Что значат губы в fl studio
РАБОТА В FL STUDIO
Первым делом давайте узнаем, что такое микшер. Микшер – это электронное или цифровое устройство, которое осуществляет окончательную обработку (т.е. сведение и мастеринг) звуковых сигналов. А именно панорамирование звуков, распределения звуков в частотном диапазоне, создание пространства, гармонии, эффектов и т.д. Это устройство является важной составляющей для ваших музыкальных творческих идей, и поэтому с ним необходимо работать и понимать, что где находится.
Основной функционал микшера.
Все ручки и регуляторы подписаны. Ниже вы найдете их описание.
Mixer menu – меню микшера, где вы можете назначить иконку выбранного канала, поменять цвет, переименовать, изменить вид микшера и т.д.
Master Track – главный мастер канал, где собираются все инструменты в единое целое. В этом мастер канале и проводится мастеринг, так как он отвечает за все каналы.
Show FX panel — изменение внешнего вида микшера. Настройте микшер на ваш вкус используя готовые заготовки.
Left, Middle, Right dock — микшер имеет 3 стыковочные панели, вы можете выбрать Left, Middle или Right. Нажмите на разветвители док-станции, чтобы открыть или закрыть левый и правый доки.
Insert mixer tracks – здесь по каналам вы размещаете свои инструменты, что были написаны в пошаговом секвенсоре.
Selected meter — пиковый измеритель звукового сигнала на выходе. Измеряется в dB. Уровень звука не должен превышать 0 dB. Иначе может возникнуть искажение звука – пики и т.д.
Mute — используйте его если хотите приглушить звук выбранного канала в микшере.
Panning — панорамирование звука влево в право или по центру.
Level fader — уровень громкости выбранного канала в микшере.
Invert phase — изменение фазы входного сигнала на 180 градусов. Полезно при работе с фазовой проблемой в миксе.
Swap stereo — зеркально отражает стерео изображение таким образом, что левый канал становится правым и наоборот.
Stereo sep — стерео разделение позволяет увеличить или уменьшить любой стереоэффект канала. В положении по умолчанию (по середине), стерео разделение отключено. Поворачивая ручку вправо, вы уменьшаете стерео разделение (суммируя L+R в моно), поворачивая влево, увеличиваете.
Примечание: Этот параметр не производит никакого стерео эффекта на моно звуки, потому как он работает с разницей между L и R каналами, если нет никакой разницы, тут нет стерео для увеличения.
Disable all FX — если хотите отключить все эффекты с плагинами, то нажмите на это диод.
Latency comp — позволяет точно компенсировать задержки для выбранного трека. Некоторые плагины создают задержки звукового сигнала и этот инструмент позволяет очень точно компенсировать по времени эти задержки.
Record arm — когда активировано (красный) канал приготовлен для записи и любой внутренний или внешний источник звука, направленные на этот канал будут записаны на диск. Щёлкните левой кнопкой мыши — для активации записи. Щёлкните правой кнопкой мыши — для активации записи с опциями именования записываемого файла.
Send swich — Трековый посыл / включение или выключение положения эффекта sidechain. Используйте эту опцию для создания посыла sidechain.
Selected Treck — ползунок для прокрутки каналов микшера. Общее количество 99.
Audio send level — настройка уровня посыла.
To auidio interface — меню для подключения выходных устройств (например для студийных мониторов или наушников).
FX wet mix — регулирует насколько будет задействован эффект плагина.
Disable FX — индикатор включения и отключения эффекта в выбранном слоте.
Track properties — настройка канала микшера. Здесь вы можете настроить параметрический эквалайзер не прибегая к внешним эквалайзерам, тем самым экономя ресурсы компьютера.
PDC — эту функцию используют только когда выбранные вами плагины дают задержки звукового сигнала в общий микс. И чтобы этого не происходило настраивают PDC. По умолчанию у вас будет включена автоматическая компенсация задержки в меню микшера Plugin delay compensation > Automatic. Но если вы хотите настроить вручную, то отключите автоматическую компенсацию задержки.
Sidechain — Трековый посыл для включения эффекта sidechain.
Select & rename – в эти вкладки вы можете загружать плагины для создания эффектов и переименовывать их названия. Всего можно загрузить 8 в один канал и это вполне достаточно.
Effect slot menu — открывает меню для добавления эффектов в выбранный слот и его редактирования.
Маршрутизация инструментов в каналы микшера.
Для того чтобы добавить инструмент в микшер из пошагового сэквенсора необходимо выбрать канал в окошке mixer track routing. Просто наведите курсор на это окошко и роликом мышки прокрутите верх или вниз.
Вам на заметку: Большинство элементов управления в микшере автоматизированы (Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Создать клип автоматизации — Create automation clip» или «Редактировать события — Edit events»).
Привет, меня зовут Сергей. Музыка для меня как хобби. Занимаюсь созданием Hip-Hop минусов в Fl Studio уже продолжительное время.
Если вам понравился этот материал, то поделись с ним с другими. Так вы поможете в развитии этого сайта и у меня будет стимул в дальнейшем развивать этот проект.
Оболочка это программный интерфейс/посредник между плагином инструментом/эффектом и FL Studio. Все параметры являются общими для всех плагинов (родных FL и VST), в то время как опция плагинов (6) появляется только на оболочке VST плагинов. Оболочка обеспечивает совместимость с плагинами VST 1,2 и 3 стандартов (на скриншоте ниже демонстрируется фруктовая оболочка, содержащая VSTi-плагин Drumaxx). Для получения дополнительной информации об установке и использовании сторонних VST плагинов, нажмите здесь.
Существует родная и VST оболочка, FL Studio автоматически выбирает подходящую оболочку, в зависимости от типа загруженного плагина. Есть несколько параметров:
Содержание
Меню плагинов содержит различные специальные команды, в том числе управление пресетами. Отображаемые команды будут зависеть от типа подключаемого плагина. Примечание: Команду Save preset as (сохранить пресет как) можно перетаскивать на совместимые цели.
- Piano roll (пианоролл) - открывает окно пианоролла выбранного инструмента.
- Presets
- Presets (пресеты) - содержит подменю с пресетами для эффекта.
- Randomize (случайно) - даёт случайные значения для публичных (т.е. известных FL Studio) настроек плагина. Если эта функция включена, выбора пресета будет загружать его на 50% со случайными настройками, таким образом вы можете быстро смешивать различные пресеты и создавать новые эффекты.
- Hybridize (гибридизация) - смесь между предыдущим и следующим выбранными пресетами.
- Tree Display (отображать дерево) - отобразить список пресетов в виде "дерева". Меню Presets отключается, если нет эффекта установленного в слот плагина.
- Store in spare state (хранить состояние в запасе) - сохраняет текущие настройки плагинов во временном буфере (запасное состояние).
- Flip with spare state (переключить с запасным состоянием) - переключает текущие настройки плагина, с запасным состоянием.
- Link all parameters. (привязать все параметры) - открывает диалоговое окно привязки доступных для автоматизации параметров плагина с "задействованными" аппаратными контроллерами в последовательности "списка параметров" вниз. Имеется несколько опций для пропуска параметров или перехода к другому пункту списка.
- Базовые операции – выберите в меню Link all parameters, и переместите первый аппаратный контроллер, для которого нужно установить привязку (привязка создаётся с первым элементом в списке Current parameter (текущий параметр)). При перемещении второго аппаратного контроллера он будет автоматически связан со следующим параметром и так далее, пока не будет достигнут конец списка или закрыто диалоговое окно.
- Чтобы пропустить привязку, щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке Skip (пропустить) в нижней части диалогового окна (сразу слева от кнопке Accept).
- Чтобы перейти к следующему параметру, используйте меню Current parameter (в самом верху диалогового окна) и выберите нужный вам целевой параметр. Затем вы можете продолжить автоматическое создание привязок с этой точки, перемещая аппаратные контроллеры, как до этого, или перейти к другому параметру используя список Current parameter, как описано выше.
- Allow threaded processing (разрешить многопоточную обработку) - улучшает многопоточность и производительностью многоядерных процессоров. Примечание: Некоторые сторонние плагины могут справляются с многопоточностью хуже. Если вы столкнулись с изменчивым или сломанным звуком (например от GPO/Kontakt Player), попробуйте выключить эту опцию. Чтобы навсегда отключить многопоточную обработку для плагина (даже для будущих сессий FL Studio) отключите опцию Processing > Allow threaded processing и сохраните это для типа плагина.
- Smart disable (умное отключение) - останавливает обработку плагином если он неактивен. Уменьшает нагрузку на процессор. Существует глобальный переключатель Smart disable в панели ( F10 ) Audio settings или Smart disable в Tools > Macros > Misc > Switch smart disable for all plugins (переключить умное отключение для всех плагинов).
- Save channel state as. (сохранить состояние инструмента как. )
- Route to free mixer track (маршрутизировать на пустой канал микшера ( Ctrl+L ))
Настройки оболочки - открывает и закрывает дополнительные детальные настройки которые описаны ниже.
Обработка ввода клавишами - когда включено, плагин получает нажатия печатной клавиатуры перед FL Studio. Любые неиспользуемые плагином нажатия клавиш передаются в FL Studio. Когда выключено, FL Studio получает нажатия печатной клавиатуры перед плагином. Любые неиспользуемые нажатия клавиш FL Studio затем передаются в плагин. Другими словами, это определяет, кто будет первым использовать команды от клавиатуры FL Studio или плагин. Когда команда клавиатуры используется, она не проходит дальше. Если не используется, она передается вниз далее. Этот параметр отображается только в том случае, если это применимо к плагину.
Если вышеуказанное не работает, вам может потребоваться принять во внимание следующее:
- Настройки оболочки - включите опцию Keep focus (см. ниже).
- Мост - плагины подключенные через мост (опция размера битности) при их выборе всегда занимают фокус клавиатуры (то есть по окну плагина было нажато). Вы можете избежать этого, используя плагины соответствующей битовой версии (32 бит или 64 бит) в правильной версии FL Studio. Примечание: FL Studio под Mac поддерживает только 64-битные VST и AU плагины.
- Patcher - все плагины в Patcher при их выборе будут занимать фокус клавиатуры.
- Некоторые плагины - некоторые плагины просто не передают в FL Studio клавишные события. Обратитесь к разработчику.
- Отделённые - некоторые отделёные окна плагинов занимают фокус клавиатуры при фокусировке на них. Избегайте этого, изменив состояние Detached плагина в меню окна плагина.
Обзор пресетов - это переключатели для пресетов, сохраненных пользователем и некоторых плагинов, которые публикуют свои пресеты для оболочки. В этом случае, при нажатии на стрелки влево/вправо пресеты будут пошагово переключаться. Щелчок здесь правой кнопкой мыши откроет меню настроек плагина.
Свернуть/закрыть - свернуть/закрыть интерфейс интерфейс плагина.
Интерфейс плагина - используйте это, чтобы вернуться к интерфейсу плагина, после использования настроек других вкладок.
Настройки - эти опции доступны только при использовании VST плагинов, они предоставляют доступ к расширенному управлению оболочкой VST плагинов.
Processing.
Дополнительные настройки инструментов - они доступны для всех инструментов, нажмите здесь для получения полной информации о интересующем разделе.
РАБОТА В FL STUDIO
На рисунке выше видно что информационная панель Fl Studio состоит из нескольких окон, где мы их сейчас и разберем.
Ну что же давайте все по порядку:
Изучаем Transport Panel.
Transport Panel (Транспортная панель) — служит для воспроизведения трека, остановки, записи вокала или инструмента, выбора темпа музыки и т.д.
- Pattern/Song mode (Паттерн/Вся композиция) — воспроизведение отдельного паттерна или всю композицию целиком . Остановка трека .
- Metronome (Метроном) — здесь можете включить метроном для отслеживания долей в такте. Щелкните правой кнопкой мышки, чтобы поменять звук метронома.
- Wait for input (Подождите ввода) — если включить эту опцию, то при включении воспроизведения fl studio перейдет в режим ожидания. После этого если вы нажмете любую клавишу на midi устройстве, то начнется запись.
- Count-in (Считать) — перед началом записи вы услышите отсчет чтобы приготовиться. Правой кнопкой мышки можно настроить.
- Blend record (Смешанная запись) — включите эту опцию чтобы записываемые ноты смешивались с существующими или же будут полностью заменять старые ноты.
- Loop recording (Циклическая запись) — эта опция нужна для зацикленной-записи в паттерн, пианоролла (или в выделенную часть пианоролла), плейлист (или в выделенную часть плейлиста) до бесконечности, пока не остановите.
- Tempo (Темп) — выбор темпа.
- Функии темпа:
- Edit events (Редактировать события) — с помощью этого элемента вы можете вручную откорректировать события темпа.
- Edit events in new window (Редактировать события в новом окне) — откорректировать события темпа в новом окне.
- Edit events in piano roll Init song with this position (Редактировать события в piano roll инициализации песни с этой позиции) — открывает редактор событий в piano roll в том месте где был у вас остановлен ползунок прокрутки.
- Create automation clip (Создать автоматизацию клипа) — создать автоматизацию клипа темпа всей песни.
- Link to controller ( Привязать к контроллерам) — привязка к контроллерам fl studio.
- Override generic link (Переопределить привязку) — переопределить привязку к внешним контроллерам.
- Copy value (Копировать значение).
- Paste value (Вставить значение).
- Type in value (Ввести значение).
- Set (Откорректировать) — откроется окно для регулировки темпа.
- Tap (настукивать) — функция для определения темпа в сэмплах, в песнях и так далее или для выставление желаемого темпа. Для этого нужно нажимать левой кнопкой мышки по квадрату tap под нужный ритм и у вас выставиться необходимый темп музыки.
- 80bpm-160bpm (Ударов в минуту) — выставляет готовые шаблоны темпа.
- Half speed (половина скорости) — воспроизведение песни на половине текущей настройки BPM. Это временное состояние, которое позволяет во время воспроизведения сделать запись трудных нот/событий легче делая запоминание проще, когда вы вернёте оригинальный темп.
- Опции записи:
- Automation (автоматизация) — если включить эту опцию, то будут записаны движении ручек ползунков и переключателей перемещаемых с помощью мышки или внешних контроллеров.
- Score (партитура) — записывает нотные данные.
- Audio (звук) — записывает звук.
- Clips (клипы) — записывает клипы при режиме выступления.
- Recording starts playback (запись запускает воспроизведение) — при нажатии кнопки записи будет также воспроизведен проект.
Изучаем Recording panel (Панель записи).
- Typing to piano (Ввод пианино) — включите эту опцию если хотите использовать обычную клавиатуру как MIDI клавиатуру.
- Scroll (Автопрокрутка) — автопрокрутка за ползунком при воспроизведении плейлиста, пианролла и пошагового сэквенсора.
- Multilink controllers (Многозвенные контроллеры) — эта опция нужна для привязки нескольких контроллеров к MIDI-устройству или какому нибудь внутреннему контроллеру.
- Step editing (Пошаговая запись) — включает и отключает пошаговую запись в пианролл.
- Grouping enable (Включить группировку) — включает или выключает группировку нот пианролла и паттернов плейлиста.
- Last tweaked (Последний передвинутый) — показывает последний передвинутый параметр во всплывающим окошке.
- Snap to grid ( Переключатель глобальной привязки) — для глобального изменения сеточной привязки используйте эту функцию.
Изучаем Time panel.
Time panel (Панель времени) — в этом окошке вычисляется время проигрывания ваших композиций. Нажмите правой кнопкой мышки, чтобы настроить время по секундам и минутам или же по долям и битам. Как вам угодно.
Изучаем Pattern panel.
Pattern panel (Панель паттрнов) — эта панель для работы с паттернами.
- Find first empty (найти первую свободную) — найти первый свободный паттерн.
- Find next empty (найти следующий пустой) — найти следующей неиспользуемой паттерн.
- Rename / recolor (переименовать / перекрасить) — переименовать паттерн или перекрасить.
- Open in project browser (открыть в проекте браузера) — Открыть в Диспетчере проектов папку проекта, чтобы показать текущий паттерн.
- Insert one (втавить один) — вставляет новый пустой канал до выбранного паттерна.
- Clone (клонировать) — создает копию выбранного паттерна.
- Delete (удалить) — удаляет выбранный pattern.
- Move up (сдвинуть верх) — перемещает выбранный канал на один ряд вверх в списке Pattern.
- Move down (сдвинуть вниз) — перемещает выбранный канал на один ряд вниз в списке Pattern.
- Split by channel — (разделить по инструментам) — создаёт новый паттерн для каждого активного инструмента в выбранном паттерне. Паттерны будут названы в соответствии с разделёнными инструментами. Чтобы отменить разделение по инструментам:
- Составьте в столбик клипы в пустой области плейлиста, убедившись, что они правильно выровнены.
- Выделите все паттерны в столбике.
- Используйте Меню плейлиста> Edit> Merge selected clips.
- Удалите объединенный клип из плейлиста.
Изучаем Output monitor panel.
Output monitor panel ( Панель мониторинга выхода ) — это окно показывает спектральный анализ композиции, где можно менять их вид или же выключить, а также следить за максимальным пиком звука т.е. уровнем громкости на аудио-выходе из FL Studio.
- Oscilloscope mode (В режиме осциллографа ) — показывает выходной сигнал из FL Studio в режиме осциллографа.
- Spectrograph mode (В режиме спектрограф) — показывает выходной сигнал из FL Studio в режиме спектрографа.
- Peak meters (Пиковое значение) — здесь вы увидите пиковое значение выходного сигнала. Следите чтобы это значение не становилось красным. Точное пиковое значение вы можете узнать в области подсказок при наведении на пиковую область.
- Click & drag resizeable (нажмите и перетащите) — нажмите и перетащите для изменения размера окна.
- Right-click options (Опции при нажатии правой кнопкой мышки работают только в режиме осциллографа)
- Stereo (Стерео) — стерео или моно дисплей.
- Long (Длинные) — стационарный или прокручивающийся осциллограф.
Изучаем CPU & Memory panel.
CPU & Memory panel (Загрузка ЦП и Оперативной памяти) — чтобы узнать насколько загружен ваш компьютер посмотрите в это окно.
CPU meter (Измеритель центрального процессора) — следите чтобы ваш процессор не был загружен на 100% иначе могут появиться трески или же просто компьютер может зависнуть. В этом случае вы не сможете сохранить проект. Имейте в виду.
CPU graph (График центрального процессора) — показывает использование процессора в виде графика.
Memory meter (Оперативная память) — здесь вы увидите сколько используется оперативной памяти или сколько осталось. Поменять можно нажав правой кнопкой мышки и выбрать необходимый параметр.
Polyphony (Полифония) — этот показатель показывает количество голосов смешиваемые одновременно.
Изучаем Shortcut panels (Панели ярлыков).
Окно плейлиста — показывает или скрывает окно плейлиста. Для вызова также можете использовать клавишу (F5).
Пошаговый сэквенсор (F6) — кнопка вызова пошагового сэквенсора.
Окно пианоролла (F7) — показывает или скрывает окно пианоролла.
Окно браузера (F8) — показывает или скрывает окно браузера.
Окно микшера (F9) — показать или скрыть окно микшера.
Открыть сборник проекта (левой кнопкой мышки) или открыть сборник плагинов (правой кнопкой мышки) — открывает сборники проекта и плагинов.
Открыть сборник плагинов (левой кнопкой мышки) или открыть сборник проекта (правой кнопкой мышки) — открывает сборники плагинов и проекта.
Окно для постукивания темпа — открывает окно постукивания темпа.
Отменить или показать историю ( Ctrl+Z) — отмена последней команды. При использовании правой кнопкой мышки в браузере откроется история проделанных действий.
Звуковой редактор — открывает звуковой редактор edison.
Запись одним нажатием — открывает мастер записи внешних звуков.
Справка (F1) — открывает справку.
Клавиша Ctrl — функциональная клавиша Ctrl. Нужна для сенсорного управления.
Клавиша Alt — функциональная клавиша Alt. Нужна для сенсорного управления.
Клавиша Shift — функциональная клавиша Shift. Нужна для сенсорного управления.
Вырезать (Ctrl+X) — активирует функцию вырезания в выбранном окне редактора.
Втавить (Ctrl+V) — активирует функцию вставки в выбранном окне редактора.
Добавить — открывает меню Add чтобы добавить инструменты, эффекты и т.д.
Последнее регулировка — открывает большой контроллер который предназначен для сэнсорного использования. Она будет автоматически связана с последним тронутым контроллером пользовательского интерфейса.
Информация о проекте — показывает информацию о проекте и о его авторе. В открывшемся окне информацию можно отредактировать.
Сохранить как (Ctrl+Shift+S) — сохранение проекта в необходимый формат.
Рендерить под звуковые файлы (Ctrl+R) — открывает диалоговое окно, чтобы начать рендерить проект в звуковые файлы такие как wav или mp3.
Упорядочить — упорядочивает окна fl studio.
Online panel.
Online panel (Онлайн панель) — в этом окне можно узнать какие события или обновления происходили, какой онлайн контент вышел, а также скачать дополнительную библиотеку контента для стандартных плагинов.
Ну вот мы и разобрались с информационной панелью в Fl Studio. Если у вас появились вопросы, пишите в комментариях, и мы их обсудим. А в следующей статье вы узнаете, как работать с микшером.
Этот раздел содержит информацию о элементах управления интерфейсом FL Studio. Удерживайте указатель мыши над всеми из них и в это время смотрите на панель подсказок. Различные иконки объясняют, какие действия можно делать с помощью этого элемента управления.
Окна будут привязываться друг к другу, если их подтаскивать близко друг к другу. Переопределите это поведение, удерживая клавишу Alt во время перетаскивания.
Панель подсказок (Hint Panel) показывает помощь и советы относительно параметров, когда вы помещаете курсор мыши над ними. На скриншоте выше отображается объект «Уровень смешивания», на который наведен указатель мыши, а значки справа - какие действия возможны. Существует опция включения большой плавающей панели подсказок View > Toolbars > Hint bar. Нет лучшего способа, чтобы изучить функции FL Studio.
- Общие характеристики - все ручки (колёса) и ползунки в FL Studio ведут себя аналогично. Чтобы изменить значение ручки или ползунка щёлкните левой кнопкой мыши по изображению и перетащите вверх/вниз (влево/вправо для горизонтальных ползунков).
- Тонкая настройка - для тонкой настройки значения параметра, удерживайте клавишу Ctrl при перетаскивании или, удерживайте обе кнопки мыши и перетащите параметр.
- Привязка - некоторые элементы управления (ручки и ползунки) могут приостанавливаться в различных полезных местах, помогая вам настроить их. Если вы хотите избежать такого поведения, удерживайте нажатой клавишу Shift при использовании параметра.
- Быстрый сброс - удерживайте клавишу Alt и щёлкните левой кнопкой мыши по параметру, это сбрасывает его в значение по умолчанию или если вы имеете третью кнопку мыши (колёсико на ней часто является кнопкой, нажмите её и посмотрите, нажимается ли она. «кликните», а не ломайте!), щелкнув по средней кнопки мыши, вы можете быстро сбросить любую ручку или ползунок в значение по умолчанию, в отличие от стандартного способа, щелкая правой кнопкой мыши по параметру и выбирая в меню Reset (сброс).
- Автоматизация - большинство ручек и ползунков могут быть связаны с внешними или внутренними контроллерами. Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке которую вы хотите автоматизировать и переместите ручку на физический контроллере или выберите опцию привязки из меню.
Значения параметров на дисплеях обычно устанавливаются путём перетаскивания по дисплею с помощью левой кнопки мыши вверх и вниз (точно так же, как колесо). Вы также можете увеличить или уменьшить значение на один шаг: наведите указатель мыши на верхний край дисплея параметра (для увеличения) или нижний (для уменьшения) - курсор изменится, чтобы отобразить прибавление или убавление соответственно ( ). Нажмите, чтобы увеличить/уменьшить значение на дисплее. Для управления красным дисплеем вы также можете щёлкнуть левой кнопкой мыши и удерживать элемент управления, а затем ввести числовое значение с помощью клавиатуры.
Существуют иконки меню, расположенные в верхнем левом углу плейлиста, настроек инструментов, стойке инструментов, пианололле, микшере и во многих других местах, иногда они крошечные. Щелчок левой кнопкой мыши открывает соответствующее меню.
Там где вы видите значок перетаскиваемого сохранения, связанный с сохранением элемента, вы можете нажать по иконке и перетащить этот файл на совместимое место в FL Studio (например, другой пианоролл, браузер и т.д.). Примечание: Чтобы отключить эффект анимации перетаскивания установите General Settings > Animations в значение Keep it sober или Don't distract me.
Некоторые полосы прокрутки (плейлиста и пианоролла) имеют "двумерную прокрутку" - перетащите их с правой кнопкой мыши (вместо левой, как обычно), чтобы одновременно переместить точку зрения по горизонтали и масштабирование.
Плейлист и пианоролл имеют области масштабирования. Где возможно произвести вертикальное масштабирование, вы заметите, прямоугольную коробку в правом верхнем углу. Нажмите по ней с помощью мыши и перемещения вверх/вниз, чтобы изменить уровень масштабирования.
Максимальное разрешение масштабирования зависит от настройки параметра Timebase (PPQ) в общих настройках проекта ( F11 ). Чем выше PPQ тем больше разрешение, хотя вы найдёте значение по умолчанию 96 PPQ достаточным для большинства ситуаций.
Щёлкните правой кнопкой мыши по двойной стрелке в верхнем правом углу оболочки инструмента или эффекта, чтобы открыть меню пресетов. Выберите пресет из списка, чтобы загрузить его. Щёлкните левой кнопкой мыши по правой стрелке, чтобы перейти на шаг вперёд и по левой стрелке, чтобы перейти на шаг назад, по списку пресетов последовательно. Примечание: Не все плагины могут отобразить здесь свои пресеты, вам возможно, потребуется использовать переключатели пресетов, встроенные в пользовательский интерфейс плагинов.
Если вы видите сэмпл, отображаемый в FL Studio, он вероятно может быть перетащен левой кнопкой мыши и в другое место, например в сэмплер или другой плагин, который использует .wav файлы.
Чтобы отключить эффект анимации перетаскивания установите General Settings > Animations в значение Keep it sober или Don't distract me.
Если у вас есть мультимедийная клавиатура, вы можете использовать кнопки Play/Pause и Start/Pause в FL Studio, кнопка Stop остановит FL Studio и вернёт маркер позиции воспроизведения песни в начале плейлиста. Кнопки FF/RW будут перепрыгивать временными маркерами в плейлисте если они имеются.
Установите Options > General Settings > Optimize for в значение "Multi-touch monitor". Windows Touch позволяет использовать несколько жестов, которые поддерживают одиночные и множественные контакты.
- Multi-Touch управление в сравнении с Multi-Touch жестами:
-
Multi-Touch контроллер - там где вы видите этот значок это говорит о том, что есть возможность переключаться между Multi-Touch жестами и Multi-Touch управлением. Выключите использовать мультитач жестов, как показано ниже. Режимы Multi-Touch жестов и управления обязательно независимы, прикосновения двумя пальцами следует отличать от управление двумя пальцами, например для управления двумя параметрами (к примеру фейдерами микшера).
- Перемещение/перетаскивание окон - нажмите двумя пальцами и перетащите за стоку с названием (пальцы вместе). Это также будет работать при большом количестве окон, любые инструменты и меню будут проигнорированы.
- Сворачивание/разворачивание - нажмите двумя пальцами по стоке с названием.
- Закрыть - нажмите двумя разделёнными пальцами.
- Изменение размера - верхнее левое и верхнее правое места на краях, предназначены для нажатия и перетаскивания, чтобы изменить размер.
- Микшер - при отключенном мультитач управлении:
- Прокрутка каналов - нажмите двумя пальцами и перетащите по горизонтали.
- Выбор нескольких каналов - нажмите двумя пальцами по каналам.
- Добавление ноты - двойное нажатие.
- Прокрутка - удар двумя пальцами. Вы можете освободить один палец после начала прокрутки.
- Выделение региона - определите прямоугольник нажав-и-удерживая в нижней-левой первой точке и сверху-справа во второй точке.
- Вертикальное масштабирование - двумя пальцами вращайте вокруг точки.
- Полное отдаление - нажмите 2 пальцами.
- Приближение до выделенного - определите прямоугольник нажав-и-удерживая в сверху-справа в первой точке и в низу-слева во второй точке.
- Масштабирование - ущепните.
- Перезапуск с выключенной привязкой - нажмите по клипу двумя пальцами.
- Перезапуск группы - быстрый вертикальный удар (требуется включить click & hold в настройках General).
- X/Y контроллер послекосания - после нажатия по клипу, перемещайтесь вокруг для перемещения собственного X/Y контроллера трека плейлиста. Чтобы назначить - выберите переключатель Multi-link controllers, подвигайте один или два целевых параметра, затем нажмите по клипу на целевом треке (на один трек доступен только один X/Y контроллер).
- Остановка трека - нажмите по заголовку трека (область названия).
На следующем рисунке показаны различные жесты, поддерживаемые в Windows 7 и выше.
Все диалоговые окна открытия/импорта и сохранения/экспорта в FL Studio имеют функцию Favorites (избранное) для быстрого перехода к часто используемым папкам.
- Поле со списком избранного - содержит список с ярлыками для всех избранных папок которые вы установите.
- Установить как избранную - добавляет текущую папку в избранное.
- Удалить из избранного - удаляет отображаемую в настоящее время папку в поле со списком, из списка избранного.
FL Studio позволяет использовать два (или более) мониторов. В конфигурации показанной ниже, лежащий экран имеет мультитач управление. Как правило, вы хотите изменять размеры оконных компонентов FL Studio (стойки, плейлист, пианиноролл и т.д.), чтобы разместить их внутри каждого монитора.
Режим выступления сохраняется для каждого проекта и позволяет запускать клипы из плейлиста воспроизводя их в любом порядке. Когда проект будет воспроизводится для запуска клипов вы можете использовать в плейлисте мышь, печатную клавиатуру или контроллер. Цель заключается в создании новых "ремиксов" из клипов содержащихся в проекте (аудио, паттерн и автоматизационных). Режим выступления работает путём обработки области перед стартовым маркером как «зоны выступления», которая позволяет запускать клипы из последовательности между треками. Один трек может воспроизводить один клип, так что если вам нужно больше одновременно воспроизводимых клипов, используйте больше треков. Включение режима записи будет захватывать выступление и выкладывать запускаемые клипы после стартового маркера для последующего рендеринга.
Содержание
Каждый трек может быть независимо установлен на ответ от запускаемых клипов следующим образом:
Заголовки треков плейлиста - меню вызываемое щелчком правой кнопки мыши > Performance Settings - это опции треков плейлиста (не клипов) таким образом настройки трека будут применены для всех клипов этого трека. Каждый трек имеет уникальную комбинацию следующего:
- Press (нажатие) - параметры определяют, как реагировать на запуск клипов вызванный путём нажатия мышью/сенсорным экраном, печатной клавиатуры или с помощью кнопок контроллера.
- Retrigger (перезапуск) - клип запускается при каждом нажатии (настройка трека Trigger sync определяет, незамедлительность).
- Hold & stop (удерживание и отпускание) - клип запускается при нажатии, воспроизводится во время нажатия и останавливается при отпускании.
- Hold & motion (удерживание и движение) - клип запускается при нажатии, воспроизводится во время нажатия и выполняет один шаг «движения» при отпускании, как это определено в настройке Motion трека.
- Latch (защёлка) - повторное нажатие переключает между воспроизведением и остановкой.
- Stay (оставаться) - воспроизводит постоянно только выбранный.
- One shot (один выстрел) - воспроизводит один раз и останавливается.
- March & wrap (проход и возврат) - воспроизводит, затем переходит на следующий клип, в конце возвращается к первому клипу. Sub-клипы не воспроизводятся. Примечание: Горизонтальных группировка будет определять, какие клипы «проходят» на треке, когда запускается член группы. Это также объединяет не сгруппированные клипы для прохода, если на треке запускается любой клип из этой категории. Вы можете иметь на треке любое количество взаимо исключённых групп.
- March & stay (проход и оставаться) - воспроизводит, затем переходит на следующий клип и остаётся на последнем.
- March & stop (проход и остановка) - воспроизводит, затем переходит на следующий клип, затем останавливается на последнем.
- Random (случайно) - воспроизводит клипы на треке случайным образом (с повторением). Sub-клипы не включаются.
- Exclusive random (исключительная случайность) - клипы воспроизводятся в случайном порядке но клип не может быть запущен 2 раза подряд. Sub-клипы не включаются.
- Off (выключено) - клипы стартуют, как только запускаются.
- От 1/4 beat до 4 beats 1/4 - клипы запускаются на следующей доле от 1/4 до 4.
- Auto (автоматически) - определяется по длине запускаемого клипа (до 4 долей).
- Queue (очередь) - клипы могут быть поставлены в очередь, нажав по любому количеству клипов/маркеров в любом порядке. Воспроизведение будет следовать за порядком их нажатия. Как это работает: создайте трек с 4 клипами, активируйте Queue начните воспроизведение, нажмите по первому клипу, и пока не закончилось воспроизведение нажмите по клипам в следующем порядке 4,2,3. Таким образом воспроизведение проследует следующим образом 1,4,2,3.
- Tolerant (толерантно) - клипы обычно пропускаются, когда запуск производится с некоторым опозданием, но при выборе данной опции они будут запущены немедленно, но в начале клипа будет усечена небольшая часть (это, как правило, предпочтительнее задержки клипа до следующего такта).
- Off (выключено) - воспроизведение начинается с начала клипа.
- От 1/4 beat до 4 beats 1/4 - воспроизведение начнется в ближайшей доле клипа от 1/4 до 4.
- Auto (автоматически) - воспроизведение начнется с текущей позиции песни. Это позволяет начать воспроизведение с правильной точки внутри клипа независимо от того, когда он был запущен. Полезно когда Trigger sync установлено в Off.
Меню - вызываемое щелчком правой кнопки мыши для выбора опций остаётся открытыми для дальнейшего выбора. Держите левую сторону плейлиста дальше от края экрана, чтобы предотвратить изменение положения окна меню, когда вы открываете его, оставляя опции Performance Mode открытыми. Мультитач поддержка - есть некоторые дополнительные функции, доступные при использовании сенсорного монитора или интерфейса, см. здесь.
Режим выступления работает, запуская клипы из зоны выступления. Имеются следующие правила и принципы:
- Зона выступления - это определяемая площадь между началом плейлиста и временным маркером Start. В режиме выступления могут быть запущены только клипы находящиеся в зоне выступления.
- Воспроизведение клипов на треках - трек плейлиста может воспроизводить одновременно только один клип. Для одновременного воспроизведения большего количества клипов запускайте клипы на других треках плейлиста.
- Режимы воспроизведения - щёлкните правой кнопкой мыши по области заголовков треков плейлиста, чтобы показать автоматизированные режимы воспроизведения и опции запуска, как показано выше.
- Нет временных маркеров - столбцы определяются каждой полосой сетки.
- Временные маркеры и регионы - позиций сетки временных маркеров и регионы между временными маркерами используются следующим образом:
- Перекрытие клипов - это только вопрос того, какой клип запустит регион временных маркеров, назначенный на клавишу/кнопку. Регион временных маркеров определяется любыми двумя временными маркерами. Клипы, которые начинаются в предшествующем регионе маркеров и перекрывают следующий регион маркеров будут игнорироваться на следующем регионе.
- Цикл - если между временными маркерами помещается более одного клипа, клипы воспроизводятся в зациклено (так воспроизводятся все клипы кроме первого).
- Сцены - это группы клипов, которые могут быть запущены вместе (подробности ниже). Временные маркеры это один из способов для создания сцен, они вертикально группируют клипы которые начинаются с одного и того же такта/позиции сетки. Большинство поддерживающих запуск клипов контроллеров имеют способность запускать сцены, а также могут иметь кнопки +Scene. Это позволит вам добавлять или убирать сцены во время воспроизведения текущего клипа. Запуск сцены не представляется возможным от общей MIDI клавиатуры.
Sub-клипы будут в цикле, каждый раз когда сцена повторно перезапускает следующий клип в группе воспроизведения, затем возвращается снова к началу.
Вы можете запускать клипы с помощью печатной клавиатуры, MIDI клавиатуры или других контроллеров. Наиболее популярны контроллеры поддерживающие запуск клипов.
В существующем проекте:
- Сохраните ваш проект (следующие шаги сделают безвозвратные изменений в оригинальном-макете).
- Выберите из меню Tools > Macros > Prepare for performance mode (приготовить к режиму выступления).
- Добавьте или удалите временные маркеры по мере необходимости. Помните, что временные маркеры используются для определения столбцов/строк кнопок, в зависимости от вашего контроллера.
- Поместите клипы в треки плейлиста связанные в строки, по мере необходимости выровняйте в соответствие с временными маркерами. Например; развитие мелодии на одном треке, развитие баса на другом, перкуссия ещё на одном.
- На треках, установите настройки выступления по своему вкусу.
В новом проекте:
- Выберите Tools > Macros > Prepare for performance mode (приготовить к режиму выступления).
- Добавьте или удалите временные маркеры по мере необходимости. Помните, что временные маркеры используются для определения столбцов/строк кнопок, в зависимости от вашего контроллера.
- Поместите клипы в треки плейлиста связанные в строки, по мере необходимости выровняйте в соответствие с временными маркерами. Например; развитие мелодии на одном треке, развитие баса на другом, перкуссия ещё на одном.
- На треках, установите настройки выступления по своему вкусу.
В режиме выступления полезны следующие опции и параметры:
- Options > Audio settings > Play truncated notes on transport* - воспроизведение нот с их любой части (к примеру середины) при запуске воспроизведения паттерн-клипа не с самого начала.
- Options > Project > Play Truncated notes in clips* - позволяет воспроизводить всю длительность ноты, даже если клип был остановлен по середине (а нота к примеру ещё не закончилась), если эта опция выключена в таком случае нота проиграется полностью. Если включена то нота закончится в тот момент когда будут остановлен клип в независимости от её длительности.
- Удаление щелчков аудио клипов - используйте Generic (bleeding) в качестве отправной точки. Это позволит сохранить транзиенты ударных минимизируя щелчки в конце нарезанных аудио клипов.
- Меню плейлиста > View > Precise time indicator, Performance clip progress и Performance track progress - отображают визуализацию помогающую в определении прогресса клипа.
- Вертикальное масштабирование плейлиста* - приблизьте до уровня 24 или меньше (смотрите в строку подсказок) клипы отобразятся как «плитки», как показано выше. Эта система увеличения коэффициента масштабирования позволяет редактировать клипы автоматизации и увидеть другие типы клипов более подробно. Если не выбран режим выступления, плитки начинаются при вертикальном масштабировании 10 или меньше.
- Options > General settngs > Auto select linked modules - в положении выкл. Кнопки инструментов будут выбирать интерфейс плагина для редактирования, без захвата MIDI управления плагином. Это позволяет играть на одном плагине, в то время как вы редактируете интерфейс другого плагина. Чтобы сменить цель вашего MIDI контроллера - щёлкните левой кнопкой мыши по переключателю инструментов (зелёный светодиод).
- Автоподстройка ( Shift+6 ) - масштабирование будет соответствовать зоне выступления по горизонтальной ширине плейлиста. Примечание: Используйте клавиши цифр не на цифровой панели.
* Автоматически устанавливается макросом Tools > Misc macros > Prepare for performance mode.
"Сцена" это любая группа клипов на независимых треках, которые могут быть запущены, чтобы они начали воспроизводится вместе. Есть три способа группировки клипов:
-
Регионы маркеров - это автоматические группы первых клипов на каждом треке, после положения маркера. Любые последующие клипы в области, определяемой маркерами и далее, рассматриваются как "Sub-клипы". Запуск маркеров сцены/группы - нажмите в любом месте вдоль региона маркеров, определённого двумя маркерами.
Использование сцен и функции +Scene на контроллерах - например:
В следующем случае:
- Колонка/сцена 1 - Bass A (track 1), Drums A (track 2), Vocal A (track 3).
- Колонка/сцена 2 - Bass B (track 1), нет клипа (track 2), Vocal B (track 3).
Кнопка Since - если воспроизводится сцена 1 (Bass A, Drums A и Vocal A) и сцена используется для запуска сцены 2, FL Studio заменит сцену 1 на сцену 2 и воспроизведёт Bass B, "нет клипа" и Vocal B. Здесь никаких неожиданностей.
Кнопка +Scene - если воспроизводится сцена 1 (Bass A, Drums A и Vocal A) и запустится +сцена 2 FL Studio будет воспроизводить Bass B, Drums A и Vocal B. Сцена, Drums A (трек 2) не заменяется ничем из сцены 2. Помните, один трек плейлиста может запускать только один клип одновременно, так +сцена заменит воспроизведение клипов любыми новыми клипами на том же треке в следующей сцене, но оставит воспроизведение любых клипов на свободных треках (в новой сцене).
Sub клипы - любые сгруппированные клипы, после первого клипа на треке, которые следуют в той же сцене/группе. Sub клипы могут быть запущены повторным нажатием или велосити, если контроллер поддерживает это (запуск велосити автоматически назначается по количеству Sub клипов в диапазон MIDI велосити).
- Записывать выступление - щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке записи и выберите Clips. Затем нажмите запись и воспроизведение, чтобы начать выступление. Запускаемые клипы будут сохранены после маркера Start.
- Запуск двух клипов с помощью одной клавиши/пада - сгруппируйте клипы, как описано в разделе выше, затем ( Ctrl+щелчок правой кнопкой мыши ) по любому клипу, который является частью группы. пад контроллера автоматически запустит сгруппированные клипы при использовании сцены или +сцены.
- Отключение/включение всех сгруппированных треков - ( Alt+левая кнопка мыши ) по любой кнопке отключения звука трека.
В режиме выступления могут быть использованы все MIDI контроллеры, однако для живого выступления особенно хорошо подходят "падовые" контроллеры.
Если ваш контроллер был автоматически определён FL Studio лучше использовать стандартные настройки MIDI портов, поскольку это позволит вам легко делиться своими проектами с другими, кто использует такой же контроллер. Номер порта это просто уникальный внутренний "адрес", используемый, чтобы отличить один контролер от другого, в том числе два или более, если они одного и того же типа.
- Мышь/сенсорный экран - см. также мульти-тач управление режимом выступления.
- Предварительный запуск клипов - до нажатия кнопки воспроизведения используйте инструмент отключения для включения/выключения клипов. Помните, на треке может воспроизводится только один клип одновременно.
- Запуск клипов/маркеров ( левая кнопка мыши ) - нажмите по клипу/маркеру (или в любом месте над группой маркеров).
- Запуск сцены/группы ( Ctrl+левая кнопка мыши ) - по любому клипу, который является частью сцены.
- Остановка клипов/сцен/групп ( правая кнопка мыши ) - по любому клипу, члену группы или региону маркеров.
- Обход привязки ( Alt+левая кнопка мыши ) - обход привязки.
- Очерёдность ( Shift+левая кнопка мыши ) - очерёдность клипов/групп/групп маркеров.
- Добавление группы маркеров ( Ctrl+левая кнопка мыши ) по маркеру или в любом месте над группой маркеров. исключая то, что Ctrl+левая кнопка мыши добавляет сцены (+группирует маркеры).
- Остановка воспроизведения трека ( левая кнопка мыши ) - по заголовку трека в плейлисте. Эти действия могут быть использованы в комбинации. Например, щелчок ( левой кнопкой мыши ) по заголовку трека в плейлисте с ( Alt ), удерживание будет немедленно останавливать его, не дожидаясь следующего периода привязки.
Любой MIDI-контроллер может быть использован для запуска клипов, при условии, что он может отправлять MIDI ноты.
- Выберите контроллер - убедитесь, что ваш контроллер выбран и включен в опциях F10 > MIDI.
- MIDI канал:
- Предварительно сконфигурированные контроллеры - устройство должно быть обнаружено и предварительно установлено.
- Не сконфигурированные контроллеры - установите MIDI контроллер и MIDI опции Playlist performance mode MIDI channel на на канал 1. Любые дополнительные контроллеры не на этом канале будут по-прежнему доступны для обычных обязанностей контроллера относительно параметров инструментов, эффектов и FL Studio. Помните, самый низкий MIDI канал управляет наиболее верхним активным инструментом.
- MIDI порты - если ваш контроллер поддерживается в качестве контроллера для режима выступления (и имеет визуальную обратную связь), установите порты MIDI входа и выхода контроллера, в одинаковые значения (что нибудь, кроме '---' по умолчанию). Установите один и дважды щёлкните, чтобы установить другой порт.
- Несколько контроллеров - установите порты MIDI входов и выходов каждого контроллера, в одинаковые и уникальные значения для каждого контроллера.
Существует список контроллеров предназначенных для запуска клипов, обычно они имеют много падов (часто 4x4 или 8x8) и обычно включают в себя контроллеры с обратной связью и полной функциональностью:
Для клавиатур, используйте переключатель октав на контроллере для доступа к трекам плейлиста, которые находятся за пределами диапазона вашей клавиатуры. Большинство падовых контроллеров могут быть настроены для отправки любой MIDI ноты от любого пада.
- Performance mode (режим выступления) - активизирует режим выступления, как описано выше.
- View (вид) - прогресс и помощники содержания клипов.
- Content in title bars (содержание в заголовке) - выберите будите ли вы видите ноты, звук или огибающие в больших плитках клипов.
- Precise time indicator (точный временной индикатор) - когда включено, прогрессирующий клип и часы плейлиста являются непрерывными. Когда выключено, 'шаги' прогресса зависят от горизонтального уровня масштабирования.
- Performance clip progress (прогресса клипа выступления) - показывает индикатор прогресса на отдельных клипах, либо в заголовке клипа или поверх клипа в режиме «мозаики» (установите вертикальный зум 24 или меньше).
- Performance track progress (прогресса трека выступления) - показывает прогресс часов в площади названия трека.
Выключите эти опции, если бы у вас старый компьютер и он борется за графические ресурсы, или же если вы просто предпочитаете другой вид или вы используете контроллер и не смотрите в плейлист на экране, и вы хотите сохранить нагрузку на процессор на минимуме.
Следующие рекомендации позволят свести к минимуму вероятность слышимых щелчков во время выступления:
Читайте также:
- Presets (пресеты) - содержит подменю с пресетами для эффекта.