Adobe illustrator создание фигур инструмент
Инструмент «Мастер фигур» позволяет создавать сложные профессиональные макеты, рисовать фигуры, накладывать их друг на друга и размещать в одной области. Также доступны такие действия, как объединение, удаление и перемещение. Все операции выполняются с помощью простых интуитивных жестов и занимают значительно меньше времени.
С помощью инструмента «Мастер фигур» и жестов можно рисовать векторные фигуры. Можно рисовать многоугольники, прямоугольники и окружности с помощью мыши или с помощью жестов на экране сенсорного устройства. В результате получаются динамические фигуры. Эта функция доступна в традиционных рабочих средах, специализированных рабочих средах с поддержкой сенсорных технологий, а также на мобильных устройствах с Adobe Fresco.
На панели инструментов в Illustrator выберите инструмент «Мастер фигур» (Shift + N).
Нарисуйте фигуру в документе. Например, можно нарисовать грубые контуры прямоугольника, круга, эллипса, треугольника или другого многоугольника.
Нарисованный эскиз фигуры будет преобразован в правильную геометрическую фигуру. В результате получается динамическая фигура, которая редактируется так же, как и другие динамические фигуры.
Выполните одно из следующих действий:
- Выберите несколько наложенных фигур в документе.
- Используйте инструмент для рисования наложенных фигур.
- С помощью инструмента «Мастер фигур» (Shift + N) можно легко нарисуйте прямоугольник, окружность или многоугольник.
Если инструмент «Мастер фигур» еще не выбран, выберите его (Shift + N).
С помощью курсора мыши (на устройствах без поддержки сенсорных технологий) или с помощью прикосновений нарисуйте произвольные линии (каракули) в области, которую требуется объединить, удалить или вырезать.
Результат вырезания или объединения фрагментов фигур, а также цвет объединенной фигуры определяются правилами, представленными ниже.
- Если произвольные линии находятся в пределах одной фигуры, эта область будет вырезана.
- Если произвольные линии находятся на пересечении двух и более фигур, пересекающиеся области будут вырезаны.
- Если начальная точка произвольной линии находится на передней фигуре:
- Если линия проведена в направлении от свободной области к области наложения, передняя фигура будет вырезана.
- Если линия проведена от области наложения к свободной области, фигуры будут объединены. Цвет объединенной фигуры будет соответствовать цвету начальной точки произвольной линии.
- Если линия проведена от свободной области к области наложения, фигуры будут объединены. Цвет объединенной фигуры будет соответствовать цвету начальной точки произвольной линии.
Все фигуры в группе мастера фигур доступны для редактирования. Это относится даже к фрагментам фигур, которые были вырезаны или объединены. Ниже перечислены действия, которые необходимо выполнить для выбора отдельных фигур в группе.
Режим «Выбор лицевой грани»
Выберите инструмент «Мастер фигур».
Коснитесь группы мастера фигур или нажмите на нее. Группа мастера фигур будет выбрана, и отобразится ограничительная рамка с графическим элементом «Стрелка» .
Коснитесь группы фигур (или отдельной фигуры) еще раз. Будет включен режим «Выбор лицевой грани».
Если в группе мстера фигур есть объединенные фигуры, лицевая грань этой фигуры будет матовой. Можно изменить цвет заливки фигур.
Режим конструирования
После выбора группы мастера фигур выполните одно из следующих действий:
- Коснитесь графического элемента «Стрелка» (или нажмите на него) так, чтобы стрелка показывала вверх .
- Дважды щелкните на фигуре.
- Однократно щелкните на обводке фигуры.
Выбрав один нижний объект, можно изменить любое свойство или оформление этого объекта.
- Выполните действия, необходимые для перехода в режим конструирования.
- Перетащите фигуру из ограничительной рамки.
Инструмент «Создание фигур» представляет собой интерактивное средство для создания сложных фигур путем слияния и стирания более простых фигур. Этот инструмент может использоваться для простых и составных контуров.
Он интуитивно выделяет края и области выбранного объекта, которые могут сливаться для формирования новых фигур. Край представляет собой часть контура, которая не пересекается с другими контурами выбранного объекта. Область представляет собой замкнутую часть контура, ограниченную краями.
По умолчанию для инструмента установлен режим слияния, в котором пользователь может объединять контуры или области. Для удаления ненужных краев или областей можно переключиться в режим стирания, нажав кнопку «Alt» (Windows) или «Option» (Mac).
Пользователь может задавать и настраивать такие параметры инструмента, как обнаружение зазоров, источник цветов и выделение, что позволяет нужным образом выполнить слияние и улучшить визуальное восприятие выполняемых операций.
Чтобы задать эти параметры в диалоговом окне «Параметры инструмента "Создание фигур"», щелкните дважды значок инструмента на панели «Инструменты».
Задайте длину зазора в выпадающем списке «Длина зазоров». Доступны следующие варианты длины: «Малые» (3 пункта), «Средние» (6 пунктов) и «Большие» (12 пунктов).
Если требуется задать другое значение длины зазоров, установите флажок «Другие».
После установки значения для длины зазоров Illustrator определяет только те зазоры, длина которых близка к установленному значению. Выбирайте длину зазоров таким образом, чтобы она примерно равнялась действительной длине зазоров на иллюстрации. Чтобы проверить, обнаруживаются ли зазоры, поэкспериментируйте с их длиной.
Например, если вы устанавливаете длину зазоров, равную 12 пунктов, а фигура, слияние которой будет выполняться, содержит зазоры длиной 3 пункта, Illustrator может их не обнаружить.
Считать открытый контур с заливкой закрытым
В случае выбора этого параметра для открытого контура создается невидимый край, позволяющий образовать область. При щелчке внутри этой области создается фигура.
В режиме «Объединить» контур разделяется при щелчке по обводке
Установите флажок «В режиме "Объединить" контур разделяется при щелчке по обводке». Этот параметр позволяет разделить родительский контур на два. Первый контур создается на основе края, по которому выполнялся щелчок, второй контур на основе оставшейся части родительского контура, за исключением первого контура. Если этот параметр выбран, то при разделении контура, указатель мыши меняется на .
Выбрать цвет из
Пользователь может задать цвет объектов на основе образцов цвета или цветов, используемых в иллюстрации. Чтобы задать источник («Образцы цвета» или «Иллюстрация»), используйте раскрывающийся список «Выбрать цвет из».
Если устанавливается значение «Образцы цвета», активируется возможность выбора параметра «Просмотр образца курсора». Задав этот параметр, пользователь сможет выполнять предварительный просмотр и выбирать цвета. При выборе этого параметра активируется образец курсора «Быстрая заливка». Это позволяет выполнять итерацию (используя клавиши со стрелками) и выбирать цвета в палитре образцов.
Примечание. Выполнение итерации при помощи клавиш со стрелками возможно даже в том случае, если параметр «Просмотр образца курсора» не активирован.
Чтобы изменить цвет обводки, наведите указатель на края объекта. Это позволит выделить и изменить цвет обводки. Эта возможность доступна только в случае выбора параметра «В режиме "Объединить" контур разделяется при щелчке по обводке».
Выбрать цвет заливки для области можно, наведя указатель на любую часть документа.
Примечание. Параметр «Просмотр образца курсора» не отображается во время объединения, что обеспечивает четкую визуализацию фигур.
Если устанавливается значение «Иллюстрация», Illustrator использует те же правила, что применялись для других стилей объектов, подлежащих слиянию. Дополнительную информацию см. в п. 6 раздела Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур».
Флажок «Заливка» установлен по умолчанию. В случае выбора этого параметра контур или область, для которых может выполняться слияние, выделяются серым цветом при наведении мыши на предварительно выбранный контур. Если этот параметр не установлен, выбранный контур или область остаются в обычном состоянии.
Выделять обводку, если возможно редактирование
В случае выбора этого параметра Illustrator выделяет обводки, которые могут редактироваться. Цвет выделения таких обводок определяется значением, заданным в раскрывающемся списке «Цвет».
Чтобы создать фигуру, используя инструмент «Создание фигур», выполните следующие действия:
Создайте фигуры, к которым вы хотите применить инструмент «Создание фигур».
С помощью инструмента «Выделение» выберите контуры, слияние которых необходимо выполнить для создания фигуры.
Убедитесь, что вы выбрали только те контуры, к которым необходимо применить инструмент. Если перед слиянием выбраны все контуры, могут появиться проблемы производительности.
Выберите инструмент «Создание фигур» на панели «Инструменты» или нажмите «Shift»+«M». По умолчанию инструмент находится в режиме слияния, который позволяет объединять различные контуры. В этом режиме указатель имеет следующий вид .
Определите область, для которой требуется выполнить вычитание или слияние.
Чтобы вырезать или вычесть область из остальной части фигуры, переместите указатель и нажмите выделенную область.
В местах разделения фигур отображаются дополнительные опорные точки.
Слияние замкнутых областей с помощью инструмента «Создание фигур». При наведении указателя на замкнутую область она выделяется.
Чтобы выполнить слияние контуров, перетащите указатель по области и отпустите кнопку мыши. Произойдет слияние двух областей в одну новую фигуру.
Художественный стиль, который наследует новая фигура, задается на основе следующих правил:
К фигурам, для которых выполняется слияние, применяется художественный стиль объекта, с которого началось перетаскивание мыши.
Если художественный стиль объекта, с которого началось перетаскивание мыши, недоступен, к фигурам, для которых выполняется слияние, применяется художественный стиль объекта, на котором кнопка мыши была опущена.
Если художественные стили объектов, с которого началось и которым закончилось перетаскивание мыши, недоступны, к фигурам применяется художественный стиль самого верхнего выделенного объекта в палитре «Слои».
Настройки цвета можно изменить, выбрав значение «Образцы цвета» в раскрывающемся списке «Выбрать цвет» диалогового окна «Параметры инструмента «Создание фигур»». Дополнительную информацию см. в разделе Настройка параметров инструмента «Создание фигур».
Если выполнить щелчок и перетаскивание мыши, удерживая при этом клавишу Shift, отображается прямоугольная область, позволяющая с легкостью произвести слияние нескольких контуров.
Чтобы перейти в режим стирания для инструмента «Создание фигур», нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и нажмите замкнутую область, которую необходимо удалить. При нажатии клавиши Alt (Windows) или Option (Mac OS) указатель принимает вид .
В режиме стирания пользователь может удалять области, ограниченные выделенными фигурами. Если удаляется область, являющаяся частью нескольких объектов, фигуры разделяются таким образом, что выделенные области удаляются из фигур.
В режиме стирания также можно выполнить удаление краев. Этот режим полезен при необходимости удаления участков, оставшихся после создания нужной фигуры.
Чтобы нарисовать один прямой отрезок линии, используйте инструмент «Отрезок линии». Обучающую игру с демонстрацией инструмента «Отрезок линии» см. в разделе Использование инструмента «Отрезок линии».
Выберите инструмент «Отрезок линии» .
Выполните одно из следующих действий:
Поместите указатель в ту точку, где должна начинаться линия, и перетащите его в точку ее окончания.
Щелкните в том месте, где должна начинаться линия. В диалоговом окне укажите значения длины и угла линии. Чтобы окрасить линию в текущий цвет заливки, выберите параметр Окрашивать отрезок в цвет заливки . Затем нажмите ОК .
Нажмите и удерживайте инструмент «Отрезок линии» (). Выберите инструмент «Дуга» .
Выполните одно из следующих действий:
Поместите указатель в ту точку, где должна начинаться дуга, и перетащите его в точку ее окончания.
Щелкните в том месте, где должна начинаться дуга. Чтобы определить точку, из которой будет нарисована дуга, щелкните в диалоговом окне квадратик на локаторе неподвижной точки . После этого задайте любые из следующих параметров и нажмите кнопку ОК .
Длина по оси Х. Определяет ширину дуги.
Длина по оси Y. Определяет высоту дуги.
Тип. Определяет, каким контуром будет этот объект: замкнутым или открытым.
Вдоль. Определяет направление дуги. Выберите «Ось X» или «Ось Y» в зависимости от того, вдоль какой оси должна располагаться база дуги: горизонтальной (x) или вертикальной (y).
Наклон: определяет направление наклона дуги. Чтобы получить вогнутую дугу, введите отрицательное значение. Чтобы получить выгнутую дугу, введите положительное значение. При нулевом значении наклона получается прямая линия.
Окрашивать дугу в цвет заливки. Дуга окрашивается в текущий цвет заливки.
Примечание. Для динамического просмотра дуги по мере ввода параметров дважды щелкните инструмент «Дуга» на панели «Инструменты».
Видеоролик с инструкциями по использованию инструментов для рисования фигур см. в разделе Рисование основных фигур.
Нажмите и удерживайте инструмент «Отрезок линии» ( ). Выберите инструмент «Спираль» .
Выполните одно из следующих действий:
Перетащите курсор, пока не получите спираль нужного размера. Чтобы повернуть спираль, перетащите указатель в дуге.
Щелкните в том месте, где должна начинаться спираль. В диалоговом окне задайте любые из следующих параметров и нажмите кнопку ОК .
Радиус. Определяет расстояние от центра до самой дальней точки спирали.
Рост. Определяет величину, на которую каждый виток спирали будет уменьшаться по сравнению с предыдущим витком.
Число сегментов. Определяет количество сегментов в спирали. Каждый полный виток спирали состоит из четырех сегментов.
Стиль. Определяет направление спирали.
Видеоролик с инструкциями по использованию инструментов для рисования фигур см. в разделе Рисование основных фигур.
Инструменты сеток используются для быстрого рисования прямоугольных и полярных сеток. Инструмент «Прямоугольная сетка» создает прямоугольные сетки заданного размера с заданным количеством разделителей. Инструмент «Полярная сетка» создает концентрические круги заданного размера с заданным количеством разделителей.
Рисование прямоугольных сеток
Нажмите и удерживайте инструмент «Отрезок линии» (). Выберите инструмент «Прямоугольная сетка» .
Выполните одно из следующих действий:
Перетащите курсор, пока не получите сетку нужного размера.
Щелкните, чтобы задать неподвижную точку сетки. Чтобы определить точку, из которой будет нарисована сетка, щелкните в диалоговом окне квадратик на локаторе неподвижной точки . После этого задайте любые из следующих параметров и нажмите кнопку ОК .
Размер по умолчанию. Определяет ширину и высоту всей сетки.
Горизонтальные разделители. Определяет количество горизонтальных разделителей между верхним и нижним краями сетки. Значение «Асимметрично» позволяет распределять горизонтальные разделители неравномерно с увеличением их частоты в сторону верхнего или нижнего края сетки.
Вертикальные разделители. Определяет количество вертикальных разделителей между левым и правым краями сетки. Значение «Асимметрично» позволяет распределять вертикальные разделители неравномерно с увеличением их частоты в сторону левого или правого края сетки.
Использовать внешний прямоугольник в качестве рамки. Заменяет верхний, нижний, левый и правый сегменты отдельным прямоугольным объектом.
Окрашивать сетку в цвет заливки. Сетка окрашивается в текущий цвет заливки (в противном случае заливка не задается).
Рисование круговых (полярных) сеток
Нажмите и удерживайте инструмент «Отрезок линии» (). Выберите инструмент «Полярная сетка» .
Выполните одно из следующих действий:
Перетащите курсор, пока не получите сетку нужного размера.
Щелкните, чтобы задать неподвижную точку сетки. Чтобы определить точку, из которой будет нарисована сетка, щелкните в диалоговом окне квадратик на локаторе неподвижной точки . После этого задайте любые из следующих параметров и нажмите кнопку ОК .
Размер по умолчанию. Определяет ширину и высоту всей сетки.
Концентрические разделители. Определяет количество круговых концентрических разделителей в сетке. Значение «Асимметрично» позволяет распределять концентрические разделители неравномерно с увеличением их частоты в сторону внутренней или внешней части сетки.
Радиальные разделители. Определяет количество радиальных разделителей между центром и периферической частью сетки. Значение «Асимметрично» позволяет распределять радиальные разделители неравномерно с увеличением их частоты по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Создать составной контур на основе эллипсов. Преобразует концентрические круги в отдельные составные контуры и добавляет в них заливку через один.
Окрашивать сетку в цвет заливки. Сетка окрашивается в текущий цвет заливки (в противном случае заливка не задается).
Чтобы быстро создать сложную фигуру или контур часто используют такой инструмент как «Создание фигур».
Для быстрого вызова инструмента используйте сочетание клавиш Shift+M.
По умолчанию используя инструмент мы объединяем отдельные объекты в один.
Зажав левую кнопку мыши и начиная вести курсор через наши объекты, мы объединяем их в один. Объекты, которые будут объединены в один подсвечиваются штриховкой.
Также используя инструмент «Создание фигур» можно удалять отдельные части объектов. Для этого потребуется зажать клавишу Alt и провести через ту часть которую хотите удалить.
Инструмент имеет дополнительные настройки. Для этого нужно дважды нажать на инструмент или использовать клавишу Enter при активном инструменте.
Первый пункт настроек инструмента «Определение зазоров». С его помощью можно объединять фигуры расстояние между которыми задано определенными параметрами. Длинна зазора может быть малой, средней, большой или же заказной. Таким образом если расстояние между фигурами будет в пределах заданных параметров они будут объедены в одну.
Второй параметр позволяет объединять фигуры с разомкнутым контуром. Установив отметку на данном параметре и щелкнув по разомкнутому контуру инструмент создаст невидимый край и создастся фигура.
При активном режиме «Объединить» нажав на уже созданный контур фигуры мы его разделим на отдельные части.
Также мы можем применить цвет заливки к нашему новому объекту выбрав его предварительно с палитры цветов.
Установленный параметр на «Заливка» при наведении на область для объединения подсвечивает ее, что бы вы могли видеть, что будет объединено.
Последний параметр — это выделение обводки редактируемого объекта. Он позволяет подсветить объект который можно редактировать. Цвет можно настроить самостоятельно.
Программа Illustrator предоставляет пользователям множество разнообразных инструментов, необходимых для создания и работы над графическими объектами.
Для удобства изучения все инструменты программы Иллюстратор были разделены на группы, которые характеризуют их основные свойства.
Инструменты выделения
Данный набор инструментов позволяет делать выделение одной или нескольких фигур, областей.
— инструмент «Выделение» или «Selection Tool» позволяет выделяет объекты целиком, а также перемещать, копировать или масштабировать их.
Клавиша для быстрого вызова «V».
— инструмент «Прямое выделение» или «Direct Selection tool» предназначен для точечного выделения сегмента контуров или отдельной точки, позволяет редактировать выделенное.
Клавиша для быстрого вызова «A».
— инструмент «Групповое выделение» или «Group Selection tool» позволяет выделять объекты и группы внутри групп.
— инструмент «Волшебная палочка» или «Magic Wand tool» поможет выделить объекты, которые имеют одинаковые атрибуты.
Клавиша для быстрого вызова «Y».
— инструмент «Лассо» или «Lasso tool» предназначен для выделения опорных точек или сегментов контура в любом объекте.
Клавиша для быстрого вызова «Q».
— инструмент «Монтажная область» или «Artboard tool» позволяет создавать несколько раздельных монтажных областей.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+O».
Инструменты для рисования
С помощью данных инструментов вы можете рисовать в программе, создавая неповторимые творения.
— инструмент «Перо» или «Pen tool» предназначен для рисования прямых и кривых линий в процессе создания объектов.
Клавиша для быстрого вызова «P».
— инструмент «Добавить опорную точку» или «Add Anchor Point tool» поможет вам добавить необходимую опорную точку на контуре.
Клавиша для быстрого вызова «+».
— инструмент «Удалить опорную точку» или «Delete Anchor Point tool» с легкостью удалит ненужную опорную точку на контуре.
Клавиша для быстрого вызова «-».
— инструмент «Преобразовать опорную точку» или «Convert Anchor Point tool» помогает преобразовывать опорные точки, делая из гладких угловые и наоборот.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+C».
— инструмент «Отрезок линии» или «Line Segment tool» позволяет создавать отдельные отрезки прямых линий, регулируя длину и наклон будущей прямой.
Клавиша для быстрого вызова «\».
— инструмент «Дуга» или «Arc tool» предназначен для рисования сегментов вогнутых или выпуклых кривых, создавая дуги, круги и другие более сложные элементы.
— инструмент «Спираль» или «Spiral tool» предназначен для создания спиралей, которые закручиваются по часовой или против часовой стрелки.
— инструмент «Прямоугольная сетка» или «Rectangular Grid tool» предназначен для рисования прямоугольных сеток с необходимым количеством разделителей и нужного размера.
— инструмент «Полярная сетка» или «Polar Grid tool» позволяет создавать концентрические круги с сеткой заданных параметров.
— инструмент «Прямоугольник» или «Rectangle tool» позволяет с легкостью создавать разнообразные прямоугольники и квадраты.
Клавиша для быстрого вызова «M».
— инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» или «Rounded Rectangle tool» предназначен для рисования прямоугольников и квадратов у которых скругленные углы.
— инструмент «Эллипс» или «Ellipse tool» позволяет создавать различные овалы, эллипсы и окружности (круги) различных размеров.
Клавиша для быстрого вызова «L».
— инструмент «Многоугольник» или «Polygon tool» предназначен для рисования многоугольников — правильных фигур, имеющих несколько сторон.
— инструмент «Звезда» или «Star tool» позволяет с легкостью создавать правильные звезды с необходимым количеством лучей.
— инструмент «Блик» или «Flare tool» позволяет создавать необычные эффекты, которые напоминают блики оптики или солнца.
— инструмент «Карандаш» или «Pencil tool» предназначен для рисования, редактирования и соединения произвольных линий, замкнутых фигур и др.
Клавиша для быстрого вызова «N».
— инструмент «Сглаживание» или «Smooth tool» предназначен для упрощения и сглаживания имеющихся контуров.
— инструмент «Стирание контура» или «Path Eraser tool» позволяет с легкостью стереть опорные точки объектов, необходимую часть контура.
— инструмент «Сетка перспективы» или «Perspective Grid» предназначена для создания, редактирования и визуализации графических объект в перспективе.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+Р».
— инструмент «Выбор перспективы» или «Perspective Selection tool» позволяет переводить в перспективу объекты, текст и символы, перемещать объекты в перспективе, перемещать объекты перпендикулярно текущему направлению.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+V».
Инструменты для работы с текстом
Эти инструменты предназначены для нанесения текста.
— инструмент «Текст» или «Type tool» позволяет создавать, вводит в ручную и редактировать текст или контейнеры с текстом.
Клавиша для быстрого вызова «Т».
— инструмент «Текст в области» или «Area Type tool» преобразовывает замкнутые области в контейнера с текстом, позволяющие вводит и редактировать текст внутри них.
— инструмент «Текст по контуру» или «Type On A Path tool» преобразовывает любые контуры в контуры с текстом и позволяет вводить и редактировать текст вдоль таких контуров.
— инструмент «Вертикальный текст» или «Vertical Type tool» позволяет создавать, вводит и редактировать вертикальный текст или вертикальные контейнеры с текстом.
— инструмент «Вертикальный текст в области» или «Vertical Area Type tool» преобразовывает замкнутые контуры в контейнеры для вертикального текста и позволяет вводить и редактировать текст внутри них.
— инструмент «Вертикальный текст по контуру» или «Vertical Type On A Path tool» преобразовывает контуры в контуры с вертикальным текстом и позволяет вводить и редактировать текст вдоль таких контуров.
Инструменты для раскраски
Пакет инструментов Иллюстратора, позволяющий вам с легкостью раскрашивать любые формы, фигуры и узоры.
— инструмент «Кисть» или «Paintbrush tool» предназначен для рисования произвольных или каллиграфических линий, мазков в виде объектов и узоров, а также мазков, имитирующих работу кистью из щетины, на заданных контурах.
Клавиша для быстрого вызова «B».
— инструмент «Сетчатый градиент» или «Mesh Tool» (также называют градиентная сетка или сетка меш) используется для создания, редактирования и раскраски градиентной сетки.
Клавиша для быстрого вызова «U».
— инструмент «Градиент» или «Gradient tool» предназначен для создания и редактирования градиентной заливки объектов.
Клавиша для быстрого вызова «G».
— инструмент «Пипетка» или «Eyedropper tool» позволяет взять в качестве образца атрибуты объекта: цвет, размер текста, оформление, и применить их к заданному объекту.
Клавиша для быстрого вызова «I».
— инструмент «Кисть-клякса» или «Blob Brush tool» позволяет рисовать контуры, которые автоматически расширяются или объединяются.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+B».
— инструмент «Линейка» или «Measure tool» предназначен для измерения расстояния между двумя точками.
— инструмент «Быстрая заливка» или «Live Paint Bucket tool» используется для быстрого раскрашивания областей в заранее выбранные цвета.
Клавиша для быстрого вызова «K».
— инструмент «Выделение быстрых заливок» или «Live Paint Selection tool» используется для выделения фрагментов и краев внутри групп с быстрой заливкой для их дальнейшего перекрашивания.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+L».
Инструменты для изменения формы
Такие инструменты позволяют изменять форму объектов, поворачивая, наклоняя или масштабируя их.
— инструмент «Поворот» или «Rotate Tool» позволяет осуществлять поворот объектов вокруг заданной точки.
Клавиша для быстрого вызова «R».
— инструмент «Зеркальное отражение» или «Reflect tool» используется для переворачивания объекта вокруг фиксированной оси.
Клавиша для быстрого вызова «O».
— инструмент «Масштаб» или «Scale tool» позволяет изменить размеры объектов относительно фиксированной точки.
Клавиша для быстрого вызова «S».
— инструмент «Наклон» или «Shear tool» используется для наклонения объектов относительно фиксированной точки.
— инструмент «Перерисовка» или «Reshape tool» позволяет откорректировать выбранные опорные точки, оставляя при этом неизменной общую детализацию контура.
— инструмент «Свободное трансформирование» или «Free Transform tool» используется для масштабирования, поворачивания или наклона выделенного фрагмента.
Клавиша для быстрого вызова «E».
— инструмент «Переход» или «Blend tool» позволяет создать ряд объектов, при этом смешивая цвет и форму нескольких объектов.
Клавиша для быстрого вызова «W».
— инструмент «Ширина» или «Width tool» используется для создания переменной толщины у обводки.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+W».
— инструмент «Деформация» или «Warp tool» предназначен для трансформации формы объекта движениями курсора.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+R».
— инструмент «Воронка» или «Twirl tool» используется для создания искажения внутри объекта в виде водоворота.
— инструмент «Втягивание» или «Pucker tool» позволяет втягивать (сжимать) объект, перемещая контрольные точки по направлению к курсору.
— инструмент «Раздувание» или «Bloat tool» позволяет раздувать (раздвигать) объект, перемещая контрольные точки по направлению от курсора.
— инструмент «Зубцы» или «Scallop tool» используется для добавления случайных изогнутых элементов к контуру объекта.
— инструмент «Кристаллизация» или «Crystallize tool» позволяет добавлять случайные элементы в виде «шипов» к контуру объекта.
— инструмент «Морщины» или «Wrinkle tool» предназначен для добавления элементов в виде морщин к контуру объекта.
— инструмент «Создание фигур» или «Shape Builder tool» используется для объединения простых фигур, чтобы создавать собственные сложные фигуры.
Инструменты для разбиения на фрагменты и разрезания объектов
С помощью этого набора инструментов, вы с легкостью сможете разрезать объекты или контуры, стереть ненужные элементы и пр.
— инструмент «Фрагменты» или «Slice tool» используется для разделения графических объектов на отдельные веб-изображения.
— инструмент «Выделение фрагмента» или «Slice Selection tool» позволяет выделять отдельные веб-фрагменты.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+K».
— инструмент «Ластик» или «Eraser tool» позволяет стирать нужную область векторного объекта, через которую перетаскивается курсор.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+E».
— инструмент «Ножницы» или «Scissors tool» используется для разрезания контура по установленным точкам.
Клавиша для быстрого вызова «C».
— инструмент «Нож» или «Knife tool» предназначен для разрезания векторных объектов и контуров.
Инструменты для работы с символами
Инструменты для работы с символами позволяют создавать или редактировать наборы образцов символов, созданные с помощью инструмента «Распыление символов».
— инструмент «Распыление символов» или «Symbol Sprayer tool» размещает образцы символов в виде набора на монтажной области.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+S».
— инструмент «Стили символов» или «Symbol Shifter tool» применяет выбранный стиль к образцам символов
— инструмент «Прозрачность символов» или «Symbol Scruncher tool» применяет непрозрачность к образцам символов.
— инструмент «Обесцвечивание символов» или «Symbol Sizer tool» окрашивает образцы символов.
— инструмент «Вращение символов» или «Symbol Spinner tool» поворачивает образцы символов.
— инструмент «Размер символов» или «Symbol Stainer tool» изменяет размер образцов символов.
— инструмент «Уплотнение символов» или «Symbol Screener tool» изменяет расстояние между образцами символов.
— инструмент «Смещение символов» или «Symbol Styler tool» перемещает образцы символов и изменяет порядок размещения.
Инструменты для работы с диаграммами
Программа Иллюстратор позволяет создавать различные типы диаграмм.
— инструмент «Вертикальные полосы» или «Column Graph tool» создает диаграммы, в которых сравниваются значения с помощью вертикальных столбцов.
Клавиша для быстрого вызова «J».
— инструмент «Вертикальный стек» или «Stacked Column Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные полосы, однако столбцы помещаются один поверх другого, а не рядом друг с другом.
— инструмент «Горизонтальные полосы» или «Bar Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные полосы, однако полосы расположены горизонтально, а не вертикально.
— инструмент «Горизонтальный стек» или «Stacked Bar Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные стеки, однако полосы расположены горизонтально, а не вертикально.
— инструмент «Линейная диаграмма» или «Line Graph tool» создает диаграммы, в которых для представления одного или нескольких наборов значений используются точки, точки в каждом наборе соединяются разными линиями.
— инструмент «Диаграмма с областями» или «Area Graph tool» создает диаграммы, похожие на линейные, однако в них акцент делается на итоговые значения и изменения значений.
— инструмент «Точечная диаграмма» или «Scatter Graph tool» создает диаграммы, размещая точки данных в виде наборов пар координат по осям X и Y. Точечные диаграммы полезны для выявления закономерностей или тенденций в данных.
— инструмент «Круговая диаграмма» или «Pie Graph tool» создает круговые диаграммы, чьи сектора представляют соответствующие процентные значения сравниваемых величин.
— инструмент «Радар» или «Radar Graph tool» создает диаграммы, сравнивающие наборы значений в заданные моменты времени или в определенных категориях и отображаемые в круговом формате.
Инструменты перемещения и масштабирования
Эти инструменты позволяют перемещать объекты в монтажной области и управлять ее видом.
— инструмент «Рука» или «Hand Tool» предназначен для перемещения иллюстрации в пределах окна.
Клавиша для быстрого вызова «H».
— инструмент «Масштаб» или «Zoom Tool» позволяет увеличивать или уменьшать масштаб отображения векторной иллюстрации на экране.
Клавиша для быстрого вызова «Z».
— инструмент «Разбиение для печати» или «Print Tiling tool» позволяет настроить сетку страницы для управления местоположением графического объекта на печатной странице.
Читайте также: