Что такое nurbs в автокаде
В AutoCAD поверхность NURBS можно рассматривать как трехмерный сплайн с заданными точками. Эти точки соответствия можно использовать для управления геометрией. … В этой статье я создам простую 3D-поверхность, представляющую верхнюю поверхность компьютерной мыши, используя NURBS и другие инструменты для работы с поверхностями.
Как сделать поверхность Nurbs?
Чтобы создать NURBS-поверхность из кривых:
- Нарисуйте две или более открытых кривых NURBS, чтобы создать замкнутую область.
- Выберите объекты NURBS, используемые для создания поверхности NURBS.
- Выберите «Модель» > «3D Power Pack» > «Создать поверхность из кривых».
Использует ли SolidWorks Nurbs?
SolidWorks® Standard обеспечивает надежные возможности 3D-проектирования, производительность и простоту использования. … Rhino — это программное обеспечение для трехмерного моделирования на основе NURBS, в котором пользователь может редактировать любую поверхность с помощью контрольной точки. Очень легко создать органическую модель формы.
Как соединить поверхности в AutoCAD?
Соединение поверхностей трехмерных пространств произвольной формы
- Убедитесь, что вы работаете в трехмерном изометрическом виде.
- Выберите место, где вы хотите соединить 2 поверхности.
- Выберите вкладку «Пространство» панель «Редактирование» «Редактировать по месту». …
- Щелкните вкладку "Контекстное редактирование" панель "Редактирование" "Соединить грани".
- Выберите ребро, разделяющее две поверхности, и нажмите Enter.
Что такое поверхность в AutoCAD?
Поверхность — это трехмерный объект, представляющий собой бесконечно тонкую оболочку. Существует 3 типа поверхностей: процедурные и NURBS. Процедурные поверхности могут быть ассоциативными, сохраняя отношения с другими объектами, чтобы ими можно было манипулировать как группой.
Что такое моделирование Nurbs?
Неравномерный рациональный базисный сплайн (NURBS) — это математическая модель, обычно используемая в компьютерной графике для создания и представления кривых и поверхностей. Он предлагает большую гибкость и точность для обработки как аналитических форм (поверхностей, определяемых общими математическими формулами), так и смоделированных форм.
Что такое Nurbs в Autocad?
Неоднородные рациональные B-сплайны (NURBS) — это просто название математики, которая используется для создания геометрии в Alias и во многих других CAD-системах.
Блендер похож на Solidworks?
Solidworks и Blender — это разные типы программного обеспечения. Solidworks — это программное обеспечение для механического САПР, работающее на NURBS. … Этот тип программного обеспечения используется в машиностроении и промышленности. Blender — это программное обеспечение для моделирования полигонов, которое работает с сетками, также называемыми поверхностью подразделения.
Что такое нурбы в носороге?
NURBS, неоднородные рациональные B-сплайны, представляют собой математические представления трехмерной геометрии, которые могут точно описать любую форму от простой двухмерной линии, окружности, дуги или кривой до самой сложной трехмерной органической поверхности произвольной формы. или твердое.
Чем хорош Rhino 3d?
Rhinoceros 3D — это САПР с множеством сложных инструментов 3D-моделирования, которые позволяют создавать невообразимые формы с большой точностью и детализацией, будь то рисунок, эскиз или даже 3D-сканирование. Программное обеспечение совместимо с большинством программ проектирования, черчения, CAM, прототипирования, рендеринга и иллюстраций.
Как объединить две поверхности в Rhino?
Чтобы преобразовать две смежные поверхности в одну поверхность, используйте MergeSrf. Обратите особое внимание на настройку параметра Smooth, чтобы получить желаемую геометрию. Выберите объекты (кривые, поверхности, полиповерхности или сетки) для соединения. Используйте SelChain, чтобы выбрать строку кривых, которые касаются друг друга.
Как изменить поверхность на твердую в Autocad?
Преобразование одной или нескольких поверхностей в тела
- Выберите вкладку «Главная» панель «Редактирование тела» «Утолщение». Находить.
- Выберите поверхности, которые вы хотите утолщать. Нажмите Ввод.
- Укажите толщину твердого тела. Нажмите Ввод.
Как сделать точку на поверхности в AutoCAD?
- На ленте «Главная» щелкните «Точки» > «Преобразовать точки AutoCAD».
- Выберите точку на экране, чтобы создать точки COGO. …
- Создайте поверхность, щелкнув инструмент «Создать поверхность из поверхности» на ленте «Главная».
- Выберите нужные настройки и нажмите OK, чтобы создать пустую поверхность, на которую можно добавить точку.
Для чего используется AutoCAD Civil 3d?
Программное обеспечение AutoCAD Civil 3D — это решение для проектирования и документирования гражданского строительства, которое поддерживает рабочие процессы информационного моделирования зданий (BIM). Научившись использовать AutoCAD Civil 3D, вы сможете повысить производительность проекта, поддерживать согласованность данных, следовать стандартным процессам и быстрее реагировать на изменения.
Что такое поверхностные данные?
Непрерывные данные также называются полевыми, недискретными или поверхностными данными. Непрерывная поверхность представляет явления, в которых каждое место на поверхности является мерой уровня концентрации или его отношения к фиксированной точке в пространстве или от излучающего источника.
Продолжаем изучить создание поверхностей в Автокад и темой сегодняшнего урока будет "Создание процедурных и НУРБС (NURBS) поверхностей в Автокад, ассоциативность поверхностей Автокад".
Типы (виды) поверхностей в Автокад
В Автокад существует два типа поверхностей:
- Процедурные поверхности Автокад.
- НУРБС (NURBS) поверхности.
До этого момента мы создавали только в Автокад процедурные поверхности, которые обладают ассоциативностью при активной системной переменной Surfaceassociativity.
Комментариев нет
За создание смещенной поверхности в Автокад отвечает команда Поверхсмещение.
Команда Поверхсмещение в Автокад создает поверхность смещенную в заданную сторону от существующей поверхности, другими словами создает подобную 3D поверхность тела.
Команда Поверхсмещение в Автокад работает с областями. Принцип работы с данной командой схож с принципом работы с двухмерной командой Подобие.
Комментариев нет
За создание замыкающей поверхности в Автокад отвечает команда Поверхзалатать.
Замыкающая поверхность в Автокад формирует замкнутый контур по кромке поверхности или на основе замкнутых кривых, каркасов.
Вызвать команду Поверхзалать в Автокад можно одним из следующих способов:
Комментариев нет
За создание пореходной поверхности в Автокад отвечает команда Поверхпереход.
Команда Поверхпереход в Автокад позволяет строить поверхности гладкого перехода между двумя другими поверхностями (гранями 3D тел, областей).
Вызвать команду Поверхпереход в Автокад можно одним из следующих способов:
Комментариев нет
Продолжаем изучить создание поверхностей в Автокад и темой сегодняшнего урока будет "Создание процедурных и НУРБС (NURBS) поверхностей в Автокад, ассоциативность поверхностей Автокад".
Типы (виды) поверхностей в Автокад
В Автокад существует два типа поверхностей:
- Процедурные поверхности Автокад.
- НУРБС (NURBS) поверхности.
До этого момента мы создавали только в Автокад процедурные поверхности, которые обладают ассоциативностью при активной системной переменной Surfaceassociativity.
Ассоциативные процедурные поверхности Автокад, системная переменная Surfaceassociativity.
Системная переменная Surfaceassociativity выведена в Автокад в виде кнопки "Ассоциативность поверхности" в группе инструментов "Создать" во вкладке "Поверхность" ленты инструментов.
Кнопка Ассоциативность поверхности в Автокад подсвечивается синим цветом, когда системная переменная Surfaceassociativity активна и имеет значение равное 1.
Ассоциативные процедурные поверхности зависят от своих образующих и изменяются при редактировании этих образующих.
Создание трех процедурных поверхностей в Автокад типа выдавливания
Создадим 3 процедурных поверхности выдавливания в Автокад. Первые две поверхности будут обладать ассоциативностью, а последняя поверхность Автокад - нет.
Вызываем команду Круг в Автокад и строим окружность произвольного радиуса.
Вызываем команду Выдавить в Автокад, затем выбираем объект для выдавливания (т.е. созданную окружность произвольного радиуса).
Выдавим окружность на произвольную высоту, тем самым создадим поверхность выдавливания в Автокад.
Выбираем верхнюю кромку созданной поверхности в Автокад типа выдавливания.
Нажимаем Enter, повтор команды "Выдавить". Зададим произвольный угол конусности и высоты выдавливая поверхности Автокад.
Отключаем ассоциативность поверхности в Автокад нажатием на кнопку "Ассоциативность поверхности" в ленте инструментов. Кнопка Ассоциативность поверхности перестанет подсвечиваться синим цветом, а системная переменная Surfaceassociativity в Автокад примет значение 0.
Вызываем команду Выдавить, затем выбираем верхнюю кромку только что созданной поверхности в Автокад и выдавим на произвольную высоту.
Свойство ассоциативности поверхности Автокад
Выбираем нижнюю образующую первой поверхности выдавливания в Автокад - это объект круг. Изменим радиус круга с помощью ручки. Соответственно нижняя и средняя поверхности в Автокад изменили свою геометрию, а верхняя осталась без изменений, т.к. она не обладала свойством ассоциативности поверхности Автокад.
НУРБС (NURBS) поверхности в Автокад, системная переменная SURFACEMODELINGMODE
НУРБС (NURBS) поверхности в Автокад не обладают свойством ассоциативности поверхностей, и редактируются управляющими вершинами аналогичными управляющим вершинам сплайнов Автокад.
За создание НУРБС поверхностей в Автокад отвечает системная переменная SURFACEMODELINGMODE.
Системная переменная SURFACEMODELINGMODE в Автокад также выведена в виде кнопки "Создание NURBS" в группе инструментов Создать, на вкладке Поверхность ленты инструментов.
Когда системная переменная SURFACEMODELINGMODE активна (кнопка Создание NURBS подсвечивается синим цветом), то строятся NURBS поверхности в Автокад. Если системная переменная SURFACEMODELINGMODE не активна, имеет значение 0, то создаются процедурные поверхности в Автокад.
Создание (построение) НУРБС/NURBS поверхности в Автокад
Включим системную переменную SURFACEMODELINGMODE в Автокад, щелчком мыши по кнопке "Создание NURBS".
Вызовем команду "Круг" и построим окружность в Автокад произвольного радиуса.
Хотите изучить моделирование в Автокаде? - данный видео курс поможет Вам в этом. Видео уроки курса Автокад 3D будут включат в себя принципы работы с учетом того, что Вы знаете видеоуроки курса Автокад 2D, 1 часть видео уроков курса AutoCAD 3D, а также 2 часть видео уроков курса AutoCAD 3D.
- Материал видео курса по Автокаду 3D может быть полезен студентам, архитекторам и инженерам, решившим освоить 3D моделирование.
- Для лучшего представления теоретического материала темы видеоуроков Автокад 3D разбиты на небольшие части.
- Для более детальной трехмерной доработки и визуализации чертеж/модель AutoCAD может быть импортирована в 3D MAX.
- Автокад - это базовая платформа. Научившись работать в программе 2D, 3D Вы освоите любую специализированную САПР компании AUTODESK.
Поверхностное моделирование в Автокад
Представляю вашему вниманию 3 часть видеокурса по 3D моделированию в Автокаде "Поверхностное моделирование". Рассмотрим в курсе создание поверхностей и их редактирование.
В первой части по 3D моделированию в Автокад мы изучили такие команды, как:
- "Выдавить";
- "Вращать";
- "Посечениям";
- "Сдвиг".
Данные команды Автокад позволяют создавать 3D тела и поверхности Автокад при помощи опции Режим.
Создание поверхностей в Автокад
В первой части видеокурса AutoCAD мы изучили команду "Плоскпов", которая позволяет создавать в программе плоские поверхности. В 3-ей части курса мы уже рассмотрим создание сетевой поверхности - команда "Поверхсеть" и создание следующих типов поверхностей Автокад:
- поверхность перехода в Автокаде;
- замыкающая поверхность;
- поверхность смещения в Автокаде;
- поверхность сопряжения в Автокаде.
Рассмотрим преобразование 3D тел и поверхностей в Автокад в НУРБС (NURBS) поверхности - команда Преобрвnurbs. Изучим команду Преобрвпврх (кнопка в Автокад "Преобразовать в поверхность" на ленте инструментов), которая преобразовывает 3D тела в Автокад в поверхности.
Редактирование поверхностей в Автокад
Изучим раздел по редактированию поверхностей в Автокад и набор специальных команд по их редактированию:
- команда "Поверхобрезать";
- команда "Поверхвосстанобр", которая позволяет нам восстанавливать области поверхности в Автокаде после их обрезки командой "Поверхобрезать";
- команда "Поверхудлинить" - создание поверхности удлинения в Автокаде;
- команда "Поверхнаполнить" - преобразование непроницаемой области поверхностей в AutoCAD в 3D тело.
- команда "Смещениекромки".
Разберем вопрос: "Что такое процедурные, ассоциативные и НУРБС поверхности в Автокаде?".
Изучим раздел проецирования геометрии и автоматической обрезки 3D поверхностей Автокад, тел при проецировании на них геометрии.
Завершим видеокурс "Поверхностное моделирование в AutoCAD" практическим видеоуроком по моделированию врезной кухонной мойки.
Более подробный перечень тем курса "Поверхностное моделирование" смотрите в содержании ниже.
Видео "Поверхностное моделирование в Автокаде"
Программа курса AutoCAD 3D "Поверхностное моделирование"
- Создание поверхностей в Автокад 3D.
- Создание поверхностей в AutoCAD 3D при помощи команд: "Выдавить", "Вращать", "Посечениям", "Сдвиг", "Плоскпов". Определенные типы поверхностей.
- Создание сетевой поверхности в Автокаде 3D, команда "Поверхсеть";
- Создание переходной поверхности в программе, команда "Поверхпереход";
- Создание замыкающей поверхности в Авткоаде 3D, команда "Поверхзалатать";
- Создание поверхности смещения в системе, команда "Поверхсмещение";
- Создание процедурных и НУРБС поверхностей в Автокаде;
- Ассоциативность процедурных поверхностей;
- Преобразование 3D тел и поверхностей в НУРБС поверхности, команда "ПРЕОБРВNURBS".
- Редактирование поверхностей в Автокаде 3D.
- поверхность сопряжения, команда "Поверхсопряжение";
- обрезка поверхности в Автокад 3D, команда "Поверхобрезать";
- восстановление областей поверхности в Автокад 3D, обрезанных при помощи команды "Поверхобрезать" - команда "Поверхвосстанобр";
- удлинение поверхностей в AutoCAD, команда "Поверхудлинить";
- команда "Поверхнаполнить";
- смещение кромок (ребер) плоских граней 3D тел и поверхностей Автокад, команда "Смещениекромки";
- логические (булевы) операции с поверхностями.
- проецирование геометрии в Автокад 3D - Команда Геомпроец.
- системная переменная автоматической обрезки в "Surfaceautotrim";
- 3D моделирование врезной кухонной мойки (раковины) в Автокад (практический видеоурок).
- Разрешение видеоуроков: HD 1080 = 1920×1080
- Версия программы, используемая в курсе: AutoCAD 2017-2019
Продолжаем изучить создание поверхностей в Автокад и темой сегодняшнего урока будет "Создание процедурных и НУРБС (NURBS) поверхностей в Автокад, ассоциативность поверхностей Автокад".
Типы (виды) поверхностей в Автокад
В Автокад существует два типа поверхностей:
- Процедурные поверхности Автокад.
- НУРБС (NURBS) поверхности.
До этого момента мы создавали только в Автокад процедурные поверхности, которые обладают ассоциативностью при активной системной переменной Surfaceassociativity.
Комментариев нет
За создание смещенной поверхности в Автокад отвечает команда Поверхсмещение.
Команда Поверхсмещение в Автокад создает поверхность смещенную в заданную сторону от существующей поверхности, другими словами создает подобную 3D поверхность тела.
Команда Поверхсмещение в Автокад работает с областями. Принцип работы с данной командой схож с принципом работы с двухмерной командой Подобие.
Комментариев нет
За создание замыкающей поверхности в Автокад отвечает команда Поверхзалатать.
Замыкающая поверхность в Автокад формирует замкнутый контур по кромке поверхности или на основе замкнутых кривых, каркасов.
Вызвать команду Поверхзалать в Автокад можно одним из следующих способов:
Комментариев нет
За создание пореходной поверхности в Автокад отвечает команда Поверхпереход.
Команда Поверхпереход в Автокад позволяет строить поверхности гладкого перехода между двумя другими поверхностями (гранями 3D тел, областей).
Вызвать команду Поверхпереход в Автокад можно одним из следующих способов:
Комментариев нет
Команда Поверхвосстанобр в Автокад
Команда Поверхвосстанобр в Автокад позволяет восстанавливать области поверхности удаленные при помощи команды Поверхобрезать в Автокад.
Вызвать команду Поверхвосстанобр в Автокад можно одним из следующих способов:
2 комментариев
Темой сегодняшнего урока Автокад будет: "Проецирование геометрии в Автокад - команда Геомпроец и автоматическая обрезка в Автокад 3D тел, поверхностей, областей".
Команда Геомпроец в Автокад проецирует кривые на 3D поверхность или тело любого типа.
С проецированием геометрии в Автокад мы уже сталкивались при изучении команды Поверхобрезать, которая позволяет подрезать поверхности, области в Автокад по линии их пересечения с другими поверхностями, областями, кривыми, плоскими объектами, а также проекцией режущей геометрией. Рассмотрели опции Вид, ПСК команды Поверхобрезать в Автокад, которые позволяют проецировать режущую геометрию на основе текущего вида и текущей ПСК соответственно. Другими словами можно сказать, что команда Поверхобрезать включает в себя функционал команды Геомпроец в Автокад.
Комментариев нет
NURBS означает неравномерные рациональные B-сплайновые кривые. В AutoCAD поверхность NURBS можно рассматривать как трехмерный сплайн с заданными точками. … Они также позволяют лучше контролировать поверхность; а используя различную плотность точек соответствия на трехмерных поверхностях AutoCAD, вы можете контролировать степень точности поверхности.
Что означает Nurbs в AutoCAD?
Неоднородные рациональные B-сплайны (NURBS) — это просто название математики, которая используется для создания геометрии в Alias и во многих других CAD-системах.
Что означает Нурбс?
Неоднородный рациональный базисный сплайн
Как сделать поверхность Nurbs?
Чтобы создать NURBS-поверхность из кривых:
- Нарисуйте две или более открытых кривых NURBS, чтобы создать замкнутую область.
- Выберите объекты NURBS, используемые для создания поверхности NURBS.
- Выберите «Модель» > «3D Power Pack» > «Создать поверхность из кривых».
Что такое поверхность в AutoCAD?
Поверхность — это трехмерный объект, представляющий собой бесконечно тонкую оболочку. Существует 3 типа поверхностей: процедурные и NURBS. Процедурные поверхности могут быть ассоциативными, сохраняя отношения с другими объектами, чтобы ими можно было манипулировать как группой.
В чем разница между нурбами и полигонами?
NURBS — это объекты на основе патчей, состоящие из изогнутых поверхностей. Многоугольники состоят из прямых ребер. Полигоны легче моделировать, но они создают более гладкие поверхности. … И это потому, что NURBS — это система моделирования на основе патчей… поэтому она состоит из кривых, а не прямых линий.…
Использует ли AutoCAD Nurbs?
AutoCAD более или менее эквивалентен и на сегодняшний день является наиболее распространенной программой САПР. И, наконец, AutoCAD 2012 наконец-то может распознавать NURBS… подвиг, на который Microstation была способна с самого первого дня…!
Что такое точка Безье?
Кривые Безье используют по крайней мере три точки: две конечные точки, называемые опорными точками, которые определяют длину сегмента линии, и по крайней мере одну дополнительную точку, называемую маркером, для управления изгибом кривой. … Угловые точки: соединяйте сегменты прямой линии с сегментами прямой линии и не нуждайтесь в маркерах Безье.
Что такое нурбы в блендере?
Blender внутренне обрабатывает NURBS-поверхности и NURBS-кривые совершенно по-разному. Есть несколько атрибутов, которые их разделяют, но наиболее важным является то, что кривая NURBS имеет одну ось интерполяции (U), а поверхность NURBS имеет две оси интерполяции (U и V).
Что такое нурбс в Maya?
NURBS (неоднородные рациональные B-сплайны) — это тип геометрии, который можно использовать для создания трехмерных кривых и поверхностей в Maya. … Это свойство позволяет NURBS представлять точные коники (например, параболические кривые, окружности и эллипсы) в дополнение к кривым произвольной формы.
Читайте также: