Fl studio не играет паттерн
Доброй ночи. Синтезатор играет в течение всего трека вместо того, чтобы играть в пределах своего паттерна. Кто-нибудь знает, как это излечить?
Всем привет !
Помогите люди добрые , ситуация собственно такая :
в паттерн клипе ода дорожка обработана нексусом и я хочу в продолжение трека вставить этот звук но уже изменить его по другому в том же нексусе , но вот в чем проблема как только я изменяю звук хотябы в одном из паттернов то звук меняется во всех паттернах на такой же ,
Подскажите как сделать так чтобы обрабатывать можно было в каждем паттерне по разному ?
Заранее большое спасибо !
Всем привет !
Помогите люди добрые , ситуация собственно такая :
в паттерн клипе ода дорожка обработана нексусом и я хочу в продолжение трека вставить этот звук (который был собственно обработан) но уже изменить его по другому(в другом паттерн клипе который будет стоять следуущим) в том же нексусе , но вот в чем проблема как только я изменяю звук хотябы в одном из паттернов то звук меняется во всех паттернах на такой же ,
Подскажите как сделать так чтобы обрабатывать можно было в каждем паттерне по разному ?
Заранее большое спасибо !
подскажите сколько у кого занимает место ram во фруте при открытии плагина addictive drums 2. У меня почему то сразу 1100MB. и очень быстро доходит до края (1960МВ) и прога виснет. не знаю в чем проблема. с фрутиком или плагином.
Привет, ребзя. Только начал крутить кнопки фруктов, вроде все хорошо и прекрасно, спасибо ребятам из Тейкбит за столь шикарный мануал. Однако, есть проблема, описание которой найти в гугле я не смог. Точнее, решение оной.
Суть заключается в том, что при использовании насинтезированных синтезатором звуков (если надо, уточню, пока не на том компе где фрукты установлены, но думаю, что проблема актуальна ко многим синтезаторам и не привязана к названиям оных) нет возможности (точнее, она есть, я уверен, просто я ее не нашел) лимитирования длины сэмпла. Если говорить в двух словах, то при юзании звука из стандартных библиотек можно ограничить его длину в настройках канала, а при открытии настроек синтезированого сэмпла такой херни нет:(
Need help, в общем.
Ребят, всем привет, нужна помощь! Мне необходимо, чтобы семплы прекращали играть в определенный момент, в противном случае звуки накладываются друг на друга, и сами понимаете, выходит "не очень". Как это сделать? Я попробовал запихнуть 4 семпла на 4 отдельных патерна и поставить их поочередно на плейлист. Так же поставил галку "Cut it self", но это не сработало.
Ребят, такая проблема. Вместо нормальных сэмплов, вот такие куски (скрин). Что делать? Давно не юзал FL, как-то исправлял это, но забыл как.
Здравствуйте коллеги. У меня допустим написана партия ударных. Каждый инструмент имеет свой канал, но я хочу сделать плавный уход ударных, через громкость. Как послать группу ударных на один канал микшера, при помощи которого потом будет автоматизация громкости всей ударной группы?
Новичок
Здравствуйте. Подключил синтезатор как миди-клаву, все работает и играет, но беда в том что клавиатура на инструменте начинается со второй октавы. На синтезаторе можно сдвинуть клавиатуру на октаву вниз, но FL этого, естественно не видит. Как с помощью FL или Nexus сделать сдвиг на одну октаву.?
Новичок
Здравствуйте! Прошу не судить строго за такой наивный вопрос от начинающего. Но, видимо, я не понял сам принцип FL (паттерны и сонги). Почему нельзя всю пьесу прописать в одном паттерне? Мне нужно создать джазовый подклад, а там, как известно, в каждом такте свой рисунок. Предполагаю, что сильно длинный паттерн нельзя создавать, в этом причина. Это так?
Я выбираю в микшере канал для записи, отключаю от мастера, выбираю In 1, без проблем получается отписать 2-9 дорожек(всегда по разному), но потом всё слетает. Пишет "Please select an audio input first"
И в микшере появляется второй канал rec. Как решить эту проблему?
Я выбираю в микшере канал для записи, отключаю от мастера, выбираю In 1, без проблем получается отписать 2-9 дорожек(всегда по разному), но потом всё слетает. Пишет "Please select an audio input first"
И в микшере появляется второй канал rec. Как решить эту проблему?
Такое происходит когда в микшере перед записью следующего тейка выделяешь канал без выбранного входа. И фл ругается типо «вы пытаетесь записать канал без входа». Поэтому перед очередной записью нужно выделять канал с которого нужна запись
Я выбираю в микшере канал для записи, отключаю от мастера, выбираю In 1, без проблем получается отписать 2-9 дорожек(всегда по разному), но потом всё слетает. Пишет "Please select an audio input first"
И в микшере появляется второй канал rec. Как решить эту проблему?
Такое происходит когда в микшере перед записью следующего тейка выделяешь канал без выбранного входа. И фл ругается типо «вы пытаетесь записать канал без входа». Поэтому перед очередной записью нужно выделять канал с которого нужна запись
Спасибо за ответ, то есть правильно я понимаю, что прежде чем писать новую дорожку надо в микшере для каждой отдельный канал выбирать? Я так попробовал сделать, все вроде получается, но сомневаюсь, что это именно так работать должно
Нет, не нужно менять каналы, не нужно каждый тейк назначать микрофон на новый канал, нужно лишь перед записью мышкой кликнуть на канал, куда входит микрофон. Вообще, чтобы избежать такого трабла - нужно выключить режим игры на клавиатуре (сверху кнопка с изображением клавиатуры), чтобы горячие клавиши заработали и включать/выключать запись кнопкой R на клаве
В чем проблема использовать Cubase или хотябы Audition? Зачем вам это все во фруктах?
При закрытии проги трэк должен сохранятся или нет?Или надо покупать ток чтобы сохранялось?И почему если я хочу открыть трэк мне пишет типа демо версия и зарегестрируй а регистрация стоит 320 долларов
Рома, не знаю. А смысл, если открыть не сможешь? И что ты там пытаешься открыть, трек, который не сохраняет?
Ребят, нужна помощь. Мне нужно подогнать паттерн под определённый темп, что бы общий тем оставался одинаковым, но конкретно этот паттерн играл быстрее. Я 2 часа искал по интернету, там везде говорилось, что нужно включить галочку "stretch" и с зажатым альтом с помощью карандаша передвинуть границу паттерна до нужной, и темп измениться. Но у меня почему-то вместо этого просто меняется граница петтерна, сама партия остаётся такой же. Версия программы 12.4.1 [build 4]
Доброго времени суток сегодня я хочу рассказать о том как настроить звук в FL Studio, и раскрою Вам некоторые секреты настройки звуковых параметров FL Studio. Вообще чтобы настроить звук в FL Studio надо представлять себе, что такое Звуковая карта, как выбрать звуковую карту по FL Studio, что такое драйвер, ASIO, Direct Sound и многое другое. Все это вы найдете в данной статье «Настройка звука в FL Studio»
Что такое звуковая карта?
Звуковая карта, звуковая плата или аудиокарта; по английски sound card — дополнительное оборудование вашего компьютера, позволяющее обрабатывать звук(выводить или записывтаь на акустические системы). На момент появления звуковые карты представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот (обычно PCI). В современных компьютерах звуковые карты чаще всего представлены в виде интегрированного в материнскую плату чипа.
Что такое драйвер звуковой карты?
Драйвер звуковой карты — это специальная программка, которая позволяет звуковой карте связаться с Windows и показывает Windows и программе оброботки звука, в нашем случае это FL Studio, какие имено данные будут передоваться между звуковой картой, операционной системой и программой в нашем случае FL Studio, в каком формате эти звуковые данные будут передаваться. Существует два основных типа драйверов используемых в FL Studio, первый драйвер это DirectSound, который используется как стандартный драйвер Windows, а второй ASIO драйвер, кроме этого используется общий ASIO драйвер ASIO4ALL
Как настроить звук в FL Studio:
- Необходимо запустить программу FL Studio, далее нажимаем на клавишу F10 на вашей клавиатуре для того чтобы открылись настройки FL Studio или выберите пункт Audio settings(настройки аудио) в меню Options(настройки) которое находится сверху.
- В окне Options(настройки) выберете вкладку Audio.
3. В разделе Input/output (ввод/вывод) окна Audio settings, можно найти все установленные в системе драйвера. В том случае когда у Вас установлена не одна звуковая карта, а несколько, Вы можете выбрать любую из тех которые установлены на вашем компьютере, но использоваться в FL Srudio можно только одну из установленных звуковых карт. В FL Studio Поддерживаются как ASIO, так и DirectSound драйвер. ASIO драйвера имеют более низкие системные требования чем DirectSound.
настройка драйвера ASIO |
ASIO драйвер можно использовать в том случае, когда ваша звуковая плата поддерживает этот ASIO драйвер, в том случае когда звуковая плата не подерживает ASIO драйвер необходимо, выбирать ASIO4ALL. Если вдруг, по каким то причинам, вы не можете найти в списке звуковых карт драйвер ASIO4ALL, его всегда можно скачать с официального сайта производителя ASSIO4ALL. Драйвер ASIO намного производительней и лучше ориентирован на аудиозапись в FL Studio.
Настройка драйвера DirectSound |
я бы посоветовал использовать Direct Sound только в том случае, когда ASIO4ALL не работает имено в этом случае выберется Direct Sound .
4. Mixer – По возможности нужно выставлять Sample rate на 44100 Hz, а еще лучше если выставить Sample rate на 48000 Hz, а в пункте Interpolation нужно выбрать Linear.
5. CPU – Если у вас в компьютере инсталирован многоядерный процессор, необходимо удостоверится, что галочки на против пункта Multithreaded generator processing и напротив пункта Multithreaded mixer processing поставлены. Пункт Smart disable надо отметить в любом случае какой бы процессор у вас не стоял. Все эти действия приведут к тому, что нагрузки на процессор снизятся, и равномерно распределятся.
ВНИМАНИЕ. Старайтесь всегда выбирайте ASIO драйвер, во всех случаях, на сколько это возможно.
Настройка буфера:
- Для настройки буфера ASIO необходимо нажать на кнопку Show ASIO panel, откроется окошко драйвера ASSIO, с настройками buffer length / latency (величина буфера и величина задержки). Там Вы можете увидеть или ползунок, или меню с параметрами, которые позволяют изменять величину буфера. Учитывая то, что разные производители делают это окно по разному, не в моих силах показать вам пример этого окна, но я могу вас всех уверить, что этот процес очень прост и не чего сложного в нем нет.
- Настройка величины буфера – В открывающемся окне ASIO драйвера вы увидите настройки величины буфера (buffer length, buffer size, latency) . Буфер – это место в памяти компьютера, где FL Studio создает звук перед пересылкой его на звуковую карту. Маленький буфер более быстро реагирует на входящие сигналы (мышь или контроллер) но и больше загружает процессор. Установите величину буфера – около 882 сэмплов (20 мс), это будет оптимальной настройкой для начала работы с FL Studio. Потом можете уменьшать эту величину, но помните, что минимальный стабильный показатель величины буфера варьируется, в зависимости от мощности процессора и объема оперативной памяти, звуковой карты и сложности вашего проекта. Не советую ставить величину буфера меньше минимального значения около 441 сэмплов (10 мс), так как многие сталкиваются с проблемами в программе, при уменьшении величины буфера меньше минимального рекомендованного значения.
Перевод мс(миллисекунд) в сэмплы – 1 мс = 44,1 сэмплу при частоте 44100 Гц и 48 сэмплам при 48000 Гц.
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
FL Studio включает в себя установку стороннего ASIO драйвера ASIO4ALL. Есть два преимущества:
- Скорость: ASIO драйвера (в целом) позволяют уменьшить нагрузку на процессор и уменьшить значение буфера, больше чем стандартный драйвер Windows ("первичный звуковой драйвер", WDM Driver). Если ваш аудио интерфейс имеет собственный ASIO драйвер, то мы рекомендуем вам использовать именно его.
- Несколько звуковых устройств: ASIO4ALL уникальный, вы можете выбрать входы и выходы от отдельных звуковых карт/аудио-устройств, это не возможно со стандартными ASIO драйверами. Эта функция позволяет использовать для микрофона USB-вход и в то же время выход вашей обычной звуковой карты (см. пункт 7 ниже).
ASIO4ALL это универсальный ASIO драйвер, который работает с большинством звуковых карт, ваш опыт может быть другим, в том числе длительные периоды молчания и поцарапанная голова. Если ASIO4ALL не производит никакого звука, мы рекомендуем вам пройти через все шаги устранения неполадок (см. ниже).
В этом разделе объясняется, как использовать настройки ASIO4ALL.
- Нажмите клавишу F10 на клавиатуре ПК и выберите Audio settings, нажав на значок динамика. Кроме этого можете выбрать Audio settings в меню Options.
- Выберите ASIO4ALL v2, как показано ниже.
Почему не работает клавиатура, когда я кручу ручки или переключаю пресеты сторонних VST плагинов, по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive и Serum?
Привет, это Павел Уоллен и проект FL Studio PRO.
В этой короткой статье будет положен конец одной очень популярной и злободневной проблемы с печатной клавиатурой в FL Studio.
С недавних пор – самый часто задаваемый вопрос мне от начинающих, это «почему не работает клавиатура в FL Studio, когда я кручу ручки VST?»
Или подробнее – «как избавиться от бага с неработающей печатной клавиатурой, во время переключения пресетов синтезатора или кручения ручук и работы со сторонними VST плагинами по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive или Serum?»
Ситуация в общем, наверное, многим знакомая: каждый раз, когда я кручу ручки у Sylenth1 или Spire, FL Studio перестает воспроизводить звуки ноты с печатной клавиатуры и Windows выдает ошибочные щелчки, единственным решением было – щелкнуть по Fruity Wrapper (по оболочке FL у окна стороннего плагина) и клавиатура снова может играть ноты, но только до следующего касания мною ручек этого плагина…
И проблема с залипающей клавиатурой в FL Studio 12 решается супер быстро и легко, всего лишь одной кнопкой и найти ее не так-то сложно.
Когда глючит клавиатура в FL со сторонними VST, проблема действительно во Fruity Wrapper… точнее говоря в его настройках.
Вот почему перестает работать клавиатура в FL Studio…
Fruity Wrapper – это оболочка интерфейса FL Studio для всех сторонних плагинов, и ее настройки, соответственно, есть у любого стороннего для FL Studio плагина, вот где они находятся:
Заходим стразу же туда и нам нужно всего-то нажать вот эту функцию на кнопке:
Обязательно убедитесь, что у вас эта функция стоит в режиме «АКТИВНОЙ», так как именно эта функция позволяет на воровать постоянно фокус печатной клавиатуры окнами плагинов и их настройками.
ВНИМАНИЕ ВАЖНО! Эта настройка, как показала практика многих пользователей редко работает (практически никогда) с плагинами, связанными с хост-секвенсором (FL Studio в нашем случае) через bridge-мосты, понятными словами выражаясь если вы работаете в FL Studio 64-х битной версии, то с плагинами в 32-х битной версии, это работать скорее всего так же не будет.
Так что, если у вас все еще 32-х битный Sylenth1, то стоит обновить его с сайта производителя, так как сегодня уже для большинства плагинов, существуют 64-х битные версии. И помните, что мосты (bridge) это лишнее потребление секвенсором ресурсов вашего процессора.
Надеюсь эта статья убрала вашу главную головную боль при написании музыки и работе с плагинами, а я хочу пожелать вам творческого наплыва и вдохновения!
До скорой встречи в новых статьях и обучающих видео от проекта FL Studio PRO!
Этот материал в разы ускорит и облегчит создание музыки, но только когда вы попробуете всё на практике.
Как преподаватель по созданию музыки, я ежедневно сталкиваюсь с тем, как вы неэффективно используете FL Studio.
Чтобы облегчить вам жизнь и в разы ускорить работу в FL Studio, я пишу для вас эту статью.
В статье используются сокращения: ПКМ, ЛКМ, СКМ — это правая, левая и средняя кнопки мыши соответственно.
Средняя кнопка мыши — колёсико. Его можно не только крутить, но и нажимать.
По-умолчанию в FL-ке отключены удобные, ускоряющие работу функции. Для того, чтобы их включить, в меню Options (горячая клавиша F10), на вкладке Global, активируй «лампочку» Click'n'Hold Special Gesture Functions:
Открой Playlist (F5) или Piano Roll (F7), нарисуй клип или ноту, щёлкнув ЛКМ. Представь, что её нужно разрезать пополам.
Раньше для этого нужно было найти глазами панель инструментов в верхнем левом углу, перевести туда курсор, выбрать инструмент нарезки Slicer, вернуть мышь обратно и разрезать. А потом - снова все те же операции, чтобы поменять Slicer обратно на Кисточку.
А теперь можно прямо на месте, рядом с нотой или клипом нажать ПКМ по пустому месту и удерживать её нажатой, пока кисточка не превратится в Slicer. А дальше, не отпуская ПКМ, провести по клипу или ноте в том месте, где нужно разрезать. Отпускаешь ПКМ - Slicer снова становится Кисточкой.
Это очень ускоряет процесс нарезки сэмплов / паттернов / нот.
Двойной щелчок ПКМ по пустому месту в плейлисте / пиано ролл активирует инструмент Mute. Он позволяет заглушать отдельные клипы / ноты, если вы не хотите их удалять насовсем.
При этом, как и в предыдущем пункте, не обязательно выбирать инструмент Mute в панели инструментов. Всё делается прямо на месте. Удобно.
Если у вас нет MIDI-клавиатуры или она не подключена, можно использовать обычную печатную клавиатуру для игры на синтезаторах / сэмплерах (Ctrl+T или кнопка 1 на рисунке).
Нажимаешь шестерёнку в левом верхнем углу плагина и ставишь галочку Keep focus в разделе настроек:
Обычно мы записываем первоначальную идею в одном паттерне.
Чтобы разбить партии инструментов по отдельным паттернам, есть одна хитрая команда: Split by channel из контекстного меню списка паттернов.
То есть можно не заниматься рутинным вырезанием и вставкой партий в отдельные паттерны. Просто нажимаем Split by channel и уже в плейлисте расставляем получившиеся паттерны, чтобы трек развивался:
Точно так же можно одной комбинацией клавиш распределить инструменты по каналам микшера: Ctrl+Shift+L . Рекомендую перед этим сразу назвать и раскрасить инструменты, потому что они будут назначены на каналы микшера в том же порядке, с теми же названиями и цветами:
Удерживая Ctrl, можно обвести несколько нот/паттернов, чтобы их выделить. Не нужно менять инструмент «кисточка» на инструмент «выделение», просто удерживайте Ctrl и обводите.
Точно так же, нет нужды включать инструмент «лупа». Прокручивая колёсико мыши с зажатой клавишей Ctrl, можно уменьшить/увеличить масштаб там, где стоит курсор. В плейлисте можно ещё и вертикальный масштаб менять, удерживая Alt при прокрутке.
Если удерживать нажатыми клавиши Ctrl+Shift, можно выборочно выделять ноты, паттерны или каналы микшера. Или снимать выделение выборочно:
Когда хочешь назвать семпл по-другому, раскрасить канал микшера, переименовать паттерн или добавить картинку к названию инструмента, проще всего - щёлкнуть СКМ по названию.
Это работает где угодно в FL Studio. Позволяет переименовать, задать цвет и картинку любому инструменту / семплу / паттерну / плагину / каналу и т. п.
Для популярных инструментов - есть заготовки названий в левом нижнем углу текстового поля переименования.
Если сразу назвать и расставить инструменты, то потом можно двумя командами из пунктов 5 и 6, распределить их по каналам микшера и паттернам с теми же названиями.
Представьте: вы играли на MIDI- или компьютерной клавиатуре и получалось круто. Жаль, только, не записывалось. А повторить уже вряд ли получится. Знакомая ситуация?
Тогда загляни в меню Tools. Там имеются весьма полезные функции.Функция Dump Score Log To Selected Pattern возвращает в текущий паттерн запись всех MIDI-событий, которые происходили на протяжении от 2 минут до получаса назад. Круто?!
Хотите разгрузить процессор? Заходите в Tools --> Macros --> Switch Smart Disable For All Plugins. Теперь плагины будут включаться только во время их использования.
Хватаешься за голову от хаоса в проекте? Руки опускаются при попытках всё это упорядочить? Давай удалим семплы, которые не участвуют в аранжировке.
Функция Tools --> Macros -->Select Unused Channels выделит всё, что отсутствует в плейлисте, но занимает место в стойке инструментов. Теперь можно удалить выделенные инструменты из стойки с помощью Alt+Delete.
Edison записывает звук с канала микшера. Можно записывать голос с микрофона или семплировать игру на синтезаторе.
Чтобы быстро добавить Edison, уже готовый к записи, открой микшер (F9), выдели канал микшера и нажми Shift+E. Теперь осталось лишь нажать Play в транспортной панели сверху (общей, а не в эдиссоне), а после записи — отключить красную кнопку Record в Edison.
Помните кнопку, которая превращает печатную клавиатуру в MIDI-клавиатуру? Нажмите по ней ПКМ и откроется меню выбора ладов/аккордов. Выберите, к примеру, блюзовый лад или арабский.
Нажимайте всё подряд, любые клавиши на компьютерной клавиатуре. Все ноты будут попадать именно в выбранный лад. Удивительно, но вы не сможете ошибиться! Это очень облегчает создание мелодий и живые выступления.
В режиме major chordmap или minor chordmap вы нажимаете одну клавишу, а играет - аккорд, даже если вы не учили сольфеджио и не умеете строить аккорды. Полезно, когда сочиняешь последовательность аккордов.
Найдите всего 4 клавиши, которые красиво следуют друг за другом, причём так, чтобы за последним снова хотелось услышать первый. И получите красивую гармонию.
Несколько раз повторите эту последовательность. А записать нотами сыгранную живьём последовательность поможет пункт 10 этой статьи!
Используйте функции Piano Roll для автоматического создания арпеджио, быстрой нарезки ритмических рисунков, выравнивания и т. д. Меню с этими функциями открывается кнопкой гаечным ключом.
К примеру, вы записали 4 аккорда. Теперь их можно быстро нарезать в произвольном ритме с помощью комбинации Alt+U или превратить с помощью Alt+A в арпеджио. После чего ноты окажутся сгруппированными, но это не беда — комбинация Alt+G поможет разгруппировать их.
Автоматическое выравнивание нот по сетке (квантизация) включается тоже из этого меню (Alt+Q). Кстати, горячие клавиши можно всегда подсмотреть в этом меню и старайтесь использовать именно их. Эта привычка ускоряет рабочий процесс.
Если требуется быстро дотянуть все ноты друг до друга, воспользуйтесь функцией Legato из этого же меню (Ctrl+L). Удерживайте Shift для того, чтобы быстро двигать границу между двумя (и более) нотами. Вместо 4 действий (выделить, сократить, выделить, переместить), вы делаете всего одно движение.
Чтобы изменить общую громкость нескольких нот, не меняя соотношения громкостей между нотами внутри этой группы, нажмите Alt+X.
Это далеко не полный перечень фишек и хитростей, применяемых в FL Studio для быстрого воплощения самых смелых музыкальных идей.
В следующей статье я раскрою ещё 15 секретных фишек и приёмов работы, которыми обычно делюсь только со своими учениками.
Кстати! Если хочешь действительно совершить прорыв в написании музыки, прокачать и вывести на новый уровень своё звучание, изучить саунддизайн, сведение, мастеринг и даже научиться монетизировать творчество и сделать работу со звуком своей профессией, я с радостью научу всему, что знаю и умею сам. Вне зависимости от жанра музыки, возраста и опыта.
Просто запишись на пробный индивидуальный урок со мной в студии (если вы из СПб) или по Skype / Zoom, если вы из другого города.
Подписывайся на этот блог, чтобы не пропустить следующую часть этой статьи
Читайте также: