After effects рендерит только 30 секунд
Добрый день, подскажите кто-нибудь, пожалуйста, было сделано анимационное видео на 6 минут, оно рендерится уже 16 часов и показывает, что еще будет рендерится 10. Анимационный файл был создан в Adobe after effects, я уже пытался и через энкодер в формате Н264 и в сам афтере в формате квиксвап, все равно очень долго.. В файле были использованы эффекты (write on, и появление объектов по скейлу, опасити и позишну). Всего 150 объектов. Motion Blur отключен, 3D эффекты не использованы.
Характеристики ноутбука в фото
Неужели 6 минут видео каждый раз будет рендерится по 30+ часов?
- Вопрос задан 05 окт. 2021
- 304 просмотра
Простой 2 комментария
Исходя из того, что у тебя всего 16GB RAM можно предположить, что медленно из-за этого.
То, что Motion Blur выключен - это очень хорошо.
Но есть и другие моменты:
1) выставлен ли максимум используемого RAM в настроках AE General->Memory, путём уменьшения резерва памяти для других программ (или в настройках Media Encoder (Preference->Memory) - эти настройки динамически меняются для этих приложений)?
2)чистишь ли ты перед рендером память в AE: Edit -> Purge -> All memory & Disk Cache ?
3) увеличен ли размер кеша настроках General->Media&Cache повыше от стандартных (32GB к примеру)
4) выставлены ли запись кеша на SSD , но не на HDD там же
5) запись рендера файла идёт на SSD, а не на HDD?
6) после запуска Media Encoder с готовым к старту проектом нужно чистить память (пункт 2) и, что очень важно, закрывать After Effects.
7) в настройках Export Settings в энкодере в Video->Bitrate Encoding обязательно выставить 1 проход (pass)
Также , там же в настройках можно понизить FPS rate, рендерить в 60 fps как тут было сказано вообще не стоит. 24fps будет достаточно, но в случае с ужасной скоростью рендера можно выставить рейт пониже.
8) Могу дать ещё маленький совет , который мне порой экономит до 50% времени: перед рендером, когда композиция уже есть в панели Media Encoder и настроена как надо: закрыть энкодер и перезапустить сессию винды на ПК. Потом запустить енкодер (композиция будет добавлена) и запустить рендер.
Ну видимо потому, что 6 минут обычного HD видео, это например 1920x1080, 16 млн цветов, умножить на 60 кадров в секунду и получаем:
360 секунд минут по 60 кадров = 21 600 изображений, которые нужно обработать и наложить несколько эффектов.
А затем все это еще и сжать в два прохода h264, при этом где-то еще это все хранить (а если взять raw, то 1920 * 1080 * 4 * 21600 = 158 гигабайт)
Поэтому да, рендеринг это всегда требует огромных мощностей.
Вы же слышите как рендеринг крутых сцен в фильмах стоит миллионы. Вот потому что да, рендеринг, кроме работы 3д художников и монтажа, стоит еще и очень неслабых вычислительных мощностей.
Я бы сказал, что у вас основная нагрузка больше на видеокарту должна идти. НО и на диск тоже.
Спасибо большое, стало более понятно, почему так долго
Подскажите, пожалуйста, какие рекомендуемые характеристики ПК для нормального рендеринга 2D анимации (хотя бы до 12 часов)
И как сделать чтоб нагрузка была на видеокарту, вроде в энкодере стоит ускорение при помощи CUDA
Editorrrrr1, Так а нет мониторинга нагрузки на GPU? Я подозреваю что там и так 100% стоит.
А рекомендуемые - на пальцах сложно посчитать. Я ж не спец по адоб премьеру. Но вроде как уже достаточно давно рендеринг больше зависит от видяшки, чем от процессора
Мониторинг нагрузки на GPU по диспетчеру задач показывал, что процессор загружен на 40%. Оперативной памяти использовалось примерно 60%. Нагрузки на процессор видеокарты вообще почему то не было. Я поэтому и не понял, что происходит. Видимо, придется собирать новый комп, аж засматриваюсь на амд с 26 ядрами) Вроде бы характеристики должны вывозить, но на деле 40+ часов
Не могу понять почему у меня рендится долго, разные плагини скачивал смотрел не памогает! Вроде бы сам нотбук у меня не плохой! Кто знает в чём проблема? сам видео длится только 1 минута и 10 сикунд на это у меня уходит 43 минуты и размер видео тоже очень большое!
У меня Acer ROG Strix G531GU 15.6”, i7-9750H , 4.50 GHz, 16 GB ram, SSD 512 GB & 1000 GB harddisk
Исходя из того, что у тебя всего 16GB RAM можно предположить, что медленно из-за этого. Но есть и другие моменты:
1) выставлено ли у тебя максимум используемого RAM в настроках AE General->Memory, путём уменьшения резерва памяти для других программ (или в настройках Media Encoder (Preference->Memory) - эти настройки динамически меняются для этих приложений)?
2)чистишь ли ты перед рендером память в AE: Edit -> Purge -> All memory & Disk Cache ?
3) увеличен ли размер кеша настроках General->Media&Cache повыше от стандартных (32GB к примеру)
4) выставлены ли запись кеша на SSD , но не на HDD там же
5) запись рендера файла идёт на SSD, а не на HDD?
6) после запуска Media Encoder с готовым к старту проектом нужно чистить память (пункт 2) и, что очень важно, закрывать After Effects.
Понимаю, что тут практически всё про AE, но Media Encoder запускает в фоне новые After Effects процессы в любом случае, а это очень влияет на загруженность RAM. Т.е. по сути они как сиамские близнецы, очень взаимосвязаны.
По идее выполнение всех этих пунктов должно помочь.
P.S. 3D анимация конечно же рендерится долго. Если просто нужен не финальный, но хоть какой-то рендер, можно отключать в проекте Motion Blur, сохранять и затем уже отправлять на рендер:
может ускорить процесс в разы.
Всем привет! Помогите, пожалуйста!
After effects ужасно долго делает предосмотр и рендеринг.
В настройках
Edit/Preferences/Previews/GPU Information в Ray/Tracing стоит GPU
Драйвера последней версии.
Характеристики компьютера:
I5 3.3 GHZ
Nvidia GTX 1060 6GB
ОЗУ 8ГБ
Мои действия:
1. Добавил raytracer_supported_cards свою видеокарту
2. File/ Project Settings пробовал ставить в настройках USE/Mercury GPU Acceleration (CUDA) но стала выдавать ошибку при предосмотре
AEplug
Мастер
SpongeBoy
Пользователь сайта
AEplug
Мастер
SpongeBoy
Пользователь сайта
AEplug
Мастер
Emirt
Пользователь сайта
Всем привет! Помогите, пожалуйста!
After effects ужасно долго делает предосмотр и рендеринг.
В настройках
Edit/Preferences/Previews/GPU Information в Ray/Tracing стоит GPU
Драйвера последней версии.
Характеристики компьютера:
I5 3.3 GHZ
Nvidia GTX 1060 6GB
ОЗУ 8ГБ
Мои действия:
1. Добавил raytracer_supported_cards свою видеокарту
2. File/ Project Settings пробовал ставить в настройках USE/Mercury GPU Acceleration (CUDA) но стала выдавать ошибку при предосмотре
Emirt
Пользователь сайта
Привет!
Столкнулся с такой же проблемой.
Параметры:
Видеокарта GTX 1080 Ti
32Gb DDR
AMD 1950x
При рендере в AE загрузка GPU изредко поднимается до 15%, в основном 2-3%
Очевидно, что програмно что-то мешает раскрыть потенциал видеокарты.
В AE все галочки проставлены, raytracer_supported_cards и ogl_support_cards прописаны, в панели управлнения Nvidia все настроено на 1080 Ti но все без толку(((
Подскажите, у кого есть опыт победносной борьбы в таком деле?
AEplug
Мастер
Опять 25. У вас как будто гугла нет. С чего ты взял что After Effects должен нагружать GPU.
Где это написано?
Александр Казаков
Пользователь сайта
Опять 25. У вас как будто гугла нет. С чего ты взял что After Effects должен нагружать GPU.
Где это написано?
AEplug
Мастер
нет, там написано "Множество функций After Effects использует графический процессор для ускорения рендеринга."
Что можно читать и как "а еще множество функций After Effects НЕ использует графический процессор"
а вот где именно? где написано - ну там и работает, другие дело, что это 20% от всего остального процесса
Даниил Мирзаянц
Пользователь сайта
Здравствуйте форумчане, есть проблема.
Ноутбук Lenovo ideapad l340 15irh gaming, с видеокартой gtx 1650, проц. I5 9 поколения , 8 Гб озу ddr4 (2666 кажется, не помню), система с AE находятся на hdd (просто для инфы). Значит захожу в АЕ , добавляю собой отснятое видео на хромакее, делаю настройку зелёного цвета через "selective color". В превью все рендерится и просматривается быстро , но стоит добавить key light 1.2 , убрать зелёный фон , и буквально сразу перестает рендерить превью , то есть тупо стоит , менял даже качество рендера на четверть. Само видео в 720 p 30fps. Убираю key light, тоже не рендерит , если повезёт только одну сек , за 2 мин . Cuda и opengl включены . В чем проблема помогите пожалуйста?
Максим Ливень (LeviaFan)
Пользователь сайта
нет, там написано "Множество функций After Effects использует графический процессор для ускорения рендеринга."
Что можно читать и как "а еще множество функций After Effects НЕ использует графический процессор"
а вот где именно? где написано - ну там и работает, другие дело, что это 20% от всего остального процесса
Ну и зачем так душнить?
Вопрос нормальный. Могу его расширить, чтобы было понятнее.
Вот у тебя есть компьютер с мощным железом (хороший процессор и видеокарта).
Когда ты играешь в игры, каждый кадр рендерится на связке видеокарта + процессор. При чем видеокарта используется по-максимуму. Это можно заметить по её загрузке. Нормальная загрузка карты от 95 до 100 процентов для AAA-проектов. Процессор же так сильно загружен быть не должен, если сборка ПК оптимальная.
Что мы видим на той же сборке при рендеринге видео в AE (из коробки)? Процессор загружен полностью, видеокарта – дай бог, если до 15% доберется. Это говорит о том, что видеокарта практически не используется.
Соответственно, встаёт вопрос. Почему так происходит и чем это обусловлено?
Предпосылки две: мы можем использовать видеокарту для рендеринга; AE не использует все её возможности.
Видеокарта простаивает большую часть времени работы ПК. Раз так, было бы неплохо использовать при рендеринге её, а не нужный для всего подряд процессор.
Звук козы при рендере в After Effects
Столкнулся с непонятной проблемой, запускаю рендер (add to render), на 4 секунде рендер прерывается и дальше появляется звук бяяяя. Пока наблюдаю такую хрень только с одним проектом. Сделал простую композицию, она нормально зарендерилась. В чем может быть проблема?
Ошибка какая-то, может места нет, может русские буквы мешают. Твой проект - изучай его.
Там же файл логов должен создаваться с текстом ошибки.
Neo AE писал(а): Столкнулся с непонятной проблемой, запускаю рендер (add to render), на 4 секунде рендер прерывается и дальше появляется звук бяяяя. Пока наблюдаю такую хрень только с одним проектом. Сделал простую композицию, она нормально зарендерилась. В чем может быть проблема?
Легко посмотреть где проблема, можно проанализировать шкалу рендера и на каком месте Козит - прощетать пропорцию в процентном эквиваленте и на аналогичном месте на таймлайне будет проблема. У меня такое случалось с битыми видеофайлами, Афтер поглощает проблему на таймлайне, но когда рендерит - слетает. Решил проблему обрезкой даной Козы или прощитать файл в каком то другом енкодере.
Такая же проблема, эта коза именно издаёт звук, рендер прекращается и все это на одном и том же месте,в жестком диске места ещё 300 гб свободного, а длительность промежутка который я хочу зарендерить - 3 секунды. В ней добавлен shine, twitch, blur, scale, до сих пор не могу понять, почему именно этот фрагмент не может зарендерить АЕ, если же остальные 9 секунд он спокойно зарендерил, эффекты там такие же, все идёт быстро и ровно, на предпросмотре тоже она загружается быстро, в отличии от того проклятого фрагмента, чаще всего рендер прерывается и никакую ошибку, никакие окна не выскакивают, только написано Failing at 00:09:48, но бывало пару раз(из 30) выходили ошибки, очень прошу помочь, так и не нашёл решение на просторах интернета:(
Sub
Просмотр профиля
столкнулся с проблемой афтеэффект не допускает длинных роликов, допустим у меня ролик на 2 минуты, а он только к примеру 30 секунд проигрывает, тоесть столько на сколько хватает таймлайна, как нибудь можно обойти этот косяк или есть какойто другой метод о котором я пока не знаю?
AlNe
Просмотр профиля
Sub
Просмотр профиля
было бы просто замечательно если бы ты подсказал как, потамучто я что называется в этом полный чайник, даже не просто чайник, а огромный самовар
Remmash
Просмотр профиля
Sub
Просмотр профиля
Читайте также: