Fl studio не работает play
Доброго времени суток сегодня я хочу рассказать о том как настроить звук в FL Studio, и раскрою Вам некоторые секреты настройки звуковых параметров FL Studio. Вообще чтобы настроить звук в FL Studio надо представлять себе, что такое Звуковая карта, как выбрать звуковую карту по FL Studio, что такое драйвер, ASIO, Direct Sound и многое другое. Все это вы найдете в данной статье «Настройка звука в FL Studio»
Что такое звуковая карта?
Звуковая карта, звуковая плата или аудиокарта; по английски sound card — дополнительное оборудование вашего компьютера, позволяющее обрабатывать звук(выводить или записывтаь на акустические системы). На момент появления звуковые карты представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот (обычно PCI). В современных компьютерах звуковые карты чаще всего представлены в виде интегрированного в материнскую плату чипа.
Что такое драйвер звуковой карты?
Драйвер звуковой карты — это специальная программка, которая позволяет звуковой карте связаться с Windows и показывает Windows и программе оброботки звука, в нашем случае это FL Studio, какие имено данные будут передоваться между звуковой картой, операционной системой и программой в нашем случае FL Studio, в каком формате эти звуковые данные будут передаваться. Существует два основных типа драйверов используемых в FL Studio, первый драйвер это DirectSound, который используется как стандартный драйвер Windows, а второй ASIO драйвер, кроме этого используется общий ASIO драйвер ASIO4ALL
Как настроить звук в FL Studio:
- Необходимо запустить программу FL Studio, далее нажимаем на клавишу F10 на вашей клавиатуре для того чтобы открылись настройки FL Studio или выберите пункт Audio settings(настройки аудио) в меню Options(настройки) которое находится сверху.
- В окне Options(настройки) выберете вкладку Audio.
3. В разделе Input/output (ввод/вывод) окна Audio settings, можно найти все установленные в системе драйвера. В том случае когда у Вас установлена не одна звуковая карта, а несколько, Вы можете выбрать любую из тех которые установлены на вашем компьютере, но использоваться в FL Srudio можно только одну из установленных звуковых карт. В FL Studio Поддерживаются как ASIO, так и DirectSound драйвер. ASIO драйвера имеют более низкие системные требования чем DirectSound.
настройка драйвера ASIO |
ASIO драйвер можно использовать в том случае, когда ваша звуковая плата поддерживает этот ASIO драйвер, в том случае когда звуковая плата не подерживает ASIO драйвер необходимо, выбирать ASIO4ALL. Если вдруг, по каким то причинам, вы не можете найти в списке звуковых карт драйвер ASIO4ALL, его всегда можно скачать с официального сайта производителя ASSIO4ALL. Драйвер ASIO намного производительней и лучше ориентирован на аудиозапись в FL Studio.
Настройка драйвера DirectSound |
я бы посоветовал использовать Direct Sound только в том случае, когда ASIO4ALL не работает имено в этом случае выберется Direct Sound .
4. Mixer – По возможности нужно выставлять Sample rate на 44100 Hz, а еще лучше если выставить Sample rate на 48000 Hz, а в пункте Interpolation нужно выбрать Linear.
5. CPU – Если у вас в компьютере инсталирован многоядерный процессор, необходимо удостоверится, что галочки на против пункта Multithreaded generator processing и напротив пункта Multithreaded mixer processing поставлены. Пункт Smart disable надо отметить в любом случае какой бы процессор у вас не стоял. Все эти действия приведут к тому, что нагрузки на процессор снизятся, и равномерно распределятся.
ВНИМАНИЕ. Старайтесь всегда выбирайте ASIO драйвер, во всех случаях, на сколько это возможно.
Настройка буфера:
- Для настройки буфера ASIO необходимо нажать на кнопку Show ASIO panel, откроется окошко драйвера ASSIO, с настройками buffer length / latency (величина буфера и величина задержки). Там Вы можете увидеть или ползунок, или меню с параметрами, которые позволяют изменять величину буфера. Учитывая то, что разные производители делают это окно по разному, не в моих силах показать вам пример этого окна, но я могу вас всех уверить, что этот процес очень прост и не чего сложного в нем нет.
- Настройка величины буфера – В открывающемся окне ASIO драйвера вы увидите настройки величины буфера (buffer length, buffer size, latency) . Буфер – это место в памяти компьютера, где FL Studio создает звук перед пересылкой его на звуковую карту. Маленький буфер более быстро реагирует на входящие сигналы (мышь или контроллер) но и больше загружает процессор. Установите величину буфера – около 882 сэмплов (20 мс), это будет оптимальной настройкой для начала работы с FL Studio. Потом можете уменьшать эту величину, но помните, что минимальный стабильный показатель величины буфера варьируется, в зависимости от мощности процессора и объема оперативной памяти, звуковой карты и сложности вашего проекта. Не советую ставить величину буфера меньше минимального значения около 441 сэмплов (10 мс), так как многие сталкиваются с проблемами в программе, при уменьшении величины буфера меньше минимального рекомендованного значения.
Перевод мс(миллисекунд) в сэмплы – 1 мс = 44,1 сэмплу при частоте 44100 Гц и 48 сэмплам при 48000 Гц.
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
FL Studio включает в себя установку стороннего ASIO драйвера ASIO4ALL. Есть два преимущества:
- Скорость: ASIO драйвера (в целом) позволяют уменьшить нагрузку на процессор и уменьшить значение буфера, больше чем стандартный драйвер Windows ("первичный звуковой драйвер", WDM Driver). Если ваш аудио интерфейс имеет собственный ASIO драйвер, то мы рекомендуем вам использовать именно его.
- Несколько звуковых устройств: ASIO4ALL уникальный, вы можете выбрать входы и выходы от отдельных звуковых карт/аудио-устройств, это не возможно со стандартными ASIO драйверами. Эта функция позволяет использовать для микрофона USB-вход и в то же время выход вашей обычной звуковой карты (см. пункт 7 ниже).
ASIO4ALL это универсальный ASIO драйвер, который работает с большинством звуковых карт, ваш опыт может быть другим, в том числе длительные периоды молчания и поцарапанная голова. Если ASIO4ALL не производит никакого звука, мы рекомендуем вам пройти через все шаги устранения неполадок (см. ниже).
В этом разделе объясняется, как использовать настройки ASIO4ALL.
- Нажмите клавишу F10 на клавиатуре ПК и выберите Audio settings, нажав на значок динамика. Кроме этого можете выбрать Audio settings в меню Options.
- Выберите ASIO4ALL v2, как показано ниже.
Почему не работает клавиатура, когда я кручу ручки или переключаю пресеты сторонних VST плагинов, по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive и Serum?
Привет, это Павел Уоллен и проект FL Studio PRO.
В этой короткой статье будет положен конец одной очень популярной и злободневной проблемы с печатной клавиатурой в FL Studio.
С недавних пор – самый часто задаваемый вопрос мне от начинающих, это «почему не работает клавиатура в FL Studio, когда я кручу ручки VST?»
Или подробнее – «как избавиться от бага с неработающей печатной клавиатурой, во время переключения пресетов синтезатора или кручения ручук и работы со сторонними VST плагинами по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive или Serum?»
Ситуация в общем, наверное, многим знакомая: каждый раз, когда я кручу ручки у Sylenth1 или Spire, FL Studio перестает воспроизводить звуки ноты с печатной клавиатуры и Windows выдает ошибочные щелчки, единственным решением было – щелкнуть по Fruity Wrapper (по оболочке FL у окна стороннего плагина) и клавиатура снова может играть ноты, но только до следующего касания мною ручек этого плагина…
И проблема с залипающей клавиатурой в FL Studio 12 решается супер быстро и легко, всего лишь одной кнопкой и найти ее не так-то сложно.
Когда глючит клавиатура в FL со сторонними VST, проблема действительно во Fruity Wrapper… точнее говоря в его настройках.
Вот почему перестает работать клавиатура в FL Studio…
Fruity Wrapper – это оболочка интерфейса FL Studio для всех сторонних плагинов, и ее настройки, соответственно, есть у любого стороннего для FL Studio плагина, вот где они находятся:
Заходим стразу же туда и нам нужно всего-то нажать вот эту функцию на кнопке:
Обязательно убедитесь, что у вас эта функция стоит в режиме «АКТИВНОЙ», так как именно эта функция позволяет на воровать постоянно фокус печатной клавиатуры окнами плагинов и их настройками.
ВНИМАНИЕ ВАЖНО! Эта настройка, как показала практика многих пользователей редко работает (практически никогда) с плагинами, связанными с хост-секвенсором (FL Studio в нашем случае) через bridge-мосты, понятными словами выражаясь если вы работаете в FL Studio 64-х битной версии, то с плагинами в 32-х битной версии, это работать скорее всего так же не будет.
Так что, если у вас все еще 32-х битный Sylenth1, то стоит обновить его с сайта производителя, так как сегодня уже для большинства плагинов, существуют 64-х битные версии. И помните, что мосты (bridge) это лишнее потребление секвенсором ресурсов вашего процессора.
Надеюсь эта статья убрала вашу главную головную боль при написании музыки и работе с плагинами, а я хочу пожелать вам творческого наплыва и вдохновения!
До скорой встречи в новых статьях и обучающих видео от проекта FL Studio PRO!
Олег, треск возникает из звука, потому что ты возишь курсор туда-сюда и звуковая волна начинается не плавно, а резко . в обычной жизни ты не возишь курсор туда-сюда, поэтому это не проблема вообще.
Konstantin, спасибо большое, а теперь можешь подсказать почему в одном проекте у меня было Zero Latency в Фабфильтре и никакого треска не было, а в новом проекте появился треск, но пропал, когда я выбрал Linear Phase?
Олег, к экстрасенсам обратись, они подключатся к твоему компу и вычислят причину. а еще они тебе подскажут, что у плагинов есть инструкции, где описаны все кнопочки и пункты.
Konstantin, извини, если тебе показалось что я ответил грубо, но я действительно благодарен тебе за помощь, думал с этим тоже поможешь разобраться
Олег, ну, как я должен ответить на этот вопрос, если проект на твоем компе? причина может быть обработке самим фабфильтром, в изначальном звуке, который обрабатывает этот фабфильтр. Я не могу на расстоянии это все вычислить. А по пунктам открой мануал и прочитай. Я же не могу тут каждому расписывать режимы работы плагина
Главное, чтобы не щелкало после рендера и при нормальном восроизведении. А когда ты туда-сюда возишь курсор, то это не проблема вообще
Итак, я продолжаю цикл статей “Настройка FL Studio”. Из данного поста вы узнаете как подключить MIDI клавиатуру или другой контроллер к FL Studio.
Открываем программу и заходим в настройку MIDI устройств, нажимая options – MIDI settings на основной панели.
Здесь, в открывшемся окне, нажимаем кнопку rescan devices.
Далее в разделе input находим название нашего MIDI устройства (MIDI-клавиатуры), выбираем его левой кнопкой мыши и нажимаем на чекбокс enable. (загорится оранжевым цветом) Теперь напротив нашего устройства появилась надпись Active (или ON, начиная с 11 версии FL studio).
Так же в раскрывающемся списке Controller type можно посмотреть нет ли там вашего MIDI контроллера. Если есть, то выбираем его. В этом случае основные функции будут уже привязаны к вашим ручкам и кнопкам управления. Если же его нет в списке, то оставляем generic controller. Для проверки нашей настройки понажимаем клавиши или покрутим ручки контроллера.
В этот момент должен загораться оранжевым, синим или зелёным цветом индикатор MIDI активности на главной панели. Оранжевый означает, что нажатая клавиша или регулятор привязаны к параметру в открытом проекте FL Studio (например изменение ноты или громкости) Синий, что привязаны ко всем проектам. Зелёный – не привязаны.
В принципе основная настройка на этом закончена. Далее давайте пробежимся по остальным значениям.
Начнём сверху.
Output – здесь можно выбрать внешнее звуковое оборудование, подключенное по MIDI для синхронизации с FL Studio (например синтезатор, драм-машина) Для активации нажимаем левой кнопкой мыши на MIDI устройстве и выбираем порт для него в Port number (или просто Port начиная с11 версии FL) Так же нужно отметить галочкой строчку Enable MIDI output в меню options на главной панели.
Send master sync – если отмечен этот параметр, то FL studio будет посылать мастер команды (такие как start, play, stop) подключенному оборудованию. Так же нужно будет отменить галочкой строку Enable MIDI master sync в меню options на главной панели.
Synchronization type – здесь выбирается тип синхронизации.
Область input мы практически всю разобрали. Единственное в FL studio 11 появилось окошко в котором можно назначить порт для каждого из MIDI контролеров, если их несколько. Будет полезно в новом режиме Performance Mode (он специально разработан для игры живьём)
Auto accept detected controller – при включении этой функции программа сама автоматически будет закрывать окно Remote control settings после того, как вы покрутите регулятор на MIDI контроллере и он привяжется к нужному параметру. Если выключена, то вам придётся самим нажимать кнопку Accept. Бывает полезно для более точной настройки.
Support hold and sostenuto – позволяет использовать sustain педаль. Но для некоторых VSTi нужно отключать эту поддержку, чтобы она работала правильно.
Omni Preview MIDI channel – здесь можно выбрать канал MIDI клавиатуры, клавиши которой (начиная с ноты С5) будут использоваться для предпрослушивания по порядку каждого из каналов в step sequencer. Очень полезная функция. Можно например на разные каналы закинуть сэмплы ударных и играть ими, как на драм машине. (ударные будут раскиданы по клавишам)
Song marker jump MIDI channel – тут выбирается канал MIDI контроллера, который будет использоваться для перекидывания начала воспроизведения между маркерами в playlist.
Playlist Live Mode MIDI Channel – здесь можно выставить канал MIDI-клавиатуры, клавиши которой будут включать\выключать паттерн в Playlist, когда включен live mode.
Performance mode MIDI channel – появилась в FL Studio 11 версии. Позволяет выставить MIDI канал устройства, которое будет использоваться для управления клипами (паттернами) в performance mode.
Generator muting MIDI channel – с помощью этого параметра можно задать канал миди клавиатуры, клавиши которой будут управлять включением\выключением (mute/unmute) звука каналов в step sequencer, начиная с ноты С5.
Toggle on Release – если этот чекбокс включен, то для смены состояния параметра нужно нажать кнопку и отпустить для возврата к исходному состоянию. Если выключен, то необходимо повторное нажатие кнопки для возврата.
Link note on velocity to – если здесь выбрать значение none, то FL Studio будет игнорировать силу нажатия клавиш миди клавиатуры и выставлять velocity в 78% (100 едениц из 127 возможных), а если выбрать velocity, то сила нажатия будет учитываться. С помощью кнопки curve в открывающемся окне можно отрегулировать кривую velocity. Для более мягкого либо жёсткого изменения этого параметра.
Link release note velocity to – то же самое, как и в предыдущем описании, но относится к значению параметра release.
Rescan devices – как вы уже наверное поняли эта кнопка, нужна для обновления (пересканирования) данных о MIDI устройствах. И небольшой, связанный с этим совет. Сначала подключайте (включайте) MIDI устройство и только затем запускайте программу FL Studio, чтобы не приходилось заходить в настройки и нажимать Rescan devices.
Enable Image-Line remote – в FL Studio 11 появилась поддержка приложения IL Remote для устройств на базе iOS и Android. О котором я писал здесь: FL Studio получила Wi-Fi MIDI-контроллер под iOS и Android. Нужно оно для управления FL по Wi-Fi. И этот параметр отвечает за активацию этот замечательного приложения.
Олег, треск возникает из звука, потому что ты возишь курсор туда-сюда и звуковая волна начинается не плавно, а резко . в обычной жизни ты не возишь курсор туда-сюда, поэтому это не проблема вообще.
Konstantin, спасибо большое, а теперь можешь подсказать почему в одном проекте у меня было Zero Latency в Фабфильтре и никакого треска не было, а в новом проекте появился треск, но пропал, когда я выбрал Linear Phase?
Олег, к экстрасенсам обратись, они подключатся к твоему компу и вычислят причину. а еще они тебе подскажут, что у плагинов есть инструкции, где описаны все кнопочки и пункты.
Konstantin, извини, если тебе показалось что я ответил грубо, но я действительно благодарен тебе за помощь, думал с этим тоже поможешь разобраться
Олег, ну, как я должен ответить на этот вопрос, если проект на твоем компе? причина может быть обработке самим фабфильтром, в изначальном звуке, который обрабатывает этот фабфильтр. Я не могу на расстоянии это все вычислить. А по пунктам открой мануал и прочитай. Я же не могу тут каждому расписывать режимы работы плагина
Главное, чтобы не щелкало после рендера и при нормальном восроизведении. А когда ты туда-сюда возишь курсор, то это не проблема вообще
Настройка FL Studio достаточно простая процедура, но многие не знают, как её сделать. В этой статье я помогу вам с настройками аудио.
Итак, заходим в options – audio settings.
Откроется окно с настройками звука. Сверху находится раскрывающийся список input/output и скорее всего у вас там выбран по умалчиванию “первичный звуковой драйвер” , но у этого драйвера очень большая задержка звука. То есть, когда вы нажимаете клавишу на midi-клавиатуре или меняете какой-нибудь параметр звучания во время воспроизведения, проходит достаточно большое количество времени (по умалчиванию 93 миллисекунды) до того момента, как звук появится или изменится. И меньше 50 миллисекунд вряд ли удастся выставить без появления треска и зависаний.
Поэтому выберем более подходящий драйвер. Для этого нажимаем на этот раскрывающийся список и найдём строчку ASIO + название вашей звуковой карты или фирмы её производителя. Например если у вас карточка Сreative x-fi, то находим и выбираем creative ASIO. (если E-MU 1212m/0404, как на скриншоте, то E-MU ASIO)
Теперь, не закрывая окно настроек, открываем любой демо трек через file – open (по умалчиванию находятся C:\Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 10\Data\Projects).
И нажимаем в окне settings кнопку Show ASIO panel. Откроются настройки ASIO драйвера.
Здесь находим Buffer size (в ASIO4ALL) или Buffer latency (в Creative ASIO), выставляем для начала 5 ms или 256 samples соответственно. Закрываем это окно с помощью кнопки “ок” либо, если её нет, то просто крестиком.
Сверху над кнопкой Show ASIO panel значение buffer length должно изменится на наши выбранные значения. Далее нажимаем воспроизведение и слушаем. Не должно быть треска, зависаний звука, значение underruns на панели настроек не должно увеличиваться во время воспроизведения. В противном случае снова открываем настройки ASIO драйвера (show ASIO panel) и увеличиваем значение Buffer size (Buffer latency). Снова проверяем, нажимая воспроизведение. Так делаем до тех пор пока нас не устроит звучание. Ещё отмечу, что лично для меня минимально приемлемая задержка это 12 милисекунд (512 samples) и если у вас это значение больше, то стоит задуматься об апгрейде компьютера
В принципе с настройкой звука всё. Остальное можно оставить по умалчиванию или выставить, как на скриншоте снизу.
Но всё-таки пробежимся по настройкам на всякий случай. Начнём сверху.
Auto close device – параметр отвечает за освобождение звукового драйвера при сворачивании FL Studio. То есть если вы свернёте программу, то звук от FL прекратится и вы сможете включить допустим аудио плеер и он не будет ругаться на занятость драйвера. Отмечу, что на хороших звуковых картах таких проблем нет и включать эту функцию нет необходимости.
Sample rate (Hz) – Здесь указывается частота дискретизации воспроизведения. Оставляем как есть. Обычно 44100 или 48000. Кстати для звуковых карт от Creative лучше выставлять 48000 так, как у них эта частота является основной и 44100 например получается путем преобразования, а это плохо влияет на качество звука.
Clock source – Тоже не меняем. Оставляем Internal или Big Ben для ASIO4ALL
Mix in buffer switch – Может помочь выставить меньшую задержку с использование некоторых звуковых карт. По умалчиванию выключена. (я тоже не включаю потому, что никакой разницы у меня нет )
Triple buffer – включение этого параметра может уменьшить треск и зависания звука, когда процессор сильно загружен. Можно включить.
Priority – Приоритет обработки звука программой. По умалчиванию стоит highest (наивысший). Можно не трогать, но если у вас слабый процессор и прогамма подвисает, то можно уменьшить значение.
Safe overloads – Должен быть включен. Адаптирует приоритет, когда процессор перегружен, оставляя немного мощности для отображения интерфейса.
Playback tracking source – Отвечает за то откуда будут браться данные о положении индикатора текущей позиции воспроизведения в Playlist/Piano roll/Event Editor Оставляем по умалчиванию driver. Если есть проблемы с отображением, то выбираем hybrid.
Offset – тоже относится к положению индикатора воспроизведения. И если нет проблем с ним, то оставляем как есть. (ползунок посередине) В противном случае регулируем смещение ползунком.
Multithreaded generator processing – Должна быть включена. Позволяет распределять нагрузку между ядрами процессора при работе с генераторами (инструментами) Это увеличивает скорость обработки.
Multithreaded mixer processing – Тожедолжна быть включена. Распределяет нагрузку от работы микшера и эффектов между ядрами процессора.
Smart disable – Лучше включить. Отключает в проекте плагины, которые бездействуют для экономии мощности процессора. Но работает только для тех плагинов, в которых включена функция Smart disable.
Align tick lengths — Может снизить нагрузку на процессор и повысить производительность при работе с некоторыми плагинами (которые используют технологию PPQ). По умалчиванию выключена (у меня тоже и я её не включаю обычно)
Resampling – Здесь выбирается метод интерполяции сэмплов при повышении или понижении их тона. Оптимальным является 6-point hermite, который выбран по умалчиванию.(именно его я и рекомендую) Далее идут 64, 128, 256, 512-point sinc они более качественные, но и “прожорливые”. Самым же простым является Linear и если хотите снизить нагрузку на процессор, то выбирайте его.
Preview Mixer Track – Тут можно выбрать канал микшера через, который будет выводится звук метронома, прослушивания аудио из внутреннего браузера программы и звукового редактора Edison. По умалчиванию настроен на мастер-канал (в окошке два прочерка: (—) Я оставляю так).
Play truncated notes – Если включена эта функция, то при перемещении маркера воспроизведения на середину ноты она будет воспроизводится, а если выключена то будет звучать только следующая нота.
Читайте также: