Что такое биос файл в эмуляторе
ROM - сокращение английских слов Read Only Memory. В русском языке есть аналогичное сокращение - ПЗУ, Постоянное Запоминающее Устройство. В электронике так называют микросхемы постоянной памяти. Они используются в приставочных картриджах, в игровых автоматах и других устройствах - в них содержится программа игры, её графика и звуки. Когда говорят об эмуляции, ROМ'ом называют содержимое микросхем ПЗУ, сохранённое в виде файла. Такие файлы также называют дампами - от английского слова dump, которое означает "выгружать", "сбрасывать" - в нашем случае, "сбрасывать содержимое микросхем памяти в файл".
Сами по себе ROM-файлы бесполезны. Внутреннее устройство разных компьютеров и игровых приставок (которые тоже являются компьютерами, специально разработанными для игр) сильно различается. Поэтому невозможно напрямую запустить программу, предназначенную для одного типа компьютера (или приставки), на другом. Для решения этой проблемы были придуманы специальные программы - эмуляторы.
Есть и другие возможные применения ROM-файлов. Существуют программы, позволяющие извлекать из них игровые ресурсы - графику, звуки; изменять эти ресурсы (например, для перевода игры на русский язык). Также существуют так называемые flash-картриджи - с их помощью возможно использовать ROM-файл на настоящей приставке.
Как уже говорилось выше, из-за различий в устройстве компьютеров, невозможно напрямую запустить программу от одного типа компьютера (или от приставки) на другом. Для решения этой проблемы были придуманы специальные программы - эмуляторы. Эмулятор имитирует внутреннее устройство и работу какого-либо компьютера или приставки. Например, чтобы запустить на Вашем компьютере игру от приставки NES (известной в нашей стране под названием "Dendy"), вам потребуется программа-эмулятор этой приставки. Вы запускаете на компьютере эмулятор, и уже в эмуляторе - игру.
Эмуляция, то есть процесс имитации работы какой-либо системы - очень ресурсоёмкая задача, и может требовать от Вашего компьютера намного большей производительности (скорости процессора, объёма памяти), чем производительность эмулируемой системы. Чем сложнее система и выше точность эмуляции - тем большая производительность для неё требуется. От точности эмуляции зависит совместимость с запускаемыми в эмуляторе программами (играми) - например, если эмулятор не учитывает какой-то небольшой нюанс устройства системы, используемый в некотором количестве игр - эти игры не будут запускаться, или будут работать неправильно, но будут работать остальные игры. Также от точности эмуляции зависит качество и достоверность получаемого изображения и звука.
Эмуляторы обычно создаются любителями-энтузиастами. Создание эмулятора - очень сложная задача, требующая большого опыта программирования, знаний, точной информации об устройстве эмулируемой системы. Поэтому эмуляторы одной и той же системы могут различаться как в достоверности эмуляции, так и в требованиях к компьютеру. В настоящее время существует множество достаточно точных эмуляторов большинства существовавших приставок и компьютеров. Исключение составляют игровые системы последних поколений и очень редкие либо очень сложные старые системы.
Слово plug-in можно приблизительно перевести как "вставка". Так называются файлы специального формата, которые могут взаимодействовать с основной программой, реализуя часть её функций. Некоторые эмуляторы имеют поддержку плагинов, с помощью которых осуществляется эмуляция и обработка звука и видео, работа с компакт-диском или его образом, опрос клавиатуры и джойстиков. Это позволяет авторам эмуляторов сконцентрироваться на эмуляции основной части системы, а работу по эмуляции видео и звука передать более опытным в этой области людям. При этом авторы плагинов могут экспериментировать, создавая плагины с различными возможностями, больше подходящие для тех или иных игр. Преимуществом эмуляторов с поддержкой плагинов является возможность более гибкой настройки под возможности Вашего компьютера и конкретные игры, недостатком - процесс настройки несколько сложнее.
Чаще всего поддержку плагинов имеют эмуляторы Sony PlayStation - PSEmu Pro, ePSXe, PSXeven. и другие. Их плагины написаны по одному стандарту, и могут использоваться с любым из этих эмуляторов. Подобный подход используется и в эмуляторах Nintendo 64.
Это специальная микросхема, используемая в некоторых картриджах. Она нужна для увеличения объёма памяти картриджа, поддерживаемого приставкой, а иногда и для расширения возможностей приставки (улучшения звука и графики). Наиболее часто мапперы использовались в картриджах для приставки NES ("Dendy"), где существовало около сотни их разновидностей. Для работы таких игр требуется, чтобы эмулятор имел поддержку соответствующих мапперов. Чем больше мапперов поддерживается эмулятором - тем лучше его совместимость с играми.
На других приставках мапперы либо не использовались, либо количество их разновидностей было гораздо меньше, и в настоящее время все они поддерживаются эмуляторами этих систем.
Одна и та же игра может существовать в нескольких версиях. Часто для разных стран выпускаются немного отличающиеся версии игры - например, с надписями в игре на разных языках. Иногда игры неофициально модифицируются в каких-либо целях - пиратами или любителями. Все известные версии игры по возможности сохраняются в ROM-файлы, и помечаются специальным образом в имени файла (смотрите также вопрос про Good-коды). Делается это для того, чтобы дать игроку возможность выбрать нужную версию игры, а также, чтобы иметь возможность отличить плохую версию игры (например, испорченную пиратами) от хорошей. Точные и проверенные копии оригинальных версий, рекомендуемые для использования, помечаются символами [!] в имени файла.
Мы стараемся предоставлять Вам исключительно проверенные ROM'ы, являющиеся точными копиями лицензионных игр. К сожалению, качественные дампы есть не у всех игр, и тогда мы предоставляем Вам наилучший вариант из существующих - например, одну из нескольких пиратских версий.
Это сокращённые названия разных игровых приставок. Постоянно писать полные названия в новостях, статьях, или обсуждениях на форумах может быть утомительным, поэтому были придуманы их удобные общепринятые сокращения. Вот список наиболее распространённых:
32X - Sega 32X, 32-битное дополнение для Sega Mega Drive
GB - Nintendo Game Boy
GBA - Nintendo Game Boy Advance
GBC - Nintendo Game Boy Color
GEN - Sega Genesis
GG - Sega Game Gear
N64 - Nintendo 64
NDS - Nintendo DS
NES - Nintendo Entertainment System, Famicom, Dendy
PC - Personal Computer, обычный современный компьютер
PCE, TG16 - NEC PC-Engine или TurboGrafx-16
PS2 - Sony PlayStation 2
PSP - Sony PlayStation Portable
PSX, PS1, ЗЫЧ - Sony PlayStation
SCD - Sega CD, дополнение для Sega Mega Drive с играми на компакт-дисках
SMD - Sega Mega Drive
SMS - Sega Master System
SNES - Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom
Поисковая система нашего сайта осуществляет поиск нужного Вам ROM-файла по его имени или по названию игры. Поиск производится среди всех ROM'ов для всех игровых систем, представленных на нашем сайте. Поиск выполняется очень просто: введите в поле поиска название игры (или имя файла), которую Вы хотите найти, и нажмите клавишу "Enter" (или кнопку "Искать"). Система попытается найти в базе данных название игры или имя файла, содержащее все указанные Вами слова. Слова будут искаться как отдельно, так и в составе других слов. Например:
В строке поиска Вы набрали слово "fire".
Поисковая система найдет следующие игры (список сокращен):
- Fire_Emblem_(J).zip - отдельно стоящее слово "fire".
- Fire_'n_Ice_(U).zip
- GemFire_(U)_[!].zip - слово "fire" в составе другого слова.
- Hellfire_(J)_[!].zip
Старайтесь использовать наиболее значимые ключевые слова при поиске. Опускайте предлоги типа "the" и "a". Регистр букв при поиске не учитывается. Если система не сможет найти ни одного рома, попробуйте уменьшить количество ключевых слов и проверить правильность их написания.
Сначала воспользуйтесь нашей Поисковой системой. Возможно, эта игра уже есть на нашем сайте, но под другим названием. Особенно это касается игр для приставки NES ("Dendy") - в нашей стране подавляющее большинство игр для неё было выпущено пиратами, которые часто изменяли названия, выдавая старые игры за новинки. Попробуйте задать поиск по одному из слов из названия игры, так Вы её точно не пропустите.
Если Вы ищете игру для NES, и не помните или не знаете её названия - воспользуйтесь также Базой Игр, которая позволяет производить поиск по словам из описания игры. Если Вам не удалось найти игру самостоятельно, задайте вопрос на нашем Форуме в разделе "Забыл игру".
Имена ROM-файлов могут иметь различные расширения. В большинстве случаев по расширению можно определить, к какой системе относится ROM-файл. Нередко расширение совпадает с сокращённым написанием названия системы. Для многих систем существует несколько форматов ROM'ов, с разными расширениями. Неполный список существующих расширений:
.32x - Sega 32x
.a26 - Atari 2600
.a52 - Atari 5200
.a78 - Atari 7800
.crt - Commodore 64 Cartridge
.gb - Game Boy
.gba - Game Boy Advance
.gbc - Game Boy Color
.gen - Sega Mega Drive/Sega Genesis
.gg - Sega Game Gear
.int - Mattel Intellivision
.md - Sega Mega Drive/Sega Genesis
.mx2 - MSX2 Cartridge
.n64 - Nintendo 64
.nds - Nintendo DS
.nes - Famicom/Nintendo Entertainment System
.pce - PC-Engine/TurboGrafx-16
.smc - Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
.smd - Sega Mega Drive/Sega Genesis
.sms - Sega Master System
.v64 - Nintendo 64
.ws - Bandai WonderSwan
.wsc - Bandai WonderSwan Color
.z64 - Nintendo 64
Также вам могут встретиться расширения .bin или .rom. По ним нельзя однозначно определить систему, обозначают они только то, что данный файл содержит некоторые данные (.bin) или представляет собой дамп ПЗУ (.rom). Нередко в файлах с таким расширением содержится образ BIOS какой-либо системы. Дампы игр с ряда перечисленных и некоторых других систем также могут иметь расширение .bin или .rom. Чаще всего расширение .bin встречается у дампов игр для Sega Mega Drive, а также у образов компакт-дисков различных систем (в формате bin+cue).
На самом деле, она выглядит именно так, как должна выглядеть на экране монитора. Чёткость изображения на мониторе гораздо выше, чем на телевизоре, где изображение всегда немного смазано. Из-за этой особенности телевизора цвета соседних точек изображения сливаются, образуя дополнительные оттенки и кажущиеся детали. Например, шахматная сетка из прозрачных и непрозрачных точек на телевизоре будет выглядеть как полупрозрачное изображение.
Для того, чтобы сделать изображение на экране монитора похожим на телевизионное, большинство эмуляторов имеют поддержку специальных графических фильтров. Они изменяют изображение различными способами - смазывают его, добавляют эффект чередования строк (горизонтальные полоски на изображении), или сглаживают контуры предметов. Вы можете выбрать наиболее приятный для Ваших глаз фильтр. О том, как это сделать, Вы можете прочесть в документации, прилагающейся к эмулятору.
Это особенность самой приставки. Для ускорения вывода трёхмерной графики на ней применяются упрощённые расчёты, побочным эффектом которых является "дрожание" трёхмерных объектов, а также "плывущие" и искажающиеся текстуры. На экране телевизора это менее заметно, чем на компьютерном мониторе. Однако, если Вы специально обратите внимание, Вы легко заметите этот эффект и на настоящей приставке.
К сожалению, устранить "дрожание" графики нельзя принципиально. Решить проблему искажающихся текстур, а также улучшить общее качество изображения, можно с помощью эмуляторов, имеющих поддержку плагинов - большинство DirectX и OpenGL плагинов имеют возможность сглаживания текстур. Это позволит сделать изображение лучше, чем на самой приставке.
Авторы текста: Eevon, Shiru. Особая благодарность за помощь в составлении FAQ-а: F1ReB4LL, Колючий, -v-, org.
(с) Emu-Russia, 2008
Что такое РОМ?
ROM - (англ. Read-Only Memory, постоянное запоминающее устройство, дословно "Память только для чтения")), масочное ПЗУ, изготавливается фабричным методом. В дальнейшем нет возможности изменить записанные данные.
В нашем случае это копия (дамп) ПЗУ картриджа (т.е. файл), обычно это игра. Также РОМами называют и образы кассет, например ZX Spectrum'a, хоть по сути это и неправильно.
Что такое эмулятор?
Эмулятор (англ. emulator) - это компьютерная программа позволяющая, выполнять другие компьютерные программы (например, игры находящиеся в РОМах) на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе), отличной от той, для которой она была написана в оригинале. Сам этот процесс выполнения программы называют эмуляцией. В отличие от симуляции, которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния эмулируемой системы, то есть сохранение оригинального машинного кода. Одно из популярных применений эмуляции - выполнение на персональном компьютере игр, написанных для игровых автоматов или игровых приставок.
Как правило, эмулятор, для нормальной работы, требует платформу раз в десять мощнее, чем эмулируемая, это обуславливается тем, что помимо работы непосредственно самой программы в РОМе, немалая часть ресурсов уходит эмуляцию различных аппаратных частей/средств эмулируемой системы. Также стоить отметить, чем сложнее эмулируемое устройство, чем больше различий с платформой, для которой создан эмулятор, тем более мощная система нужна для нормальной работы эмулятора.
Что такое BIOS?
BIOS (англ. Basic Input-Output System - базовая система ввода-вывода, БСВВ) - программа, находящаяся в ПЗУ (постоянном запоминающем устройстве) компьютера и исполняющаяся при включении питания. Основная функция BIOS - подготовить машину к тому, чтобы основное программное обеспечение находящееся на различных носителях (жёсткий диск, дискета, компакт-диск или картридж), могло загрузиться и получить контроль над компьютером.
В нашем случае так принято называть копию (дамп) ПЗУ BIOS (т.е. файл). Некоторым эмуляторам он требуется для работы. Очень часто BIOS встраивается непосредственно в эмулятор (обычно в эмуляторы старых и очень старых систем, из-за своего незначительного размера и правовых тонкостей).
Что такое плагин?
Плагин (от англ. plug-in) - независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Также может переводиться как "модуль". Плагины обычно выполняются в виде динамических библиотек (в Windows это файлы с расширением .dll).
Плагины эмуляторов, существенно ничем не отличаются от плагинов любых других программ. Аудио плагины отвечают за эмуляцию звуковых чипов и вывод звука, видео плагины за видео т.д. Поддержка плагинов эмулятором, это очень полезная вещь, вы сможете подобрать плагины, которые вам по вкусу и лучше всего подходят для вашей системы. Обычно большую часть плагинов разрабатывают не авторы эмулятора, этим они облегчают себе работу, и могут сосредоточиться на ядре эмулятора, а над видео, звуком, управлением и прочим, пусть работают другие.
Что такое образ диска (ISO)?
Образ диска (image) - файл, содержащий в себе копию структуры файловой системы и данных, находящихся на этом диске. В понимании эмуляторщика образ cd/dvd диска какой-нибудь приставки. Наиболее распространенные форматы образов дисков iso, bin+cue, img+ccd+sub, mdf+mds, cdi. Чаще всего образ диска называют просто ISO, в независимости от того в каком формате образ. Иногда к образам прилагаются аудио треки в mp3, ogg, wav формате, а так же некоторых других, менее распространённых. Большинство хороших эмуляторов поддерживают запуск игр прямо с образа диска, в противном случае на помощь придет программа эмулятор cd/dvd, например Daemon Tools или Alcohol 120%.
Что это за РОМ с таким странным расширением .7z?
Это не РОМ, это архив! Для распаковки архива воспользуйтесь программой 7-Zip.
Что это за странные знаки в именах РОМов?
Это специальные коды, по ним можно много чего интересного узнать о РОМе. Например знак (U) значит что игра была выпущена в США (USA), а (E) и (J) – это Европа и Япония. Другой тип знаков, в квадратных скобках, показывает, состояние рома. Например [b] – плохой дамп (копия), т.е. РОМ поврежден, такие РОМы могут либо не работать, зависать или будет все в порядке и вы даже не догадались бы, что он испорчен, если бы не этот код. Код [o] – означает, что размер РОМа, по каким то причинам больше, чем положено, обычно это полностью рабочие РОМы. Вот такой код [!] - это очень хорошо, он означает "хороший дамп", т.е. ром оригинален и был правильно скопирован с носителя (например с картриджа). Коды [f] и [h], первый означает, что в ром были внесены какие изменения для возможности его запуска на эмуляторе, второй, немного расплывчатый в определении, это хакнутый ром, т.е. тоже в него были внесены изменения, только какие и зачем не ясно – но обычно в тех же целях, чтобы запустить его на эмуляторе. И еще, код [T] означает что игру перевели на указанный язык, например [T+Rus] означает перевод на русский язык.
Все эти коды "расставляют" различные программы для идентификации и переименования РОМ-файлов (РОМ Менеджеры).
Почему в скачанном с вашего сайта архиве так много РОМов?
Некоторые РОМы на нашем сайте запакованы с помощью утилиты GoodMerge.
Это означает, что РОМы содержащие одинаковые игры, запаковываются в один непрерывный архив (7-Zip). Что запаковать ОДИН РОМ отдельно, что ВСЕ РОМЫ ОДНОЙ ИГРЫ "пачкой" - размер архива от этого сильно не увеличивается! Пользователям сайта упрощается выбор игры, так как одни и те же игры, под разными названиями не мельтешат перед глазами. К тому же это экономит место на сервере, а это значит, мы сможем предоставить еще большее количество игр.
Sony PlayStation BIOS (E)(v2.0)(1995-05-10)[SCPH-1002]
Sony PlayStation BIOS (E)(v2.2)(1995-12-04)[DTLH-3002]
Sony PlayStation BIOS (E)(v3.0)(1997-01-06)[SCPH-5502 + SCPH-5552]
Sony PlayStation BIOS (E)(v4.1)(1997-12-16)[SCPH-7502 + SCPH-9002]
Sony PlayStation BIOS (J)(v1.1)(1995-01-22)[SCPH-3000]
Sony PlayStation BIOS (J)(v2.2)(1995-12-04)[SCPH-5000]
Sony PlayStation BIOS (J)(v2.2)(1995-12-04)[SCPH-5000][b]
Sony PlayStation BIOS (J)(v2.2)(1995-12-04)[SCPH-5000][h]
Sony PlayStation BIOS (J)(v3.0)(1996-09-09)[SCPH-5500]
Sony PlayStation BIOS (J)[SCPH-1000]
Sony PlayStation BIOS (U) [SCPH-5501]
Sony PlayStation BIOS (U)(v3.0)(1996-11-18)[SCPH-7003]
Sony PlayStation BIOS (U)(v4.1)(1997-12-16)[SCPH-7001 + SCPH-9001]
Sony PSone BIOS (U)(v4.5)(2000-05-25)[SCPH-101]
512 KB ROM содержит стартовый загрузчик BIOS, копию ядра (kernel) PlayStation OS, а также "оболочку" (shell), которая открывается, если в консоль не вставлен игровой диск и содержит менеджер карт памяти и CD-проигрыватель.
Типичный ROM BIOS выглядит примерно вот так :
- У BIOS PU-7 и старых PU-8 микросхема 40 выводов.
- Начиная с новых версий PU-8 (и далее) микросхема 32 вывода (в том числе и у PSOne)
Внутри скорее всего ROM с ионной имплантацией по маске.
Contents
Тайминги
Версии BIOS
Вот это сложный вопрос, потому что версии BIOS во-первых отличаются от региона, во вторых они отличаются между моделями материнских плат. И даже внутри одной модели материнки могут быть разные версии BIOS, в зависимости от ревизии материнской платы одной модели.
Эталонной версией BIOS почти все эмуляторы считают SCPH1001.BIN. Этот BIOS был подробно дизассемблирован и считается "стабильным" для работы в эмуляторах.
Устройство образа BIOS
Образ BIOS состоит из трёх частей. На примере SCPH-1001 :
- 0x0 : Boot. Непосредственно часть BIOS, которая производит загрузку ядра и содержит большую часть системных вызовов таблицы A0.
- 0x10000 : Kernel. Образ ядра, который копируется в 0x500. Содержит также системные вызовы таблиц B0 и C0.
- 0x18000 : Shell. Копируется в 0x80030000.
В самом конце Shell находятся какая-то структура со строками о версии BIOS. Где используется пока не обнаружено.
Программа начальной загрузки (RESET)
Исполнение начинается с адреса 0xBFC00000
- Инициализирует недокументированные аппаратные регистры CPU (тайминг и пр.)
- Очищает память и регистры CPU
- Если в PSX присутствует устройство PIO - выполняет его программу инициализации (init)
- Переходит на загрузку ядра (процедура Main)
Some reversing of SCPH-1001 BIOS :
Bootrom Main
Процедура Main работает следующим образом :
- В память копируется резидентный образ ядра и запускается его процедура инициализации
- Устанавливаются Kernel Traps (обработчики исключений, прерываний и системных вызовов)
- Устанавливаются драйвера устройств (TTY, CDROM и MemCard)
- Инциализируется исполнительная система ядра (Kernel Executive) : Обработчики событий, потоки, события и системные счетчики
- Распаковывается и запускается SHELL, которая решает - запустить меню или выйти назад в ядро для загрузки диска
- Если SHELL выходит, то Main продолжает загрузку диска
- Запускается процедура main устройства PIO (PIO Shell), которое либо перехватывает управление, либо возвращает управление назад в Main.
- Считывается конфигурация SYSTEM.CNF и ядро производит реинциализацию системных таблиц в соответствии с настройками
- Загружается исполняемый файл
- Исполняемый файл запускается на исполнение
Kernel (PlayStation OS)
Ядро PS OS резидентно находится в памяти. Доступ к процедурам ядра производится через специальные таблицы (которые находятся по адресам 0xA0, 0xB0, 0xC0).
Второй способ вызова некоторых механизмов ядра - это инструкция Syscall (но набор её функций ограничен, по сути используется только для EnterCriticalSection / ExitCriticalSection)
Также приложениям доступна специальная "Таблица Таблиц" ядра (ToT), через которую программа может получить различные системные описатели и пр.
Выполнение пользовательских программ происходит в режиме CPU Kernel Mode, поскольку одновременно может быть запущен только один "процесс" (исполняемый файл игры).
Kernel memory map
SCPH-1001 Kernel map:
- 0x500 : Startup code and system tables (Startup.asm)
- 0xC80 : Exception handling (Exception.asm)
- 0x1030 : Memory manager (Memory.c)
- 0x1420 : Interrupt queue control (Int.c)
- 0x1508 : Root counters (RCnt.c)
- 0x1794 : Events (Event.c)
- 0x1F88 : Threads (Thread.c)
- 0x27C0 : Device drivers (IO Subsystem)
- 0x43D0 : PAD driver
- 0x47C0 : CARD driver
- 0x609C : Another PAD stuff (PAD_init and PAD_dr)
- 0x6A50 : Syscall stubs
- 0x6C60 : Various pre-initialzed data and strings (.sdata)
- 0x7460 : KernelData struct (zeroed by startup code)
- 0xE000 : Kernel Heap (0x2000 bytes)
Kernel Startup
Kernel Exception handling
Shell
Оболочка BIOS - это специальным образом созданный исполняемый файл формата PS-X EXE, который находится внутри ROM (без заголовка)
Программа начальной загрузки (процедура Main) загружает его в RAM перед запуском.
Оболочка запускается и перехватывает управление, если в привод не вставлен игровой диск. Иначе управление передаётся назад в ядро для загрузки EXE с диска.
Код Shell содержит много библиотечных вызовов, т.е. он был собран с помощью PsyQ.
PlayStation 2 (PS2) от компании Sony - одна из самых знаменитых игровых консолей всех времен. Платформа восхищает своим замечательным выбором игр во всех жанрах. Однако PS2 была выпущена 4 марта 2000 года, и теперь консоль превосходит несколько новых и продвинутых моделей.
Что, если вы хотите пережить те захватывающие старые добрые дни PS2, и это тоже, не выходя из собственного персонального компьютера? Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Что ж, вот это простое руководство, чтобы воплотить это в реальность.
Это руководство расскажет об основах BIOS PlayStation 2 и расскажет, как играть в игры для PS2 на своем ПК.
Что такое BIOS PlayStation 2?
BIOS PlayStation 2 - это документ, позволяющий запускать консоль на вашем ПК. По сути, BIOS или базовая система ввода-вывода работает как специальное оборудование, которое может считывать настольное устройство. Он инициализирует консоль, настраивает основные параметры и проверяет функционирование, чтобы получить незабываемые впечатления от игры.
Итак, с лучшим BIOS для PS2 вы можете:
- Играйте в знаменитые игры для PlayStation 2 с графикой HD без проблем.
- Сделайте свой компьютер совместимым с любым эмулятором PCSX2, таким как Pokémon, Super Mario, Aladdin, Sunset Riders, Donkey King, Super Metroid, Kirby Super Star, The Legend of Zelda и другими!
- Эмулируйте несколько игр на любой платформе по вашему выбору - Mac или Windows.
Важность BIOS и эмулятора PlayStation 2
Просто иметь файл BIOS PlayStation 2 на ПК недостаточно; ты должен скачать эмулятор PCSX2 для беспроблемной игры. Хорошей новостью является то, что у большинства эмуляторов уже есть файл BIOS. Но, если файл BIOS отсутствует в эмуляторе, его следует загрузить отдельно. В дополнение к этому, при эмуляции игры убедитесь, что вы загрузили правильный файл BIOS. Если вы в конечном итоге перейдете с несовместимым BIOS, отобразится ошибка «BIOS не найден».
Правильный BIOS для PS2 способен управлять всеми аспектами игр для PlayStation 2, и это достигается следующими способами:
Как установить PS2 BIOS на свой любимый эмулятор?
Теперь, когда вы знаете о важности PS2 BIOS и эмулятора, следующим и наиболее важным шагом является установка BIOS на ваш любимый эмулятор. Сделать это:
- Во-первых, загрузите эмулятор PCSX2 из надежного источника, поскольку только надежные платформы предлагают безопасные и настоящие эмуляторы.
- Откройте эмулятор PCSX2.exe и нажмите «Да», если запрашиваются права администратора.
- Запустите установщик в Windows, выберите параметры, доступные на экране, и нажмите «Далее».
- Получив файл нужного формата, сохраните его в указанном месте на ПК.
- Затем дважды щелкните программу и откройте загруженный эмулятор.
- Позже нажмите на опцию «Конфигурация» в меню дисплея, чтобы активировать окно настройки.
- После этого выберите «Установить каталог BIOS», после чего появится новое окно.
- Файл BIOS должен находиться на компьютере, т.е. файл с расширением .bin.
- Наконец, нажмите «ОК», чтобы установить PS2 BIOS на выбранном вами эмуляторе.
Как играть в игры для PlayStation 2 с помощью эмулятора PCSX2?
Теперь, когда вы установили BIOS PlayStation 2 в свой любимый эмулятор, осталось только окунуться в невероятное игровое время.
Чтобы играть в игры для PS2 с помощью эмулятора PCSX2:
- Найдите подходящие ISO-образы или файлы ROM игр для PlayStation 2. В файлах не должно быть пиратства.
- Загрузите и запустите эмулятор со своего ПК, а затем нажмите «CDVD».
- Выберите ROM или ISO из раскрывающегося меню (в зависимости от типа загруженного файла).
- После того, как вы выберете ISO или ROM, появится всплывающее окно, предлагающее пользователю выбрать ISO-образ игры для PS2.
- Щелкните «Система» в меню и выберите либо ЗАГРУЗИТЬ CDVD (БЫСТРАЯ), либо ЗАГРУЗИТЬ CDVD (ПОЛНАЯ).
- Теперь все, что осталось сделать, это подождать несколько секунд и дать игре загрузиться, чтобы вы могли наслаждаться захватывающими играми для PS2 на ПК.
Часто задаваемые вопросы о BIOS PlayStation 2
Вот некоторые из часто задаваемых вопросов о PlayStation 2 BIOS:
1. Законно ли использование PS2 BIOS на эмуляторе?
Громкое «да»! Использование PlayStation 100 BIOS на вашем любимом эмуляторе на 2% законно, и есть несколько отличных эмуляторов, доступных для разных платформ, включая Windows, Mac, Android и iPhone.
2. Эмулятор PlayStation 2 безопасен?
Безопасность эмулятора PlayStation 2 зависит от выбранного вами источника. Всегда загружайте эмулятор PCX2 с защищенной платформы на защитите свой компьютер от вредоносных программ.
3. Может ли PS2 BIOS помочь в игре в качественные игры?
С правильным сочетанием PS2 BIOS и эмулятора вы можете играть в любую высококачественную игру, в которой захотите.
Заключение
Скачивать и устанавливать файлы BIOS и эмулятор легко только при систематическом подходе. Не бойтесь и просто следуйте системам, выделенным в этом руководстве, чтобы запустить любую игру для PS2, в которую вы всегда хотели играть на своем ПК.
Читайте также: