Что такое эффект анимации в adobe premiere pro
Здесь показано, как использовать эффект «Движение» для перемещения, масштабирования или поворота клипов внутри видеокадра. Всё об анимации клипов путем задания ключевых кадров для свойств эффекта «Движения».
Используйте эффект «Движение» для размещения, масштабирования или поворота клипа внутри видеокадра. По умолчанию каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн», имеет эффект «Движение», применяемый в качестве фиксированного эффекта. Можно просматривать и изменять свойства эффекта «Движение» на панели «Элементы управления эффектами», щелкнув треугольник рядом с названием эффекта.
Вы также можете анимировать клипы, установив ключевые кадры для свойств Motion. Для получения дополнительной информации см. раздел «Анимация движения» в программном мониторе.
Стандартные эффекты, которые позволяют непосредственно управлять клипами на программном мониторе, включают в себя все общие эффекты, привязку по углам, кадрирование, эффекты освещения, отражение, преобразование, скручивание и многое другое.
Чтобы настроить клип в мониторе программы, сделайте следующее:
Выберите клип на панели «Таймлайн» и переместите индикатор текущего времени на какой-либо кадр этого клипа. Убедитесь, что флажок «Равномерный масштаб» для эффекта «Движение» снят.
Только световые эффекты
Из панели эффектов примените световые эффекты к клипу. Вы заметите, что на клипе появляется блик от объектива. Вы можете настроить положение света с помощью опций, доступных в панели управления эффектами.
Только эффект движения
Выберите клип в мониторе программы. Маркеры и опорная точка клипа отображаются в мониторе программы, что позволяет регулировать положение клипа.
Чтобы масштабировать клип в мониторе программы, используйте любое из следующих действий:
- Чтобы изменить положение клипа или эффекта освещения, дважды нажмите на клип. На клипе отображаются маркеры и опорная точка. Перетащите клип, чтобы переместить его. Чтобы переместить клип или эффект освещения, не перетаскивайте маркер.
- Для свободного масштабирования перетащите угловой маркер.
- Для масштабирования только одного размера, перетащите боковой (не угловой) маркер.
- Для пропорционального масштабирования перетащите угловой маркер, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Если при использовании для масштабирования клипа эффекта «Движение» масштабировать изображения более чем на 100%, они могут выглядеть блочными или пиксельными.
Масштабирование ресурсов
При перетаскивании ресурса в эпизод программа Premiere Pro по умолчанию сохраняет его размер кадра и размещает ресурс в центре кадра программы. Можно масштабировать ресурсы без искажения, если его попиксельные пропорции были обработаны правильно.
Масштабирование ресурсов вручную
Перетащите актив из панели проекта в последовательность и выберите этот актив.
Откройте панель «Элементы управления эффектами» .
Чтобы открыть управление движением в эффекте Движение , нажмите треугольник рядом с ним.
Щелкните стрелку рядом с элементом управления масштабированием в пределах эффекта Движение , чтобы появился ползунок масштабирования.
Переместите ползунок масштабирования влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить размер кадра.
Масштабирование ресурсов по размеру кадра
Выберите ресурс на панели «Таймлайн» правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши вместе с клавишей Control (Mac OS).
Выберите Масштабировать по размеру кадра .
Режим Масштабировать по размеру кадра перерисовывает изображение в соответствии с размерами последовательности. Режим Установить по размеру кадра не изменяет размер изображения. Он устанавливает оптимальный масштаб внутри кадра изображения.
Автоматическое масштабирование ресурсов
Выберите Изменить > Установки > Медиаконтент (Windows) или Premiere Pro > Установки > Медиаконтент (macOs) .
Выберите Масштабировать по размеру кадра для масштабирования медиаданных по умолчанию.
- Чтобы повернуть клип или эффект, выведите указатель немного за пределы любого маркера так, чтобы курсор изменился на значок «Повернуть» и протяните его.
- В панели управления эффектом щелкните треугольник рядом с движением , чтобы открыть элементы управления движением. Чтобы повернуть клип, введите значение в поле «Поворот».
- Чтобы перевернуть клип, введите отрицательное значение в поле «Поворот».
Для анимации движения, масштабирования или поворота через какое-то время задайте ключевые кадры в процессе управления клипом или эффект в программном мониторе. Для получения дополнительной информации см. «Анимация клипа» в программном мониторе
Важные аспекты
- По умолчанию клип отображается на 100% от его исходного размера в центре программного монитора. Положение, масштаб и значения поворота отсчитываются от опорной точки клипа, которая по умолчанию находится в центре клипа.
- Поскольку свойства положения, масштаба и вращения являются пространственными, проще всего настроить их непосредственно в программном мониторе.
Можно создавать анимации, вставки и разделение экрана посредством управления клипом напрямую в программном мониторе и путем установки ключевых кадров для эффекта «Движение». Корректируя положение и масштаб клипа в программном мониторе, можно отображать клипы на дорожках под ним и создавать интересные композиции.
При анимации положения клипа траектория движения представляет движение клипа в программном мониторе. Синие квадратики обозначают позиции ключевых кадров, пунктирные линии обозначают позиции в интерполированных кадрах, а круглый символ опорной точки клипа обозначает точку в клипе, а также его центр в текущем кадре по умолчанию. Расстояние между точками пунктира обозначает скорость между ключевыми кадрами: широкие интервалы обозначают быстрое движение, а близко расположенные точки обозначают более медленное движение.
Под термином «анимация» обычно подразумевается перемещение рисунка по экрану. Однако при использовании в контексте Premiere Pro это слово означает «изменение атрибута с течением времени». В этом смысле перемещение клипа из одного угла экрана в другой в течении нескольких секунд — это анимация его положения. Изменение четкости клипа от резкого к размытому в течение нескольких секунд — это анимация его резкости. Изменение оттенка клипа от розового к голубому в течение нескольких секунд — это анимация его цвета. Здесь анимация означает «изменение со временем», а не «перемещение объекта». Анимировать можно многие (хотя и не все) эффекты, которые устанавливаются вместе с Premiere Pro. После применения эффекта к клипу необходимо указать один или несколько его кадров, которые будут использоваться как ключевые кадры. Затем необходимо задать значения параметров эффекта для каждого из ключевых кадров.
Ключевые кадры используются для задания свойств движения, эффектов, аудио и других свойств, многие из которых изменяются с течением времени. Ключевой кадр обозначает определенный момент времени, где задается значение, такое как положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука. Значения между ключевыми кадрами интерполируются. При создании изменений с течением времени на основе ключевых кадров, как правило, используется не менее двух ключевых кадров: один содержит состояние в начале изменения, а второй — новое состояние в конце изменения.
При анимации эффекта «Непрозрачность» на основе ключевых кадров эти кадры можно просматривать и изменять на панели «Элементы управления эффектами» или «Таймлайн». Иногда панель «Таймлайн» может лучше подходить для быстрого просмотра и изменения ключевых кадров. Представленные ниже рекомендации помогут выбрать соответствующую панель для текущей задачи.
Изменение ключевых кадров на панели «Таймлайн» лучше всего подходит для эффектов, которые имеют одно одноразмерное значение, например непрозрачность или громкость звука. Панель «Элементы управления эффектами» используется для изменения ключевых кадров свойств, которые имеют несколько значений, угловые или двухмерные значения, такие как «Уровни», «Поворот» или «Масштаб».
На панели «Таймлайн» отклонения значений ключевых кадров представлены в графическом виде, что позволяет быстро просмотреть изменение значений ключевых кадров со временем. По умолчанию значения линейно изменяются между ключевыми кадрами, но можно применить параметры, задающие скорость изменения между ключевыми кадрами. Например, перемещение можно постепенно остановить. Можно также изменить метод интерполяции и использовать маркеры Безье для точной настройки скорости и плавности анимации эффектов.
На панели «Элементы управления эффектами» можно одновременно отобразить ключевые кадры нескольких свойств, но только для клипа, выбранного на панели «Таймлайн». На панели «Таймлайн» могут отображаться ключевые кадры для нескольких дорожек или клипов, но для каждой дорожки или клипа могут отображаться ключевые кадры только одного свойства.
Как и на панели «Таймлайн», на панели «Элементы управления эффектами» ключевые кадры отображаются в графическом виде. После включения ключевых кадров для свойства эффекта можно отобразить диаграммы «Значение» и «Скорость». На диаграмме «Значение» отображаются ключевые кадры с изменениями в значениях свойств эффекта. На диаграмме «Скорость» отображаются ключевые кадры с маркерами, позволяющими изменить скорость и плавность изменения значения между ключевыми кадрами.
Ключевые кадры для эффектов аудиодорожки можно изменять только на панели «Таймлайн» или в звуковом микшере. Ключевые кадры для эффектов аудиоклипа похожи на ключевые кадры для эффектов видеоклипа. Их можно изменять на панели «Таймлайн» или панели «Элементы управления эффектами».
Порядок отображения элементов на панели можно изменить, а затем выбрать команду Окно > Рабочая среда > Создать рабочую среду , чтобы сохранить измененную конфигурацию как собственную рабочую среду. Присвойте имя рабочей среде в диалоговом окне «Создать рабочую среду», а затем нажмите кнопку OK
Although commonly used to mean “move a figure across the screen,” when used in the context of Premiere Pro, this means a change an attribute through time. In this sense, moving a clip move from one corner of the screen to another over a few seconds animates its position. Changing it from sharp to blurry over a few seconds animates its sharpness. Changing it from a shade of pink to a shade of blue over a few seconds animates its color. Here, animation means “change through time,” not “moving object". You can animate most, though not all, of the effects that come with Premiere Pro. Once an effect has been applied to a clip, you specify one or more frames of the clip as keyframes. Then, you set the values for the effect at each of the keyframes.
Keyframes are used to set properties for motion, effects, audio, and many properties, changing them over time. A keyframe marks the point in time where you specify a value, such as spatial position, opacity, or audio volume. Values between keyframes are interpolated. When you use keyframes to create a change over time, you typically use at least two keyframes—one for the state at the beginning of the change, and one for the new state at the end of the change.
When you use keyframes to animate the Opacity effect, you can view and edit the keyframes in either the Effect controls or a Timeline panel. Sometimes, a Timeline panel alternative can be more appropriate for quickly viewing and adjusting keyframes. The following guidelines indicate the appropriate panel for the task at hand:
Editing keyframes in a Timeline panel works best for effects that have a single, one-dimensional value, such as opacity or audio volume. The Effect Controls panel is used when editing keyframes of properties that have multiple, angular, or two-dimensional values, such as Levels, Rotation, or Scale, respectively.
In a Timeline panel, variations in keyframe values are indicated graphically, so you can see at a glance how keyframe values change over time. By default, values change between keyframes in a linear manner, but you can apply options that refine the rate of change between keyframes. For example, you can bring motion to a gradual stop. You can also change the interpolation method and use Bezier controls to fine-tune the speed and smoothness of an effect’s animation.
The Effect Controls panel can display the keyframes of multiple properties at once, but only for the clip selected in a Timeline panel. A Timeline panel can display the keyframes for multiple tracks or clips at once but can display the keyframes of only one property per track or clip.
Like a Timeline panel, the Effect Controls panel also displays keyframes graphically. Once keyframing is activated for an effect property, you can display the Value and Velocity graphs. The Value graph displays keyframes with changes in an effect’s property values. The Velocity graph displays keyframes with handles for adjusting the speed and smoothness of the value changes from keyframe to keyframe.
Keyframes for audio track effects can be edited only in a Timeline panel or in the Audio Mixer. Keyframes for audio clip effects are like keyframes for video clip effects; they can be edited in a Timeline panel or in the Effect Controls panel.
You can modify the panel arrangement further and choose Window > Workspace > New Workspace to save the modified configuration as your own workspace. Be sure to give your workspace a name in the New Workspace dialog box before clicking OK.
Анимация, движение, является очень захватывающим разделом в видео монтаже. И сегодня, я вам покажу основы анимации в Premiere Pro.
В более ранней публикации, было рассмотрено, как повернуть клип в Premiere Pro. В этом посте мы узнаем, как оживить ваш клип.
Проще говоря, вы можете быстро анимировать, добавить движение к вашим элементам, щелкнув значок маленького секундомера на панели управления эффектами:
Но давайте копнем глубже. Анимация в видео, неразрывно связана с таким понятием, как кейфрейм, или по другому, ключевой кадр. То есть, вы задаете начальную точку, с начальным значением определенного свойства, затем, переходите к последней точке вашей анимации, и задаете новое значение. А программа, уже сама будет рассчитывать все промежуточные значения.
Если вам все еще не совсем понятно, то почитайте статью – Что такое кейфрейм.
Примечание: Технический термин для этого называется интерполяцией, которая, цитируя википедию, «… является методом построения новых точек данных в пределах диапазона дискретного набора известных точек данных». Известные точки данных — это ваши ключевые кадры, а интерполированные точки — это то, что создает Premiere Pro.
Создание ключевых кадров в Premiere Pro
Когда вы будете готовы указать начальную точку анимации, нажмите секундомер рядом с объектом, который вы хотите оживить. ВЫ ТОЛЬКО щелкните на нем! Подумайте о секундомере как о переключении анимации — вы нажимаете на него, чтобы сказать, что я хочу оживить, и если вы нажмете его снова, вы избавитесь от какой-либо анимации, которую вы создали. Поэтому нажмите один раз, чтобы включить анимацию для этого свойства, и ваш первый ключевой кадр будет создан.
Секундомер на панели эффектов
Следующий шаг необходим для создания анимации и является шагом, который часто забывается, когда кто-то начинает изучать анимацию. То, что вы ДОЛЖНЫ сейчас делать, — это переместить ваш ползунок на шкале времени в начальную позицию. Это нужно сделать ДО создания анимации. Затем, задав первое значение, переместите ползунок на шкале времени на ту позицию, где вы заканчиваете эту анимацию. И уже теперь, нужно задать новое значение свойства.
Путь движения анимации Перемещение ползунка на шкале времени и создание второго ключевого кадра
Сейчас произошли две вещи. Во-первых, вы создали второй ключевой кадр в Premiere Pro там, где вы хотите, чтобы анимация закончилась, а во-вторых, вы создали путь движения, который можно увидеть на экране предпросмотра.
Путь движения
Путь движения показывает вам немало вещей о вашей анимации в Premiere Pro.
Маленькие квадраты в начале и в конце пунктирной линии представляют собой ключевые кадры. Они могут быть выбраны в мониторе программы и перемещены с помощью мыши, если вы хотите переместить их.
Маленькие точки на линии представляют собой «интерполированные» кадры, созданные Premiere Pro, чтобы обеспечить плавное движение вашей анимации.
Кривые Безье.
Другая не столь очевидная вещь, которую вы можете увидеть на этом пути движения, — это два сплошных круга немного после первого ключевого кадра и примерно того же расстояния до следующего ключевого кадра. Это ручки (известные как Bezier Handles (кривые Безье), которые можно использовать для изменения пути вашей анимации.
Перемещение кривой Безье
После перемещения путь анимации изменяется. Однако вы можете изменить как положение, так и длину этих ручек. Более длинные ручки создают более крутые кривые, а короткие ручки слегка смягчают кривые. Поэкспериментируйте с положением и длиной, чтобы увидеть, что они делают.
Если вы собираетесь изменить ключевой кадр, вы должны убедиться, что точка воспроизведения находится в точном кадре, где размещен ваш ключевой кадр. В противном случае вы случайно создадите другой ключевой кадр. К сожалению!
Теперь вы понимаете основы анимации, важно, чтобы вы поиграли с ней, пока создание анимации не стало для вас естественным процессом. Начните с анимации фиксированных эффектов Premiere Pro, а затем перейдите к эффектам, которые вы можете добавить к вашему видео, например, эффект «Вспышка линзы».
Несколько слов об анимации вращения; если вы продолжаете увеличивать вращение, вы получите то, что выглядит следующим образом.
Значения вращения в Premiere Pro
Что такое «2 × 245,0»? Это означает, что элемент был повернут на 2 полных оборота + 245 градусов.
Кнопка Сброс (Reset)
И если все пойдет не так? Вы будете рады узнать, что рядом с большинством эффектов есть кнопка «Сброс (Reset)».
Просто имейте ввиду, когда вы нажмете кнопку сброса, программа Premiere Pro, вернет значения обратно к их значениям «по умолчанию». Она НЕ выключит любые анимационные секундомеры, которые вы создали, и фактически добавит НОВЫЕ ключевые кадры в вашу анимацию! Итак, если вы хотите сбросить и избавиться от всей своей анимации, чтобы начать заново, убедитесь, что вы нажали кнопку сброса. И переключите любые секундомеры анимации, чтобы избавиться от всех ваших ключевых кадров.
Ну, вот, теперь вы знаете основы анимации в Premiere Pro. Опыт — лучший инструмент для обучения, поэтому начинайте экспериментировать!
Одна из наиболее распространенных анимаций или переходов, которые вы увидите в видео, — это постепенное появление и исчезновение. Они популярны, потому что они оба красиво выглядят и их довольно легко достичь. Используя Adobe Premiere для редактирования видео, вы можете добавить анимацию постепенного появления или исчезновения к чему угодно — тексту, логотипам, клипам и т. д.
В этом учебном пособии по Premiere Pro мы покажем вам два разных способа использования анимации появления и исчезновения. Сначала с таким элементом, как текст или логотип, а затем с клипом, чтобы использовать его в качестве перехода.
И то, и другое очень просто и не займет много времени, если у вас есть базовые знания об Adobe Premiere. Если нет, попробуйте прочитать нашу вводную статью о Adobe Премьер Про CC во-первых, а также нашу статью о использование ключевых кадров.
Как затенить текст или логотип
Если вы хотите использовать этот эффект при вводе текста или собственного логотипа, вам придется использовать панель «Элементы управления эффектами». Во-первых, убедитесь, что вы добавили в свой логотип или добавить текст на панели «Основные графические элементы».
2. Откройте панель «Элементы управления эффектами».
3. Если вы добавили изображение логотипа, откройте раскрывающееся меню «Непрозрачность». Если вы используете текст из Essential Graphics, загляните в раскрывающийся список «Текст» и найдите «Непрозрачность».
4. Убедитесь, что курсор временной шкалы находится в начале выбранного клипа вашего текста/логотипа.
5. Используя значение непрозрачности, установите его на 0. Нажмите на секундомер, чтобы установить ключевой кадр.
6. Переместите курсор временной шкалы в ту точку клипа, где вы хотите, чтобы был виден текст/логотип.
7. Установите значение непрозрачности обратно на 100. Автоматически будет установлен второй ключевой кадр.
8. Воспроизведите видео, чтобы просмотреть анимацию и посмотреть, нравится ли вам скорость. Чтобы изменить скорость анимации, просто переместите второй ключевой кадр ближе или дальше от первого. Дальнейшее замедлит его, а ближе ускорит.
Имейте в виду, что если вы снова нажмете на секундомер после его включения, вы выключите его, и Premiere удалит ваши ключевые кадры. Ключевые кадры устанавливаются автоматически всякий раз, когда вы меняете значение непрозрачности, или вы можете щелкнуть значок ромба справа от него, чтобы установить или удалить их самостоятельно. Вы можете использовать серые стрелки для перемещения между ключевыми кадрами.
Как сделать постепенное появление или исчезновение с эффектом перехода
Если вы хотите использовать технику постепенного появления/исчезновения в качестве эффекта перехода для ваших видеоклипов, вы также можете сделать это. Технически вы можете сделать это так же, как затухание текста или логотипа, но есть более простой метод, который включает в себя использование эффекта растворения, а затем его настройку.
- Выберите клип, который вы хотите постепенно увеличивать/уменьшать.
- Выберите рабочую область «Эффекты», чтобы увидеть панель «Эффекты».
3. Перейдите в «Видеопереходы» > «Растворение».
4. Попробуйте переход Dip to Black или Film Dissolve. Перетащите его на свой клип, либо в начале, чтобы исчезнуть, либо в конце, чтобы исчезнуть.
5. Вы можете нажать на добавленный эффект в клипе, чтобы изменить его начало и скорость анимации.
Этот метод работает лучше всего, если вы просто хотите получить простой эффект плавного появления/затухания. Однако, если вы хотите больше контролировать анимацию, лучше использовать описанный выше метод для текста/логотипов. Затем вы можете изменить значение непрозрачности и времени точно так, как вы хотите.
Другой способ сделать анимацию затухания — это кроссфейд, если вы хотите исчезнуть из одного клипа и перейти в другой. Просто добавьте эффект «Растворение пленки» как к концу клипа, из которого вы хотите исчезнуть, так и к началу клипа, в котором вы плавно исчезаете.
Чтобы удалить постепенное появление / исчезновение, щелкните эффект на клипе и нажмите клавишу Backspace на клавиатуре. Или щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Очистить».
Когда использовать анимацию постепенного появления или исчезновения
Постепенное появление или исчезновение может быть более драматичным эффектом. Вы можете добавить его, когда закончили сцену или полностью закончили видео. Это также отлично подходит для логотипов или для перехода текста на экране.
Если вы используете его как переход, лучше не злоупотреблять этим эффектом, так как он может быстро надоесть, если использовать его слишком часто. Вместо этого придерживайтесь постепенного появления / исчезновения там, где вы хотите подчеркнуть начало или конец клипа. Если у вас есть звук с клипом, хорошим дополнением к эффекту затухания может быть затухание звука вместе с видео.
Используйте анимацию появления или исчезновения в своем следующем видео
Теперь, когда вы знаете, как применять этот эффект, попробуйте его в своем следующем видеопроекте, чтобы сделать его привлекательным и профессиональным. Это распространенный, но простой эффект, используемый во многих видеороликах, и отличный шаг для изучения переходов для начинающих. Если вы поэкспериментируете с ним, вы увидите множество способов его использования.
Читайте также: