Драйвер линии кто это
- NA: 14 марта 2006 г.
- Европа: 17 марта 2006 г.
- Австралия: 30 марта 2006 г.
- NA: 14 марта 2006 г.
- Европа: 24 марта 2006 г.
- Австралия: 30 марта 2006 г.
- NA: 26 июня 2007 г.
- Австралия: 28 июня 2007 г.
- Европа: 29 июня 2007 г.
Драйвер: параллельные линии это четвертый взнос в Водитель серия видеоигр. Это отход от предыдущих игр серии, в которых основное внимание уделялось нескольким городам, поскольку действие игры происходит в Нью-Йорк, в период с 1978 по 2006 год. Это также единственный титул, в котором не задействован тайный полицейский Джон Таннер, а вместо этого акцент делается на сбежавшем водителе по имени ТК, который стремится отомстить банде, с которой он работал в юности, после того, как они обвинили его в убийстве наркобарона, которого они держали за выкуп. Из-за невысокой производительности Драйвер 3, особенно часто высмеиваемые пешеходные участки, Параллельные линии возвращается к формуле, использованной в предыдущих играх серии, уделяя особое внимание вождение, несмотря на то что стрельба остается в игре, в то время как игра более открыта, чем предыдущие названия. Он был выпущен в марте 2006 г. PlayStation 2 и Xbox к Atari, Inc., и дальше Майкрософт Виндоус [1] и Wii в июне 2007 г. Ubisoft. [2]
Содержание
Геймплей
Драйвер: параллельные линии происходит полностью открытый мир среда, в которой мини-игры теперь доступны из игрового мира, а не из меню, в то время как в игре также есть некоторые новые элементы, которые являются общими для Grand Theft Auto - видимый кровь когда в кого-то стреляют, функция «Автоматическое прицеливание» (также доступно ручное прицеливание), Деньги система, полностью изменяемый транспортных средств (с испытательным треком для проверки модернизированных транспортных средств) и разрушения окружающей среды (то есть теперь можно наехать на фонарные столбы и пожарные гидранты может сломаться, извергнув воду в воздух). Новый тяжкое преступление система включена в Параллельные линии, который может различать личное уголовное преступление и уголовное преступление, "связанное" с транспортными средствами, которые использовал игрок. Если игрок привлекает внимание полиции пешком или в определенном транспортном средстве, игрок может приостановить свой уровень розыска, потеряв полицию и войдя в «чистую» машину, хотя его можно снова активировать, если он будет проводить слишком много времени в поле зрения полиции. офицер, который в конечном итоге признает игрока «разыскиваемым». Тот же принцип применяется к действиям вне машины, таким как использование оружия, когда игроки могут убрать свое оружие в кобуру, чтобы потерять внимание полиции, пока не будут замечены повторные незаконные действия. В версии для Wii панель уголовного преступления заменена на "звезды"система, аналогичная системе Grand Theft Auto, которые загораются, когда игрок привлекает внимание полиции. Нравиться Grand Theft Auto, в игре представлены вымышленные, но различные стили транспортных средств, основанные на реальных автомобилях, которые использовались в Нью-Йорке между двумя периодами.
Изначально игра должна была включать сетевой мультиплеер, но это было отменено, когда разработчикам стало очевидно, что они не могут предоставить мощный многопользовательский режим. [3] и хотел полностью сосредоточиться на однопользовательской части игры. Расположение органов управления немного отличается от Driv3r в этом плавание и прыжковые способности были удалены из игры, вместе с отдельным контролем для «выгорания». Хотя это было практично для чувствительных к давлению кнопок контроллера PS2, это означало, что если в игру играли с использованием клавиатуры ПК для управления транспортными средствами, большинство из них постоянно выгорали бы при ускорении на низких скоростях и, таким образом, снижали бы управляемость. В мгновенное воспроизведение Режиссерский режим предыдущего Водитель игры также были удалены, и единственным доступным кинематографическим режимом была замедленная съемка с фиксированной перспективой «Thrill Camera».
Внешний вид игры значительно изменился в период с 1978 по 2006 год. Не только внешний вид ТК изменился с его 1970-х годов на более современный в 2006 году, но и оружие, пешеходы и транспортные средства. Транспортные средства, хранившиеся в гараже с 1978 года, можно использовать в эпоху 2006 года и наоборот, в то время как модификации в современную эпоху стоят дороже, чем в 1978 году. Пейзажи Нью-Йорка довольно сильно меняются местами: огни Таймс-сквер и рекламные стойки меняются, чтобы отражать эпоха, в которой они живут. В то время как 1978 Всемирный торговый центр Оказывается, в 2006 году это очищенный и закрытый сайт. Кроме того, Нью-Йорк 1978 года имеет довольно тон сепии к нему, тогда как в 2006 году небо было окрашено в голубой цвет. HUD игры, обновленный по сравнению с Driv3r со спидометром, измерителем закиси азота и одометром, показывающим, сколько миль игрок проехал в игре, также меняется внешний вид: от хромированного до светодиодного. Хотя игроки могут переключаться между эпохами вручную, это можно сделать только после завершения 32 миссий в режиме истории и разблокировки опции «Смена эпохи». Хотя в игре полностью отсутствуют какие-либо Погода, он сохраняет дневной цикл, который обеспечивает заметные атмосферные изменения.
Параметр
Основные черты горизонта Нью-Йорка, такие как Эмпайр Стейт Билдинг, всегда видны, даже из других районов на другом берегу реки.
Интерпретация Нью-Йорка в Параллельные линии неточность GPS на улице, как Настоящее преступление: Нью-Йорк'с Манхэттен. Вместо этого это уменьшенная и сжатая версия города с творческими свободами, включающая все районы Кроме Стейтн-Айленд, а также Кони-Айленд и части Нью-Джерси берег. Например, Центр города Бруклин присутствует, но не соответствует реальному аналогу. Общее количество дорог, использованных для игровых версий Манхэттен, Бруклин, Нью-Джерси, Королевы, и Бронкс составляет около 222,5 миль (358,1 км), что делает игровой мир больше, чем общая сумма всех трех городов (Майами, Отлично, и Стамбул) нашел в Driv3r. Нью-Йорк в игре также более "реалистичен" по сравнению с предыдущими играми серии - игроки могут наблюдать, как продавцы продают пончики, слышать NPC пешеходы разговаривают, а не просто кряхтят и кричат, и принимают участие в многочисленных подработках, таких как вождение такси и буксировка автомобилей. Некоторые вещи в игре заметно отличаются от реального Нью-Йорка. Одним из примеров этого является то, что Департамент полиции Нью-Йорка просто переименован и в игре называется «Городская полиция».
Хотя многие из многих достопримечательностей Нью-Йорка, такие как Статуя Свободы, то Эмпайр Стейт Билдинг, то Крайслер-билдинг, Таймс Сквер, Центральный парк, то Часы Colgate в Джерси-Сити и Флэтайрон-билдинг появляются в обеих эпохах, Всемирный торговый центр присутствует только в 1978 году. Игроки могут получить доступ к площади Остина Дж. Тобина в комплексе в течение этого периода, но не могут получить доступ к ней в 2006 году, поскольку она закрыта стеной синего цвета. Кроме того, несмотря на то, что он не был построен до 1980-х годов, Мировой Финансовый Центр присутствует в обеих эпохах напротив Всемирного торгового центра. Все Нью-Йоркские главные мосты особенность в игре, кроме Мост Верразано-Нарроуз, то Whitestone Bridge, то Мост адских ворот, а Мостик через шею Throgs, с игроком, способным свободно перемещаться по ним с самого начала, в отличие от некоторых Grand Theft Auto игры. Возвышенная часть Метро Нью-Йорка маршрут, идущий от Манхэттена до Кони-Айленда, также является частью игрового мира, с поездами, курсирующими по наземной железнодорожной системе; Сама система метро недоступна для игрока как средство передвижения.
участок
В 1978 году сбежавший водитель "ТК" (Малыш) [4] [5] [6] работает на преступников в Нью-Йорк в основном, чтобы помочь им сбежать от копов. Помогив другому хулигану сбежать от полицейских после ограбления, ТК возвращается в Хантс-Пойнт отдохнуть в гараже, которым владеет и управляет его друг Рэй Дэвис. Полагая, что его друг может сделать больше, Рэй решает помочь ему продвинуться в криминальном мире, познакомив его со Слинком, владельцем местного стриптиз-клуба. Поручая ему различные задания для проверки его навыков, Слинк впечатлен успехами ТК и в конце концов знакомит его с двумя близкими соратниками - Бишопом, закаленным человеком; и «Мексиканец», давний деловой партнер Slink. Мужчины поручают ТК помочь им в побеге Кенди, известного криминального вдохновителя, из Остров Рикерс тюрьма.
После побега Кенди группа знакомит ТК со своим боссом Корриганом, коррумпированным детективом под прикрытием, который раскрывает, что он намерен захватить кокаиновый бизнес у колумбийского картеля города. Кенди разрабатывает план по захвату известного колумбийского наркобарона Рафаэля Мартинеса и выкупа его обратно картелю, используя взрывчатку, чтобы отвлечь его конвой в засаду. ТК успешно завершает похищение и возвращает деньги выкупа Корригану. Передав его, Корриган и другие убивают Мартинеса и предают ТК, обвиняя его в убийстве колумбийца. Пока банда уходит, чтобы заняться торговлей кокаином, ТК заключен в тюрьму. Петь петь тюрьма на 28 лет и планирует преследовать группу после освобождения.
В 2006 году Т.К. возвращается в Нью-Йорк и воссоединяется с Рэем, узнав, что его друг был предан после заключения. Находясь в тюрьме, ТК узнает, что Корриган стал начальником полиции города, в то время как другие члены организации перешли в другие предприятия - Слинк занялся индустрией для взрослых и производством наркотиков; Бишоп стал наркобароном; и Кенди организовали сеть проституции и службу перевозки наркотиков. Преследуя мексиканца, чья жизнь резко ухудшилась после похищения, Т.К. убивает его и бросает его тело, чтобы Корриган нашел его. Затем Рэй представляет своего друга Марии Кортес, сотруднице Candy, и работает с ней, чтобы сблизиться с ее боссом. В это время ТК преследует как Слинка, так и Бишопа, поражая их бизнес, прежде чем убить обоих.
Прием
Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах в зависимости от видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic. [29] [31] [28] [30] Похвалы пошли в сторону истории, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущим названием, но критика пошла на расщепление некоторых элементов в новой формуле и несбалансированную сложность.
Саундтрек
Драйвер: параллельные линии включает смешанный саундтрек лицензионных и оригинальных песен, состоящий из более чем 70 песен, начиная с 1970-х годов. камень и фанк к современному альтернативный рок и рэп песни. Песни воспроизводятся, когда игрок находится в автомобиле, как если бы они были по радио. Известные группы, представленные в саундтреке, включают Funkadelic, Может, Самоубийство, Душители, Война, Игги Поп, Блонди, Дэвид Боуи, Парламент, Искушения и Средняя белая полоса в части игры 1978 года, и Враг государства, Корни, ТВ по радио, Секретные машины, Kaiser Chiefs, Да да да и ЖК-звуковая система в 2006 году. Часть игры 1978 года также включает некоторые современные треки в стиле фанк, записанные сессионными музыкантами специально для саундтрека к игре. Все лицензирование музыки и внутриигровая композиция были выполнены Nimrod Productions.
Так же Xbox и PlayStation 2 версии, выпущенные Atari, Inc. имеют тот же саундтрек, что и другие версии, но содержат несколько дополнительных песен. Скорее всего, это связано с ПК и Wii версии, выпущенные Ubisoft.
Ограниченный выпуск
А ограниченный выпуск версия игры была выпущена вместе с обычной версией. Специальное издание, которое стоит немного дороже, включает дополнительный DVD, содержащий информацию о производстве Параллельные линии а также внутриигровые видео и профили персонажей. Также в ограниченную серию входит официальный саундтрек, в том числе двенадцать треков из игры. В PAL Версия получила название «Коллекционное издание» и не содержит DVD, а вместо этого содержит компакт-диск с саундтреком и металлический футляр.
Line driver — In electronics, a line driver is an amplifier used to improve the strength of an analog or digital signal at its source by driving the input to the transmission line with a higher than normal signal level. This increases the quality of a… … Wikipedia
line driver — In communications, a hardware device used to extend the transmission distance between computers that are connected using a serial interface based on the RS 232 standard. A line driver is required at each end of the line. Also known as a… … Dictionary of networking
line driver — An amplifier that increases a signal s strength before the signal is placed on the address or data bus, or transmitted … IT glossary of terms, acronyms and abbreviations
Driver — may refer to: Contents 1 Places 2 Surnames of people 2.1 Fiction 3 Occupation and activity 3.1 … Wikipedia
Driver Group — Founded 1931 by Eric and Reg Driver Service area South Eastern Melbourne Service type Bus Routes 5 … Wikipedia
Driver, Virginia — Driver is a neighborhood in the independent city of Suffolk, Virginia, United States. It is located at the junction of State Route 337, State Route 125, and State Route 627. Originally named Persimmon Orchard , Driver was once located on the now… … Wikipedia
Driver: San Francisco — box art Developer(s) Ubisoft Reflections … Wikipedia
Driver Verifier — A component of Microsoft Windows Driver Verifier in Windows 7. Driver Verifier is a tool included in Microsoft Windows that replaces the default operating system subroutines with ones that are specifically developed to catch de … Wikipedia
Driver 2 — Обложка игры в Европе Разработчик Refl … Википедия
Line — Line, n. [OE. line, AS. l[=i]ne cable, hawser, prob. from L. linea a linen thread, string, line, fr. linum flax, thread, linen, cable; but the English word was influenced by F. ligne line, from the same L. word linea. See .] 1. A linen… … The Collaborative International Dictionary of English
Line driver — In electronics, a line driver is an amplifier used to improve the strength of an analog or digital signal at its source by driving the input to the transmission line with a higher than normal signal level. This increases the quality of a… … Wikipedia
line driver — In communications, a hardware device used to extend the transmission distance between computers that are connected using a serial interface based on the RS 232 standard. A line driver is required at each end of the line. Also known as a… … Dictionary of networking
line driver — An amplifier that increases a signal s strength before the signal is placed on the address or data bus, or transmitted … IT glossary of terms, acronyms and abbreviations
Driver — may refer to: Contents 1 Places 2 Surnames of people 2.1 Fiction 3 Occupation and activity 3.1 … Wikipedia
Driver Group — Founded 1931 by Eric and Reg Driver Service area South Eastern Melbourne Service type Bus Routes 5 … Wikipedia
Driver, Virginia — Driver is a neighborhood in the independent city of Suffolk, Virginia, United States. It is located at the junction of State Route 337, State Route 125, and State Route 627. Originally named Persimmon Orchard , Driver was once located on the now… … Wikipedia
Driver: San Francisco — box art Developer(s) Ubisoft Reflections … Wikipedia
Driver Verifier — A component of Microsoft Windows Driver Verifier in Windows 7. Driver Verifier is a tool included in Microsoft Windows that replaces the default operating system subroutines with ones that are specifically developed to catch de … Wikipedia
Driver 2 — Обложка игры в Европе Разработчик Refl … Википедия
Line — Line, n. [OE. line, AS. l[=i]ne cable, hawser, prob. from L. linea a linen thread, string, line, fr. linum flax, thread, linen, cable; but the English word was influenced by F. ligne line, from the same L. word linea. See .] 1. A linen… … The Collaborative International Dictionary of English
Из-за подорожания электронных компонентов и увеличения стоимости морских перевозок всё больше недорогих светодиодных ламп на нашем рынке оснащаются дешёвыми линейными драйверами.
При пониженном сетевом напряжении лампочки с линейными драйверами не только светят тусклее, у них появляется пульсация света, вредная для здоровья.
Я провёл небольшой эксперимент, взяв для него четыре лампы с линейными драйверами (Osram, Voltega, Эра, Ergolux) и одну с полноценным импульсным «IC-драйвером» (GP).
С помощью стабилизатора Штиль ИнСтаб 500 и ЛАТРа Suntek TDGC2-0.5 на лампы подавалось напряжение 230, 220, 210, 207, 200, 190 и 180 вольт. Прибор Lamptest-1 измерял снижение светового потока, спектрометр Uprtek MK350D измерял коэффициент пульсации света. Некруглое значение 207 вольт было взято неспроста — по ГОСТ 29322-92 в сети должно быть напряжение 230 вольт ±10%, то есть от 207 до 253 вольт, поэтому 207 вольт — это минимальное напряжение по ГОСТу, при котором все электроприборы должны работать.
В первой таблице результаты измерения процента яркости ламп при разных напряжениях. За 100% принято значение светового потока (яркости) при напряжении 230 В, являющимся номинальным для всех ламп.
Яркость лампы GP с IC-драйвером не меняется при изменении напряжения питания во всём диапазоне 180-230В. Яркость остальных ламп значительно снижается, при этом при напряжении 220 В падение яркости составляет незначительные 3-4%, при допустимом по ГОСТ напряжении 207 В яркость составляет 77-89% от номинальной (падение яркости 11-23%).
При напряжении 180 В (в сельских районах такое напряжение в сети не редкость) яркость падает на 57-99%.
А вот, что происходит с пульсацией.
При напряжении 230 В у всех ламп пульсации света практически нет (коэффициент пульсации составляет менее 0.7%).
При 220 В (ещё во множестве розеток нашей страны по-прежнему 220, а не 230 вольт) коэффициент пульсации у ламп с линейным драйвером составляет 0.2 — 7.9%. Такая пульсация совершенно не заметна визуально, но может быть видна через камеру смартфона. Уже не раз я получал письма от пользователей сайта Lamptest, которые писали, что купили лампы, у которых на сайте указана пульсация около ноля, а они видят пульсацию через камеру. Причина в том, что у них в розетках не 230, а 220 вольт или ниже.
При 207 В, допустимых по ГОСТ, коэффициент пульсации у ламп с линейным драйвером составляет 19 — 42%. Пульсация более 30% уже заметна визуально.
Самая большая пульсация у ламп с линейным драйвером зафиксирована при напряжении 190-200 вольт. У отдельных ламп она достигает 60%, при том что у этих ламп совсем не было пульсации при 230 В.
Сейчас при тестировании ламп для Lamptest я измеряю пульсацию всех ламп при напряжении 230 вольт. Возможно нужно измерять её при 220 В (тогда сразу будет видна пульсация у ламп с линейным драйвером) или добавить дополнительный параметр — пульсация при 207 В. Как вы считаете, как лучше сделать?
Сейчас тип драйвера не влияет на итоговую оценку. Возможно стоит снижать оценку лампам с линейным драйвером.
К сожалению почти все филаментные лампы оснащаются линейными драйверами (прежде всего из-за того, что полноценный IC-драйвер занимает больше места).
Если у вас хорошая стабильная сеть и в розетках никогда не бывает ниже 220 вольт ничего страшного в линейном драйвере нет — изменения яркости будут небольшими, а пульсация безвредна. Но если сеть нестабильна, да ещё и соседи пользуются сварочными аппаратами, лампы с линейным драйвером вам не подходят.
P.S. Термин «IC-драйвер» довольно некорректный (IC это просто интегральная микросхема, а все современные драйверы построены на микросхемах), но в индустрии света термин прижился и каждый, кто занимается светом, понимает под «IC-драйвером» именно импульсный драйвер, работающий в широком диапазоне напряжений.
Как уважаемый хабрапользователь наверняка знает, «драйвер устройства» — это компьютерная программа управляющая строго определенным типом устройства, подключенным к или входящим в состав любого настольного или переносного компьютера.
Основная задача любого драйвера – это предоставление софтового интерфейса для управления устройством, с помощью которого операционная система и другие компьютерные программы получают доступ к функциям данного устройства, «не зная» как конкретно оно используется и работает.
Обычно драйвер общается с устройством через шину или коммуникационную подсистему, к которой подключено непосредственное устройство. Когда программа вызывает процедуру (очередность операций) драйвера – он направляет команды на само устройство. Как только устройство выполнило процедуру («рутину»), данные посылаются обратно в драйвер и уже оттуда в ОС.
Любой драйвер является зависимым от самого устройства и специфичен для каждой операционной системы. Обычно драйверы предоставляют схему прерывания для обработки асинхронных процедур в интерфейсе, зависимом от времени ее исполнения.
Любая операционная система обладает «картой устройств» (которую мы видим в диспетчере устройств), для каждого из которых необходим специфический драйвер. Исключения составляют лишь центральный процессор и оперативная память, которой управляет непосредственно ОС. Для всего остального нужен драйвер, который переводит команды операционной системы в последовательность прерываний – пресловутый «двоичный код».
Как работает драйвер и для чего он нужен?
Основное назначение драйвера – это упрощение процесса программирования работы с устройством.
Он служит «переводчиком» между хардовым (железным) интерфейсом и приложениями или операционными системами, которые их используют. Разработчики могут писать, с помощью драйверов, высокоуровневые приложения и программы не вдаваясь в подробности низкоуровневого функционала каждого из необходимых устройств в отдельности.
Как уже упоминалось, драйвер специфичен для каждого устройства. Он «понимает» все операции, которые устройство может выполнять, а также протокол, с помощью которого происходит взаимодействие между софтовой и железной частью. И, естественно, управляется операционной системой, в которой выполняет конкретной приложение либо отдельная функция самой ОС («печать с помощью принтера»).
Если вы хотите отформатировать жесткий диск, то, упрощенно, этот процесс выглядит следующим образом и имеет определенную последовательность: (1) сначала ОС отправляет команду в драйвер устройства используя команду, которую понимает и драйвер, и операционная система. (2) После этого драйвер конкретного устройства переводит команду в формат, который понимает уже только устройство. (3) Жесткий диск форматирует себя, возвращает результат драйверу, который уже впоследствии переводит эту команду на «язык» операционной системы и выдает результат её пользователю (4).
Как создается драйвер устройства
Для каждого устройства существует свой строгий порядок выполнения команд, называемой «инструкцией». Не зная инструкцию к устройству, невозможно написать для него драйвер, так как низкоуровневые машинные команды являются двоичным кодом (прерываниями) которые на выходе отправляют в драйвер результат, полученный в ходе выполнения этой самой инструкции.
При создании драйвера для Линукса, вам необходимо знать не только тип шины и ее адрес, но и схематику самого устройства, а также весь набор электрических прерываний, в ходе исполнения которых устройство отдает результат драйверу.
Написание любого драйвера начинается с его «скелета» — то есть самых основных команд вроде «включения/выключения» и заканчивая специфическими для данного устройства параметрами.
И чем драйвер не является
Часто драйвер устройства сравнивается с другими программами, выполняющими роль «посредника» между софтом и/или железом. Для того, чтобы расставить точки над «i», уточняем:
- Драйвер не является интерпретатором, так как не исполняется напрямую в софтовом слое приложения или операционной системы.
- Драйвер не является компилятором, так как не переводит команды из одного софтового слоя в другой, такой же.
Ну и на правах рекламы – вы всегда знаете, где скачать новейшие драйвера для любых устройств под ОС Windows.
Читайте также: