот кто не умеет делать мастеринг- не умеют по сути сводить"
Звучит как приговор.
исключение: диджеи которые делают ремиксы например в живую. по сути качество г0уно. но за это можно все же человека уважать за то что он это свел в живую, за его талант умения. но опять же не все диджеи, даже знаменитые имеют понятие о мастеринге. и я бы сказал, что чаще поганят качество треков сиджеев, т.к. сводят в живую. в клубе это может звучать круто, то при прослушке в наушниках не айс. нужно уметь отличать сведение на этапе мастеринга и художественную эквализацию! явный пример художественной эквализации - это опять же диджей в клубе! не все так печально, если у человека есть слух. если у человека есть слух, то ему достаточно показать чего, да как и его за час можно научить делать комерцию отличного качества.
на счет 12 версии. это все альфа и прочее мне как-то паралельно. также как например и на 64 битную версию Fl. стабильно пока работает только 11.1.0. ты и ozone 6 выложил видео, которого я даже на оф. сайте не увидел, специально заходил днем смотрел). На счет сброса настроек, смысла так нет заморачиваться. честно скажу, не умею это что там сбрасывать, да и это не к чему. Тем более большая часть слушатей так заморачиваться не станет. Большая часть моих доводов основывается не на эмпирических данных, а практических. На маркетинговые описания, я мало обращаю внимания и какие баги исправляются мне тоже мало интерессно, главное чтобы работало все на самом деле более стабильно. выбирать при мастеринге ничего не нужно, мастеринг для того и нужен, чтобы звучало одинаково хорошо на любых устройствах!) от усталости чтоли написал ты это? если динамика ровная, сведено хорошо, правильный частотный баланс, то звучать будит всегда везде хорошо. мониторинг играет относительную роль в мастеринге. если знаешь, что делаешь можно свести даже на самых дешевых наушниках. просто смысла нет слух гробить таким образом. я даже более скажу фраза: слушайте свой трек потом на всем оборудовании какое есть - это просто можно делать для того, чтобы самому успокоится. более того лучше слушать потом трек на тех же наушниках качественных, на которых сводил, для того, чтобы понять где допустил ошибки в сведении, можно на следующий день например прослушать.
Если тебе параллельно, не следишь за новостями, не знаешь - это не значит что этого нет. В частности FL Studio 12. Если ты не внимательный и не видишь инфы об iZotop Ozon6 это только твои проблемы. Даже на главной странице есть. И в описании под видео ссылка. И видео с Официального канала на Youtube. Твое не умение сбрасывать настройки, так же не дает повод говорить о том, что это не имеет смысла. Сводить и слушать музыку нужно без всяких внешних эквалайзеров и слушателей в системе. И желательно на мониторах. Так как даже обычные колонки имею свой характер звучания, а мониторы дают чистый звук. (Но это не означает, что в наушниках нельзя написать музыку). У конечного слушателя в любом случае будет трек звучать немного по разному, потому что кто-то слушает на хорошей акустике, а кто-то на дешевых колонках, флешке или телефоне. В затычках, во вкладышах, а кто-то в закрытых наушниках. Трек нужно слушать на разной акустике, в наушниках это может быть одно, на большом звуке может быть по другому.
Я не говорил, что этого нет. Например 12-й версии альфа. Еще раз повторюсь не знаю про какой сброс настроек идет речь. Использую драйвер асио родной внешней звуковухи и отключение улучшаего модуля звуковой карты долби адвенс что-то там и все. Каждый использует свою технику мастеринга, сведения. Лично моя техника сведения и мастеринга заключается в том, чтобы делать это практически на любой системе мониторинга иначе опять же смысл в мастеринге отпадает, так как гарантии нет, что мастеринг удастся.
FamousDJs | Обучение FL Studio, Ableton, Logic запись закреплена
Если FL Studio оставляет при экспорте вашего трека длинный хвост с тишиной, то поставьте в настройках экспорта Cut Remainder
Вячеслав Хон
Вячеслав Хон ответил Игорю
Игорь, Ну потому что wav используется больше для студийки, фильмов, игр. Он конечно лучше по качеству, но mp3 в музыке это же классика и места меньше занимает. Даже вк использует mp3, да и вообще большинство музыкантов в mp3 переводят всё. Это удобнее
Юрий Анисимов
Вячеслав, МП3 - самый хреновый формат для музыкантов, так как сжимается все, что можно сжать)) Используют его в основном пираты, так как не имеют доступа к wave-оригиналу) Ну и в интернете он чаще используется для ознакомления - весит меньше и шансов стырить трек и выдать за свой "0")) Лейблы принимают только в wave)
Виктор, хахахахаха лейблы принимают wav а слушать ты можешь только сжатый мп3 на стриминговых площадках. Кто вообще в 2020 скачивает треки офлайн?
Вячеслав, вк использует мп3, если только ты загружаешь свои песни только вк. В другом случаи то есть дистрибуция на все площадки идёт вав, мп3 давно никому не всрался, мне кажется, что только вк и остался и то на половину
Ваня Боровой
Скажете ребят, что подкрутить чтобы не пропадали звуки? Играет трек, например, бац то один звук исчезнет, то другой?
Ребята, есть у кого файлы для кативации спайра ? Ну может кряк какой есть или что то на подобии, буду очень благодарен.
Когда загружаю проект и проигрываю первые несколько раз, то звук получается как в аудио 1, а после раза 3го где-то этот эффект пропадает, остаётся чистый звук синта как в аудио 2. При рендеринге тенденция сохраняется, поэтому и могу в виде аудио показать.
И всё бы ничего, но мне этот эффект нравится и я не могу никак его воссоздать. Пробовал фленжер, хорус, фейзер накладывать, эквализацией игрался, ничего и близко похожего не получается. На синте тоже пробовал все эффекты отключать, включать, перегружать эффекты, ничего не меняется, дело не в них. Может знает кто в чём может быть дело или как получить такой эффект. Синтезатор Spire.
что делать? появляется какой-то непонятный хайхет на месте, где ничего нет, просто пусто и это только при рендере или прослушивания от начала до конца в самой фл-ке!!
Даня, на каком-то канале микшера может висеть edison со звуком. ищи.
ну или звук есть в плейлисте где-то внизу. или в паттерне, где ты его не видишь.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Toys Room
Active Member
Здравствуйте!)
В проекте звучание трека отличается от звучания wav после рендеринга.
Да, полистал через поиск "рендеринг" подобные темы - там всё свелось к сухим советам "измени 64 на 512" и т.п. Изменений нет от этого.
В проекте есть вст + рекс2 файлы, которые разнятся по качеству (16 и 24, 44,1 и 48).
Но, как-то FL воспроизводит их "как есть" в проекте, а после рендеринга всё звучит иначе - например, выделение средне-высоких частот на некоторых инструментах.
Иногда даже какой-то инструмент либо запаздывает, либо опережает по темпу.
Как настроить FL так, чтобы после рендеринга трек звучал так же, как звучит в проекте?
Настройка под FL 9.
И спасибо за возможные ответы
Вложения
Смарт Элло
Well-Known Member
Никак. Зависит от плагинов. А больше всего от вашей психологии. Уже надоело читать эти темы, есличес))
cricketmusic
Active Member
если в проекте производилось транспонирование сэмплов (перемещение выше или ниже по тональности от их первоначальной высоты тона), то звучание после экспорта может немного отличаться от того, что звучит в проекте при создании
что бы оно не отличалось, в настройках "Options > Audio Settings" в разделе "Mixer > Resamling quality"
и в настройках экспорта в разделе "Quality > Resampling" должны стоять одинаковые значения
это так в FL Studio 12 версии, а в твоей 9 версии это:
"Options > Audio Settings" раздел "Mixer > Interpolation"
экспорт "Quality > Sampler interpolation"
Toys Room
Active Member
Решил по отдельности сделать рендеринг на инструменты, и оказалось, что один плагин не синхронизируется. Кто балуется - плагин или FL?)
Но, вопрос решил.
И плюс в том, что поизучал инфо по программе)
Еще раз спасибо за ответы)
Смарт Элло
Well-Known Member
Toys Room
Active Member
Well-Known Member
такое бывает да ) , если мощей хватает и проект не трещит , то вполне можно в подобных случаях пользоваться эдисоном , просто записываете дорожку или прям мастер .
Beginner
Active Member
Well-Known Member
если я не ошибаюсь , эдисон пишет и в условиях тормозов ) . так или иначе он практически ничего не кушает
Dunai
Member
Имеется способ (Древний шаманский танец с известным этническим инструментом круглой формы).
" Silverspike - TapeIt " (VST)
Пишет, в реальном времени, то, что ты слышишь - вот и всё. Обходит задержки и проч.
cricketmusic
Active Member
Имеется способ (Древний шаманский танец с известным этническим инструментом круглой формы).
" Silverspike - TapeIt " (VST)
Пишет, в реальном времени, то, что ты слышишь - вот и всё. Обходит задержки и проч.
аудиоредактор Edison (который в комплекте с FL Studio) тоже при записи обходит задержки
ну т.е. когда трещит из за опустошения буфера, то Edison записывает без треска
P.S. а, хотя выше уже написали об этом, только что заметил
Dunai
Member
iteep
New Member
Добрый день! Столкнулись с такой же проблемой, но немного с другой стороны)
Пишем инструментал в фл, после чего рендерим его в WAV и продолжаем работу с записью вокала этот инструментал уже в Cubase.
В процессе записи решаем, к примеру, поменять один звучок или убрать хайхэт, или еще какую - нибудь мелочь, для этого идем в фл проект инструментала, меняем то, что хотели, рендерим получившийся минус в Wav, ставим его в проект Cubase и с ужасом видим, что два минуса (тот что был отренедерен изначально и тот, который отренедерили только что) не совпадают на долю секунды, и заметно это с нарастанием ближе к концу трека все больше. пробовали по разному менять настройки, что только не делали, при каждом последующем рендеринге, и добавлении минуса для сравнения в Cubase трек постепенно то начинает спешить, то запаздывать. Кто-то может что-то по этому багу прояснить? Заранее благодарю за помощь!
Kurapatus
New Member
fakeitback
Super Moderator
Johnnie Walker
New Member
Собственно, обнаружилась та же проблема, что и у ТС. Файл после рендеринга звучит не так, как в проекте. Задержки нет, но барабаны (Addictive Drums) звучат не так упруго и хлестко, как в проекте, как будто при экспорте отключается какой-то "улучшайзер".
Рецепты, описанные здесь, попробовал, wikisound по теме экспорта прочитал - вроде все так и настроено, но пока ничего не помогло.
Проект очень простой, барабанный трек и немного органной партии, больше ничего.
Кто сталкивался с подобным - подскажите, где копать?
PS Попался тут совет на похожий вопрос - ставить Edison на Master и записать проект.
3. Бывают случаи , что вот хоть разбейся но миксдаун отличается от проекта , виной тому может быть что угодно , настройки сторонних плагинов ( у некоторых стоит повышенное качество при рендере) , дитеринг и .т.д , многие максимайзеры звучат в проекте иначе , чем после рендера )
в таких случаях , мы берём edison , ставим на мастер и записываем трек , как на магнитофон ) . главное ,чтоб хватало ресурсов и проект не хрипел ) , это прям 100% способ , ещё можно при записи крутить какие то ручки ) !
Попробовал - та же беда, барабаны динамику теряют. Не работает совет.
PPS Поковырял еще. Похоже, что в Addictive Drums при экспорте почему-то отключается на Snare (а может, и не только) модуль Comp & Dist. Во всяком случае, по звуку очень похоже.
Объясните пожалуйста, почему при прослушивании проекта через драйвер asio4all у меня одно звучание, а при конечной обработке, даже на 512-ти точках, и со всеми правильными включенными галочками, у меня звучание получается совсем иное, ужасное! И как с этим бороться?!
Характерной чертой данной проблемы является исчезновение почти на 50% средних частот.
P. S. Дурак не тот, кто не знает, а тот, кто не интересуется.
не уверен, так как не пользую асио, включал как то .. и был шокирован галимым качеством воспроизведения,может не то что то нажал.. но х\з попробуй при рендэре менять на первичный звуковой драйвер или звуковуху если етсь
Все дело в том, что во фруктах нельзя изменить выбор карты для рендера. не знаю, используется ли она вообще для рендера.
смотри . у тебя походу проблемы такие , которые были у меня .. я правда работаю в кубейсе .. но не суть . короче с фруктами у тебя всё нормально ) . если ты прослушиваеш через винамп или аимп отрендеренные записи - попробуй порытся в настройках этих проигрывателей . или , если не поможет - потыкай в аудио настройках в винде . Просто по какойто причине асио иногда сбивают настройки . У меня за 8 лет писанины 2 раза такое было ) .
Все верно. В винде и в самих проигрывателях нужно отключить всякие эквалайзеры, улучшайзеры и тд. Нужно чистый звук слушать. По этому и разница в FL одно в винде дугое. При правильных настройках должно быть с точностью наоборот. При выходе должен быть звук лучше и чище, так как во время сведения в FL настройки на минимуме. При экспорте на максимум.
да я про другое . у меня было так - после работы в кубейсе , - драйвера в аимпе поменялись на какие то другие , пришлось вручную искать тот , через который звучит нормально .
А причем здесь асио/неасио при рендеринге? Драйверы отвечают за воспроизведение. Можно вообще audio engine отключить и срендерить.
1.Если ты школьник - собирай деньги, что тебе дают на обед, и купи звуковую карту.
2.Если ты студент - собирай стипендию, ешь ролтон, и купи звуковую карту.
3.Если ты работяга - собирай зарплату, не пей пиво, и купи себе звуковую карту.
Нормальная карточка стоит в районе 10к.
У меня нормальная карточка. во всяком случае меня она полностью устраивает. 10ка трактора. она и для работы и для прослушки подходит. если честно, разницы никакой между асио4олл и трактором. карта не сделает твой звук "ламповым" или как это модно еще писать "теплым". херня все это. карта тут не причем.
P. S. и вообще, сидя в Испании, помалкивал бы. А то из страны валить все мастера.
А кто говорил про тёплый звук? Ты сначала почитай литературу. Узнай для чего карточка, для чего асио и т.д.
А причём тут Испания? Причём тут валить? Кстати живу на Владыкино, можем пивка попить как нибудь.
открываем фрукт, сбрасываем настройки в дефолт, закрываем. затем удаляем асио, затем удаляем дрова аудио. удаляем фрукты,сносим винду,выбрасываем комп,в идеале еще это дело отметить надо бы.
1) АСИО на рендеринг не влияет как и на качество вывода дорожки.
2) АСИО не работает в плеерах, выведенную дорожку ты слушаешь на драйвере ПК, следовательно такая разница звучания.
Вот и все. Ничего сложного.
асио работает в плеерах.
фу-бар и аимп точно.
в аимпе даж в настройках можно указать через что воспроизводить, а еще к нему можно VST-подключать
так оно и будет. видишь как идет звук в винде-7 обычно и как он идет через асио:
если у тебя в винде включен эквалайзер или другой "улучшатель" звука, то так оно и будет у тебя.
Мда.. Бывают же проблемы. Я вот асио не пользуюсь, звуковой тоже нет, только простая интегрированная в материнку. + Надо не забывать какой у фрукта звуковой дивжек, да и в частности на винде другой алгоритм, нежели в Mac/ Уже побывал сохранять фрукт там и там и конечно, на яблоке качество лучше. Но по факту звук все равно такой же что и на винде, просто там другой мониторинг звука. Не знаю я за столь долгий срок привык к фрукту, и как то не испытываю в нем трудности. Совет пользоваться более новой весрсией, как правило в ней исправлено большинство известных нам багов. И запомни тот звук который мы слышым на фрукте, в итоге будет другой. Это уже их личное звуковое ядро. А рендеринг происходит через ту карточку, которую ты указал в настройках аудио. Выход как вариант купить внешнюю звуковую карту. Или сменить ноут. Возможно и правда есть какой конфликт драйверов.
да есть у меня внешняя! и рендеринг не зависит от аудиокарты! ты можешь хоть вынуть ее, все равно будет все сохраняться. фрукты всего лишь сохраняют твои нотки у учетом настроек того или иного плагина + настойки в микшере. все! никакая карта тут не причем.
Читайте также: