Adobe illustrator объединить контуры
Практически все объекты в нашей повседневной жизни состоят из нескольких основных фигур. Рисуя с помощью инструментов «Фигуры» (Shape Tools), мы можем использовать составные контуры, чтобы объединять фигуры или вычитать их друг из друга для создания того, что нам нужно.
Если у кого-то с самостоятельным обучением возникают какие-либо затруднения, то вы можете взять онлайн консультацию по Adobe Illustrator через Skype.
Что такое составные контуры?
Составные контуры создаются как минимум из двух объектов. Вы можете добавлять, вычитать или пересекать фигуры, чтобы сформировать новый составной контур.
Шпаргалка по составным контурам
Tony сделал для нас небольшую шпаргалку, показывающую, как выглядят результаты применения инструментов, предназначенных для создания составных контуров. Вы можете увидеть финальный эффект на трех цветных кругах.
Эти инструменты расположены на панели «Обработка контуров» (Pathfinder):
ADD — добавить к фигуре
SUBTRACT — вычесть из фигуры
INTERSECT — область пересечения фигур
EXCLUDE — исключить область пересечения фигур
DIVIDE — разделение
TRIM — обрезка
MERGE — объединение
CROP — обрезка
OUTLINE — контур
MINUS BACK — минус нижний
Рисуем старинный ключ, используя составные контуры
В этом уроке Tony показывает, как создать ключ в старинном стиле, используя составные контуры вместо инструмента «Перо» (Pen Tool), как это было в прошлом уроке.
Включаем сетку. Идем в Просмотр > Показать сетку (View > Show Grid), чтобы включить сетку, затем включаем опцию «Выравнивать по сетке» (Snap to Grid). C сеткой и при включенном выравнивании Вы легко сможете привязывать объекты к сетке.
Прежде всего нарисуйте круг, используя инструмент «Фигуры» (Shape Tools). Зажмите Alt, кликните на круг и перетащите его вправо, чтобы создать новую копию.
Скопируйте еще один круг и переместите его наверх.
Затем выберите инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool) и продолжите построение формы вашего ключа.
Поменяйте местами заливку и обводку для объекта. Это позволит Вам увидеть все объекты, которые у нас есть.
Используя инструмент «Выделение» (Selection Tool), выделяем все объекты. Затем идем в Окно > Обработка контуров (Window > Pathfinder). Применяем «Добавить к фигуре» (Add) к нашим объектам, чтобы объединить их в один объект.
На этом этапе Вы все еще можете вносить изменения в наш составной контур. Попробуйте передвинуть верхний круг вниз, чтобы посмотреть, как это работает. Для этого кликните два раза по кругу инструментом «Выделение»(Selection Tool) — это позволит Вам двигать выделенный объект. Чтобы объединить все объекты окончательно, нажмите «Разобрать» (Expand). В новых версиях Adobe Illustrator панель PathFinder была несколько изменена. Функция Expand применяется сразу автоматически после того, как вы объединили или вычли фигуры.
Теперь мы можем вернуться обратно к черной заливке и нарисовать круг в середине. На этом месте будет дырка. Выделите оба объекта и примените к ним опцию «Вычесть из фигуры» (Subtract).
Вот, что у нас в итоге получилось:
Обратите внимание, что ключик у нас получился симметричный. Но не всегда удаётся легко добиться симметрии в иллюстраторе. В этом случае на помощь могут прийти зеркальные шаблоны Live Mirror.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
You can combine vector objects to create shapes in a variety of ways in Illustrator. The resulting paths or shapes differ depending on the method you use to combine the objects.
Pathfinder effects
Pathfinder effects let you combine multiple objects using interaction modes. When you use Pathfinder effects, you can’t edit the interactions between objects. See Combine objects using Pathfinder effects.
Compound shapes
Compound shapes let you combine multiple objects and specify how you want each object to interact with the other objects. Compound shapes are more versatile than compound paths because they provide four kinds of interactions: add, subtract, intersect, and exclude. In addition, the underlying objects aren't changed, so you can select each object within a compound shape to edit it or change its interaction mode. See Combine objects using compound shapes.
Compound paths
Compound paths let you use an object to cut a hole in another object. For example, you can create a doughnut shape from two nested circles. Once you create a compound path, the paths act as grouped objects. You can select and manipulate the objects separately using the Direct Selection tool or Group Selection tool; or you can select and edit the combined path. See Combine objects using compound paths.
You can also add to an object by using the Blob Brush tool. When you use this brush, paths you paint are added to adjacent paths that use identical fill attributes. See Draw and merge paths with the Blob Brush tool and Building new shapes using the Shape Builder tool.
Navigate the Pathfinder panel
You use the Pathfinder panel (Window > Pathfinder) to combine objects into new shapes.
Use the top row of buttons in the panel to make paths or compound paths. To make compound shapes, use the buttons in those rows while pressing the Alt or Option key.
Choose from the following shape modes:
Add To Shape Area
Adds the area of the component to the underlying geometry.
Subtract from Shape Area
Cuts out the area of the component from the underlying geometry.
Intersect Shape Areas
Uses the area of the component to clip the underlying geometry as a mask would.
Exclude Overlapping Shape Areas
Uses the area of the component to invert the underlying geometry, turning filled regions into holes and vice versa.
Use the bottom row of buttons in the panel, called Pathfinder effects, to create final shape combinations on the first click. (See Apply Pathfinder effects.)
A. All components in Add mode B. Subtract mode applied to squares C. Intersect mode applied to squares D. Exclude mode applied to squares
Specify Pathfinder options
Set Pathfinder Options from the Pathfinder panel menu or by double-clicking a Pathfinder effect in the Appearance panel.
Affects how precisely the Pathfinder effects calculate an object’s path. The more precise the calculation, the more accurate the drawing and the more time is required to generate the resulting path.
Remove Redundant Points
Removes unnecessary points as you click a Pathfinder button.
Divide And Outline Will Remove Unpainted Artwork
Deletes any unfilled objects in the selected artwork as you click the Divide or Outline button.
Apply Pathfinder effects
Pathfinder effects let you create new shapes out of overlapping objects. Apply Pathfinder effects by using the Effects menu or the Pathfinder panel.
Pathfinder effects in the Effects menu can only be applied to groups, layers, and text objects. After you apply the effect, you can still select and edit the original objects. You can also use the Appearance panel to modify or remove the effect. See Apply a Pathfinder effect using the Effects menu.
Pathfinder effects in the Pathfinder panel can be applied to any combination of objects, groups, and layers. The final shape combination is created when you click a pathfinder button; after that, you can't edit the original objects. If the effect results in multiple objects, they are automatically grouped together. See Apply a Pathfinder effect using the Pathfinder panel.
Apply a Pathfinder effect using the Effects menu
Group together the objects you want to use, and select the group.
Move the objects you want to use into a separate layer, and target the layer.
To quickly apply the same Pathfinder effect again, choose Effect > Apply [effect].
Apply a Pathfinder effect using the Pathfinder panel
To apply a Pathfinder effect to a group or layer, target the group or layer.
In the Pathfinder panel, click a pathfinder button (in the bottom row), or Alt‑click (Windows) or Option‑click (Mac OS) a Shape Mode button (in the top row).
Summary of Pathfinder effects
Traces the outline of all objects as if they were a single, merged object. The resulting shape takes on the paint attributes of the top object.
Traces the outline of the region overlapped by all the objects.
Traces all nonoverlapping areas of the objects, and makes overlapping areas transparent. Where an even number of objects overlap, the overlap becomes transparent. Where an odd number of objects overlap, the overlap becomes filled.
Subtracts the frontmost objects from the backmost object. You can use this command to delete areas of an illustration by adjusting the stacking order.
Subtracts the objects in back from the frontmost object. You can use this command to delete areas of an illustration by adjusting the stacking order.
Separates a piece of artwork into its component-filled faces (a face is an area undivided by a line segment).
Note: When you use the Divide button in the Pathfinder panel, you can use the Direct Selection or Group Selection tool to manipulate the resulting faces independently of each other. You can also choose to delete or preserve unfilled objects when applying the Divide command.
Removes the part of a filled object that is hidden. Removes any strokes and doesn't merge objects of the same color.
Removes the part of a filled object that is hidden. Removes any strokes and merges any adjoining or overlapping objects filled with the same color.
Divides artwork into its component-filled faces, and then deletes all the parts of the artwork that fall outside the boundary of the topmost object. It also removes any strokes.
Divides an object into its component line segments, or edges. This command is useful for preparing artwork that needs a trap for overprinting objects. See Create a trap.
Note: When you use the Outline button in the Pathfinder panel, you can use the Direct Selection or Group Selection tool to manipulate each edge independently. You can also choose to delete or preserve unfilled objects when applying the Outline command.
Combines colors by choosing the highest value of each of the color components. For example, if Color 1 is 20% cyan, 66% magenta, 40% yellow, and 0% black, and Color 2 is 40% cyan, 20% magenta, 30% yellow, and 10% black, the resulting hard color is 40% cyan, 66% magenta, 40% yellow, and 10% black.
Makes the underlying colors visible through the overlapping artwork, and then divides the image into its component faces. You specify the percentage of visibility you want in the overlapping colors.
Compensates for potential gaps between colors in artwork by creating a small area of overlap (called a trap) between two adjoining colors.
A compound shape is editable art consisting of two or more objects, each assigned a shape mode. Compound shapes make it easy to create complex shapes because you can precisely manipulate the shape mode, stacking order, shape, location, and appearance of each path included.
Compound shapes act as grouped objects and appear as items in the Layers panel. You can use the Layers panel to show, select, and manipulate the contents of a compound shape—for example, to change the stacking order of its components. You can also use the Direct Selection tool or the Group Selection tool to select components of a compound shape.
When you create a compound shape, it takes on the paint and transparency attributes of the topmost component in Add, Intersect, or Exclude mode. Subsequently, you can change the paint, style, or transparency attributes of the compound shape. Illustrator facilitates this process by automatically targeting the whole compound shape when you select any part of it, unless you explicitly target a component in the Layers panel.
A. Original objects B. Compound shape created C. Individual shape modes applied to each component D. Style applied to entire compound shape
Clean up line work in Adobe Illustrator. Join paths, trim excess line segments from intersecting paths, and close any gaps between two open paths.
Analyze the artwork
Our sample illustration was created using the Pencil tool and has many paths that should be joined together. Some of these paths must be joined where they intersect, while others have gaps between them that should be closed to create clean-looking artwork.
Select the Join tool
You’ll first add the Join tool to your Basic toolbar. Click the Edit Toolbar icon (three dots) at the bottom of the Basic toolbar. The All Tools drawer appears, which holds all the tools available in Illustrator.
To add the Join tool, you can drag it anywhere onto the toolbar or drag it onto a tool group to nest it. For now, drag it to the bottom of the toolbar.
Tip: To remove a tool, drag it from the toolbar to anywhere in the All Tools drawer. You can also choose Reset in the drawer’s options menu.
Join intersecting paths
In the practice file, a couple of areas in the artwork have two paths crossing over each other. Locate the area shown, and then drag over the excess portions of the paths. When you release the mouse, the two paths will be joined at their intersection into a single, complete path with the excess trimmed.
Close a gap between two open paths
Locate the area of the artwork shown, which has a small gap between two paths. Enlarge your view with the Zoom tool before you join the lines. Select the Join tool and draw a line to connect the two paths.
You may notice other areas in the artwork where paths need to be joined or trimmed. Practice using the Join tool to clean up the illustration.
Great going! Now you can draw and edit your quick sketches without breaking a sweat.
В программе Illustrator можно комбинировать векторные объекты, создавая фигуры разными способами. Полученные контуры или фигуры различаются в зависимости от выбранного способа комбинирования объектов.
Эффекты обработки контуров
Эффекты обработки контуров позволяют комбинировать различные объекты с помощью моделей взаимодействия. При использовании эффектов обработки контуров невозможно редактировать способы взаимодействия объектов. См. раздел Объединение объектов с помощью эффектов обработки контуров.
Составные фигуры
Составные фигуры позволяют комбинировать объекты и указывать, как каждый из них должен взаимодействовать с другими объектами. Составные фигуры являются более гибким средством, чем составные контуры, поскольку обеспечивают четыре способа взаимодействия: сложение, вычитание, пересечение и исключение. Кроме того, нижние объекты не меняются, что позволяет выбирать каждый объект в составной фигуре для редактирования или изменения его режима взаимодействия. См. раздел Объединение объектов с помощью составных фигур.
Составные контуры
Составные контуры позволяют использовать объекты для создания отверстий в других объектах. Например, можно создать кольцо из двух вложенных кругов. После создания составного контура контуры ведут себя как сгруппированные объекты. Можно выбрать объекты и управлять ими по отдельности с помощью инструментов «Частичное выделение» или «Групповое выделение», а также выбрать и редактировать составной контур. См. раздел Объединение объектов с помощью составных контуров.
Также можно добавлять объект, используя инструмент «Кисть-клякса». При использовании этой кисти рисуемые контуры добавляются к соседним контурам, которые используют аналогичные атрибуты заливки См. разделы Рисование и объединение контуров с помощью инструмента «Кисть-клякса» и Создание новых фигур с помощью инструмента «Создание фигур».
Перейдите к палитре «Обработка контуров»
Палитра «Обработка контуров» («Окно» > «Обработка контуров») используется для объединения объектов в новые фигуры.
Используйте кнопки в верхней строке палитры, чтобы создать простые или составные контуры. Чтобы создать составные фигуры, используйте кнопки в этих строках, удерживая нажатой клавишу Alt или Option.
Выберите один из следующих режимов фигур:
Добавить к фигуре
Добавление области компонента к базовой геометрии.
Вычесть из фигуры
Исключение области компонента из базовой геометрии.
Область пересечения фигур
Использование областей компонентов для обрезания базовой геометрии в качестве маски.
Исключить область пересечения фигур
Использование областей компонентов для обращения базовой геометрии, заполненные зоны превращаются в отверстия и наоборот.
Кнопки в нижней строке палитры отвечают за эффекты обработки контуров и позволяют создавать готовые комбинации фигур одним щелчком. (см. Применение эффектов обработки контуров).
A. Все компоненты в режиме добавления B. К квадратам применяется режим вычитания C. К квадратам применяется режим пересечения D. К квадратам применяется режим исключения
Укажите параметры обработки контуров
Параметры обработки контуров можно задать с помощью меню палитры «Обработка контуров» или дважды щелкнув эффект обработки контуров в палитре «Оформление».
Влияет на точность вычисления контура объекта эффектами обработки контуров. Чем точнее вычисление, тем точнее будет рисунок и тем больше времени требуется на создание итогового контура.
Удалить лишние точки
Удаляет ненужные точки при нажатии кнопки обработки контуров.
При разделении и обводке удалять незакрашенные объекты
Удаляет все не имеющие заливки объекты в выбранном рисунке при нажатии на кнопку «Разделить» или «Преобразовать».
Применение эффектов обработки контуров
Эффекты обработки контуров позволяют создавать новые фигуры вне перекрывающихся объектов. Эффекты обработки контуров можно применить с помощью меню «Эффекты» палитры «Обработка контуров».
Эффекты обработки контуров в меню «Эффекты» могут применяться только для групп, слоев и текстовых объектов. После применения эффекта можно сохранить выделение и редактировать исходные объекты. Для изменения или удаления эффекта можно также воспользоваться палитрой «Отображение». См. раздел Применение эффектов обработки контуров с использованием меню «Эффекты».
Эффекты обработки контуров из палитры «Обработка контуров» можно использовать для любых сочетаний объектов, групп и слоев. Итоговое сочетание фигур создается после нажатия кнопки обработки контуров. После этого исходные объекты становятся недоступны для редактирования. Если эффект применяется к нескольким объектам, они автоматически группируются. См. раздел Применение эффектов обработки контуров с использованием палитры «Обработка контуров».
Применение эффектов обработки контуров с использованием меню «Эффекты»
Сгруппируйте объекты, которые следует использовать, и выберите полученную группу.
Переместите используемые объекты в отдельный слой и выберите его.
Чтобы быстро использовать тот же эффект повторно, выберите команду «Эффект» > «Применить [эффект]».
Применение эффектов обработки контуров с использованием палитры «Обработка контуров»
Для применения эффекта обработки контуров к группе или слою выберите группу или слой.
В палитре «Обработка контуров» нажмите кнопку обработки контуров (в нижней строке) или, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), нажмите кнопку режима фигуры (в верхней строке).
Сводка эффектов обработки контуров
Отслеживаются контуры всех объектов, как если бы они были одним объединенным объектом. Результирующая фигура примет атрибуты объекта, расположенного перед остальными.
Отслеживаются контуры области, перекрываемой всеми объектами.
Отслеживаются все неперекрывающиеся области объектов, перекрывающиеся области становятся прозрачными. Если перекрывается четное число объектов, область перекрытия становится прозрачной. Если перекрывается нечетное число объектов, область перекрытия заполняется заливкой.
Вычитает верхние объекты из нижнего объекта. Эту команду можно использовать для удаления областей иллюстрации путем настройки порядка наложения.
Вычитает нижние объекты из верхнего объекта. Эту команду можно использовать для удаления областей иллюстрации путем настройки порядка наложения.
Делит часть рисунка на фрагменты с заливкой (фрагмент — это область, не разделенная отрезком линии).
Примечание. При использовании кнопки «Разделение» в палитре «Обработка контуров» можно применить инструменты «Частичное выделение» или «Групповое выделение» для независимой работы с полученными фрагментами. Также можно указать, что делать с не имеющими заливки объектами при использовании команды «Разделение»: удалять или сохранять.
По меткам обреза
Удаляет скрытую часть объекта с заливкой. Удаляет все обводки без объединения объектов одного цвета.
Удаляет скрытую часть объекта с заливкой. Удаляет все обводки и объединяет соседние или перекрывающиеся объекты, залитые одинаковым цветом.
Кадрирование (по меткам обреза)
Делит иллюстрацию на отдельные фрагменты с заливкой, после чего удаляет все части иллюстрации, находящиеся за пределами верхнего объекта. Также удаляет все обводки.
Делит объект на отрезки линий, или края. Эта команда используется для подготовки иллюстрации, которая нуждается в треппинге для объектов с наложением цветов См. раздел Создание зоны треппинга.
Примечание. При использовании кнопки «Контур» в палитре «Обработка контуров» можно применить инструменты «Частичное выделение» или «Групповое выделение» для независимой работы с полученными фрагментами. Также можно указать, что делать с не имеющими заливки объектами при использовании команды «Контур»: удалять или сохранять.
Позволяет комбинировать цвета посредством выбора наиболее высокого значения каждого из компонентов цвета. Например, если цвет Color 1 = голубой 20 %, пурпурный 66 %, желтый 40 % и черный 0 %, а цвет Color 2 = голубой 40 %, пурпурный 20 %, желтый 30 % и черный 10 %, то цвет, полученный в результате жесткого смешения, будет представлять собой голубой 40 %, пурпурный 66 %, желтый 40 % и черный 10 %.
Делает основополагающие цвета видимыми через перекрывающую иллюстрацию, а затем делит изображение на составляющие фрагменты. Необходимо указать процентную долю видимости, которая должна быть установлена для перекрывающих цветов.
Компенсирует возможные зазоры между красками в иллюстрации путем создания малых областей перекрытия (называемого треппингом) между двумя граничащими цветами.
Составная фигура представляет собой редактируемый объект, состоящий из двух или более объектов, каждый из которых назначает режим фигуры. Составные фигуры позволяют легко создавать сложные фигуры, поскольку можно точно манипулировать режимом фигуры, порядком наложения, фигурой, местоположением и внешним видом каждого включенного контура.
Составные фигуры действуют как сгруппированные объекты и выводятся в палитре «Слои» как . В палитре «Слои» можно просмотреть и выбрать содержимое составной фигуры, а также управлять им, например менять порядок наложения компонентов фигуры. Также для выбора компонентов составной фигуры можно использовать инструмент «Частичное выделение» или «Групповое выделение».
При создании составной фигуры в режимах добавления, пересечения и исключения она получает атрибуты цвета и прозрачности верхнего компонента. Позднее можно изменить атрибуты заливки, стиля и прозрачности составной фигуры. Illustrator облегчает этот процесс, автоматически указывая всю составную фигуру при выборе любой из ее частей, за исключением явного выбора компонента в палитре «Слои».
A. Исходный вариант объекты B. Созданная составная фигура C. Отдельные режимы фигур для каждого компонента D. Стили, применяемые к составной фигуре
В Illustrator есть возможность соединения двух или более открытых контуров. Для соединения одного или нескольких открытых контуров необходимо с помощью инструмента «Выделение» выбрать открытые контуры, а затем — «Объект» > «Контур» > «Соединить».
Как объединить несколько объекты в один в Иллюстраторе?
Выполните одно из следующих действий:
Как свести все слои в один в Иллюстраторе?
Объединение слоев и групп
Как сгруппировать в Иллюстраторе горячие клавиши?
CTRL+G – группировать объекты. CTRL+SHIFT+G – разгруппировать объекты. CTRL+2 – заблокировать выделенные объекты. CTRL+ALT+2 – заблокировать невыделенные объекты.
Как сделать тень от объекта в Иллюстраторе?
- Выберите объект или группу (или назначьте слой в палитре «Слои»).
- Выберите «Эффект» > «Стилизация» > «Тень».
- Задайте параметры тени и нажмите кнопку «ОК»: Режим Задает режим наложения для тени. Непрозрачность Задает процентное отношение непрозрачности для тени. Сдвиг по оси X и сдвиг по оси Y.
Как отделить контур от объекта в Иллюстраторе?
Для применения выберите команду «Объект» > «Контур» > «Разделить нижние объекты». См. раздел Разрезание объектов с помощью команды «Разделить нижние объекты». Разрезает контур в опорной точке, и в результате опорная точка превращается в две опорные точки, расположенные непосредственно друг над другом.
Как сделать составной контур в Иллюстраторе?
Чтобы создать составной контур в Illustrator, выделите необходимые фигуры и воспользуйтесь командой Object → Compound Path → Make. Если фигуры перекрываются, то в результате в составной фигуре будут дыры.
Как объединить объекты в ворде?
Как перекрасить объект в Иллюстраторе?
Чтобы перекрасить картинку в Adobe Illustrator, достаточно выделить нужные объекты и нажать кнопку «Recolor Artwork” на верхней панели. Панелью пользоваться просто — слева столбик со всеми нынешним цветами, справа — те цвета, в которые мы перекрашиваем текущие. Жмём New Row и в появившемся столбце выбираем цвет.
Как дублировать объекты в Иллюстраторе?
Создание дубликатов объектов путем перетаскивания
- Выделите один или несколько объектов.
- Выберите инструмент «Выделение», «Частичное выделение» или «Групповое выделение».
- С нажатой клавишей «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) перетащите выделенную область (но не маркер на ограничительной рамке).
Как закрепить фон в Illustrator?
Закрепление и освобождение объектов и слоев
Как скопировать на новый слой в Иллюстраторе?
Скопировать слой можно и путем перетаскивания строки слоя на кнопки Create New Layer (Создать новый слой) ( ) или Create New Sublayer (Создать новый вложенный слой) ( ) в нижней части палитры. Уменьшить количество слоев можно за счет слияния тех из них, которые могут образовать единое целое.
Как вызвать линейку в Иллюстраторе горячие клавиши?
Чтобы показать или скрыть направляющие, выберите команду «Просмотр» > «Направляющие» > Показать направляющие» или «Просмотр» > «Направляющие» > «Спрятать направляющие».
Как увеличить размер ластика в Illustrator?
Как объединить два объекта в один в Illustrator?
У меня есть G и стрелка. Я хочу, чтобы стрелка действовала как горизонтальная часть G. У меня она выровнена, но когда я применяю эффекты, я хочу действовать в одном. Например, если я применяю эффект 3d, я хочу, чтобы стрелка и G перешли в 3d и выглядели как один объект, а не как два.
Как мне объединить G и стрелку (созданные на пути) в один объект с помощью Illustrator CS4?
Сначала вам нужно будет преобразовать стрелку из контура / обводки в объект формы. Сделайте это, выбрав Object -> Path -> Outline Stroke .
Откройте палитру Pathfinder ( Window -> Pathfinder ) и с двумя выбранными элементами alt-click на Unite кнопке — это первый, который выглядит как два квадрата, объединенные в один.
Методы комбинирования объектов
В программе Illustrator можно комбинировать векторные объекты, создавая фигуры разными способами. Полученные контуры или фигуры различаются в зависимости от выбранного способа комбинирования объектов.
Эффекты обработки контуров
Эффекты обработки контуров позволяют комбинировать различные объекты с помощью моделей взаимодействия. При использовании эффектов обработки контуров невозможно редактировать способы взаимодействия объектов. См. раздел Объединение объектов с помощью эффектов обработки контуров.
Составные фигуры
Составные фигуры позволяют комбинировать объекты и указывать, как каждый из них должен взаимодействовать с другими объектами. Составные фигуры являются более гибким средством, чем составные контуры, поскольку обеспечивают четыре способа взаимодействия: сложение, вычитание, пересечение и исключение. Кроме того, нижние объекты не меняются, что позволяет выбирать каждый объект в составной фигуре для редактирования или изменения его режима взаимодействия. См. раздел Объединение объектов с помощью составных фигур.
Составные контуры
Составные контуры позволяют использовать объекты для создания отверстий в других объектах. Например, можно создать кольцо из двух вложенных кругов. После создания составного контура контуры ведут себя как сгруппированные объекты. Можно выбрать объекты и управлять ими по отдельности с помощью инструментов «Частичное выделение» или «Групповое выделение», а также выбрать и редактировать составной контур. См. раздел Объединение объектов с помощью составных контуров.
Также можно добавлять объект, используя инструмент «Кисть-клякса». При использовании этой кисти рисуемые контуры добавляются к соседним контурам, которые используют аналогичные атрибуты заливки См. разделы Рисование и объединение контуров с помощью инструмента «Кисть-клякса» и Создание новых фигур с помощью инструмента «Создание фигур».
Объединение объектов с помощью эффектов обработки контуров
Перейдите к палитре «Обработка контуров»
Палитра «Обработка контуров» («Окно» > «Обработка контуров») используется для объединения объектов в новые фигуры.
Палитра «Обработка контуров»
Используйте кнопки в верхней строке палитры, чтобы создать простые или составные контуры. Чтобы создать составные фигуры, используйте кнопки в этих строках, удерживая нажатой клавишу Alt или Option.
Выберите один из следующих режимов фигур:
Добавить к фигуре
Добавление области компонента к базовой геометрии.
Вычесть из фигуры
Исключение области компонента из базовой геометрии.
Область пересечения фигур
Использование областей компонентов для обрезания базовой геометрии в качестве маски.
Исключить область пересечения фигур
Использование областей компонентов для обращения базовой геометрии, заполненные зоны превращаются в отверстия и наоборот.
Кнопки в нижней строке палитры отвечают за эффекты обработки контуров и позволяют создавать готовые комбинации фигур одним щелчком. (см. Применение эффектов обработки контуров).
Режимы фигур
A. Все компоненты в режиме добавления B. К квадратам применяется режим вычитания C. К квадратам применяется режим пересечения D. К квадратам применяется режим исключения
Укажите параметры обработки контуров
Параметры обработки контуров можно задать с помощью меню палитры «Обработка контуров» или дважды щелкнув эффект обработки контуров в палитре «Оформление».
Влияет на точность вычисления контура объекта эффектами обработки контуров. Чем точнее вычисление, тем точнее будет рисунок и тем больше времени требуется на создание итогового контура.
Удалить лишние точки
Удаляет ненужные точки при нажатии кнопки обработки контуров.
При разделении и обводке удалять незакрашенные объекты
Удаляет все не имеющие заливки объекты в выбранном рисунке при нажатии на кнопку «Разделить» или «Преобразовать».
Применение эффектов обработки контуров
Эффекты обработки контуров позволяют создавать новые фигуры вне перекрывающихся объектов. Эффекты обработки контуров можно применить с помощью меню «Эффекты» палитры «Обработка контуров».
Эффекты обработки контуров в меню «Эффекты» могут применяться только для групп, слоев и текстовых объектов. После применения эффекта можно сохранить выделение и редактировать исходные объекты. Для изменения или удаления эффекта можно также воспользоваться палитрой «Отображение». См. раздел Применение эффектов обработки контуров с использованием меню «Эффекты».
Эффекты обработки контуров из палитры «Обработка контуров» можно использовать для любых сочетаний объектов, групп и слоев. Итоговое сочетание фигур создается после нажатия кнопки обработки контуров. После этого исходные объекты становятся недоступны для редактирования. Если эффект применяется к нескольким объектам, они автоматически группируются. См. раздел Применение эффектов обработки контуров с использованием палитры «Обработка контуров».
Применение эффектов обработки контуров с использованием меню «Эффекты»
Сгруппируйте объекты, которые следует использовать, и выберите полученную группу.
Переместите используемые объекты в отдельный слой и выберите его.
Чтобы быстро использовать тот же эффект повторно, выберите команду «Эффект» > «Применить [эффект]».
Применение эффектов обработки контуров с использованием палитры «Обработка контуров»
Для применения эффекта обработки контуров к группе или слою выберите группу или слой.
Сводка эффектов обработки контуров
Отслеживаются контуры всех объектов, как если бы они были одним объединенным объектом. Результирующая фигура примет атрибуты объекта, расположенного перед остальными.
Отслеживаются контуры области, перекрываемой всеми объектами.
Отслеживаются все неперекрывающиеся области объектов, перекрывающиеся области становятся прозрачными. Если перекрывается четное число объектов, область перекрытия становится прозрачной. Если перекрывается нечетное число объектов, область перекрытия заполняется заливкой.
Вычитает верхние объекты из нижнего объекта. Эту команду можно использовать для удаления областей иллюстрации путем настройки порядка наложения.
Вычитает нижние объекты из верхнего объекта. Эту команду можно использовать для удаления областей иллюстрации путем настройки порядка наложения.
Делит часть рисунка на фрагменты с заливкой (фрагмент — это область, не разделенная отрезком линии).
Примечание. При использовании кнопки «Разделение» в палитре «Обработка контуров» можно применить инструменты «Частичное выделение» или «Групповое выделение» для независимой работы с полученными фрагментами. Также можно указать, что делать с не имеющими заливки объектами при использовании команды «Разделение»: удалять или сохранять.
По меткам обреза
Удаляет скрытую часть объекта с заливкой. Удаляет все обводки без объединения объектов одного цвета.
Удаляет скрытую часть объекта с заливкой. Удаляет все обводки и объединяет соседние или перекрывающиеся объекты, залитые одинаковым цветом.
Кадрирование (по меткам обреза)
Делит иллюстрацию на отдельные фрагменты с заливкой, после чего удаляет все части иллюстрации, находящиеся за пределами верхнего объекта. Также удаляет все обводки.
Делит объект на отрезки линий, или края. Эта команда используется для подготовки иллюстрации, которая нуждается в треппинге для объектов с наложением цветов См. раздел Создание зоны треппинга.
Примечание. При использовании кнопки «Контур» в палитре «Обработка контуров» можно применить инструменты «Частичное выделение» или «Групповое выделение» для независимой работы с полученными фрагментами. Также можно указать, что делать с не имеющими заливки объектами при использовании команды «Контур»: удалять или сохранять.
Позволяет комбинировать цвета посредством выбора наиболее высокого значения каждого из компонентов цвета. Например, если цвет Color 1 = голубой 20 %, пурпурный 66 %, желтый 40 % и черный 0 %, а цвет Color 2 = голубой 40 %, пурпурный 20 %, желтый 30 % и черный 10 %, то цвет, полученный в результате жесткого смешения, будет представлять собой голубой 40 %, пурпурный 66 %, желтый 40 % и черный 10 %.
Делает основополагающие цвета видимыми через перекрывающую иллюстрацию, а затем делит изображение на составляющие фрагменты. Необходимо указать процентную долю видимости, которая должна быть установлена для перекрывающих цветов.
Компенсирует возможные зазоры между красками в иллюстрации путем создания малых областей перекрытия (называемого треппингом) между двумя граничащими цветами.
Объединение объектов с помощью составных фигур
Составная фигура представляет собой редактируемый объект, состоящий из двух или более объектов, каждый из которых назначает режим фигуры. Составные фигуры позволяют легко создавать сложные фигуры, поскольку можно точно манипулировать режимом фигуры, порядком наложения, фигурой, местоположением и внешним видом каждого включенного контура.
Составные фигуры действуют как сгруппированные объекты и выводятся в палитре «Слои» как . В палитре «Слои» можно просмотреть и выбрать содержимое составной фигуры, а также управлять им, например менять порядок наложения компонентов фигуры. Также для выбора компонентов составной фигуры можно использовать инструмент «Частичное выделение» или «Групповое выделение».
При создании составной фигуры в режимах добавления, пересечения и исключения она получает атрибуты цвета и прозрачности верхнего компонента. Позднее можно изменить атрибуты заливки, стиля и прозрачности составной фигуры. Illustrator облегчает этот процесс, автоматически указывая всю составную фигуру при выборе любой из ее частей, за исключением явного выбора компонента в палитре «Слои».
Работа с составными фигурами
A. Исходный вариант объекты B. Созданная составная фигура C. Отдельные режимы фигур для каждого компонента D. Стили, применяемые к составной фигуре
Читайте также: