Adobe premiere замена клипа
Для начала давайте вспомним, как можно добавить клипы на панель Timeline в программе Adobe Premiere Pro. C панели Project клипы можно добавить при помощи команд Clip=>Insert (Клип=>Вставить) и Clip=>Overlay (Клип=>Наложение). Также можно просто перетащить клип с панели на панель при помощи мыши.
Если же вы предварительно отредактировали клип в окне Source, то оттуда клип можно переместить на Timeline с помощью уже рассмотренных нами кнопок Insert и Overlay. Также клипы можно переместить обычным перетаскиванием с помощью мыши. Но здесь важно помнить, что при обычном перетаскивание клип помещается на Timeline в режиме наложения, для того чтобы клип вставился на Timeline в режиме Insert (Наложение), нужно всего лишь при перетаскивание удерживать клавишу Ctrl.
Если у вас много клипов, и вам лень их перетаскивать по отдельности, можно запросто выделить их всех на панели Project и перетащить на Timeline группой.
Так, идём дальше. Прежде чем проводить какие-нибудь операции над клипами в Premiere Pro нужно сначала их (клипы) выделить или выбрать, кому как угодно.
Делается это с помощью инструментов Selection Tool (Выделитель)
и Track Select Tool (Выбор дорожки)
Первый из них - Selection Tool обычно выбран по умолчанию. Управляться с ним довольно просто. Чтобы выделить клип -кликните на нем. Чтобы выделить несколько клипов - кликните на пустой области панели и, удерживая нажатой кнопку мыши, очертите контур вокруг нужных клипов.
Также несколько клипов можно выбрать просто кликая по ним удерживая кнопку Shift.
Если вам нужно выбрать видеосоставляющую клипа без его аудиодорожки, достаточно всего лишь кликнуть по клипу удерживая кнопку Alt.
Второй - Track Select Tool. С его помощью можно выделить все, что находится в данный момент на дорожке, в промежутке от того места где выполнен щелчок и правой границей рабочей области. Т.е. если вам нужно выделить два последних клипа, то Вы просто кликаете на втором клипе (см. ниже):
Далее давайте займемся перемещением клипов на панели Timeline в премьер про. Клипы можно перемещать в двух режимах: со сдвигом и без него.
Для того чтобы переместить клип со сдвигом, нужно выбрать инструмент Selection Tool
и, удерживая кнопку Ctrl, кликнуть по нужному клипу. Дальше просто перемещаем его в новое место расположения.
Всё, клип переместился, а свободный промежуток на его месте был заполнен последующими клипами.
При перемещение без сдвига все ещё проще. Вы просто выбираете клип и перемещаете его в новое место.
Кстати хотелось бы отметить, что при перемещении клипов вы можете как вставлять (Insert), так и накладывать (Overlay) клипы. Режим перемещения со сдвигом: Для вставки клипа вы сначала отпускаете клавишу мыши, а затем только Ctrl. Для наложения делаем наоборот. При перемещении в режиме без сдвига, вы делаете всё тоже самое, лишь за одним исключением, клавишу Ctrl вы нажимаете уже после выбора клипа. Помимо всего выше сказанного, клипы можно перемещать при помощи команд с клавиатуры: Ctrl+X - вырезать клип; Ctrl+C - копировать клип; Ctrl+V - вставить клип. Для простого удаления клипа- выделите его и нажмите клавишу Delete. Для удаления со сдвигом, нужно нажать сочетание клавиш Shift+Delete. Давайте теперь разберем такое понятие, как подгонка клипа на монтажном столе Timeline. Подгонкой называется изменение входного и выходного маркеров клипа, т.е. вырезание из клипа того фрагмента, который в итоге будет вставлен в фильм. В принципе, первоначальную подгонку принято проводить в окне Source (в статье посвященной панели Source мы этим и занимались), но Вам вероятно, все равно придется проводить окончательную подгонку (с точностью до одного кадра) именно на панели Timeline. Подгонка производится установкой входного(In) и выходного(Out) маркеров. На панели Timeline им соответствуют левый и правый края клипа. Для установки входного маркера проделайте следующие операции:
-выберите инструмент Selection Tool;
-выделите нужный клип;
-наведите указатель мыши на левый край клипа, стрелка курсора должна сменится квадратной скобкой;
-переместите квадратную скобку к новому месту начала клипа;
Для определения выходного маркера проделайте все тежи операции, но уже с правым краем клипа.
Меняя маркеры входа и выхода на панели Timeline, вы также меняете их и на панели Source.
Следующим шагом на пути превращения нашего набора клипов в полноценный фильм идет рассмотрение монтажа со сдвигом и совмещением.
Монтаж со сдвигом производится при помощи инструмента Ripple Edit Tool
. Монтаж со сдвигом позволяет увеличить или уменьшить длительность одного из клипов за счет общей длительности фильма.Для осуществления монтажа со сдвигом:
-выбираем инструмент Ripple Edit Tool;
-наводим курсор на край нужного клипа, он примет вид
;
- и перемещаем его в ту или иную сторону.
Т.е. мы увеличиваем или уменьшаем длительность клипа, и в зависимости от этого, оставшаяся часть фильма сдвигается влево или вправо. В принципе, инструмент Ripple Edit Tool несколько напоминает подгонку клипов с помощью Selection Tool. Мы также меняем входные и выходные маркеры клипа, но делать это намного удобней, так как мы с легкостью можем как уменьшить, так и увеличить длительность клипа за счёт кадров, не вошедших в клип и оставшихся за точками In и Out.
Монтаж с совмещением производится при помощи инструмента Rolling Edit Tool
. Монтаж с совмещением увеличивает длительность одного из клипов за счет другого, состыкованного с ним, общая длительность последовательности не меняется.Порядок действий:
-выбираем инструмент Rolling Edit Tool;
-наводим курсор на край нужного клипа, он примет вид
;
-и перемещаем его в ту или иную сторону. Перемещение входного или выходного маркера одного из клипов происходит за счет соответствующего смещения выходного или входного маркера другого клипа.Следующий по ходу у нас инструмент Rate Stretch Tool(Растяжение/Сжатие). Данный инструмент позволяет менять скорость проигрывания клипа путём непосредственного перемещения границ клипа.
-выберите Rate Stretch Tool
,
-поставьте указатель мыши на на край клипа и переместите этот край
Сжатие клипа приводит к увеличению скорости проигрования, а растяжение - к замедлению.
Ещё один полезный инструмент на панели Tools - это Razor Tool(Лезвие)
. Razor Tool предназначен для разрезания клипов. После разрезания каждая часть становится отдельным клипом последовательности. Порядок действий очень прост: выбираете инструмент и кликаете в том месте, где хотите сделать разрез.
Теперь давайте рассмотрим ещё пару приемов монтажа, которые нам предоставили разработчики Adobe Premiere. Это монтаж с прокруткой Slip и Slide. Первый из них - Slip Tool (Прокрутка)
предназначен для прокрутки внутреннего клипа. Длительность как самого клипа, так и соседних клипов не изменяется. Принцип действия заключается в прокрутке кадров внутри клипа. Просто выберите данный инструмент, кликните на клипе и перетащите клип влево или вправо:
Второй - Slide Tool (Прокрутка с совмещением)
. При работе с Slide Tool входной и выходной маркеры клипа не меняются. Если вы сдвигаете клип влево, то предыдущий клип становится короче, а последующий длиннее, если вправо - то наоборот. Выбираете данный инструмент, кликаете на клипе и перетаскиваете клип влево или вправо:
Следующий инструмент - Pen Tool (Перо). Этот инструмент программы Адоб Премьер предназначен для работы с маркерами и линиями уровня различных эффектов. Здесь я подробно не останавливаюсь на этом инструменте, так как данный раздел посвящен основам работы с программой Adobe Premiere, а работа с Pen Tool к основам не относится. Более подробно с этим инструментом мы познакомимся в разделе с уроками.
Ну и последние два инструмента на сегодня - это Hand Tool и Zoom Tool.
Пользоваться ими очень легко и понятно. Hand Tool помогает пользователю с лекгостью перемещаться по монтажному столу, а Zoom Tool - это удобный инструмент изменения масштаба временной шкалы.
Вот и всё на сегодня. Мы познакомились с основными операциями на монтажном столе Timeline и разобрали панель Tools. В следующей статье мы узнаем для чего нам нужна панель Program. До встречи в следующих статьях и обзорах программы Adobe Premiere Pro!
Такое происходит довольно часто — вы сделали отличный монтаж. Все стоит на своих местах, но клиент хочет изменить несколько конкретных дублей в конкретных местах, или же поменять какой либо графический элемент. Даже если эти изменения очень незначительны, иногда может быть не так удобно менять что то руками. Можно случайно задеть соседние элементы или же сбить наложения и переходы.
Поэтому я сегодня покажу как при помощи трех простых команд можно заменить любые элементы и сэкономить немного времени.
Эти три команды находятся в меню «Clip» и называются
Replace with Clip… From Source Monitor
Replace with Clip… From Source Monitor, Match Frame
Replace with Clip… From Bin
Работают эти команды по одной схеме:
Для начала на линейке (Timeline) выбираем тот клип, который необходимо заменить.
и в зависимости от конкретной команды будет происходить следующее:
1. Replace with Clip… From Source Monitor.
Эта команда заменяет выбранный клип на тот, который находится в данный момент в Source Monitor-e. In точки при этом будут учитываться. Например, если я в Source Monitor-e выбираю момент с которой я хотел бы начать видео, я ставлю In точку, выбираю команду Replace with Clip… From Source Monitor и, как мы видим, клип встал с заменой и начинается он именно с выбранной In-точки. Out точки при этом не учитываются.
2. Replace with Clip… From Source Monitor, Match Frame.
Эта команда работает по аналогии с только что описанной, но позволяет заменить клип по положению курсора.
Как это работает. Сейчас у меня на линейке (Timeline) стоят несколько дублей моего куплета. Я выбираю в том клипе, который хочу поменять начало фразы, затем в окне проекта ищу нужный дубль, которым я хочу заменить текущий. Открываю его в Source Monitor-e. Так же ищу начало нужной фразы и затем снова перехожу в окно Timeline и выбираю клип. Далее выбираю команду Replace with Clip… From Source Monitor, Match Frame и мы сразу можем видеть результат. Этот метод наилучшим образом подойдет в том случае, если есть необходимость привязать конкретное действие на линейке (Timeline) к тому же действию, но в другом клипе.
3. Replace with Clip… From Bin.
Этот способ особенно хорошо может пригодиться в следующем случае. Например, у Вас есть проект свадьбы или документального фильма, и вам необходимо сделать несколько версий (для интернета, для друзей и тд). Я обычно изготавливаю все графические наложения в программе After Effects. Все рендеренные там клипы получаются с одинаковой продолжительностью. Затем я импортирую клипы в Premiere Pro и могу, воспользовавшись этим способом, запросто заменить графический элемент на линейке.
Для этого мне, также как и в прошлых примерах, необходимо выбрать тот клип, который я хочу заменить на линейке, выбрать клип на который я хочу его поменять в окне проекта и затем использовать эту команду Replace with Clip… From Bin.
Для наибольшего комфорта в использовании этих команд я назначил из на сочетания клавиш Shift+F1, Shift+F2, Shift+F3.
Для того чтобы поменять любые сочетания клавиш на более удобные, необходимо выбрать в команду Keyboard Shortcuts в меню Premiere Pro на Маке либо в меню Edit на РС.
Использования этих команд замены мне нравится еще и тем, что все переходы и вся структура клипов никаким образом не затрагивается.
Making changes doesn’t have to be disruptive to your video editing workflow! Here are three ways to quickly replace clips in Premiere Pro.
Adobe Premiere Pro has several functions for replacing shots in your project, while transferring keyframes and clip attributes between shots. Use these techniques to speed up your video editing workflow!
Replacing a Clip in a Premiere Pro Sequence
Say you have a clip in a sequence that you need to replace but you want to keep the filters/motion effects/keyframes intact. The following technique is often used to replace one cutaway shot with another — a quick way to swap shots while keeping clip attributes.
In my example, I have created a stylized look and a “push-in move” (animated scale) that I want to keep.
Set an In point for the clip in the Project panel, or Premiere Pro will use the first frame of the clip.
Hold Alt (for Windows) or Option (for Mac) and then drag the clip from the Source or Project panel onto the clip in the Sequence. Once the clip is highlighted, let go of the mouse. The clip is replaced with the attributes intact.
An alternative to dragging the clip is to select the replacement clip in the Project panel. With the clip selected in Icon view, you can use hover scrub to find the desired In point and press I to set an In. Select the clip in the sequence to be replaced, right-click, and then select Replace With Clip > From Bin.
The Premiere Pro color grading attributes are transferred from the clip above to the clip below. Very cool timesaver.
Using Replace Edit to Match Source Frame
If you want to replace a shot in Premiere Pro with a similar take, you may want to try this approach. Replace Edit looks at where the playhead is in the Source Monitor and in the sequence, but ignores the In and Out points.
In my example, I want to replace one dancer with another on a similar move. This would also work for dialogue by using the same word in both takes as the sync point.
Put the playhead in the sequence over a word or action, and find the same place in a different take. Right-click on the clip in the Sequence and choose Replace With Clip > From Source Monitor, Match Frame. The clip is replaced with the attributes intact.
Replacing a Clip in the Project
In this last scenario, say you have a clip that you want replace in multiple sequences. This is a common situation where your client gives you an updated file, or maybe you are replacing a temporary placeholder clip.
Select the clip in the Premiere Pro project, right-click and choose Replace Footage. The new clip replaces the old one in all sequences. The clip is replaced with the attributes intact.
Remember — PremiumBeat’s got you covered when it comes to Premiere Pro and video editing tricks and techniques!
Got any Premiere Pro tip to share? We want to hear from you in the comments below!
Фильм может состоять из различного рода исходных компонентов. Это могут быть видеозаписи (видеофайлы), звуковые файлы, статичные картинки (графические файлы) и файлы титров (эти файлы создаются в программе Premiere Pro). Фильм, который будет создаваться в качестве примера, будет состоять из всех вышеперечисленных компонентов. На языке программы Premiere Pro любой исходный файл фильма, независимо от вида данных, будь то видеофайл или статичная картинка, называется клипом. Этот термин и будет использоваться при описании практических шагов.
Примечание
В видеоуроке «Урок 3.1. Импорт клипов в проект», который находится на компакт-диске, прилагаемом к книге, показано, как импортировать клипы в проект.
Если вы начали работу над проектом фильма с захвата видео, то в окне Project (Проект) главного окна программы Premiere Pro имеются ссылки на захваченные видеофайлы. Теперь эти ссылки будут называться клипами. В данной главе будет предложено создать фильм, используя исходные компоненты с прилагаемого к книге компакт-диска.
Для удобства работы следует переписать исходные файлы для фильма с прилагаемого компакт-диска на жесткий диск компьютера.
1. Создайте на жестком диске папку и назовите ее Мой первый фильм.
2. Перепишите все файлы из папки Files прилагаемого компакт-диска в созданную папку.
Теперь все исходные компоненты будущего фильма находятся на жестком диске компьютера. Можно приступать к работе над монтажом.
1. Запустите программу Premiere Pro.
2. Создайте новый проект, выбрав в качестве заготовки параметров проекта шаблон PAL-DV с частотой дискретизации звука 32 kHz.
3. В качестве места расположения файла проекта выберите папку, в которую были переписаны файлы с компакт-диска (это папка Мой первый фильм), и назовите проект Мой первый фильм.
Перед вами пустой проект программы Premiere Pro. До начала монтажа необходимо загрузить в проект исходные компоненты фильма, которые были переписаны с компакт-диска.
Все клипы проекта располагаются в окне Project (Проект). В это же окно автоматически добавляются клипы, которые создаются в процессе фильма (титры или фрагменты видео). В данный момент окно Project (Проект) пустое.
1. Выделите окно Project (Проект). Для этого щелкните на любом участке этого окна. Вокруг него появится оранжевая рамка – окно выделено.
2. Выполните команду меню File ? Import (Файл ? Импорт). На экране появится диалог Import (Импорт) (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Диалог Import (Импорт)
3. В раскрывающемся списке Папка диалога Import (Импорт) выберите диск и папку, в которую были переписаны файлы с компакт-диска.
4. В списке файлов выделите все, кроме файла проекта (Мой первый фильм). Для этого щелкните кнопкой мыши на всех файлах, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
Внимание!
Процесс импорта файлов может занять некоторое время. Его продолжительность зависит от объема импортируемых данных и быстродействия компьютера.
Рис. 3.2. Клипы в окне Project (Проект)
Если проект состоит из большого количества клипов, их можно упорядочить в окне Project (Проект). Для этого сделайте следующее.
1. Щелкните правой кнопкой мыши на списке клипов окна Project (Проект) и в появившемся контекстном меню выполните команду New Bin (Новая корзина). В нижней части списка клипов появится папка, называемая корзиной, под названием Bin 01 (Корзина 01). Название папки выделено, чтобы его можно было изменить.
2. Измените название папки Bin 01 (Корзина 01) на Музыка и нажмите клавишу Enter. Папка будет переименована (рис. 3.3).
Рис. 3.3. Корзина Музыка в окне Project (Проект)
3. Найдите в списке клипов в окне Project (Проект) файл Sound.wav.
4. Нажав и удерживая кнопку мыши на клипе Sound.wav, перетащите его на значок папки Музыка. Затем отпустите кнопку мыши. Клип Sound.wav исчезнет из общего списка клипов.
5. Щелкните на треугольнике слева от папки Музыка. Содержимое корзины будет раскрыто, и вы увидите, что клип Sound.wav теперь располагается в созданной вами папке Музыка.
6. Снова щелкните на треугольнике слева от папки Музыка. Содержимое корзины будет свернуто. Теперь клип Sound.wav не отображается в окне Project (Проект).
7. Вышеописанным способом создайте новую корзину и назовите ее Фотографии.
8. Перетащите в созданную корзину клипы Image0.jpg, Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg. Они исчезнут из общего списка.
9. Раскройте корзину Фотографии и убедитесь, что клипы Image0.jpg, Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg теперь расположены в ней.
Таким образом, создавая папки (корзины) в окне Project (Проект), вы можете упорядочить клипы проекта. Это удобно при работе с большим количеством клипов. В данном примере звуковой и графические файлы размещены в отдельных корзинах. Можно сортировать клипы по другим критериям – по дате съемки, сцене фильма, актерам и т. д. Если ваш проект содержит небольшое количество клипов, как в нашем случае, можно обойтись без создания корзин, тогда все клипы будут присутствовать в одном общем списке.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Импорт
Импорт Начнем работу с загрузки уже имеющихся у вас документов. Поддерживаются обычные текстовые файлы, формат HTML, а также Microsoft Word (.doc и формата Word 2007.docx), Rich Text (.rtf), OpenDocument Text (.odt) и StarOffice (.sxw). Просто нажмите кнопку «Загрузить» на главном экране и выберите на своем
Импорт
Импорт Сомневаюсь, что вы будете пользоваться возможностью импорта презентаций часто – как правило, большинство из них имеют довольно короткий век (хотя в моей коллекции есть пара-тройка шедевров из далекого 97-го…). Но если вам потребуется вставить в создаваемое вами
Импорт
Импорт Для быстрой загрузки фотографий с цифровых камер Picasa предлагает воспользоваться функцией импорта. Достаточно подключить камеру к компьютеру, запустить программу и нажать кнопку «Импорт», расположенную над списком папок и альбомов. Программа самостоятельно
Предварительная подрезка клипов
Предварительная подрезка клипов Монтаж видео всегда подразумевает подрезку исходных видеоматериалов. В отснятых, захваченных и импортированных в проект видеофрагментах всегда есть что удалить – например лишние кадры, образовавшиеся в процессе захвата.Клипы можно
Перетаскивание клипов
Перетаскивание клипов С этим способом переноса клипа в окно Timeline (Окно монтажа) вы уже ознакомились. Он заключается в перетаскивании с помощью мыши клипа из окна Project (Проект) в окно Timeline (Окно монтажа). Тем же способом можно последовательно перетащить остальные клипы.1.
Автоматический перенос клипов в последовательность
Автоматический перенос клипов в последовательность Другой способ добавления клипов в окно Timeline (Окно монтажа) называется автопереносом в последовательность. Его суть заключается в выделении нужных клипов в окне Project (Проект) и выполнении команды меню Project ? Automate To Sequence
Перемещение клипов в последовательности
Перемещение клипов в последовательности В процессе создания фильма может понадобиться переместить клип в последовательности, например, если вы изначально неправильно расположили клипы или решили изменить сценарий фильма.Существует несколько способов изменения
Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа)
Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа) Вы уже ознакомились с методами подрезки клипов до их помещения в окно Timeline (Окно монтажа). В процессе монтажа вам также придется пользоваться подрезкой, чтобы удалить ненужные фрагменты или подготовить окончания и начала клипов
Добавление клипов Office
Добавление клипов Office Программа Excel содержит встроенную библиотеку клипов, большую часть которой занимают графические изображения. Эта библиотека не является частью программы Excel, а входит в состав пакета Microsoft Office и доступна всем программам, входящим в этот макет (Word,
Разбиение и объединение клипов
Разбиение и объединение клипов Аудиоклип можно разделить на два в произвольной точке так же, как и видеоклип. Для этого необходимо нажать кнопку в окне Фильм или выбрать команду Разделить клип контекстного меню аудиоклипа. В результате аудиоклип разделяется в том месте,
Урок 19. Копирование клипов
Урок 19. Копирование клипов Важным аспектом создания игры является умение манипулировать клипами. Но сначала нужно научиться создавать клипы. Хотя во Flash это сделать несложно, вы, возможно, захотите, чтобы ваш код создавал клипы во время воспроизведения ролика.Представьте
Урок 22. Изменения содержимого экранас помощью клипов
Урок 22. Изменения содержимого экранас помощью клипов К сожалению, Flash не позволяет заменить один клип другим на рабочем поле. Единственным выходом будет удалить один клип и создать на его месте другой. Но если внешний вид клипа должен часто изменяться, необходим более
Импорт графики
Импорт графики Существуют два способа импортировать во Flash графику, созданную в другом графическом пакете. Рассмотрим их.Первый способ очень прост. Выбираем пункт Import to Stage подменю Import меню File или нажимаем комбинацию клавиш <Ctrl>+<R>. На экране появится стандартное
Использование образцов-клипов
Использование образцов-клипов А теперь давайте сделаем вот что. Запустим воспроизведение созданной нами составной анимации в отдельном окне, выбрав пункт Test Movie меню Control. После этого в окне просмотра фильма отключим пункт-выключатель Loop в меню Control, чтобы убрать
Использование импортированных клипов
Использование импортированных клипов Мы можем создавать экземпляры образцов-импортированных клипов таким же образом, как экземпляры всех остальных знакомых нам образцов. И точно так же мы можем применять к этим экземплярам какие угодно трансформации, используя все
Импорт звука
Импорт звука Ну что ж, теория закончилась. Теперь можно уделить время практике — импортировать что-нибудь. И посмотреть, что из этого получится.Для того чтобы импортировать в документ Flash звуковой файл, достаточно выбрать в подменю Import меню File один из хорошо знакомых нам
В процессе создания фильма может понадобиться переместить клип в последовательности, например, если вы изначально неправильно расположили клипы или решили изменить сценарий фильма.
Существует несколько способов изменения положения клипа на видеодорожке. Переместим клип Clip06.avi в конец последовательности.
1. Убедитесь, что на палитре инструментов выбран Selection (Выделение).
2. Нажав и удерживая кнопку мыши на клипе Clip06.avi, перетащите клип в конец последовательности так, чтобы его левая граница совпала с правой границей последнего клипа.
Обратите внимание, что на месте перемещенного клипа образовалось пустое пространство (рис. 4.2).
Рис. 4.2. Пустое пространство на месте перемещенного клипа
Пустых пространств в последовательности быть не должно, если этого не требует сценарий. При воспроизведении фильма такой участок будет проигрываться, и в течение равного ему промежутка времени вы будете видеть черный экран. Необходимо удалить пустой участок из последовательности. Это можно сделать несколькими способами. Первый – передвинуть все клипы, расположенные правее пустого участка, влево, таким образом заполнив промежуток. Это удобно, если после такого участка последовательность содержит всего несколько клипов. В противном случае вы потратите много времени на перемещение.
Второй способ заключается в выделении всех клипов, расположенных правее пустого участка, и одновременном их перемещении. Рассмотрим этот способ на примере.
Выделим на видеодорожке все клипы, расположенные правее пустого участка. Это можно сделать, щелкнув кнопкой мыши на каждом из них и удерживая нажатой клавишу Ctrl, но есть способ удобнее. Он заключается в следующем.
1. Выберите инструмент Track Select (Выделение дорожки), щелкнув на одноименной кнопке палитры, или нажмите клавишу M. Вид указателя мыши примет вид стрелки, направленной вправо.
2. Щелкните кнопкой мыши на первом клипе, расположенном справа от пустого участка. Эта и все последующие видеозаписи будут выделены.
3. Выберите инструмент Selection (Выделение), щелкнув на одноименной кнопке палитры, или нажмите клавишу V.
4. Нажав и удерживая кнопку мыши на любом из выделенных клипов, перетащите весь обозначенный диапазон влево так, чтобы начало первого выделенного клипа совпало с окончанием того, который расположен перед пустым участком.
Теперь последовательность расположения видеозаписей изменена, а на дорожке отсутствуют пустые участки.
Инструмент Track Select (Выделение дорожки) отмечает тот клип, на котором вы щелкнули, и все остальные, расположенные правее на дорожке.
Перед рассмотрением другого способа устранения пустого участка отмените последнее действие. Для этого нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z. В последовательности вновь появится пустой участок. Следующий способ его удаления является наиболее простым и быстрым.
1. Убедитесь, что на палитре выбран инструмент Selection (Выделение).
2. Щелкните правой кнопкой мыши на пустом участке последовательности. На экране появится контекстное меню, состоящее всего из одной команды (рис. 4.3).
Рис. 4.3. Контекстное меню пустого участка
3. Выполните команду Ripple Delete (Удаление со сдвигом). Все клипы, расположенные справа, будут сдвинуты влево на расстояние, равное длительности пустого участка.
Программа Premiere Pro также предусматривает перемещение клипа без образования пустого участка. Вернем клип Clip06.avi в первоначальную позицию и попробуем поместить его в конец последовательности так, чтобы пустой участок не появился.
1. Используя список вкладки History (История), отмените последние действия, вернув клип Clip06.avi в первоначальную позицию (между клипами Clip04.avi и Clip03.avi).
2. Убедитесь, что на палитре выбран инструмент Selection (Выделение).
3. Нажав и удерживая сочетание клавиш Ctrl+Alt, перетащите клип Clip06.avi в конец последовательности. Отпустите кнопку мыши и удерживаемые клавиши.
Этим способом клип Clip06.avi был извлечен со своей позиции и перемещен в конец последовательности, а все клипы, расположенные правее него, сдвинулись влево на расстояние, равное длительности извлеченного клипа. Пустой участок в последовательности не появился.
Теперь верните клип Clip06.avi на исходную позицию в последовательности.
Попробуйте перетащить клип Clip06.avi и поместить его между клипами Clip04.avi и Clip03.avi. Обратите внимание на изменения, произошедшие в последовательности. Клип Clip06.avi «закрыл собой» клипы Clip04.avi, Clip03.avi и частично Clip02.avi. Это произошло потому, что обычное перетаскивание клипа помещает его в указанное место последовательности, подрезая клипы, расположенные в месте вставки. В некоторых случаях такой способ монтажа может быть полезным, например, когда нужно вставить видеофрагмент в середину уже имеющегося. В данном же случае требуется вернуть клип Clip06.avi на место так, чтобы последовательность приняла первоначальный вид.
Отмените сделанное действие.
Первый способ возврата клипа Clip06.avi – сдвинуть все клипы, расположенные правее Clip04.avi, затем на образовавшийся пустой участок перетащить клип Clip06.avi и при необходимости избавиться от других пустых участков в последовательности. Этот способ корректный, но есть более простой и быстрый.
1. Убедитесь, что на палитре выбран инструмент Selection (Выделение).
2. Удерживая клавишу Ctrl, перетащите клип Clip06.avi так, чтобы его левая граница оказалась между клипами Clip04.avi и Clip03.avi.
3. Отпустите кнопку мыши и только потом – клавишу Ctrl. Клип Clip06.avi будет вставлен справа от Clip04.avi, а все последующие будут сдвинуты вправо на расстояние, равное длительности Clip06.avi.
Вы переместили клип в последовательности, вставив его между другими. При этом подрезки не произошло.
Внимание!
Обратите внимание на очередность действий при завершении операции перемещения клипа. Сначала необходимо отпустить кнопку мыши, потом – клавишу Ctrl. Только при этом условии будет произведен сдвиг клипов вправо, чтобы освободить место вставляемому. В противном случае клипы сдвинуты не будут и, соответственно, будут перекрыты и подрезаны вставленным.
Убедитесь, что клипы расположены в исходной последовательности, то есть в той, в которой они находились до изучения вами этой главы.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
21.3.2. Управляющие последовательности
21.3.2. Управляющие последовательности Существуют несколько отдельных типов управляющих последовательностей. Самый простой тип представляет собой символ перехода (^[), за которым следует один командный символ. (Несмотря на то что символ перехода отображается в строках С
Импорт клипов в проект
Импорт клипов в проект Фильм может состоять из различного рода исходных компонентов. Это могут быть видеозаписи (видеофайлы), звуковые файлы, статичные картинки (графические файлы) и файлы титров (эти файлы создаются в программе Premiere Pro). Фильм, который будет создаваться в
Предварительная подрезка клипов
Предварительная подрезка клипов Монтаж видео всегда подразумевает подрезку исходных видеоматериалов. В отснятых, захваченных и импортированных в проект видеофрагментах всегда есть что удалить – например лишние кадры, образовавшиеся в процессе захвата.Клипы можно
Перетаскивание клипов
Перетаскивание клипов С этим способом переноса клипа в окно Timeline (Окно монтажа) вы уже ознакомились. Он заключается в перетаскивании с помощью мыши клипа из окна Project (Проект) в окно Timeline (Окно монтажа). Тем же способом можно последовательно перетащить остальные клипы.1.
Автоматический перенос клипов в последовательность
Автоматический перенос клипов в последовательность Другой способ добавления клипов в окно Timeline (Окно монтажа) называется автопереносом в последовательность. Его суть заключается в выделении нужных клипов в окне Project (Проект) и выполнении команды меню Project ? Automate To Sequence
Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа)
Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа) Вы уже ознакомились с методами подрезки клипов до их помещения в окно Timeline (Окно монтажа). В процессе монтажа вам также придется пользоваться подрезкой, чтобы удалить ненужные фрагменты или подготовить окончания и начала клипов
Добавление клипов Office
Добавление клипов Office Программа Excel содержит встроенную библиотеку клипов, большую часть которой занимают графические изображения. Эта библиотека не является частью программы Excel, а входит в состав пакета Microsoft Office и доступна всем программам, входящим в этот макет (Word,
Разбиение и объединение клипов
Разбиение и объединение клипов Аудиоклип можно разделить на два в произвольной точке так же, как и видеоклип. Для этого необходимо нажать кнопку в окне Фильм или выбрать команду Разделить клип контекстного меню аудиоклипа. В результате аудиоклип разделяется в том месте,
Урок 19. Копирование клипов
Урок 19. Копирование клипов Важным аспектом создания игры является умение манипулировать клипами. Но сначала нужно научиться создавать клипы. Хотя во Flash это сделать несложно, вы, возможно, захотите, чтобы ваш код создавал клипы во время воспроизведения ролика.Представьте
Урок 22. Изменения содержимого экранас помощью клипов
Урок 22. Изменения содержимого экранас помощью клипов К сожалению, Flash не позволяет заменить один клип другим на рабочем поле. Единственным выходом будет удалить один клип и создать на его месте другой. Но если внешний вид клипа должен часто изменяться, необходим более
Последовательности
Последовательности Последовательность - это набор данных, которые можно перебрать один за другим в некотором порядке. К разновидностям последовательностей относятся одномерные динамические массивы array of T, списки List<T>, двусвязные списки LinkedList<T>, множества
Использование образцов-клипов
Использование образцов-клипов А теперь давайте сделаем вот что. Запустим воспроизведение созданной нами составной анимации в отдельном окне, выбрав пункт Test Movie меню Control. После этого в окне просмотра фильма отключим пункт-выключатель Loop в меню Control, чтобы убрать
Использование импортированных клипов
Использование импортированных клипов Мы можем создавать экземпляры образцов-импортированных клипов таким же образом, как экземпляры всех остальных знакомых нам образцов. И точно так же мы можем применять к этим экземплярам какие угодно трансформации, используя все
Читайте также: