Adobe premiere pro cs4 что нового
About the Adobe After Effects and Adobe Premiere Pro CS4 for 32-bit Support Installer
Why are Adobe® After Effects® and Adobe® Premiere® Pro CS4 products included in my purchase of a CS5 Suite?
Minimum system requirements for Adobe After Effects and Adobe Premiere Pro CS4
- 2GHz or faster processor for DV; 3.4GHz for HDV; dual 2.8GHz for HD*
- Microsoft Windows XP with Service Pack 2 (Service Pack 3 recommended) or Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1 (certified for 32-bit Windows XP and 32-bit and 64-bit Windows Vista), Windows 7 Ultimate edition
- 2GB of RAM (more RAM recommended when running multiple components)
- 16.3GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on flash-based storage devices)
- 1,280x900 display with OpenGL 2.0–compatible graphics card
- Some GPU-accelerated features require graphics support for Shader Model 3.0
- Dedicated 7200 RPM hard drive for DV and HDV editing; striped disk array storage (RAID 0) for HD; SCSI disk subsystem preferred
- For SD/HD workflows, an Adobe-certified card for capture and export to tape
- OHCI-compatible IEEE 1394 port for DV and HDV capture, export to tape, and transmit to DV device
- DVD-ROM drive (DVD+-R burner required for DVD creation)
- Blu-ray burner required for Blu-ray disc creation
- Microsoft Windows Driver Model– or ASIO-compatible sound card
- QuickTime 7.4.5 software required to use QuickTime features
- Broadband Internet connection required for online services**
*SSE2-enabled processor required for AMD systems
Install your software
To install the version of Adobe After Effects CS4 and Adobe Premiere Pro CS4 included with your purchase of CS5 or CS5.5 software, you will need a special serial number for them. If you purchased your Creative Suite software on a DVD, the serial number for Adobe After Effects CS4 and Adobe Premiere Pro CS4 is inside your box. If you purchased a downloadable version, your serial number was issued to you from the Adobe Store when you purchased.
1. Before you install, close all applications currently running on your system—including other Adobe applications, Microsoft Office applications, and browser windows. It is also recommended to temporarily turn off virus protection during the installation process.
2. You must have administrative privileges or be able to validate as an administrator.
Recommended: If you are upgrading from Production Premium CS4 or Master Collection CS4 you should continue to use the current installation of Adobe After Effects CS4 and Adobe Premiere Pro CS4 (including OnLocation CS4 and Encore CS4). It is not necessary to continue these installation steps.
3. Do one of the following:
- Insert the Suite Content Disc into your DVD drive. Browse to the DVD drive in Windows Explorer and double click on the folder with the name "Adobe After Effects and Premiere Pro CS4 for Win 32 bit." Then, double click on Setup.exe and follow the on-screen instructions.
- If you purchased from the web, you will also be given a download link specifically for the Adobe After Effects and Premiere Pro CS4 installer. Download those files to a folder on your computer and double click on the .exe. The files will self-extract and the installer will launch automatically. If the installer does not launch automatically, open the folder that the self-extractor created, double-click Setup.exe, and then follow the on-screen instructions.
IMPORTANT: Be sure to install all updates for your applications. (Choose Help > Updates.) These updates fix many problems and bugs.
Known installation issues
Note: In order to install additional components or reinstall your software after your original installation, you will need access to the original installer (CD, DVD or the download from the web). Repair is not an available option.
Любимая многими пользователями программа, символом которой долгое время была несущаяся во весь опор лошадь, уже давно рассталась с этим атрибутом. Теперь всё нешуточно, никаких отвлекающих элементов, и, в первую очередь, начиная с заставки.
Видеоредактор приобрел такое количество функций, о котором мы даже и не мечтали в те времена, когда программа только развивалась. Правда, вместе с тем значительно выросли и требования к системе — теперь Premiere Pro не установишь на средненький ноутбук, да и домашнюю машину придется серьезно обновить либо заменить более мощной.
Новшества, появившиеся в версии CS4, встречают нас сразу — стоит лишь запустить программу. Любая работа Premiere Pro, как всегда, начинается с создания проекта. Теперь рождение нового проекта состоит более чем из одного шага. Во-первых, необходимо определиться с такими параметрами проекта, как границы зон безопасности, формат захвата и место хранения файлов проекта (захваченное видео-аудио, временные файлы).
Помимо основных параметров, необходимо настроить и создаваемую по умолчанию последовательность (секвенцию, sequence) проекта.
Как видно на рисунке, Adobe Premiere Pro "понимает" великое множество форматов. Что примечательно — теперь эти настройки касаются не всего проекта в целом, а лишь той секвенции (таймлинии), к которой они относятся. Таким образом, логика работы в программе стала ближе к положению дел в After Effects — там таким же образом в одном проекте могут сосуществовать таймлинии с разными настройками и совершенно разным по своим параметрам содержимым.
Интерфейс Premiere Pro не претерпел каких-то значительных изменений, да и ни к чему они — рабочее пространство и без того устроено удобнее некуда.
Пожалуй, первое, на что следует обратить внимание, — это новые команды в выпадающем меню. Всем известно — в это меню, как правило, выносятся самые востребованные, чаще всего использующиеся команды и операции.
Теперь при нажатии правой кнопки мыши на выделенном файле или группе файлов вы увидите в выпадающем меню новую команду Nest.
Двойной щелчок по этому объекту раскроет данную последовательность в отдельной вкладке таймлинии. Таким образом, появляется возможность гибко управлять группами клипов, которые входят в монтируемый фильм — на лету создавать такие таймлинии, применяя к ним эффекты или производя любые другие действия так же, как мы это производим с отдельным клипом.
Нажатие кнопки Transcribe или выполнение команды Clip -> Audio Options -> Transcribe to Text приводит к появлению диалогового окна со скудными настройками.
Следующий этап запуск программы Adobe Media Encoder (забегая вперед, отметим, что теперь всеми процессами экспорта занимается исключительно она, работающая отдельно и независимо от Premiere Pro и других программ).
В результате пятиминутного анализа, в окне Metadata программы Premiere Pro, где содержатся различные сведения о файле, появилась новая запись:
Конечно, не без огрехов, да и отсутствие знаков препинания обескураживает. Зато порадовал факт точного распознавания имён и географических названий. Данный текст можно отредактировать, а каждое слово здесь является отдельным объектом, привязанным к своему месту в видео- или аудиоролике. Для чего, в каких случаях можно использовать этот модуль распознавания? Можно представить, что несомненную пользу извлечет монтажер, работающий над каким-либо интервью тут вам и текст, и видео-аудиоряд.
Следующее нововведение, на которое хотелось бы обратить внимание это дополнительный пункт, появившийся в окне изменения скорости клипа.
Ripple Edit, Shifting Trailing Clips если отметить этот пункт флажком, то теперь при изменении длительности клипа весь остальной материал, расположенный на таймлинии справа от клипа, автоматически сдвинется влево, если клип был ускорен, или вправо, если клип был замедлен. Нельзя не признать это крайне полезная опция, которой всегда не хватало, ведь клипы с измененной продолжительностью имели обыкновение накладываться друг на друга без всякого сдвига или, наоборот, создавались пробелы на таймлинии.
Изменениям подвергся и процесс создания дополнительного содержимого проекта. Например, если раньше команда Ctrl+T приводила к немедленному появлению основного окна титровальщика, то теперь перед этим требуется настроить размер кадра, частоту и соотношение сторон пиксела будущих титров.
Что касается титровальщика, то в остальном здесь особенных изменений нет, этот модуль по-прежнему достаточно функционален и количеством встроенных шаблонов не обижен.
Таким же образом теперь необходимо вводить предварительные параметры при создании не только титров, но и любого другого материала (Bars And Tone и т.д.).
Еще одно немаловажное новшество: теперь при импорте многослойных psd-файлов мы можем видеть графические миниатюры каждого слоя в отдельности. Правильно поступили разработчики давно пора!
Расскажем о следующей новинке - это опция, которой не хватает любому "продвинутому" видеоредактору. Эта средство, как воздух, необходимо тем, кто подолгу и часто монтирует, пользуясь при этом различными фильтрами и эффектами. Во время каждой такой работы всегда приходится производить многократные и монотонные операции, заключающиеся в настройке какого-либо эффекта или группы эффектов, применяемых к клипам. Теперь — наконец-то! — разработчик предоставляет пользователю возможность создавать свои, личные шаблоны (presets, предустановки), включающие в себя любые единожды настроенные фильтры.
Чтобы создать такой шаблон из примененных к клипу фильтров, необходимо, удерживая Ctrl, выделить необходимые фильтры в окне Effect Controls, и выбрать из выпадающего меню команду Save Preset.
Тут же появится диалоговое окно, где можно дать запоминающееся имя этому шаблону, и добавить поясняющую информацию ("продвинутый" пользователь наверняка захочет создать шаблоны с одним и тем же фильтром, но с разными его настройками — это может понадобиться для быстрой цветокоррекции различных типов съемок, например).
Готово, новый шаблон появился в списке эффектов панели Effects. Теперь работа пойдет быстрее, ведь отпадает необходимость каждый раз создавать один и тот же набор эффектов.
К сожалению, о переходах разработчики снова не вспомнили — для них так же, как и раньше, нельзя создавать свои заготовки (надеемся, к следующей версии данная возможность найдет свое место в программе).
Кратко скажем о внешних признаках свойств видеографического материала, находящегося на таймлинии. Разработчики внесли дополнительное удобство, ведь теперь пользователь с одного лишь взгляда на таймлинию может составить полную картину о характеристиках содержимого, находящегося на этой таймлинии. Это решение — не новинка, оно и ранее применялось как в продуктах Adobe (правда, в более скудном воплощении), так и в видеоредакторах других производителей. Разноцветные сигнальные полосы, расположенные вверху таймлинии, представляют собой так называемую Render Bar, отражающую текущее состояние материалов, задействованных в проекте.
Отсутствие какой-либо цветной полоски над клипом означает полное совпадение параметров клипа с параметрами таймлинии (секвенции), желтой полосой отмечаются клипы, которые программа в состоянии воспроизвести без предварительного просчета, зеленый цвет сигнализирует о том, что данный кусок уже просчитан, а красным отображается материал, который не может быть воспроизведен в реальном времени без "дропов" (пропусков кадров), и нуждается в просчете.
Наконец, о приятном. Разработчики (наконец-то!) доработали движок программы и устранили так раздражавший многих ляп. Он касается работы с вложенными секвенциями (таймлиниями). Все знают, что будет, если просчитанную таймлинию вставить в другую таймлинию. Зеленая полоска на панели Render Bar сменится на красную, и будь добр, просчитывай всё заново:
Теперь повторного просчета не требуется, все временные файлы, просчитанные ранее, будут использованы повторно. Правда, цвет полоски не остается зеленым — он станет желтым, а это, как мы помним, означает, что Premiere в состоянии проиграть данный отрезок без предварительного просчета.
Несмотря на это, иногда в более сложных проектах все же встречаются участки, которые снова требуют повторного просчета — желтая полоска изредка прерывается красными вставками.
Чем обусловлено такое поведение программы, почему результаты просчета одних участков не требуют повторного просчета, а других требуют? К сожалению, несмотря на все старания автора, установить точную причину не удалось всегда появлялись совершенно разные версии (наложенные друг на друга переходы, слои с прозрачностью, масштабирование, движение), но ни одна из них так и не подтвердилась. Похоже, лишь в результате долгой работы в программе любознательному пользователю удастся нащупать и вывести на чистую воду эти критерии.
Заключительным этапом работы всегда является экспорт проекта в файл либо на диск. Теперь, как уже упоминалось, этим хозяйством заведует новая программа, входящая в состав CS4. И все же перед ее запуском мы по-прежнему имеем возможность вживую представить результаты будущей работы благодаря модулю Export Settings (он вызывается командой File -> Export -> Media. )
Лишь после того, как вы убедились в правильных настройках и нажали ОК, запускается программа Adobe Media Encoder.
И здесь еще не поздно изменить настройки — как видим, форматов вывода у Media Encoder более чем предостаточно. Кстати, здесь и проявляются некоторые технические требования, выдвигавшиеся при установке пакета: если ваша система лишена таких "прелестей", как SP3 (в случае с Windows XP) или SP1 (в Vista), то Media Encoder откажется просчитывать созданные проекты. Технология работы этой программы основана на тесной взаимосвязи со всеми остальными пакетами, установленными в системе (это может быть Premiere Pro, After Effects, Soundbooth и другие). Adobe Dynamic Link во всей своей красе — об этой системе связей мы уже рассказывали.
Более того, Adobe Media Encoder - это вовсе не дополнение к Premiere Pro или любому другому приложению пакета CS4. Это фактически универсальный кодировщик, который работает практически со всеми известными мультимедиа-форматами, а также файлами проектов, созданных в Premiere Pro и After Effects.
Те, кто давно знаком с Premiere Pro, наверняка знают о его способности работать с одним из форматов без перекодирования. Разумеется, речь о DV. Прежде, в ранних версиях Premiere Pro, выводом в файл занимался встроенный в программу модуль, где пользователь мог снять флажок с одного из самых важных пунктов: Recompress. Данная опция позволяла выводить обрабатываемый материал без перекодирования, при этом сохранялось качество исходного видео. Теперь такого флажка пользователь не увидит. Однако это не означает, что любое видео теперь в обязательном порядке перекодируется, это не так. Если параметры входного DV-AVI файла совпадут с настройками конечного, то перекодирования не произойдет, хотя просчет видео теперь ведется несколько дольше. Остальные форматы нуждаются в перекодировании, что неудивительно, ведь мы имеем дело с профессиональной программой, от которой требуется не простая резка/склейка клипов. Для этого существуют специализированные утилиты, в основном, бесплатные, в то время как профессиональный монтаж чаще всего представляет собой исправление огрехов съемки путем наложения фильтров, что, конечно, всегда влечет за собой полное перекодирование.
Улучшенная интеграция с Encore DVD и с Photoshop - одна из наиболее интересных особенностей этой версии, которую оценят многие пользователи Premiere Pro. Возможность пакетной обработки проектов в Adobe Media Encoder - также несомненный плюс
Мы продолжаем знакомить читателей 3DNews с новыми версиями приложений, которые входят в состав Adobe Creative Suite CS4. Сегодняшний обзор посвящен одной из самых популярных и востребованных программ - видеоредактору Premiere Pro. Если вы относитесь к многомиллионной армии поклонников этого инструмента для работы с видео, то вам наверняка будет интересно узнать, что нового появилось в этой версии.
Поддержка новых форматов и улучшенная работа с файлами
Поскольку технологии, связанные с обработкой цифрового видео, постоянно идут вперед, нет ничего удивительного в том, что с выходом каждой новой версии любого более или менее серьезного видеоредактора разработчики сообщают о поддержке новых форматов. Adobe Premiere Pro CS4 в этом смысле не является исключением. Пользователи, которые решат перейти на новую версию, могут рассчитывать на поддержку XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, Panasonic P2 и AVCHD. Кроме этого, обновление до версии 4.0.1, выпущенное в конце ноября, также добавляет в программу поддержку RED R3D. Правда, для работы с такими файлами необходимо не только обновить программу до версии 4.0.1, но и скачать специальный плагин с сайта компании RED, который на момент написания статьи еще не был доступен. Важно отметить, что Premiere Pro CS4 может не только открывать файлы, сохраненные в перечисленных выше форматах, но и поддерживает внедренные в них метаданные. Благодаря этому, пользователи получают возможность организовывать файлы и производить поиск среди них, не покидая окна программы. Отбирать файлы для проекта удобно при помощи новой палитры Media Browser, которая является миниатюрным файловым менеджером, внедренным в Premiere Pro. Палитра состоит из двух основных частей: слева представлено дерево директорий, а справа - список поддерживаемых файлов, которые обнаружены в текущей папке. Заметим, что Media Browser показывает не только файлы, хранящиеся на жестком диске, но и те, которые записаны на сменных носителях и подключенных к компьютеру камерах (таких, где для хранения данных не используется пленка).
Используя элементы управления в верхней части палитры, можно быстро перемещаться к папкам, которые недавно были открыты, и устанавливать фильтр на просмотр файлов (например, могут отображаться только файлы QuickTime). Кроме этого, файлы XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, Panasonic P2 и AVCHD можно просматривать не в обычном режиме просмотра содержимого папок, а в режиме, когда отображаются все файлы указанного типа, обнаруженные на компьютере. В таком режиме можно сразу же увидеть эскизы видеоклипов, сведения о дате создания и продолжительности видео. То, какая именно информация будет отображаться на палитре Media Browser, можно определить вручную. Для этого нужно вызвать окно настроек палитры, выбрать команду Edit Columns, после чего отметить нужные поля. Сохраненные параметры будут действительны для текущего формата видео.
Для добавления видео в проект достаточно щелкнуть по файлу правой кнопкой мыши и выбрать команду Import. Кроме этого, клипы можно перетаскивать мышкой в окно Project, на временную шкалу или на Source Monitor. Важно отметить, что видеоданные, импортированные из Media Browser, повторно не кодируются, а остаются в исходном формате. Если же после импорта клипа пользователь вносит изменения в информацию о файле при помощи палитры Metadata, эти сведения сохраняются в формате XMP и могут быть просмотрены в других приложениях, например, в том же Adobe Bridge.
Новые возможности управления проектом
До сих пор в Premiere Pro нельзя было использовать разные форматы клипов в рамках одного проекта. Формат проекта указывался при его создании, и если в дальнейшем в него добавлялись клипы, которые ему не соответствовали, выполнялось перекодирование. В Premiere Pro CS4 на временной шкале в рамках одного проекта можно размещать клипы, имеющие разный формат, например, HDV и AVCHD. Заметим, что это - одна из тех возможностей, которая уже в течение некоторого времени была доступна пользователям программ-конкурентов Premiere Pro, таких как Final Cut Pro и Sony Vegas. Еще одно существенное улучшение, которое касается работы с проектом - параметры для редактирования и визуализации, которые ранее нужно было устанавливать для проекта целиком, теперь необходимо выбирать отдельно для каждой последовательности. Теперь при создании нового проекта такого понятия, как выбор предустановок для него, просто не существует, а вместо этого предлагается указать разрешение, частоту кадров в секунду, соотношение сторон и другие настройки для первой последовательности. При добавлении новой последовательности (File>New>Sequence) появляется то же самое окно, в котором можно выбрать один из доступных вариантов предустановок или же вручную определить необходимые параметры.
Последовательности теперь гораздо проще переносить в другие проекты. Для этого в окне Project Manager добавлена возможность копирования выбранных последовательностей полностью или частично. Все последовательности, которые имеются в открытом проекте, перечислены в области Source. Пользователь может выбрать те, которые необходимо перенести в новый проект. Интересно, что если в проекте есть вложенные последовательности, то достаточно выбрать только ту, которая содержит другую последовательность. При этом вложенная последовательность будет скопирована в новый проект автоматически.
Стоит обратить внимание и на новую команду Replace Footage, которая дает возможность быстро выполнять замену клипов, которые используются в проекте. Предположим, что вы загрузили в Premiere Pro некий видеоряд, добавили определенные эффекты, а затем получили то же самое видео, но лучшего качества. Выбрав исходный клип в окне Project и выполнив команду Clip>Replace Footage, можно подменить его новым. При этом, все атрибуты видео, включая примененные эффекты, будут сохранены.
Улучшения на Timeline
Некоторые изменения, упрощающие процесс создания проекта на основе нескольких клипов, можно заметить на временной шкале. Поместив видеофайл в окно Source Monitor, можно заметить, что на Timeline появятся индикаторы V и A1. Индикаторы работают при добавлении видео на временную шкалу посредством команд Insert и Overlay. Если индикаторы включены, то при выполнении одной из этих команд на временную шкалу будет добавлена и аудио-, и видеодорожка. Если нужно добавить только видеодорожку из клипа, то достаточно просто щелкнуть по индикатору A1, чтобы отключить его. Подобным же образом, отключив индикатор V, можно добавить только аудиосоставляющую клипа. Стоит заметить, что при добавлении клипов методом drag-n-drop эти индикаторы не работают.
Еще одна новая кнопка на временной шкале - Toggle Sync Lock. Она может пригодиться, например, если нужно выполнить вставку клипа между фрагментами, уже имеющимися на временной шкале. Если при вставке нового клипа необходимо сохранить синхронизацию видео и звука справа от места вставки, то эту кнопку стоит оставить нажатой. Если же нужно, чтобы аудиодорожка "осталась на месте", и при вставке сместилось только видео, то ее необходимо отжать.
Временной код просто необходим для ориентации в видеопроекте. В Premiere Pro CS4 появились новые форматы отображения временного кода. Теперь программа автоматически распознает формат временного кода клипов, добавляемых в проект, и выводит его в окнах Source Monitor и Project. Если для данных невозможно определить формат временного кода или частоту кадров в секунду (например, если речь идет о графическом файле), то Premiere Pro использует формат, указанный в настройках проекта. Формат, который будет использоваться по умолчанию, можно указать для каждой последовательности. Отображение временного кода можно изменять и вручную, для этого достаточно щелкнуть по области кода правой кнопкой мыши и выбрать другой формат.
Работа с фильтрами и эффектами
Много новинок Premiere Pro CS4 можно заметить непосредственно в процессе редактирования видео. В меню Sequence появилась новая команда Apply Default Transition to Selection, которая дает возможность быстро применять эффект перехода, установленный по умолчанию, к группе выделенных клипов. Для эффектов перехода, которые уже добавлены на временную шкалу, теперь работает функция копирования/вставки, что также ускоряет работу с ними. К клипам на временной шкале также можно быстро применять видео- и аудиоэффекты. Теперь достаточно выделить нужные клипы, после чего выбрать эффект на палитре Effects и перетащить его в область временной шкалы. Эффекты стало более удобно не только применять, но и удалять. Теперь можно выделить сразу несколько клипов и выбрать в меню Clip команду Remove Effects, после чего отметить типы эффектов, которые нужно удалить.
Если вы постоянно работаете с одним и тем же набором эффектов, то наверняка оцените возможность сохранения последовательности эффектов с выбранными настройками в виде шаблона. Для создания шаблона нужно выделить примененные эффекты на палитре Effect Controls, после чего выбрать команду Save Preset в настройках палитры и указать название и описание предварительной заготовки.
Транскрибирование звуковой дорожки
Возможно, одной из наиболее интересных новых функций Premiere Pro CS4 можно считать транскрибирование звуковой составляющей клипа. Выполнив команду Clip>Audio Options>Transcribe to text, можно выбрать язык звуковой дорожки, а также желаемое качество (высокое или среднее). Также можно отметить, нужно ли программе в процессе транскрибирования разделять текст на диалоги, то есть определять, что один фрагмент произносится одним человеком, а второй - другим. Среди поддерживаемых языков русского, к сожалению, нет.
Сам процесс транскрибирования происходит в программе Adobe Media Encoder и добавляется туда в виде отдельного задания. После того, как он завершится, к метаданным клипа будет добавлен извлеченный текст, слова в котором связаны с временным кодом видео. В Premiere Pro его можно будет увидеть в разделе Speech Transcript на палитре Metadata. Транскрибирование звуковой дорожки очень удобно при дальнейшей работе с клипом, так как после его выполнения можно быстро перемещаться к нужному фрагменту видео, просто вводя в окне поиска на палитре Metadata определенные слова. И наоборот, при воспроизведении видео в окне Source Monitor, текст, который соответствует видео, будет выделяться на палитре Metadata. Вспомните о том, как выделяется текст на экране при проигрывании караоке, и вы получите представление о том, как это происходит в Premiere Pro.
Поиск по тексту работает и в окне Project, благодаря чему можно, например, быстро найти клипы, которые содержат определенное слово. Для поиска по тексту нужно выбрать вариант Text Transcript в поле поиска.
Интеграция с другими приложениями от Adobe
Когда-то в Premiere Pro были включены возможности для авторинга дисков. Теперь же видеоредактор поставляется вместе с отдельным приложением Adobe Encore DVD, в которое пользователь может переключиться, когда необходимо создать DVD или Blu-ray. В новой версии интеграция Premiere Pro с Encore DVD была существенно улучшена - теперь при выполнении команды File>Adobe Dynamic Link>Send to Encore текущий проект сразу же открывается в Encore DVD, причем, для этого не нужно предварительно выполнять визуализацию. Более того, если пользователь вносит изменения в проект Premiere Pro, они автоматически отображаются в Encore DVD. Кроме этого, программа для авторинга автоматически распознает маркеры эпизодов, устанавливаемые на временной шкале Premiere Pro при помощи кнопки Set Encore Chapter Marker. Одна из интересных новинок Encore DVD - сохранение имеющегося проекта в формат SWF. Таким образом, готовое DVD-меню может быть преобразовано в набор Flash- и HTML-файлов, которые могут использоваться для создания сайтов. Говоря об интеграции с другими программами пакета Creative Suite, необходимо также упомянуть улучшенные средства импорта файлов PSD. Пользователи Premiere Pro CS4 получили возможность расширенного управления слоями при импорте. В новом окне импорта файлов Photoshop можно просмотреть эскизы всех слоев, выбрать, какие из них нужно импортировать, а также указать, нужно ли объединять слои, импортировать их по отдельности или в виде секвенции. Импорт видеослоев, которые можно создавать в Photoshop, начиная с версии CS3, тоже поддерживается. Если в Premiere Pro импортируется файл, содержащий такой слой, то он добавляется на временную шкалу как любой другой клип.
Режимы смешивания, которые были применены к слоям в Photoshop, при импорте в Premiere Pro также сохраняются. При желании их можно изменять, используя для этого раздел Opacity палитры Effect Controls.
Кроме этого, стоит отметить и улучшенную интеграцию с другими программами модуля Titler, предназначенного для создания титров. Если, например, создать текстовую надпись в Photoshop, а затем скопировать ее в буфер обмена и перенести в окно Titler в Premiere Pro, то при этом будут сохранены средства форматирования - выбранная гарнитура шрифта, начертание и другие параметры.
Adobe Media Encoder: пакетная обработка файлов
Последним этапом работы над проектом в Premiere Pro является экспорт полученного видеоряда и кодирование его в выбранный формат. Для этой цели в программе используется специальный модуль Adobe Media Encoder. Начиная с этой версии, Media Encoder представлен в виде отдельного приложения. При выборе команды Export>Media, как и ранее, появляется окно с настройками выходного видео, однако после того, как все параметры указаны, кодирование не начинается. Вместо этого открывается окно Media Encoder, в котором проект добавлен в виде отдельного задания. Пользователь может запустить его выполнение сразу или же добавить несколько заданий, после чего выполнить кодирование в пакетном режиме. Непосредственно в окне Media Encoder можно добавлять новые задания, удалять или копировать имеющиеся, изменять выходной формат видео, набор используемых для кодирования предустановок, путь к выходному файлу. Кроме этого, предусмотрена возможность временной остановки выполнения заданий. В процессе кодирования в окне Media Encoder можно увидеть примерное время, оставшееся до окончания выполнения всех запланированных операций.
Работа Media Encoder в качестве отдельного приложения, кроме возможности обработки проектов в пакетном режиме, имеет еще одно преимущество, которое особенно заметно при использовании мощных рабочих станций. Программа работает независимо от Premiere Pro, благодаря чему вы можете одновременно и выполнять кодирование в Media Encoder, и работать над следующим проектом в видеоредакторе. При работе с 64-битовыми системами для Media Encoder может быть выделено до 4 Гб оперативной памяти, а также отдельное ядро процессора.
Заключение
Завершая обзор нововведений Premiere Pro CS4, отметим, что компания Adobe продолжает свой курс на интеграцию между программами Creative Suite, намеченный несколько версий назад. Улучшенная интеграция с Encore DVD и с Photoshop - одна из наиболее интересных особенностей этой версии, которую, без сомнения, оценят многие пользователи Premiere Pro. Серьезным улучшением также можно считать возможность пакетной обработки проектов в Media Encoder. Что касается транскрибирования звуковой дорожки, то эта интересная возможность пока что реализована не идеально, а потому пока что будет востребована не очень большим числом пользователей. Однако нет сомнения в том, что если Adobe уделит внимание ее доработке в следующих релизах, то она станет более полезной.
Adobe Premiere Pro теперь полностью готова для работы на компьютерах Apple, основанных на чипе М1. Речь идёт именно о стабильной версии ПО, так как бета-версия программного пакета получила нативную поддержку первого компьютерного чипа Apple ещё в минувшем декабре.
Adobe заявляет, что, благодаря оптимизации для фирменного ARM-чипа Apple, скорость запуска Premiere Pro выросла на 50 процентов, а производительность при редактировании видео стала выше на 77 процентов. Напомним, что Apple выпустила первые компьютере на базе собственного чипа М1 в ноябре прошлого года. Несмотря на то, что они способны с достаточно высоким уровнем производительности запускать ПО, написанное для машин на Intel, специально оптимизированные под M1 программы позволяют сильно повысить быстродействие и снизить энергопотребление.
Adobe довольно быстро выпустила версии своих основных продуктов с оптимизацией под М1. Lightroom для компьютеров Apple с новым чипом был запущен в декабре, Photoshop в марте, а Lightroom Classic, Illustrator и InDesign в июне. Сегодня, помимо Premiere Pro, поддержку М1 получают Adobe Character Animator и Media Encoder.
Premiere Pro также получает некоторые другие нововведения. Среди них функция преобразования речи в текст, а также продвинутая настройка субтитров.
Adobe выпустила версию Premiere Pro для macOS, позволяющую владельцам новых компьютеров Mac c процессорами Apple ARM запускать напрямую этот видеоредактор. Однако программа всё ещё не может использоваться профессионально, потому что находится в стадии бета-тестирования, причём Adobe предупредила о массе известных ошибок.
Кстати, помимо Adobe Premiere Pro также были выпущены предварительные версии аудиоредактора Audition и простенького видеоредактора Premiere Rush с полноценной поддержкой новых компьютеров Apple.
Adobe заявила, что будет переносить функциональность Premiere Pro поэтапно, начав с базовых функций редактирования и рабочих процессов, а также с популярных кодеков вроде H.264, HEVC и ProRes. Примерно такого же подхода компания придерживалась при выпуске бета-версии Photoshop (там тоже не работала масса возможностей). Сторонние дополнения к Premiere Pro должны быть обновлены соответствующими разработчиками для прямой работы с процессорами Apple.
Adobe сообщила, что пользователи могут запускать текущую версию Premiere Pro x86 на компьютерах Mac с чипами Apple M1 с использованием эмуляции через Rosetta 2, пока версия ARM всё ещё находится в разработке, хотя некоторые сторонние дополнения тоже могут не работать в этом режиме.
Adobe Premiere Pro пополнит список других приложений Adobe, включая Photoshop и Lightroom, которые были выпущены для новых компьютеров Mac Apple на базе ARM. Adobe относительно быстро действует, учитывая, что новые MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini были выпущены чуть больше месяца назад.
Adobe добавит поддержку ускорения Mac Pro Afterburner в Premiere Pro — свою популярную программу для монтажа и редактирования видео. Бета-версия Premiere Pro 14.3.0 сможет декодировать видеокодек ProRes с помощью карты Afterburner. Впрочем, пока поддержки ProRes Raw нет.
Объявление было сделано в сообществе поддержки Adobe. Пользователи, которые готовы приобрести дополнительный ускоритель Afterburner для чудовищно дорогой системы Mac Pro, теперь смогут ускорить свои рабочие процессы, если они используют в работе видеокодек Apple ProRes. Afterburner призвана ускорять обработку видео 8K ProRes (7680 × 4320 точек) без тормозов и пропуска кадров, перекладывая эти задачи с ЦП и ГП.
Чтобы включить ускорение Afterburner, необходимо в видеоприложениях Adobe After Effects, Media Encoder и Premiere Pro выбрать визуализатор Metal, использующий графическое ускорение (эта настройка обычно активна по умолчанию). В настоящее время Adobe отлаживает обновление с помощью бета-тестеров, и может пройти некоторое время, прежде чем все пользователи Premiere Pro получат это обновление.
Apple Final Cut Pro в полной мере использует преимущества ускорения Afterburner и обеспечивает более быстрые рабочие процессы благодаря использованию форматов ProRes и ProRes Raw.
Adobe выпустила Premiere Pro 14.2, в котором были существенно ускорены процессы кодирования видео с помощью ГП от AMD и NVIDIA. Оказывается, Intel тоже не стояла в стороне и сотрудничала с Adobe в деле улучшенной интеграции своей технологии Quick Sync Video (QSV) для операций перекодирования видео с помощью аппаратных блоков графики.
Intel напомнила, что технология QSV доступна почти на всех её потребительских процессорах со встроенной графикой начиная с планшетов и заканчивая мощными рабочими станциями. Также эти аппаратные блоки обеспечивают высокую энергоэффективность и поддерживают множество форматов, включая AVC, H.265 8/10 бит.
Наиболее продвинутой является встроенная графика Iris Plus Graphics 11-го поколения, которая применяется в последних процессорах Intel Core семейства Ice Lake. По сравнению с графикой 9-го поколения, используемой в процессорах Skylake и Kaby Lake, в Premiere Pro она демонстрирует прирост в 49–82 % в деле перекодирования видео. Преимуществом Intel QSV является возможность использования встроенной в процессор графики для кодирования видео, а дискретной видеокарты — для других ускоряемых с помощью ГП эффектов.
Intel пообещала продолжать сотрудничать с Adobe для поддержки новых видеотехнологий и последних аппаратных решений. Монтаж и обработка видео — порой очень сложный рабочий процесс, требующий массы вычислительных ресурсов, так что использование видеоблоков и высокопараллельных вычислений с помощью ГП позволяет экономить время специалистов.
Чтобы подогнать видео под разные варианты соотношения сторон, придётся потрудиться. Простое изменение настроек проекта с широкоформатного режима на квадратный не даст нужного результата: поэтому придётся вручную перемещать кадры, при необходимости центрировать их, чтобы визуальные эффекты и картинка в целом корректно отображались в новых соотношениях сторон экрана. Такие манипуляции могут занять несколько часов.
Однако в ближайшее время Adobe Premiere Pro позволит решить эту проблему более элегантно. На Международной конференции по телерадиовещанию (IBC 2019) разработчики видеоредактора презентовали функцию автоматической подгонки видео (Auto Reframe) под форматы с разными размерами и соотношениями сторон. Это позволит существенно сократить время подготовки видео для различных платформ.
Если, например, необходимо подготовить одно и то же видео для YouTube (формат 16:9) и для Instagram * (квадратный формат), эту работу на себя возьмёт Auto Reframe. Для этого пользователю достаточно сделать пару манипуляций мышью.
Более того, Auto Reframe выполняет соответствующие преобразования и над текстом, который часто присутствует на видео. Таким образом, время работы над видео сокращается до нескольких минут.
Механизм автоматизации Adobe Sensei внедрён во все продукты Creative Cloud, которые в последнее время всё больше ориентированы на мобильные платформы и социальные сети. Например, недавно компания выпустила бесплатную мобильную версию Premiere Pro под названием Premiere Rush CC. Разработчики, в частности, добавили туда специальные настройки экспорта видео для активных пользователей YouTube, Snapchat, Instagram * , Facebook * и Twitter.
Auto Reframe появится в Adobe Premiere Pro уже в этом году.
* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».
Как известно, не так давно на экраны вышла экранизация популярного романа Гиллиан Флинн (Gillian Flynn) «Исчезнувшая». Киноверсия истории об очень неоднозначном браке, созданная Дэвидом Финчером (David Fincher), весьма амбициозна не только с точки зрения запутанного сюжета, но и с точки зрения применяемых при съёмках передовых технологий.
Например, «Исчезнувшая» — первая кинолента, снятая полностью в разрешении 6K (использовалась камера RED Dragon), для чего потребовалось применить последние технические новшества. При съёмке картины господин Финчер использовал новаторский производственный конвейер, основанный на современных графических ускорителях NVIDIA Quadro K5200.
Интересным новшеством стало и то, что цифровая обработка ленты впервые для подобных проектов осуществлялась в Adobe Premiere Pro CC, благодаря чему команда получала дополнительную гибкость при постобработке отснятого материала. NVIDIA отмечает, что благодаря применению Quadro K5200 конвертирование видео между форматами происходило очень быстро (например, переход от разрешения 6К, в котором фильм снимался, к 2,5К для обработки).
Использование высокопараллельных GPU Quadro позволило также ускорить в 25 раз перекодирование отснятого в 6К видео в формат DPX (Digital Picture Exchange) по сравнению с CPU. Благодаря многократному ускорению операций удалось организовать постоянное взаимодействие съёмочной команды, редакторов и специалистов по визуальным эффектам.
Кроме того, GPU почти нивелировали задержки при воспроизведении видео, операциях перемещения объектов в кадре, стабилизации в реальном времени. Мощности графических ускорителей позволили вносить больше правок для достижения более качественного результата. Подробнее о технической стороне вопроса NVIDIA рассказала в специальном PDF-файле.
На днях AMD сообщила о новом этапе сотрудничества с Adobe, в рамках которого программное обеспечение последней будет ускорено благодаря использованию мощи графических процессоров AMD Radeon и AMD FirePro посредством стандарта OpenCL. Новые функции появятся в Adobe Premiere Pro CC, Adobe SpeedGrade CC и Adobe Media Encoder CC.
Компании сообщили, что в движке Adobe Mercury Playback Engine улучшена поддержка OpenCL, благодаря чему профессионалы, работающие с видео, получили возможность улучшить взаимодействие с Premiere Pro CC за счёт наложения эффектов в реальном времени, ускоренному применению цветокоррекции, работы с несколькими форматами и композитинга.
В Adobe SpeedGrade CC появился новый цветовой конвейер Direct Link, позволяющий открывать проекты Adobe Premiere Pro CC напрямую в SpeedGrade для цветокоррекции и затем снова продолжать работу в Adobe Premiere Pro CC. Новый цветовой движок Lumetri также теперь использует OpenCL, что позволяет проводить операции в SpeedGrade в реальном времени.
Наконец, OpenCL даёт возможность пользователям Adobe Media Encoder CC задействовать движок Mercury Playback независимо от Adobe Premiere Pro CC и использовать GPU-ускорение AMD для снижения нагрузки на CPU и ускоренного перекодирования медиаформатов. Появились и новые возможности вроде наложения цветокоррекции прямо из Adobe Media Encoder CC.
В прошлом году пакет для профессионального редактирования и монтажа видео Adobe Premiere Pro в версии для компьютеров Mac обзавёлся поддержкой GPU-ускорения с помощью стандарта OpenCL. Теперь Adobe и AMD объявили о результатах проведённой работы по внедрению той же функциональности в Windows-версию программы, в дополнение к CUDA.
AMD отмечает, что данная возможность будет доступна не только владельцам видеокарт Radeon и FirePro, но и гибридных процессоров серии A. OpenCL-ускорение позволяет осуществлять в реальном времени редактирование, применять множество эффектов, использовать движок для глубокой работы с цветом Lumetri, исполнение многопоточных задач обработки смешанных форматов файлов. Поддерживается технология вывода на несколько мониторов AMD Eyefinity и видеоформаты в разрешении до Ultra HD 4K.
Если говорить об уровне ускорения выполнения операций, то применительно к флагманскому 4-ядерному процессору A10-6800K @4,1/4,4 ГГц (Piledriver) с интегрированной графикой Radeon HD 8670D цифры демонстрируют 4,3-кратный прирост скорости наложения фильтра трёхсторонней коррекции цвета на видео 1080p с экспортом в формат для iOS-устройств.
Также AMD приводит некоторые сравнительные данные по профессиональному графическому ускорителю FirePro: прирост до 6-крат по сравнению с чисто процессорными вычислениями, а также на 27% быстрее по сравнению CUDA-вычислениями на NVIDIA Quadro благодаря более эффективному использованию GPU.
Стоит отметить, что тестирование производилось на предфинальной версии следующего Adobe Premiere CS, выход которого, вероятно, произойдёт в апреле—мае. Таким образом, для использования преимуществ OpenCL-ускорения потребуется обновление до новой версии пакета.
Материалы по теме:
Источник:
Вышло второе обновление для программы Adobe Premiere CS6. Начиная с этого релиза программа сертифицирована для работы с Windows 8. Также улучшена поддержка дисплея Retina на MacBook Pro, добавлена поддержка аппаратного ускорения при использовании видеокарт GT 650M и GTX 680. Кроме этого, обновление содержит исправления некоторых ошибок и повышает производительность видеоредактора в целом.
Материалы по теме:
Источник:
Adobe выпустила первое обновление для Premiere Pro CS6, которое среди прочих важных изменений улучшает поддержку аппаратного ускорения с использованием OpenCL (в особенности для Mac OSX 10.7.4 и выше).
Обновление также вносит заготовки кодирования с дополнительными настройками скорости потока в битах для XDCAM HD и в категории Audio добавляет возможность отключения автоматического создания peak-файла для импортированных аудиофайлов.
В новой версии также были устранены известные проблемы. Более не должны возникать сбои при использовании полноэкранного или кинотеатрального режима или при записи с кассеты с использованием некоторого оборудования BlackMagic.
Также была исправлена проблема зависаний или замираний в работе ПО при использовании смешивающегося перехода на корректирующем слое.
С полным списком изменений можно ознакомиться на сайте Adobe, где также доступна для скачивания версия 6.0.1 пакета Premiere Pro CS6 для Windows или Mac.
Adobe Premiere Pro CS — программа для создания, редактирования, публикации и трансляции видеофильмов. Позволяет записывать созданный материал на диски и любые внешние устройства. Данное решение позволит полностью контролировать. Подробней
Adobe Systems - это одна из крупнейших американских корпораций, основной деятельностью, которой является разработка программного обеспечения для работы с цифровым видео. Главной целью перед собой она ставит интеграцию всех продуктов Adobe между собой и продуктами других производителей.
Программный пакет Adobe Premiere, разработанный корпорацией еще в начале 90-х годов, предназначен для проведения нелинейного монтажа. Сам нелинейный монтаж подразумевает под собой то, что пользователь может без ограничений обращаться к любому кадру и производить над ним любую операцию.
С того времени, как программный пакет был создан, он постоянно находится в процессе доработок, добавления новых возможностей и аппаратных средств, различные эффекты и фильтры предназначенные для управления звуком и видео, а также множество других средств позволяющих сделать оформление видео более оригинальным. Увеличился список поддерживаемых форматов, разработчики усовершенствовали алгоритм предварительного просмотра наложенных слоев и аудио-видеоэффектов. Но радикальные изменения стали заметны только с появлением версии Pro. Разработанный новый интерфейс сделал работу с программой максимально удобной и эффективной. Теперь пользователи имеют возможность создавать свои клавиатурные сочетания и даже менять яркость внутри определенных окон. Была встроена функция изменения масштаба отображения треков, простым перетаскиванием границы изменять высоту выделенного трека, при этом, не влияя на другие. Ко всему этому появилось еще множество возможностей: одновременная работа в нескольких тайм-линиях, работа с видео в формате YUV, полностью доработанный и доведенный до совершенства движок для работы со звуком 5.1 и т.д.
Но это было давно и в то время казалось, что программа имеет просто колоссальные возможности, на сегодняшний день же пользователям компьютеров, работающих с цифровым видео уже доступны более совершенные программные пакеты Adobe Premiere Pro.
Давайте подробнее поговорим о возможностях Adobe Premiere Pro CS4.
Первое, с чем встречается пользователь, загрузив программный пакет - это, конечно, заставка, она уже создает первое впечатление о программе, с которой предстоит работать. Здесь сразу же видно, что разработчики отнесли к делу серьезно и программа в первую очередь рассчитана на профессионалов, потому нет никаких лишних эффектов и тому подобное, все выполнено в сдержанном стиле и с хорошим вкусом.
Все, что было описано выше - это просто ерунда по сравнению с возможностями, которыми обладает Adobe Premiere Pro CS4. Со времени разработки она была усовершенствована и добавлено столько всевозможных функций, что средненький ноутбук или обычный офисный компьютер даже не потянет ее, их придется либо серьезно обновить, а порой даже заменить на более мощные машины.
Для людей, уже используемых ранее разработанные версии Adobe Premiere Pro сразу заметно первое нововведение - создание проекта теперь осуществляется в более, чем один шаг. Теперь необходимо задавать такие параметры как границы зон безопасности, формат захвата и место, где будет храниться файл.
Также помимо всего прочего пользователю необходимо создать последовательность проекта.
Как видно на рисунке, работа в Adobe Premiere Pro CS4 поддерживает множество различных форматов, а что отдельно стоит отметить, что настройки относятся не ко всему проекту в целом, а только к определенным тайм-линиям, профессионалы понимают все превосходство такой организации работы.
Сам интерфейс программы практически не изменен по сравнению с предыдущими версиями, в принципе это и ни к чему, так как он и так очень удобен для использования.
Обратив внимание на выпадающее меню, которое содержит наиболее часто используемые команды, сразу заметно новшества - Next.
Сделав двойной щелчок по объекту, последовательность откроется в новом окне и у пользователя появляется возможность совершать операции именно над этими клипами, входящими в состав тайм-линии, так же как и с отдельно взятыми клипами.
Стоит заострить внимание на новой достаточно интересной функции - распознавание речи.
Нажатие на кнопку Transcribe вызовет появление небольшого диалогового окошка с небольшим набором настроек.
Теперь необходимо запустить еще одну программу Adobe Media Encoder, в результате распознавания речи программа выведет еще одно диалоговое окно, в котором появится текст.
Конечно, получившийся текст не идеален и порой содержит ошибки, так же отсутствуют знаки препинания, но все же это уже многое. Тем более что его можно отредактировать и привести в нормальный вид. Такая функция будет полезна при монтировании какого-либо интервью или чего-нибудь похожего, теперь у вас есть и видео ролик и звук, и плюс ко всему текст.
Так же разработчики сделали еще один пункт в диалоговом окне изменения скорости клипа.
Если отметить пункт Ripple Edit, Shifting Trailing Clips, то в случае изменения длительности клипа, весь материал расположенный справа тоже автоматически сдвинется на необходимое время, вследствие чего не произойдет наложения одной тайм-линии на другую. Стоит заметить, что этого не хватало в предыдущих версиях программного пакета Adobe Media Encoder.
А теперь о главном и самом приятном нововведении, которое так раздражало всех, кто пользовался данной программой. Разработчики соизволили доработать сам движок программы и устранили ошибку в работе с вложенными тайм-линиями. В предыдущих версиях при вставлении просчитанной тайм-линии в другую тайм-линию зеленая полоска сменялась на красную и пользователям приходилось все просчитывать заново. Это куча потраченного впустую времени, да и не только, а если это вдруг повторялось снова, то и нервы могли не выдержать, но все же приходилось совершать операцию снова и снова, пока результат не будет удовлетворительным.
Теперь же не требуется повторного просчета и все временные файлы можно использовать заново. Правда полоска не станет зеленой, ее цвет изменится на желтый - программа может воспроизвести отрезок без просчета.
Но не следует раньше времени радоваться, порой, но очень редко, все-таки приходится просчитывать отрезки заново, так как может появиться желтая полоска с прерываемыми красными линиями.
Как не старались разработчики программного пакета, причину, вызывающую такие действия программы установить не удалось. А нам остается надеяться, что они все-таки смогут устранить ее и пользователям не придется тратить свое время.
В общем Adobe Premiere Pro CS4 - это качественно выполненная и многофункциональная программа для профессиональной обработки видео, которую использует множество пользователей, а разработчики постоянно ее усовершенствуют и оптимизируют.
Разработчик: Центр электронной дистрибуции
Книга посвящена обучению работе с популярной программой компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro. Подробней
Читайте также: