Что такое рабочие файлы adobe premiere
Видео: Обзор Adobe Premiere Pro CC 2019 и поддерживаемые типы файлов
Содержание:
Версия (по состоянию на 02.11.2008 г.) | CC 2019 |
платформы | |
Лицензия | коммерческий |
категория | видео |
Больше информации (посетите сайт издателя) |
Рейтинг: 2.9 / 5 (40 голосов) |
Обзор программного обеспечения
Adobe Premiere Pro [/ DFN] image / adobe_premiere_pro_342.jpg ">
Скриншот Adobe Premiere Pro CC 2019
- Поддержка большого количества медиаформатов
- Mercury Playback Engine обеспечивает редакторам производительность в режиме реального времени
- Возможность многокамерного редактирования
- Точное управление звуком с интеллектуальной очисткой звука
- Lumetri Deep Color Engine производит богатые предустановленные цветовые оттенки
- Поиск видеоряда и шаблонов Motion Graphics на панели Essential Graphics
- Новый учебный раздел с учебными пособиями для начинающих
Adobe Premiere Pro - это профессиональное приложение для редактирования видео, которое используется для создания художественных фильмов, трансляций и других видео презентаций. Видеоредактор является частью пакета Creative Cloud (CC).
Premiere Pro обеспечивает полную поддержку носителей, что позволяет сэкономить время при редактировании видео, изображений и аудио. Вы можете импортировать и редактировать самые разнообразные медиафайлы, такие как необработанные кадры с камер ARRI Alexa, популярные форматы QuickTime, видео AVCHD и Sony RAW. Premiere Pro предоставляет вам обширный набор инструментов для более качественного и эффективного редактирования. Приложение поможет вам быстро найти любые клипы и ресурсы, связанные с вашим проектом, с помощью функции Link & Locate. Он также оснащен механизмом воспроизведения Mercury, который обеспечивает производительность в режиме реального времени и позволяет выполнять рендеринг реже и быстрее работать со сторонними эффектами.
Premiere Pro предлагает оптимизированные возможности редактирования, такие как наложение монитора, которое позволяет настроить отображение важных метаданных на исходных и программных мониторах. Приложение предоставляет расширенные возможности редактирования мультикамер и ярлыки редактирования. Premiere Pro поставляется с точными инструментами управления звуком, которые позволяют легко набирать номер или удалять фоновый шум с помощью ползунков DeNoise и DeReverb. Вы также можете применять богатые предустановленные цветовые оттенки с помощью Premiere Pro Lumetri Deep Color Engine и поддерживать точность цветопередачи во всем рабочем процессе в Premiere Pro и After Effects.
Редактор видео также расширяемый, что позволяет добавлять плагины и расширения через панель Adobe Exchange. Эта панель позволяет вам просматривать, устанавливать и находить поддержку, которая расширит возможности приложения.
Adobe Premiere Pro - впечатляющее приложение, используемое профессиональными редакторами видео в различных областях. Он предлагает большое количество возможностей редактирования видео, таких как встроенная поддержка мультимедиа, Mercury Playback Engine и оптимизированные возможности редактирования. Если вы хотите создать впечатляющий профессиональный видеоконтент, попробуйте Adobe Premiere Pro.
Список часто задаваемых вопросов о кодеках и объяснение того, почему от них зависит воспроизведение файлов, приведены в разделе «Кодеки: часто задаваемые вопросы» в справке Microsoft. В Adobe Premiere Elements поддерживаются все кодеки, поддерживаемые операционной системой (Windows, Mac OS) вашего компьютера.
Формат и расширение имени файла |
3GPP (.3gp) |
Audio Video Interleave (.avi) |
AVCHD (.m2ts, .mts)* |
H.264 (.mp4, .m4v) |
QuickTime в кодировке H.264 (.mov, .mp4, .m4v) |
HEVC/H.265 (.mov, .mp4, .m4v) [macOS 10.13 и более поздние версии] [Windows 10 версии 1809 (64-разрядная) или выше. Windows 8.1 не поддерживается] |
HEIF/HEIC [macOS 10.13 и более поздние версии] |
MOD (.mod) |
MPEG-1 (.mpeg) |
MPEG-2 (.m2v, .mpg) |
Транспортный поток MPEG-2 (.m2t)* |
QuickTime (.mov, .m4a) |
Видеообъект (DVD video) (.vob) * |
Windows Media (.wmv) [только Windows] |
*Не поддерживается в ОС Windows 7
Формат и расширение имени файла |
3GPP (.3gp) |
Audio Video Interleave (.avi) [только Windows] |
H.264 (.mp4) |
QuickTime в кодировке H.264 (.mov, .mp4) |
MPEG-1 (.mpeg) |
MPEG-2 (.mpg) |
MPEG-4 (.mp4) |
QuickTime (.mov) |
Видеообъект (DVD-видео) (.vob) |
Windows Media (.wmv) [только Windows] |
Формат и расширение имени файла
Adobe Photoshop и последовательность Photoshop (.psd)
Заголовок Adobe Premiere (.prtl)
Анимированное GIF-изображение (.jpg)
Точечное изображение и последовательность точечных изображений (.bmp, .rle)
При редактировании проекта Adobe Premiere Elements использует место на диске для сохранения рабочих файлов проекта. Они включают захваченное видео и аудио, подтвержденное аудио и файлы предварительного просмотра. В Adobe Premiere Elements аудиофайлы и файлы предварительного просмотра используются для оптимизации производительности, редактирования в реальном времени, повышения качества обработки и экспорта. Все файлы рабочих дисков сохраняются в ходе сеансов работы. Если вы случайно удалите файлы подтвержденного аудио, Adobe Premiere Elements автоматически восстановит их. При удалении файлов предварительного просмотра они не восстанавливаются автоматически.
По умолчанию рабочие файлы сохраняются там же, где проект. Для рабочих файлов длинных и сложных фильмов требуется больше места на диске. Если в системе доступны несколько дисков, выберите «Редактировать» > «Установки» > «Рабочие диски»/Adobe Premiere Elements 13 > «Установки» > «Рабочие диски». Укажите диски, которые Premiere Elements будет использовать для этих файлов. Рекомендуется задать рабочие диски в самом начале работы, до захвата и редактирования материала.
Размещение рабочих дисков на разных физических дисках повышает производительность, однако можно разместить все папки и на одном диске. Чтобы установить настройки рабочих дисков, выберите «Редактирование» > «Установки» > «Рабочие диски»/Adobe Premiere Elements 13 > «Установки» > «Рабочие диски».
Папка или диск для видеофайлов, записанных с помощью панели «Захват».
Папка или диск для аудиофайлов, записанных с помощью панели «Захват».
Предварительные просмотры видео
Папка или диск для файлов предварительного просмотра видео. Эти файлы создаются при выборе команды «Шкала времени» > «Рендеринг рабочей области», экспорте видеофайла или экспорте на устройство DV. Если фрагмент включает эффекты, то для его предварительного просмотра выполняется полноценный рендеринг этих эффектов.
Предварительные просмотры аудиоданных
Папка или диск для файлов предварительного просмотра аудио. Эти файлы создаются при выборе команды «Шкала времени» > «Рендеринг рабочей области». Они также создаются при выборе команды «Клип» > «Параметры аудио» > «Рендеринг и замена», экспорте в видеофайл или на устройство DV. Если фрагмент включает эффекты, то для его предварительного просмотра выполняется полноценный рендеринг этих эффектов.
Папка или диск для файлов пиков аудио, файлов подтвержденного аудио, файлов индексов видео и прочих файлов, которые Premiere Elements создает для ускорения чтения файлов мультимедиа.
Папка или диск для кодированных файлов, генерируемых при создании DVD-диска.
Adobe Premiere Elements помещает файлы предварительного просмотра, кодированные файлы, файлы кэша медиаданных и прочие файлы во вложенные папки папок, указанных вами для этих типов файлов. Каждая папка называется согласно типу рабочих файлов, которые в ней хранятся.
Рабочие диски назначаются на одноименной панели в диалоговом окне «Установки». Чтобы проверить свободное место на выбранном диске, посмотрите значение в поле справа от пути. Если путь к диску не поместился в поле, наведите на него указатель мыши. Путь отобразится целиком во всплывающей подсказке.
Выберите «Редактирование» > «Установки» > «Рабочие диски»/Adobe Premiere Elements 13 > «Установки» > «Рабочие диски».
Для каждого типа рабочих дисков укажите расположение, в которое Premiere Elements будет сохранять файлы. В раскрывающемся меню выберите один из следующих вариантов.
Рабочие файлы сохраняются в папку «Мои документы».
Рабочие файлы сохраняются в ту же папку, что и проект.
Текущий путь не указывается в раскрывающемся меню. Для того чтобы изменить текущий путь, нажмите «Обзор» и задайте доступное расположение на диске.
Если у вас всего один жесткий диск, оставьте параметры рабочих дисков по умолчанию.
Если же жестких дисков больше, лучше выбирать вместительные вторичные диски, а не основной загрузочный. В Premiere Elements можно хранить разные типы рабочих файлов на специальных дисках. Например, можно скопировать видео на один диск, а аудио на другой.
Регулярно дефрагментируйте рабочие диски с помощью доступной функции дефрагментации диска или других утилит.
Лучше выбирать для захвата медиаданных и хранения рабочих файлов быстрые диски. Для файлов предварительного просмотра аудио и файлов проекта подойдут и медленные диски.
Укажите только диски, подключенные к компьютеру. Скорость передачи с жесткого диска на сетевые диски является слишком медленной. Старайтесь не использовать съемные носители, потому что Adobe Premiere Elements постоянно требуется доступ к рабочим файлам. Рабочие файлы хранятся даже после того, как вы закроете проект. Adobe Premiere Elements использует эти файлы при повторном открытии связанного с ними проекта. Если сохранить рабочие файлы на съемный носитель и извлечь носитель из накопителя, рабочий диск будет недоступен в Premiere Elements.
Можно разделить один диск на разделы и настроить каждый раздел в качестве виртуального рабочего диска. Однако разбиение на разделы не повышает производительность, потому что аппаратное обеспечение все равно одно. Рекомендуется размещать рабочие диски на разных физических дисках.
Транскодирование занимает около 10 % времени правки. В этих рекомендациях объясняется, как экономить время с Adobe Premiere Pro с помощью рабочих процессов на основе встроенных форматов, включая параметры для обеспечения производительности практически во всех случаях.
Редактирование видео всегда начинается с одного класса форматов файлов (захват камеры) и заканчивается другим типом форматов, предназначенных для потребления. В случае форматов захвата приоритет отдается сохранению качества. При получении конечного продукта, приоритетом становится сжатие — с максимально возможным качеством. Редактор лавирует между этими двумя задачами. Зная, как перейти от исходных медиаданных камеры к конечному выводу, можно сэкономить невероятное количество времени и нервов. В этих рекомендациях мы исследуем рабочие процессы на основе встроенных форматов, как (и когда) оптимизировать медиа- и способы эффективного перехода от одной стадии к другой.
Есть два основных подхода к переносу материалов в Premiere Pro: импорт и вставка.
Импортируя медиаданные, вы сообщаете приложению Premiere Pro, что эти файлы — часть вашего проекта. Premiere Pro воспроизводит ваши файлы из их исходного местоположения, и вы можете использовать их в своем эпизоде. Все ваши правки и эффекты применяются (всегда обратимо) на панели «Таймлайн»: исходные файлы (также называются исходными медиаданными) не затрагиваются. После завершения подготовки к экспорту Premiere Pro ссылается на исходные файлы, применяя ваши правки, эффекты, графику и корректировки звука для создания нового файла: конечного вывода.
Если вы вставляете медиафайл, Premiere Pro создает его копию. Это может быть прямая копия, мезонинный медиафайл (с использованием дружественного кодека окончательного монтажа) или файл прокси.
Редактор работает, как минимум, с двумя версиями любого видеофайла: исходные файлы («собственные» медиаданные) и выходной файл. В промежутке вы также можете работать с мезонинным кодеком, файлами прокси или предварительно визуализированным предварительным просмотром. Нажмите на термины ниже для получения более подробной информации.
Если бы вы могли редактировать встроенные форматы, вы, вероятно, так бы и делали. Рабочий процесс прост: импорт кадров, просмотр снимков, создание эпизода, редактирование до получения удовлетворительных результатов и экспорт результатов. Большую часть времени вы можете работать со встроенными форматами, но понимание своих возможностей дает вам шанс эффективно работать практически с любым контентом.
Под транскодированием понимается процесс создания копии файла, как правило для улучшения воспроизведения. Транскоды имеют такие же частоты и размеры кадров, но используют формат, который лучше воспроизводится в вашей системе. Например, материал, снятый на мобильный телефон (кодек H264 или HEVC), требует достаточно интенсивного использования процессорных ресурсов, поэтому можно транскодировать материал, используя такой кодек, как ProRes или DNx. Для коротких проектов транскодирование может не стоить затраченного времени.
Прокси — это облегченные копии исходных файлов. Например, одной минуте видеоряда ProRes 4-K может соответствовать несколько гигабайт данных. Прокси-копия такого видеоряда занимает лишь 100 МБ. Premiere Pro позволяет создавать прокси во время вставки, т. е. вы можете немедленно начать редактирование, используя исходные медиаданные, пока Premiere создает прокси в фоновом режиме. Как только создание прокси завершено, Premiere автоматически заменяет исходные файлы на прокси. Между исходными файлами и прокси можно переключаться, но в этом нет необходимости: все правки и эффекты, которые вы добавляете в свой видеоряд, применяются к исходным файлам для экспорта.
Рендеринг — это комбинирование эффектов с видеорядом во время редактирования. Это делается для поддержания воспроизведения в режиме реального времени, если ваша система начинает замедляться. Premiere Pro позволяет делать «рендеринг на ходу», создавая предварительные просмотры клипа или части вашего эпизода.
Предварительный просмотр — это «одноразовый» файл рендеринга, который ускоряет воспроизведение во время редактирования. Если над разделом вашей временной шкалы отображается красная линия (вместо желтой), это означает, что Premiere Pro использует процессор для обработки этого раздела или клипа. Прерывание воспроизведения можно устранить, создав предварительный просмотр (выберите меню «Эпизод» > «Рендеринг эффектов точки входа и выхода» ). Также можно выбрать Рендеринг точки входа и выхода , чтобы выполнить рендеринг всего содержимого раздела (а не только эффектов). Этот процесс требует времени, поэтому его лучше запускать во время перерывов в работе. Он дает огромное скрытое преимущество: предварительный просмотр резко ускоряет процесс кодирования на последнем этапе вашего проекта, так как приложение Premiere Pro уже выполнило все математические вычисления для этого раздела таймлайна.
Дополнительные сведения см. в статье Рекомендации: ускорение экспорта.
Кодирование — это сжатие данных для конечного вывода. Вы можете начать проект с сотнями гигабайт видеоматериалов. Ваш отредактированный проект, вероятно, включает только часть этого содержимого, но это все равно слишком большой объем данных для распространения, к тому же не оптимизированных для воспроизведения. Кодируются все медиаданные на вашем таймлайне, включая все эффекты, графику и звук. Они сжимаются для достижения оптимального баланса между размером файла и качества мультимедиа.
Дополнительные сведения см. в разделе Рекомендации: ускорение экспорта.
Мезонинные кодеки — это форматы для окончательного монтажа, такие как кодеки семейства Apple ProRes, Avid DNxHD/R, и GoPro Cineform. Эти кодеки предназначены для сохранения качества изображения и деталей исходного видеоряда, но оптимизированы для лучшего воспроизведения. Вещательные компании и предприятия по окончательному монтажу, как правило, стандартизируют мезонинные форматы, чтобы оптимизировать свои рабочие процессы. Это означает, что они смогут начать работать только после транскодирования своих видеоматериалов.
Подготовка — ключ к успеху. В нее входит подготовка необходимого оборудования для окончательного монтажа (см. Системные требования Premiere Pro), нужных драйверов (см. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для Premiere Pro) и планирование рабочего процесса для своих проектов.
Как мы уже обсудили, рабочие процессы на основе встроенных форматов — самое простое. Для многих проектов, таких как проекты с коротким содержимым и меньшим количеством медиаданных различных типов, рабочие процессы на основе встроенных форматов в Premiere Pro — самый быстрый способ работы.
Но что, если это не так? Воспроизведение некоторых форматов, таких как медиаданные высокого разрешения или видеоматериал, снятый на мобильный телефон, требует большего объема работы от вашей системы редактирования. Если есть смешанный таймлайн с медиаданными от камер различных типов, приложение Premiere Pro можно запросить выполнить множество обработок различных типов. При работе с ограничениями системного оборудования, скорости системы хранения и имеющегося рабочего времени всегда существует «скользящая шкала эффективности». В определенный момент транскодирование становится целесообразным.
Существует два типичных сценария, в которых транскодирование может иметь смысл:
- Если системное оборудование пытается декодировать ваши медиаданные аккуратно, без потери кадров. Это зависит от конкретного кодека, формата и общей производительности системы.
- Если вы используете мезонинный кодек/формат, он выбирается для воспроизведения и окончательного монтажа. Размер такого файла часто больше, чем у медиафайлов Long GOP (более сжатых). Сравните это с кодеками записей с камер, которые позволяют максимально использовать ограниченный объем системы хранения за счет производительности воспроизведения.
Сильно сжатые медиаданные Long GOP (например, материалы, снятые с помощью камер DSLR), обычно требуют больше вычислительной мощности, что приводит к снижению производительности в целом.
Если вы транскодируете свои медиаданные, самый эффективный подход — использовать кодек с поддержкой интеллектуального рендеринга в Premiere Pro. Дополнительные сведения см. в разделе Рекомендации: ускорение экспорта.
Преимущества транскодирования
Транскодирование к единому унифицированному кодеку и формату может быть полезно при работе в большой команде. Это упрощает рабочий процесс при работе с несколькими приложениями для творчества (не все из которых столь же гибкие в работе со встроенными форматами, как Premiere Pro). После транскодирования к кодеку, предназначенному для окончательного монтажа, производительность обычно повышается.
При работе с большими проектами, с несколькими группами, работающими над различными частями окончательного монтажа с использованием общего хранилища, транскодирование часто требует больше времени. На некоторых предприятиях есть специальный техник для цифровой обработки изображения, который на месте выполняет транскодирование и организует медиафайлы, прежде чем они перейдут к редактору.
Способы транскодирования
Существует два основных рабочих процесса транскодирования:
- Транскодирование в фоновом режиме
- Транскодирование с помощью папки отслеживания Adobe Media Encoder
Для целей этого документа «транскодирование» означает изменение кодека, используемого для хранения видео- и аудиоинформации, с сохранением исходного размера кадра и частоты кадров. Транскодированный видеоряд становится основной версией медиаданных на протяжении оставшейся части рабочего процесса. Как основная версия, этот видеоряд теперь рассматривается приложением Premiere Pro как исходные медиаданные, которые используются для вывода.
В процессах работы с прокси (которые также надежны) используется временная версия медиаданных, чтобы снизить аппаратные требования исключительно для целей редактирования. Экспортируя конечный выходной продукт, система не ссылается на эти файлы.
Фоновое транскодирование
Параметры вставки в проект в Premiere Pro можно настроить на транскодирование всех медиаданных при их импорте. В процесс настройки надо вникать, но если транскодирование необходимо, оно того стоит. Поскольку Premiere Pro поддерживает широкий спектр встроенных форматов, как правило, можно начать редактирование с использованием оригинальных встроенных исходных медиаданных, не дожидаясь завершения процесса транскодирования. Это дает огромную экономию времени!
По мере завершения транскодирования клипы автоматически заново связываются с новыми версиями медиаданных. Повторное связывание происходит в скрытом режиме, и во время редактирования ничего менять не требуется, если только вы не захотите переключиться обратно, чтобы просмотреть исходные медиаданные.
Adobe Media Encoder запускается автоматически для выполнения транскодирования в фоновом режиме. Ход выполнения можно посмотреть в Adobe Media Encoder. Поскольку это отдельное приложение, оно мало влияет на работу Premiere Pro.
Узнайте больше о форматах видео, аудио и неподвижных изображений, поддерживаемых Adobe Premiere Pro.
Некоторые расширения файлов, такие как MOV, AVI, и MXF, обозначают контейнер-форматы, а не отдельные форматы аудио, видео или изображений. Контейнер-файлы могут содержать данные, закодированные при помощи различных схем сжатия и кодирования. Premiere Pro может импортировать такие файлы-контейнеры, но возможность импорта данных, которые в них содержатся, зависит от установленных кодеков (в особенности декодеров).
Размер эпизода
Размер видеофайлов и файлов неподвижных изображений, которые требуется импортировать, не должен превышать максимально разрешенного. Максимальный размер кадра эпизода в пикселах: 10 240 × 8 192 (ширина x высота). При попытке задать для размера кадра значения, которые превышают эти ограничения, в диалоговом окне «Настройки эпизода» приложение Premiere Pro выполнит сброс значения до максимально допустимого.
Неподвижное изображение и размер фильма
Максимальный размер кадра для импорта неподвижных изображений и фильмов составляет 256 мегапикселов с максимальным размеров 32 768 пикселов в любом из направлений. Например, подходит изображение размером 16 000×16 000 пикселов, как и изображение размером 32 000×8 000 пикселов, но изображение размером 35 000×10 000 нельзя использовать.
Adobe Premiere Pro поддерживает множество аудио- и видеоформатов, что обеспечивает совместимость рабочих процессов с новейшими форматами вещания.
Формат сжатия видео Apple.
Apple ProRes — это высококачественный кодек, который широко используется в качестве формата получения, производства и доставки. Компания Adobe в сотрудничестве с Apple предоставила редакторам, художникам и специалистам по окончательному монтажу всесторонние рабочие процессы ProRes для Premiere Pro и After Effects. Поддержка ProRes в macOS и Windows оптимизирует производство видеоматериалов и упрощает окончательный вывод, включая серверный удаленный рендеринг с помощью Adobe Media Encoder.
Файлы Canon Cinema RAW Light (.crm), созданные такими камерами, как Canon EOS C200
- ARRIRAW
- Видеофильм в формате P2: вариант формата OP1b компании Panasonic для видео MXF в форматах AVC-Intra LT и AVC-LongG, вариант формата Op-Atom компании Panasonic для видео MXF в форматах DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra
- Видеоряд X-OCN, созданный такими камерами, как Sony F5, F55 или Sony Venice с дополнительным модулем AXS-R7
- Sony XDCAM HD 18/25/35 (4:2:0)
- Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)
- AVC-LongGOP
- XAVC Intra
- XAVC LongGOP
- XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
- JPEG2000
- IMX30/40/50
- XDCAM EX
Не все кодеки QuickTime поддерживаются по умолчанию. Для некоторых кодеков требуются компоненты сторонних разработчиков.
Premiere Pro позволяет работать с широким диапазоном внутренних медиаформатов новейших зеркальных камер без перекодирования или преобразования файлов.
Перечисленные здесь медиаформаты можно напрямую импортировать и редактировать с помощью Premiere Pro. Необходимые кодеки встроены в Premiere Pro и поддерживаются на системах Mac OS и Windows, если не указано иное.
Premiere Pro имеет встроенную поддержку камеры ARRI AMIRA с применением соответствующих цветовых LUT в качестве основных клипов при импорте.
Premiere Pro позволяет импортировать файлы в формате ALEXA LF (Large Footage).
Есть возможность работать с форматами Canon XF и Canon RAW, включая видеоряд, снятый на камеры Canon Cinema EOS C300, C500, EOS R5 и EOS-1D X Mark III.
Premiere Pro позволяет импортировать и редактировать собственные файлы в формате QuickTime, включая файлы Apple ProRes и MOV, которые используются камерами Canon 5D и 7D. Можно использовать метаданные без необходимости перекодирования, преобразования, записи и переноса.
Premiere Pro позволяет импортировать и редактировать несжатые материалы CinemaDNG со следующих камер:
- камера Blackmagic Cinema;
- камера Blackmagic Pocket Cinema;
- Convergent Design Odyssey7Q
При работе с форматом CinemaDNG можно обращаться к настройкам исходного материала и изменять параметры метаданных. При наличии поддерживаемого графического процессора можно выполнить дебайеризацию файлов CinemaDNG, чтобы значительно повысить скорость воспроизведения.
Есть возможность прямого импорта и редактирования материалов со следующих камер/форматов кодеков камер:
- Panasonic AVC Ultra;
- Panasonic AVCi200;
- Panasonic AVC Ultra Long GOP (Group of Pictures).
- камеры Panasonic P2, с нескольких карт P2;
Вы также можете просматривать на панели метаданных Premiere Pro метаданные камер Panasonic. Это облегчает начальный этап цветокоррекции.
Для поддерживаемых камер Panasonic теперь доступны следующие поля метаданных:
- Производитель камеры
- Модель камеры
- Видеокодек
- Скорость передачи видео
- Чувствительность ISO
- Цветовая температура баланса белого
- Гамма захвата
- Цветовой охват захвата
Есть возможность прямого импорта и редактирования материала Phantom Cine, снятого камерами Vision Research Phantom.
Premiere Pro поддерживает прямую работу с материалом RED Digital Cinema (R3D) со следующих камер и со следующими форматами кодеков:
- Color Science: REDcolor2, REDgamma2, REDlogFilm.
- RED ONE;
- RED EPIC;
- камеры RED Scarlet-X с поддержкой RED Rocket;
- Red Dragon, в том числе RED Dragon 6K;
- RED Komodo
Для дебайеризации клипов формата RED применяется графический процессор (OpenCL и CUDA), что улучшает и ускоряет производительность при воспроизведении.
Есть возможность прямого импорта и редактирования материалов со следующих камер, при этом не требуется перекодирование или преобразование:
- Sony XDCAM;
- Sony XDCAM 50;
- Sony XAVC;
- Sony XAVC LongGOP (Group of Pictures);
- Sony XAVC-S;
- Sony A7S Mark III
- Sony SStP
- Sony RAW (камеры F65, F55, F5, FS700)
- Sony Venice V3
- Sony Venice V4
Импортированные клипы можно просматривать в браузере медиаданных и упорядочивать по метаданным камеры.
Чтобы узнать больше о прямой работе с внутренними форматами камер, см это видеоруководство.
Premiere Pro поддерживает файлы неподвижных изображений с разрешением 8 бит на канал (4 байта на пиксель) и 16 бит на канал (8 байт на пиксель).
Читайте также: