Fl studio 12 нет звука
Ребят,у меня такой вопрос?Беру я скажем семпл бочки,воспроизвожу на любом плеере в винде-играет качево,жирно,супер.Беру эту же бочку и кидаю во фрукты(ничем не обрабатывая)Звук ужасный,тихий,гулкий,и не пойми какой О_о Может кто нибудь знает почему такая фигня?
Либо на мастере (или инсерте, на который этот кик направлен) что-то ненужное висит, либо семплер настроен так что он стретчит семпл и тот раскисает. Ресетните настройки Time, Pitch и Mul в настройках семплера.
CeeJay
первое что ты написал : options\audio settings\ тут выбирать драйвера по желанию лучше asio.
я это давно сделал, а вот на счёт : выставить interpolation в linear под сэмпл рэйтом который ну это на крайняк.
я просто не особо знаток фруктов. не знаю где находится interpolation в linear
а фл всёравно тормозит со звуком(((
Пможешь . если не влом. объясни.
я установил фл 9, хотел акапеллу подогнать к биту, но почему то она не растягивается.
т.е. изменений при растягивании никаких.
кто может помочь.
Просто. КоМпОз)))
Что делать если когда я открываю сэмпл в секвенсоре почему то он по другому звучить в других тонах совсем не так как должен в настройках я ничего не менял
bleand это в том же окне audio settings справа. насчёт растягиваний так не глядя непонятно, наверное надо перетыкивать в пианороле заново, если ноты не в том ритме были написаны. можно включить нажав на треугольничек слева вверху пианорола выбрав там Helpers > Ghost Channel в роле будет видно все ноты нарисованные в других каналах.
diesel31337 Channel settings\MISC\Root note: C5 > reset (это нажимаем на сэмпл в паттерне, там ищем в 3й вкладке слева внизу над пианоной)
п.с.
на всякий случай. чтобы звук не глючил надо его оформить скобками в том же ченэл сэтингс в первой вкладке в самом низу 4й ползунок crf мальца поддеть.
п.п.с.
скачайте (купите) FL studio видео уроки (если уж совсем баобабы :D). уверен на ю тубе их полно.
d&b,breakbeat,House.
Доброго времени суток сегодня я хочу рассказать о том как настроить звук в FL Studio, и раскрою Вам некоторые секреты настройки звуковых параметров FL Studio. Вообще чтобы настроить звук в FL Studio надо представлять себе, что такое Звуковая карта, как выбрать звуковую карту по FL Studio, что такое драйвер, ASIO, Direct Sound и многое другое. Все это вы найдете в данной статье «Настройка звука в FL Studio»
Что такое звуковая карта?
Звуковая карта, звуковая плата или аудиокарта; по английски sound card — дополнительное оборудование вашего компьютера, позволяющее обрабатывать звук(выводить или записывтаь на акустические системы). На момент появления звуковые карты представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот (обычно PCI). В современных компьютерах звуковые карты чаще всего представлены в виде интегрированного в материнскую плату чипа.
Что такое драйвер звуковой карты?
Драйвер звуковой карты — это специальная программка, которая позволяет звуковой карте связаться с Windows и показывает Windows и программе оброботки звука, в нашем случае это FL Studio, какие имено данные будут передоваться между звуковой картой, операционной системой и программой в нашем случае FL Studio, в каком формате эти звуковые данные будут передаваться. Существует два основных типа драйверов используемых в FL Studio, первый драйвер это DirectSound, который используется как стандартный драйвер Windows, а второй ASIO драйвер, кроме этого используется общий ASIO драйвер ASIO4ALL
Как настроить звук в FL Studio:
- Необходимо запустить программу FL Studio, далее нажимаем на клавишу F10 на вашей клавиатуре для того чтобы открылись настройки FL Studio или выберите пункт Audio settings(настройки аудио) в меню Options(настройки) которое находится сверху.
- В окне Options(настройки) выберете вкладку Audio.
3. В разделе Input/output (ввод/вывод) окна Audio settings, можно найти все установленные в системе драйвера. В том случае когда у Вас установлена не одна звуковая карта, а несколько, Вы можете выбрать любую из тех которые установлены на вашем компьютере, но использоваться в FL Srudio можно только одну из установленных звуковых карт. В FL Studio Поддерживаются как ASIO, так и DirectSound драйвер. ASIO драйвера имеют более низкие системные требования чем DirectSound.
настройка драйвера ASIO |
ASIO драйвер можно использовать в том случае, когда ваша звуковая плата поддерживает этот ASIO драйвер, в том случае когда звуковая плата не подерживает ASIO драйвер необходимо, выбирать ASIO4ALL. Если вдруг, по каким то причинам, вы не можете найти в списке звуковых карт драйвер ASIO4ALL, его всегда можно скачать с официального сайта производителя ASSIO4ALL. Драйвер ASIO намного производительней и лучше ориентирован на аудиозапись в FL Studio.
Настройка драйвера DirectSound |
я бы посоветовал использовать Direct Sound только в том случае, когда ASIO4ALL не работает имено в этом случае выберется Direct Sound .
4. Mixer – По возможности нужно выставлять Sample rate на 44100 Hz, а еще лучше если выставить Sample rate на 48000 Hz, а в пункте Interpolation нужно выбрать Linear.
5. CPU – Если у вас в компьютере инсталирован многоядерный процессор, необходимо удостоверится, что галочки на против пункта Multithreaded generator processing и напротив пункта Multithreaded mixer processing поставлены. Пункт Smart disable надо отметить в любом случае какой бы процессор у вас не стоял. Все эти действия приведут к тому, что нагрузки на процессор снизятся, и равномерно распределятся.
ВНИМАНИЕ. Старайтесь всегда выбирайте ASIO драйвер, во всех случаях, на сколько это возможно.
Настройка буфера:
- Для настройки буфера ASIO необходимо нажать на кнопку Show ASIO panel, откроется окошко драйвера ASSIO, с настройками buffer length / latency (величина буфера и величина задержки). Там Вы можете увидеть или ползунок, или меню с параметрами, которые позволяют изменять величину буфера. Учитывая то, что разные производители делают это окно по разному, не в моих силах показать вам пример этого окна, но я могу вас всех уверить, что этот процес очень прост и не чего сложного в нем нет.
- Настройка величины буфера – В открывающемся окне ASIO драйвера вы увидите настройки величины буфера (buffer length, buffer size, latency) . Буфер – это место в памяти компьютера, где FL Studio создает звук перед пересылкой его на звуковую карту. Маленький буфер более быстро реагирует на входящие сигналы (мышь или контроллер) но и больше загружает процессор. Установите величину буфера – около 882 сэмплов (20 мс), это будет оптимальной настройкой для начала работы с FL Studio. Потом можете уменьшать эту величину, но помните, что минимальный стабильный показатель величины буфера варьируется, в зависимости от мощности процессора и объема оперативной памяти, звуковой карты и сложности вашего проекта. Не советую ставить величину буфера меньше минимального значения около 441 сэмплов (10 мс), так как многие сталкиваются с проблемами в программе, при уменьшении величины буфера меньше минимального рекомендованного значения.
Перевод мс(миллисекунд) в сэмплы – 1 мс = 44,1 сэмплу при частоте 44100 Гц и 48 сэмплам при 48000 Гц.
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
FL Studio включает в себя установку стороннего ASIO драйвера ASIO4ALL. Есть два преимущества:
- Скорость: ASIO драйвера (в целом) позволяют уменьшить нагрузку на процессор и уменьшить значение буфера, больше чем стандартный драйвер Windows ("первичный звуковой драйвер", WDM Driver). Если ваш аудио интерфейс имеет собственный ASIO драйвер, то мы рекомендуем вам использовать именно его.
- Несколько звуковых устройств: ASIO4ALL уникальный, вы можете выбрать входы и выходы от отдельных звуковых карт/аудио-устройств, это не возможно со стандартными ASIO драйверами. Эта функция позволяет использовать для микрофона USB-вход и в то же время выход вашей обычной звуковой карты (см. пункт 7 ниже).
ASIO4ALL это универсальный ASIO драйвер, который работает с большинством звуковых карт, ваш опыт может быть другим, в том числе длительные периоды молчания и поцарапанная голова. Если ASIO4ALL не производит никакого звука, мы рекомендуем вам пройти через все шаги устранения неполадок (см. ниже).
В этом разделе объясняется, как использовать настройки ASIO4ALL.
- Нажмите клавишу F10 на клавиатуре ПК и выберите Audio settings, нажав на значок динамика. Кроме этого можете выбрать Audio settings в меню Options.
- Выберите ASIO4ALL v2, как показано ниже.
Почему не работает клавиатура, когда я кручу ручки или переключаю пресеты сторонних VST плагинов, по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive и Serum?
Привет, это Павел Уоллен и проект FL Studio PRO.
В этой короткой статье будет положен конец одной очень популярной и злободневной проблемы с печатной клавиатурой в FL Studio.
С недавних пор – самый часто задаваемый вопрос мне от начинающих, это «почему не работает клавиатура в FL Studio, когда я кручу ручки VST?»
Или подробнее – «как избавиться от бага с неработающей печатной клавиатурой, во время переключения пресетов синтезатора или кручения ручук и работы со сторонними VST плагинами по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive или Serum?»
Ситуация в общем, наверное, многим знакомая: каждый раз, когда я кручу ручки у Sylenth1 или Spire, FL Studio перестает воспроизводить звуки ноты с печатной клавиатуры и Windows выдает ошибочные щелчки, единственным решением было – щелкнуть по Fruity Wrapper (по оболочке FL у окна стороннего плагина) и клавиатура снова может играть ноты, но только до следующего касания мною ручек этого плагина…
И проблема с залипающей клавиатурой в FL Studio 12 решается супер быстро и легко, всего лишь одной кнопкой и найти ее не так-то сложно.
Когда глючит клавиатура в FL со сторонними VST, проблема действительно во Fruity Wrapper… точнее говоря в его настройках.
Вот почему перестает работать клавиатура в FL Studio…
Fruity Wrapper – это оболочка интерфейса FL Studio для всех сторонних плагинов, и ее настройки, соответственно, есть у любого стороннего для FL Studio плагина, вот где они находятся:
Заходим стразу же туда и нам нужно всего-то нажать вот эту функцию на кнопке:
Обязательно убедитесь, что у вас эта функция стоит в режиме «АКТИВНОЙ», так как именно эта функция позволяет на воровать постоянно фокус печатной клавиатуры окнами плагинов и их настройками.
ВНИМАНИЕ ВАЖНО! Эта настройка, как показала практика многих пользователей редко работает (практически никогда) с плагинами, связанными с хост-секвенсором (FL Studio в нашем случае) через bridge-мосты, понятными словами выражаясь если вы работаете в FL Studio 64-х битной версии, то с плагинами в 32-х битной версии, это работать скорее всего так же не будет.
Так что, если у вас все еще 32-х битный Sylenth1, то стоит обновить его с сайта производителя, так как сегодня уже для большинства плагинов, существуют 64-х битные версии. И помните, что мосты (bridge) это лишнее потребление секвенсором ресурсов вашего процессора.
Надеюсь эта статья убрала вашу главную головную боль при написании музыки и работе с плагинами, а я хочу пожелать вам творческого наплыва и вдохновения!
До скорой встречи в новых статьях и обучающих видео от проекта FL Studio PRO!
Работает вроде нормально,но вот интерфейс настройки на англ.яз.
подскажите как лучше настроить. и ещё,у меня почему-то при перезагрузке компа начальная звуковая заставка винды выдаёт с перегрузом и большим перегрузом,а потом всё нормально и ещё вот скрин,там красные кресты это что? проблемы?
кто знает подскажите!
FOMARIO, ставь все значения по умолчанию(Default),конечно,у тебя основная громкость задрана кверху.Оно и будет орать.Все басбустеры отключай нафиг.
По поводу крестов-на микрофоне-дополнительная чувствительность на 20Дб,на MIDI входе-эффекты хоруса и реверберации,на осн.громкости-блокирование линейного выхода(будет работать только цифровой).Никакие это не косяки,не переживай.
(image)
а в биосе надо что настраивать?(откл.встроенную звуковуху) или может что ещё?
что-то звук какой -то странный.
а по поводу "ора" в заставке так это только именно в заставке а дальше нормально работает! и комп стал дольше загружаться! . (image)
при попытке поставить дрова комп завис и всё-синий экран.
после переусановки винды отключил встроенную звуковуху в биосе,всё прошло
поставил биос в оптимальные настройки ,вдруг появилось новое оборудование (я так понял это встроенная звуковуха) после опять ком-синий экран и что-то про ошибки в audio
итог: всё-таки лучше мне откл.встр.звук. а сейчас вот сижу без звука, (image) пытаюсь что-то наладить (только бы не переустановка винды)
такая фраза из уст музыканта - равноценна лютой болезни (image) и не может оставить равнодушным никого
Встроенную звук.карту отключай через
я через биос отключил,работает всё норально,только вот привыкнуть придётся после 6 лет встроенного звука. (image)
Дело в том, что отключение звука происходит именно на уровне БИОСа. Другое дело, что есть програмные средства, которые делают это сами, не заставляя пользователя лично заходить в эти самые настройки БИОСА.
[quote=FOMARIO]я через биос отключил,работает всё норально,только вот привыкнуть придётся после 6 лет встроенного звука. [/quote]
У меня была подобная проблема. я тоже через биос отрубил)))
[quote=Gertz]зря ты в биос лезешь! [/quote]
А если у меня лан адаптер грохнулся и когда включаеш комп драйвер выдает ошыбки, а при попытке удалить его вылазит синий экран. мне тоже в биосе его ненадо было отключать.
(image) (image) (image)
Чювак))) Биос это тажэ панель управления тока метеринкой)))
Перезалиты треки
In`Dee
PPK - Resurrection (LBT Remix) (немого исправлен)
у меня возник небольшая проблема. Наушники на реалтек АшДи работают очень тихо, хотя громкость везде максимальная.
Настройка FL Studio достаточно простая процедура, но многие не знают, как её сделать. В этой статье я помогу вам с настройками аудио.
Итак, заходим в options – audio settings.
Откроется окно с настройками звука. Сверху находится раскрывающийся список input/output и скорее всего у вас там выбран по умалчиванию “первичный звуковой драйвер” , но у этого драйвера очень большая задержка звука. То есть, когда вы нажимаете клавишу на midi-клавиатуре или меняете какой-нибудь параметр звучания во время воспроизведения, проходит достаточно большое количество времени (по умалчиванию 93 миллисекунды) до того момента, как звук появится или изменится. И меньше 50 миллисекунд вряд ли удастся выставить без появления треска и зависаний.
Поэтому выберем более подходящий драйвер. Для этого нажимаем на этот раскрывающийся список и найдём строчку ASIO + название вашей звуковой карты или фирмы её производителя. Например если у вас карточка Сreative x-fi, то находим и выбираем creative ASIO. (если E-MU 1212m/0404, как на скриншоте, то E-MU ASIO)
Теперь, не закрывая окно настроек, открываем любой демо трек через file – open (по умалчиванию находятся C:\Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 10\Data\Projects).
И нажимаем в окне settings кнопку Show ASIO panel. Откроются настройки ASIO драйвера.
Здесь находим Buffer size (в ASIO4ALL) или Buffer latency (в Creative ASIO), выставляем для начала 5 ms или 256 samples соответственно. Закрываем это окно с помощью кнопки “ок” либо, если её нет, то просто крестиком.
Сверху над кнопкой Show ASIO panel значение buffer length должно изменится на наши выбранные значения. Далее нажимаем воспроизведение и слушаем. Не должно быть треска, зависаний звука, значение underruns на панели настроек не должно увеличиваться во время воспроизведения. В противном случае снова открываем настройки ASIO драйвера (show ASIO panel) и увеличиваем значение Buffer size (Buffer latency). Снова проверяем, нажимая воспроизведение. Так делаем до тех пор пока нас не устроит звучание. Ещё отмечу, что лично для меня минимально приемлемая задержка это 12 милисекунд (512 samples) и если у вас это значение больше, то стоит задуматься об апгрейде компьютера
В принципе с настройкой звука всё. Остальное можно оставить по умалчиванию или выставить, как на скриншоте снизу.
Но всё-таки пробежимся по настройкам на всякий случай. Начнём сверху.
Auto close device – параметр отвечает за освобождение звукового драйвера при сворачивании FL Studio. То есть если вы свернёте программу, то звук от FL прекратится и вы сможете включить допустим аудио плеер и он не будет ругаться на занятость драйвера. Отмечу, что на хороших звуковых картах таких проблем нет и включать эту функцию нет необходимости.
Sample rate (Hz) – Здесь указывается частота дискретизации воспроизведения. Оставляем как есть. Обычно 44100 или 48000. Кстати для звуковых карт от Creative лучше выставлять 48000 так, как у них эта частота является основной и 44100 например получается путем преобразования, а это плохо влияет на качество звука.
Clock source – Тоже не меняем. Оставляем Internal или Big Ben для ASIO4ALL
Mix in buffer switch – Может помочь выставить меньшую задержку с использование некоторых звуковых карт. По умалчиванию выключена. (я тоже не включаю потому, что никакой разницы у меня нет )
Triple buffer – включение этого параметра может уменьшить треск и зависания звука, когда процессор сильно загружен. Можно включить.
Priority – Приоритет обработки звука программой. По умалчиванию стоит highest (наивысший). Можно не трогать, но если у вас слабый процессор и прогамма подвисает, то можно уменьшить значение.
Safe overloads – Должен быть включен. Адаптирует приоритет, когда процессор перегружен, оставляя немного мощности для отображения интерфейса.
Playback tracking source – Отвечает за то откуда будут браться данные о положении индикатора текущей позиции воспроизведения в Playlist/Piano roll/Event Editor Оставляем по умалчиванию driver. Если есть проблемы с отображением, то выбираем hybrid.
Offset – тоже относится к положению индикатора воспроизведения. И если нет проблем с ним, то оставляем как есть. (ползунок посередине) В противном случае регулируем смещение ползунком.
Multithreaded generator processing – Должна быть включена. Позволяет распределять нагрузку между ядрами процессора при работе с генераторами (инструментами) Это увеличивает скорость обработки.
Multithreaded mixer processing – Тожедолжна быть включена. Распределяет нагрузку от работы микшера и эффектов между ядрами процессора.
Smart disable – Лучше включить. Отключает в проекте плагины, которые бездействуют для экономии мощности процессора. Но работает только для тех плагинов, в которых включена функция Smart disable.
Align tick lengths — Может снизить нагрузку на процессор и повысить производительность при работе с некоторыми плагинами (которые используют технологию PPQ). По умалчиванию выключена (у меня тоже и я её не включаю обычно)
Resampling – Здесь выбирается метод интерполяции сэмплов при повышении или понижении их тона. Оптимальным является 6-point hermite, который выбран по умалчиванию.(именно его я и рекомендую) Далее идут 64, 128, 256, 512-point sinc они более качественные, но и “прожорливые”. Самым же простым является Linear и если хотите снизить нагрузку на процессор, то выбирайте его.
Preview Mixer Track – Тут можно выбрать канал микшера через, который будет выводится звук метронома, прослушивания аудио из внутреннего браузера программы и звукового редактора Edison. По умалчиванию настроен на мастер-канал (в окошке два прочерка: (—) Я оставляю так).
Play truncated notes – Если включена эта функция, то при перемещении маркера воспроизведения на середину ноты она будет воспроизводится, а если выключена то будет звучать только следующая нота.
В этой статье давайте рассмотрим основные настройки (general settings) FL Studio на примере 10 и 11 версии. Они немного отличаются.
Итак, FL Studio 10:
Associate project files with application – при включении этой функции файлы с расширением .flp (то есть файлы проектов), при двойном нажатии на них в браузере windows, будут открываться с помощью FL Studio.
Show channel activity meters – если отключить эту функцию, то не будет отображаться шкала активности канала в окне Step Sequencer.
Auto name channels – если включена, то программа автоматически будет называть канал подходящим именем. Например если это Sampler, то канал будет назван именем, загруженного туда, сэмпла.
Auto zip empty channels – включение автоматической архивации не используемых каналов (в которых нет активных нот) при переключении паттернов. Архивация в данном случае это специальное компактное отображение интерфейса. Разархивировать канал можно нажав на него правой кнопкой мыши.
Auto select linked modules – если эта функция включена, то при смене канала в Step Sequencer будет автоматически меняться и связанный с ним канал микшера. А также закрываться неактивный инструмент.
Use both mouse buttons in step sequencer – Если выключить эту функцию, то левая кнопка мыши будет отвечать как за активацию, так и за деактивацию ноты в Step Sequencer. (Если включена, то левая кнопка за активацию, а правая за деактивацию.)
Use tablet PC or digitizing stylus – повышение удобства управления при работе на планшетных компьютерах или с использованием графического планшета.
Click-and-hold functions in piano roll – включая эту функцию, вы сможете нажимая и удерживая более 2 секунд левой кнопкой мыши на ноте в Piano roll, копировать её. Так же в в окне Playlist можно копировать паттерны.
Alternate meter scale – изменение вида шкалы пиков в микшере. При включении чекбокса, на ней более точно отображается область от – 10 до +1.
Ultrasmooth visual feedback – включение более плавного движения маркера воспроизведения.
Smooth scrolling – включение эффекта инерции при скроллинге.
Small scrollbars in editors – уменьшение скролбаров в Piano roll, Playlist, Event Editor и других окнах.
Show startup splash screen – отображать логотип FL Studio при загрузке.
Don’t limit windows to screen – Эта функция полезна если у вас более одного монитора. Включение её позволяет перемещать окна за пределы основного экрана. (например на второй монитор можно будет перенести микшер или Playlist)
Fast sample preview – при включении этой функции сэмплы в браузере программы, при предпрослушивании, будут воспроизводиться без предзагрузки.
Read sample tempo information – использование мета-данных сэмпла о темпе при воспроизведении. Если он звучит не так, как нужно выключите эту функцию.
Auto keep long audio on disk – при включении не загружаются в оперативную память сэмплы более 30 секунд, а воспроизводятся напрямую с жёсткого диска.
Enable legacy precomputed effects – используется для совместимости со старыми проектами, созданными в FL Studio ниже 4 версии. Просто добавляет эффекты в Sampler, которые были убраны в новых версиях программы.
Enable legacy pattern blocks – добавляет старый вид окна Playlist с паттернами в виде блоков.
Maximum undo levels – здесь выставляется максимальное количество шагов отмены
Undo knob tweaks – позволяет записывать все изменения регуляторов, которые в последствии можно отменить. Но может вызвать проблемы в работе с некоторыми модулями и плагинами.
Ну и в разделе Skin можно поменять шкурку программы
FL Studio 11:
В этой версии программы добавили два раскрывающихся списка:
1. Optimize for – здесь можно выбрать вид оптимизации интерфейса FL Studio под мышку — Multi-button mouse, графический планшет – Pencil или устройства с мультитач экраном (например планшетный компьютер) — Multi-touch monitor.
2. Animations – здесь можно выбрать колличество анимации в интерфейсе программы, где Don’t distract me (Не отвлекайте меня ) – отключает всю, а Entertain me (развлеките меня ) – задействует её по полной. Рядом ещё есть чекбокс Ultrasmooth, который добавляет плавности.
А ещё в FL Studio 11 убрали старый вид окна Playlist с паттернами в виде блоков, который лично мне очень нравился.
Читайте также: