Driver 76 psp вылетает
Attached File(s) Thumbnail(s)
31:01:656 EmuThread.cpp:75 I[BOOT]: Done.
31:06:117 EmuScreen.cpp:51 I[BOOT]: Starting up hardware.
31:06:117 System.cpp:70 I[HLE]: PPSSPP v0.7-572-g6cbd1b5
31:06:117 MemArena.cpp:370 I[MM]: Found valid memory base at 0AC00000 after 40 tries.
31:06:117 MemMap.cpp:82 I[MM]: Memory system initialized. RAM at 10020000 (mirror at 0 @ 12C00000, uncached @ 12C00000)
31:06:178 Loaders.cpp:89 I[LOAD]: Identifying file.
31:06:179 FileSystems\ISOFileSystem.cpp:168 I[FileSys]: Looks like a valid ISO!
31:06:179 PSPLoaders.cpp:67 I[LOAD]: ULUS10235 : Driver 76
31:06:180 PSPLoaders.cpp:123 I[LOAD]: Loading disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/EBOOT.BIN.
31:06:180 HLE\sceKernelMemory.cpp:159 I[HLE]: Kernel and user memory pools initialized
31:06:180 HLE\sceIo.cpp:238 I[HLE]: Starting up I/O.
31:06:180 FileUtil.cpp:200 I[COMMON]: CreateFullPath: path C:\psp\ppsspp1\memstick\
31:06:180 FileUtil.cpp:204 I[COMMON]: CreateFullPath: path exists C:\psp\ppsspp1\memstick\
31:06:180 FileUtil.cpp:200 I[COMMON]: CreateFullPath: path C:\psp\ppsspp1\flash0\
31:06:180 FileUtil.cpp:204 I[COMMON]: CreateFullPath: path exists C:\psp\ppsspp1\flash0\
31:06:195 FileUtil.cpp:200 I[COMMON]: CreateFullPath: path C:\psp\ppsspp1\memstick\PSP\PPSSPP_STATE
31:06:195 FileUtil.cpp:204 I[COMMON]: CreateFullPath: path exists C:\psp\ppsspp1\memstick\PSP\PPSSPP_STATE
31:06:196 HLE\sceKernel.cpp:121 I[HLE]: Kernel initialized.
31:06:213 HLE\sceKernelModule.cpp:266 I[HLE]: Decrypting ~PSP file
31:06:318 C:\BuildAgent\work\acf56f986e98e7c9\Core/ELF/ElfReader.h:42 I[LOAD]: ElfReader: 0F40B020
31:06:323 Util\BlockAllocator.cpp:310 I[HLE]: -----------
31:06:323 Util\BlockAllocator.cpp:314 I[HLE]: Block: 08800000 - 08804000 size 00004000 taken=0 tag=(untitled)
31:06:323 Util\BlockAllocator.cpp:314 I[HLE]: Block: 08804000 - 08d70c00 size 0056cc00 taken=1 tag=ELF
31:06:323 Util\BlockAllocator.cpp:314 I[HLE]: Block: 08d70c00 - 0a000000 size 0128f400 taken=0 tag=(untitled)
31:06:326 ELF\ElfReader.cpp:363 N[LOAD]: ELF loading completed successfully.
31:06:442 HLE\sceKernelModule.cpp:400 I[LOAD]: Module DriverPSP: 08c64b88 08bca384 08bca39c
31:06:443 HLE\sceKernelModule.cpp:497 I[HLE]: Exporting ent 0 named DriverPSP, 2 funcs, 4 vars, resident 08bca7b0
31:06:443 HLE\sceKernelModule.cpp:702 I[LOAD]: Module entry: 08ab1004
31:07:876 root N[BOOT]: EmuScreen.cpp:90 Loading M:\psy-d76u.iso.
31:07:876 root I[HLE]: HLE\sceKernelThread.cpp:1753 276 = sceKernelCreateThread(name="user_main", entry=08ab10d8, prio=20, stacksize=262144)
31:07:876 root I[HLE]: HLE\sceKernelThread.cpp:1789 sceKernelStartThread(thread=276, argSize=33, argPtr= 09fffd00 )
31:07:876 root I[HLE]: HLE\sceKernelThread.cpp:1879 __KernelReturnFromThread : root
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:310 -----------
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:314 Block: 08800000 - 08804000 size 00004000 taken=0 tag=(untitled)
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:314 Block: 08804000 - 08d70c00 size 0056cc00 taken=1 tag=ELF
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:314 Block: 08d70c00 - 09f0a000 size 01199400 taken=1 tag=UserSbrk
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:314 Block: 09f0a000 - 09fbfc00 size 000b5c00 taken=0 tag=(untitled)
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:314 Block: 09fbfc00 - 09fffc00 size 00040000 taken=1 tag=stack/user_main
31:07:876 user_main I[HLE]: Util\BlockAllocator.cpp:314 Block: 09fffc00 - 0a000000 size 00000400 taken=0 tag=stack/root
31:08:435 user_main I[HLE]: HLE\sceKernelThread.cpp:1753 288 = sceKernelCreateThread(name="SmoReadThread", entry=08b00de8, prio=14, stacksize=32768)
31:08:436 user_main I[HLE]: HLE\sceKernelThread.cpp:1789 sceKernelStartThread(thread=288, argSize=0, argPtr= 00000000 )
31:08:469 idle0 I[HLE]: GLES\Framebuffer.cpp:392 Creating FBO for 00000000 : 480 x 272 x 1
31:08:476 idle0 I[HLE]: GLES\Framebuffer.cpp:392 Creating FBO for 00044000 : 480 x 272 x 3
31:08:484 user_main W[HLE]: HLE\sceKernelThread.cpp:1395 UNTESTED - waiting within a callback, probably bad mojo.
31:08:486 user_main W[HLE]: HLE\HLE.cpp:75 Someone else woke up HLE-blocked thread?
31:09:067 user_main I[HLE]: GLES\Framebuffer.cpp:578 Decimating FBO for 00044000 (480 x 272 x 3), age 11
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 272: Thread "idle0": pc= 08aff5d8 sp= 083ffe00 READY (wt=0 wid=0 wv= 00000000 )
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 273: Thread "idle1": pc= 08000000 sp= 083fee00 READY (wt=0 wid=0 wv= 00000000 )
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 274: Module "DriverPSP": name=DriverPSP gp=08c64b88 entry=08ab1004
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 275: Thread "root": pc= 08000014 sp= 09fffd00 DORMANT (wt=0 wid=0 wv= 00000000 )
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 276: Thread "user_main": pc= 08b08b84 sp= 09fff350 WAIT (wt=2 wid=276 wv= 00000000 )
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 277: MemoryPart "UserSbrk": MemPart: 08d71000 - 09f0a400 size: 01199400
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 278: CallBack "ExitGame": thread=276, argument= 00000000
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 279: CallBack "PowerCB": thread=276, argument= 00000000
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 280: Semaphore "SmoListSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 281: Semaphore "SmoListSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 282: Semaphore "SmoQueueSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 283: Semaphore "SmoQueueSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 284: Semaphore "SmoQueueSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 285: Semaphore "SmoQueueSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 286: Semaphore "smoFileReadSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 287: Semaphore "smoFileUpdateSema": -
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 288: Thread "SmoReadThread": pc= 08b00e38 sp= 09fbf9e0 READY (wt=3 wid=286 wv= 00000001 )
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 292: OpenFile "disc0:/sce_lbn0x6660_size0x3db21000": Seekpos: 00000000
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 293: CallBack "MemoryStick Assignment": thread=276, argument= 00000000
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:432 KO 294: OpenFile "disc0:/sce_lbn0x10940_size0x197": Seekpos: 00000000
31:13:602 user_main I[HLE]: HLE\sceKernel.cpp:132 Shutting down kernel - 20 kernel objects alive
31:13:602 GLES\Framebuffer.cpp:598 I[HLE]: Destroying FBO for 00000000 : 480 x 272 x 1
31:13:603 HLE\sceKernelMemory.cpp:175 I[HLE]: Shutting down user memory pool:
31:13:603 Util\BlockAllocator.cpp:310 I[HLE]: -----------
31:13:603 Util\BlockAllocator.cpp:314 I[HLE]: Block: 08800000 - 0a000000 size 01800000 taken=0 tag=(untitled)
31:13:603 HLE\sceKernelMemory.cpp:178 I[HLE]: Shutting down "kernel" memory pool:
31:13:603 Util\BlockAllocator.cpp:310 I[HLE]: -----------
31:13:603 Util\BlockAllocator.cpp:314 I[HLE]: Block: 08000000 - 08400000 size 00400000 taken=0 tag=threadrethack
31:13:607 MemMap.cpp:101 I[MM]: Memory system shut down.
31:13:608 Config.cpp:191 I[LOAD]: Config saved: ppsspp.ini
Phones: Poco F3 8/256GB (Snapdragon 870 5G) and Redmi Note 6 Pro 4/64GB (Snapdragon 636)
PC: AMD Ryzen 5 3600 / 16GB RAM DDR4 3600MHz / NVIDIA GTX 660 2GB / Windows 10 Pro
Goes Ingame again but has texture glitches and crashes randomly
Attached File(s) Thumbnail(s)
Update: Still the same with the graphics glitches happening diagonally across the screen while in game, also crashes are happening randomly still on Windows using latest v0.9.1-2210-gecfe43c - as of writing this.
*updating compatibility list.
Phones: Poco F3 8/256GB (Snapdragon 870 5G) and Redmi Note 6 Pro 4/64GB (Snapdragon 636)
PC: AMD Ryzen 5 3600 / 16GB RAM DDR4 3600MHz / NVIDIA GTX 660 2GB / Windows 10 Pro
Attached File(s) Thumbnail(s)
Device: Htc One
-Quad-core 1.7 GHz Qualcomm APQ8064T
-GPU Adreno 320
-2 GB RAM
-Android 4.3
The diagonal lines are the same from Outrun, but in very large amount. [both games are from Sumo]
Also multrithread gives major slowdown like from Resistance Retribution.
Due to diagonal lines it's very difficult to play. But gamespeed is ok, not fullspeed at all. It might be better if multithread would be work here. For now 45 cpu clock working here for a nice.
The game might look better then all of psp's GTA, I think.
Also no one crash had appeared during few played missions on Android. Only once it became like on screenshot. It wasn't freeze, drop or something. I heard sound and can control the car. It looks like the same as from Midnight Club series.
Sound and music is ok
No crash yet, but very low FPS
graphic glitch still present
build: v0.9.9.1-1641-gdeb2f83 winx86
backend: d3d9
I have problems with Driver76 iso on PC. I don't care about low FPS but When I play the storyline mode in some missions the game freeze as well as PPSSPP making the game unplayable
Please can someone help me? will be very appreciate.
Thanks in advance
P.s. (I tryed both the USA and PAL version of the rom and both have same problems)
Размер ISO: 1 413 мегабайт
Русская версия! Выложил Gerrard
Опаньки, она вышла! Качаем
Конкретно мне игра понравилась, даже несмотря на глюки в анимации=) Графа не выдающаяся, а большего и не надо. Антураж вроде бы и есть, пока не разобрался.
Мафию чем-то напомнило.
у меня все летит , cso не тормозит в отличие от гта
играть интересней чем в гта
физика машин тож лучше
вообщем молодцы, ток перестарались с менюхой
У меня такая проблема,скачал игру,запускаю,произвел настройки в игре по управлению,нажимаю играть виснет и выдает ошибку "не возможен запуск игры(80020148)",в чем проблема ?
переустанови ее попробуй.
ЗЫ: Прошел, игра на удивление короткая, я правда хз какой конец, корефан на лекции прошел, пока я конспектировал :lol:
Запусти игру. Мож мне за тебя еще и прожевать?
Сам не догадался, что ты накосячил с настройками в игре и они сохранились на зызке, а когда ты ее запускаешь - эта дрянь подзагружается?
скажите от чего может подтормаживать игра? хочу заметить что все остальные игры идут гладко, кроме GTA VS которая тоже подтормаживает. Не хочется думать о том что тормоза из-за палёной флешки)) Может проблема решится заменой прошивки с 3.03с на 3.40?
Помогите, скачал оба файла по ссылкам из шапки dr.up.by.DarkTemplar.7z.001 (476mb) и dr.up.by.DarkTemplar.7z.002 (242mb), что дальше делать не знаю! Как их соединить в единый архив!? Пробовал переименовать в 7z и разархивировать WINRAROm пишет архив поврежден или имеет неизвестный формат! O.o
Помогите, скачал оба файла по ссылкам из шапки dr.up.by.DarkTemplar.7z.001 (476mb) и dr.up.by.DarkTemplar.7z.002 (242mb), что дальше делать не знаю! Как их соединить в единый архив!? Пробовал переименовать в 7z и разархивировать WINRAROm пишет архив поврежден или имеет неизвестный формат!
Все, сам разобрался, скачал архиватор 7z и все получилось! Кому нужен, лежит сдесь :-Р
Глючит или не запускается Driver 76? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Driver 76 начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.
Игра не запускается
Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Driver 76 .
Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.
Driver 76 не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.
Ошибка 0xc000007b.
О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:
Ошибка 0xc0000142.
О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.
Ошибка 0xc0000906.
О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.
Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll
О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.
- Нажимаем на Windows + R;
- Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
- Нажимаем “ОК”;
- Перезагружаем компьютер.
Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.
Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Driver 76 .
Увеличиваем размер файла подкачки:
- Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: "Дополнительные параметры системы" - "Дополнительно" - "Быстродействие" - "Дополнительно" - "Виртуальная память" - "Изменить".
- Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
- Перезагружаемся.
Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.
Игра тормозит и лагает
Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Driver 76 для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.
Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.
Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.
Driver 76 лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в Driver 76 могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.
Проблемы с модами
Ошибки загрузки/обновления
Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.
Если магазин или лончер Driver 76 не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.
Запустите проверку целостности данных игры.
Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.
Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.
О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.
Вопросы по прохождению
Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Driver 76 можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.
When playing Driver 76, there seem to be numerous spots (most notably in alleyways) where the game goes awry and freezes or crashes the emulator completely. Here I have focused on a single, quick test case.
In the alleyway I tested against, game crashes with a 100% repro rate, albeit with at least two distinct results as per the log file (here with all channels set to Warn verbosity):
(in this case PPSSPP effectively stalled in GPUCommon::FastRunLoop because downcount was set to an absurdly high value).
I was unable to test it on PSP, but testing on PS Vita and Adrenaline didn't reveal any of those issues at both 222MHz and 333MHz (which seemingly is more than what game requests) CPU frequency.
Reproduction steps
- Load the game and the save.
- Start the first available mission ("All the way up to 11"), select "Just Drive".
- Upon gaining control, drive forwards and turn right into the first alleyway.
- Proceed through the alleyway and turn left. You may ignore the star, no need to collect it.
- Observe severe graphical artifacts on the sky and game freezing shortly after.
5a. If you didn't crash as soon as you reach the first row of boxes, stop and reverse. After max 2 attempts, game freezes.
As far as usability goes, PPSSPP is left in a spinlocked, but responsive state. UI window can be closed, but it doesn't terminate the process because main thread joins on Emu thread, which in both instances is spinlocked. This leaves an "invisible" process hogging an entire CPU core in the background, which may be counter-intuitive for less tech savvy users. I don't know if it is required to join the Emu thread - perhaps it is better to detach it and let it be terminated non-gracefully by the OS when the main thread exits?
What hardware, operating system, and PPSSPP version? On desktop, GPU matters for graphical issues.
Windows 10 64-bit 1803, running the very latest PPSSPP x64 compiled from master (at the time of creating this issue, f7a2fc9). Same issue happens on a public 1.8.0 build.
В данной статье мы расскажем, как самостоятельно настроить прошивку PSP или устранить ошибки прошивки, в том числе: зависание, дрожание экрана, тормоза, невоспроизведение игр, пропажу папки ISO и других с карты памяти, а также другие глюки.
Как настройки VSH влияют на работу прошивки приставки?
VSH меню - это меню настроек игровых приставок PSP, модифицированных на пиратские прошивки с целью запуска игр с карты памяти и тд. Открывается оно нажатием кнопки "SELECT" на активированной PSP.
Меню разработано для того, чтобы пользователь мог самостоятельно изменить настройки PSP, которые разработчики изначально не закладывали в возможности открытого доступа. Эти настройки возможно и сбить случайным образом.
В следующих абзацах мы опишем все нюансы, связанные с данным меню.
Разделы меню VSH
• Частота ЦП в меню (CPU CLOCK XMB) - настройка частоты центрального процессора. Частота влияет на скорость обработки информации совершаемых действий в меню. По умолчанию стоит значение "Стандарт"(difault).
Рекомендуемые значения: "стандарт"(difault) или "333/166", "300/150" - максимальные параметры (принципиальной разницы нет).
Что делать если у PSP трясется экран, на экране полосы или рябь, PSP очень долго загружается после включения или "не хочет" выключаться?
Если с приставкой происходит что либо из описанного, значит у вас сбились настройки частоты ЦП в меню (возможно вы незаметили открытого случайным образом меню VSH и изменили параметр, например, случайным нажатием клавиши) и, скорее всего, значения установились минимальные, вроде 20/10, которых не хватает для обработки информации.
Возможно, что при попытке установки параметра выбор строки будет перепрыгивать на другую или значение будет переключаться автоматически. - Здесь необходимо поймать момент.
Частота ЦП в игре (CPU CLOCK GAME)- частота центрального процессора в игре.
Параметр влияет на производительность системы во время игры. По умолчанию стоит значение "Стандарт"(difault).
Рекомендуемые значения: "стандарт"(difault) или "333/166", "300/150" - максимальные параметры (принципиальной разницы нет).
Что делать, если PSP нормально работает, но игры загружаются очень долго, с сильными тормозами или зависают?
Если с PSP происходят указанные неполадки, значит у вас сбились настройки частоты ЦП в игре (возможно вы незаметили открытого случайным образом меню VSH и изменили параметр, например, случайным нажатием клавиши) и, скорее всего, значения установились минимальные, вроде 20/10, которых не хватает для обработки информации.
Если одновременно сбились настройки частоты центрального процессора и в меню, и в игре, следует сначала восстановить рекомендуемые параметры частоты процессора в меню (иначе глюки в меню могут не дать восстановить параметры частоты процессора в игре).
USB устройство (USB DEVICE) - параметр установки определения считывающего устройства.
Соответственно, если вы играете на прошитой PSP, значение у вас должно стоять "карта памяти"(memory stick), иначе карта памяти не будет определяться как игровой носитель, а игры не будут появляться в меню.
Что делать, если на PSP папки: psp, music, videos, pictures и тд. пропали, а вместо них появились другие, с непонятными названиями?
Значит у вас сбилось значение в параметре "USB устройство" и появилось, скорее всего, "Flash 0,1,2,3,4" или "UMD Disc".
Необходимо восстановить значение "карта памяти"(memory stick) и все станет на свои места!
ISO/CSO драйвер(ISO/CSO DRIVER) - драйвер чтения закаченных образов игр.
Данный параметр с выходом новых прошивок расширяет список значений. существуют они для совместимости прошивки с разными образами пиратских копий игр на PSP.
Например, старые игры адаптировались под старые прошивки, новые - под новые, а у каждого драйвера свой разработчик. От этого следуют свои особенности.
Например, если игра не запускается или работает некорректно с параметром "M33 driver", то, возможно, запустится с параметром "Inferno" (то есть нужно зайти в меню VSH и выбрать другое значение).
Обычно такое происходит очень редко. Оптимальным же значением и рекомендуемым специалистами «ИгроРай» является "Sony NP9660". С данным значением на PSP ошибок в работе прошивки или игровом процессе замечено не было.
Раздел "Recovery меню", следующий после драйверов, мы трогать вообще не рекомендуем, да и сами вы в него случайно врядли зайдете. Остальные разделы вам также не понадобятся.
Читайте также: