Bounce and drop after effects не работает
Владимир Сорокин запись закреплена
Всем привет. Не могу скачать пресет Bounce & Drop. Все источники дают ссылку только на один сайт (украмедиа). Я там зарегался, лайкнул через фейсбук и всё равно не могу скачать. У кого такое было ? Или может кто скинет файл тупо в личку доком ?) Спасибо.
Михаил Минаев
Михаил Минаев
Не заметил, что надо что-то одно сделать. Раньше в этой форме надо было все действия сделать, поэтому по старой памяти думал, что надо и зафоловить в твиттере… Может быть у FB что-то с их API, может быть со стороны сайта траблы. Да, легче будет тупо файлик дропнуть, желательно в комменты)
помогите пожалуйста,зависла программа на рендеринге,и теперь невозможно закрыть вкладку,кнопки в программе также зависли,а с другими вкладками все прекрасно,но именно after effects не получается закрыть. Перезагрузка не помогает.
Никита, Не знаю как на CC20 у меня восемнадцатая, но думаю то же самое.
Открой окно настроек Edit > Preferences > General и поставь галочку. См. изображение.
Никита, я же сказал. Ищите в другой категории. В 2019 она уехала в scriptsing&expressions судя по статье на форуме adobe help
Подскажите, может быть кто сталкивался, установил Дьюик, всё как надо, скопировал только скрипт.
Дал разрешения необходимые. Запускаю появляется следующая ошибка(см. Приложение)
Я уже сносил и Дьюик и временные файлы от него. Уже сносил АЕ. Устанавливал заново. Ошибка повторяется. В интернете все указанные способы перепробовал. Ошибки с конкретной строкой я не смог найти.
Помогите пожалуйста.
АЕ 2020 версия 17.1.4
Rotw, Добрый день! У меня такая же ошибка появилась в AE 2020 при установке Duik Bassel.2. Проделала всё то же самое, но ничего не помогло(
Egor, я как запускаю прогу, то ничего не работает, я думаю переустановить, Но нзн поможет ли, когда создавал композицию менял только время, 10 сек ставил в так все по дефолту было
Всем привет. Буду признательна если, кто-то сможет подсказать. Я столкнулась с непредвиденной проблемой. По ссылке из презентации скачала Bounce & Drop , кинула в папку Presets и после этого After Effects у меня больше не запускается. Удаление Bounce & Drop не помогло. Как мне решить эту проблему? Полностью переустанавливать программу?
P.S. After Effects качала с торрента, хотя не думаю что проблема в отсутствии лицензии
Подскажите плиз как сделать так чтобы тянка появлялась из пол как будто сквозь него. У меня просто она опускается вниз, а мне надо чтобы "прозрачный слой или plane" лежал на уровне пола и она появлялась сквозь него. Заранее благодарю
Всем привет. Недавно начал учиться After Effects. Не получается рендерить видео. Процесс начинается, но останавливается примерно на 1/7 и вылетает из приложения
Друзья, всем привет.
After Effects - перестает проигрываться превью.
В какой-то определенный момент времени перестает проигрываться превью, не могу понять в чем проблема.
Помогите, плиз.
Пробовал ставить настройки панелей по дефолту - не помогло
Всем привет. Рендерю простой проект. В media encoder даже не начинается рендер, а потом вылазит ошибка. Вижу проблему в плагине MotionBro, но не знаю, как решить.
- Время кодирования: 00:00:30
08/08/2020 01:09:43 PM : Не удалось выполнить кодирование
------------------------------------------------------------
Ошибка экспорта
Ошибка компиляции фильма.
Ошибка рендеринга с ускорением
Невозможно создать фрейм.
Запись с помощью средства экспорта: H.264
Запись в файл: \\?\C:\Users\12\Desktop\AME\Comp 7_3.mp4
Запись типа файла: H264
По тайм-коду: 00;00;00;02 - 00;00;00;11
Рендеринг со смещением: 0,067 сек.
Компонент: H.264 типа Экспортер
Инструмент выбора: 9
Код ошибки: -1609629695
Приветствую!
Помогите, плееееез Делаю проект, в котором шейпы и картинки по 6-7кб, есть один 3d-объект, скопированный много раз в самом начале. Сначала ae работал нормально, потом начал жестко тормозить в проигрывании просмотреть и что-то понять невозможно, когда пытаюсь переместить объекты - выходит с огромным трудом.
Делаю на новом пк, на ноуте даже так не лагал. ОЗУ 32Гб, кэш чищу регулярно, вообще перепробовала все, что советуют в инете когда ае тормозит. Есть лицензия, версия 2020.
Не знаю уже что делать. но как завершить в таком темпе работу не представляю
Спасибо!
Золотое правило: "Чем анимация "натуральней", тем она лучше выглядит в целом." Добится этой "натуральности" (то есть создать условия, для имитации законов физики - отскоков, инцерции и пр.), можно разными путями. Но создавать все это с помощью ключей очень утомительно. В этом нам помогут выражения, и в данной статье рассмотрим выражения "bounce" типа.
Inertial Bounce.
Очень распространенный эффект "отскока", который можно записать в виде выражения:
Где, amp - амплитуда отскока, freq - частота, decay - затухание
Элемент к которому необходимо привязать данный экспрешн,переводим в 3д слой. Затем перемещаем его anchor point в то место, где будет его "центр тяжести", то есть откуда будет идти вращение. В моем случае это самый верх слоя (текст). Также создаем ключи вращения (в моем случае X rotation от 90 до 0) и в этот X rotation дописываем выражение Inertial Bounce. Также можете создать свет (Light) в композиции для еще более натурального вида анимации.
Decay Bounce.
Еще один вид отскока, на этот раз "от земли". Со следующим выражением:
veloc = thisComp.layer("Control Layer").effect("velo control")("Slider");
amplitude = thisComp.layer("Control Layer").effect("amplitude control")("Slider");
decay = thisComp.layer("Control Layer").effect("decay control")("Slider");
Проблема в том, чтобы использовать данное выражение необходимо создать дополнительный Null Object (или solid слой), назвать его как "Control Layer". Затем применить к ниму 3 фильтра Slider control, и назвать каждый как "velo control", "amplitude control", "decay control". Поставить у них значения -200,-200 и 4, соответственно. Кстати эти значения регулируют скорость (velo), амплитуду (amp) и затухание (decay) отскока. Затем на объект к которому необходимо сделать данный отскок, применяем выражение на параметр Position.
Better Bounce.
Очень простое выражение, которое можно записать в виде:
freq = effect("bounce - frequency")("Slider"); //oscillations per second
amplitude = effect("bounce - amplitude")("Slider");
decay = effect("bounce - decay")("Slider");
Это выражение можно добавить к любому из параметру transform, главное аккуратнее подбирайте частоту отскока (freq) так как оно основано на fps проекта.
Баскетбольный мяч.
Еще одно популярное выражение имитирующее отскок баскетбольного мяча. Выражение к позиции следующее:
Золотое правило: "Чем анимация "натуральней", тем она лучше выглядит в целом." Добится этой "натуральности" (то есть создать условия, для имитации законов физики - отскоков, инцерции и пр.), можно разными путями. Но создавать все это с помощью ключей очень утомительно. В этом нам помогут выражения, и в данной статье рассмотрим выражения "bounce" типа.
Inertial Bounce.
Очень распространенный эффект "отскока", который можно записать в виде выражения:
Где, amp - амплитуда отскока, freq - частота, decay - затухание
Элемент к которому необходимо привязать данный экспрешн,переводим в 3д слой. Затем перемещаем его anchor point в то место, где будет его "центр тяжести", то есть откуда будет идти вращение. В моем случае это самый верх слоя (текст). Также создаем ключи вращения (в моем случае X rotation от 90 до 0) и в этот X rotation дописываем выражение Inertial Bounce. Также можете создать свет (Light) в композиции для еще более натурального вида анимации.
Decay Bounce.
Еще один вид отскока, на этот раз "от земли". Со следующим выражением:
veloc = thisComp.layer("Control Layer").effect("velo control")("Slider");
amplitude = thisComp.layer("Control Layer").effect("amplitude control")("Slider");
decay = thisComp.layer("Control Layer").effect("decay control")("Slider");
Проблема в том, чтобы использовать данное выражение необходимо создать дополнительный Null Object (или solid слой), назвать его как "Control Layer". Затем применить к ниму 3 фильтра Slider control, и назвать каждый как "velo control", "amplitude control", "decay control". Поставить у них значения -200,-200 и 4, соответственно. Кстати эти значения регулируют скорость (velo), амплитуду (amp) и затухание (decay) отскока. Затем на объект к которому необходимо сделать данный отскок, применяем выражение на параметр Position.
Better Bounce.
Очень простое выражение, которое можно записать в виде:
freq = effect("bounce - frequency")("Slider"); //oscillations per second
amplitude = effect("bounce - amplitude")("Slider");
decay = effect("bounce - decay")("Slider");
Это выражение можно добавить к любому из параметру transform, главное аккуратнее подбирайте частоту отскока (freq) так как оно основано на fps проекта.
Баскетбольный мяч.
Еще одно популярное выражение имитирующее отскок баскетбольного мяча. Выражение к позиции следующее:
Читайте также: