Audio clip fl studio что делать
NOTE: The view modes (Stereo, Combined and Spectral) are set from the Channel Settings, Preview window, Right-click options.
Audio Clips
To load a sample in an Audio Clip Channel drag and drop your sample from the Browser (or external File Browser) and drop it on the Playlist. If you drop your sample on the Channel Rack you will create a Sampler Channel. While both Audio Clips and Sampler Channels look similar Audio Clips only have the SMP and MISC tabs on the Channel Settings due to their main purpose being to feed the Audio Clips visible in the Playlist.
See the Audio Clip Menu section for more on-Clip options.
Audio Clip Focus
- Right-Click tab - Show Audio Clip menu.
- Zero-Cross - Slicing & resize edits will be made at the nearest zero-crossing to the slice point. Useful for avoiding clicks at the slice location. NOTE: This option can interfere with your ability to slice at specific locations, as the nearest 'Zero Crossing' will be used.
- Stretch - When the left or right edge of the clip is selected and dragged the clip will be stretched according to the Audio Clip Time stretching settings. See the section Working with the stretch/pitch functions for more details on synchronizing/beatmatching audio clips to the project tempo.
Working with Audio Clips
- Make unique & Make unique as sample - With Audio Clips the original audio file is re-used in the new Audio Clip channel. Alternatively use 'Make unique as sample' Clones the original Audio Clip AND clones the sample file on disk. Use this when you want to physically edit the sample data and change it in some way.
- Autodetect slicing - To split an Audio Clip into beats using its integrated BeatSlicer, open the clip menu (see the mouse pointer in the main screenshot above) and select Chop > Dull / Medium or /Sharp to auto-detect beats.
- Region slicing - To split an Audio Clip into regions, open the clip menu and from the Chop into menu select Regions (if the wave doesn't contain regions, this command is disabled).
Audio Clip Channel Settings
You can open Audio Clips in the Channel Rack to access individual settings. The two tabs that appear on the Audio Clip Channel are described in detail in the Channel Sampler/Settings sections:
Declicking Options
See the Sampler Channel Settings - Declick options to learn more about the special declick features that are available when an Audio Clip is sliced.
Аудио клипы это специальные версии инструментов Sampler. Назначение аудио клипов это отображение и запуск хранящихся в плейлисте сэмплов, где они по мере необходимости могут быть нарезаны и распределены. При желании, аудио клипы могут запускаться из пошагового секвенсора или пианоролла, хотя это действительно поднимает брови разработчиков программы, которые предпочитают использовать для этого инструмент Sampler. Для загрузки сэмплов как аудио клипов перетащить их в плейлист.
Содержание
Чтобы загрузить сэмпл как аудио клип перетащите сэмпл из браузера (или файлового брайузера) в плейлист. Если вы перетащите сэмпл в пошаговый секвенсор вы создадите инструмент Sampler. Хотя и аудио клипы и инструменты Sampler похожи, аудио клипы имеют только закладки SMP и MISC потому как их главная цель в том, чтобы посылать отображение аудио клипа в плейлист.
См. раздел Меню аудиоклипов для дополнительных опций клипа.
Переключатель фокусировки клипов (см. ниже), используется для фокусировки различных типов клипов. Это особенно полезно, когда клипы нагромождены, фокусировка клипов ставит выбранный тип клипа поверх всех для удобного выделения и редактирования. Чтобы выделить все наслоенные клипы используйте (Ctrl+левая кнопка мыши), затем они могут быть перемещены вместе.
- Щелчок правой кнопкой мыши по закладке - отображает меню аудио клипов.
- Zero-Cross (нулевое пересечение) - нарезка и изменения размеров будут сделаны в точке ближайшего пересечения нулевого уровня. Полезно, чтобы избегать щелчков в месте разреза. Примечание: Эта настройка будет, естественно, мешать вашей способности указать точные места разрезов.
- Stretch (растяжение) - когда вы выберите левый или правый край клипа и потащите, то клип будет растянут в соответствии с настройкой времени растяжения аудио клипа. Для поддержания высоты тона во время растягивания длины сэмпла, в поле Stretch Method выберите другую опцию, кроме Resample. Для получения более подробной информации о синхронизации аудио клипов с темпом проекта См. раздел Работа с функцией Time stretching/Pitch shifting.
В дополнение к стандартным способам редактирования применяемым ко всем клипам, которые описаны в основном разделе плейлиста. Аудио клипы обеспечивают следующие возможности:
- Make unique и Make unique as sample (сделайть уникальным и сделать уникальным как сэмпл) - в аудио клипах оригинальный звуковой файл используется повторно в новых аудио клипах. Но также можно использовать Make unique as sample (сделать уникальным как сэмпл), что клонирует оригинальный аудио клип и файл сэмпла на диске. Используйте это когда вы хотите физически редактировать/управлять данными сэмпла и изменять его в некотором роде.
- Автоматическое определение нарезки - чтобы нарезать аудио клип по ударам с использованием встроенного движка нарезки, откройте меню клипа (см. указатель мыши на главном скриншоте выше) и для автоматического определения выберите Chop > Dull/Medium или /Sharp.
- Нарезка на регионы - чтобы нарезать аудио клип на регионы, открыть меню клипа и из мню Chop выберите Regions (если волна не содержит регионы, эта команда отключена).
Две закладки, которые отображаются в настройках аудио клипа, подробно описаны в разделелах настроек инструментов:
Чтобы узнать больше об особенностях удаления щелчков, которые имеются при нарезке аудио клипа см. настройки Sampler - опции удаления щелчков.
Запись звука в FL Studio можно выполнить двумя способами. Но перед тем как перейти к этим способам записи звука в FL Studio, давайте рассмотрим подготовительные операции, которые необходимо выполнить перед записью.
Для того чтобы иметь возможность записывать звук в FL Studio необходимо:
— использовать версию FL Studio не ниже Producer Edition;
— использовать ASIO драйвер (Options – Audio settings);
— выбрать режим Audio в списке фильтра Recording filter, в том случае если Вы собираетесь записывать звук в Playlist. Этот список можно увидеть, если навести курсор мыши на клавишу записи и нажать правую клавишу мыши;
— подключить источник записи к входу звуковой карты (например, микрофон).
После того как все подготовительные операции выполнены, можно переходить к записи.
Запись звука в FL Studio можно выполнить непосредственно в Playlist или в редактор Edison. Рассмотрим оба варианта.
Запись звука в Playlist
1. Выбираем канал микшера, через который будет происходить запись.
2. В поле Audio input source выбираем вход, с которого будет поступать сигнал.
Список выбора входа разделён на две группы – stereo и mono. Выбрав один из вариантов в группе stereo, Вы можете записать звук в стереоформате. Например, у Вас есть два микрофона, и Вы хотите записать голос в стерео, для этого один микрофон Вы подключаете к первому входу Input 1, а другой микрофон – ко второму Input 2 и в списке входов выбираете Input 1 – Input 2. Таким образом, сигнал через Input 1 будет записан в левый канал (первый микрофон), а сигнал через Input 2 – в правый канал (второй микрофон). Если же у Вас в наличии только один микрофон, то выбирайте соответствующий mono вход (Input 1 или Input 2). Так записанный сигнал будет одинаковым и в левом и в правом каналах.
3. Нажимаем клавишу One-click audio recording на одной из панелей FL Studio и выбираем пункт Into playlist as an audio clip.
После отсчёта метронома начнётся запись.
4. Нажимаем клавишу Stop на транспортной панели.
После этих действий в плейлисте на первом незанятом канале появится аудиоклип с нашей записью. При настройках по умолчанию аудиоклипы сохраняются на жёстком диске в директории FL Studio – Data – Patches – Recorder (папка Recorder в меню браузера FL Studio).
Ещё один способ записи в Playlist
1. Выбираем канал микшера, через который будет происходить запись.
2. В поле Audio input source выбираем вход, с которого будет поступать сигнал.
3. Нажимаем клавишу записи на транспортной панели.
Появляется окно выбора материала, который необходимо записывать.
Если выбрать пункт Audio, into the playlist as an audio clip, то запись будет выполняться как в первом случае.
Выберем пункт Everything (записывать всё).
4. Нажимаем клавишу Play на транспортной панели и записываем звук с внешнего источника.
5. Нажимаем клавишу Stop на транспортной панели.
Дополнительные настройки
Место хранения аудиоклипов:
Для того чтобы сохранять записанные аудио файлы в пользовательскую папку необходимо нажать правой кнопкой мыши на клавишу Arm disk recording на том канале микшера, через который будет выполняться запись и в открывшемся окне выбрать необходимую директорию.
Опции записи:
Эти опции можно найти в меню микшера, пункт Disk recording.
Auto-unarm – автоматическое отключение опции Arm disk recording после выполнения записи (выключение режима записи на канале микшера);
Auto-create audio clips – автоматически создавать аудиоклип в плейлисте после окончания записи. Если опция отключена, то записанный сигнал будет сохранён на жесткий диск, но не будет помещён в Playlist;
Latency compensation – компенсация задержки. С помощью этой опции можно избавиться от задержки равной длине буфера звуковой карты;
32-Bit float recording – сохранение записанного материала в формате 32 бит. Если эта опция отключена, то звук будет записан в формате 16 бит.
Запись звука в Edison
1. Выбираем канал микшера, через который будет происходить запись.
2. В поле Audio input source выбираем вход, с которого будет поступать сигнал.
3. Вешаем Edison в разрыв выбранного канала микшера.
4. Активируем запись в микшере (нажимаем клавишу Record).
5. Нажимаем клавишу Stop в Edison и завершаем запись.
6. Переносим аудиоклип в Playlist, для этого нажимаем клавишу Send to playlist as audio clip / to channel или сохраняем записанный материал на жёсткий диск (выбираем клавишу с изображение дискеты).
Опции записи в Edison:
Edison может записывать аудио разными методами. Изменить метод записи можно в окне When / what to record.
Now – мгновенная запись. Запись начнётся сразу после нажатия клавиши Record;
On input – запись при получении сигнала. Запись начнётся в тот момент, когда на вход Edison поступит сигнал;
Input – запись при наличии сигнала. Запись выполняется только когда на вход поступает сигнал. Если сигнал прерван, то запись останавливается;
On play – запись после нажатия клавиши Play. Запись начнётся после того как будет нажата клавиша Play на транспортной панели программы.
Edison – великолепный аудиоредактор. Советую изучить его более подробно.
В прошлых статьях о FL Studio мы познакомились с панелями программы ( « FL Studio. Главная панель » ; « Работа в FL Studio. Панели программы » ), поговорили о настройке и разобрали окно пошагового секвенсора ( « Step Sequencer в FL Studio » ). Сегодня речь пойдёт о такой части программы как Playlist . В этом уроке о FL Studio мы познакомимся с основными инструментами плэйлиста и узнаем для чего он нужен.
Playlist – это окно программы FL Studio, в котором осуществляется сборка всех элементов композиции в одно целое.
Работа с FL Studio заключается в использовании плэйлиста, как одного из основных элементов для расстановки последовательностей отдельных элементов композиции, таких как: лиды (основная мелодия), бас, ударные, различные лупы, аудиоклипы и автоматизации.
Давайте познакомимся с плэйлистом по ближе на примере FL Studio 9.
Окно Playlist делится на две области: область треков и область паттернов.
В первой – прописываются аудиоклипы и автоматизации, а во второй – мелодии, написанные на различных инструментах.
Рассмотрим верхнюю панель окна.
1. Меню:
— Edit – инструменты по редактированию паттернов (вырезать, копировать, вставить, удалить, сместить и т.д.);
— Tools – дополнительные инструменты (Quick quantize – быстрая привязка к сетке);
— Patterns – работа с паттернами (переименование, изменение цвета, перемещение по сетке, вставка и т.д.);
— View – вид окна Playlist (цвет фона, цвет сетки и т.д.);
— Snap – привязка к сетке (пошаговая привязка или привязка к биту);
— Select – инструменты для выделения отдельных элементов плэйлиста;
— Group – группировка паттернов для более удобного их перемещения;
— Current clip source – выбор петтернов;
— Live mode – режим создания лупов в реальном времени;
— Add time marker… — создание маркёра;
— Center – центрирования окна Playlist относительно текущей позиции;
— Detached – отделение Playlist от рабочей области. При включение этой опции, Playlist будет отображаться поверх всех остальных окон программы.
Попробуйте поэкспериментировать с каждым из пунктов для большего понимания.
2. Snap to grid – привязка к сетке.
3. Панель инструментов:
— Draw – карандаш – позволяет рисовать один паттерн или аудиоклип и перемещать его;
— Paint – кисть – позволяет рисовать несколько паттернов или аудиоклипов в ряд и перемещать их;
— Delete – инструмент для удаления;
— Mute – инструмент для мьютирования (отключение звука) отдельных паттернов или аудиоклипов;
— Slip – инструмент для перемещения паттернов и аудиоклипов;
— Slice – инструмент для разрезания элементов плэйлиста (паттернов, аудиоклипов, автоматизаций);
— Select – инструмент для выделения;
4. Current clip source – выбор паттернов.
Рассмотрим дополнительные инструменты окна.
1. Zero-cross – опция для правильного разрезания сэмпла. При выполнении этой операции, конечная точка волны будет 0 дБ (позволяет избежать щелчков);
2. Focus – значки, показывающие тип элемента, над которым идёт работа (аудиоклип, автоматизация, паттерн);
3. Stretch – изменение длины сэмпла и его питча. При отключённой опции длина остаётся неизменной;
4. Горизонтальный ползунок – позволяет перемещаться по плэйлисту в горизонтальном направлении. Существуют также ползунки, позволяющие перемещаться по вертикали (для аудиоклипов и для паттернов).
В плэйлисте можно также использовать дополнительные, раскрывающиеся при нажатии правой кнопки мыши, меню.
При наведении на поле с надписью Track или на поле Pattern мы можем воспользоваться дополнительными функциями, которые во многом дублируют опции главного меню плэйлиста.
Таким же образом мы можем воспользоваться меню аудиоклипа, если нажмём правую кнопку мыши в левом верхнем углу.
Используя функции этого меню, вы можете: прослушать аудиоклип, переименовать его, открыть настройки канала, выбрать регион, отредактировать сэмпл с помощью встроенного редактора Edison и многое другое.
Как уже говорилось выше, в окне Playlist происходит сборка композиции из отдельных мелодий, написанных в окне Piano Roll на определённом канале пошагового секвенсора с использованием встроенных или внешних инструментов (плагинов).
Это общие понятия о окне Playlist .
На этом очередной урок FL Studio можно считать законченным.
Как и все секвенсоры, естественно, FL Studio 12 имеет функцию записи аудио. И процесс записи аудио не сильно изменился со времен FL Studio 10 и FL Studio 11. Поэтому ответы на повторяющиеся вопросы по типу как записывать в FL Studio 10 и FL Studio 11 будут решены таким же замечательным образом здесь и сейчас.
Запись звука можно производить несколькими способами, записать можно что угодно и с чего угодно: с внешнего устройства, подключаемого к аудиокарте или компьютеру напрямую (это могут быть микрофоны, гитары, синтезаторы и т.д. и т.п.), так же с внутренних каналов и дорожек в FL Studio, к чему относится, к примеру, просто спасающий ресурсы компьютера в громоздких проектах, процесс заморозки (Freezing), о котором я поговорю подробнее чуть позже в этой статье, так же в FL Studio можно записывать любые действия, совершаемые в секвенсоре (за исключением действий с некоторых параметрами, которые не поддаются записи и некоторых внешних плагинов). Существует два главных способа как записывать через фл студио, плюс к этому путей к этим видам записи существует просто масса, я все таки рассчитываю, что после этой статьи, последний вопрос, что придет тебе в голову будет «Как записывать в FL Studio»)).
И вот два главных способа как записать звук в FL Studio.
- Запись в FL Studio при помощи самой функции и кнопки Record на главной панели воспроизведения (запись производиться на жесткий диск, и автоматически появляется Clip с аудио файлом на Playlist в FL Studio).
- Запись аудио через, используемый на выбранной дорожке микшера, внутренний плагин обработки FL Studio Edison
.
И я бы всегда рекомендовал второй способ c Edison, за счет его богатых возможностей в последующем. Но об этом немного позже, сейчас рассмотрю подробнее и проведу детальную инструкцию по каждому способу.
Запись в FL Studio через кнопку Record на главной панели.
Прежде чем записывать, конечно же, нужно выбрать, с ЧЕГО записывать, а это означает источник записи аудио. И запись любого внешнего устройства производиться в любом случае через микшер, а в частности через один из его каналов. В каждом канале можно выбрать по одному источнику записи. В выпадающем меню микшера Audio Input Source, FL Studio, при используемых драйверах ASIO (что ОЧЕНЬ рекомендуется) выдает вот такое меню:
Узнать о том, где скачать, как установить и настроить ASIO4ALL, прошу в самую подробную инструкцию
В меню есть несколько источников для моно и стерео устройств. И если у тебя звук от микрофона или гитары слышен только в одном канале на дорожке микшера FL Studio, то, скорее всего, ты выбрал стерео режим для моно устройства, поэтому на этом этапе внимательнее и для моно устройств записи стоит выбирать моно режимы.
Итак, выбрав желаемый источник записи на соответствующей дорожке микшера (или несколько источников, если это сессионная запись), выставив нужный уровень сигнала на аудио интерфейсе или же на самом источнике записи (гитара или микрофон, например), можно приступать и к самой записи. Настоятельно бы рекомендовал оставлять активной по-умолчанию функцию “Count down before recording” отсчет перед записью, для того что бы быть готовым к этой самой записи.
Жмем заветную кнопку Record! И тут, тебя, скорее всего, встретит такое диалоговое окно (если же конечно эта функция не была прежде отключена).
Что именно ты хочешь сегодня записать?
И как раз таки первая галочка в левом верхнем углу, в активном состоянии, больше не будет выводить это окно и досаждать тебе, до недавнего времени, лично я, щелкал кнопку Everything (что означает записывать все в FL Studio) и отмечал галочкой эту функцию и закрывал это окно навсегда.
- Первая функция “Audio, into the Edison audio editor\recorder” автоматически начнет запись в, так же автоматически появившемся на выделенной дорожке микшера, плагине Edison (здесь нужно убедиться, что была выделена именно нужная тебе дорожка с выбранным источником записи).
- Вторая кнопка “Audio, into the play list as an audio clip” будет производить запись аудио с выбранной дорожки микшера и сохранять это в последствии на жесткий диск (директория по умолчанию - …FL Studio\Data\Patches\Recorded, и назначается эта директория в настройках здесь - F10 > Project > General Datafolder) и добавляется по окончанию записи на Playlist (внимание, процесс записи не отображается в живом режиме на Playlist).
- “Automation & Score” будет запоминать (записывать) все действия с ручками, фейдерами и параметрами многих плагинов, и так же все действия с MIDI устройств (MIDI Keyboard, Drum Pad) как источники воспроизведения информации с плагинов-генераторов звука (синтезаторы). Как подключить синтезатор, MIDI клавиатуру или другое MIDI устройство в FL Studio, самым доскональным образом описано ЗДЕСЬ.
- И “Everything” записывает и запоминает все что происходит с параметрами в FL Studio и многих плагинах и все аудио что будет воспроизведено в проекте FL Studio. Так же фильтр для записи можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши на саму кнопку записи:
Где ты можешь выбрать отдельно каждый тип записываемой информации для FL Studio.
И запись начнется, вдобавок к уже сказанному есть еще масса моментов, касающихся темы “как записывать через FL Studio”, о которых следует упомянуть.
- Что касается записи любого аудио в внешних источников записи, ты можешь записывать эту аудиоинформацию конечно же уже с эффектами и другой обработкой – учитываются все эффекты на слотах + встроенный EQ в той дорожке микшера, на которой и выбран определенный источник записи.
- Не все параметры внутри FL Studio поддаются записи в режиме записи автоматизации (к примеру, невозможно записать, так же автоматизировать в ручную многие параметры на передней панели FL Studio Sampler), так же некоторые плагины и все их параметры не будут поддаваться записи в FL, просто из за технического несоответствия. (на это есть другой выход, об этом чуть позже).
- Есть такой процесс как Loop Recording или запись Sound on sound что значит запись в петле или звук на звук. Такой вид записи нужен, когда требуется записать несколько партий (например гитары, барабана, вокал, и снова гитары) безостановочно подряд, при этом они накладываются друг на друга в аранжировке, в один отрезок времени. Для реализации этого процесса в FL Studio нужно выделить нужный отрезок времени на Playlist и кликнуть в активное состояние две следующих, обведенных красным, кнопки:
Так же важное замечание на счет первой кнопки “Blend recorded notes”, с активной данной функцией, ты будешь слышать, при записи каждой последующей дорожки в режиме Loop (петли), предыдущие дорожки, если этого не требуется или это будет отвлекать и сбивать игру или исполнение – то стоит отключить эту кнопку.
- Есть такое, не всегда желаемое, явление как Feedback – это обратная связь при записи, она происходит, к примеру, если у тебя включены звуковые колонки или мониторы и ты попробуешь что то сказать в подключенный микрофон достаточно громко – в последствии будет раздаваться нарастающий со временем (с оборотами этой возникающей бесконечной связи) визг, звук с микрофона выходит через колонки – попадает в микрофон – снова и снова тот же процесс. Избавиться от этого можно – во первых, выключив мониторы или колонки (ну как по логике вещей)) ну а если же активное состояние спикеров необходимо, то в FL Studio не направлять посыл дорожки микшера, в которой ведется запись с этого микрофона, на мастер канал, что можно сделать, щелкнув на вот эту стрелку над регулятором уровня посыла дорожки:
То же самое многие звукорежиссеры проделывают в тех ситуациях, когда вокалисту мешает тот момент, что он слышит свой голос во время записи.
Так же, что касается записи вокала и в целом голоса в FL Studio, то на это у нес есть отдельная статья, по причине своих небольших подводных камней в этом процессе
Функция записи в быстром доступе реализована в FL Studio в следующей вкладке Tools\One-click audio recording\into playlist as an audio clip – производит запись на жесткий диск, с автоматическим добавлением аудио файла на плейлист как аудиоклип, то о чем я сейчас и разговаривал. В том же разделе команда Tools\One-click audio recording\into edison audio editor\recorder – автоматически достает на последнем свободном слоте, выбранной дорожки микшера, плагин Edison и запись в нем начинается так же автоматически. Все эти команды, оказываются еще ближе в твоей досягаемости, на панели быстрого доступа FL Studio 12:
И на этой ноте плавно перейдем к тому, как записать звук в FL Studio через Edison.
Запись в FL Studio через плагин обработки Edison
Повторюсь, что это наиболее рекомендуемый, даже самими разработчиками FL Studio Image-Line, способ записи аудио внутри FL Studio. Так как Edison– это просто мощная станция записи аудио, работы с ним, его редактирования, сэмплирования, обработки и сохранения! Особенно важно отметить быстрые операции с файлами Edison, одним кликом мыши, можно перетащить редактируемый аудио файл куда – угодно в браузер FL или Windows, в любой сэмплер или же даже в синтезатор Harmor для дальнейшей работы с ре-сэмплингом или ре-синтезом. О возможностях записи и операций с файлами в Edisonможно говорить долго, но предлагаю тебе просто посмотреть несколько разделов из самой детальной и полной видео инструкции по плагину Edison в новой FL Studio 12, в которых я как раз разбираю технику записи аудио в Edison, видео длится достаточно долго, поэтому для того что бы попасть на его часть про запись звука в Edison, стоит установить маркер в видео на время 4:49…
Как записывать в FL Studio 12 через VST плагин Edison
Как ты уже понимаешь таким образом записывать аудио в FL Studio гораздо проще и продуктивнее, особенно беря во внимание все последующие возможности со звуком.
Еще один очень важный момент, касающийся записи в FL Studio это процесс «заморозки» (Freezing), как «заморозки» отдельных каналов FL Studio, так и «заморозки» целой дорожки микшера и всего что в нее поступает. И ты спросишь ЧТО ЭТО ТАКОЕ, «ЗАМОРОЗКА»? Итак, это главный способ ослабить нагрузку на CPU твоего компьютера в проектах FL Studio и ответ на вопрос как разгрузить процессы в твоем проекте и как избавиться от «треска» в крупных проектах, где уже практически невозможно писать музыку – слишком уж нагружен CPU твоего компьютера для адекватного воспроизведения всех происходящих процессов. Но об этом подробнее в СЛЕДУЮЩЕЙ СТАТЬЕ, полностью посвященной этому процессу заморозки Freezing.
Читайте также: