Equo fl studio что это
Сведение музыки представляет собой процесс объединения отдельно взятых дорожек (партий инструментов) в единое целое, который заключается в коррекции баланса громкости, панорамы, частотных характеристик, наложении эффектов и некоторых других моментов.
Сведение музыки – это довольно широкая тема, описать которую несколькими абзацами просто нереально. Поэтому я постараюсь выделить основное.
Процесс сведения музыки можно условно разделить на несколько составляющих:
— эквализация или работа с частотным спектром;
— работа с уровнем сигнала;
— стереокартина;
— динамическая обработка;
— наложение дополнительных эффектов.
В этой статье я хочу остановиться на первых трёх пунктах.
Эквализация или работа с частотным спектром
Любая композиция состоит из N-ого количества дорожек, на каждой из которых используется определённый инструмент. Этот инструмент имеет свой неповторимый звук и занимает какую-то часть частотного диапазона. В процессе аранжировки многие инструменты частично перекрывают частотный диапазон друг друга. Это явление называется частотным конфликтом.
Так как в композиции присутствует не два и не три инструмента, то по мере увеличения их количества, также увеличивается количество частотных конфликтов. А это в свою очередь ведёт к потере чёткости и разборчивости каждого, отдельно взятого, звука. Получается своеобразная каша.
Для устранения нежелательных последствий частотных конфликтов используется всем нам известный прибор – эквалайзер. Он способствует разграничению инструментов в спектре и устранению, таким образом, частотных конфликтов.
Эквализация – это процесс обработки музыкальной композиции, результатом которого является хорошая читаемость микса.
Термин «читаемость» означает, что в музыкальной композиции все инструменты хорошо различимы. Мы ясно можем выделить бас, хэты, бочку, лид, пэд и другие инструменты. Всё гармонично. Микс хорошо читаем. И напротив, если один звук тонет в другом и образуется каша, мы говорим, что микс плохо читаем.
С помощью эквализации мы будем добиваться хорошей читаемости. Для этого нам необходимо представить общую картину расстановки инструментов в спектре. Выглядит это приблизительно вот так.
После этого можем приступать к эквализации.
Для начала хочу сделать несколько замечаний.
1. Лучшая эквализация – это ее отсутствие. Вырезайте ровно столько, сколько необходимо для получения нужного результата. Не переусердствуйте. Вы можете испортить первоначальный тембр, сделать его безжизненным и чересчур синтетическим.
2. В процессе аранжировки постарайтесь выбрать такие инструменты, которые не сильно конфликтуют между собой. Тем самым вы упростите сведение трека.
3. При работе с эквалайзером, помните, что звук намного чище при понижении уровня определённой полосы, нежели при ее увеличении.
Ознакомиться с основными параметрами эквалайзера и узнать о них больше можно здесь .
Вы можете использовать как аппаратные, так и программные эквалайзеры. Я использую VST плагины Waves – Q1-10 Paragraphic EQ, REQ 2-6 bands, LinEq, а также стандартные инструменты программы FL Studio – EQUO, Fruity Parametric EQ и Fruity Parametric EQ 2.
Q10 Paragraphic EQ
Для более точной настройки эквалайзера будет не лишним использовать спектральный анализатор. Что это такое можно прочитать в статье «Анализатор спектра – помощник в эквализации» .
Теперь переходим непосредственна к практике.
Для начала объединим все инструменты в группы. Например: ударные, бас, синты, пэды, лиды. Ударные можно дополнительно разбить на подгруппы – перкуссии и тарелки. Смотрим на схему.
Каждый инструмент направим на отдельный канал микшера и объединим нужные каналы в группу, направив их на следующий свободный канал. Таким образом, мы обеспечим себе большую гибкость эквализации и ускорим этот процесс.
Сначала эквализируем группы, а после занимаемся частотной коррекцией внутри групп.
Ещё одним важным моментом является автоматизация работы эквалайзера. Ведь на разных участках композиции одни инструменты вступают, а другие исчезают. Решив частотный конфликт с одним инструментом мы ухудшим этот конфликт с другим. Таким образом, настройки эквалайзера необходимо менять (автоматизировать), чтобы на протяжении всей композиции все инструменты звучали в гармонии и микс был хорошо читаем.
Работа с уровнем сигнала
Пару слов хочу сказать и о уровне сигнала инструментов (громкости).
Думаю, больших сложностей в понимании той простой истины, что одни инструменты в композиции должны звучать громче, а другие – тише, не возникает. Ищите оптимальное соотношение уровней сигнала. Используйте автоматизацию для выражения эмоциональных подъёмов или спадов.
Постарайтесь, чтобы вся композиция звучала гармонично.
Стереокартина
Работа с панорамой может поспособствовать разделению инструментов в миксе, если добиться этого с помощью частотной коррекции достаточно сложно. Также панорамирование способно расширить трек и добиться достаточно интересных художественных стереоэффектов.
При работе со стереопанорамой необходимо не забывать о моносовместимости композиции, если вы планируете раскручивать её на радио.
Моносовместимость – это возможность прослушивания трека в режиме моно без каких-либо искажений звука.
Эти искажения могут возникнуть из-за разницы в фазах сигналов снятых с правого и левого каналов. В результате сложения таких сигналов звук может полностью аннулироваться.
Для того чтобы избежать появления подобных явлений, используйте для контроля плагин Waves PAZ Position. Он имеет встроенный анализатор противофазы.
Противофазные явления располагаются в красной области ( слева и справа) с надписью AntiPhase.
После сужения стерео панорамы всё выглядит следующим образом.
В этой статье мы рассмотрели три составляющих процесса сведения танцевальной музыки – это эквализация, работа с уровнем сигнала и стереокартина.
Следующая статья будет посвящена двум оставшимся этапам сведения музыки – динамической обработке и наложению дополнительных эффектов.
Удачи в творчестве!
Если вам понравилась статья, расскажите о ней друзьям с помощью социальных кнопок или кнопки «рассказать друзьям».
EQUO это графический эквалайзер с функцией морфинга. Эквализирование представляет собой процесс увеличения или уменьшения громкости определенных частот. EQUO особенно хорошо подходит для живых выступлений или автоматизаций во время выступления. Главный дисплей содержит параметры эквализации (VOL) и эквализации (PAN) так, что звуки могут быть сформированы не только по частотному содержанию, но и к конкретным частотам может быть применено панорамирование. Кроме того может быть установлена одна мастер-форма эквалайзера, и ещё 8 отдельных форм EQ/PAN, а затем эти формы эквализации могут быть плавно преобразованы с помощью ручки Morph.
Когда использовать: EQUO был разработан как эффект формирования тона "широкими мазками", а не в качестве хирургической эквализации. Для точной эквализации используйте Fruity Parametric EQ 2.
Содержание
- Shift (сдвиг полос) - поворот ручки вправо перемещает текущую форму эквализации на более высокие частоты, поворот ручки влево смещает текущую форму на более низкие частоты. Попробуйте автоматизировать этот параметр.
- Mix (смесь полос) - по умолчанию применено 100% выбранной формы эквализации (ручка полностью вправо). Перемещение ручки до упора влево будет применять -100% от текущей формы (инвертировать её). Положение 12 часов применяет 0% эквализации.
- Morph (морфинг между банками) - морфинг (смешивание) между банками, от 1 (регулятор полностью влево) до 8 (регулятор до упора вправо). Для использования этой функции, чтобы она имела эффект, необходимо настроить различные кривые эквализации в каждом банке.
- Smooth (плавность движения) - устанавливает, насколько быстро изменяются настройки EQUO. Это как эффект инерции ручек.
- Vol (уровень) - главный уровень выхода.
Содержит параметры для установки маршрутизации и качества звука.
- Send only|Send (только посыл|посыл) - заглушает прямой выход из EQUO на текущем канале микшера. Светодиодный дисплей показывает на какой из 4х Send каналов микшера установлен EQUO. Окно посыла (Send) не работает, если EQUO находится на мастер канале микшера, чтобы избежать обратной связи. Примечание: Для посыла выхода EQUO на другие Send каналы, используйте обычную маршрутизацию каналов.
- Add mode (добавочный режим) - обычно EQUO нарезает входящий звук на полосы, обрабатывает их и рекомбинирует звук на выходе. Процесс нарезки полос и их рекомбинации вводит тонкие изменения во входящий звук, даже при отсутствии применяемой эквализации (полосы эквалайзера ровные). Добавочный режим объединяет (добавляет) звук EQUO к оригинальному входу, а не заменяет его (как обычно), чтобы избежать этих тонких изменений. Тем не менее, в добавочном режиме полосы эквалайзера установленные на минимум пропустят оригинальный сигнал.
- Over sample (повышение сэмплирования) - включает 2X передискретизацию для более высокого качества звука.
- BW (ширина полосы) - изменения пропускные способности полос EQUO. Просто настройте для получения наиболее приятного звука.
Есть несколько элементов управления доступных из главного дисплея, которыми вы можете изменять настройки форм эквализации или панарамирования.
- Меню опций - содержит три опции, Random Curve (случайная кривая) которая производит случайные кривые эквализации или панарамирования, удивительно :), Flat Line (плоская линия) которая сбрасывает текущую кривую эквализации в состояние по умолчанию, и Interpolate 1 to 8 (интерполяция с 1 по 8) позволяет установить кривые эквализации или панарамирования в банках 1 и 8, а затем EQUO создаст промежуточные шаги в банках 2 до 7.
- Режим карандаша - позволяет перемещать отдельные полосы эквалайзера или панарамирования.
- Режим линии - для создания прямых линий щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите.
- Режим кривой - для создания гладких кривых щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите.
В комплект программы FL Studio входят параметрические эквалайзеры Fruity Parametric EQ и Fruity Parametric EQ 2. В сегодняшней статье я расскажу о возможностях этих параметрических эквалайзеров.
О том, что такое эквалайзер, для чего он нужен и какие существуют типы эквалайзеров, читайте в моей статье «Эквалайзер – инструмент для сведения композиции» .
Напомню, что параметрические эквалайзеры имеют возможность выбора центральной частоты. Именно поэтому они получили такое широкое распространение.
Итак, давайте рассмотрим все параметры параметрических эквалайзеров программы FL Studio.
Fruity Parametric EQ
Этот плагин можно использовать, в случае если нет необходимости в очень точной настройке.
Fruity Parametric EQ имеет стандартные настройки такого типа эквалайзеров и плавный срез частот.
1. Тип фильтра:
Low pass – срезает высокие частоты от выбранной;
Band pass – срезает все частоты кроме выбранной полосы;
High pass – срезает все низкие частоты от выбранной;
Notch – полностью вырезает выбранную полосу;
Low shelf – мягкий срез или подъём низких частот от выбранной (шельфовый низкочастотный фильтр);
Peaking – усиливает или вырезает выбранную полосу;
High shelf — мягкий срез или подъём высоких частот от выбранной (шельфовый высокочастотный фильтр).
2. Регулятор уровня выбранной частоты (полосы частот). Регулируется в диапазоне от +18 до –18 дБ.
3. Регулятор для выбора частоты (в диапазоне от 10 до 16000 Гц).
4. Регулятор ширины пропускания фильтра (резонанс, добротность).
5. График, отображающий все изменения . С помощью него также можно изменять параметры эквалайзера, используя курсор мыши.
6. Регулятор уровня сигнала (общий уровень громкости).
Fruity Parametric EQ 2
Этот плагин является более продвинутым, нежели его собрат.
Fruity Parametric EQ 2 целесообразней использовать для более точной работы.
1. Разделение спектра на октавы (С1 – С9) и диапазоны частот (Low Bass – Treble).
2. Разделение спектра на точные диапазоны (от и до).
3. Тип фильтра (тоже, что и в Fruity Parametric EQ).
4. Крутизна среза фильтра .
Крутизну и тип фильтра можно выбрать, если навести курсор мыши на необходимый узел и нажать правую клавишу.
5. Регуляторы уровня выбранной полосы частот (±18 дБ).
6. FREQ – регулятор для выбора центральной частоты (от 20 Гц до 20 кГц).
7. BW – регулятор ширины полосы пропускания (резонанс, добротность).
8. Дополнительные опции:
— High precision monitor – увеличивает разрешение мониторинга за счет задержки отображения частот;
— About – информация о плагине;
HQ (oversampling) – использование передискретизации для улучшения качества звука;
View band tokens – отображение маркёров узлов;
Monitor – включение режима спектрального мониторинга (отображение спектра частот в области графика):
Off – режим мониторинга отключён;
Input – мониторинг входного сигнала;
Output – мониторинг выходного сигнала;
Compare – сохранение настроек эквалайзера для сравнения.
Настройте эквалайзер и нажмите стрелку вниз для сохранения. Далее измените параметры эквалайзера. С помощью кнопки двойной стрелки вы можете переключаться между первыми и вторыми настройками.
Используйте кнопки быстрого доступа для оперативной настройки эквалайзера:
Alt+правая клавиша мыши – сброс настроек выбранного узла;
Ctrl+правая клавиша мыши – точная подстройка параметров выбранного узла;
Shift+правая клавиша мыши+движение влево/вправо или нажать на колесо мыши+движение влево/вправо, или навести курсор на выбранный узел+покрутить колесо мыши – изменение ширины пропускания фильтра.
Если сравнить эти параметрические эквалайзеры, то можно сделать вывод, что Fruity Parametric EQ 2 намного функциональнее. Я часто использую его в работе, так как он достаточно удобен, не нагружает процессор и даёт вполне приемлемый результат.
FL Studio has a large number of high quality Effects (FX) at your disposal. Each Mixer track can hold up to 10 plugin effects, however you can add an instance of Patcher and add any number of effects to that OR route one Mixer track to another if you need more FX in the chain. If you are new to music production then getting to know how effects work and which situations they are best suited for may take some time. Using FX successfully is a 'craft', so you'll need to be patient in order to get the best results. The three most common effects in modern music production are 'EQ', 'reverb' and 'compression'. Learning about these three first should give you a good start.
A video tutorial on using FX is available on the FL Studio website.
Working with Effect Plugins
This section explains general Effect Plugin operations. NOTE: When working with VST/AU plugins there are a number of useful options under the Wrapper Settings & Processing tabs.
Name (Label) - Left-click to open plugin, Right-Click to rename slot.
Disable - This disables the effect but does not mute the sound passing through the slot (automatable).
Effect slot Menu- Select an effect to load from the pop-up menu.
Mix Level - NOTE: Normally leave this at 100% and control the Wet/Dry mix from within the plugin. If the plugin introduces a processing delay, most do, then the processed 'wet' and unprocessed 'dry' signal can phase cancel as the wet slightly lags the dry signal. This is usually most apparent on high frequencies such as cymbals. Summary? Don't touch that knob! Unless you know what you are doing and since you are reading this you probably don't, so.
All audio is passed through the FL Studio Mixer. Each instrument has a channel settings window that contains a mixer track selector that directs its output to one of the 99 insert mixer tracks. Each mixer track processes the sound with a set of integrated effects, and up to 8 additional effects. To learn more about the mixer structure and functionality, click here.
How to add an effect
- From the Mixer Track FX slot click on the Load effect menu. Select the effect from the pop-up menu. Effects can be re-ordered at any time by hovering your cursor over the effect slot and scrolling the mouse-wheel up/down.
- Drag a preset from the Plugin Database - Drag the preset from the Browser to the Mixer track OR Mixer track FX slot.
- Use the plugin picker - Open the Plugin Picker database ( F8 ) and drag the plugin to the desired Mixer track or FX slot.
For more detailed help on working with the effects slots click here.
Installing new effects
Click here to see the manual pages on installing new effects plugins. FL studio supports a wide range of plugin standards.
The Plugin database & Plugin picker
The Browser contains a special Plugin database folder that works in conjunction with the Plugin picker ( F8 ) to help you organize and retrieve plugins based on a visual display.
Effect Plugins
This section contains links to the help pages for all effect plugins that are installed with FL Studio.
РАБОТА В FL STUDIO
Вот так выглядит сам пошаговый секвенсор. Это важный инструмент для создания своих битов, нот мелодий ну и т.д. Сюда необходимо загружать в каналы различные плагины, семплы, лупы и т.д.
1. Channel Options Menu (Опции меню канала) — здесь находятся разные функции для работы в пошаговом сэквенсоре.
- Add one (Добавить один) — эта функция содержит список всех избранных vst плагинов, а также дополнительные настройки в верхнем левом углу такие как:
- Open plugin picker (Открыть плагин picker) — открывает плагин picker для быстрого выбора vst плагина.
- Browse plugin database (Просмотр базу данных плагинов) — открывает браузер, чтобы показать папку базу данных плагинов.
- Browse all installed plugins (Просмотр всех установленных плагинов) — открывает браузер, чтобы показать папку всех установленных плагинов.
- Browse presets (Просмотр пресетов) -открывает браузер, чтобы показать папку с пресетами плагинов по умолчанию.
- Gradient (градиент) — с помощью этой функции все выбранные инструменты будут окрашены. Для этого нужно выбрать начальный цвет и конечный и в итоге будут последовательно окрашены все каналы инструментов в выбранном вами цветовом диапазоне.
- Random (случайно) — окрашивает каналы в случайном порядке.
- Unzip All (развернуть всё) — восстанавливает все сжатые инструменты в нормальный вид.
- Restretch All (перерастянуть всё) — эта функция становиться активной только когда используется изменение темпа. При автоматизации темпа музыки функция пере растягивания отключена, так как процесс идет не в режиме реального времени. Данная функция дает возможность устанавливать темп вручную и вызывать пере растягивание.
- Detached (Несвязанный) — при включении этой опции окно пошагового сэквенсора перестает привязываться к другим окнам программы.
2. Channel Filter Groups (Фильтр групп каналов) — Так как с периодом проекты возрастают в объемах и число инструментов в свою очередь явно повышается, то потребность отыскать необходимый инструмент может стать изнурительным процессом. И чтобы рабочий процесс стал намного удобнее, вы можете сплотить какие ни будь инструменты в группу и установить в пошаговом секвенсоре для того чтобы показать только лишь определённой группы инструментов (к примеру, группа ударных либо группа лидирующих синтезаторов).
Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть меню фильтра групп каналов. При выборе «All» покажет все каналы инструментов сразу, независимо от того, являются ли они частью группы или находятся неактивными. Если выбрать «Unsorted» покажет не присвоенные каналы. Если вы создали свои каналы, то вы их можете выбрать в этом фильтре.
В этой вкладке есть дополнительные функции для этого нужно нажать правой кнопкой мышки на вкладку групп каналов:
- Add an empty group (Добавить пустую группу) — добавляет новую пустую группу.
- Rename group (Переименовать группу) — переименовать выбранную группу.
- Delete group (Удалить группу) — удалить группу выбранную группу.
- Add selected Channels to a new group (Добавить выбранные каналы в новую группу) — для этого используйте команду Group Selected из меню Options пошагового сэквенсора.
- Add a single Channel to an existing group (Добавить один канал в существующую группу) — выделите желаемую группу и добавьте в существующую группу через команду Group Selected из меню Options пошагового сэквенсора.
- Move a Channel to a different group (Перемещение канала в другую группу) — выберите канал и используйте команду Group Selected из меню Options пошагового сэквенсора.
3. Swing (Свинг). По-другому говоря добавляет кач в бит. То есть сдвигает несильные доли бара к сильным долям бара. Давайте лучше объясню на картинке ниже
На верху расположение звуковых всплесков при сдвиге свинга в нулевое положение в piano roll находятся в нормальном положении, то есть располагаются ячейка в ячейку. Если же мы увеличим значение свинга, например, на 50 % (в середине) то увидим, что каждый второй звуковой всплеск сдвинулся вправо на 1,5 раза, что делает звучание звуков совсем другим. Попробуйте поэкспериментируйте, и вы сами заметите разницу. Увеличив свинг на 100% разницу услышите еще больше.
4. Step/Piano roll View (Просмотреть шаги Piano roll) — изменяет вид выбранных вами каналов в пошаговом сэквенсоре (Step Sequencer) для того чтобы показать расположение нот пианролла и для быстрого переходя к редактированию нот.
5 и 6. Pan & Volume (Панорамирование и громкость) — эти ручки управляют панорамой и громкостью инструментов. Настроить панораму и громкость вы можете здесь или же в микшере, где вы будете это делать выбирайте сами как вам удобнее.
7. Channel Button (Кнопка канала) — показывает название инструмента (обычно используется название vst плагина). Левый щелчок мыши – откроется окно настройки плагина или сэмплера.
Правый щелчок мыши – откроется меню операций каналов которая включает:
- Piano roll (Редактор мелодии) – вызывает редактор клавиш.
- Rename / color (Переименовать или назначить цвет) – переименовать канал или поменять цвет.
- Load Sample (Загрузить семпл) – в этот канал вы можете загрузить семпл.
- Cut itself (Вырезать мелодию) – вырезает из канала набранную мелодию.
- Insert (Добавить) — вставляет новый канал VST инструментов.
- Replace (Заменить) — заменяет выбранный канал.
- Clone (Клонировать) – клонирует выбранный канал.
- Delete (Удалить) – удалить выбранный канал.
- Cut (Вырезать) — вырезает набранные ноты.
- Copy (Копировать) — копирует набранные ноты.
- Paste (Вставить) – вставить набранные ноты.
- Fill each 2,4,8 steps (Залить через каждые 2,4,8 шага) – позволяет вставлять ноты через определенный шаг последовательности.
- Rotate left (переместить влево) — перемещает все нотные данные на 1 шаг влево.
- Rotate right (переместить вправо) — перемещает все нотные данные на 1 шаг вправо.
8. Channel Selector (Выбор канала) — используйте этот переключатель чтобы переключаться между каналами для копирования, вставки, удаления и других действий см. выше раздел 7.
Можно выделять как левой кнопкой мышки, так и правой, но при двойном нажатии левой кнопкой мыши можно выделить сразу все каналы.
9. Piano roll Preview (Предварительный просмотр piano roll) — это пред просмотр созданных вами нот в пианролле, но в уменьшенном масштабе.
10. Mute Control (Отключение контроля) — отключает выбранный вами канал инструментов.
11. Stepsequencer (Пошаговый сэквенсор) — в этом окне каждый шаг (кнопка) представляет собой 16-ю ноту в паттерне. Здесь создается последовательность нот и аккордов. Этот вариант хорошо подойдет для создания драм партий. Ну а мелодию нужно будет прописывать в piano roll.
12. Add Plugin Channels (Добавить плагин) — для быстрого добавления плагинов используйте эту функцию.
13. Pattern Length (Длина каналов) — чтобы изменить длину каналов просто возьмите левой кнопкой мышки за край правого угла и удерживая установите нужную вам длину.
14. Pattern Selector (Выбор паттернов) — чтобы переключаться между паттернами и их создавать, а также редактировать используйте эти функции.
Next empty pattern (Создать пустой паттерн) — создает пустой паттерн.
Pattern options (Опции паттерна) — Для выбора паттернов используйте левую сторону для работы с ними.
- Find first empty (найти первую свободную) — найти первый свободный паттерн.
- Find next empty (найти следующий пустой) — найти следующей неиспользуемой паттерн.
- Rename / recolor (переименовать / перекрасить) — переименовать паттерн или перекрасить.
- Open in project browser (открыть в проекте браузера) — Открыть в Диспетчере проектов папку проекта, чтобы показать текущий паттерн.
- Insert one (втавить один) — вставляет новый пустой канал до выбранного паттерна.
- Clone (клонировать) — создает копию выбранного паттерна.
- Delete (удалить) — удаляет выбранный pattern.
- Move up (сдвинуть верх) — перемещает выбранный канал на один ряд вверх в списке Pattern.
- Move down (сдвинуть вниз) — перемещает выбранный канал на один ряд вниз в списке Pattern.
- Split by channel — (разделить по инструментам) — создаёт новый паттерн для каждого активного инструмента в выбранном паттерне. Паттерны будут названы в соответствии с разделёнными инструментами. Чтобы отменить разделение по инструментам:
- Составьте в столбик клипы в пустой области плейлиста, убедившись, что они правильно выровнены.
- Выделите все паттерны в столбике.
- Используйте Меню плейлиста> Edit> Merge selected clips.
- Удалите объединенный клип из плейлиста.
Ну вот и все. Сегодня мы разобрались с пошаговым секвенсором (channel window & Step Sequencer), одним из важных инструментов для создания своих композиций.
Надеюсь вам было информативно и полезно.
Если вам что-то непонятно, то оставьте свои комментарии, и я вам в скором времени отвечу.
Читайте также: