Чем вы можете объяснить разнообразие форматов графических файлов
Одно и то же изображение в разных форматах может иметь разный размер и разное качество. Почему так, для чего используются разные форматы и чем они отличаются — разбираемся в статье.
Это необработанный файл изображения без сжатия. Вы получаете файлы RAW, делая снимки на цифровом зеркальном фотоаппарате. По этой причине такие файлы огромны — каждый из них легко может занимать 25 МБ. Это подходит для редактирования фотографий, но не для их хранения, поэтому и существует сжатие изображений.
В статье будет использоваться одна и та же фотография для сравнения. В браузере нельзя отобразить её в формате RAW, но просмотр высококачественных фотографий в формате JPEG или PNG должен дать представление о том, как выглядит оригинал. Также для сравнения необработанный файл этой фотографии имеет размер 12,4 МБ.
Наиболее распространённый формат изображений JPEG (или JPG) является стандартом организации Joint Photographic Experts Group и часто используется для публикации фотографий и изображений текста в интернете. Формат поддерживает 24 бита на пиксель, по 8 для зелёного, синего и красного, что делает этот формат «truecolor», который может отображать более 16 000 000 цветов.
JPEG способен создавать изображения высокого качества, но это всё равно формат сжатия с потерями. Вот почему вы часто будете видеть варианты «низкое», «среднее» и «высокое» качество при экспорте изображения в формате JPEG. Каждый параметр уменьшает степень сжатия и повышает качество фотографии. Вот фотография в форматах JPEG высокого, среднего и низкого качества с соответствующими размерами.
JPEG высокого качества (качество установлено на 100), размер: 471 КБ
JPEG среднего качества (установлено качество 50), размер: 68 КБ
JPEG низкого качества (качество установлено до 20), размер: 32 КБ
Высококачественный JPEG обычно является хорошим компромиссом между размером и качеством. Однако, как только вы создаёте JPEG среднего и низкого качества, изображение значительно ухудшается. Кроме того, JPEG лучше всего подходит для фотографий или рисунков, у которых меньше резких переходов, чем у текста.
Graphics Interchange Format (GIF) допускает 8 бит на пиксель, по три на красный и зелёный и два на синий. Поэтому GIF-файлам доступны 256 цветов, хотя можно получить и больше, используя несколько цветовых блоков с различными 256-цветными палитрами. При сжатии без потерь GIF-файлы могут идеально воспроизводить свои ограниченные цветовые палитры при многократном повторном сжатии.
Вот тестовая фотография в кодировке GIF:
Размер GIF: 194 КБ
Как вы можете видеть, размер относительно невелик, но отсутствие глубины цвета ухудшает качество изображения (это особенно заметно при переходах между светлым и тёмным, например, внутри края синего горшка с жёлтым цветком на правой стороне фото).
Другая важная вещь, которую нужно знать о GIF-файлах, заключается в том, что они могут быть анимированными, чему можно найти множество интересных применений. Используя несколько кадров изображения, нарисованных по порядку, можно создать видимость движения. Помимо создания анимации, формат GIF редко используется из-за его ограниченного цветового пространства.
Более подробно ознакомиться с вариантами использования анимированных GIF-файлов вы можете, перейдя на эту страницу.
Тип файла Portable Network Graphics, предназначенный для замены GIF, — это ещё один формат сжатия без потерь. Он содержит значительно больше информации, чем его предшественник: 24 или 32 бита на пиксель. 24-разрядная версия содержит информацию RGB, а 32-разрядная использует цветовое пространство RGBA. «A» в RGBA означает «альфа», что обеспечивает разные уровни прозрачности изображения (клетчатый фон, как на рисунке ниже, обычно указывает на прозрачность).
Поскольку PNG-файл содержит гораздо больше информации, он будет немного больше, чем JPEG или GIF.
Размер PNG: 1,5 МБ
Эта фотография PNG выглядит не лучше, чем высококачественный JPEG, хотя важно помнить, что сжатие без потерь будет поддерживать качество фотографии при многократном повторном сжатии. Кроме того, если важна прозрачность, PNG — верное решение.
The Tagged Image File Format изначально разрабатывался для сканеров и становился всё более сложным по мере того, как сканеры переходили от чёрно-белого к полутоновому и до полноцветного изображения. Теперь это широко используемый полноцветный тип файла. TIFF-файлы могут быть сохранены в сжатом или несжатом виде, а используемое сжатие может быть с потерями или без. В большинстве случаев будет использоваться сжатие без потерь, хотя, если размер важен, можно пожертвовать качеством.
Поскольку TIFF технически является обёрткой или контейнером файла, он может сохранять изображения с различными битами на пиксель, предоставляя вам возможность иметь очень большое количество цветов, как это было бы с JPEG или PNG.
Примечание Поскольку поддержка TIFF не универсальна в браузерах, показаны высококачественные JPEG-скриншоты TIFF-файлов.
Несжатый размер TIFF: 2,2 МБ
Размер сжатого файла TIFF: 1,6 МБ
Эти файлы изображений без потерь немного объёмнее, чем форматы JPEG или GIF, но они содержат гораздо больше информации. Хотя в интеренете вы не видите TIFF так же часто, как другие форматы, он очень широко используется и может быть открыт практически любой программой для редактирования изображений.
Это старый формат, который уже не так часто используется. Из-за проблем с отображением этого формата в браузерах используется скриншот BMP в высококачественном JPEG ниже, чтобы вы могли увидеть, как он выглядит.
BMP (bitmap) — это, прежде всего, формат для Windows, и стандарт поддерживается Microsoft. Как и TIFF, он может хранить произвольное количество бит на пиксель, вплоть до 64, а значит, он содержит много информации об изображении. Этот формат может содержать данные о прозрачности, но некоторые приложения Microsoft не позволяют их читать.
Короче говоря, если у вас есть BMP, конвертируйте его во что-то другое. Всё будет работать лучше.
Размер BMP: 1,1 МБ
Какой формат изображений лучше использовать?
Короткий ответ: для большинства целей PNG — очень достойный вариант. Особенно если изображения большого размера. Например, для печати фотографий размером 8×10 и более. Различие между типами файлов наиболее очевидны на напечатанных фотографиях. А сжатие без потерь означает, что качество будет поддерживаться в течение нескольких циклов сжатия.
JPEG высокого или даже среднего качества, скорее всего, подойдёт, если вам нужна более высокая степень сжатия, например для отправки фотографий по электронной почте.
TIFF в основном полезен, если вы знаете, как настроить определённые параметры. Следует избегать как GIF, так и BMP (если, конечно, вы не создаёте анимированные GIF). Рекомендуется хранить RAW-файлы, чтобы вы всегда могли редактировать свои фотографии прямо из исходника.
Сайт учителя информатики. Технологические карты уроков, Подготовка к ОГЭ и ЕГЭ, полезный материал и многое другое.
Информатика. 7 класса. Босова Л.Л. Оглавление
Ключевые слова:
- графический объект
- компьютерная графика
- растровая графика
- векторная графика
- форматы графических файлов
Рисунки, картины, чертежи, фотографии и другие графические изображения будем называть графическими объектами.
Компьютерная графика — это широкое понятие, обозначающее:1) разные виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью компьютера;2) область деятельности, в которой компьютеры используются как инструменты создания и обработки графических объектов.
Сферы применения компьютерной графики
Компьютерная графика прочно вошла в нашу повседневную жизнь.
- для наглядного представления результатов измерений и наблюдений (например, данных о климатических изменениях за продолжительный период, о динамике популяций животного мира, об экологическом состоянии различных регионов и т. п.), результатов социологических опросов, плановых показателей, статистических данных, результатов ультразвуковых исследований в медицине и т. д.;
- при разработке дизайнов интерьеров и ландшафтов, проектировании новых сооружений, технических устройств и других изделий;
- в тренажёрах и компьютерных играх для имитации различного рода ситуаций, возникающих, например, при полете самолёта или космического аппарата, движении автомобиля и т. п.;
- при создании всевозможных спецэффектов в киноиндустрии;
- при разработке современных пользовательских интерфейсов программного обеспечения и сетевых информационных ресурсов;
- для творческого самовыражения человека (цифровая фотография, цифровая живопись, компьютерная анимация и т. д.).
Примеры компьютерной графики показаны на рис. 3.5.
Рекомендуем вам познакомиться со следующими Интернет-ресурсами:
Способы создания цифровых графических объектов
Графические объекты, созданные или обработанные с помощью компьютера, сохраняются на компьютерных носителях; при необходимости они могут быть выведены на бумагу или другой подходящий носитель (плёнку, картон, ткань и т. д.).
Графические объекты на компьютерных носителях будем называть цифровыми графическими объектами.
Существует несколько способов получения цифровых графических объектов:
- 1) копирование готовых изображений с цифровой фотокамеры, с устройств внешней памяти или «скачивание» их из Интернета;
- 2) ввод графических изображений, существующих на бумажных носителях, с помощью сканера;
- 3) создание новых графических изображений с помощью программного обеспечения.
Принцип работы сканера состоит в том, чтобы разбить имеющееся на бумажном носителе изображение на крошечные квадратики — пиксели, определить цвет каждого пикселя и сохранить его в двоичном коде в памяти компьютера.
Качество полученного в результате сканирования изображения зависит от размеров пикселя: чем меньше пиксель, тем на большее число пикселей будет разбито исходное изображение и тем более полная информация об изображении будет передана в компьютер.
Размеры пикселя зависят от разрешающей способности скайера, которая обычно выражается в dpi (dot per inch — точек на дюйм 1 ) и задаётся парой чисел (например, 600 х 1200 dpi). Первое число — это количество пикселей, которые могут быть выделены сканером в строке изображения длиной в 1 дюйм. Второе число — количество строк, на которые может быть разбита полоска изображения высотой в 1 дюйм.
- 1Дюйм — единица длины в английской системе мер, равна 2,54 см.
Задача. Сканируется цветное изображение размером 10 х 10 см. Разрешающая способность сканера — 1200 х 1200 dpi, глубина цвета — 24 бита. Какой информационный объём будет иметь полученный графический файл?
Решение. Размеры сканируемого изображения составляют приблизительно 4×4 дюйма. С учётом разрешающей способности сканера всё изображение будет разбито на 4 • 4 • 1200 • 1200 пикселей.
Растровая и векторная графика
В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую, векторную и фрактальную графику.
Растровая графика
В растровой графике изображение формируется в виде растра — совокупности точек (пикселей), образующих строки и столбцы. Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры, содержащей миллионы цветов. Точность цветопередачи — основное достоинство растровых графических изображений. При сохранении растрового изображения в памяти компьютера сохраняется информация о цвете каждого входящего в него пикселя.
Качество растрового изображения возрастает с увеличением количества пикселей в изображении и количества цветов в палитре. При этом возрастает и информационный объём всего изображения. Большой информационный объём — один из основных недостатков растровых изображений.
Следующий недостаток растровых изображений связан с некоторыми трудностями при их масштабировании. Так, при уменьшении растрового изображения несколько соседних пикселей преобразуются в один, что ведёт к потере чёткости мелких деталей изображения. При увеличении растрового изображения в него добавляются новые пиксели, при этом соседние пиксели принимают одинаковый цвет и возникает ступенчатый эффект (рис. 3.7).
Растровые графические изображения редко создают вручную. Чаще всего их получают путём сканирования подготовленных художниками иллюстраций или фотографий; в последнее время для ввода растровых изображений в компьютер широко применяются цифровые фотокамеры.
Векторная графика
Многие графические изображения могут быть представлены в виде совокупности отрезков, окружностей, дуг, прямоугольников и других геометрических фигур. Например, изображение на рис. 3.8 состоит из окружностей, отрезков и прямоугольника.
Каждая из этих фигур может быть описана математически: отрезки и прямоугольники — координатами своих вершин, окружности — координатами центров и радиусами. Кроме того, можно задать толщину и цвет линий, цвет заполнения и другие свойства геометрических фигур. В векторной графике изображения формируются на основе таких наборов данных (векторов), описывающих графические объекты, и формул их построения. При сохранении векторного изображения в память компьютера заносится информация о простейших геометрических объектах, его составляющих.
Информационные объёмы векторных изображений значительно меньше информационных объёмов растровых изображений. Например, для изображения окружности средствами растровой графики нужна информация обо всех пикселях квадратной области, в которую вписана окружность; для изображения окружности средствами векторной графики требуются только координаты одной точки (центра) и радиус.
Ещё одно достоинство векторных изображений — возможность их масштабирования без потери качества (рис. 3.9). Это связано с тем, что при каждом преобразовании векторного объекта старое изображение удаляется, а вместо него по имеющимся формулам строится новое, но с учётом изменённых данных.
Вместе с тем, не всякое изображение можно представить как совокупность простых геометрических фигур. Такой способ представления хорош для чертежей, схем, деловой графики и в других случаях, где особое значение имеет сохранение чётких и ясных контуров изображений.
Фрактальная графика
Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях. Но, в отличие от векторной графики, в памяти компьютера хранятся не описания геометрических фигур, составляющих изображение, а сама математическая формула (уравнение), по которой строится изображение. Фрактальные изображения разнообразны и причудливы (рис. 3.10).
Форматы графических файлов
Формат графического файла — это способ представления графических данных на внешнем носителе. Различают растровые и векторные форматы графических файлов, среди которых, в свою очередь, выделяют универсальные графические форматы и собственные (оригинальные) форматы графических приложений.
Универсальные графические форматы «понимаются» всеми приложениями, работающими с растровой (векторной) графикой.
Универсальным растровым графическим форматом является формат BMP. Графические файлы в этом формате имеют большой информационный объём, так как в них на хранение информации о цвете каждого пикселя отводится 24 бита.
В рисунках, сохранённых в универсальном растровом формате GIF, можно использовать только 256 разных цветов. Такая палитра подходит для простых иллюстраций и пиктограмм. Графические файлы этого формата имеют небольшой информационный объём. Это особенно важно для графики, используемой во Всемирной паутине, пользователям которой желательно, чтобы запрошенная ими информация появилась на экране как можно быстрее.
Универсальный растровый формат JPEG разработан специально для эффективного хранения изображений фотографического качества. Современные компьютеры обеспечивают воспроизведение более 16 миллионов цветов, большинство из которых человеческим глазом просто неразличимы. Формат JPEG позволяет отбросить «избыточное» для человеческого восприятия разнообразие цветов соседних пикселей. Часть исходной информации при этом теряется, но это обеспечивает уменьшение информационного объёма (сжатие) графического файла. Пользователю предоставляется возможность самому определять степень сжатия файла. Если сохраняемое изображение — фотография, которую предполагается распечатать на листе большого формата, то потери информации нежелательны. Если же этот фотоснимок будет размещён на web-странице, то его можно смело сжимать в десятки раз: оставшейся информации будет достаточно для воспроизведения изображения на экране монитора.
Универсальный формат EPS позволяет хранить информацию как о растровой, так и о векторной графике. Его часто используют для импорта 1 файлов в программы подготовки полиграфической продукции.
- 1 Процесс открытия файла в программе, в которой он не был создан.
С собственными форматами вы познакомитесь непосредственно в процессе работы с графическими приложениями. Они обеспечивают наилучшее соотношение качества изображения и информационного объёма файла, но поддерживаются (т. е. распознаются и воспроизводятся) только самим создающим файл приложением.
Задача 1. Для кодирования одного пикселя используется 3 байта. Фотографию размером 2048 х 1536 пикселей сохранили в виде несжатого файла. Определите размер получившегося файла.
Задача 2. Несжатое растровое изображение размером 128 х 128 пикселей занимает 2 Кб памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
Самое главное
Компьютерная графика — это широкое понятие, обозначающее:
- 1) разные виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью компьютеров;
- 2) область деятельности, в которой компьютеры используются как инструменты создания и обработки графических объектов.
В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую и векторную графику.
В растровой графике изображение формируется в виде растра — совокупности точек (пикселей), образующих строки и столбцы. При сохранении растрового изображения в памяти компьютера сохраняется информация о цвете каждого входящего в него пикселя.
В векторной графике изображения формируются на основе наборов данных (векторов), описывающих тот или иной графический объект, и формул их построения. При сохранении векторного изображения в память компьютера заносится информация о простейших геометрических объектах, его составляющих.
Формат графического файла — это способ представления графических данных на внешнем носителе. Различают растровые и векторные форматы графических файлов, среди которых, в свою очередь, выделяют универсальные графические форматы и собственные форматы графических приложений.
Вопросы и задания
1. Ознакомьтесь с материалами презентации к параграфу, содержащейся в электронном приложении к учебнику. Что вы можете сказать о формах представления информации в презентации и в учебнике? Какими слайдами вы могли бы дополнить презентацию?
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
«Как закрыть гештальт: практики и упражнения»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Описание презентации по отдельным слайдам:
Форматы
графических файлов
Зачем нужны
разные форматы графических файлов и почему их так много?
План работы над проектом
Сбор информации - 3 дня
Обработка информации - 2 дня
Создание мультимедийной презентации - 4 дня
Подготовка защиты проекта - 2 часа
Защита проекта – 15 минут
Состав проектной группы
Родюкова Полина
Фёдорова Мария
Аксёнов Илья
Сохранение графических файлов в различных форматах
Графические редакторы позволяют открывать, обрабатывать и сохранять изображения в различных графических форматах.
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также для растровых файлов - используемый метод сжатия, от которого зависит объем файла и качество изображения.
Формат BMP
(BitMaP image)
Универсальный формат растровых графических файлов, то есть формат, который ”понимают” все растровые графические редакторы.
Этот формат создается графическим
редактором Paint.
Форматы
TIFF (Tag Image File Format)
GIF (Graphics Interchange Format)
Для изображений, содержащих орнаменты, целесообразно применение этих двух методов сжатия, который использует поиск в изображении повторяющихся «узоров».
Формат jpeg
(Joint Photographic Experts
Group)
Для отсканированных фотографий и иллюстраций используется этот метод, он отбрасывает «избыточную» для человеческого восприятия информацию (компьютер обеспечивает воспроизведение более 16 млн. различных цветов, тогда когда человек вряд ли способен различить более 100 цветов и оттенков). Применение этого метода позволяет сжимать файлы в десятки раз, однако приводит к необратимой потери информации (файлы не могут быть восстановлены в первоначальном виде).
Формат PNG
(Portable Network Graphic)
Формат растровых графических файлов для Интернета, аналогичный формату GIF и призванный его заменить как устаревший. Формат растровых графических файлов, который реализует эффективный алгоритм сжатия для отсканированных фотографий и иллюстраций. Поддерживается приложениями для различных операционных систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Формат psd
Оригинальный формат растровых графических файлов, используемый растровым графическим редактором Adobe Photoshop.
Форматы векторных графических файлов
Векторные графические программы используют оригинальные форматы, которые распознаются только самой создающей программой. Например:
векторный редактор StarOffice Draw изображения сохраняет в собственном формате SDA;
EPS (Encapsulated PostSkript) – формат файлов, созданных в векторном графическом редакторе CorelDraw;
WMF (Windows Meta File) - формат для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery.
Как изменяется качество растрового изображения и его объем при переходе из одного формата в другой
Объем файла – 1,69 мегабайта, четкие границы объектов, однотонная заливка.
Объем – 51,2 килобайта,
заливка объектов – неоднородная,
границы размытые
tiff
Объем файла – 44 Килобайта
Границы объектов – размытые
jpeg
Объем файла – 336 килобайт,
качество изображения – хорошее.
png
Сравнительная характеристика изображения, сохраненного в различных форматах
Вывод
Разные форматы растровых изображений нужны для изменения их размеров (сжатия).
Одни форматы после сжатия могут вернуться в исходное изображение, а другие остаются в сжатом.
При переходе файла из одного формата в другой часто страдает качество изображения.
Некоторые графические программы создают и понимают только свой формат файлов, а некоторые могут работать с несколькими форматами.
Краткое описание документа:
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также для растровых файлов - используемый метод сжатия, от которого зависит объем файла и качество изображения. ФОРМАТ BMP (BITMAP IMAGE) Универсальный формат растровых графических файлов, то есть формат, который ”понимают” все растровые графические редакторы. Этот формат создается графическим редактором Paint. ФОРМАТЫ TIFF (TAG IMAGE FILE FORMAT) GIF (GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT) Для изображений, содержащих орнаменты, целесообразно применение этих двух методов сжатия, который использует поиск в изображении повторяющихся «узоров». ФОРМАТ JPEG(JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP)
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
«Как закрыть гештальт: практики и упражнения»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Описание презентации по отдельным слайдам:
Задание № 1
Что разрешается ученику в кабинете информатики только с позволения учителя?
Задание № 2
Где вам разрешается ставить сумки, пакеты, вещи?
Задание № 3
Какие компьютерные программы можно запускать во время урока?
Задание № 4
При появлении запаха гари или странного звука необходимо
Задание № 5
Как следует нажимать на клавиши?
Задание № 6
Разрешается ли включать или подключать какое-либо оборудование в кабинете информатики без разрешения учителя?
Задание № 7
Разрешается ли что-либо трогать на столе учителя без разрешения?
Задание № 8
Ваши действия при пожаре
Задание № 9
Разрешается ли касаться экрана монитора?
Задание № 10
Что не запрещается в кабинете информатики?
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
Сферы применения компьютерной графики
Компьютерная графика прочно вошла в нашу повседневную жизнь. Она применяется:
для наглядного представления результатов измерений и наблюдений
при разработке дизайнов интерьеров и ландшафтов
в тренажёрах и компьютерных играх
при создании спецэффектов в киноиндустрии
для творческого самовыражения человека
Способы создания цифровых графических объектов
Графические объекты, созданные или обработанные с помощью компьютера, сохраняются на компьютерных носителях; при необходимости они могут быть выведены на бумагу или другой подходящий носитель (плёнку, картон).
Копирование готовых
изображений с
цифровой фотокамеры,
из Интернета
Ввод графических
изображений
с помощью сканера
Создание новых
изображений с
помощью программного
обеспечения
Способы получения цифровых
графических объектов
Принцип работы сканера состоит в том, чтобы разбить имеющееся на бумажном носителе изображение на крошечные квадратики - пиксели, определить цвет каждого пикселя и сохранить его в двоичном коде в памяти компьютера.
Сканер
Цифровая фотокамера
Задача
I = 4 4 1200 1200 24 = 22 22 24 75 24 75 23 3 =
= 75 75 3 215 =16875 215 (битов) = 16875 212 (байтов) =
= 16875 22(Кбайт) 66 (Мбайт).
Ответ: 66 Мбайт.
Сканируется цветное изображение размером 1010 см. Разрешающая способность сканера 12001200 dpi (точек на дюйм), глубина цвета – 24 бита. Какой информационный объём будет иметь полученный графический файл?
I(V) = K i.
Решение.
Размеры сканируемого изображения составляют приблизительно 44 дюйма. С учётом разрешающей способности сканера всё изображение будет разбито на 4412001200 пикселей.
K = 4412001200
i = 24 бита
I — ?
Виды графики
В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую, векторную и фрактальную графику.
Растровая графика
Векторная графика
Фрактальная графика
Растровая графика
В растровой графике изображение формируется в виде растра – совокупности точек (пикселей), образующих строки и столбцы.
Растровое изображение и его увеличенный фрагмент
Векторная графика
В векторной графике изображение формируется на основе наборов данных (векторов), описывающих графические объекты и формулы их построения.
Векторное изображение, его преобразованный фрагмент и простейшие геометрические фигуры, из которых «собран» этот фрагмент
Фрактальная графика
Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях.
Форматы графических файлов
Формат графического файла – это способ представления графических данных на внешнем носителе.
BMP
GIF
JPEG
WMF
EPS
Форматы графических изображений
Векторные
Растровые
Форматы графических файлов
Ответ: 16 875 Мб.
I = K i
Вопросы и задания
Что такое компьютерная графика?
Перечислите основные сферы применения компьютерной графики.
Каким образом могут быть получены цифровые графические объекты?
В чём разница между растровым и векторным способами представления изображения?
Почему считается, что растровые изображения очень точно передают цвет?
Какая операция по преобразованию растрового изображения ведёт к наибольшим потерям его качества - уменьшение или увеличение?
Почему масштабирование не влияет на качество векторных изображений?
Чем вы можете объяснить разнообразие форматов графических файлов?
В чём основное различие универсальных графических форматов и собственных форматов графических приложений?
Выберите (отметьте галочкой) устройства ввода графической информации:
Растровая
графика
Векторная
графика
Фрактальная
графика
В памяти компьютера хранится
математическая формула (уравнение),
по которой строится изображение
Установите соответствие:
В памяти компьютера сохраняется
информация о цвете каждого
входящего в него пикселя
В памяти компьютера сохраняется
информация о простейших
геометрических объектах,
составляющих изображение
Выберите (отметьте галочкой) графические форматы файлов:
Домашнее задание
Параграф 3.2, Стр. 112 – 120, в рабочей тетради №157, 160
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
Урок № 20 7 класс Сейтхалилова З.Э
Тема: : Компьютерная графика.
образовательная – Сформировать представления о компьютерной графике и областях ее применения.
· развивающие – развитие логического мышления, зрительной памяти, грамотной речи, сознательного восприятия материала.
воспитательные -воспитание информационной культуры, внимания, усидчивости.
Планируемые результаты (УУД)
предметные – Умение использовать термин « символ », « рисунок », « символьный рисунок », « машинная живопись », « графика », « чертежные инструменты », « компьютерная графика » ( история, изобразительное искусство, русский язык, математика)
метапредметные – определяют цель учебной деятельности, осуществляют средства ее достижения ; получают и передают содержание в сжатом или развернутом виде;умеют высказать свою точку зрения, пытаясь ее обосновать, приводя аргументы.
личностные – понимание необходимости упорядоченного хранения собственных программ и данных.
Тип урока: усвоение новых знаний, умений и навыков.
Раздаточный материал: учебник, тетрадь,ПК, проектор.
I . Организационный момент . Приветствие, проверка присутствующих.
Мы с вами прошли текстовый редактор microsoft Word. С помощью него мы можем работать с текстом, вставлять таблицы, надписи, символы и т.д. А что перед вами лежит(учебник, тетрадь)на которых изображены картинки. Сегодня мы познакомимся с графическим редактором.(слайд1)
II . Актуализация знаний.
Целеполагания. - Чтобы узнать тему урока попробуйте разгадать ребус.
- Молодцы! Сегодня мы начинаем изучать новый раздел, который называется « Графическая информация и компьютер ». А тема, как вы уже узнали, это « Компьютерная графика ».
Объяснение новой темы.
- Сегодня на уроке мы узнаем об областях применения графики, о различных видах компьютерной графики, способах ее представления.
Имея компьютер, можно создавать рисунок, не тратя на это бумагу, краски, карандаши.
Где мы применяем компьютерную графику?(слайд2)
Какие есть способы создания графических объектов?(слайд3)
У нас есть 4 вида графики: растровая графика, векторная , фрактальная и 3D(слайд4)
В растровой графики изображения формируются в виде пикселей(растра), точек.(слайд5)
В векторной графики изображения формируются в виде формул и линий(слайд6), во фрактальной в виде математических формул(слайд7). Если сравнивать векторную и растровую графику, то мы видим на слайде8 разницу. Форматы графических файлов у разных видов тоже разные.(слайд9). И конечно работаем мы с растровой графикой, где? (в Paint). Как запустить его я расскажу и вы мне подскажите. Записали все определения и начнем небольшое практическое задание на слайде 11.
III . Физминутка
Быстро поморгайте, закройте глаза и посидите спокойно, медленно считая до 5. Повторите 4-5 раз.
Крепко зажмурьте глаза (сосчитайте до 3), откройте глаза и посмотрите вдаль (сосчитайте до 5). Повторите 4-5 раз.
Вытяните правую руку вперед. Следите глазами, не поворачивая головы, за медленными движениями указательного пальца вытянутой руки влево и вправо, вверх и вниз. Повторите 4-5 раз.
Посмотрите на указательный палец вытянутой руки на счет 1-4, потом переведите взор вдаль на счет 1-6. Повторите 4-5 раз.
В среднем темпе проделайте 3-4 круговых движения глазами в правую сторону, столько же в левую сторону. Расслабив глазные мышцы, посмотрите вдаль на счет 1-6. Повторите 1-2 раза.
IV . практическая часть задания.
V . Рефлексия.
Продолжите фразы:
Раньше я не знал…
Для меня было сложно…
На следующем уроке я хотел бы узнать…
VI . Подведение итогов. Оценивание.
- Вот мы и изучили теоретическую часть новой темы, можно подводить итоги.
-Перечислите основные направления компьютерной графики.
-С помощью каких двух устройств осуществляется вывод изображения на экран?
-Перечислите способы получения цифровых графических объектов.
-В чём разница между растровым и векторным способами представления изображения?
-Какая операция по преобразованию растрового изображения ведёт к наибольшим потерям его качества - уменьшение или увеличение?
-Почему масштабирование не влияет на качество векторных изображений?
-Чем вы можете объяснить разнообразие форматов графических файлов?
VII . Домашнее задание : § 18 изучить, ответить на вопросы стр 112 * создать в Paint .
Нарисуйте конверт, используя инструменты Прямоугольник и Линия
Читайте также: