Adobe premiere professional cc 2017 как просто убрать морщины
четверг, 16 августа 2018 г.
Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC
Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC
Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC |
Многие кинематографисты согласятся с тем, что одним из самых сложных аспектов цветокоррекции является сохранение точных, естественных оттенков кожи. Узнайте, как легко этого добиться с помощью данного руководства по Adobe Premiere Pro CC.
Когда вы начинаете добавлять различные Lut, кривые и другие фильтры цветокоррекции, легко заиграться, потеряв естественный внешний вид кожи ваших актеров или моделей.
Как правило, для достижения профессионально выглядящих тонов кожи в ваших кадрах, вам нужно потратить дополнительное количество времени и усилий, тщательно корректируя ваши изображения, чтобы вычистить любые недостатки цвета. В видеоуроке ниже, Cody Blue показывает, как достичь приятных тонов кожи, используя только доступные по умолчанию инструменты, включенные в Adobe Premiere Pro CC.
Однако важно отметить, что значение 70% Zebra следует использовать только в качестве эталона, а не в качестве строгого ограничения. Применяйте свои навыки в определении правильной экспозиции в зависимости от ситуации, а не полагайтесь исключительно на этот конкретный инструмент. Например, если на камере появятся полосы зебры для актеров с более темной кожей, вы будете знать, что изображение переэкспонировано.
Вы также можете проверить экспозицию с помощью False Color. Если у вашей камеры нет этой встроенной функции, вам стоит рассмотреть приобретение монитора, который имеет данную опцию. Какое бы устройство вы ни использовали, очень важно, чтобы вы уделили надлежащее время и внимание доведению до ума экспозиции во время съемок, а не полагались полностью на постобработку.
После того, как вы сняли свой видеоматериал, а также, после того, как вы выполнили свою основную цветокоррекцию, вам необходимо уточнить оттенки кожи. Для начала создайте маску в своем образе, которая покрывает только кожу вашего актера (т. е. его лицо, руки, ноги). Эта маска является временной и может быть удалена после корректировки скинтонов.
Есть две области, на которые вам нужно обратить пристальное внимание. Vectorscope (YUV) обычно используется для измерения точности цвета кожи, а так же его насыщенности. Вторая — Waveform (Luma) поможет вам контролировать экспозицию кожи.
Первый аспект рабочего процесса цветокоррекции кожи, который вам нужно рассмотреть, заключается в том, правильно ли она проэкспонирована. Используя Waveform (Luma), вам, как правило, необходимо удержать скинтон в диапазоне от 50 до 70. Если же вы почувствуете необходимость в дальнейшей настройке экспозиции, воспользуйтесь базовым инструментом коррекции или кривых на панели цвета Lumetri.
Vectorscope (YUV) содержит удобную линию скинтона, которая указывает на нейтральный оттенок кожи человека. С помощью этого инструмента, ваша цель состоит в том, чтобы используя различные опции цветокоррекции, делать любые необходимые корректировки, чтобы переместить ваши тона кожи как можно ближе к вышеупомянутой «идеальной» линии в вектроскопе.
Далее, чтобы внести более тонкие исправления, относящиеся к цветам кожи, используйте ползунок Tint, расположенный на вкладке Basic Corrections панели Lumetri. Например, если ваше изображение слишком теплое, переместите ползунок Tint к зеленой стороне. И наоборот, если изображение выглядит слишком зеленым/холодным, переместите ползунок Tint в сторону пурпурного.
В целом, корректировка цвета кожи может быть чрезвычайно утомительным процессом. Однако, приложив дополнительные усилия в процессе цветокоррекции, вы получите профессионально выглядящие изображения, которые могут легко добавить больше визуальной ценности вашему видеопроекту. Однако, имейте в виду, что настройки, которые вы делаете для коррекции тонов кожи, будут сильно варьироваться в зависимости от природного оттенка кожи вашего актера.
И последнее, но не по значению, не забывайте сделать все возможное для получения правильных настроек цвета и экспозиции уже при съемке, поскольку это кардинально облегчит рабочий процесс при постобработке.
NVN
Просмотр профиля
Живу здесь вечность
Решила вынести на всеобщее обсуждение тему про то, какими способами можно убрать дефекты кожи на видео. Рано, или поздно, все сталкиваются с такой проблемой. Кто-то оставляет, как есть, а кто-то решает эту проблему. Вопрос для тех кто решает, как , с использованием каких программ вы это делаете?
Даю небольшой кусочек видеофрагмента из моего случая, чтобы каждый смог на практике показать свой способ, а не только рассуждать теоретически.
. Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть!
Ссылка на видеофайл .
. Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть!
play34
Просмотр профиля
Исправление шкуры, носа, глаз, тапок на видео, сказочно дорогая и долгая задача. Делается не видеоредакторами, а тем, что анализирует объекты и при помощи оператора. На любительских фильмах это ни кто не делает (можно только испортить качество). Эта "коррекция" делается на съемках в реальном времени. Операторы, которые "на понтах" и у кого "все круто". Снимают не думая (по своему сценарию), но модели не все. Те операторы, которые "циничные гады" - тихо быстро и деликатно объясняют невесте, ее проблемы, прикидывают подходящий свет и ракурс . и такое не снимают.
. Прежде чем снять близко ухо или руку, проверяют, цинично разглядывают наличие грязи под ногтями (у женихов часто), а в ушах бывает сера.
NVN
Просмотр профиля
Живу здесь вечность
Ваш подход понятен.
Ну да, снимать средний-общий, крупняки чего-то другого, это все понятно.
Вопрос адресован тем, кто исправляет, или не исправляет, но знает, как)
Бахти
Просмотр профиля
NVN
Просмотр профиля
Живу здесь вечность
Круто! Кроме исправления дефекта, еще урок и по цветокору и наложению бликов.
Итак, один из вариантов ретуши- плагин cosmo, который мне тоже нравится и иногда его использую.
NVN
Просмотр профиля
Живу здесь вечность
Три года назад, для блюра , я использовала DaVinci Resolve. Результат был неплох, технически сделать не сложно. Рисуем маску, блюрим, привязываем к объекту и рендерим. Если надо и подкрашиваем там же картинку.
Ренат
Просмотр профиля
использую в таких случаях плагин Beauty Box, De Noise. особо не заморачивался, как писали выше, смысла нет, народ не готов платить.
NVN
Просмотр профиля
Живу здесь вечность
Я считаю, что для клипа стоит заморочиться . Крупняков лица там не так уж много. А средний -общий можно и не трогать кожу.
Безусловно, имея клиентов с недостатками, так снимаем ракурсы и крупности, чтобы дефекты были или не заметны, или минимально заметны.
Кстати, на форумах некоторые коллеги пишут, что не берут заказы , когда у клиентов какие -то физические недостатки.. Я беру.
МОЗГОЛОМ
Просмотр профиля
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz,ATI Radeon HD4870 1024Mb,DDR2-2х2048MB 800MHz,Ж.Д.-SATA-2 640Gb,750Gb; Вlu-Ray BD-RW LG BH10LS30 Windows 7 32,64
Ни когда не занимался, чем то подобным,на скорую руку попробовал cosmo . Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть! ,случай то конечно тяжёлый,больно крупные дефекты,для менее сложных случаев cosmo думаю самое подходящее средство.
NeatVideo сработал только на шее.
Nadinadi
Просмотр профиля
System: Microsoft Windows Xp Proffessional Service Pack 2 Computer: AMD Athlon(tm) 3600+ 1,91 GHz, 1,00 GB RAM -------- NVIDIA GeForce 7300GS
Кусок.jpg ( 604,37 килобайт ) Кол-во скачиваний: 41
Вот попробовала по уроку
. Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть!
Никогда такого не делала,щось захотелось попробовать.
NVN
Просмотр профиля
Живу здесь вечность
Володь, ну хорошо получилось- то!
А кто-то пишет, что "сказочно дорогая и долгая задача"
МОЗГОЛОМ
Просмотр профиля
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz,ATI Radeon HD4870 1024Mb,DDR2-2х2048MB 800MHz,Ж.Д.-SATA-2 640Gb,750Gb; Вlu-Ray BD-RW LG BH10LS30 Windows 7 32,64
ещё в Эдиусе попробовал(первый в АЕ): . Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть! ,вроде чуток ещё получше,в общем если поколупаться, ладом можно выйти из положения.
Алгоритм действий у меня такой был
1.Фильтр яркость/контраст убираю контраст -57-60
2. эффект cosmo, там по наитию двигал ползунки,так как опыта нет работы с этим плагином.
3. Опять яркость\контраст, добавляю обратно контраст, затем ещё кривыми и 3вай корректор(три круга).
4.Немного шарпа
МОЗГОЛОМ
Просмотр профиля
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz,ATI Radeon HD4870 1024Mb,DDR2-2х2048MB 800MHz,Ж.Д.-SATA-2 640Gb,750Gb; Вlu-Ray BD-RW LG BH10LS30 Windows 7 32,64
play34
Просмотр профиля
у нас разное "хорошо". И это один кадр. Да я против что-ли?
Эту тему мы обычно оговариваем до свадьбы, Из г.. конфетку делать желания нет. Там можно подобрать нормальную косметику. Женихов с фонарями снимали, ну подмазывали .
Исправлять - любой трекер, следящий за краем, подключается фильтр "blur" - и все.
Для премьера плаг - BFX (Motion track..). Можно покадрово - там же. Еще есть попроще Ulead Studio старая там покадрово, без проблем Но реально качественно - это прога, которой в голевуде зомбий делают (с покадровой) , купить мне ее предлагали, и обучалку смотрел. не хочу.
Urri
Просмотр профиля
Цитата(Nadinadi @ 27.1.2015, 20:33) . Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть!
Никогда такого не делала,щось захотелось попробовать.
Ужос. тихий ужос.
Нет никаких автоматических средств для лиц которые дали бы удобоваримый вариант коррекции! И никогда не будет! Ставлю ящик Курвазье или Блю Лейбл если кто готов поспорить.
1. Правильная съёмка с постановкой света. Не пренебрегайте постановкой света! Берите пример пример с киношников, у которых камеры совсем другого порядка, но которые ВСЕГДА ставят свет для лиц даже в солнечную погоду.
2. Векторные маски в АЕ. Притом не одна на всё лицо, а штук 5 минимум. И ручками подгоняем каждый кадр по цвету/свету. Гемор - это не то слово.
Вариант 2.5. На полноценный вариант 3 не тянет. Тупо блюрить. Идеальный вариант - как в конце 90 Софию Ротару или Пугачёвы показывали. Мрачно, но ели клиент не требовательный - потянет.
Всё. Других вариантов нет.
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllll
dB === -20 === -10 === -5 === -3 === -1 === 0 === +1 === +3
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllll
Многие кинематографисты согласятся с тем, что одним из самых сложных аспектов цветокоррекции является сохранение точных, естественных оттенков кожи. Узнайте, как легко этого добиться с помощью данного руководства по Adobe Premiere Pro CC.
Когда вы начинаете добавлять различные Lut, кривые и другие фильтры цветокоррекции, легко заиграться, потеряв естественный внешний вид кожи ваших актеров или моделей.
Как правило, для достижения профессионально выглядящих тонов кожи в ваших кадрах, вам нужно потратить дополнительное количество времени и усилий, тщательно корректируя ваши изображения, чтобы вычистить любые недостатки цвета. В видеоуроке ниже, Cody Blue показывает, как достичь приятных тонов кожи, используя только доступные по умолчанию инструменты, включенные в Adobe Premiere Pro CC.
Однако важно отметить, что значение 70% Zebra следует использовать только в качестве эталона, а не в качестве строгого ограничения. Применяйте свои навыки в определении правильной экспозиции в зависимости от ситуации, а не полагайтесь исключительно на этот конкретный инструмент. Например, если на камере появятся полосы зебры для актеров с более темной кожей, вы будете знать, что изображение переэкспонировано.
Вы также можете проверить экспозицию с помощью False Color. Если у вашей камеры нет этой встроенной функции, вам стоит рассмотреть приобретение монитора, который имеет данную опцию. Какое бы устройство вы ни использовали, очень важно, чтобы вы уделили надлежащее время и внимание доведению до ума экспозиции во время съемок, а не полагались полностью на постобработку.
После того, как вы сняли свой видеоматериал, а также, после того, как вы выполнили свою основную цветокоррекцию, вам необходимо уточнить оттенки кожи. Для начала создайте маску в своем образе, которая покрывает только кожу вашего актера (т. е. его лицо, руки, ноги). Эта маска является временной и может быть удалена после корректировки скинтонов.
Есть две области, на которые вам нужно обратить пристальное внимание. Vectorscope (YUV) обычно используется для измерения точности цвета кожи, а так же его насыщенности. Вторая — Waveform (Luma) поможет вам контролировать экспозицию кожи.
Первый аспект рабочего процесса цветокоррекции кожи, который вам нужно рассмотреть, заключается в том, правильно ли она проэкспонирована. Используя Waveform (Luma), вам, как правило, необходимо удержать скинтон в диапазоне от 50 до 70. Если же вы почувствуете необходимость в дальнейшей настройке экспозиции, воспользуйтесь базовым инструментом коррекции или кривых на панели цвета Lumetri.
Vectorscope (YUV) содержит удобную линию скинтона, которая указывает на нейтральный оттенок кожи человека. С помощью этого инструмента, ваша цель состоит в том, чтобы используя различные опции цветокоррекции, делать любые необходимые корректировки, чтобы переместить ваши тона кожи как можно ближе к вышеупомянутой «идеальной» линии в вектроскопе.
Далее, чтобы внести более тонкие исправления, относящиеся к цветам кожи, используйте ползунок Tint, расположенный на вкладке Basic Corrections панели Lumetri. Например, если ваше изображение слишком теплое, переместите ползунок Tint к зеленой стороне. И наоборот, если изображение выглядит слишком зеленым/холодным, переместите ползунок Tint в сторону пурпурного.
В целом, корректировка цвета кожи может быть чрезвычайно утомительным процессом. Однако, приложив дополнительные усилия в процессе цветокоррекции, вы получите профессионально выглядящие изображения, которые могут легко добавить больше визуальной ценности вашему видеопроекту. Однако, имейте в виду, что настройки, которые вы делаете для коррекции тонов кожи, будут сильно варьироваться в зависимости от природного оттенка кожи вашего актера.
И последнее, но не по значению, не забывайте сделать все возможное для получения правильных настроек цвета и экспозиции уже при съемке, поскольку это кардинально облегчит рабочий процесс при постобработке.
Для начала импортируйте в программу Adobe Premiere исходный клип. Импортируемый клип появится на панели Project (Проект).
Удерживая левую кнопку мыши, перетащите исходный клип на панель Source (Источник).
При помощи входного и выходного маркера выделите ту часть клипа, с которой хотите поработать (данный пункт могут пропустить те, кто собирается работать со всем исходным клипом).
Далее, удерживая левую кнопку мыши, перенесите клип с панели Source на панель Timeline. Сначала на дорожку Video 1, а затем тот же клип на дорожку Video 2.
Нажмите сочетание клавиш Ctrl+T, чтобы открыть панель Title Designer (Дезайнер титров). В открывшемся окне нажмите кнопку ОК.
Перед Вами появится рабочая область окна Title Designer.
Кликните по кнопке Show Background Video, чтобы использовать видео с панели Timeline как фон.
На панели Title Tools выберите инструмент Ellipse Tool (Эллипс).
Нарисуйте на том месте, которое хотите размыть, белый эллипс.
Закройте окно Title Designer. После закрытия Title Designer перейдите на панель Project. Здесь должен находится файл с титрами.
Перенесите данный файл в окно Timeline на дорожку Video 3.
Растяните титры на всю длину клипа. Для этого наведите инструмент Selection (Выделение) на край клипа с титрами и потяните в сторону.
Далее перейдите на вкладку Effects. В папке Video Effects зайдите в папку Stylize (Стилизация) и выберите эффект Mosaic (Мозайка).
Удерживая кнопку мыши, перетащите данный эффект на клип, расположенный на дорожке Video 2.
Изображение клипа на дорожке Video 2 примет вид мозайки, а сам эффект отобразится на панели Effect Controls.
Снова вернитесь к панели Effects. Теперь в папке Video Effects выберите папку Keying, а в ней эффект Track Matte Key.
Примените данный эффект всё к тому же клипу на дорожке Video 2.
Далее перейдите на панель Effect Controls чтобы настроить эффект Track Matte Key. Укажите следующие настройки:
Тем самым Вы применили к клипу на дорожке Video 2 маску с белым еллипсом. Чёрный цвет этой маски стал прозрачным, а белый показал, какую именно часть клипа на дорожке Video 2 нужно отобразить.
В заключении Вам осталось немного настроить эффект Mosaic для получения более качественного размытия. Для этого перейдите на панель Effect Controls, раскройте эффект Mosaic и настройте его параметры на своё усмотрение.
На этом всё. До встречи в следующих уроках и обучающих курсах по Premiere Pro!
Цветокоррекция в Adobe Premiere - это мощнейший инструмент настройки изображения вашего клипа. С помощью неё Вы можете с легкостью добавить клипу тех или иных оттенков, тем самым изменив его "настроение". Цветокоррекцию в Adobe Premiere можно осуществить с помощью целого ряда эффектов, представленных в папках Color Correction и Adjust. В этом уроке мы воспользуемся только двумя эффектами: Three-Way Color Corrector и ProcAmp.
Итак, вот изображение исходного клипа, расположенного на панели Timeline.
Перейдите к панели Effects. В строке поиска напишите слово three, чтобы найти эффект Three-Way Color Corrector. Выберите его и перенесите на исходный клип, расположенный на панели Timeline.
Теперь кликните по исходному клипу на панели Timeline, чтобы сделать его активным, и перейдите к панели Effects Controls. Здесь Вы увидите только что добавленный эффект Three-Way Color Corrector. Кликните по серому треугольнику слева от имени эффекта, чтобы раскрыть список его параметров.
В глаза сразу бросаются три цветовых круга. Каждый из трех кругов позволяет настраивать цветовые оттенки для отдельно взятого тонального диапозона. Первый цветовой круг представляет тени, второй средние тона, а третий - света.
Узнать где какие области на изображении вашего клипа можно кликнув по пункту Tonal Range параметра Output. При помощи пункта Tonal Range Вы с легкостью можете определить каким образом тональные диапазоны распределены на изображении вашего клипа
Изображение клипа на панели Program примет следующий вид:
Таким образом, мы определили как тональные диапозоны распределены в нашем клипе. Давайте теперь перейдём непосредственно к самой цветокоррекции. Здесь стоит отметить, что цветокоррекцию я буду объяснять на примере своего клипа. Это значит что настройки которые я буду применять к своему клипу, не обязательно должны подойти для цветокоррекции вашего клипа. Здесь Вы просто должны усвоить основные принципы цветокоррекции, т.е. что и для чего нужно, а затем уже применить полученные навыки в работе над своим клипом.
Итак, давайте ещё раз взглянем на исходный клип:
В глаза сразу бросается бледно-белое небо в верхней части кадра. Давайте добавим ему немного голубого цвета. Для этого снова перейдите к цветовым кругам. Выберите последний круг - круг светов, и, кликнув по маркеру в центре круга, перетащите его в сторону голубого оттенка.
Чем сильнее Вы перетаскиваете центральный маркер во внешнем направлении, тем больше интенсивность оттенка.
Для более наглядного сравнения результатов поставьте галочку в чекбоксе Show Split View, тем самым Вы разделите экран на две половины (что-то похожее на "до и после").
Небо приняло более менее приемлемый вид, теперь давайте перейдем к цветокоррекции остальных областей. Так как средние тона в исходном клипе представлены в основном зелёным цветом, то маркер цветого круга средних тонов лучше сместить в сторону зеленого или зелёно-желтого оттенка.
Таким образом мы получим более живое и реалистичное отображение средних тонов в клипе.
Перейдём к теням, т.е. к обработке тёмных участков исходного клипа. В принципе в моём случае тёмные области можно оставить без изменений. Но для демонстрации я покажу, какой вид примет изображение при смещении маркера в сторону синего оттенка.
Я возвращаю маркер цветого круга тёмных тонов на исходное положение. Таким образом, вот что я получил после цветокоррекции с помощью эффекта Three-Way Color Corrector.
Следующим шагом в исправлении цветовой палитры нашего клипа будет применение к клипу эффекта ProcAmp. Найдите его на панели Effects и перетащите на клип, расположенный на панели Timeline.
Перейдите на панель Effects Controls, сверните параметры эффекта Three-Way Color Corrector, и раскройте параметры эффекта ProcAmp.
Эффект ProcAmp удобный инструмент настройки таких параметров как Brightness (Яркость), Contrast (Контраст), Hue (Цветовой тон) и Saturation (Насыщенность).
Для начала включите функцию Split Screen, чтобы наглядно видеть изменения в картинки клипа.
Настройте параметр Saturation (Насыщенность). Для этого наведите курсор мыши на значение данного параметра и переместите мышь вправо, чтобы увеличить насыщенность цветов видео.
В результате картинка приобретет более насыщенные цвета.
Далее перейдите к параметру Brightness (Яркость) и немного уменьшите значение данного параметра.
Теперь настройте разницу между самыми яркими и самыми темными тонами путём изменения настроек параметра Contrast (Контраст).
Параметр Hue (Цветовой тон) оставьте без изменений. Данный параметр отвечает за цветовой оттенок, который будет доминировать в изображении видео. Вот результат действия данного параметра:
Сравним исходное изображение клипа с изображением после цветокоррекции:
Вот в принципе и всё. В заключении хотелось сказать, что при цветокоррекции нет каких-то определенных правил. Просто играйтесь с настройками Адоб Премьер, полагаясь на свой вкус, и у Вас всё получится!
Читайте также: