Что отображается в строке заголовка в paint
Изучение данной темы рассчитано на 4 часа для учащихся 5-х классов. При изучении темы используются презентация (Приложение 1) и проверочный тест (Приложение 2), тест создан с помощью программы КТС Net 2.2. Для выполнения практической работы используется файл (Приложение 3).
Цели: познакомить с интерфейсом графического редактора Paint; дать понятие основного цвета, цвета фона, научить правильно выбирать их в палитре; научить работать с инструментами редактора и применять их при создании рисунков.
Тип урока: комбинированный
Оборудование: компьютеры учащихся, интерактивная доска
Используемая литература:
- Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 5 класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008.
Ход урока
Графический редактор – это программа, предназначенная для создания и редактирования графических изображений.
Графический редактор Paint находится в меню Пуск – Программы – Стандартные
После запуска редактора на экране монитора открывается его окно, основные элементы которого показаны на рисунке:
Большую часть окна редактора занимает рабочая область (холст) – это место, где можно рисовать. С помощью меню Рисунок можно выбрать пункт Атрибуты и установить нужные размеры холста. Размеры холста можно задать в сантиметрах, пикселях и дюймах, для этого переключатель в поле Единицы измерения надо установить в соответствующий кружок.
На следующем шаге работы надо выбрать цвет фона и цвет, которым будем рисовать (основной цвет).
Цвет фона – устанавливается щелчком правой кнопки мыши на палитре, этим цветом будет окрашен холст.
Основной цвет – тот, которым рисуют по холсту, - он устанавливается щелчком левой кнопки мыши на палитре.
Текущий цвет фона и основной цвет показаны слева от палитры. (Слайд №5)
Все инструменты графического редактора можно разбить на группы:
- рисующие инструменты (инструменты художника);
- инструменты рисования объектов (инструменты чертежника);
- выделяющие инструменты;
- инструменты редактирования рисунка;
- текстовые инструменты;
- масштабирующие инструменты.
К рисующим инструментам относятся: Карандаш, Кисть, Распылитель, Заливка, Пипетка. (Слайд №7)
При работе с этими инструментами, если нажать левую кнопку мыши, изображение будет выполняться основным цветом. Если нажать правую кнопку мыши – цветом фона.
Спомощью инструментов Карандаш и Кисть можно рисовать произвольные линии различной толщины. Инструмент Заливка закрашивает замкнутые области рисунка. Инструмент Пипетка используется для копирования цветов. Щелчок левой кнопкой мыши в области с выбранным цветом задает его в качестве основного цвета для инструмента Заливка, а щелчок правой кнопкой – в качестве цвета фона.
В графическом редакторе есть инструменты для рисования простейших геометрических объектов: Линия, Кривая, Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник, Многоугольник. Слайд №8.
С помощью инструмента Линия можно чертить отрезки, для этого надо предварительно выбрать ширину линии (один из пяти вариантов меню настройки), щелкнуть кнопкой мыши в начальной точке и перетащить указатель мыши в нужном направлении. Если необходимо начертить линию в строго горизонтальном, вертикальном направлении или под углом 450 следует при их создании удерживать нажатой клавишу Shift.
С помощью инструмента Кривая можно изображать кривые линии, состоящие из одной или двух дуг, а также замкнутую кривую (петлю), выбрав предварительно ширину линии в меню настройки.
Для создания геометрических фигур применяют инструменты: Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник. Их можно построить следующим образом:
- выбрать нужный инструмент в панели инструментов;
- выбрать с меню настройки соответствующий вариант изображения фигуры. (Слайд №9);
- поместить указатель мыши в ту часть экрана, где должна быть построена фигура;
- нажать левую кнопку мыши и перетащить указатель мыши по диагонали, до нужных размеров фигуры.
Чтобы нарисовать квадрат или окружность, при использовании инструментов Прямоугольник и Эллипс надо удерживать нажатой клавишу Shift.
Можно изменить ширину контура для фигур, получаемых с помощью инструментов Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник, Многоугольник. Слайд №10. Для этого надо:
- активизировать инструмент Линия
- в меню инструмента Линия указать требуемую ширину
- выбрать нужный инструмент (Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник или многоугольник), указать способ заполнения и изобразить фигуру.
Над элементами изображения в графических редакторах можно выполнять операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров. Для того чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его надо сначала выделить.
Фрагмент – это выделенная область изображения. (Слайды №12, 13)
В графическом редакторе Paint имеются два инструмента: Выделение прямоугольной области и Выделение произвольной области. Процедура выделения производится аналогично процедуре рисования. После окончания выделения остается пунктирный контур выделенной области с восемью метками по периметру. Если поместить указатель мыши на такую метку, то он примет вид двунаправленной стрелки. Перетаскивая метку, можно изменять размер объекта.
Для перемещения объекта необходимо установить указатель мыши внутри выделенной области так, чтобы он принял вид стрелки, указывающей «на все четыре стороны» и перетащить объект в нужное место. Для копирования объекта следует удерживать нажатой клавишу Ctrl.
Чтобы удалить выделенный объект надо нажать клавишу Delete.
Выполнить операции копирования, перемещения, удаления выделенного объекта можно также используя команду Правка горизонтального меню. Используя команду Рисунок можно выделенный объект преобразовать: Растянуть/Наклонить, Отразить/Повернуть.
Необходимо помнить, что любой из инструментов выделения фрагментов можно использовать в двух вариантах, которые можно выбрать в меню настройки:
- непрозрачный фрагмент (захватываются части выделенной области, имеющие цвет фона;
- прозрачный фрагмент (не захватываются части выделенной области, имеющие цвет фона).
Для исправления ошибок в редакторе существует несколько способов (Слайд №14):
- если область для внесения изменений небольшая, то применяют инструмент Ластик. Ластик исправляет ошибки, закрашивая их цветом фона.
- если требуется перерисовать большую область рисунка, сначала эту область надо выделить, и нажать Delete или выбрать в меню Правка команду Очистить выделение. Очищенная область заливается цветом фона.
- если надо удалить весь рисунок, то из меню Рисунок выбрать команду Очистить.
Чтобы прорисовать мелкие детали рисунка, можно использовать инструмент Масштаб, который позволяет увеличивать изображения (Слайд №16). Работать с ним надо так:
- выбрать инструмент Масштаб в панели инструментов;
- курсор примет вид прямоугольника, который надо поместить над той областью, которую увеличиваете;
- увеличенный рисунок появляется после щелчка левой кнопки мыши;
- чтобы возвратить изображению нормальный вид надо повторно выбрать инструмент Масштаб и щелкнуть в произвольном месте рабочей области.
Можно укрупнить изображение, для этого можно использовать команду Масштаб меню Вид.
Рисунок можно дополнить текстом, для этого надо использовать инструмент Надпись. Инструмент используется следующим образом:
Paint — очень простой растровый графический редактор, предназначенный даже не для рисования, а для легкой правки картинок (добавить надпись, стрелочку, вырезать один кусочек картинки и вставить в другую, сохранить сделанный скриншот и пр.).
По своим возможностям она не соответствует современным требованиям, но в силу простоты и доступности остается необходимым компонентом операционной системы. Не разобравшись с принципами управления этой программой, трудно осваивать другие, более мощные средства работы с графикой.
Рабочее окно редактора Paint представлено на рисунке \(1\). В состав его элементов управления, кроме строки меню и строки заголовка , входят панель инструментов , рабочая область , палитра настройки инструмента и цветовая палитра .
- Файл служит для управления файлами. В этом меню содержатся подменю Создать, Открыть, Сохранить, Сохранить как, Предварительный просмотр;
- Правка содержит набор команд для редактирования изображения с помощью команд, использующих буфер обмена Вырезать, Копировать, Вставить, Отменить, Повторить, Выделить все, Очистить выделение;
- Вид управляет отображением и удалением с экрана элементов интерфейса и содержит вкладки Набор инструментов, Палитра, Строка состояния, Панель атрибутов текста, Масштаб;
- Рисунок содержит команды, предназначенные для выполнения операций над выделенными фрагментами изображения: Отразить/повернуть, Растянуть/наклонить, Обратить цвета, Атрибуты, Очистить, Непрозрачный фон;
- Палитра содержит подменю для установки и настройки палитры цветов (Изменить палитру);
- Справка содержит команды обращения к базе данных для предоставления справки по графическому редактору (Вызов справки, О программе).
Панель инструментов . В соответствии с выполняемыми ими функциями их можно условно разделить на пять основных групп:
- инструменты выделения;
- инструменты рисования;
- графические примитивы;
- инструменты работы с цветом;
- инструменты редактирования.
\(1\) — можно выделить область произвольной формы;
\(2\) — можно очистить небольшую область;
\(3\) — можно рисовать линии, которые будут похожи на линии, нарисованные настоящим карандашом;
\(4\) — можно рисовать прямые линии;
\(5\) — можно нарисовать прямоугольник;
\(6\) — можно нарисовать овал, круг;
\(7\) — можно выделить область прямоугольной формы;
\(8\) — можно заполнить цветом замкнутую фигуру;
\(9\) — можно увеличить или уменьшить часть изображения;
\(10\) — можно рисовать изогнутые линии;
\(11\) — можно нарисовать многоугольник;
\(12\) — можно нарисовать скруглённый прямоугольник.
На палитре настройки можно выбрать параметры инструмента (толщину линии, форму оттиска, метод заполнения фигуры и т. п.).
Элементы цветовой палитры служат для выбора основного цвета изображения (щелчком левой кнопки) и фонового цвета (щелчком правой кнопки).
1) Инструменты выделения . Два инструмента предназначены для работы с выделенными областями: Выделение произвольной области и Выделение.
Действуют они одинаково, разница лишь в том, что инструмент Выделение формирует не произвольную, а прямоугольную выделенную область.
С выделенной областью можно поступать так, как это принято во всех приложениях Windows : ее можно удалить клавишей Delete, скопировать в буфер обмена (Ctrl + C), вырезать в буфер обмена (Ctrl + X) и вставить из буфера обмена (Ctrl + V). Прием копирования и вставки выделенной области применяют для размножения повторяющихся фрагментов.
Все инструменты, кроме Ластика, выполняют рисование основным цветом (выбирается щелчком левой кнопки в палитре красок). Ластик стирает изображение, заменяя его фоновым цветом (выбирается щелчком правой кнопки мыши в палитре красок).
Инструмент Кисть можно использовать для свободного рисования произвольных кривых, как Карандаш, но чаще его используют для рисования методом набивки.
Инструмент Линия предназначен для вычерчивания прямых. Линии вычерчивают методом протягивания мыши. Чтобы линия получилась «строгой» (вертикальной, горизонтальной или наклонной под углом \(45\)°), при ее вычерчивании следует держать нажатой клавишу Shift.
Инструмент Кривая служит для построения гладких кривых линий. Построение производится в три приема. Сначала методом протягивания проводят прямую линию, затем щелчком и протягиванием в стороне от линии задают первый и второй радиусы кривизны.
Инструмент Прямоугольник применяют для рисования прямоугольных фигур. Рисование выполняется протягиванием мыши. В палитре настройки можно выбрать метод заполнения прямоугольника. Возможны три варианта:
- Без заполнения (рисуется только рамка);
- Заполнение фоновым цветом;
- Заполнение основным цветом.
Аналогичный инструмент Скругленный прямоугольник действует точно так же, но при этом получается прямоугольник со скругленными углами.
Инструмент Многоугольник предназначен для рисования произвольных многоугольников. Рисование выполняют серией последовательных щелчков с протягиванием.
Инструмент Эллипс служит для изображения эллипсов и окружностей. Окружность получается при рисовании с нажатой клавишей Shift.
Инструмент Выбор цветов позволяет точно выбрать основной или дополнительный цвет не из палитры красок, а непосредственно из рисунка. После выбора инструмента наводят указатель на участок рисунка с нужным цветом и щелкают кнопкой мыши. Если произошел щелчок левой кнопкой, текущий цвет становится основным, а если правой — фоновым.
Инструмент Заливка служит для заполнения замкнутых контуров основным или фоновым цветом. Заполнение основным цветом выполняется щелчком левой кнопки мыши, а заполнение фоновым цветом — щелчком правой кнопки.
Для точной доводки рисунка иногда необходимо увеличить его масштаб. Для изменения масштаба служит команда Вид > Масштаб. То же можно сделать с помощью инструмента Масштаб, в этом случае величину масштаба выбирают в палитре настройки.
Для ввода текста используют инструмент Надпись. Выбрав инструмент, щелкните на рисунке примерно там, где надпись должна начинаться, — на рисунке откроется поле ввода. В это поле вводится текст с клавиатуры. Размер поля ввода изменяют путем перетаскивания маркеров области ввода — небольших прямоугольных узлов, расположенных по сторонам и углам области ввода. Закончив ввод, вызывают панель атрибутов текста (Вид > Панель атрибутов текста). Элементами управления этой панели можно выбрать форму шрифта, его начертание и размер.
Для создания рисунка человеку необходимы кисти и краски, цветные карандаши и многое другое. Современный компьютер является отличным средством для работы с графическими изображениями. Для работы с компьютерными графическими изображениями используются графические редакторы. На этом уроке учащиеся узнают, что называется графическим редактором. Познакомятся с интерфейсами графических редакторов.
В данный момент вы не можете посмотреть или раздать видеоурок ученикам
Чтобы получить доступ к этому и другим видеоурокам комплекта, вам нужно добавить его в личный кабинет, приобретя в каталоге.
Получите невероятные возможности
Конспект урока "Интерфейс графических редакторов"
· основные элементы интерфейса;
· растровые и векторные графические редакторы.
Для создания рисунка человеку необходимы кисти и краски, цветные карандаши, ручки, фломастеры, мелки и многое другое. Но мы то с вами находимся на уроке информатики. Где главным героем является компьютер. Современный компьютер является отличным средством для работы с графическими изображениями. Для работы с компьютерными графическими изображениями используются графические редакторы.
Графический редактор — программа, позволяющая создавать, просматривать, обрабатывать и редактировать цифровые изображения (рисунки, картинки, фотографии) на компьютере.
Графических редакторов создано очень много, и они имеют разные названия. Например, Paint, PhotoShop, Сoreldraw и другие
На прошлом уроке мы с вами уже выяснили что существуют растровые и векторные изображения. Соответственно для работы с этими типами изображений различают растровые и векторные типы графических редакторов.
Одним из самых простых графических редакторов является Майкрософт Paint. Он выполняет разные по сложности задачи, но при этом остаётся довольно простым в использовании растровым графическим редактором. Paint входит в состав всех операционных систем Windows, начиная с первых версий.
Давайте посмотрим окно этого графического редактора.
В самом верху вы увидите строку заголовка, на которой отображается название программы Paint, значок программы и кнопки управления окном программы. В заголовке Paint отображается также название рисунка.
Интерфейс редактора состоит из 4 основных частей – это панель быстрого доступа, панель вкладок, отдельно выделенное меню «Файл» и основное окно, представляющее собой лист для рисования.
Ниже, под строкой заголовка находится «панель вкладок». Она включает группы «Файл», «Главная», «Вид».
Под панелью вкладок находится рабочий лист.
Под рабочей областью расположена строка состояния. В ней отображается справочная информация, которая может оказаться весьма полезной во время работы.
Гораздо больше возможностей представляет графический редактор GIMP.
GIMP — это графический редактор для работы с растровой графикой, однако в нём частично поддерживается и векторная графика. Программа одинаково хороша как для обработки фотографий и создания коллажей, создания элементов дизайна вэб-страниц, так и для рисования.
Благодаря удобному интерфейсу и приятным особенностям (например, возможность работать с графическим планшетом), научиться работать в GIMP очень легко. Привыкнув к нему, вам будет неудобно работать с другими, даже платными, редакторами изображений.
Основным объектом, с которым работает GIMP является изображение.
Особенность этого редактора заключается в том, что разные изображения можно открывать в разных окнах, но несколько изображений в одном окне никак не откроются. Только как слой.
Обычно, сложное изображение состоит из нескольких слоёв.
Для того чтобы понять, что такое слой, давайте вспомним детство, когда на уроках труда в 1 классе вы делали аппликации из цветной бумаги — на картонку выкладывались вырезанные фигурки, создавалась картинка, а потом все эти фигурки приклеивались клеем к картонке. Тоже самое лежит в основе работы со слоями в GIMP. Картонка — это фон, а фигурки — это слои. Пока картинка не "склеена", слои можно как угодно передвигать, растягивать, поворачивать независимо друг от друга.
Но при сохранении изображения в формате, например, JPEG все слои намертво "приклеиваются" к фону и, если их оторвать от фона, на этом месте останется "дырка".
Теперь давайте рассмотрим основные элементы интерфейса графического редактора GIMP.
Как и в редакторе Paint вдоль верхнего края окна расположена строка заголовка. На которой отображается название программы GIMP, значок программы и кнопки управления окном программы. С помощью этих кнопок можно изменять размер окна, свернуть его или закрыть. В заголовке GIMP отображается также название рисунка.
Ниже, под строкой заголовка, расположена Строка меню, которая содержит названия групп команд управления графическим редактором. Эти группы команд объединены по назначению.
В этой строке каждое слово является кнопкой, при нажатии которой открывается список команд.
Если нажать на слово-кнопку, то рядом со словами-командами можно увидеть дополнительные символы.
Посмотрите, после команды «Сохранить как» стоит многоточие. Это означает, что перед тем как выполнить команду программа попросит дополнительную информацию через диалоговое окно.
А после команды «Вставить как» стоит значок «треугольник-стрелка». Это означает, что этот пункт открывает вход в следующее меню.
Перед командой «Показывать выделения» стоит галочка. Для нас это будет означать, что данная команда в настоящий момент активна.
Или вот посмотрите, после команды «Показывать выделение» записана комбинация клавиш Ctrl+T. Это означает, что в следующий раз вы можете не искать данную команду в строке меню, а просто на клавиатуре нажать данное сочетание клавиш.
Для того чтобы создать графическое изображение нужны инструменты. В графическом редакторе GIMP панель инструментов размещена в левой части окна и содержит символы, подходящие для инструментов. Под панелью инструментов находится диалоговое окно, в котором показываются параметры выбранного инструмента.
Естественно, самое главное место в центре занимает окно изображения. Как мы уже говорили, В GIMP можно открыть столько изображений, на сколько хватит ресурсов вашего компьютера. И все они будут отображаться в отдельных окнах.
Теперь давайте посмотрим, что находится под окном изображения. Здесь размещена область статуса на которой отображается название активного слоя, информация о единицах измерения изображения, масштаб изображения и информацию о том, какой объём памяти занимает данное изображение.
В отличии от многих других программ, в GIMP нет возможности разместить всё содержимое - панели и диалоги - в одном цельном окне так как он имеет множество диалоговых окон. Разработчики GIMP убеждены, что это плохой подход к работе, поскольку он требует от программы поддержки широкого спектра функций.
В ранних версиях GIMP пространство рабочего стола использовалось довольно расточительно: опытные пользователи часто держали открытыми полдюжины и более диалогов, одновременно разбросанных по всему экрану, что приводило к беспорядку на экране. Нынешняя версия GIMP использует предоставленное пространство более эффективно, поскольку позволяет соединять диалоги вместе.
По умолчанию в GIMP отображаются две панели:
Первая содержит слои, каналы, контуры и пути, что даёт возможность управлять слоями активного изображения.
И вторая – панель кистей, текстур и градиентов. С помощью, которой можно управлять параметрами кистей, текстур и градиентов.
Прейдём к практической части урока.
Рассмотрим следующую задачу. Пусть некое растровое изображение было сохранено в файле как тысячу двадцати четырёхцветный рисунок. Нужно определить во сколько раз уменьшится информационный объём файла, если это же изображение сохранить как двухсот пятидесяти шестицветный рисунок?
Пришло время повторить все что мы изучили сегодня на уроке.
Графический редактор — программа, позволяющая создавать, просматривать, обрабатывать и редактировать цифровые изображения (рисунки, картинки, фотографии) на компьютере.
Основными элементами интерфейса любого графического редактора являются: строка заголовка, строка меню, рабочая область, панели инструментов, палитра, строка состояния.
Люди начали рисовать с незапамятных времён. Рисование приобрело для человека магический смысл. А компьютер является отличным помощником. Он имеет такие художественные средства, которые и в руках неспециалиста превращаются в мощный инструмент графического конструирования. На этом уроке учащиеся узнают, какие редакторы называются графическими, и познакомятся с основными элементами интерфейса графического редактора Paint, а также узнают о некоторых возможностях редактора Paint.
В данный момент вы не можете посмотреть или раздать видеоурок ученикам
Чтобы получить доступ к этому и другим видеоурокам комплекта, вам нужно добавить его в личный кабинет, приобретя в каталоге.
Получите невероятные возможности
Конспект урока "Растровая графика. Знакомство с графическим редактором Paint"
· элементы интерфейса графического редактора.
Однажды пятиклассник Витя, начинающий художник-аниматор, сидя за компьютером, задумался
Витя: Уметь рисовать – это прекрасно! Вот даже если я, не художник, а всё равно немного рисую. Интересно, а как давно человек начал рисовать?
Люди начали рисовать с незапамятных времён. Учёные обнаружили наскальные рисунки древних людей, самые известные образцы наскальной живописи древних находятся в Испании (пещера Альтамира); во Франции (пещера Ласко); в России в Башкирии (Капова пещера).
Рисование приобрело для человека магический смысл. Нарисовав удачную охоту, он верил, что реальная охота тоже будет удачной.
Но со временем, человек стал рисовать просто для того, чтобы украсить пещеру, в которой он жил.
Понятно, что первым инструментом для рисования был уголёк, который первобытный человек взял из костра.
Позднее человек стал изготавливать краски. Затем, со временем, появились карандаши и фломастеры, и наконец, человек стал рисовать на компьютере.
Компьютер – отличный помощник! Он имеет такие художественные средства, которые и в руках неспециалиста превращаются в мощный инструмент графического конструирования.
Вот посмотрите на этот рисунок. Витя его сделал за 5 минут.
Итак, для создания рисунка человеку необходимы бумага, кисти и краски, и многое другое. Чтобы начать рисовать на компьютере необходимо воспользоваться специальным инструментом, или специальной программой. Такие программы называются графическими редакторами.
То есть, графические редакторы – это программы, с помощью которых можно создавать и редактировать рисунки, фотографии и даже схемы.
Графических редакторов создано очень много, и имеют они разные названия: Paint, PhotoShop, CorelDrow и другие.
В настоящее время компьютерная графика используется и в кино, и в играх, и в полиграфии. На её основе работают системы автоматического проектирования. Наконец, появились художники, которые предпочитают экран традиционному холсту, а графический редактор – волосяным кистям и масляным краскам.
Витя: В самом деле! Рисовать на компьютере гораздо быстрее, чем на бумаге: современные графические редакторы – такие хорошие помощники! Открываем графический редактор, берём в руки мышку, раз, два и готово!
Да, также графические редакторы используются в работе целого ряда профессий, это и художники, дизайнеры, архитекторы,
инженеры, астрономы, мультипликаторы и многие, многие другие.
Мы с вами рассмотрим возможности работы графических редакторов на примере графического редактора Paint.
Microsoft Paint является одним из самых простых графических редакторов. Он выполняет разные по сложности задачи, но при этом остаётся довольно простым в использовании растровым графическим редактором. Paint входит в состав всех операционных систем Windows, начиная с первых версий.
Графический редактор Paint создаёт точечные (растровые) изображения.
Витя: Интересно, а что значит растровое изображение!
Растровое изображение – это изображение, которое состоит из отдельных цветных точек (пикселей).
Вот посмотрите, как выглядит рисунок если его приблизить.
Метод создания изображений из отдельных точек появился задолго до создания компьютера. Например, мозаика или гобелен основываются на использовании отдельных небольших элементов, из которых состоит изображение.
Ну что же, давайте уже начнём знакомство с графическим редактором.
Итак, запустить Paint можно следующими способами:
1. Если ярлык Paint находится на рабочем столе компьютера, то открыть его можно двойным щелчком левой кнопки мыши по ярлыку.
2. Если ярлыка Paint нет на рабочем столе, то запустить его можно через меню. В Windows десять для открытия редактора изображения Paint нужно перейти к меню Пуск и выбрать папку Все приложения, затем папку Стандартные – Windows и Paint.
3. Самым быстрым способом открытия приложения в Windows десять, как и в Windows семь и восемь, восемь-один является поиск Paint. Сначала следует открыть окно поиска щёлкнув или коснувшись значка «Лупы» на панели инструментов, ввести «Paint» в строку поиска, а далее выбрать нужный вариант из результатов.
Теперь познакомимся с Интерфейсом редактора, то есть средством его взаимодействия с пользователем. Интерфейс редактора определяется внешним видом.
Витя: Я вижу обычное окно Windows, с заголовком и меню.
Верно! В самом верху вы увидите строку заголовка, на которой отображается название программы Paint , значок программы , кнопки управления окном программы. В заголовке Paint отображается название рисунка. Здесь же расположена панель быстрого доступа, которая содержит несколько важных кнопок: Сохранить, Отменить и Вернуть.
Панель быстрого доступа можно настроить, добавив кнопки: Создать, Открыть, Печать, Предварительный просмотр и другие. Или удалить любой уже из присутствующих вариантов. Для удаления элемента нужно выбрать стрелку, расположенную с правой стороны панели инструментов для открытия, выпадающего меню. Присутствующие кнопки будут обозначены флажком.
Интерфейс редактора состоит из четырёх основных частей – это панель быстрого доступа, панель вкладок, отдельно выделенное меню «Файл» и основное окно, представляющее собой лист для рисования.
Ниже, под строкой заголовка находится «панель вкладок». Она включает группы «Файл», «Главная», «Вид».
Главное меню в Paint носит название «Файл».
Вкладка «Главная» имеет больше всего функций просто необходимых для создания и редактирования изображения.
Первый раздел вкладки – Буфер обмена имеет инструменты: Вставить, Вырезать и Копировать. Кроме использования этих инструментов, можно использовать, и привычные сочетания клавиш. Ctrl + V – вставить, Ctrl + X – вырезать и Ctrl + C – копировать.
Раздел Изображение включает в себя различные способы выделения, повороты, изменение размера и даже такой инструмент как обрезать ненужное. То есть можно, выделив часть изображения, изменить его так как вам это необходимо.
Здесь же находится инструмент Изменить размер. Он позволяет изменять размер изображения в пикселях или процентах, а также производить его наклон в градусах.
Далее расположены Инструменты, Кисти и Фигуры. С их помощью можно и нужно, рисовать и редактировать изображения.
Следующая вкладка «Вид». Активировав её, можно изменить масштаб изображения или выбрать показ изображения во весь экран. Тут можно активировать и дезактивировать Линейку, Линии сетки и Строку состояния для более лучшего выравнивания изображения.
Под панелью вкладок находится рабочий лист.
Окно Paint, как и большинство других окон Windows, содержит строку состояния. Она размещается в самом низу окна. В эту строку надо поглядывать, в неё Paint выводит подсказки и разную полезную информацию, связанную с работой в редакторе, например, координаты курсора на рабочем поле или справочную информацию.
Ну вот, обзор интерфейса программы мы закончили, теперь давайте попробуем некоторые возможности программы.
Выбираем вкладку Файл, а затем Открыть. Теперь из своей рабочей папки загрузим изображение Котик.jpg.
Витя: Симпатичный котик! А почему он забился в угол?
Paint всегда так загружает картинку: он располагает её в левом верхнем углу, а размер рабочего поля «подгоняет» по размерам картинки. Но всегда можно увеличить рабочее поле, потягивая мышкой за маркеры изменения размеров.
(Витя) Хорошо бы теперь подвинуть котика в центр поля ()
Для этого сначала нужно выделить фрагмент, а затем его можно перемещать. Для выделения нажимаем кнопку соответствующего инструмента и строим прямоугольную рамку.
Рамка строится так: Устанавливаем курсор в один из углов будущей рамки и нажимаем левую кнопку мыши. Теперь, не отпуская кнопки, протягиваем курсор в противоположный угол. И фиксируем выделение, отпуская мышиную кнопку.
(Витя) Котик выглядит очень одиноким! А работает ли в Paint операция Копирование? ()
Конечно! Выделенный фрагмент можно скопировать в буфер обмена обычным образом. На вкладке главная в разделе Буфер обмена нажимаем Копировать или сочетание клавиш Ctrl плюс Цэ.
Затем вставим в рабочем поле нужное число копий. Нажимаем на вкладке главная в разделе Буфер обмена – Вставить или сочетание клавиш Ctrl плюс Вэ.
(Витя) Ага! Я понял, для чего нужны фрагменты с прозрачным фоном. ()
Да! И ещё есть полезная рекомендация: копировать выделенный фрагмент можно переносом с нажатой клавишей Ctrl.
Пришло время подвести итоги урока. Итак, сегодня на уроке мы с вами узнали, что:
Графический редактор – это программа, позволяющая создавать, просматривать, обрабатывать и редактировать цифровые изображения (рисунки, картинки, фотографии) на компьютере.
Основными элементами интерфейса любого графического редактора являются: строка заголовка, строка меню, рабочая область, панели инструментов, палитра, строка состояния.
Также на уроке мы с вами познакомились с графическим редактором Paint. Рассмотрели интерфейс данного графического редактора и узнали о некоторых возможностях редактора Paint.
Учебная цель: Рассказать о видах компьютерной графики. Дать понятие графический редактор. Рассказать о графическом редакторе Paint и об основных методах работы с ним. Рассмотреть понятие растровое изображение. Познакомиться с инструментами графического редактора Paint
Развивающая цель: Развивать знания в области информационных технологий, интерес к учению, потребность в самоутверждении.
Воспитательная цель: Показать важность знаний и умений в сфере информационных компьютерных технологий, а именно технологий обработки графической информации, воспитывать интерес к творчеству. Воспитание информационной культуры, внимательности, умение слушать, умение высказывать свое мнение.
Межпредметные связи: «Информационные технологии в профессиональной деятельности», «Рисование».
Обеспечение занятия
Наглядные пособия: Меловые схемы, Презентация по теме «Графический редактор Paint», созданная в программе PowerPoint
Технические средства обучения: Доска, мел, компьютер, проектор
Литература: Шафрин Ю. Информационные технологии. Часть 2 БИНОМ
"Лаборатория знаний" 2004 с.; Симанович С.В. Общая информатика АСТ-ПРЕСС, 2000 с.; Острейновский В.А. Информатика М.: Высшая школа, 2000 с.
1. Организационная часть
Оформление журнала, проверка отсутствующих.
2. Проверка домашнего задания по теме «Текстовый процессор Word»
Проверка домашнего задания в форме графического диктанта. Зачитываются утверждения, если студент согласен с утверждением, то на листочке зарисовывается , если утверждение не верное, то это указывают значком . Всего 5 утверждений.
Графический диктант:
- графический редактор Word предназначен для обработки и редактирования текстовой информации (нет)
- Для создания документа в текстовом процессоре Word можно щелкнуть правой кнопкой мыши в пустом месте рабочего стола, в контекстном меню выбрать пункт Создать и далее Документ Microsoft Word (да)
- В документ, созданный с помощью Word можно добавлять рисунки, картинки, диаграммы и прочие графические объекты (да)
- Для того чтобы открыть системное меню окна Microsoft Word необходимо выбрать пункт меню Файл, команду Системное (нет)
- Форматирование документа это процесс добавления, изменения или удаления символов. (нет)
Ответ на графический диктант
3. Объяснение нового материала
Объяснение темы «Графический редактор Paint» сопровождается презентацией «Графический редактор Paint» Приложение1
Запись основных вопросов в конспект
- Виды компьютерной графики
- Основные возможности Paint
- Основные команды по работе с рисунком
- Инструменты графического редактора Paint
- Настройка инструментов графического редактора Paint
- Работа с фрагментами рисунка
4. Закрепление полученных знаний
Какие типы информации существуют?
О каком типе информации мы с вами сегодня говорили на уроке?
Что такое компьютерная графика?
Каких видов она бывает?
С каким из видов компьютерной графики мы с вами познакомились сегодня?
Назовите основной элемент, из которого строится изображение растровой графики?
С каким простейшим графическим редактором мы с вами познакомились на уроке?
Какое расширение имеет файл этого редактора?
Перечислите основные элементы рабочего окна программы Paint.
Какими инструментами мы можем пользоваться при рисовании?
5. Подведение итогов урока
Выставление оценок за графический диктант и работу на уроке
6. Информация о домашнем задании
Нарисовать эскиз компьютера (всех его внешних составляющих) инструментами Paint.
Лекция № 13. Графический редактор Paint
Создавать изображения можно различными способами (карандашами, фломастерами, красками, в тетради, альбоме, на холсте, а также в компьютере) (слайд 3)
В наше время редко найдется студент, который бы не играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолеты, мчатся гоночные машины. Чего только нет! Причем качество цветного изображения на современном персональном компьютере лучше, чем у телевизора (слайд 4)
Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений, называется компьютерной графикой.
На заре своего развития компьютеры не обладали значительными художественными возможностями. В то время на экран можно было выводить только символы (буквы, цифры, специальные знаки). Но уже тогда люди пытались использовать компьютер в качестве художественного инструмента. Помните известный фильм, в котором было представлено изображение известной картины Леонардо да Винчи «Мона Лиза» созданное из символов (слайд 5)
В настоящее время без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир.
Компьютерная графика находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. В науке (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), в различных исследованиях, в медицине (компьютерная томография), в архитектуре, в моделирование одежды и обуви, спецэффекты кино, в мультипликации. (Слайд 6)
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на векторную, растровую и фрактальную (слайд 7).
Векторная графика это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике. Программы, работающие с векторной графикой CorelDraw, Adobe Illustrator. (слайд 8)
Фрактальная графика это графические объекты, состоящие из фракталов. Программы работающие с фрактальной графикой Ultra Fractal, Art Dabbler
Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, т.е. составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком (слайд 9)
Растровая графика представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Программы работающие с растровой графикой Adobe Photoshop, Paintshop, Paint (слайд 10)
Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая точка закрашена черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок.
Основным элементом растрового изображения является пиксель (pixel). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий:
- отдельный элемент растрового изображения,
- отдельная точка на экране монитора,
- отдельная точка на изображении, напечатанном принтером.
Основной недостаток растровой графики состоит в том, что каждое изображения для своего хранения требует большое количество памяти. Простые растровые картинки, такие как копии экрана компьютера или черно-белые изображения, занимают до нескольких сотен килобайтов памяти. Детализированные высококачественные рисунки, например, сделанные с помощью сканеров с высокой разрешающей способностью, занимают уже десятки мегабайтов.
Другим недостатком растрового представления изображений является снижение качества изображений при масштабировании.
Рисовать в компьютере можно, используя специально предназначенную для этого программу – графический редактор. (слайд № 11)
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР – программа, осуществляющая работу с графической информацией, позволяющая создавать и редактировать изображения на экране компьютера: рисовать линии, раскрашивать области экрана, создавать надписи различными шрифтами, обрабатывать изображения и т.д.
Графический редактор Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG). Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др. (слайд 12)
Запуск программы Paint: Пуск - Все программы - Стандартные – Paint
Основные возможности Paint
Проведение прямых и кривых линий различной толщины и цвета.
Использование кистей различной формы, ширины и цвета.
Построение различных фигур - прямоугольников, многоугольников, овалов, эллипсов - закрашенных и не закрашенных.
Помещение текста на рисунок.
Использование преобразований - поворотов, отражений, растяжений и наклона.
Интерфейс Paint (слайд 13)
Строка заголовка – название программы Paint, системное меню (значок программы) и кнопки управления окном программы. В заголовке Paint отображается также название рисунка.
Строка меню – в меню сгруппированы все команды по редактированию рисунка.
Панель инструментов включаются в меню Вид - Набор инструментов.
Палитра цветов включаются в меню Вид - Палитра.
Рабочее поле содержит окно документа.
Кроме Рабочего поля, все элементы окна Paint необязательны, т.е. могут быть убраны с экрана.
В вашем распоряжении различные средства и инструменты для “художественного” творчества – палитра цветов, кисть, аэрозольный баллончик, ластики для стирания, “карандаши” для рисования геометрических фигур (линий, прямоугольников, эллипсов, многоугольников). Редактор позволяет вводить тексты, и богатый набор шрифтов из комплекта Windows дают возможность выполнять на картинках эффектные надписи. Имеются и “ножницы” для вырезания фрагментов картинки, - вырезанный элемент можно переместить, скопировать, уменьшить, увеличить, развернуть и т.д.
- На столах у вас имеются листочки с изображением панели инструментов данного графического редактора. Аккуратно дома вклеите их в свои тетради.
Почти каждый инструмент можно настраивать: устанавливать толщину линии, размер и форму кисти, карандаша, резинки и т.д.
Графический редактор запоминает 3 последних действия, которые можно отменить, воспользовавшись командой ПРАВКА, ОТМЕНИТЬ или воспользоваться клавишами Ctrl+Z.
В ниспадающем меню ФАЙЛ редактор помнит 4 последних графических файла, которые открывались.
Для установки цвета фона и цвета рисунка необходимо щелкнуть на пиктограмме основного цвета и цвета фона.
- Чтобы задать основной цвет, щелкните цвет на палитре левой кнопкой мыши
- Чтобы задать цвет фона, щелкните цвет на палитре правой кнопкой мыши
Часто редактор используется для создания скриншотов. Для этого необходимо открыть требуемый рисунок, затем на клавиатуре нажать клавишу PrintScreen, в результате чего содержимое экрана вместе с рисунком будет сохранено в буфере обмена. Чтобы поместить в буфер обмена активное окно можно нажать клавиши Alt + PrintScreen. Далее необходимо запустить Paint, и в меню Правка выбрать команду Вставить, в окне Paint появится содержимое экрана или активное окно.
Основные команды по работе с рисунком
Создание нового рисунка
Создание при открытии Paint. Откройте Paint, при этом сразу же создается новый рисунок.
Создание через меню Файл. Файл - Создать.
Открытие рисунка
Открытие из Paint: запустить графический редактор Paint и выполнить команду Файл - Открыть.
Открытие из Проводника. В Проводнике открыть диск (папку), где находится рисунок, и сделать двойной щелчок по значку рисунка.
Открытие недавно открывавшегося рисунка: Пуск – Недавние документы - .
Сохранение рисунка
Сохранение нового рисунка. В меню Файл - Сохранить как - - Сохранить.
Сохранение изменений в рисунке. Файл - Сохранить.
Сохранение рисунка под другим именем. Файл - Сохранить как - - Сохранить.
Параметры страницы рисунка
Параметры страницы: Файл - Параметры страницы. В диалоговом окне Параметры страницы задаются поля страницы, а также, выбирается размер печатной страницы (А4, А5 или др.) и ориентация страницы (книжная или альбомная).
Область рисунка – это часть страницы, доступная для рисования.
Инструменты графического редактора Paint (Слайд 13)
Карандаш рисует тонкую линию
Ластик стирает рисунок
Распылитель наносит капельки краски.
Заливка при помощи этого инструмента можно закрасить цветом ограниченную область рисунка. Границей для «разливающейся» краски будет непрерывная линия или область другого цвета. Если линия границы области имеет разрыв, краска «прольется» дальше.
Прямоугольник - для рисования прямоугольников. Если рисовать инструментом Прямоугольник c нажатой клавишей Shift, то будут получаться квадраты — прямоугольники с равными сторонами.
Эллипс - это сплющенная окружность. Используется для рисования окружностей. Если рисовать инструментом Эллипс c нажатой клавишей Shift, то будут получаться круги.
Инструмент Линия.
Настройка инструментов графического редактора Paint
Цвет фигур задается левой кнопкой мыши в Палитре цветов. Щелчком правой кнопки мыши выбирается цвет фона.
Меню настройки инструментов позволяет использовать дополнительные возможности работы с инструментом.
Меню настройки инструментов Линия и Кривая позволяет выбрать необходимую толщину прямых и кривых линии, а также границ замкнутых фигур.
Меню настройки инструментов Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник, Многоугольник, с помощью которых рисуются различные замкнутые фигуры, позволяет установить тип закраски:
- только границы;
- фигура с границами основного цвета, закрашенная цветом фона;
- фигура с границами и заливкой основного цвета.
В меню настройки Кисти можно выбрать различные профили линии: круг, прямоугольник, «перо» — разного размера.
Меню настройки Ластика позволяет подобрать его размер.
Работа с фрагментами рисунка
Инструмент Выделение используется для обозначения границ фрагмента рисунка:
- для выделения прямоугольной области;
- для выделения произвольной области.
В меню настройки инструментов можно выбрать выделение с фоном, или без фона.
Команда Отменить возвращает рисунок в то состояние, которое было до того, как вы выполнили неудачное действие (Правка - Отменить)
Отменить можно не более трех последних действий!
Масштаб рисунка
Инструмент Масштаб используют, чтобы увидеть в деталях компьютерный рисунок.
Команда меню Вид - Масштаб - Показать сетку. Рабочее поле станет похоже на клеточный лист, где каждая клеточка будет обозначать один пиксель.
Если хотите одновременно видеть и увеличенное, и обычное изображение, используйте команду Вид - Масштаб - Показать эскиз.
Читайте также: