Есть дизайн сайта в фотошопе что дальше
Дизайн это один из этапов в процессе создания сайта. От того как будет выглядеть сайт зависит первое впечатление посетителя, комфорт пребывания и удобство пользования сайтом. Статья не описывает основы дизайна, их можно почерпнуть из соответствующей литературы. Статья описывает сам процесс и некоторые его тонкости. Конечный результат которого можно найти в конце страницы.
Существует много программ для создания дизайна, в том числе и для сайта. Однако в данной статье я рассмотрю, как сделать дизайн сайта в фотошопе с нуля своими руками. Так как считаю, что именно эта программа наиболее удобна для этой цели.
В статье используются названия инструментов и термины описание, которых не реально включить в данный материал из за объема. Поэтому если ты впервые открыл(а) эту программу, то нужно сначала изучить азы работы с ней. Еще рекомендую ознакомится с материалами раздела “Photoshop“.
Создание и подготовка файла проекта
Для начала нужно открыть фотошоп, кликнуть в левом верхнем меню программы “Файл > Создать”. И настроить новый файл следующим образом:
- Дать имя своему макету, у меня на примере “mysite“
- Ширину рекомендую выбрать в зависимости от разрешения монитора минус 20px. У меня разрешение 1440х900px. А высоту сделать 1200px, при необходимости в будущем можно будет ее увеличить.
- Единицы измерения установи в “Пикселях“. Разрешение “72” Пиксели/дюйм.
- Жми “OK”. И сохраняй его как psd “Файл > Сохранить как…” в нужной папке.
Создай новый слой и сделай его активным. Выбери инструмент “Прямоугольник“, установи в параметрах инструмента значение “Пиксели” и создайте прямоугольник размером 1000х1200px (его заливка будет зависеть от того, какой цвет фона выбран основным).
Теперь слой с прямоугольником нужно разместить по центру холста. и установить направляющие по краям. Направляющие имеют полезное свойство прилипать к границам активного слоя.
Теперь нужно установить отступы внутри прямоугольника и поставить направляющие. Для этого я пользуюсь инструментом для выделения “Прямоугольная область“. А именно создаю выделенную область нужного размера, перетаскиваю ее в нужное мне место и тяну направляющую пока она ни прилипает к краю выделенной области. Обычно я устанавливаю отступы 15-20px.
Получится вот так:
Все первоначальная настройка макета окончена.
Рекомендую сохранить его как шаблон и использовать каждый раз когда потребуется макет такого типа.
Сохрани, то что получилось “Файл -> Сохранить для Web -> PNG-24”
Теперь открой в проводнике или файловом менеджере папку с сохраненным файлом:
- Правый клик на файле
- В контекстном меню “Открыть с помощью”
- Выбери браузер которым пользуетесь (у меня hrome).
- После того как изображение откроется наведи на него курсор, он сменится на лупу с плюсиком
- Кликни один раз для отображения изображения в полный размер.
Теперь можно видеть как выглядит макет в реальном размере. Когда производишь изменения файле повторяй процедуру, но вместо того что бы каждый раз открывать файл через контекстное меню просто нажимай F5 в браузере и оно будет обновляться.
Создание шапки сайта
Теперь залей слой, который мы использовали для установки направляющих, белым цветом. И приступим к созданию шапки сайта. Для этого создай новую группу слоев и назови ее “Шапка сайта”
Разместим логотип компании. Я его поставлю традиционно с левой стороны. Это является не обязательным местоположением, но принято размещать логотип именно слева или по центру макета.
Это связанно с тем, что попав на сайт пользователь сразу определит к какой именно организации принадлежит сайт, к тому же большинство пользователей визуально изучают страницу начиная с верху, слева на право. Если нарисовать линию, то получится нечто похожее на букву Z.
Что бы добавить свой логотип (если его нет, то читай Как сделать логотип онлайн) нужно:
- Открыть его в Photoshop. Желательно, что бы он был хорошего качества и имел формат png с прозрачным фоном.
- Выбрать инструмент “Перемещение” (это стрелочка напоминающая курсор)
- Открой вкладку с логотипом
- Наведи курсор на изображение логотипа
- Нажми и не отпускай левую кнопку мыши
- Тащи изображение на вкладку с макетом
- Не отпуская кнопки задержи без движения курсор на нужной вкладке до тех пор пока она не станет активной и не появится твой макет
- Теперь тяни курсор на холст с макетом и отпусти левую кнопку мыши.
Если все правильно логотип скопируется новым слоем на холст с макетом.
Теперь нужно подогнать размер логотипа (комбинация клавиш ctrl+t) таким образом, что бы он был не сильно большим, но и не был мелким и выровняй его левый край по направляющей. Что бы проверить правильно ли подобран размер сохрани свой макет в формате png-24 и открой в браузере.
Создание дизайна главного меню сайта
Для того что бы сделать меню я выбрал инструмент “Прямоугольная область“, создал 2 прямоугольника разного размера и с разным цветом и поместил больший сверху а меньший снизу. На верхний наложил эффект градиента. Вот что получилось:
Теперь нужно добавить пункты меню и подобрать для них подходящий цвет (один пункт меню я оставил белым – это нужно для того что бы показать как будет выглядеть пункт меню при наведении курсора мыши)
Теперь, что бы менюшка лучше смотрелась, а пункты меню имели визуальные разделители я добавил полоски по 2 пикселя в ширину. Один пиксель сделал чуть темнее, а другой чуть светлее основных цветов градиента прямоугольника. Потом размножил и распределил их между пунктами меню.
И на последнем шаге я добавил hover эффект (эффект при наведении курсора мыши) для одного из пунктов меню.
Создание дизайна левого меню сайта
Честно говоря это меню сделано в том же стиле и мало отличается от предыдущего по методу его создания поэтому весь процесс описывать не буду. Однако хочу заострить внимание на следующих моментах:
- Разделение места при создании дизайна вопрос больной и требует особого внимания. Я для себя решил, что левое меню не должно быть больше 250 px так как большая ширина съедает место у контента. Однако все зависит от конкретного макета
- Отступы между блоками не следует делать меньше 10 px. На мой взгляд оптимальными значениями являются 10px, 15px, 20px
- Что бы сделать пунктирную линию в фотошопе прочитайте соответствующую статью
- Создавая пункты меню я не делал для каждого пункта отдельный текстовый слой. Можно это сделать в одном слое начиная каждый пункт с новой строки (через ентер), а потом просто отрегулировать меж строчный интервал в окне “Символ”
Я использовал 14 размер и стандартный для Windows шрифт “Verdana”
Старайся использовать стандартные шрифты по максимуму. Так как при просмотре сайта пользователь используется шрифты своей системы.
Получилось вот такое меню:
Дизайн содержимого сайта
У любой страницы должен быть заголовок и собственно сам контент. Для начала я установлю две направляющие. Первую горизонтальную по верхнему краю меню. Вторую вертикальную на расстоянии 20px от левого края левого меню.
Далее создаю слой с заголовком, слой с текстом и перетаскиваю заранее подготовленные изображения кофе. Что бы текстом было управлять легче возьми инструмент “Текст” и нажми левую кнопку мыши и потяни по диагонали. Получится прямоугольник определенного размера. Теперь можно скопировать туда текст, форматировать его и менять размер блока теста при необходимости.
Получилось вот что:
Дизайн подвала сайта
В подвал сайта обычно помещают счетчики, дополнительные дублирующие меню, копирайт и т.д. Я так и сделал, разве что меню не разместил.
Создаем два прямоугольника по аналогии с меню и размещаем счетчики и прочую информацию, что бы получилось вот так:
Мы рассмотрели как сделать дизайн сайта в фотошопе (photoshop) с нуля своими руками. А дальше все зависит от Ваших творческих способностей и владения программой.
От автора: на прошлых занятиях мы рассмотрели теоретические основы веб-дизайна. Пора переходить к практическим занятиям, поэтому сегодня Вы получите базовые уроки веб-дизайна в Фотошопе и научитесь создавать стильные кнопки для сайта.
Рекомендую Вам, в первую очередь, изучить именно эту программу. Новички, любители и профессионалы — все работают в Фотошопе. Без него не представляют своей жизни тысячи дизайнеров, художников, полиграфистов и веб-мастеров.
Если работа веб-дизайнера придется Вам по душе, с помощью Фотошопа Вы сможете не только обрабатывать фотографии, но и делать сайты, обложки книг, баннеры и многое другое! Огромный арсенал средств ретуширования, обработки и монтажа изображений, точная цветовая калибровка, «ювелирная» работа с цветом делают Adobe Photoshop самым популярным, да что там говорить — самым лучшим графическим редактором.
Данная статья будет Вам полезна в том случае, если Вы только учитесь использовать Photoshop в своей работе. Сразу приготовьтесь к тому, что будете постоянно изучать эту программу, совершенствовать свои навыки и вырабатывать свой собственный стиль.
Как начать изучение Фотошопа?
Чтобы понять, как пользоваться Фотошопом, начните с теоретических основ. В первую очередь, скачайте и установите программу. Если у вас современный компьютер на базе процессоров FX или i5–i7, с минимум 8 гигабайтами оперативки, можете смело устанавливать Photoshop СS6, если характеристики ниже — придется довольствоваться PhotoshopCS5.
Веб-дизайн. Быстрый старт
Изучите курс и узнайте, как создать дизайн и протопип сайта в Figma
Установили? Молодцы, теперь пришло время познакомиться с всевозможными инструментами и элементами интерфейса. Если будете регулярно заниматься уроками Photoshop для web-дизайна, то постепенно изучите все эти инструменты в процессе практических занятий.
Не пугайтесь этой программы, даже если начинаете ее изучение с нуля. В Вашем распоряжении тысячи книг, журналов, комплексных обучающих видеокурсов и уроков дизайна сайта в Фотошопе, которые структурированы таким образом, чтобы донести до новичка максимум полезной информации в кратчайшие сроки.
Дополнительно я бы посоветовал Вам полазить по разным профессиональным сайтам и изучить их оформление и структуру, чтобы найти сведения о модных тенденциях в сфере веб-дизайна, сформировать свое личное видение и развить художественный вкус.
Как настроить Photoshop для веб-дизайна?
Нажимаем Окно – Рабочая среда – Типография. Справа у Вас появятся панели работы со слоями и шрифтами.
Далее, советую перейти в настройки Ctrl+K и в разделе «Единицы измерения и линейки» выбрать Пиксели, т. к. мы работаем для веба, где используются именно пиксели, а не сантиметры.
Создаем новый файл: Файл — Новый, в каждом новом проекте проверяем, чтобы в настройках Ширины и Высоты стояли Пиксели. Разрешение — 72 точки на дюйм. Цветовая модель должна быть указана RGB цвет 8 бит.
Вообще, к параметрам создания нового документа относятся:
Имя будущего документа. Его обычно назначают при сохранении файла;
Ширина и Высота изображения. В нашем случае задается в пикселах, которые представляют собой единицу изображения в растровой графике;
Разрешение — количество точек на дюйм. Стандартным разрешением считается 72 пиксела на дюйм;
Режим. Самым распространенным является RGB цвет, глубина которого задается в битах. Обычно хватает 8 бит;
Содержимое фона, определяющее фон изображения.
Следующая настройка, о которой хотелось бы упомянуть, и о которой часто незаслуженно забывают, — это настройка обычной стрелки. Ставим галочку в Автовыборе, выбираем Слой и «Показывать управление трансформацией». Благодаря этому параметру вокруг выделенных областей будет появляться пунктирный прямоугольник с манипуляторами в серединах и углах сторон.
Ну и последняя настройка, которую нужно сделать, — это настройка на позитив . Без нее у вас не будет достаточной мотивации, чтобы эффективно и последовательно проходить уроки веб-дизайна в Фотошопе.
Создаем прямоугольник в Photoshop
Расскажу Вам, как сделать простенький объект в Фотошопе. С помощью инструмента «Прямоугольник» создаем одноименную фигуру, задаем ей нужный цвет заливки и границы. Здесь же можно создать прямоугольник с закругленными углами.
Небольшой лайфхак: если вы выделяете какой-либо объект (в данном случае, прямоугольник), то вы сможете изменить его размеры пропорционально, выделив его и зажав клавишу Shift. Таким образом, вы не деформируете изображение.
Это очень удобно, когда вы работаете с иконками. Зажав клавишу Alt, вы сможете скопировать объект при перетаскивании левой кнопкой мыши.
Веб-дизайн. Быстрый старт
Изучите курс и узнайте, как создать дизайн и протопип сайта в Figma
Делаем кнопку для сайта в стиле flat design
Направление «плоский дизайн» в последнее время чрезвычайно популярно в создании сайтов. При этом отрисовка его элементов не требует экстраординарных художественных навыков.
Чтобы вы не отставали от современных тенденций, в сегодняшнем уроке веб-дизайна в Фотошопе я научу Вас, как быстро и легко сделать кнопку для сайта, даже не обладая глубокими знаниями этой программы.
Создаем новый документ Файл — Новый и выбираем инструмент «Прямоугольник со скругленными углами».
Рисуем кнопку нужного размера:
Получится примерно такой результат:
На верхний прямоугольник можно добавить стиль «Градиент». С помощью двойного клика нажмите на слой с фигурой, выберите стиль «Наложение градиента» и поставьте угол наклона 90 градусов.
Теперь наша кнопка выглядит так:
Для подписи можно применить шрифт Myriad Pro белого цвета.
Как видите, нарисовать стильную кнопку в Фотошопе — это не проблема. Теперь Вы можете создавать собственные кнопки. Главное, чтобы они вписывались в дизайн сайта, где Вы их будете использовать.
На этом наш урок веб-дизайна в Фотошопе подошел к концу. Надеемся, у Вас все получилось, и Вы извлекли максимум пользы из вышеизложенной информации.
Подписывайтесь на наш блог и получайте на почту все новые публикации по веб-дизайну. Рекомендуйте нас своим друзьям в социальных сетях. Новые знания и идеи еще никому не помешали . До новых встреч!
Если вы хотите самостоятельно создать веб-страницу, разберитесь, как сделать сайт в Фотошопе. Adobe Photoshop — это графический редактор. В нём можно рисовать макеты и их отдельные элементы. Это достаточно долгий и сложный процесс. Веб-дизайнеры годами учатся оформлять шаблоны и верстать по ним интернет-страницы. Но простой макет может собрать любой человек. Нужны лишь базовые знания Фотошопа и фантазия.
В Фотошопе нарисовать несложный дизайн сайта под силу даже новичку
С первого раза у вас вряд ли получится оформить страницу, как у мастеров дизайна. Но нарисовать привлекательный и невычурный сервис будет вам под силу.
Немного о создании сайтов
Расшифровка некоторых терминов.
- CSS (Cascading Style Sheets) и HTML (HyperText Markup Language) — компьютерные языки, которые используются при создании веб-ресурсов. Если открыть исходный код любой страницы в интернете, там будут HTML-тэги.
- Вёрстка — компоновка и монтаж материалов из макета, превращение его в html-шаблон. От этого зависит, как располагаются объекты, красиво ли они выглядят в общей композиции, удобно ли читать текст и тому подобное.
- Слои — части макета. Они вместе составляют общую картину. Но их можно редактировать и перемещать отдельно друг от друга.
- Тело — место, где находится контент. Вокруг него может быть фон.
- Фрейм (Frame) — элемент страницы. Блок с какой-то информацией, картинкой, формой.
Сделать потрясающий сайт с нуля может только профессионал. Для этого нужно разбираться в веб-дизайне и знать HTML. Так как готовый макет надо ещё грамотно сверстать.
Но есть и более простые способы. Существуют онлайн-сервисы и программы, которые автоматически преобразуют .psd (формат файлов Photoshop) в HTML и CSS. Вам останется лишь правильно собрать шаблон.
Для использования Photoshop необязательно быть художником и разбираться во всех опциях программы. Но если вы впервые запустили её и не знаете, как вставить текст, нарисовать геометрическую фигуру, продублировать слой, поменять цвет или выделить произвольную область, стоит начать с чего-нибудь попроще. Чтобы сделать макет в Фотошопе, нужны хотя бы начальные навыки работы с утилитой и понимание базовых функций (как начертить линию, поставить направляющую, выбрать шрифт и тому подобное).
Общая информация о сетевых сервисах тоже пригодится. Сайт можно охарактеризовать по следующим критериям:
- Одностраничный. Все элементы, контент, всё наполнение ресурса находится в одном месте. На одной странице. Чтобы просмотреть содержимое сервиса, не надо переходить по ссылкам или открывать новые вкладки. При этом сам сайт может быть сколь угодно большим. В нём поместится и маленькая рекламная брошюра, и огромный роман на 600 листов.
- Многостраничный. Соответственно, включает много страниц. Это могут быть, например, «Главная», «Форум», «Гостевая книга», «Ответы на часто задаваемые вопросы», «Контакты». Для каждой из них нужно делать макет. Ещё потребуются навигация и карта сайта: отдельный раздел со ссылками на все части сервиса. Чтобы пользователь мог быстро найти нужную ему закладку.
- «Резиновый». Меняет размер в зависимости от разрешения экрана. Растягивается вместе с окном обозревателя. Надо заранее рассчитывать, как будет выглядеть сайт. Если при ширине 1300 всё отображается нормально, то в 900 пикселях часть статьи может «уехать» за границы фрейма, изображения встанут не так, как надо, а flash-анимация закроет форму для ввода.
- Фиксированный. Тело сайта не меняет размер. Самый лёгкий и практичный вариант. Чтобы страница выглядела цельной, и при расширении окна не было «пустого» места по краям, можно сделать резиновым фон.
Макет
Для начала решите, какой дизайн вам нужен. Недостаточно его просто «вообразить», а потом оформить в Фотошопе. Должно быть чёткое представление. Начертите шаблон на обычной бумаге. Не нужно перерисовывать каждую картинку. Достаточно схемы: несколько прямоугольников и кружков, которые условно обозначают элементы веб-страницы. Прикиньте, как будут располагаться фреймы, где лучше поставить логотип, куда поместить информацию для посетителей.
Посмотрите примеры страниц в интернете. Подумайте, какие из них вам нравятся и почему. Удобное ли это расположение фреймов, приятные цвета или интересный подход к оформлению. Копировать чужой дизайн не стоит. Достаточно подчерпнуть из него «вдохновение». После этого можно разобраться, как нарисовать сайт в Фотошопе.
- Создайте новый документ (Файл — Создать). Размеры подбираются с расчётом на маленькие мониторы или низкое разрешение: 1024×720 пикселей. Это ширина «информационной» части, а не всего рисунка. Если вы хотите страницу в 1100 пикселей, то надо делать документ шириной от 1300 пикселей. Длина, по сути, не фиксирована — она зависит от того, сколько контента вы хотите разместить на ресурсе. Это рекомендации, а не правила. Можете собрать большой макет, если хотите.
- Включите линейки. Нажмите Ctrl+R или перейдите в меню Просмотр — Линейки. Это измерительная шкала. Она появляется снаружи рисунка. Без неё придётся прикидывать размеры и расстояния «на глаз», что не очень хорошо скажется на конечном результате. Настроить эту функцию можно в меню Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки. Там лучше поменять сантиметры на пиксели, чтобы работать с одним параметром, а не высчитывать, сколько точек в одном дюйме.
- Также следует активировать сетку. Просмотр — Показать — Сетка или Ctrl+Э (отключить её можно также). Это некий аналог тетради в клетку. В Фотошопе будут отображаться вертикальные и горизонтальные линии. На самом рисунке они не появятся. Их можно увидеть только при редактировании. Эта функция нужна, чтобы ровно расставлять элементы шаблона. Кому-то удобнее работать с сеткой, кому-то без неё. Лучшее её включить, если вы впервые делаете сайт.
- Чтобы её настроить, перейдите в Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты. Там можно выбрать размер клеток, а также цвет и тип линий (сплошная, пунктирная, из точек).
Пример современного дизайна сайтов
- Установите направляющие. Между ними будет находиться основной контент-ресурса — фиксированное тело сайта. А за ними — резиновый фон. Чтобы это сделать, нажмите Просмотр — Новая направляющая. В блоке «Ориентация» отметьте пункт «Вертикальный». В поле «Положение» напишите, на каком расстояние от левого края будет находиться объект. Ориентируйтесь по шкале линейки.
- Нужны две направляющие — справа и слева от тела страницы. Расстояние между ними должно составлять максимум 1003 пикселей для дисплеев с разрешением 1024×720. Можете указать другую ширину. Но большие ресурсы неудобно просматривать на маленьких мониторах.
- Почему 1003, а не 1024? Если сайт надо пролистывать («скроллить») вниз, в браузере будет вертикальный ползунок для прокрутки. Размер этого ползунка — примерно 21 пиксель. Если его не учитывать, появится горизонтальный скролл. И посетителю ресурса придётся двигать страницу вправо-влево, чтобы увидеть всю информацию.
- Тело должно быть в центре холста.
Это подготовительные этапы работы. Как оформить макет в Фотошопе, зависит от вашего воображения и вкуса. Поэтому дальше будут только общие рекомендации технического характера.
- Для начала вашему макету нужен фон. Его можно сделать самостоятельно или скачать из сети. Существует много ресурсов с бесплатными текстурами. Не ставьте на сайт изображения, на которые распространяются авторские права. Не стоит брать яркий или контрастный фон. Лучше не использовать текстуры с большим количеством мелких выделяющихся деталей. Они будут отвлекать посетителя от тела страницы.
- Если просто открыть рисунок в Фотошопе, он окажется на новой вкладке, а не добавится в макет. Выделите весь фон. Для этого нужно сочетание клавиш Ctrl+A или инструмент «Выделение» (он находится на панели слева). Скопируйте его и вставьте в шаблон.
- Также эта опция доступна, если нажать Редактирование — Вставка.
- В списке справа внизу появится новый слой. Кликните по нему правой кнопкой мыши, чтобы посмотреть возможные действия. В меню «Параметры слоя» можно изменить его имя. В «Параметры наложения» находятся основные настройки изображения. Можно сделать ему свечение, тиснение, глянец, обводку, градиент. Если выберите какую-то опцию, изменения сразу отобразятся в Фотошопе. Есть набор готовых стилей. Так из стандартной текстуры создаются оригинальные дизайнерские решения. И ничего дополнительно рисовать не надо.
- Кнопка «Фильтры» есть в строке меню. Там вы найдёте разнообразные имитации (пастель, акварель, карандаши), стилизации, текстуры, эскизы, блики, размытие.
- Можно выбрать однотонный фон. Цвет зависит от ваших личных предпочтений. Но лучше не делать его чёрным или ядовитым. Подойдут постельные и мягкие тона или прозрачные холодные (например, светло-серый, нежно-голубой).
- После текстур можно собирать сам сайт. Вот тут вам предоставлена свобода для творчества.
- Чтобы добавить какую-то фигуру (отрезок, квадрат, овал), нажмите на соответствующую кнопку справа. Она будет иметь вид и название того объекта, который в данный момент выбран для рисования. Например, «Инструмент Эллипс», «Инструмент Многоугольник». В Фотошопе количество фигур ограничено. Но их можно найти в интернете, скачать и установить через меню Редактирование — Управление наборами. В поле «Тип» укажите, коллекцию каких объектов вы загружаете.
- В разных версиях программы эти фигуры вызываются по-разному. Либо кнопкой в виде маленького чёрного треугольника (она справа), либо пиктограммой в виде шестерёнки, либо пунктом «Форма растровой точки» (она под строкой меню). Объекты можно комбинировать, группировать, делать из них композиции.
- Чтобы создать текстовый фрейм, нажмите на кнопку в виде заглавной буквы «T». Потом выберите место, где должны располагаться символы, кликните туда и напечатайте то, что вам нужно.
- Каждый элемент лучше ставить на отдельный слой. Так будет удобнее перемещать и редактировать, не «задевая» весь сайт. Чтобы добавить этот объект, перейдите в Слои — Новый.
- Чтобы спроецировать изображение в заранее выбранную область, вначале выделите её, а потом откройте Редактирование — Специальная вставка. Там будут опции «Вставить вместо» и «Вставить за пределами».
- Можно часть одного рисунка перенести на новый слой. Для этого надо выделить её, щёлкнуть по ней правой кнопкой мыши и выбрать «Вырезать на новый слой».
- С фигурами, надписями и изображениями доступны те же опции, что и с фоном: эффекты, фильтры и так далее.
- В Фотошопе существует ещё много инструментов для рисования: кисти, перья, карандаши.
Можно сделать качественный ресурс даже из простых геометрических объектов.
Существуют ресурсы с бесплатными макетами. Загрузите их в Photoshop и отредактируйте, если надо. Это проще и быстрее, чем рисовать с нуля.
Как превратить макет в html-файл?
Вы разобрались, как создать сайт в Фотошопе, и оформили свой первый макет. Что с ним делать дальше? Ведь его нельзя просто загрузить на хостинг.
Его можно отдать верстальщику, который сделает качественный html-шаблон. Но есть и другой вариант. Воспользоваться сервисами для конвертации PSD-файла в HTML и CSS.
- Psd2Html Converter. Платный онлайн-сервис. Быстро конвертирует формат Photoshop в шаблон интернет-страницы. С этим ресурсом даже из некачественного макета можно создать приличный сайт.
- HTML Panda.
- PSDCenter
- 40 Dollar Markup.
Конструкторы
Макеты можно собирать и на специальных сайтах. Обычно там понятный и наглядный интерфейс. Вы просто собираете шаблон из различных деталей. Некоторые элементы лучше рисовать в Photoshop. Так у вас получится оригинальный дизайн. Несмотря на то что он создан на конструкторе.
В Photoshop не только рисуют. В нём собирают макеты для сайтов. В большинстве случаев это делают мастера. Но простой шаблон может оформить любой человек. Необходимы лишь базовые знания о Фотошопе.
SEO
Итак, сайт готов, что делать дальше. Хочу заметить, что все думают про готовность по-разному, для одних это установить CMS и шаблон на хостинг, для других это ещё и первичная настройка дизайна и расположение разделов. Мы же в этой статье разберём всё, что нужно сделать в полном варианте дабы затронуть все ступени действий.
Что делать после создания сайта
Первичные настройки
Если к этому времени сайт попал в индекс, то переходим к шагу два, если нет, то можно поработать над дизайном, внести кое-какие правки, если CMS, то добавить и настроить плагины. Тут я имею в виду плагины дополнительные, а не обязательные. Необходимые плагины вы должны устанавливать следующим действием после установки шаблона.
Можно добавить подписку на рассылку (rss), какие то формы, слайдеры, чат, настроить галерею и т. п. под ваши нужды.
Шаг второй после создания сайта
Наполняем сайт статьями или описаниями, если у вас просто пара страниц об услугах. Если будете не сами писать, то рекомендую биржи — Etxt и Miratext . Там же сможет и проверить текст на уникальность.
Снимаем позиции в поиске наших страниц в AllPositions , можете, конечно, выбрать другой, их навалом, но мне этот больше нравится, т. к. там ещё множество полезных инструментов, красивый и понятный интерфейс, а также классные цены :).
В течение первого месяца — двух, мониторим наши позиции, как они идут вверх или же стоят на месте. Если стоят значит что то вы делаете не правильно — неуникальные тексты, неправильно настроен robots.txt и sitemap.xml и ещё можно кучу ошибок перечислить, но это уже другая статья, в общем нужно проводить анализ и исправлять ошибки.
В это время, каждую неделю или раз в две недели, можно заняться продвижением в соц. сетях — настроить автопостинг, закупить первых участников, добавить пару комментариев к текстам. Вот тут можете выбрать понравившиеся. Лично я использую SmmBox и VKTarget .
Если нужны сразу целевые посетители, то это однозначно идём в «Я.Директ», «Google AdWords», а также можно в CPA партнёрки , соц. сети, баннерные и тизерные сети.
Далее опять через месяц-два смотрим позиции и если они нас не удовлетворяют или запросы высококонкурентные, то тут без активного продвижения не обойтись, идём за ссылками.
Обязательно проверяйте сайты в сервисе CheckTrust чтоб не напокупать плохих ссылок!
Есть несколько лидеров в этой области. Что выберите вы — решайте сами. Лично я использую все. Тут всё зависит от свободных в наличии ссылок по определённой тематике.
Бюджет стоит выбирать тоже исходя из конкуренции, если на вашу продвигаемую страницу есть ещё 20 страниц, то соответственно и бюджет должен быть не 100 руб. 🙂 , а порядка 1000-2000 в месяц.
Ссылки обычно начинают работать не раньше чем через месяц, так что пока можем заняться соц.сетями и рекламой, если создали, конечно, ну или поработать ещё над своими текстами, возможно добавить картинки или какие-то плюшки.
Снова отслеживаем позиции и смотрим % отказов (метрика или google, какой ставили счётчик), возможно, что страницы не идут вверх из-за большого количества отказов*.
*Отказы — время, проведённое на странице за один визит менее 15 сек. Визит — посещение страницы уникальным пользователем больше чем через 30 мин.
То есть, чувак пришёл на страницу и провёл там всего до 15 сек., если в течение 30 мин. он снова её не посетит, у вас «Отказ», а это плохо, значит надо менять текст! Если найдёте его и вернёте за 30 мин. то «Отказа» не будет 🙂 .
Ну это пошутили насчёт «найти и вернуть», конечно же, никто его искать не будет. Вернёмся к серьёзным действиям. Допустим видим, что % отказов у нас зашкаливает за 50%, в идеале нужно, конечно, 0%, но это Оооччень сложно практически нереально. Нам достаточно в пределах 10–20% чтоб было, это уже хорошо. Для этого мы воспользуемся продвижением с помощью поведенческих факторов.
Внимание! Нельзя использовать поведенческие, когда страница в поиске далее 50 позиции.
Лучше всего этим методом пользоваться, когда вы в TOP 20, максимум 30. После 30 и до 50 позиции используйте на свой страх и риск.
Лучшие в этом деле это опять же Rookee или можете воспользоваться специализированными — Userator .
После всех этих действий вы обязательно должны выйти на первые позиции.
Если ваш сайт статейный, то можно ставить рекламу, как попадёте в 10-ку, ну хотя бы в 20-ку для нетерпеливых 🙂 .
Вот, пожалуй, и всё, не забывайте, что если вы постоянно не будете заниматься своим сайтом то в один не очень прекрасный для вас день конкуренты обойдут и снова придётся «бороться за место под солнцем». И помните — подняться всегда сложнее, чем держаться «на плаву».
В заключение привожу примерную таблицу количества кликов в зависимости от позиции:
В этом уроке мы будем использовать Adobe Photoshop для разработки веб-интерфейса, который может быть использован для любого мобильного сайта. Мы будем использовать различные методы, включая формы, , маски, иконки, шрифты и многое другое, что может быть легко применимо к вашим собственным разработкам в веб-дизайне.
Финальное изображение.
Материалы для урока:
Шаг 1. Начнём с создания нового документа. В меню Файл - Новый (File – New) установим ширину и высоту 1100px, разрешение 72, фон – белый.
Далее, нам необходимо создать две направляющие, которые будут выступать в качестве границ для нашей страницы.
Выберите меню Просмотр – Новая направляющая (View - New Guide). Для первой направляющей поставьте Ориентация - Вертикальная и положение 70 пикселей. (Orientation to Vertical and the Position 70 px).
Для второй направляющей снова выберите меню Просмотр – Новая направляющая (View - New Guide) и поставьте Ориентация - Вертикальная и положение 1030 пикселей.
И так, мы подготовили пространство для нашей веб-страницы шириной в 960 пикс.
Шаг 2. Следующий шаг - подготовка фона. Выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G)), установите цвет переднего плана на 1e1e1e. Затем щелкните в любом месте на холсте, чтобы применить цвет к фоновому слою.
Давайте добавим текстуру нашему фону. Сделаем это в меню Фильтр – Шум – Добавить шум (Noise > Add Noise). Поставьте радиус (Amount) 2.5 и щёлкните ОК.
Шаг 3. Далее мы собираемся высветлить верхнюю часть нашей страницы. Этот ход будет привлекать основное внимание именно в эту область, иными словами – там будет фокус.
Выберите инструмент Кисть (Brush Tool), измените размер до 400 пикселей, Жесткость (Hardness) 0%
Создайте новый слой и назовите его "Spotlight".
Измените цвет переднего плана на "FFFFFF" (белый) и создайте круг в верхней части документа с помощью инструмента Кисть (Brush).
Чтобы вписать этот слой в фон, ему так же добавим немного шума, выбрав Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter> Add Noise). Установите такие настройки. Эффект (Amount) 20 и выберите опцию Монохромный ( Monochromatic) и кликните ОК.
Чтобы сгладить эту вспышку выберите Фильтр – Размытие Размытие по Гауссу ( Filter- Blur-Gaussian Blur).
Установите радиус до 50,0 и нажмите кнопку ОК.
Наконец установите непрозрачность слоя Spotlight около 25%.
Шаг 4. Настало время добавить элементы графики. Скачаем изображение iPhone. Имейте в виду, вы можете использовать любой телефон, который соответствует вашим конкретным задачам (Android, Blackberry, и т.д . ).
После загрузки откройте PSD файл в Photoshop. Раскройте папку “iPhones” щелкните правой кнопкой мыши на папке “iPhones” и выберите Дубликат группы (Duplicate Group). В появившемся окне дайте название группе (я использовал "iPhone") и укажите тот документ, над созданием которого вы сейчас трудитесь и нажмите кнопку ОК. Как только вы закончите, закройте PSD с iphone.
Позиция нашего первого iPhone касается левой направляющей и примерно 100px от верхней части холста документа.
Сейчас самое время настроить скриншот в iPhone. Самый простой способ сделать это – поместить взятый в интернете скриншот меню телефона и поместить его на самый верх группы ” iPhone” , подогнать размер под размер экрана.
Дублируйте группу iPhone выбрав меню Слои – Дубликат группы (Layer - Duplicate Group), назовите её “iPhone 2″ и нажмите кнопку ОК в диалоговом окне.
В меню Редактирование – Трансформирование – Масштабирование (Edit- Transform- Scale) изменим размер второго телефона. В настройках введите 107.0% по ширине и высоте. Позиция этого iPhone будет примерно 50px от верхнего края и 200px от левой направляющей.
Повторите шаг замены экрана в "iPhone 2" как упоминалось выше.
Шаг 5. Последний штрих для наших Iphones является создание их отражения. Выделим две группы -“iPhone” и “iPhone 2″, затем в меню Слои – Дубликат слоёв (Layer - Duplicate Layers) и нажмём ОК. Затем снова меню Слои – Объединить слои (Layer - Merge Layers).
Далее нам нужно перевернуть наши телефоны чтобы создать отражение. Пройдите в меню Редактирование – Трансформирование – Отразить по вертикали (Edit- Transform- Flip Vertical). Подгоните отражение под оригинальные телефоны.
Добавить маску слоя, нажав на иконку маски слоя в панели слоев.
Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (G)) от черного к белому и проведите линию сверху вниз по слою с отражением.
Наконец понизьте непрозрачность этого слоя до 30%.
Шаг 6. Далее следует добавить основные детали справа от наших телефонов. Прежде чем мы начнем, давайте добавим еще одну направляющую, чтобы можно было по ней выровнять будущие элементы дизайна. Выберите меню Просмотр – Новая направляющая (View - New Guide). Для этой направляющей поставьте Ориентация - Вертикальная и положение 550 пикселей. (Orientation to Vertical and the Position 550 px).
Примерно 100 пикс. от края документа мы добавим логотип. Автор использовал свой логотип. Вы можете просто использовать текст или вставить свой логотип.
Шаг 7. Далее мы создадим кнопку для посетителей, которые хотят приобрести наш продукт. Используем для этого инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool (U)) Нарисуем прямоугольник с такими настройками 240x75px 4px, где 4 это радиус скругления углов. Выровняйте кнопку левой стороной к центральной направляющей и опустите её ниже текста примерно на 45 пикс.
Теперь применим несколько стилей слоя. Дважды мышкой по слою в панели слоев и используйте скриншоты ниже для настроек.
Вставим иконку Apple и изменим её непрозрачность на 30%.
Добавим стили слоя к тексту. Воспользуйтесь настройками со скриншота.
Далее мы добавим разделитель справа от текста. Для этого выберите инструмент Линия (Line Tool) и зажав клавишу Shift, проведём линию от верхнего края кнопки до нижнего. Цвет линии "FFFFFF" (белый).
Добавьте следующие стили слоя для эллипса:
Наконец возьмите инструмент Произвольная фигура (Custom Shape Tool) и выберите стрелку (я использую форму "Стрелка 9"), нарисуйте стрелочку белым цветом 10px в ширину, разместите внутри круга.
Шаг 8. Создадим фигуру, на которой будет отображаться цена продукта. Возьмите инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool (U)), радиус скругления углов 4 пикс. Прямоугольник должен перекрывать собой кнопку загрузки и быть размером 52px в высоту и любой ширины больше чем 100 пикселей.
Изменените цвет этого прямоугольника на "2B2B2B" и переместите его ниже кнопки загрузки в панели слоёв.
В стилях слоя добавьте прямоугольнику Обводку (Stroke), настройки на скриншоте.
Для второго текстового поля используем такие настройки:
Шаг 9. Перейдём к нижней части нашей страницы, где нам необходимо создать разделитель. Для этого мы воспользуемся той же техникой, с помощью которой делали разделитель на кнопке загрузки.
Для этого выберите инструмент Линия (Line Tool) и зажав клавишу Shift, проведём линию от левой направляющей до правой, затем изменим цвет линии на "000000" (черный).
Шаг 10. В разделе ниже разделителя строк, который мы только что создали, добавим два столбца для скриншотов и функций. Начнём со скриншотов. Выберите какой-нибудь скриншот с айфона и вставьте его, подгоните размер и расположите вблизи левой направляющей.
Выберите этот слой в панели слоев и нажмите дважды кнопку "Добавить маску", чтобы добавить векторную маску. Теперь выберите инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool (U)), измените радиус углов до 6px и создайте прямоугольник с размером 175x120px.
В стилях слоя добавьте прямоугольнику Обводку (Stroke), настройки на скриншоте.
Повторите эти шаги для всех ваших скриншотов и задайте им расстояние между собой 35px
Шаг 11. Нарисуем разделитель для созданных скриншотов. Проведём линию в 1 пикс. от верхнего скриншота к самому нижнему и расположим этот разделитель правее от них примерно на 55 пикс. Измените цвет линии на "FFFFFF" (белый) и установите непрозрачность до 5%.
Повторите вышеуказанные действия, чтобы добавить ещё один текстовый блок с требованиями для приложения.
Шаг 13. Чтобы как то выделить список возможностей приложения, можно воспользоваться некоторыми хитростями. Сдвинем этот текстовый блок на 25px правее.
Используйте инструмент Эллипс (Ellipse Tool )с диаметром 9 пикс. и нарисуйте кружок цветом "bce086".
Добавить следующие стили слоя для этого круга:
Шаг 14. Дублируйте эти кружки в меню Слой – Создать дубликат слоя (Layer> Duplicate Layer) и разместите как на скриншоте ниже.
Шаг 15. Создайте ещё один разделитель, используя технику, которую мы применяли ранее.
Шаг 16. Теперь мы должны добавить некоторые полезные ссылки на нижней части. Сначала мы создадим четыре текстовых поля, бок о бок, которые будет содержать эти ссылки.
Начните с создания текстового поля, которое размером около 160x40px. Добавить в него текст и повторите 3 раза.
Вот пример текста, который вы можете использовать:
Вставка 1: Следуйте @ MyCompany на Twitter для новостей и обновлений.
Вставка 2: Для получения справки и поддержки.
Вставка 3: Информацию о продукте.
Вставка 4: Copyright 2011 "Моя компания", ООО.
Вы должно быть заметили, что текстовые блоки не выровнены, не беспокойтесь, этим мы займёмся в следующем шаге.
Теперь выделите четыре текстовых слоя в папке "Footer" , активируйте инструмент Перемещение (Move Tool) и нажмите кнопку Выравнивание центров по вертикали (Align vertical centers), а затем нажмите кнопку Выравнивание центров по горизонтали (Distribute horizontal centers).
Шаг 18. Теперь мы можем добавить некоторые пользовательские иконки, чтобы обозначить наши ссылки. Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U) и создайте круг, 36px в диаметре, поместите его рядом с первым текстовым полем. Изменение цвет этого круга на "FFFFFF" (белый). Теперь выберите Слой – Растрировать слой (Layer- Rasterize Layer).
Добавим на созданный круг значок Твиттера, который можно взять здесь.
Поместите этот значок в наш документ, уменьшите его размер до 28% по ширине и высоте и расположите его над слоем с кругом.
Затем щелкните правой кнопкой мыши на миниатюре слоя Twitter в панели слоёв и выберите опцию Выделить пикселы (Select Pixels). Теперь выберите слой с кругом в панели слоёв и в меню Редактирование нажмите Очистить (Edit> Clear).
Иконка Твиттера сослужила свою службу, теперь её можно удалить.
Наконец, понизьте непрозрачность слоя с кругом до 15%.
Шаг 19.
Для остальных значков, которые показаны выше, повторите Шаг 18, с помощью других иконок или воспользуйтесь стандартными пользовательскими формами Photoshop.
Шаг 20.
И последний штрих, который позволит нам выделить важную часть текста в созданных ссылках. Для этого мы просто изменим цвет текста там, где считаем информацию наиболее важной.
Можно использовать цвет "83b546".
Заключение
Вот и все! Я надеюсь, вам понравился этот урок, и вы нашли несколько полезных методов, которые вы сможете применить в своей практике.
Читайте также: