Ati tray tools не могу загрузить низкоуровневый драйвер
Заходим в настройки программы (Tools & Options) в закладке General Options в разделе Overclocking Limits увеличиваем Overclock limit. По умолчанию используется максимально допустимая частота как 50% плюс к частоте прошитой в БИОС видео карты.
Что можно менять безопасно в таймингах и не повредит ли это видео карте?
Менять можно любые тайминги, но делать это надо очень осторожно иначе Вы можете повредить видео карту. Универсального метода для редактирования таймингов нет. У каждого типа памяти есть свои тайминги, а также свой разгонный потенциал.
Что делает опция Clock generation method
ATT может разгонять карту в двух режимах.
- High Precision - Режим точного разгона, при котором ATT будет вычислять нужный делитель для достижения точного попадания в заданные частоты.
- Low Precision - Режим не точного попадания в заданные частоты. В этом режиме АТТ не будет вычислять делитель, а будет использовать стандартное значение. Обычно при таком режиме шаг изменения частоты будет равняться 6.75 Mhz
Что это за кнопка Calculate?
Это кнопка позволяет просмотреть то, как будет АТТ вычислять делитель для заданной частоты. Как это можно применять? При разгоне видео карты желательно, чтобы делитель был минимальным. С наименьшим делителем достигается наилучшая стабильность. Используя кнопку Calculate Вы всегда сможете проконтролировать, какой делитель будет получен при нужной частоте.
Какой делитель используется при нажатии на кнопку Set Default Clocks
При выставлении значений по умолчанию ATT всегда использует стандартный для видео карты делитель. Вне зависимости от того, какой режим разгона был Вам выбран.
Какой 3D API используется в 3D Renderer
ATT использует OpenGL для прорисовки 3Д сцены и HLSL в качестве шейдеров. Для работы шейдеров необходима поддержка пиксельных шейдеров версии 2.0. Хотя сами шейдеры и не используют всех возможностей PS 2.0 у OpenGL драйвер от ATI есть свои ограничения на использование некоторых расширений OpenGL. Которые активизируются только при наличии аппаратной поддержки PS 2.0. При запуске на картах без поддержки PS 2.0. ATT будет прорисовывать иную сцену с применением прозрачности и технологии Environment Mapping.
Как лучше всего применять artifact tester?
Есть несколько способов нахождения максимально стабильных частот видео карты. Но к сожалению идеального среди них нет и вряд ли он когда ни будь будет. Я могу посоветовать следующие шаги:
- Сбрасываем частоты на частоту по умолчанию (Set default clocks).
- Запускаем 3D Renderer.
- Ждем минут пять, пусть карта хорошенько прогреется.
- Запускаем поиск максимальных частот GPU. Запоминаем полученный результат.
- Опять сбрасываем частоты на частоты по умолчанию.
- Запускаем поиск максимальных частот для памяти. Запоминаем полученные частоты.
- От полученных частот отнимаем 2-5 MHz и можно приступать к тестированию в играх и всеми любимых пакетах 3DMark.
Какие видео карты поддерживаются ATT для управления контролем оборотов куллера?
АТТ поддерживает управление оборотами на видео картах, оснащенных сенсорами LM63, а также видео карты от ASUS оснащенные сенсором FinTEK. Видео карты оснащенные сенсором WinBond (от Gigabyte) пока не поддерживаются.
Игровые профайлы
Как создать игровой профайл
Заходим в меню Game Profiles->Manage Profiles. Жмем на кнопку New. Далее Вам надо указать исполняемых файл от игры. Для этого нажмите на кнопку справа от поля Executable. Найдите в проводнике .exe файл от игры (к примеру HL2.EXE) и нажмите OK. Далее введите имя профайла. Постарайтесь не использовать в имени профайла следующие буквы '/' '\' '?' '|' '"' '*' '' ':' так они все равно при записи будут заменены на знак подчеркивания. Далее выберите какой 3D профиль загружать для игры. В списке Вы также можете установить индивидуальные 3D настройки для данной игры, для этого из списка профайлов выберите Custom Settings и нажмите на кнопку справа от выбора профайлов. На закладке Hardware Вы можете указать какой разгонный профайл активировать для этой игры. Если у Вас включен режим Auto 2d/3d Overclocking, Вы можете указать Use Auto 2d/3d. Если Вы выберите Take no action, ATT не будет разгонять карту даже если эта игра и будет требовать 3D режим, а у Вас активирована опция Auto 2d/3d. Для коррекции цветовой гаммы в игре Вы можете указать какой цветовой профиль использовать в игре, выбрав его из списка цветовых профилей и поставив галочку на опции Force to use color profile. В закладке Additional Вы можете настроить добавочные опции для игры, такие как:
- Exit from ATT after finish - Выйти из АТТ после завершения игры.
- Switch desktop resolution to - Сменить разрешение рабочего стола перед началом игры.
- Disable OSD support - Запретить использование модуля OSD для этой игры.
- OSD X/Y Offset - Указать смешение для вывода OSD информации по координатам X и Y.
Также доступная опция для форсирования тройного буфера для игр, использующих API Direct3D 8 или 9.
Должен ли я запускать игру через меню ATT или созданный через Game Profiles shortcut чтобы применились указанные мной настройки?
Нет, этого делать совершенно не обязательно. ATT имеет уникальную систему автоматического определения запущенного приложения, при котором все настройки для запущенной игры применяются автоматически. Вы вольны запускать игру из любого места. Единственное правило исполняемый файл для игры, должен быть расположен именно в том каталоге, путь к которому указан в игровом профиле.
Что делает кнопка Delete outdated game profiles?
Данная кнопка поможет Вам избавится от старых игровых профайлов. При нажатии на нее, АТТ будет сканировать список игровых профайлов и соберет список тех профайлов, для которых отсутствует исполняемый .exe файл. И после чего запросит подтверждение на удалений найденных не существующих игр из общего списка игровых профайлов.
Почему у меня на компьютере можно выбирать только один 3D профайл для игры, а у моего знакомого два варианта под Direct3D и OpenGL?
ATT может функционировать в двух режимах. Стандартном, если у Вас установлен Catalyst Control Panel и в режиме CCC если у Вас установлен Catalyst Control Center. В последнем режиме все настройки для 3D графики сведены в одно окно и соответственно Вы сможете выбирать только один игровой профайл.
Надо ли мне создавать shortcut для игры через кнопку Create Desktop Shortcut?
Я форсирую использование цветового профиля для игры, но результата не видно. В чем проблема?
Многие игры использует лаунчер. Примером тому может служить Half-Life2, который часто запускается через Steam.exe хотя сама игра это hl2.exe. Если у Вас не срабатывает опция форсирования цвета, то значить вы не правильно указали исполняемый файл для игры.
Я указал в опциях разгона для игры Auto 2d/3d, но карта при запуске игры не разгоняется!
Если Вы указываете в опциях игрового профайла использовать Auro 2d/3d разгон, то сама система Auto 2d/3d тоже должна быть активирована, иначе АТТ не сможет разогнать карту для этой игры. При отключенном модуле auto 2d/3d, рекомендуется выбирать готовый разгонный профайл.
Что дает форсирование тройной буферизации?
Если вы не включаете Vsync, то данная опция вам не нужна. Однако, если вы включаете Vsync то кол-во кадров в игре у вас будет ограничено частотой развертки или ее половиной, или половиной от половины и так далее. То есть при Vsync=60 Hz у вас FPS Будет или 60 или 30 или 15. Так работает система прорисовки с ожиданием обратного хода луча. Для избежания этого применяется третий буфер, можно назвать его запасным. При включении форсирования тройной буферизации у вас не будет больше провалов в FPS так как если карта не успела прорисовать кадр, то следующий кадр не будет потерян, а будет прорисован в тот самый третий буфер. Более подробную информацию Вы можете найти в интернете.
OSD. Что это такое?
ATT имеет уникальную систему OnScreen Display, которая позволяет выводить прямо в игровую сцену самой игры множество параметров.
Основные настройки позволяют включать или отключать OSD полностью, а также запрещать вывод OSD информации при проигрывании видео файлов. Настрока угла экрана для вывода OSD информации, а также опция для временного отключения вывода информации. OSD состоит из двух модулей.
- FPS Meter - модуль показывает скорость прорисовки в кадрах за секунду. Возможно выбирать как будет просчитываться кол-во прорисованных кадров.
- Continuous - просчет мгновенного FPS, данный режим не отображает сколько было реально прорисованною кадров в секунду, а показывает сколько было бы прорисовано кадров в секунду, если бы каждый последующий кадр был полностью идентичен текущему.
- Every second - В этом режиме отображается реальное кол-во прорисованных кадров за прошедшую секунду.
- FlashOSD - это информационный модуль позволяет выводить информацию о текущих частотах карты, температурах, кол-во свободной видео и текстурной памяти, а также позволяет подключать внешние OSD плагины для показа любой информации. В состав АТТ входит плагин OSD Motherboard Sensors, позволяющий считывать и показывать информацию из популярных диагностических программ, таких как Motherboard Monitor, SpeedFan, PC Probe. FlashOSD имеет несколько вариантов показа:
- Auto flash - вывод будет производится каждые X минут на XX секунд.
- Show all time - вывод идет постоянно.
- Manual - вывод только по горячей клавише.
Я включил показ всех опций FlashOSD и теперь у меня тормозят игры!
Этого и следовало ожидать :). FlashOSD очень тяжелый для прорисовки модуль и потому я настоятельно не рекомендую включать его на постоянный показ! Данный модуль практически не поддается оптимизации так как внедрение в прорисовку чужой программы, может повлечь за собой не предсказуемые результаты! На данный момент АТТ использует самый безопасный из всех методов прорисовки, впервые примененный в программе FRAPS, но и самых трудоемкий для видео карты. При показе FPS нагрузки практически нет, так как к примеру при показе 8888 будет выводится всего 20 прямоугольников (если используются стандартные шрифты для вывода FPS). При прорисовке же FlashOSD кол-во прорисовываемых прямоугольников увеличивает в несколько раз!
Как я могу сместить положение счетчика FPS?
Глобальной настройки для изменения стандартного положения счетчика FPS и текстовой информации FlashOSD нет, однако Вы можете это сделать для конкретной игры, создав для нее игровой профайл и указав смещение по осям X и Y. Учтите, что Direct3D использует начало координат с левого верхнего угла экрана, а OpenGL с левого нижнего.
Настройки Direct3D
Я совсем не знаю что за настройки в Direct3D. Что мне делать?
Большинство настроек в Direct3D повторяют основные настройки Контрольной Панели. Нет надобности расписывать все, так как на любом сайте можно найти большое кол-во информации. Воспользуйтесь поиском.
Объясните про действие дополнительных Direct3D настроек.
Из дополнительных настроек можно выделить к примеру оптимизацию анизотропной и трилинейной фильтрации. В общих словах эти оптимизации дают увеличение производительности с небольшой потерей качества. Что же именно происходит при включении этих опций я рассказать не могу так как эти оптимизации нигде не описаны.
Я слышал, что Frame Treshold для TAA не работает на новый версиях Каталиста. Правда ли это?
Нет, это не правда. Frame Treshold действует сейчас и видимо будет действовать всегда. Основное его назначение, это указание порога значения FPS с которого включается Temporal AA. Значение по умолчанию - 60 FPS.
Обтяните действие Catalyst A.I.
Также как и оптимизации анизотропной и трилинейной фильтрации, опция Catalyst A.I. нигде не описана. Основное действие этой опции, это оптимизации под конкретное приложение. Catalyst определяет запущенное приложение по имени исполняемого файла и производит определенные "махинации" для увеличения производительности.
Почему Refresh Override не всегда срабатывает?
Данная опция всего лишь позволяет сделать тоже самое, что можно сделать через программу dxdiag.exe. Драйвера Catalyst не имеют встроенной опции для управления вертикальной развертки. ATI Tray Tools имеет более мощную систему - Refresh Lock. Которая будет работать всегда.
Flip Queue Size. Что это за опция?
Данная опция аналогичная опции в драйверах от nVIDIA - Prerender limit. Иногда позволяет избавится от лагов при включенной вертикальной синхронизации.
Обьясните на примерах действие опций Анизотропной фильтрации (Anisotropic Filtering) и Сглаживания (Antialiasing)
Anisotropic Filtering - Анизотропная фильтрация, простыми словами позволяет улучшить качество картинки на удаленных участках сцены. Вот два скриншоты с выключенной анизотропной фильтрацией и с включенной.
Antialiasing - Сглаживание. Позволяет избавится от эффекта "лесенки" на краях полигонов. Вот скриншоты. Первый с выключенным сглаживанием, второй с включенным сглаживанием (уровень 6х).
После перерыва и продолжительного тестирования наконец-то вышла финальная версия компактной утилиты ATI Tray Tools. Программа предназначена для тонкой настройки видеокарт на базе GPU от ATI (AMD), предоставляет широкий доступ к различным параметрам, фактически способна заменить стандартный и весьма громоздкий центр управления драйвером, известный как Catalyst Control Center. Поддерживаются практически все существующие адаптеры семейства Radeon, выпущенные ранее компанией ATI. Функциональность может расширяться при помощи дополнительных модулей, некоторые из них доступны тут . C полным перечнем функций можно ознакомиться на официальной странице проекта.
реклама
Изменений на сей раз довольно многое, среди них:
- обновлены файлы локализаций, добавлены новые
- обновлена база данных с настройками
- исправлена процедура сбора информации из АТТ для модуля «Motherboard Sources»
- исправлена процедура определения текущего загруженного 3D-профиля
- обновлен модуль «Monitoring Graphs», добавлена поддержка внешних модулей
- добавлен пример модуля с исходным кодом «Memory Monitor», который позволяет отслеживать состояние оперативной памяти и использование файла подкачки (параметры Memory Load %, Physical memory Available, Page File usage, Virtual memory usage)
- добавлен модуль мониторинга температуры винчестеров по средствам технологии S.M.A.R.T.
- обновлен SDK модулей, добавлена поддержка новый типов
- сделаны небольшие изменения в интерфейсе
- обновлен «Driver level» метод разгона для карт RV560/RV570
- добавлена поддержка регулировки вольтажа для карт X1950XTX
- добавлен модуль мониторинга «X1xxx Voltages», позволяющий отслеживать напряжения на картах серии X1000
- обновлен установочный пакет
- добавлена новая настройка «Disable using OverDrive in «Driver Level» overclocking mode»; данная опция может быть полезна в том случае если ваша карта поддерживает OverDrive, но АТТ не может ее разгонять карту средствами технологии OverDrive; изменить настройку возможно в конфигурационном файле atitray.ini или в момент инсталляции
- обновлена процедура определения наличия Overdrive версии 3
- обновлена база данных чипов, добавлена информация о следующих чипах: RV610/M74/M72/M76/RV630
- обновлены процедуры доступа к реестру в режиме совместимости с ATI Control Center
- добавлена поддержка Microsoft Windows Vista x86; не все функции пока доступны под данной операционной системой
- система записи звука и управления микшером временно отключена из-за не совместимости с Windows Vista
- обновлен расширенный редактор реестра для поддержки Windows Vista
- добавлена новая база данных «Avivo Tweaks» только для Windows Vista
- исправлена процедура вычисления текущих частот памяти для некоторых карт на базе RV5xx
- добавлена новая опция для автоматического восстановления позиций иконок на рабочем столе после смены разрешения
- обновлена система "RefreshLock" (форсирования частоты развертки); теперь необходимо выставлять только размеры разрешения без указания цветовой глубины; предыдущие сохраненные настройки не совместимы с новой версией АТТ
- добавлена новая опция в игровых профилях «Force VSync=ON»; данная процедура дает возможность форсирования ожидания обратного хода луча (VSync) в играх и приложениях, использующих API D3D8/9
- теперь для карт на базе X1000 доступен только один режим разгона через драйвер; для использования низкоуровневого разгона, необходимо изменить параметр «opt_allow_llo» в файле конфигурации atitray.ini
- добавлена поддержка Radeon X1050
- обновлен модуль аппаратного мониторинга; добавлена возможность выбора каталога для хранения лог файлов
реклама
Изменения нового выпуска выглядят следующим образом:
- добавлено окно для конфигурации Overdrive 3; теперь можно использовать встроенный в драйвер режим разгона, если нет желания работать с низкоуровневым методом, а также в случае наличия проблем (для работоспособности Overdrive 3 сервис "ATI HotKey Poller" должен быть включен)
- добавлен низкоуровневый разгон для карт серии X1300/X1600/X1800/X1900 (разгон памяти для X1300 пока не работает); для того чтобы использовать низкоуровневый разгон в АТТ, необходимо полностью отключать сервис "ATI HotKey Poller", или частоты будут сбрасываться за счет функции Overdrive (лучший вариант, а также наиболее безопасный, это разгон через игровые профили)
- обновлены горячие клавиши для коррекции цветовой палитры
- обновлено окно 3D прорисовки и встроенный тестер
- исправлена ситуация, когда тестер находил артефакты после использования встроенного бенчмарка
- добавлена поддержка и управление Avivo Colors; будет работать только на картах с поддержкой Avivo; активировать функциональность на старых картах невозможно
- обновлена процедура автоматического управления вращением кулера для карт серии R5xx
- обновлен модуль системной диагностики, добавлена базовая информация об Overdrive
- исправлена функциональность OSD для игр и приложений, использующих Direct3D8 API
- исправлена процедура определения текущего загруженного 3Д профиля, в котором отсутствовала информация о параметре G.I
- теперь информация о свободной видео и текстурной памяти в Shared memory будет обновляться только, если активно 3D приложение или игра
- обновлен модуль FlashOSD, добавлена информация о вольтажах для карт серии X1xxx, а также для карт ASUS с сенсором FinTEK (9600XT/9800XT)
- исправлена процедура прорисовки некоторых символов в модуле FlashOSD
- исправлена ситуация, когда опция "Scale image to panel size" не работала
- обновлена поддержка режимов HDTV, добавлено несколько новых режимов (только поддерживаемые режимы могут быть включены); в режиме поворота дисплея некоторые режимы могут быть не доступны
- добавлена поддержка "Perserve Aspect Ratio" в модуль управления мониторами (опция активируется в случае ее поддержки монитором)
- исправлена ошибка с горячими клавишами для уменьшения контрастности
- добавлено управление вольтажем на GPU и память для карт серии X1600/X1800/X19xx (только если поддерживается аппаратно)
- окно "Monitoring Graphs" будет автоматически открыто после выхода из спящего режима, если до входа в него это окно было активным
- добавлена опция для форсирования определения подключения телевизора; если используются старые модели телевизоров или модель с нестандартными входами, которые не могут быть автоматически определены, то надо использовать эту опцию
- добавлена тестовая поддержка для карт серии X1300/X1600/X1800/X19xx в модуль TV Out
- улучшена поддержка ТВ-выхода для мобильных чипов (АТТ имеет неполную поддержку мобильных решений от ATI)
- обновлена база данных по чипам от ATI, добавлена информация по чипам RV570/RV535
- добавлена функциональность для автоматического выключения сервиса "ATI HotKey Poller" для карт серии R5xx
- исправлена функциональность FlashOSD, теперь частоты памяти и GPU будут правильно показываться при активном 3Д режиме (для карт серии R5xx)
- добавлена поддержка локализации
- добавлены новые командные строки:
- /LDSD - загрузить профайл "Default Single Display"
- /EXD - включить или выключить расширенный рабочий стол
Программа позволяет на лету управлять различными настройками драйверов для Radeon непосредственно из значка в системном трее.
- Поддержка ATI Control Center
- Поддержка TV Out и настройка мониторов с профайлами
- Возможность изменения параметров режима "Театр"
- Низкоуровневый разгон с возможностью создания профайлов, включая управление куллером Видео карты
- Автоматический разгон карты, когда приложение требует 3Д режим
- Мониторинг Температуры чипа видео карты и второго температурного датчика, обычно называемого Environment.
- Артефакт тестер с возможностью поиска максимально стабильных частот для чипа и памяти.
- Игровые профайлы с возможностью создания ярлыков на рабочем столе.
- Настройка Direct3D с профайлами как в отдельной форме, так и в трей области
- Настройка OpenGL с профайлами как в отдельной форме, так и в трей области
- Низкоуровневая коррекция цветовой гаммы, с возможностью создания профайлов с последующим использованием в игровых профайлах
- Уникальная система OnScreen Display. Позволяет показывать FPS, скорость и температуру GPU/Memory прямо в момент игры
- Возможность изменять PCI latency timer для Видео карты
- Модуль "System Information", с показом полной информации о видео карте, тип памяти, и разрядность. Количество активных конвейеров рендеринга
- Глобальные горячие клавиши с большим количеством возможных функций. Загрузка любых профайлов, работа с микшером, запуск приложений и т.д.
- Система "Refresh Lock" с возможностью установки раздельных частот для разных разрешений экрана.
- Возможность изменения поддерживаемых версий Пиксельных и Вертексных шейдеров
- Возможность включения оптимизации Анизотропной и Трилинейной фильтрации. Поддержка технологии Catalyst A.I.
- Поддержка системных функций Catalyst - VPU Recover, DMA Copy и так далее
- Поддержка вращения монитора.
- Поддержка программ из набора ATI MMC
- Поддержка HYDRAVISION
- Модуль графического мониторинга с возможностью слежения за температурами, частотами, скоростью куллера и так далее.
- Большое количество полезных функций. Сохранение и восстановление положения иконок на рабочем столе.
- Звукозаписывающий Модуль. полезен для записи звуков и музыки во время игры.
- Система создания скриншотов
- Мощная система плагинов. (АПИ для VC++/Delphi входит в инсталляцию)
- Плагин для программирования регистров PCI устройств.
- Исходные кода в качестве примеров написания плагинов..
ATI Tray Tools оффициально входит в состав следующих драйверов:
Если Вы используете драйвера, отличные от приведенный выше, имеющие в своем составе ATI Tray Tools не оффициально, не пишите мне об ошибках АТТ в этих драйверах! Я оказываю поддержку только пользователям, указанных выше драйверов. Ну и конечно всем остальным пользователям АТТ, скачавшим дистрибутив с оффициальных сайтов, распространителей ATI Tray Tools.
На территори России Вы можете скачать ATT со следующих сайтов:
От своего имени хочу выразить благодарность следующим людям, помогавшим мне в процессе разработки данной утилиты:
Unwinder ("RivaTuner"), Fiery ("Everest"), Jaz ("RaBiT"), Serj ("S&M")
W1zzard ("ATItool") за отличные идеи такие как авто разгон 2D/3D и тестер артефактов
Tomasz Porosinski за предоставленную процедуру калькуляции цветов.История изменений
1.6.9.1481 (13 Апрель, 2010)
[F] Исправлена локализация окон CrossFire;
[*] Обновлена процедура обработки .ibi файла для совместимости с Windows Vista/Windows 7;
[*] Улучшена совместимость с IE7 под Windows Vista с выключенным UAC;
[+] Добавлены новые языки;
[+] Добавлена возможность настройки уровня "Black and White level";
[F] Исправлена проблема с отображением счетчика FPS в игре Overlord. (Спасибо Unwinder);
[*] Улучшена поддержка управления цветом в режиме Video Overlay;
[+] Добавлена поддержка сохранения и восстановления иконок под 64-битными операционными системами;
[*] Обновлена поддержка Adaptive AntiAliasing. Добавлена поддержка режимов Multi-Samplinmg и Super-Sampling;
[*] Теперь окно Мониторинга можно минимизировать в трей;
[+] Добавлена настройка для автоматического запуска окна мониторинга при старте АТТ;
[+] Добавлена возможность прятать иконку АТТ в трее. Восстановить иконку можно повторно запустив АТТ. Также добавлены горячие клавиши для показа и сокрытия иконки;
[*] Улучшена поддержка CrossFire;
[+] Добавлена поддержка новый поколений карт начиная с HD 2xxx и до HD;
[+] Добавлена поддержка 8x сглаживания для HD карт;
[+] Добавлена тестовая возможность для выгрузки АТТ до начала режима Sleep и запуска АТТ после просыпания. Настроить эту возможность можно изменив параметр opt_force_unload_att в 1 в файле attray.ini;
[*] Теперь АТТ может восстанавливать последний использованный 3D профиль при запуске;
[+] Добавлены плагины для мониторинга температуры ядра центрального процессора. "AMD Cpu CoreTemp" и "Intel CoreTemp";
[+] Добавлен OSD плагин для отображения загрузки центрального процессора и отдельных ядер;
[+] Добавлена поддержка определения 3D приложений, использующих DirectX 10 и DirectX 11;
[+] Добавлена новая настройка для режима авторазгона "Apply to all game profiles". Включив эту опцию вы укажите АТТ применять выбранных разгонный профиль для всех игровых профилей, не смотря на настройки самого игрового профиля; улучшена процедура снятия скриншотов;
[+] Добавлена поддержка снятия скриншотов экрана для DirectX 10/11;
[-] Настройка VPU Recover теперь недоступна под Windows Vista/7;
[*] Теперь АТТ будет всегда форсировать GI если не установлен Catalyst Control Center;
[*] Для карт серии HD в игровых профилях теперь можно будет выбрать режим востановления частот до уровня заводских. Это позволит восстановить работу PowerPlay после применения разгона;
[*] Теперь нажатие на "Show as DRR" не будет влиять на состояние кнопки Apply в окне разгона;
[F] Исправлена ошибка, при которой АТТ неверно отображал значения для FlipQueueSize и CatalystAI;
[F] Исправлена ошибка в ATT Shell Extention под Windows Vista;
[+] Добавлена возможность мониторинга вольтажа GPU посредством драйвера;
[-] Убрана возможность мониторинга доступной видео памяти под Windows Vista/7;
[+] Добавлена возможность форсирования тройной буферизации для приложений и игр на базе Direct3D 10/11;
[*] Изменено поведение форсирования VSync. Теперь вы можете выбирать три режима, ON/OFF или игнорировать состояние;
[+] Добавлена поддержка разгона двух карт одновременно в режиме CrossFire. Поддерживаются только карты серии HD и только под Windows Vista/7;
[*] Обновлен модуль мониторинга для поддержки двух видеокарт одновременно;
[-] Полностью удален модуль TV Out/Display module. Этот модуль больше не будет развиваться;
[*] Обновлен движок FlashOSD для поддержки новых видов источников. Теперь FlashOSD может отображать такие же данные, как и Monitoring Graphs и добавочно спец плагины. FlashOSD теперь будет автоматически переносить данные на новую строчку, если в одной строке уже выведено 9 источников;
[*] Теперь АТТ полностью поддерживает UNICODE;
[+] Добавлена опция для форсирования режима GDDR5 для нестандартных карт HD4870;
[+] Добавлена опция для форсирования установки частот opt_force_apply_clocks. Установив эту опцию в 1, вы заставите АТТ применять частоты, даже если они совпадают с текущими частотами;
[*] Коррекция цвета теперь также применяется и для второго видеоадаптера в режиме CrossFire;
[+] Добавлена настройка в игровых профилях "Disable CrossFire". Данная опция позвожляет временно запретить работу режима CrossFire для выбранной игры без аппаратного отключения CF;
[+] Добавлена возможность выбора сброса частот до уровня заводских в режиме авторазгона;
[*] Обновлен Encoder GUI. Добавлена возможность включения режима кодирования видео с использование GPU и также добавлены режимы кодирования в HD Video;
[-] Стандартные профили удалены из-за не совместимости с новейшими видеокартами;
[-] Полностью удалена поддержка Smart shader.1.3.6.1042 (22 Май, 2007)
[*] Обновлены файлы локализаций
[+] Добавлена локализация для Польского языка
[*] Обновлены базы данных твиков
[F] Исправлена процедура сбора информации из АТТ для плагина "Motherboard Sources".
[F] Исправлена процедура определения текущего загруженного 3Д профайла
[*] Обновлен модуль "Monitoring Graphs". Добавлена поддержка внешних плагинов. Эта отличная идея была применена автором RivaTuner, Unwinder. Плагины ATT и RivaTuner не совместимы!
[+] Добавлен пример плагина с исходным кодом "Memory Monitor". Который позволяет отслеживать состояние оперативной памяти и использование файла подкачки. Memory Load %, Physical memory Available, Page File usage, Virtual memory usage.
[+] Добавлен плагин мониторинга температуры винчестеров по средствам технологии SMART.
[*] Обновлен Plugins SDK. Добавлена поддержка новый типов плагинов
[*] Небольшие изменения в интерфейсе
[*] Обновлен "Driver level" метод разгона для карт RV560/RV570.
[+] Добавлена поддержка регулировки вольтажа для карт X1950XTX
[*] Добавлен плагин мониторинга "X1xxx Voltages", позволяющий отслеживать напряжения на картах серии X1xxx.
[*] Обновлен установочный пакет
[+] Добавлена новая настройка "Disable using OverDrive in "Driver Level" overclocking mode". Данная опция может быть полезна в том случае если ваша карта поддерживает OverDrive, но АТТ не может разгонять карту средствами технологии OverDrive. Изменить настройку возможно в конфигурационном файле atitray.ini или в момент инсталляции.
[*] Обновлена процедура определения наличия Overdrive версии 3.
[*] Обновлена база данных чипов. Добавлена информация о следующих чипах : RV610/M74/M72/M76/RV630.
[*] Обновлены процедуры доступа к реестру в режиме совместимости с ATI Control Center
[*] Добавлена поддержка Microsoft Vista 32bit. Не все функции пока доступны под этой операционной системой..
[-] Система записи звука и управления микшером временно отключена из-за не совместимости с Vista.
[*] Обновлен расширенный редактор реестра для поддержки Vista
[+] Добавлена новая база данных "Avivo Tweaks" только для Windows Vista!
[F] Исправлена процедура вычисления текущих частот памяти для некоторых карт на базе RV5xx
[+] Добавлена новая опция для автоматического восстановления позиций иконок на рабочем столе после смены разрешения.
[*] Обновлена система "RefreshLock" (форсирования частоты развертки). Теперь Вам надо выставлять только размеры разрешения без указания цветовой глубины. Предыдущие сохраненные настройки не совместимы с новой версией АТТ. Так что, Вам придется пересоздать правила заново.
[+] Добавлена новая опция в игровых профайлах "Force VSync=ON". Данная процедура дает возможность форсирования ожидания обратного хода луча (VSync) в играх и приложениях, использующих API D3D8/9. Особенно будет полезна под Windows Vista
[*] Теперь для карт на базе X1xxx доступен только один режим разгона через драйвер. Если же Вы хотите использовать низкоуровневый разгон, то Вы должны изменить параметр opt_allow_llo в файле конфигурации atitray.ini.
[*] Добавлена поддержка Radeon X1050
[*] Обновлен модуль аппаратного мониторинга. Добавлена возможность выбора каталога для хранения лог файлов1.2.6.964 (Декабрь 6, 2006).
[F] Исправлена процедура показа частот памяти как DDR в окне настройки разгона.
[*] Обновлена иконка в трей области.
[+] Добавлены горячие клавиши для поворота дисплея между 0/90 и 0/270 градусами.
[+] Добавлена Румынская локализация.
[*] Обновлены файлы локализаций.
[+] Добавлено управление вольтажом "Memory IO" для карт серии X1xxx.
[+] Обновлен интерфейс пользователя для некоторых диалоговых окон.
[*] Обновлена база данных с именами чипсетов ATI.
[+] Добавлена задержка в 500ms до выставления предыдущих 3Д настроек после окончания игры.
[*] Обновлена процедура прорисовки текста в модуле FlashOSD.
[*] Обновлена процедура разгона для карт на базе RV570 и RV560. Спасибо Unwinder за помощь и информацию.Репутация: 4
Репутация: 0
Пробла в запуске АТТ на Windows 7 х64 7600, раньше не работал не на Висте и 7 установил для испытания, проблема с подписью драйвера atitray64.sys, как решить проблему.
Репутация: 0
Репутация: 0
Репутация: 4
Цитата: Пробла в запуске АТТ на Windows 7 х64 7600, раньше не работал не на Висте и 7 установил для испытания, проблема с подписью драйвера atitray64.sys, как решить проблему.
Все работает. Просто запускаеш АТТ и все. Не обращай внимания на то, что пишет Windows.
Я сам сижу на W7 и никаких проблем нет.Репутация: 0
Ray Adams
Да и пробла в вольтмоде, на ХР всё ок, а на 7 стоят 0000, и не работает разгон. Да и при создании образа Биоса говорит что карты серии R5** не поддерживает. Видяха 2900pro. катаглист 9,9.Репутация: 4
Репутация: 0
Ray Adams Ставил с ОФ сайта 9,9 х64, ССС работает а вот разгон заблочен. Буду ставить 9,8 может заработает.
Репутация: 4
Репутация: 0
Репутация: 4
Репутация: 0
Ray Adams Уже работает, я забыл что он заблокирован. ХЗ может я что то не то делаю всё делал что и на ХР, и не хочет, сносил дрова и как написано в ФАКе и не помогло. Да кст. пробовал разгон через ССС, жесть вольтаж вместо 1,15 ставит 1,35, и темп. растет до 85 и больше.
Репутация: 0
а почему отключен VPU Recover в висте? билд АТТ 1407.
просто поймал фриз при разгоне с выводом ошибки и о том что драйвер atikmdag.sys восстановлен, а в дефолт частоты не сбрасывались.Репутация: 4
Репутация: 0
Не могу загрузить в Win 7 (32bit) последнюю бету 1.6.9.1409 — файл Не понятного формата скачивается. — y1pnbPoP01pMyn6Enc-xFTeiQ2uBgatVMEK-8JKTtK0SIsTjBkvWPTCgkcrW53dpbDpqvxiErRBUNQwLaMX28qWVQ(2)
Репутация: 0
Цитата: файл Не понятного формата скачивается. — y1pnbPoP01pMyn6Enc-xFTeiQ2uBgatVMEK-8JKTtK0SIsTjBkvWPTCgkcrW53dpbDpqvxiErRBUNQwLaMX28qWVQ(2)
Репутация: 0
sid444,
переименовал, всё нормально встало и боле Не ругается.
Репутация: 0
Скачал АТТ 1.6.9.1412,запускаю и получаю в ответ "невозможно загрузить низкоуровневый драйвер" и так со всеми версиями АТТ.Чо делать? Ось Win7 x64
Репутация: 0
Репутация: 4
Sergei.k
Если что-то особое я обычно пишу. А так мелочи и вводится поддержка HD5xxxvodkin6804
Попробуй отключить UAC, хотя у меня работает без проблем.Репутация: 0
Отключил, не помогло.А что это вообще такое "не могу загрузить низкоуровневый драйвер"и проверка подписи драйверов имеет к этому какое-то отношение?Может ее отключить?И вообще может проблема не в АТТ,а в винде(хотя больше никаких проблем не наблюдается)Репутация: 4
Репутация: 4
Репутация: 0
Репутация: 0
Ray Adams
Хочу выразить особую благодарность тебе, Константин! Честно говоря, давно уже не пользовался твоей прогой (наверное со времен Х800), но обстоятельства заставили. Недавно немного пустил по апгрейду видеокарту с 4870 512Мб до 4890 1Гб. Карта хорошая от HIS с кулером iCooler x4, но возникла проблема с постоянно меняющейся частотой в 2D. Вместо ССС скачал ATI Tray Tools, по интуитивно понятному интерфейсу быстро настроил профиля 2D&3D, причем в первом поставил меньше напругу и меньшие частоты. Работает как часы! Спасибо огромное за твой труд
Винда Windows 7 x64, подписал SYS файл прогой "Driver Signature Enforcement Overrider".Репутация: 0
А какой именно файл надо подписывать и где он расположен?Репутация: 4
Откуда вы проблемы под W7 находите? Я ничего не подписываю, запускаешь и вперед! Я же все встроил в АТТ. vodkin6804 Ты уверен, что у тебя последняя бета версия стоит?
Репутация: 0
1.6.9.1412. Запустил в режиме совместимости с Vista SP1 и все заработало.Спасибо всем,кто давал советыРепутация: 4
vodkin6804
Режим совместимости тут не при чем И без него работает. Однакое есть гадкие антиври, которые блокируют загрузку драйвера. Пример тому Авира.Для владельцев HD5xxx, качайте последнюю бета версию (линк в шапке). Добавлена поддержка.
Репутация: 0
У меня видюха HD4890. Вчера накатил ATT 1.6.9.1427, сделал настройки, чтобы в 3D-приложениях в углу показывались температура GPU, температура CPU, fps и тд., но кроме fps ничего не показывается. Почему так?!
На старой видюхе HD3850 всё было нормально.Читайте также: