Adobe illustrator сложно ли освоить
Как ни странно, но разные продукты Адоба имеют почему-то разную философию. Лично меня это всегда бесило. Почему-то совершенно одинаковые операции делаются с разным сочетанием клавиш или в иной последовательности. Я понимаю - наследственность. Не все продукты Адоба его родные, но все же за столько времени можно было бы объединить их в одной платформе, так, чтобы переключение между ними было максимально комфортно и незаметно.
Всегда считал это единственным плюсом люстры но раз разные сочетания клавиш, то и подавно в топку илюстратор )))
Батик Искусственный Интеллект (104442) Никто не мешает их назначить самому. Программа это позволяет. Но по умолчанию они разные.
Иллюстратор удобнее, когда ты планируешь именно РИСОВАТЬ в нём. Там линию можно перерисовать поверх заново и. и, пожалуй, это все кардинальные отличия в лучшую сторону. Если ты планируешь тупо ваять и ковырять что-то мышкой, лучше Corel в этом плане ничего нет. Он мощнее, в чем-то удобне и в каком-то смысле проще. Мне иллюстратор не заехал. Не знаю чо так.
P.S. "зная фотошоп" -
Black Flag Гений (55312) Отнюдь. Не знать необъятного не стыдно. А говорить об обратном - это, действительно, странно. Я, имея около 15 лет опыта работы с ним, могу заявить, что осведомлен о его основных возможностях и даже могу их сочетать. Но не более того.
Скажем так, если человек в принципе владеет фш, конечно и люстра, и любая графика ему однозначно по плечу. Но по сути вопроса - вряд ли, это слишком разные программы. Наверно освоиться в Corel и то проще.
Если вы знаете Фотошоп и вам нужен вектор (например для работы), то у вас нет выбора: Люстра - векторная пара Фотошопу, вы обязаны её знать. а если так, просто для себя, то какая разница, сложно или нет: если для себя, то значит на интерес.
Принцип векторной (Иллюстратор) и растровой (Photoshop) графики совершенно разный. Так что знание Фотошопа не поможет. Нужно просто понимать разницу и читать книжки.
Вы изучили досконально этот редактор?
Трудно вам поверить. Никто до конца не изучил.
Нет таких примеров.
Как изучали редактор, так и изучайте Иллюстратор.
Сложного ничего нет. Просто нужно время на это.
Да не шибко поможет. Абсолютно разные программы с разной идеологией. По мне CorelDraw как векторный редактор гораздо более интуитивно понятен.
Интересует реальный опыт, сложно ли освоить эту программу фактически с нуля?
Опишу свою ситуацию. В течение 7-летней практики с Corel и Photoshop я делал два захода освоить иллюстратор, но все мои попытки заканчивались удалением
Если в кореле и фотошопе интерфейсы лояльны к пользователю, операции, выполненные однажды легко запоминаются и потом совершенствуются, то про иллюстратор я не могу этого сказать.
Мне непонятно абсолютно все, все привычные сочетания горячих клавиш, словно подменили в этом продукте.
Какие рекомендации в освоении Вы можете предложить? Как сами осваивали эту программу?
Имею абсолютно противоположное мнение.
Тут уж кто к чему привык.
Ну и если уж вы фотошоп знаете, то интерфейс у них по сути родственный.
parkgraphic, интересное мнение, спасибо. лично для меня - очень много кнопок, пытаясь найти знакомые значки по фотошопу я вижу что методика не работает.
каким способом Вы осваивали иллюстратор в первое время, расскажите пожалуйста
Методом тыка, greyheart
Яж не дизайнер, мне достаточно уметь открыть макет для верстки)
Но касаемо самого интерфейса мне было довольно комфортно с первых минут.
Тем более последние версии совсем радуют.
Аналогично топикстартеру - Корел намного ближе. Все делаю в нем - а там- импорт-экспорт.
Если уж припечет, то гуглю и решаю вопрос в Иллюстраторе. Но как по мне - в нем , все как-то запутанее, не так удобно, что-ли, чем в Кореле.
Изучала методом тыка и сразу влюбилась в эту прогу, корел - какашка, даже на западе исходники очень редко принимают в кореле, в основном илл в ходу, современнее он чтоль
Olchytay, +100. Для меня в кореле, куда ни ткни - хоть мышкой, хоть клавой - никакой логики.
НО корел (по крайней мере в России) часто в ходу у полиграфистов. В том числе для печати больших банеров. Где-то на хабре убедительно доказали, что для печати он хорош.
не знаю как сейчас, но лет 6 назад, когда узнал что такое векторная графика, в сети кореловские поделки (иконки, лого, прочее) разительно отличались в худшую сторону от сделанных в люстре
greyheart, тактика освоения везде одна: скачиваете мануал. Далее, курс с базовыми уроками.
Можно зарегистрироваться на форуме demiart, где полно уроков с пошаговыми инструкциями. И просто работать, работать, работать.
Я тыкала пытаясь отрисовать увиденное или разбирая по запчастям клипарты, уроки почти не скачивала, но думаю и уроки лишними не будут
Иллюстратор — это конечно хорошо, особенно для рисунков, детальных логотипов и т.п., но заверстать в нём ту же листовку или брошюрку — намного сложнее и дольше, чем в Кореле, не говоря уже о широкоформатной наружной рекламе или многостраничных изданиях. То есть, к Иллюстратору у полиграфиста должен как минимум прилагаться ИнДизайн.
Я сам изучал и практиковал и Илл, и ИнД, но работаю, в основном, в Кореле
Как изучал. Прочитал книжку, посмотрел туториалы и уроки. Если хорошо знать любой адобовский продукт, то изучить другой несложно.
В Иллюстраторе инструментов море, но вряд ли кто-то пользуется ими всеми.
Скажу и я про себя. Работаю в сфере дизайна уже лет 5. На первом рабочем месте народ трудился в Кореле и Фотошопе, про иллюстратор говорили как-то, вроде чего-то недостижимого, никто его не знал.
После 2-3 лет в кореле решила попробовать иллюстратор. Скачала книжку, прочитала половину где-то (кажется автор Федорова, илл cs2), по ходу чтения книжки тыкала в кнопочки))
Потом взялась отрисовывать картину с большим количеством объектов, пером, оно кстати в Илле очень удобное и волшебное Так вот, после отрисовки этой картины я знала большую половину функций, а там уже всерьез заинтересовалась иллюстратором. У меня не было такого, что вот в Кореле привыкла, так иллюстратор показался дикостью непонятной - наоборот. В Кореле сейчас работаю только на работе, так как все файлы там в нем созданы и между сотрудниками можно взаимодействовать. А так, если дело касается любой другой работы - исключительно Иллюстратор.
Если вам уж совсем тяжело и непонятно, выходите из своей "зоны комфорта", то есть Корела, и не пожалеете точно. Источник - собственный опыт.
Решила рассказать об изучении программы Adobe Illustrator (AI) для создания векторных изображений. Опишу свой, так сказать, путь. Возможно, кто- то после прочтения этого поста вдохновится и тоже станет изучать иллюстратор и рисовать в нём. Итак, начну!
Впервые с этой программой я познакомилась в 2016 году на курсах графического дизайна. Курсы длились пол года, занятия были по выходным дням. Изучали на курсах разные предметы, а также программы, такие как иллюстратор и фотошоп. Если с фотошопом я худо- бедно была знакома и хоть немного в нём разбиралась, то AI был как тёмный лес. Занятия по этим двум программам вела один преподаватель, которая явно не была первоклассным специалистом. Но это и не удивительно, всё- таки крутые специалисты, как правило, работают в крутых компаниях. В общем, я старалась всё записывать, делать, как она говорила, но всё равно не было понимания того, как грамотно и комфортно работать в программе. Я могла сделать что- то только по шаблону или под руководством преподавателя, а о реализации каких- то своих идей даже и речи не шло. Ситуацию ещё усугубляла английская версия программы. Английский знаю плохо, на уровне "ландан из э кэпитал оф грэйт британ", а русифицированный иллюстратор нам не разрешали устанавливать. Сказали, что надо привыкать именно с английской версией работать. В общем, параллельно с курсами приходилось смотреть уроки на ютубе. И к концу занятий по AI я смогла нарисовать эту иллюстрацию с рыбой. В те времена она казалась настоящим шедевром :D
В начале 2017 года мы все получили дипломы о проф. переподготовке и стали дипломированными графическими дизайнерами. Лично я по этой специальности так и стала работать ввиду определённых обстоятельств, в то время стало не до дизайна и какого- либо творчества. Даже забросила лепку из полимерной глины, которой увлекалась долгое время.
Спустя 3 года, в 2020 году, когда из- за пандемии закрылась компания, в которой я работала, вдруг появилось желание рисовать. И рисовать захотелось именно в Adobe Illustrator. Помня, как трудно было работать в английской версии, скачала иллюстратор на русском. Потом стала искать в ютубе разные уроки для новичков, а в ВК шерстила группы, посвящённые векторным иллюстрациям. В первое время рисовала простейшие иллюстрации, наподобие таких.
И вдруг однажды увидела в вк рекламу курсов именно по AI. Первые 4 занятия были бесплатными, и я решила, что стоит их изучить, всё равно ничего не теряю. А уж если понравится, то можно и полную версию приобрести.
Бесплатные занятия были хорошие, даже ОТЛИЧНЫЕ! Я из них узнала гораааздо больше, чем на тех курсах 2016 года, всё настолько круто и наглядно объяснялось, что я потом приобрела и остальные занятия. После просмотра этих видео- уроков дело пошло гораздо веселее, получалось создавать более сложные иллюстрации и применять разнообразные эффекты. Покажу несколько рисунков, сделанных по ходу и после изучения уроков.
Это была самая- самая первая иллюстрация, из простых элементов.
Далее были иконки на лесную тематику. Потом, когда уже более- менее освоилась в программе, стала рисовать разных персонажей. Покажу некоторых из них.
Две буквы и одна долька арбуза :)
Птиц, спешащий куда-то
Принты для футболок
Ну, и рыбодракон, нарисованный совсем недавно примерно за 15 часов. Знаете, может он и не идеален, но я прям горжусь им :)
Рисование в AI для меня на данный момент- это хобби. Но очень хочется верить, что когда- нибудь это хобби сможет стать любимой работой. С детства есть мечта- создавать персонажей для мультфильмов, раскрасок и книг. Говорят, что мечты сбываются. :)
Возможно, этот пост вдохновит кого- то на рисование или другое творческое дело. По крайней мере, надеюсь на это :)
Вопрос, конечно, не новый, но на «Тостере» только давнишние ответы. Хотелось бы освежить вопрос.
Нужно изучить Adobe Illustrator с нуля, т.к. потребуется по работе. Ранее с ним не встречался и не пробовал даже
Хотел услышать дельный совет. Посоветуйте хороший, понятный для новичка видеокурс по Adobe Illustrator, так скажем, с самых основ-инструментов и т.д.
Думаю, не только мне, но и многим пригодится, кто собирается изучить данную программу.
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 5503 просмотра
Я тоже так думал до тех пор, пока не начал погружаться в тему глубже. Лучшие из тех, что я видел, курсы по Люстре - у Александра Серакова. Находятся простым поиском. Да и канал на Ютубе есть.
Спасибо, но я думаю для азов лучше русскоязычный бы видео курс подошел. Чтобы во всё вникнуть, хотя бы поверхностно, а потом уже можно и в доки окунуться, на досуге. имхо
Весь youtube канал astutegraphics, я глубоко убеждён что Adobe Illustrator без этих плагинов это Paint. Adobe Illustrator это лишь оболочка для этих совершенных и достаточно дорогих плагинов, которыми выполняется вся работа.
Если изучать Adobe Illustrator без этих плагинов я бы порекомендовал посмотреть в сторону более дешёвого Affinity Designer +- они сопоставимы с Adobe Illustrator в чистом виде. Adobe Illustrator + полный пакет astutegraphics + плагины от cvalley Xtream Path 2 и FILTERiT 5 на сегодняшний день являются непревзойденной ультимативной связкой. И именно их я бы рекомендовал изучать в первую очередь.
Если бы плагины astutegraphics можно было запустить из под Affinity Designer или даже под Corel "боже мой что я говорю)" я бы без промедления отказался от Adobe Illustrator так как 95% работы с любым типом векторной графики я делаю инструментами astutegraphics.
Для начала посмотрите на то, что мы будем стараться сделать:
Создадим новый документ шириной 960px и произвольной высотой. Я выбрал такую ширину, потому что, судя по посетителям нашего сайта, у большинства из них немаленькие мониторы.
Не забудьте выставить Color Mode в RGB.
Шаг второй
Чёрные границы на картинке ниже обозначают размеры создаваемого нами документа (область между ними ещё называют artboard). Мне нравится помещать скриншот с чистым окном браузера в качестве подложки: гораздо легче воспринимать страницу такой, какой она должна получиться.
Шаг третий
Следуюший шаг очень важен. Вы, разумеется, можете выбрать произвольный масштаб (Zoom) и даже изменять его в процессе работы, но имейте в виду, что текст на странице должен быть удобочитаемым при масштабе 100% (1:1). Для изменения масштаба вы можете использовать отмеченное ниже поле.
Шаг четвёртый
Вы можете скрывать и отображать границы рабочей области тогда, когда вам это нужно. Для её сокрытия вам нужно выбрать команду View > Hide Artboard. Есть только одна проблема: такая операция занимает слишком много времени. Поэтому, советую вам использовать специальное сочетание клавиш для этого: Command + Semicolon (;).
Шаг пятый
Чтобы легко разметить иерархию документа и сбалансансировать её, вы можете, для начала, разметить страницу серыми прямоугольниками, как это сделал я. Тонкие длинные прямоугольники — это будущий текст.
Шаг шестой
Когда вы будете уверенным в разметке страницы, вы можете удалить прямоугольники, заменив их направляющими (Guide lines).
Шаг седьмой
Используя в качестве отправных точек направляющие, добавьте на страницу различные элементы: навигацию, текст, логотип, изображения и иконки, по вашему вкусу. Когда вы наиграетесь с элементами интерфейса, попробуйте убрать направляющие и посмотреть на плоды своей работы. Может возникнуть такая ситуация, что направляющие будут работать против вас. Подстройте их, чтобы они знали своё место.
Шаг восьмой
Доведите шапку страницы до совершенства, добавив в неё изображения, иконки.
Шаг девятый
Я решил добавить голубого цвета в шапке.
Шаг десятый
Теперь можно переходить к оформлению текста. Определите, как будут выглядеть заголовки и ссылки. Я считаю, что лучше сразу сделать это, чтобы потом можно было сосредоточиться на разработке сайта (когда прийдёт время).
Шаг одиннадцатый
Существует несколько способов подготовки дизайна для WYSIWYG-редакторов (например, Adobe Dreamweaver). Первый предполагает использование слайсов (Slice). Их можно создать с помощью тех же направляющих или выделением. Сделаем с помощью направляющих: перетащим и расположим их вокруг каждого элемента-ссылки на странице. В нашем примере, все четыре иконки являются ссылками: ведут на отдельные страницы на нашем сайте.
Шаг двенадцатый
Когда вы разметите направляющими нужные блоки на странице, можно превратить их в настоящие слайсы. Для этого используем команду Object > Slice > Create from Guides. Я заметил, что Illustrator может не сделать соответствующие слайсы по первому требованию, поэтому я повторяю эту операцию три или четыре раза. Когда всё будет готово, появятся чёрные пронумерованные блоки.
Шаг тринадцатый
Для сохранения сделанных слайсов, используйте File > Save for Web & Devices. . Выделяйте с помощью Slice Select Tool (k) нужные для сохранения слайсы. Вы можете выбрать несколько таких блоков, зажав Shift. На панели справа выберите нужные вам параметры сохранения изображений. JPEG, например, больше подходит для изображений с несколькими цветами, GIF — для изображений с маленьким числом цветов и большими однотонными областями, а PNG — для сохранения прозрачности в изображениях (однако же, вам предстоит встретиться с чудаком по имени Internet Explorer в случае использования последней). Выберите нужное вам качество (можете поиграться с настройками) и нажимайте Сохранить.
Шаг четырнадцатый
Выберите место для сохранения файлов. Я выбрал Рабочий стол. Не забудьте выставить в поле Format значение Images Only.
Шаг пятнадцатый
На вашем рабочем столе появится папка с именем Images. Внутри — слайсы, которые теперь стали изображениями.
Шаг шестнадцатый
Очистите все направляющие командой View > Guides > Clear Guides. Далее, нарисуйте направляющие вокруг тех объектов, которые вы намерены разрезать сейчас. При наведении указателя на меню, оно должно менять свой цвет. Вам нужно разрезать его для всех используемых вами оттенков.
Шаг семнадцатый
Выберите слайсы, которые вы хотите сохранить. Навигация в моём примере как раз подходит для сохранения в GIF (не содержит изображений и большого количества цветов). Если вы хотите использовать обычные шрифты, то вам следует оформить нафигацию с помощью HTML.
Шаг восемнадцатый
Назовите изображения как вам угодно. Если вам не хочется этого делать, их имена будут выбраны автоматически.
Шаг девятнадцатый
При сохранении изображений в ту же папку, что и в прошлый раз, она будет содержать и новые, и старые изображения. Не забудьте повторить шаги 16-18 для других состояний кнопок навигации.
Шаг двадцатый
Имейте в виду, что это не единственный вариант развития событий. Вы можете экспортировать слайсы вместе, включая или отключая нужные при редактировании страницы.
Другой метод создания слайсов заключается в выделении объекта и выполнении команды Object > Slice > Create from Selection. Вы можете использовать любой способ для создания слайсов, какой больше нравится.
Шаг двадцать первый
В определённых случаях вам не понадобится написанный прямо в Illustrator текст, поэтому вы его можете спокойно удалить (до экспорта слайсов).
Шаг двадцать второй
Снизу изображение, указывающее на то, что я удалил текст после разметки слайса. Теперь его можно экспортировать.
Крайний шаг
Посмотрите ещё раз на то, что у нас получилось.
Я уверен, что вы почувствовали лёгкость при работе с Adobe Illustrator. В нём очень просто создавать макеты любой сложности: вы можете полностью контролировать процесс создания макета страницы.
Читайте также: