Фильтр разбрызгивание для фотошопа cs6 где
Фильтр «Акцент на краях» предназначен для выделения контуров, он очень эффективен для подчеркивания четких и контрастных линейных границ в изображении. Если элементом управления яркостью края задано высокое значение, подчеркнутые детали изображения напоминают нарисованные белым мелом. Если же задано низкое значение, то они напоминают нарисованные черной краской. В поле «Ширина краев» можно определить толщину контура, в поле «Яркость краев» установить его яркостную характеристику, а в поле «Смягчение» задать сглаживание выделяемого контура.
Фильтр «Наклонные штрихи» предназначен для имитации живописного или чаще графического изображения, выполненного наклонными штрихами. Штрихи в светлых областях изображения идут в противоположном направлении штрихов в темных участках. В поле «Баланс направлений» можно определить соотношение двух наклонных направлений, в поле «Длина штриха» указать длину наклонного штриха, а в поле «Резкость» задать резкость этого штриха.
Фильтр «Перекрестные штрихи» сохраняет детализацию и характерные особенности исходного изображения, добавляя текстуру и загрубляя края окрашенных областей и имитируя карандашную штриховку. В поле «Длина штриха» можно определить величину штрихов, в поле «Резкость» установить уровень резкости штрихов, а в поле «Нажим» указать отчетливость штрихов.
Фильтр «Темные штрихи» предназначен для создания изображений с помощью коротких, плотных штрихов в области темных цветов и длинных, белых штрихов в светлых участках изображения, что ведет к усилению общего контраста. В поле «Баланс» можно определить усиление темных штрихов, а в поле «Содержание черного» и «Содержание белого» установить уровни темного и светлого, соответственно.
Фильтр «Обводка» предназначен для выделения резких контуров изображения с помощью тонких узких штрихов определенной длины. В поле «Длина штриха» можно определить длину штриха, а в поле «Темные тона» и «Светлые тона» установить уровни темных и светлых областей, соответственно.
Фильтр «Разбрызгивание» предназначен для имитации рисунка, созданного методом разбрызгивания, например аэрозоля. В поле «Радиус» можно определить радиус разбрызгивания, а в поле «Смягчение» задать уровень сглаживания штрихов аэрозоля.
Фильтр «Аэрограф» предназначен для имитации контуров, создаваемых как бы с помощью тонкой наклонной струи аэрографа. В поле «Длина штриха» можно определить длину штриха, а в поле «Разбрызгивание» задать его толщину. В раскрывающемся списке «Тип» можно выбрать направление штрихов аэрографа.
Фильтр «Суми-э» служит для имитации своеобразной графической техники «Суми-э» (один из популярных стилей японской каллиграфии, которая в своей основе ближе к рисованию, чем к письму). В результате применения этого фильтра контуры в изображении размываются и насыщаются черными тонами. В поле «Длина штриха» можно определить длину штриха, в поле «Нажим» задать его нажим, а в поле «Контрастность» установить уровень контраста.
По сравнениями с версиями CS5 и ниже, Adobe произвела ряд значительных изменений в интерфейсе Photoshop CS6. Новый, тёмный цвет интерфейса является наиболее очевидным. но не самым значительным изменением в CS6.
А некоторые нововведения могут даже вызвать некоторую путаницу при создании фотоэффектов, особенно если вы используете Смарт-Фильтры (Smart Filters).
Если Вы перешли на Photoshop CS6 с более ранних версий, то, наверняка, заметили, что некоторые пункты из вкладки главного меню «Фильтр» исчезли. В частности, отсутствуют группы «Имитация» (Artistic), «Штрихи» (Brush Strokes), «Эскиз» (Sketch) и «Текстура» (Texture), кроме того, удалены некоторые отдельные фильтры из групп. Хорошей новостью является то, что недостающие фильтры и группы никуда не делись, Adobe просто удалили их из меню «Фильтр», и теперь они находятся исключительно в главной Галереи фильтров (Filter Gallery).
Это нововведение может понравится некоторым пользователям, но что делать, если Вы не входите в число этих «некоторых пользователей»? Что делать, если Вы предпочитаете иметь доступ ко всем фильтрам Photoshop непосредственно из меню «Фильтр», как все было раньше?
Кстати, как мы рассмотрим далее, дело тут не только в личных предпочтениях. Оказывается, необходимость применять фильтры из Галереи фильтров может реально уменьшить эффективность Смарт-фильтров!
Рассмотрим данную проблему и её решение на примере этого изображения:
Скажем, я хочу применить к этому изображению один из наиболее популярных креативных фильтров Photoshop`а «Аппликация» (Cutout).
Также, допустим, что я хочу применить его в качестве смарт-фильтра, что сделает действие фильтра полностью редактируемым в случае, если я захочу изменить его позднее. Для этого в начале мне необходимо преобразовать слой с изображением в смарт-объект (подробнее здесь), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:
Теперь мне необходимо применить сам фильтр «Аппликация» (Cutout). В версиях CS5 и ниже мне нужно было бы просто зайти во вкладку главного меню Фильтр —> Имитация (Filter —> Artistic) и выбрать соответствующий пункт, но в CS6 в меню Фильтр группа Имитация (Artistic) попросту отсутствует, поэтому мне надо пройти по Фильтр —> Галерея фильтров (Filter —> Filter Gallery) и в открывшемся диалоговом окне выбрать вкладку Имитация (Artistic), а в ней уже «Аппликация» (Cutout):
А вот теперь и нарисовалась проблема. Обычно, когда мы применяем фильтры как смарт-фильтры, название каждого отдельного применённого фильтра появляется ниже смарт-объекта в панели слоёв. Если позже нам понадобилось вернуться и отредактировать настройки фильтра, мы просто дважды кликаем по названию конкретного фильтра. Но в случае с Photoshop CS6, появляется небольшое затруднение. Любые фильтры, к которым мы получаем доступ только из Галереи фильтров (т.к они больше не доступны нам из меню «Фильтр»), не обозначены своим их фактическим именем. Вместо этого, все они идут под под общим названием «Галерея фильтров» (Filter Gallery), который не информирует нас, какой фильтр фактически использовался:
Это ешё может быть хорошо в случае, подобном этому, где я применяется только один фильтр, т.к я могу довольно легко запомнить его название. Но что получится, если я применю несколько смарт-фильтров из Галереи? Для примера, сейчас я применил «Разбрызгивание» (Spatter) из группы «Штрихи» (Brush Strokes) и «Рассеянное свечение» (Diffuse Glow) из группы «Искажение» (Distort). Так как доступ к ним был только из Галереи, все они обозначены в палитре слоёв как «Галерея фильтров», что делает его не таким простым распознание, что есть что:
Восстановление отсутствующих фильтров в меню «Фильтр» (Filter)
Это, конечно, не является огромной проблемой, но, потенциально, она может существенно замедлить Ваш рабочий процесс. К счастью, Adobe поняли это и включили возможность вернуть меню «Фильтр» обратно тому виду, каким он был раньше в версиях ниже Photoshop CS6. Эта опция расположена по вкладке Редактирование —> Установки —> Внешние модули (Edit —> Preferences —> Plug-Ins). В диалоговом окне следует проставить галку у пункта «Показать все группы и имена у галереи фильтров (Show all Filter Gallery groups and names), после чего нажать ОК и перезапустить Photoshop:
И теперь, после перезапуска Photoshop CS6, мы видим, что все недостающие ранее фильтры стали доступны через меню «Фильтр»:
Давайте заново откроем фотографию, преобразуем её в смарт-объект и применим к ней фильтры, применённые нами в прошлый раз:
Как и в прошлый раз, в панели слоёв под смарт-объектом появились название применённых к нему смарт-фильтров, но, в этот раз, мы видим одно существенное отличие.
И опять же, потому что я был в состоянии выбрать эти фильтры непосредственно из меню Фильтр на этот раз, не из фильтра галерея, Photoshop перечисляет их с учетом их реальных имен фильтр под Smart Object. Если я хочу изменить настройки для любой из фильтров, дважды щелкнув по его имени, или повторно установить порядок применения фильтров к изображению, перетаскивая один выше или ниже другого, я больше не придется угадать, какие Фильтр которых:
Теперь каждый из них отображён под собственным названием, а не под общим «Галерея фильтров».
Итак, задачи достигнуты.
Следует только иметь в виду, что даже теперь, если применить смарт-фильтры не из меню «Фильтр», а из «Галереи», то в палитре слоёв они появятся под общим названием «Галерея фильтров».
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Эффекты частиц, такие как рассеивание и брызги, всегда привлекательны. В частности, в случае рассеивания, возможно сложно точно знать, что сделал человек для достижения эффекта, делая его ещё более впечатляющим! В этом уроке вы увидите, как быстро использовать ресурсы Adobe Photoshop от Envato Elements, которые помогут вам обработать ваши фотографии на двух примерах.
Пример 1: Экшен Feathers Photoshop
Экшен Feathers Photoshop
Экшен Feathers Photoshop создаёт прекрасный эффект рассеивания с иллюстрацией рассеивания перьев. Экшен включает пять различных направлений рассеивания на выбор, и он лучше всего работает с изображениями людей. Экшен является многослойным, поэтому, вы можете легко его настроить, включая выбор из десяти цветовых персетов, которые вы можете комбинировать и совмещать.
Перед Тем Как Приступить
Ваше исходное изображение должно быть:
Вам необходимо также установить:
Изображение, с которым я буду работать представлено ниже. Вы можете скачать его бесплатно на Unsplash.
Давайте Приступим
Откройте своё исходное изображение, а затем создайте новый слой (Ctrl+Shift+N), назовите этот слой ‘subject’. Название должно начинаться со строчной буквы или экшен не сработает. Находясь на данном слое, прокрасьте кистью поверх изображения объекта на вашей фотографии; поэтому, в данном случае, я прокрашу поверх всего человека.
Прокрасьте кистью поверх изображения своего объекта
Создайте новый слой поверх слоя ‘subject’, назовите этот слой ‘area’, опять же, не забывайте, что название слоя должно быть полностью из строчных букв. На этот раз, прокрасьте там, где бы вы хотели применить эффект рассеивания. Проявите аккуратность, вначале попробуйте прокрасить с одной стороны и посмотреть, как у вас получилось.
Выберите направление эффекта из предложенных на выбор экшеном. Я выбрала направление эффекта влево, поскольку я прокрасила левую сторону туловища и хочу, чтобы эффект рассеивания создал ощущение, как будто перья рассеиваются за спиной во время прыжка мужчины.
Запустите Экшен
Результат после обработки экшеном
Вы увидите разбивку экшена на множество слоёв, которые вы можете отредактировать, а также поменять цвета.
Разбивка экшена на множество вспомогательных слоёв
Я слегка подкорректировала спину мужчины на маске, достаточно, чтобы немного лучше видеть левую часть его тела. Это была всего лишь единственная коррекция, а в остальном, эффект выглядел довольно хорошо, и я была довольна им.
Итоговый Результат
Итоговый Результат
Пример 2: 20 Кистей Брызги
Кисти Брызги - это набор из 20 специализированных кистей, которые позволяют добавлять текстуру, узор или декор к любому понравившемуся вам изображению. Загрузка включает в себя кисти Photoshop и векторные файлы, поэтому вы также можете использовать их и в Adobe Illustrator.
Давайте Приступим
Использование кистей возможно более универсально, чем использование экшена, поскольку здесь вы полностью контролируете эффект и расположение. Очень просто добавить простой цвет или текстуру.
Во-первых, установите кисти. Изображение, с которым я буду работать представлено ниже. Вы можете скачать его бесплатно на Unsplash.
Фото от автора David Hofmann доступно на Unsplash
Добавьте Брызги
Выделите свой исходный объект с помощью инструмента Быстрое выделение (Quick Selection Tool), а затем вклейте выделенное изображение на новый слой. Далее, залейте или закрасьте задний фон сплошным цветовым оттенком, чтобы он был ровным.
Создайте новый слой (или больше одного слоя) между двумя слоями, на котором мы будем прокрашивать. Назовите этот слой 'brush'. С помощью инструмента Пипетка (Eyedropper Tool), выберите цвета или цветовые тона с изображения.
Далее, с помощью кистей Брызги, прокрасьте на слое 'brush'.
Это быстрый и простой эффект, но с помощью него мы можем легко добавить интересный штрих к другим простым изображениям.
Ещё Больше Уроков с Эффектами Рассеивания
Для более сложных пошаговых уроков как создать эффекты рассеивания и экшены Photoshop, посетите следующие потрясающие уроки:
В этом уроке вы узнаете, как создать потрясающий эффект рассеивания типографики. Вначале мы создадим узоры и кисти.
В этом уроке я покажу вам, как создать потрясающий эффект рассеивания. Вначале мы создадим несколько узоров, которые мы используем для создания эффекта рассеивания.
В этом уроке я покажу вам, как создать эффект распыления / рассеивания на любой фотографии. В конце урока у вас будет экшен, который будет автоматически воссоздавать весь.
В этом уроке я покажу вам, как создать потрясающий эффект рассеивания. Я постараюсь кратко описать все действия, чтобы любой, кто первый раз открыл программу Photoshop, смог выполнить.
Ещё Больше Потрясающих Ресурсов Photoshop
В этом уроке я покажу вам, как воссоздать эффект помех VHS в Adobe Photoshop. Вы узнаете, как преобразовать своё исходное изображение в кадр VHS с помощью простых шагов.
В этом уроке я покажу вам, как создать потрясающий эффект акварели в Adobe Photoshop, с помощью простых инструкций для начинающих пользователей Photoshop.
В этом коротком видео, инструктор Melody Nieves покажет вам, как создать свой собственный экшен Photoshop для создания красивого винтажного фото эффекта.
Время от времени очень здорово просто повеселиться с Adobe Photoshop, и нет более простого способа, чем использовать уже готовые экшены, предназначенные для добавления интересных.
В этом уроке Фотошопа мы рассмотрим примеры фильтров Photoshop.
Сложность: Низкая
Дата: 20.10.2011
Обновлено: 24.08.2017
Для того что бы с ними было легче работать здесь подготовлен наглядный пример по каждому фильтру.
Для начала посмотрите на картинку, которая будет примерять на себя каждый фильтр.
Заходим в меню Filter - Filter Gallery (Фильтр - Галерея фильтров). Вам нужно всегда помнить, что эффект фильтра зависит от размера самого изображения и от примененных вами настроек. С помощью одного фильтра вы можете получить разные результаты.
Часть 1: Artistic (Имитация)
В первой части мы пробежимся по фильтрам пакета Имитация / Artistic, познакомимся с ними и посмотрим на их действие.
1. Акварель (Watercolor):
2. Аппликация (Cutout):
3. Губка (Sponge):
4. Зернистость фотопленки (Film Grain):
5. Масляная живопись (Paint Daubs):
6. Неоновый свет (Neon Glow):
7. Очерченные края (Poster Edges):
8. Пастель (Rough Pastels):
9. Растушевка (Smudge Stick):
10. Рисование на обороте (Underpainting):
11. Сухая кисть (Dry Brush):
12. Фреска (Fresco):
13. Цветные карандаши (Colored Pencil):
14. Целлофановая упаковка (Plastic Wrap):
15. Шпатель (Palette Knife):
Часть 2: Искажение, Стилизация, Текстура, Штрихи
Во второй части урока мы рассмотрим фильтры из следующих пакетов: Искажение, Стилизация, Текстура, Штрихи.
Заходим в меню Filter - Filter Gallery (Фильтр - Галерея фильтров):
Пакет Искажение (Distort)
1. Океанские волны (Ocean Ripple):
2. Рассеянное свечение (Diffuse Glow):
3. Стекло (Glass):
Пакет Стилизация (Stylize)
1. Свечение краев (Glowing Edges):
Пакет Текстура (Texture)
1. Витраж (Stained Glass):
2. Зерно (Grain):
3. Кракелюры (Craquelure):
4. Мозаичные фрагменты (Mosaic Tiles):
5. Текстуризатор (Texturizer):
6. Цветная плитка (Patchwork):
Пакет Штрихи (Brush Strokes)
1. Акцент на краях (Accented Edges):
2. Аэрограф (Sprayed Strokes):
3. Наклонные штрихи (Angled Strokes):
4. Обводка (Ink Outlines):
5. Перекрестные штрихи (Crosshatch):
6. Разбрызгивание (Spatter):
7. Суми-э (Sumi-e):
8. Темные штрихи (Dark Strokes):
Часть 3: Sketch (Эскиз)
В третьей части мы рассмотрим фильтры из пакета Эскиз (Sketch).
Заходим в меню Filter - Filter Gallery (Фильтр - Галерея фильтров).
В этом пакете большое значение играют цвета, установленные в палитре.
Далее вы увидите примеры, где в качестве основного и фонового цвета использовались черный и белый.
В этом уроке мы подробно рассмотрим фильтр «Liquify» (Пластика) в Фотошопе.
Версия Photoshop: Photoshop CS5 (2011)
Сложность: Средняя
Дата: 10.11.2011
Обновлено: 25.08.2017
Filter - Liquify (Фильтр - Пластика) на примере Photoshop CC (2014) (Eng/Rus)
Фильтр Liquify (Пластика) является одним из наиболее часто используемых фильтров в Photoshop. Этот фильтр позволяет искажать пиксели изображения без потери его качества. Некоторых пользователей немного пугает фильтр Liquify (Пластика), другие же используют его не совсем правильно. Сейчас вы узнаете возможности это мощнейшего фильтра в подробностях и сможете применять его в ваших работах.
Что представляет собой фильтр Пластика
Начиная с ретуши фотографий до создания сложных профессиональных эффектов, фильтр Пластика является мощнейшим инструментом для каждого пользователя Photoshop. Этот фильтр позволяет сдвигать, перемещать, поворачивать, отражать, делать вздутие и сморщивание пикселей любого изображения. Сегодня вы познакомитесь с основами этого фильтра. Запаситесь изображениями для тренировки, пробуйте делать описываемые действия по мере прочтения этого урока. Давайте приступим!
Фильтр Liquify (Пластика) может быть применен к любому растровому слою, но к сожалению не может быть применен к смарт-объектам. Вы можете открыть фильтр Liquify (Пластика) выбрав в меню Filter - Liquify (Фильтр - Пластика) или нажав Shift+Ctrl+X на вашей клавиатуре.
Когда вы откроете фильтр Liquify (Пластика), то увидите окно, содержащее следующие области:
1) Панель инструментов, расположенную в левой части экрана. Там находятся следующие инструменты: Forward Warp (Деформация), Reconstruct (Реконструировать), Twirl (Скручивание), Pucker (Сморщивание), Bloat (Вздутие), Push (Смещение пикселов), Mirror (Отражение), Turbulence (Турбулентность), Freeze / Thaw Mask (Заморозить/Разморозить маску), Hand (Рука) и Zoom (Масштаб).
2) Изображение, которое вы редактируете.
3) Панель настроек, где можно редактировать параметры кисти, реконструкции, маски и просмотра. Каждая группа опций управляет поведением активного инструмента, вы узнаете как работать с этими опциями позднее.
Инструменты
Инструмент Forward Warp Tool (Деформация / Клавиша «W»)
Наиболее часто употребляемый инструмент в фильтре Liquify (Пластика) – это инструмент Forward Warp Tool (Деформация), который перемещает пиксели изображения в направлении, в котором вы продвигаете кисть. Вы можете управлять количеством перетаскиваемых пикселей изображения, изменяя Brush Size (Размер кисти) в настройках кисти на панели справа. Чем больше размер кисти, тем больше пикселей изображения будут перемещены. После того, как достигните нужного результата, нажмите кнопку Ok на панели справа, чтобы подтвердить изменения.
Brush Density (Плотность кисти)
Плотность кисти управляет тем, как происходит сглаживание воздействия от центра к краям при применении инструмента. По умолчанию эффект деформации сильнее в центре, и слабее на краях, вы можете изменять значение плотности кисти от 0 до 100. Чем больше это значение, тем сильнее воздействие кисти на края.
Brush Pressure (Нажим кисти)
Нажим кисти управляет быстротой, с которой происходит деформация по мере перемещения кисти по изображению. Можно установить значение от 0 до 100, значение 0 соответствует самому слабому нажиму, 100 – максимальному. При использовании небольшого значения нажима кисти изменения происходят более медленно, и тогда вам будет легче остановить воздействие в нужный момент.
Инструмент Twirl Tool (Скручивание / Клавиша «C»)
Этот инструмент фильтра вращает пиксели изображения по часовой стрелке при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Для того чтобы скручивать пиксели против часовой стрелки, удерживайте клавишу Alt при применении инструмента. Можно настроить значение Brush Rate (Скорость кисти), оно управляет скоростью, с которой происходит скручивание, когда мышь неподвижна. Чем больше значение, тем быстрее происходит воздействие.
Pucker Tool (Сморщивание / Клавиша «S») и Bloat Tool (Вздутие / Клавиша «B»)
Инструмент Pucker Tool (Сморщивание) перемещает пиксели к центру области, на которую наведена кисть, а инструмент Bloat Tool (Вздутие) – от центра. Они действуют при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Эти инструменты полезны, если вы хотите уменьшить или увеличить что-либо.
Инструмент Push Tool (Смещение пикселов / Клавиша «O») по вертикали
Этот инструмент передвигает пиксели налево, когда вы проводите кистью вверх, и направо, когда проводите вниз. Вы также можете обвести кистью нужный объект по часовой стрелке, чтобы увеличить его размер, или против часовой стрелки, чтобы уменьшить. Чтобы изменить направление смещения (налево или направо), удерживайте клавишу Alt при применении инструмента.
Инструмент Push Tool (Смещение пикселов / Клавиша «O») по горизонтали
Передвигает пиксели вверх при перемещении кисти слева направо, и вниз при перемещении кисти справа налево.
Инструмент Mirror Tool (Отражение / Клавиша «M»)
Этот инструмент работает как зеркало. Пиксели, расположенные перпендикулярно направлению движения кисти по изображению, будут дублированы и отражены. В зависимости от направления перемещения кисти, пиксели будут отражаться вниз (при перемещении кисти слева направо) или вверх (справа налево). Результат получится намного лучше, если вы будете проводить кистью параллельные линии по горизонтали или по вертикали. Удерживание клавиши Alt при применении инструмента изменит источник для отражения на противоположный (т.е. на тот, который с другой стороны кисти).
Инструмент Turbulence (Турбулентность / Клавиша «T»)
Плавно перемешивает пиксели при применении. Можно регулировать параметр Turbulent Jitter (Колебания) в настройках кисти. Чем больше это значение, тем сильнее турбулентность, т.е. степень перемешивания.
Инструменты Freeze Mask (Заморозить) и Thaw Mask(Разморозить)
Вы можете защитить некоторые области изображения от изменений при применении фильтра используя инструмент Freeze Mask (Заморозить). Выберите этот инструмент на панели инструментов и закрасьте те области изображения, которые вы хотите оставить без изменений.
Инструмент Thaw mask (Разморозить)
Работает как ластик, стирая «замороженные» участки. У этих инструментов, также как и у других, вы можете настраивать размер кисти, ее плотность и нажим. После маскирования нужных участков изображения (они окрасятся в красный цвет), «замороженная» область останется без изменений при воздействии других инструментов.
Параметры маски (Mask Options)
Панель Mask Options (Параметры маски) с правой стороны окна фильтра Liquify (Пластика) дает возможность выбрать опции Selection (Выделение), Transparency (Прозрачность), Layer Mask (Слой-маска) для создания масок на изображении.
Вы также можете редактировать уже созданные маски выбрав опции, учитывающие их взаимодействие друг с другом – Replace (Заменить выделенную область), Add (Добавить к выделенной области), Subtract (Вычитание из выделенной области), Intersect (Пересечение с выделенной областью) и Invert (Инвертировать выделенную область). Посмотрите на скриншоты, чтобы понять, как они работают.
Восстановление всего изображения
После искажения изображения, вам может понадобиться восстановить некоторые области или всё изображение. В фильтре Liquify (Пластика) есть несколько способов для этого. Самый простой способ – это нажать кнопку Restore All (Восстановить все), находящуюся на панели Reconstruct Options (Параметры реконструкции).
Reconstruct Tool (Реконструировать) и Reconstruct Options (Параметры реконструкции)
Инструмент Reconstruct Tool (Реконструировать) позволит вам использовать кисть для восстановления определенных областей искаженного перед этим изображения. Справа окна фильтра Liquify (Пластика) находится панель Reconstruct Options (Параметры реконструкции). Там можно выбрать Reconstruct Mode (Режим) для восстановления изображения, по умолчанию стоит режим Revert (Восстановление), который означает, что изображение будет возвращаться в исходное состояние. Есть и другие режимы восстановления с различным поведением в зависимости от взаимного расположения искаженной области и «замороженной» области. Эти режимы очень интересны, но достаточно сложны, мы оставим их изучение для другого более подробного урока.
Автоматическая реконструкция
На панели Reconstruct Options (Параметры реконструкции) есть кнопка Reconstruct (Реконструировать). Нажав ее, вы можете автоматически восстановить изображение, используя для этого один из возможных режимов восстановления из списка.
Параметры просмотра – сетка и маски
На панели View Options (Параметры просмотра) есть опция Show Mesh (Сетка), которая может показать или скрыть двумерную сетку. Вы можете увеличить или уменьшить размер сетки и изменить ее цвет. Также там есть опция Show Mask (Показать маску), соответственно можно включить или отключить видимость маски и изменить ее цвет.
Любое искажение изображения, полученное при применении описанных выше инструментов, может быть сохранено в виде сетки. Для этого нажмите кнопку Save Mesh (Сохранить сетку) вверху панели настроек. Сохраненная сетка может быть открыта и применена заново к любому другому изображению, нажмите для этого кнопку Load Mesh (Загрузить сетку).
Видимость фона
Кроме видимости того слоя, к которому вы применяете фильтр Liquify (Пластика), можно включить видимость фона, т.е. других слоев вашего документа. В документе с множеством слоев выберите слой, к которому вы хотите применить искажения, откройте окно фильтра Liquify (Пластика). На панели View Options (Параметры просмотра) активируйте опцию Show Backdrop (Дополнительные параметры) для включения видимости других слоев документа. Вы можете включать или отключать видимость слоев вашего документа или изменять их непрозрачность.
Дополнительные параметры просмотра
Вы можете выбрать любой слой или несколько слоев вашего документа, которые хотите видеть в качестве фона, или можете выбрать все слои (названия нужных слоев выбирайте в строке Use (Использовать)). Также вы можете управлять расположением фоновых слоев, помещая их на передний план, или оставляя позади редактируемого слоя. Для этого выберите нужную опцию в строке Mode (Режим).
Инструменты фильтра Liquify (Пластика) могут быть применены только к активному слою, остальные фоновые слои используются только как вспомогательные для просмотра.
Альтернатива пластической хирургии
Инструмент Forward Warp Tool (Деформация) может быть использован для устранения дефектов любой фотографии. В следующем примере использовались два размера кисти для коррекции носа и подбородка девушки, а также для изменения формы губ, чтобы сделать девушку улыбающейся.
Помните, очень важно, чтобы все привносимые вами изменения в фотографию выглядели естественно.
Заключение
Фильтр Liquify (Пластика) является одним из самых мощных и полезных средств в программе Photoshop, очень важно его изучить и правильно использовать. Надеюсь, этат урок оказалась полезным для вас и поможет вам в ваших дальнейших работах.
Читайте также: