Fl slayer fl studio 20 как найти
В FLStudio Можно играть на гитаре как в живую, то есть (если с мидиатором) удар вниз, вверх, чтобы красиво звучало ?
В рил гитаре (страте, ЛПС) в аккордовом режиме есть такая функция. Плюс глушение струн. Без этого не так реалистично будет.
А в ручном режиме в пианоролле это делается путем небольшого смещения нот (привязку к сетке нужно отключить). При этом помнить, что, как правило, на гитаре аккорды играют на шести струнах, а не на трех, и аккорд не всегда строится от основного звука. Приглушенные звуки можно попробовать сделав минимальную длину нот.
jdoblom
Как поменять лад инструмента( мажор-минор) .В slayer, например, всегда ми минор, а хотелось бы мажору) с другими инструментами так же
Можно или нет. Спасибо.
cosmen, имеется в виду аккордовый режим? В слэйере не скажу как, а в рил-гитар, -страт, -ЛПС путем дополнительных нот в пианоролле. Например, если поставить ноту до, прозвучит до-мажор. А если под до поставить еще си, прозвучит до-минор.
jdoblom
Исчо человеки обычно не играют точно, поэтому "гуманизировать" можно привязкой некоторых параметров инструмента к фрутиформулаконтроллеру с пресетом "Рандомайз", который надо подкрутить, чтобы не шибко рандомило, хотя некоторые параметры, можно шибко. Это, конечно, сработает, если инструмент достаточно интерактивный, либо, если банк семплов, даже если он считается "семплбейсед интромент" (реалгитары, реалстраты), действительно семплирован так, что учли по сотне разных скоростей и глубин струноковыряния в разных местах.
В 1-м слэере для того, чтобы получить Ми-мажор,
я ставлю в пианоролле Фа (получаем Фа-мажор),
и смещаю ченнел питч на 100 центов вниз.
получается Ми.
Ай, карамба!
Слаер давно не применяю,но там просто-мажор-минор меняется в октавах.Точно не помню,но миноры ниже,а мажоры на две октавы выше.(мы говорим об автом.аккордах,не о прописывании каждой ноты )
Всё равно как гитата не зазвучит. Я заморачивался по поводу контрабаса. синтетика не способна к имитации струн. Попробуй семплы порезать, или ноту(ы) позаписывать. Внешняя звуковуха с возможностью соединить инструмент с компьютером вообще идеал.
Пропробуй в синте сделать звук струны и наложи само звучание, так если заморочиться на пару месяцев можно придумать:))) Я так делал, терпения не хватило, зато есть инструмент имитация виниловой пластинке в цитрусе:))) [вырезано] эти велосипеды.
Это кстате про электро гитару. Медиаторж.
Есть такой коллектив Skalpel, это которй польский эйсид джаз:))) Они режут семплами записи 30-60 годов, потом на пластинках сводят в хип-хоп, но это если есть возможность. Тоже вариант.
Дабы не создавать новую тему. Подскажите, самый реальный стандартный генератор фортепиано это в цитрусе granpiano? Или есть что-нибудь по реалестичней. (Или только это и для получения звука получше нужно крутить цитрус?)
Castaldi-dia, вообще-то в этом плане у компа проблем нет, алгоритм карплюса-стронга позволяет расчитывать звук колебания струны с высокой производительностью и с точностью большей, чем человеческое ухо улавливает. Другое дело, что у большинства людей на планете не хватает терпения, чтобы в музыкальном секвенсере задать компьютеру то, как на гитарах обычно надо играть, поэтому получается шарманка и люди переходят на семплы, где, иногда, не забыт скрип пальцев по струнам и тщательно подобраны наиболее характерные тембры, но и нет интерактивности (а зачем она, если человек не пользуется?).
Chris, пианино - струнный инструмент, молоточковый. Накрутить, может возможно, но если надо реалистичный, то этот.. pianoteq - если любишь маленькие размеры плагинов, или банк семплов на пару гигов бери (бывает на двести или даже больше), pianoteq все равно лучше, кто бы что не говорил :P пусть там человеки слышат тонкие неуловимые гармоники, присущие только семплам из терабайтных банков при нестриженных ноктях пианиста.
В FLStudio Можно играть на гитаре как в живую, то есть (если с мидиатором) удар вниз, вверх, чтобы красиво звучало ? (image)
Только сейчас прочёл.
А вы, уважаемый, стоя спиной ко мне, угадаете, в какой руке я держу этот самый медиатор? С какой стороны я бью аккорд. Снизу. Сверху-так. Ненавязчиво. Имею в виду живую гитару!
Ежели я сбоку ударю? (image) Али, наискосок, как принято у нас, джими-хэндриксовцев.
Не обижайтесь, ради Бога! (image)
Кстати, почему мои работы в области риал-стрэйторовской промышленности до сих пор не отмечены? (image)
VSTi ИНСТРУМЕНТЫ
Всем привет. Сегодня мы будем дальше разбираться с плагинами fl studio. И сегодня речь будет идти про vst плагин под названием fl slayer. С этим плагином я довольно редко работаю, но все же с ним можно написать неплохую композицию.
Итак, давайте для начала я вам расскажу про этот fl studio плагин. VSTi плагин fl slayer создавался как симулятор реалистичной электрогитары разработанный ReFX. Этот плагин использует гибридный синтез, что похоже на физическое моделирование. Этот симулятор оснащен секцией усилителя высокого качества и стойкой эффектов, что позволяет создавать полный звук электрической гитары.
Приступим к обзору VSTi плагина fl slayer.
Playing Mode (режим воспроизведения) – в этом параметре можно задать определенный стиль игры используемый в плагине fl slayer. Также здесь можно автоматически подобрать необходимый стиль или настроить вручную.
- None (нет) – выбрав этот параметр ноты управляются как в обычном синтезаторе.
- Autochords (автоаккорды) – этот параметр создает типы аккордов на основе сыгранных нот (скорость бренчания вы можете контролировать с помощью регулятора Speed).
- Powerchords (мощные аккорды) – я думаю этим все сказано. Автоматически создает мощные аккорды на основе сыгранных нот. Клавиатура делиться на две части. C5 и более высокие ноты воспроизводят аккорды C1-G1-C2; более низкий диапазон воспроизводят аккорды C1-F1-C2 (скорость бренчания вы можете контролировать с помощью регулятора Speed).
- Strumming (бренчание) – этот параметр предназначен для индивидуальных гитарных аккордов при живой игре. Отдельные ноты будут играть как обычно, но ко всем аккордам будет автоматически добавляться эффект бренчания (скорость бренчания вы можете контролировать с помощью регулятора Speed).
- SoloFixed (исправляемое соло) – этот режим называется монофоническим режимом. В этом режиме ноты создают эффект портаменто/слайда. В этом режимеВ этом режиме скорость портаменто величина постоянная для всех переходов и определяется регулятором Speed (скорость связана с текущим темпом).
- SoloDynamic (динамическое соло) — этот режим называется монофоническим режимом слайда, похожий на SoloFixed, только скорость скольжения зависит от разницы высоты тона начальной и конечной нот. Скольжения от C3 до E6 займёт больше времени, чем скольжение от D6 до E6. Вы можете контролировать скорость скольжения с помощью регулятора Speed (скорость связана с текущим темпом).
Основные свойства.
- Speed wheel (колесо скорости) – этот параметр влияет на скорость бренчания/скольжения, используемых в некоторых режимах игры (эти режимы описаны выше.)
- Hold switch (переключатель удерживания) – когда этот параметр включен то ноты продолжают играть после отпускания клавиши. Эту опцию вы можете связать с вашей педалью удержания, так чтобы нажатие на педаль удерживало «вибрацию» гитарной струны.
- Glissando switch (переключатель глисандо) – этот параметр меняет высоту тона (глиссандо). FL slayer может изменять два источника высоты тона. Один изменяет высоту тона грубо (+/- 12 полутонов), а другой тонко (диапазон +/- 1 полутон). Поскольку есть одно колесо Pitch Bend (изменения высоты тона), а Slayer нуждается в двух, по этой причине Slayer включает в свой интерфейс второе колесо изменения высоты тона — Pitch Bend 2. Этот переключатель позволяет выбрать, какое колесо изменения высоты тона является грубым: PB1 устанавливает обычное колесо высоты тона в грубом диапазоне; PB2 устанавливает в грубый диапазон ручку Pitch Bend 2.
- Pitch Bend 2 (изменение высоты тона ) — второй контроллер изменения высоты тона для инструмента Slayer. Смотри Glissando switch выше.
String Types (типы струн) — эти кнопки позволяют выбирать определенный тип струн, используемый в имитируемой гитаре.
- Noise (шум) — классический алгоритм Karplus b.
- 6String1/6String2/6String3 — их лучше всего использовать для имитации звуков струн электрогитары.
- Slap (удар) — необходим для имитации звучания струн бас гитары.
- EBass — необходим для имитации звучания струн более тяжелой бас гитары EBass.
- Fretless (меньший лад) — необходим для имитации звучания струн без ладового баса.
Coil Type (тип катушки) — выберите тип используемой в имитации катушки.
- None (нет) – в этом положении не используется имитирование звукоснимателя. Звук идет прямо из имитируемых струн.
- Single (один) – эта опция имитирует звук одиночного звукоснимателя. Здесь вы можете управлять дополнительно имитацией звучания звукоснимателя, перемещая его (с помощью мыши) в разные позиции. Заметьте, что перемещать мышь нужно вверх/вниз.
- Double (двойной) — эта опция имитирует звук двойного звукоснимателя. Здесь вы можете управлять дополнительно имитацией звучания звукоснимателя, перемещая его (с помощью мыши) в разные позиции. Заметьте, что перемещать мышь нужно вверх/вниз.
Дополнительные свойства моделирование гитары.
- Tone (тембр) — регулирует высоту тона для фильтров форманты, которые изменяют общий тембр инструмента.
- Slap (удар) — контролирует сигналом «силы удара». Чем выше будут велосити ноты, тем сильнее происходит «удар». Если ручка Slap установлена в 0, то эффекты удара будут отключены для любого велосити.
- Fret (лад) — контролирует количеством шума лада, сливаясь вместе с гитарным звуком. Вы можете использовать высокие значения для более агрессивных звуков баса.
- Harmonic (гармоники) — применяется для имитации различных типов звукоснимателей в электрогитарах. Более высокие значения для ярко звучащих звукоснимателей, низкие для тёмных.
- Vel (велосити) — применяет чувствительность Slayer к велосити. При необходимости используйте высокие значения для очень динамичных звуков, подобных слэп басу. Используйте низкие значения для звуков не чувствительных к велосити, подобных мощным аккордам.
- Damping (затухание) — контролирует временем затухания звука. Приглушенные гитары используют высокое значение затухания.
- Vel (влияние велосити на затухание) — распознает, как затухание реагирует на велосити. Более высокие значения позволяют управлять количеством затухания с помощью велосити нот.
AMP Type (тип усилителя) – в этом параметре можно выбрать тип усилителя, используемого в имитации:
- Dry (сухой) — этот сигнал проходит через эквалайзер. Нет обратной связи, без презенса. Регулятор Drive используется как регулировка усиления сигнала. Используйте этот параметр для отключения звуков.
- Tube (лампа) — делает имитацию усилителя с тремя ламповыми этапами и мягкой сатурацией. Сигнал проходит через презенс, дисторшен, эквалайзер, имитацию колонки.
- EQ (эквалайзер) – при включении сигнал проходит через эквалайзер, прежде чем пройдёт через 3-ступенчатый дисторшен. Этот усилитель может быть лучшим выбором для таких эффектов как Talkbox.
- Bandpass (полосовой) — это специальный полосовой усилитель. Здесь сигнал проходит через полосовой фильтр и мягкие сатураторы в 3 этапа. Presence управляет частотой среза полосового фильтра. В конце сигнал проходит через эквалайзер. Попробуйте повысить низкие и высокие полосы эквалайзера для получения «жирных» звуков.
Cabinet Type (тип комбика) – здесь вы можете выбрать тип комбика, используемого в имитации:
- Dry (сухой) — этот звук, вы получите, если гитара подключена непосредственно к Hi-Fi системе (линейный звук, без искажений). Также вы можете использовать этот режим для отключения звука.
- British (британский) — создает британский комбик. Используйте для агрессивных звуков.
- Combo — моделирование комбика. Используйте для более мягких звуков.
- StaX — это очень агрессивный комбик с большим уровнем усиления высоких частот. Используйте для тяжелых звуков металла.
Дополнительные свойства усилителя.
- Drive (драйв) — контролирует уровнем искажений.
- Presence (презенс) — это простой полочный фильтр высоких частот, который добавляет или уменьшает яркость звука.
- Feedback (обратная связь) — количество обратной связи, которая возвращается с выхода имитируемого усилителя обратно в участок имитации.
- Low (низ) — контролирует уровень низких частот ниже 200 Гц.
- Mid (середина) — контролирует средним уровнем приблизительно 1000 Гц.
- High (верх) — контролирует высокими частотами (выше 2.5 кГц).
MFX-90 группы эффектов — блок эффектов содержит поле со списком, где выбирается тип эффекта и две дополнительные ручки, которые устанавливают параметры, специфичные для каждого типа эффекта.
Тип эффекта.
Доступны два основных типа эффектов: AMP — педальные эффекты применяющиеся до усилителя; MST — мастер эффекты применяющиеся после усиления.
- Dry (сухой) — нет эффекта.
- AMP: Phaser (фэйзер) — сигнал модулируется и смешивается с сухим сигналом для создания эффекта фэйзера. Первый параметр управляет скоростью LFO. Второй уровнем обратной связи.
- AMP: Tremolo (тремоло) — тип AMP эффекта тремоло. Он автоматически перезапускает ноты и синхронизируется с темпом проекта. Первый параметр управляет скоростью LFO. Второй управляет глубиной модуляции.
- AMP: WahWah (ваувау) — фильтр высоких частот с резонансом и огибающей. Первый параметр определяет скорость атаки, второй контролирует глубину модуляции.
- AMP: WahWah LFO (ваувау LFO) — WahWah с LFO. Первый параметр управляет скоростью LFO, второй — глубиной модуляции. LFO автоматически синхронизируется с проигрываемыми нотами.
- AMP: Ringmod (кольцевая модуляция) — кольцевая модуляция, которая автоматически настраивает гармоники в соответствии с проигрываемыми нотами. Первый параметр контролирует гармоники для модулятора.
- AMP: Fuzz Box (фузз коробка) — формирует сигнал для добавления гранж сигнала. Пожалуйста, используйте этот эффект осторожно, поскольку он добавляет в сигнал большое количество гармоник, которые могут повредить оборудование! Первый параметр контролирует драйв Fuzz Box. Второй параметр добавляет цифровые искажения.
- AMP: Harmonizer (гармонизатор) — этот эффект добавляет гармонику на одну октаву ниже и одну октаву выше воспроизводимой ноты. Первый параметр контролирует уровень подмешивания верхней гармоники, второй для нижней. Этот эффект хорошо работает только на отдельных нотах (избегайте его на аккордах).
- AMP: Talkbox — создает форманты человеческого голоса. Первый параметр выбирает скорость LFO модуляции; второй высоту тона форманты. Этот эффект звучит лучше, если имитация катушки установлена в None (см. выше Coil Type).
- MST: Chorus (хорус) — мягкий стерео хорус. Первый параметр управляет скоростью LFO модуляции, второй глубиной модуляции.
- MST: Flanger (флэнжер) — флэнжер с обратной связью. Первый параметр управляет скоростью LFO модуляции, второй глубиной модуляции.
- MST: Phaser (фэйзер) — стерео фэйзер. Первый параметр управляет скоростью LFO модуляции, второй уровнем обратной связи.
- MST: Leslie — популярный эффект «Лесли», известный в органе Хаммонда, первоначально созданный динамиком, вращающимся вокруг микрофона. Первый параметр управляет скоростью вращения, второй глубиной модуляции.
- MST: Tremolo (тремоло) — создаёт эффект тремоло. Первый параметр управляет скоростью LFO. Второй глубиной модуляции. Эффект автоматически повторно запускается на новых нотах и синхронизируется с темпом проекта.
- MST: DubDelay — простая задержка слева направо для добавления некоторой пространственной глубины звука. Первый параметр управляет временем задержки.
- MST: Multitap — стерео дилэй с фильтром. Первый параметр определяет время задержки, второй управляет обратной связью. Эффект автоматически синхронизируется с темпом проекта.
Итак, тема подошла к завершению. Здесь мы разобрались с vst плагином fl slayer в fl studio. Теперь вы можете легко разобраться с каждой кнопкой в этом плагине. :-)
И вот еще что незабываем, оставлять комментарии мне интересно ваше мнение и ваши вопросы. Ваши вопросы мои ответы.
FL Slayer is realistic electric guitar simulation originally developed by reFX. It uses a hybrid synthesis similar to physical modeling. The simulator is equipped with a high quality amp section and effects rack enabling you to recreate the complete electric guitar sound without additional plugins.
Parameters
Guitar Site Simulation Properties
Playing Mode (combo box)
- None - Handles notes like a standard synthesizer.
- Autochords - Creates guitar style chords based on the played notes (you can control the strum speed with the Speed knob).
- Powerchords - Creates power chords automatically based on the played notes. The keyboard is split into two sections. C5 and higher notes produce C1-G1-C2 style chords; the lower range produces C1-F1-C2 style chords (you can control the strum speed with the Speed knob).
- Strumming - Strumming is designed for individual guitar chords on live playing. Single notes are played as usual, but all chords are automatically strummed (you can control the strum speed with the Speed knob).
- SoloFixed - This is a monophonic mode, where overlapping notes create a portamento/glide effect. In this mode, the portamento speed is a constant value for all transitions and is defined by the Speed knob (speed is linked to the current tempo).
- SoloDynamic - This is a monophonic glide mode similar to SoloFixed, however the glide speed depends on the pitch difference between the start and end notes. A glide from C3 to E6 will take longer than a glide from D6 to E6. You can control the glide speed with the Speed knob (speed is linked to the current tempo).
Basic Properties
- Speed knob - Affects the strumming/gliding speed used in some of the playing modes (see above).
- Hold switch - If the hold button is on, notes are not muted after releasing a key, unlike the usual behavior (if the switch is off). You can link this parameter to your sustain pedal, so that pressing the pedal keeps the guitar strings "vibrating".
- Glissando switch - FL Slayer supports two sources of pitch bending (glissando). One is coarse pitch bend (+-12 semitones range), the other one is fine pitch bend (+-1 semitone range). Since there is one pitch bend wheel, and Slayer needs two, Slayer includes a second pitch bend wheel on its interface - Pitch Bend 2. This switch lets you select which pitch bend is the coarse: PB1 sets the regular pitch bend to the coarse range; PB2 sets the Pitch Bend 2 knob to the coarse range.
- Pitch Bend 2 - A second pitch bend control for the Slayer channel. See Glissando switch above.
String Types
- Noise - The classic Karplus b algorithm.
- 6String1/6String2/6String3 - These are best used to simulate electric guitar string sounds.
- Slap - Used to simulate the string sounds of a slap bass.
- EBass - Used to simulate the string sounds of a hard played E-bass.
- Fretless - Used to simulate the string sounds of a fretless bass.
Coil Type
- None - No pickup simulation is used. The sound is taken "as is" directly from the string simulation.
- Single - Simulates the sound of a single coil pickup. You can additionally control how the pickup simulation sounds by moving the pickup (with mouse) to different positions. Note that you need to move the mouse up/down.
- Double - Simulates the sound of a double coil pickup. You can additionally control how the pickup simulation sounds by moving the pickup (with mouse) to different positions. Note that you need to move the mouse up/down.
Additional Guitar Simulation Properties
- Tone - Sets the pitch of the formant filters which changes the overall tone of the instrument.
- Slap - Controls the "slap level" of the signal. The higher the note velocity, the more "slap" occurs. If the Slap knob is set to 0 (zero), the slap effects is disabled for all velocities.
- Fret - Controls how much fret noise is mixed together with the guitar sound. You can use high settings for more aggressive pluck sounds in basses.
- Harmonic - Used to simulate the different pickup types used in electric guitars. High settings are for bright sounding pickups, low settings for darker sounding pickups.
- Vel - Sets the velocity sensitivity of Slayer. Use high settings for very dynamic sounds like slap basses. Use low settings for non-velocity sensitive sounds like power chords.
- Damping - Controls the decay time of the sound. Muted guitars use a high dampening amount.
- Velocity Control of Damping (Vel) - Defines how the damping reacts to velocity. High settings allow you to control the damping amount with the notes' velocity.
AMP Section
AMP Type
- Dry - Signal is passed through EQ. No feedback, no presence. Drive knob is used as a gain control of the signal. Use this setting for unplugged sounds.
- Tube - Simulation of a three-stage valve amplifier with soft saturation. Signal is passed through presence, distortion, EQ, Speaker simulation.
- EQ - Signal is passed through EQ before it passes through 3-stage distortion. This amplifier can be the best choice for effects like Talkbox.
- Bandpass - This is a special amplifier. Signal is passed through band passes and soft saturators in 3-stages. Presence controls band pass cut-off. Finally it goes through EQ. Try boosting low and high band of EQ for "fat" sounds.
Cabinet Type
- Dry - This is the sound you would get if the guitar is connected directly to a Hi-Fi system (linear sound, no distortion). You can use this mode for unplugged sounds.
- British - Simulates a British Cabinet. Use this for aggressive sounds.
- Combo - A combo box simulation. Use this for softer sounds.
- StaX - Very aggressive cabinet with a big boost on high frequencies. Use it for heavy metal style sounds.
Additional Amplifier Properties
- Drive - Controls the level of distortion.
- Presence - A simple high–shelf filter that adds or removes brightness to the sound.
- Feedback - Amount of feedback that is returned from the output of the amplifier simulation back to the site simulation.
- Low - Controls the bass level below 200 Hz.
- Mid - Controls the mid level around 1000 Hz.
- High - Controls high frequencies above 2.5 KHz.
MFX-90 Effects Unit Properties
The effects unit contains a combo box which selects the effect type and two additional knobs which sets parameters specific for each effect type.
В этой статье хочу Вам рассказать, как можно создать вполне не плохую по звуку тяжелую гитару, которая подойдет для Ваших рок проектов. Этот способ будет полезен для тех, у кого нет настоящей электрогитары, и кто не умеет играть вживую.
Для создания тяжелой электрогитары нам понадобятся:
- Секвенсор FL Studio 11
- VST Slayer 2
- VST TubeDriver
- VST Dirthead
- Кабинет импульсов keFIR
- Параметрический эквалайзер
Открываем FL Studio 11, загружаем VST Slayer 2. Перед настройкой инструмента пропишем так сказать путь в микшере. Делаем посыл инструмента на первый канал микшера, убираем посыл с мастер канала. Далее с первого канала микшера делаем посыл на второй и третий, которые панорамируем один до упора влево, другой до упора вправо. Со второго и третьего канала микшера делаем посыл на четвертый канал и убираем посыл этих каналов с мастер канала. С четвертого канала делаем посыл на пятый канал микшера, но не убираем посыл 4-го канала с мастер канала.
Теперь приступим к настройке VST Slayer 2:Выставите такие же параметры как указанно в списке.
1. Preset: Power 00s
2. Colls: single
3. String: 6string3
4. Size: 0
5. Material: 0
6. Tone: 0
7. Slap: 67%
8. Vel DScl: 50%
9. Decay: 100%
10. Vel TScl: 27%
11. Release: 0
12. Vel Damping: 48%
13. Damping: 79%
14. PB mode: Slide
15. Humanize: 0%
16. PB range: 12
17. Timing: 0 ms
18. Aid type: Powerchords
19. Amp bpss: yes
В Amp выбрать Wrap, в Cab выбрать Dry.
Сама гитара настроена, теперь будем настраивать остальные VST эффекты.
Открываем первый канал микшера и загружаем в него VST TubeDriver. Выставите такие же параметры, которые указаны в списке:
1. Cutoff: 15
2. Resonance: 0
3. Bras: 0
4. Drive: 10
5. Volume: 5
VST TubeDriver настроен.
Теперь загружаем на первый канал микшера VST Dirthead.
Выставите такие же параметры, которые указаны в списке:
1. Input gain: 0
2. Voicing: 1
3. Gain:10
4. Bass: 6,35
5. Mid: 5.0
6. Treble: 6,45
7. Presence: 5,05
8. Master: -9
9. Нажать на красную лампочку
VST Dirthead настроен. Сам первый канал микшера совсем немного понизить в громкости.
С первым каналом микшера закончили и переходим на второй и третий. В эти каналы загружаем кабинет импульсов keFIR. Загрузив его, нажимаем кнопку Load и выбираем кабинет импульсов на ваш вкус. Они весят не много и их можно свободно скачать в интернете. У меня импульсы от CatharsisIR, в левый канал загрузил импульс Catharsis_solo_c1, в правый 2off-pres5.
Настройки самого keFIR такие:
1. Mix: 50%
2. Gain: -15.0 dB и -15.9 dB
3. Length: 0.01sec/1%
С настройкой второго и третьего канала микшера закончили и переходим в четвертый канал. Тут все просто, загружаем в четвертый канал микшера параметрический эквалайзер и срезаем все, что ниже 120 Гц. На самом канале понижаем громкость наполовину.
Вот собственно и все, основа тяжелой гитары готова, с которой можно дальше работать.
FL Studio is a full-featured music production environment capable of multi-track audio recording, sequencing and mixing for the creation of professional quality music tracks. With VST hosting, a flexible mixer, advanced MIDI and ReWire support no musical style will be beyond your reach. Songs or loops can be exported to .wav, .mp3, .ogg, .flac or .mid format.
- Lifetime FREE Updates - Buy FL Studio then get every future release of FL Studio for FREE. Register FL Studio from your online account.
- Access to the Image-Line community - Includes user forums, content & project downloads, give-aways, exclusive competitions and more.
- Support - Interact with the program developers, not bored underpaid workers with their finger on the auto-answer button.
- Multi-track audio recording - Simultaneously record as many tracks as your audio device can handle.
- Audio editing and manipulation - Pitch correction, pitch shifting, harmonization, time-stretching, beat-detection & slicing, audio warping.
- Low latency audio - ASIO audio device driver support & universal ASIO4ALL included.
- Flexible workflow - Pattern or linear workflow as you need.
- Piano roll - With enhanced (native plugin) per-note automation, per-note MIDI channels and per-note slides.
- Playlist - Multi-track free-form Playlist allows you to place Audio, Automation and Pattern Clips to arrange music, audio and control data.
- Record - Record input from keyboards, drum pads & any other MIDI compatible controller, including mobile phones and tablets with Image-Line Remote.
- Multiple inputs - Connect as many MIDI devices as you like and control onboard instruments independently.
- Powerful MIDI learning system - FL Studio remembers which controller you have used and what plugins or UI targets it was linked to.
- Record Automation - Capture automation to an editor where it can be edited or manipulated post-performance.
- Automation Clips - Use powerful spline-based Automation Clips in the Playlist to control any automatable target.
- Automation Generators - Link any automatable interface or plugin targets to the internal generators.
- Vectorial resizing - The Mixer and main UI can be rescaled to fit human fingers. No more fiddling about with tiny controls on a touch screen.
- Designed for touch - Swap between Windows Multi-touch and FL Studio Multi-touch modes for enhanced touch functions.
-
VST/AU - The entire FL Studio application can be hosted inside other DAW software as a multi-output VST or AU instrument.
Читайте также: