Adobe anywhere что это
Корпорация Adobe Systems объявила о выходе платформы Adobe Anywhere для работы с видео. С Adobe Anywhere процесс создания видео заметно упрощается. Можно забыть об основных проблемах видеопроизводства — необходимости передачи файлов большого объема, дублирования файлов мультимедиа и использования прокси-файлов. Adobe Anywhere позволяет виртуальным командам объединять усилия и выполнять такие задачи, как ведение журнала регистрации, монтаж, совместная работа с файлами и окончательная обработка видео с помощью стандартных сетей и аппаратного обеспечения, сообщили CNews в компании.
Данный выпуск Adobe Anywhere поддерживает последние версии Adobe Premiere Pro CC и Adobe Prelude CC, которые поставляются в рамках платформы Adobe Creative Cloud. Поддержку Adobe After Effects CC планируется добавить позже в 2013 г.
«Создание видео всегда было непростой задачей. Нескольким редакторам трудно было работать над одним проектом: приходилось все время пересылать друг другу большие файлы по интернету, — отметил Джим Джирард (Jim Guerard), вице-президент по корпоративным решениям Adobe. — А с Adobe Anywhere можно забыть обо всех этих неудобствах. Где бы ни находились члены команды, они могут одновременно работать с централизованными носителями и файлами проекта в режиме удаленного доступа».
В целом, по словам разработчиков, Adobe Anywhere — это корпоративное решение, которое функционирует на собственном оборудовании компании и помогает организовать совместную работу членов съемочной группы. ПО Adobe Anywhere устанавливается на кластер серверов и строится на двух основных элементах: Adobe Anywhere Collaboration Hub и Adobe Mercury Streaming Engine. Adobe Collaboration Hub используется для хранения всей информации и метаданных по проекту, управления правами доступа и поддержки одновременной работы нескольких членов команды с одними и теми же файлами. В свою очередь, Adobe Mercury Streaming Engine — это ключевая технология, которая применяется в нескольких приложениях и обеспечивает динамическую потоковую трансляцию в режиме реального времени и обработку эффектов видеоряда Adobe Premiere Pro CC и Adobe Prelude CC с ускорением GPU. Благодаря Adobe Mercury Streaming Engine больше не нужно тратить несколько часов на передачу и копирование файлов большого объема. Эта программа предоставляет членам команды удаленный доступ к файлам мультимедиа.
Adobe Anywhere дополняет приложения платформы Adobe Creative Cloud функциями для совместной работы сотрудников крупных организаций, занимающихся обработкой видео, в том числе телевизионных вещательных компаний, образовательных учреждений и государственных органов. Корпорация добавила в решения Premiere Pro CC и Prelude CC 25 новых функций для ускорения и облегчения процесса монтажа, в очередной раз продемонстрировав свою готовность учитывать и удовлетворять потребности и пожелания редакторов.
Основной интригой уходящего года стало новое средство коллективной работы Adobe Anywhere, которое было анонсировано на NAB и продемонстрировано на IBC. В сети уже можно найти достаточно информации об этом продукте: в частности, доступны видеодемонстрации на канале Adobe TV и в роликах из Амстердама на Youtube. В России компания Adobe активно участвовала в 2012 году в выставке профессионального оборудования и технологий для вещания NATExpo. На стендах партнеров демонстрировались продукты пакета Adobe CS6, устраивались мастер-классы для специалистов.
В данном материале вас ждет интервью, видео работы и рассказ о впечатлениях от Adobe Anywhere для Adobe Premiere Pro. Представители российского офиса Adobe предоставили нам возможность пообщаться с Майклом Колманом, отвечающим в компании за профессиональное видео и новый продукт Adobe Anywhere. Майкл является специалистом по постпродакшн, ездит по всему миру, активно взаимодействует с BBC и другими известными телеканалами. Он любезно провел для нас персональную демонстрацию и ответил на все наши вопросы.
Это не был разговор на бегу, в условиях шумной выставки. Мы проговорили целый час в личной беседе, в тихом отдельном помещении, в креативной атмосфере. Представитель Adobe, в свою очередь, тоже узнал кое-что новое для себя. Так что, Майкл, если ты нас читаешь через Google Translate, ждем обещанного учета наших пожеланий. Непременно проверим домашнюю работу в 2013 году, в окончательной версии Adobe Anywhere!
Для начала — ваши впечатления о России.
Я очень рад побывать впервые в России. Первое впечатление — это очень далеко от Америки и размер территории страны меня впечатляет. 9 временны́х зон — это невероятно! Во-вторых, это очень интересный рынок. Здесь много новых вызовов и возможностей для внедрения технологий, таких как наш новый продукт Adobe Anywhere.
Adobe прикладывает много усилий, берет на работу новых людей для развития своего присутствия по всему миру и локализации продуктов. Adobe развивается в России рекордными темпами. Поэтому я первый представитель видеонаправления Adobe, который специально приехал в Россию, чтобы пообщаться на выставке с профессионалами и прессой.
Вас не смутила наша дождливая погода?
Я живу в Сиэтле, у нас постоянно дожди. Так что все нормально, я не обращаю внимания.
Итак, Майк, что вы нам расскажете сегодня? Надеюсь, этот новый продукт Adobe Anywhere — не для соцсетей?
Мы продукт для соцсетей даже не планируем, так как Adobe сосредоточен на профессионалах, но знаете, что интересно? В Америке соцсети настолько развиты, что если вы все еще пользуетесь электронной почтой для общения, молодежь скажет вам, что вы для них old, то есть в категории пожилых людей :)
Adobe Anywhere находится сейчас в разработке и ожидается в 2013 году. Мы уже делали анонс на NAB и демонстрировали работу Adobe Anywhere на IBC в Амстердаме. В России на NATExpo мы показываем реальную работу текущей бета-версии программы и собираем отзывы специалистов.
Мы называем Adobe Anywhere платформой для совместной работы, так как она связывает воедино две стороны рабочего процесса: приложения (Premiere Pro, Prelude, After Effects) и корпоративную инфраструктуру (централизованные хранилища, управление движением медиафайлов и версиями проектов). Это делается как для возможности удаленной работы, так и для исключения путаницы с файлами при постоянной пересылке проектов и ресурсов.
На иллюстрации виден Collaboration Hub (маршрутизатор совместной работы), который использует базу данных и хранит там под одним именем все версии проекта и комментарии к ним. Проекты можно «расшаривать» для нескольких пользователей и открывать не только одновременно, но и в разных приложениях — например, в Prelude и Premiere Pro. И так как проекты хранятся в базе данных, то, благодаря ведущемуся управлению версиями, всегда можно «откатиться» на предыдущую. Поскольку в крупных телекомпаниях используются свои централизованные системы, мы предоставляем API для интеграции Adobe Anywhere в такие системы. Таким образом, это не «вещь в себе», ее можно интегрировать.
Adobe Anywhere подтверждает свое название, позволяя работать везде, где угодно. Mercury Streaming Engine читает видео высокого разрешения и стримит его по сети. Неважно, где вы находитесь — в корпоративной ли локальной сети, подключившись ли удаленно через VPN и т. д. При этом не нужно каждый раз пересылать огромные медиафайлы проекта. Не нужно беспокоиться о том, какая из двух версий файла является более новой. Вы не блокируете работу другого человека с этим файлом. Более того, не требуется тратить много денег на организацию какой-либо специальной высокоскоростной сети. Сегодняшняя демонстрация пройдет с использованием обычного Wi-Fi-роутера и ноутбуков.
И последнее, что хочется сказать: мы не используем proxy-файлы низкого качества — в отличие, например, от системы Avid. Это очень важно.
Бета-версия Adobe Anywhere уже была опробована ведущими телеканалами. Спортивный телеканал послал съемочную группу снимать соревнования Формула-1 в Африку, при этом монтажеры находились в студии, расположенной в Лондоне. Вся система работала через интернет. В обычном случае после съемки нужно было бы везти физические носители с гигабайтами видео обратно в Лондон, передавать их на монтаж. Все это не быстро и рискованно. С Adobe Anywhere выпуск готового материала сократился с дней до часов.
Интересно, что во время демонстрации моменты обращения к серверу для синхронизации или закачки файлов не прерывали работу в продуктах, все процессы в Adobe Anywhere идут в фоне с сигнализацией об окончании. Во время передачи файлов на сервер можно продолжать свою работу в продуктах Adobe. Это резко контрастирует с привычной моделью выгона промежуточных файлов, когда требуется вся мощность компьютера и ничего другого делать на этой машине уже нельзя.
В ходе демонстрации у нас возникли вопросы. Мы задали их Майклу, и вот что получилось.
Можно ли не использовать Prelude при работе c Adobe Anywhere? Prelude, конечно, неплох концептуально, но многие для чернового монтажа по прежнему используют Premiere Pro.
Да, безусловно. Исходные файлы можно открывать напрямую в Premiere Pro. Мы демонстрируем наиболее сложный сценарий и одновременную работу над одним проектом в разных приложениях.
Майкл, вы упомянули, что файлы проекта могут быть в любом формате, транскодинг не нужен. А что, если транскодинг потребуется? Такие ситуации тоже встречаются.
Можно установить принудительный транскодинг, это выбирается. Просто многие опасаются, что для работы с сервером потребуется что-то менять, перекодировать. И я отвечаю: нет, не придется. Декодирование работает налету, благодаря Mercury Streaming Engine.
Кстати, пользователи давно ждут хороший формат сжатия видео без потерь. Сейчас для этого мы, например, используем HuffYUV и Lagarith. Последний хорош для сжатия файлов с альфа-каналом — таких, как переходы, просчитанные в After Effects для Premiere Pro.
Обещаю, мы еще раз внимательно изучим этот вопрос.
Что, если я заменю файл исходника на новый с тем же именем? Система поймет?
Да. Можно заменять, переименовывать, удалять файлы.
Adobe Anywhere будет доступна для Windows и Mac?
Клиенты будут для обеих платформ. Серверная часть — на Windows. Клиентские приложения — это самые обычные версии Premiere и Prelude. Если вы уже работаете в приложениях Adobe Premiere, Prelude и After Effects, на момент выхода Adobe Anywhere, останется докупить серверную часть и получить все преимущества платформы Anywhere. Опять же, если вы на клиентской части выйдете из Adobe Anywhere, у вас будет обычная программа Premiere Pro, в которой можно работать с проектами и файлами на жестком диске, как это было ранее. Плюс в том, что не нужно дополнительного софта. Одна версия Premiere Pro для всего.
Где хранится проект и секвенции?
Полностью на сервере. Воспроизведение идет с сервера, локально ничего не хранится.
Какой кнопкой можно сохранить изменения в проекте?
Ваши изменения видны только вам и не видны другим пользователям, пока вы не нажмете Share.
Система выглядит очень надежной. Иногда мы опасаемся за сохранность отснятого материала, так как его ценность зачастую выше, чем стоимость компьютера. И очень страшно перевозить HDD с проектами.
Да. Ваши медиафайлы не пострадают, если вдруг умрет компьютер. А если у вас есть фрилансеры, у них не будет локальных копий файлов, так что они не смогут их украсть. Многие вещательные компании крайне ценят отснятые материалы и желают иметь контроль над их распространением — ведь на создание этих материалов они потратили огромные деньги. В случае необходимости можно отключить конкретному аккаунту доступ к медиафайлам.
Что, если нужно показать текущий прогресс работы над проектом заказчику?
Мы работаем над этим. Было бы хорошо показать результат продюсеру прямо на его iPad. Причем так, чтобы поток стримился, без отдачи целого файла. Я пока не знаю, в каком виде это будет реализовано в Adobe Anywhere, работа над серверной частью все еще ведется.
Где хранятся версии проекта? Иногда заказчик видит, что изменения, на которых он настоял, ухудшили результат, и просит вернуться к предыдущей версии, внести в нее другие изменения.
В опции Production History показан список всех версий. Можно откатиться на любую из них. До этого все вынуждены были хранить версии под номерами или датами в названии проекта, нужно было открывать каждый файл проекта и искать в нем отличия. Сейчас вы можете каждый раз, выкладывая версию на сервер, написать словами, что было изменено. Все это позволяет без труда разобраться в истории версий проекта.
Не секрет, что раньше Adobe Premiere Pro воспринимался как непрофессиональная монтажная программа. Вы общаетесь с представителями телекомпаний по всему миру: расскажите, как воспринимают Premiere Pro сейчас.
Я помню критику первых версий Premiere, о которой вы говорите. На протяжении многих лет мы улучшали Premiere Pro, работали над производительностью и добавляли новые возможности. Мы хотим сделать Premiere Pro для профессионалов видео таким инструментом, каким сегодня является Photoshop для фотографов. Ощущение, что программа непрофессиональная, практически полностью осталось в прошлом. Многие профессионалы быстро нашли применение Premiere Pro. Масса компаний, таких как BBC, CNN, NRK, переходят на Production Premium. За прошедшие полтора года десятки тысяч профессионалов полностью перешли на Premiere Pro с других монтажек. И мы будем продолжать развивать Premiere Pro исключительно как профессиональный инструмент.
Было бы здорово. Например, сейчас нельзя поменять две видеодорожки местами. Иногда такая потребность возникает.
Я переадресую этот запрос команде разработчиков, чтобы понять, как скоро эта функция может появиться в следующих версиях.
Нам очень хочется рассказать читателям о том, что же такое Adobe Anywhere, все и сразу, и вставить свои комментарии, поэтому наше изложение материала будет не слишком систематичным и не претендует на энциклопедичность. Добавим, что этот материал будет интересен прежде всего профессионалам видеопродакшн и постпро.
Кто такой профессионал? Человек, который обладает высокой квалификацией и зарабатывает своим трудом хорошие деньги. Но как в наше время не потерять клиента, а наоборот, привлечь больше заказов? Ответ банальный: нужно делать свою работу качественно и выдерживать жесткие сроки. Конкуренция на рынке высока. Для выживания как никогда ранее необходимо увеличить производительность труда, сократить до минимума ненужные простои и наладить взаимодействие между всеми участниками творческой команды. Конечно, включая возможность контролировать процесс и согласовывать работу с заказчиком. Adobe Anywhere решает эти проблемы системно, убирая из рабочего процесса такие нетворческие и рискованные операции, как доставка жесткого диска с отснятым материалом со съемочной площадки на другой конец планеты.
В текущий исторический момент Adobe Anywhere рассчитан только на самых крупных клиентов — кинокомпании и телевещание, а также требует бо́льших инвестиций, нежели обычная покупка лицензий ПО Adobe. Однако у Adobe Anywhere практически нет серьезных конкурентов, а идеи, заложенные в этот продукт, на самом деле востребованы для очень широкой массы профессиональных пользователей. Очень надеемся, что после того, как прогресс «проплатят» компании уровня CNN и BBC, наработки спустятся чуть пониже. Отрадно, что Adobe Anywhere развивается семимильными шагами, а бета-тестерами выступают лучшие мировые специалисты. На российском рынке также появились первые довольные пользователи этой системы, которые начали с минимального варианта внедрения Adobe Anywhere, но уже обрели аппетит и требуют «продолжения банкета».
Мы публиковали интервью с главой разработки Adobe Anywhere Майклом Колманом, когда тот приезжал в Россию. По словам Майкла, компания Adobe в последние годы прилагает много усилий, чтобы сделать монтажку Premiere Pro тем, чем является Photoshop для фотографа. Скорость и качество работы в Premiere непрерывно повышается, хотя у профессионалов по-прежнему сохраняются свои поводы для критики. Новый Premiere Pro 8, который появится в 2014 году в составе Adobe CC, понравился нам намного больше предыдущей версии: начиная с первых ростков долгожданной поддержки массовых кинокамер BlackMagic, снимающих в RAW, и заканчивая воспроизведением в реальном времени вставок Dynamic Link из After Effects, на которых ранее Premiere стабильно спотыкался, пропуская половину кадров.
Кстати, подобные улучшения довольно слабо отражены в материалах корпоративного маркетинга Adobe. То ли этими нововведениями стыдно хвалиться, то ли они недостаточно эффектны, и обыватель не оценит. Однако мы такой прогресс очень даже оценили. Профессионалам можно только посоветовать перенимать наш опыт — ставить полнофункциональный trial или, лучше, prerelease, чтобы испытать продукты в реальности, на своих проектах, а не на абстрактных задачах. (Попасть в пререлизную программу можно, например, связавшись с российским офисом Adobe, подтвердив свою причастность к теме и готовность сотрудничать. За доступ к ранним версиям от вас потребуется оставлять замечания о найденных багах, отправлять свои отзывы и предложения.)
Adobe Anywhere, грубо говоря, является серверным вариантом Premiere Pro и обеспечивает все преимущества вновь выходящих версий. Плюсы пользователя в том, что с Adobe Anywhere работает самая обычная версия Premiere Pro и ничего не нужно осваивать. Однако Adobe Anywhere требует выделенных серверов и развертывания, но может быть встроен в существующую систему управления контентом.
Для начала работы необходимо подключиться к серверу
Adobe Anywhere был официально представлен на NAB 2013 и поступил в продажу в июле 2013 года. Но вы не найдете Adobe Anywhere в магазине, и даже на официальном сайте информации немного. Так как это корпоративный продукт, он распространяется через партнеров компании. К партнерам же лучше обратиться и за самой последней информацией и опытом внедрения Adobe Anywhere в реальные коммерческие проекты.
Мы выступили в качестве потенциальных покупателей Adobe Anywhere и провели встречу с питерской компанией Белтел, которая является первым в России партнером Adobe по решению Anywhere. По этой же ссылке можно найти несколько материалов с информацией, в том числе на русском языке. На встрече со специалистами Белтел мы послушали презентацию Adobe Anywhere, наглядно увидели систему в работе на живом проекте и обсудили жизненные вопросы. Нам даже любезно намекнули на возможность тест-драйва системы на наших проектах, когда мы будем готовы к покупке. Подчеркнем, что встреча прошла на высоком профессиональном уровне, были затронуты самые актуальные вопросы, и мы сошлись во мнении, что грядущий анонс Adobe Anywhere 2.0 должен еще больше поднять интерес к данному продукту Adobe. Процесс совершенствования системы идет непрерывно, а количество успешных внедрений на Западе вызывает неподдельную зависть к нашим западным коллегам.
Так как Adobe Anywhere является серверной технологией, проиллюстрировать работу лучше всего с помощью слайдов презентации. Сразу скажем, что Adobe Anywhere — это не публичный облачный сервис. Adobe Anywhere ставится на физические сервера заказчика, а весь контент надежно защищен от посягательств. Скорее, это такое корпоративное облако, с контролируемым доступом из локальной и глобальной сети. Предусмотрены как готовые типовые варианты развертывания, так и интеграция в существующую сложившуюся систему заказчика. Специальный API позволяет решать разные нестандартные задачи, но это больше проблема компании-интегратора, а не заказчика.
А вот со стороны пользователя отличия в работе минимальны. Если при работе с Premiere Pro мы привыкли к файлам проектов, то в Adobe Anywhere мы подключаемся к коллективным проектам, которые называются продакшн (production). Имеющийся проект можно сконвертировать в продакшн, и он будет доступен для коллективной работы, с версификацией и разрешением конфликтов версий. Других отличий нет, специальное обучение работе не требуется. Более того, не требуется закупка рабочих станций. Клиентом может выступать даже ноутбук. Конечно, хромбук или что-то совсем уж допотопное здесь не подойдет — нужен современный компьютер с достаточным объемом оперативной памяти, где способна запускаться последняя версия Premiere Pro (например, MacBook Air).
Production вместо Project, но сам принцип работы не отличается
Зато аппаратный ускоритель в компьютере не требуется, достаточно даже интегрированного видео — обсчет всех эффектов и слоев ведется в реальном времени на стороне сервера, на мощном серверном кластере, масштабируемом по мере роста задач. Есть и защита от неблагонадежных творческих натур и привлеченных к работе фрилансеров: из продакшн физически нельзя ничего удалить, нельзя скачать себе исходники, нельзя «выгнать» проект. Можно добавить свой материал, монтировать и делать любые творческие вещи — все, что позволяет Premiere Pro. Доступ пользователей к разным проектам можно разграничить.
- возможность монтировать видео по сети, локальной или интернету, без пересылки файлов и без прокси-копий (временных файлов низкого качества)
- исходники хранятся на сервере (ничего не нужно перекачивать на локальную машину), вся обработка только на сервере
- каждому пользователю выдается готовая картинка, сжатая для отображения в реальном времени, с максимальным качеством, которое позволяет текущее подключение
Что не делает Adobe Anywhere — он не перемещает физические данные. Операции с файлами перекладываются на отдельный софт для управления данными, который обычно уже имеется в крупной компании. После указания Adobe Anywhere, где лежат медиафайлы, они будут видны в Premiere Pro в медиабраузере так, как при обычной работе с локальным диском. Главная задача Adobe Anywhere — организация совместной работы. Можно разграничить доступ к разным проектам и исходным файлам. Прямо из Premiere Pro можно оставить свои комментарии. Также можно просматривать и модифицировать метаданные файлов. Можно как импортировать, так и экспортировать продакшн в проект Premiere Pro или XML-файл Final Cut.
На стороне сервера используется видеоускоритель Nvidia Tesla K10 — специализированный серверный ускоритель вычислений, с двумя GPU Kepler на борту. Рекордная пиковая производительность — 4,58 Tflops, рекордная скорость обмена данными 320 ГБ/с, количество ядер CUDA — внушительные 3072, объем памяти DDR5 — 8 ГБ. Такие показатели до сих пор остаются непревзойденными для новых Tesla и для ускорителей рабочих станций. Дело в том, что в новых Nvidia Tesla упор сделан на вычислениях с двойной точностью, которые в обработке видео пока что не задействованы.
Один такой ускоритель Nvidia Tesla K10 способен обеспечить для нескольких пользователей работу с материалами современных форматов 4K и выше. Не менее важной является возможность масштабирования — наращивания мощности в зависимости от потребностей, объединение серверов в кластер.
Естественно, в серверах стоят многоядерные серверные процессоры Intel Xeon и достаточное количество памяти. Такая архитектура, с переносом вычислений на сервер, очевидно имеет свои преимущества по сравнению с закупкой отдельных рабочих станций с сопоставимыми характеристиками под монтаж. Во-первых, для мощной рабочей станции встают вопросы шума и нагрева. Во-вторых, купив рабочую станцию среднего класса, просто так нарастить мощность фактически невозможно, кроме как полностью заменив внутренности. В-третьих, никакой удаленной работы на рабочей станции выполнять просто нельзя!
На самом деле, здесь мы бы поспорили с Adobe насчет такого резкого разделения профессионалов на персоналий и корпоративного клиента масштаба CNN и BBC. А что же в середине, спроса не ощущается? Даже крупнейшие телевизионные корпорации часто состоят из сети филиалов, отделов и творческих груп, не гнушаются использованием и аутсорсинга. Ведь главное — это результат. Ничего плохого не было бы в предложении варианта Adobe Anywhere для удаленного монтажа с ноутбука даже на базе мощной рабочей станции. Такая потребность ощущается. Вероятно, в текущий исторический момент Adobe просто не имеет возможности охватить и этот рынок тоже. С другой стороны, мы уже неоднократно критиковали Adobe за то, что в версии Creative Cloud для профессионалов прогресс наблюдается в «фейковых» облачных возможностях, типа хранения настроек программ и интеграции аккаунта Adobe с соцсетями. В то же время, такие насущные вещи, как версификация проекта (в стиле Apple Time Machine) и удаленный доступ к рабочему месту, да и показ текущего прогресса руководителю проекта/заказчику — получается, обойдены вниманием. Adobe, здесь есть, над чем подумать!
Как работа происходит на практике? Мы посмотрели открытие проектов, снятых на кинокамеры Red Epic и Arri Alexa в формате 5K. При удаленном подключении по каналу 20 Мбит/с с ноутбука действительно можно заниматься монтажом в реальном времени, без выпадения кадров. Единственное, что нужно знать: лучший результат на узком канале достигается при масштабировании окна просмотра в Premiere Pro.
Мы задали ряд своих вопросов специалистам Белтел:
— Какова схема лицензирования Adobe Anywhere?
— На каждом клиенте должна быть куплена Adobe CC. Развертывание и настройка Adobe Anywhere производится через партнеров Adobe. Мы стоим первыми в списке партнеров на официальном русскоязычном сайте Adobe.
— В чем преимущества Adobe Anywhere перед конкурентами, например перед Avid Interplay?
Стриминг без прокси, версионность, комментарии прямо в Adobe Anywhere. Всего этого в Avid не предусмотрено, не говоря уже о возможности использования Premiere Pro с Avid — естественно, этого нет. Кроме этого, у Avid очень жесткие требования к серверному железу.
Прямо из Premiere Pro видны все этапы работы с Production,
с возможностью решения конфликтов версий и отката изменений
— Все-таки, есть ли минимальная конфигурация Adobe Anywhere, если заказчик не BBC?
— В каждом случае это решается отдельно. Зависит и от сложности материала (Full HD, 4K, 5K, 8K) и количества слоев. Например, в вашем случае необходимо 3, а лучше 4 сервера. Порядок сумм — десятки тысяч долларов, вместе со стоимостью железа. В целом, цена существенно ниже, чем у конкурентов Adobe.
— Будет ли все это железо эффективно на 100% использоваться? Не секрет, что оптимизация именно приложения Premiere Pro под карты Quadro сейчас такая, что недорогой GeForce работает не хуже, если вообще есть какая-то разница.
— Да. Железо будет использоваться полностью. Ни о каком выборе карты Nvidia речи не идет. Пока есть одна единственная Tesla K10, с которой Adobe Anywhere будет работать. Смысла ставить Tesla K20 нет. Она не даст такого результата, как K10, поскольку уступает по вычислениям с одинарной точностью и не сертифицирована для Adobe Anywhere, хотя заставить ее работать, в принципе, можно.
— И все-таки, насколько Adobe Anywhere проработан и оптимизирован? В чем отличия от Premiere Pro?
— Фактически это Premiere Pro. Однако даже на слабом или не самом современном MacBook вы получаете огромную мощность, с возможностью монтировать любые самые сложные проекты.
— Когда мы говорим о коллективной работе, многим хочется обсудить рабочие моменты. Как поделиться текущим прогрессом?
— После сделанных изменений нужно нажать кнопку Share Changes. После этого все видят ваши изменения. Можно мгновенно откатиться к прошлым версиям, как в Time Machine у Apple. Можно оставить комментации, пояснения, что именно было сделано на данном этапе.
По кнопке Share Changes можно оставить для коллег пояснения,
какие именно изменения были внесены
— Насколько активно развивается Adobe Anywhere? Что мы увидим в ближайшее время?
— Сейчас активно развивается интеграция с After Effects. Пока просчет идет на клиенте, но в самом ближайшем будущем для After Effects будет просчет на стороне сервера. Постепенно подтянутся и другие приложения Adobe.
— Если я на Red наснимал час видео в 4K, что мне делать дальше? Через интернет отправлять 100 ГБ футажей на сервер?
— Не обязательно копировать физически. Можно подключить накопитель и сделать логический ingest (скинуть в проект отснятый материал). Главное, чтобы скорости дисков хватило. У Adobe был опыт на съемках Формулы-1, когда прямо на выезде стояла серверная стойка, а на другом конце Земли сидели монтажеры и продюсеры и удаленно без задержек делали свою работу и выдавали в эфир, как раз чтобы не перемещать огромный объем отснятых исходников.
— Можно ли не использовать Prelude?
— Можно не использовать, если файлов мало. Prelude требуется, если масса дублей сняты на несколько камер. Разобраться во всем этом материале в Premiere Pro становится непросто. Удобнее это делать в Prelude.
— Что там у Anywhere за просмотр текущего прогресса проектов на iPad?
— Достаточно скачать бесплатное приложение, и, зная адрес сервера и пароль, можно смотреть, без всяких промежуточных экспортов в файл и пересылки файлов. Эта та фишка, которая очень нравится всем клиентам. Более того, совсем скоро можно будет смотреть без iPad, просто через веб-интерфейс.
— Как осуществляется экспорт проекта?
— Пока кнопка экспорта в Premiere Pro не активна. В следующей версии это будет возможно. Сейчас экспорт доступен из веб-интерфейса. Это сделано в основном по соображениям безопасности, чтобы монтажер не украл исходники. Это важный момент. Однако количество экспортов сейчас резко сокращается, так как для одобрения есть просмотр с iPad. Не нужно делать лишних действий.
— Что, если на слабом канале мне нужно получить полное разрешение для кусочка с переходом? То, что раньше делал пререндер по Enter?
— Premiere Pro делает спекулятивное кеширование, и после нескольких прокручиваний с выпадениями кадров он даст полное разрешение кадра.
— Кто занимается поддержкой?
— Мы первая линия поддержки, Adobe вторая линия поддержки. Adobe имеется в виду не местный, а англоязычный.
— Если не секрет, какие отзывы у тех, кто уже купил систему в России?
— В целом очень нравится. Люди уже успешно зарабатывают деньги. Требуют больше серверов, чтобы подключить больше монтажеров и iPad для продюсеров. Начинают с минимальной конфигурации, но сразу же требуют добавить еще несколько серверов.
Adobe Anywhere — это платформа для совместной работы, которая позволяет командам профессионалов в сфере видео работать из любой точки мира, где есть соединение с сетью. Вместе такие «виртуальные» команды могут контролировать процесс своей работы, редактировать медиа-файлы и делиться ими с коллегами, а также доводить работу над видео до логического завершения. С Adobe Anywhere редакторы и другие специалисты видеообработки могут использовать локальные или удаленные сети для того, чтобы одновременно получить доступ к медиафайлам, транслировать видео и удаленно работать с ним.
Два ключевых компонента Adobe Anywhere — это движок трансляций Adobe Mercury Streaming Engine и решение для совместной работы Adobe Anywhere Collaboration Hub. С движком трансляций Adobe Mercury профессионалы в сфере работы с видео могут сэкономить значительное время, которое обычно тратится на передачу или копирование больших файлов. Кроме того, сотрудники могут мгновенно получить доступ к файлам из любой точки мира. Решение для совместной работы Adobe Anywhere Collaboration Hub стирает рамки между проектными файлами — а это значит, что пользоваться различными приложениями для работы над одними и теми же файлами могут теперь сразу несколько членов креативной команды. Кроме того, Adobe работает с лидерами индустрии — Dell, EMC Isilon, Harmonic, HP, NVIDIA, Quantum StorNext и Supermicro, а также многими другими — для того, чтобы обеспечить поддержку открытой платформы Adobe Anywhere.
Adobe Anywhere дополняет возможности Adobe Creative Cloud и имеет целый ряд функций для совместной работы, включая организацию рабочих потоков даже для самых крупных продакшн-студий. Для использования Adobe Anywhere необходимо иметь новейшие версии продуктов Adobe для производства видео — к примеру, Adobe Premiere Pro. Приложения для работы с видео, а также другие широко известные решения Adobe для креативных профессионалов доступны через сервис Adobe Creative Cloud.
Легкая интеграция со стандартным оборудованием и ведущими решениями индустрии Adobe Anywhere имеет открытую архитектуру: решение использует существующую инфраструктуру и интегрируется со стандартным оборудованием, ПО и существующими сетевыми процессами. В результате компании нужно меньше вложений и ресурсов. Платформа Adobe Anywhere не требует пересылки объемных файлов, при этом не использует копии с ухудшенным качеством: профессионалы видеообработки могут напрямую работать с высококачественным видео. Решение устанавливается непосредственно у заказчика, там же, где хранятся другие корпоративные материалы и инфраструктура управления активами: благодаря этому Adobe Anywhere легко контролировать и безопасно использовать.
Корпорация Adobe Systems объявила о выходе платформы Adobe Anywhere для работы с видео. С Adobe Anywhere процесс создания видео заметно упрощается. Можно забыть об основных проблемах видеопроизводства — необходимости передачи файлов большого объема, дублирования файлов мультимедиа и использования прокси-файлов. Adobe Anywhere позволяет виртуальным командам объединять усилия и выполнять такие задачи, как ведение журнала регистрации, монтаж, совместная работа с файлами и окончательная обработка видео с помощью стандартных сетей и аппаратного обеспечения, сообщили CNews в компании.
Данный выпуск Adobe Anywhere поддерживает последние версии Adobe Premiere Pro CC и Adobe Prelude CC, которые поставляются в рамках платформы Adobe Creative Cloud. Поддержку Adobe After Effects CC планируется добавить позже в 2013 г.
«Создание видео всегда было непростой задачей. Нескольким редакторам трудно было работать над одним проектом: приходилось все время пересылать друг другу большие файлы по интернету, — отметил Джим Джирард (Jim Guerard), вице-президент по корпоративным решениям Adobe. — А с Adobe Anywhere можно забыть обо всех этих неудобствах. Где бы ни находились члены команды, они могут одновременно работать с централизованными носителями и файлами проекта в режиме удаленного доступа».
В целом, по словам разработчиков, Adobe Anywhere — это корпоративное решение, которое функционирует на собственном оборудовании компании и помогает организовать совместную работу членов съемочной группы. ПО Adobe Anywhere устанавливается на кластер серверов и строится на двух основных элементах: Adobe Anywhere Collaboration Hub и Adobe Mercury Streaming Engine. Adobe Collaboration Hub используется для хранения всей информации и метаданных по проекту, управления правами доступа и поддержки одновременной работы нескольких членов команды с одними и теми же файлами. В свою очередь, Adobe Mercury Streaming Engine — это ключевая технология, которая применяется в нескольких приложениях и обеспечивает динамическую потоковую трансляцию в режиме реального времени и обработку эффектов видеоряда Adobe Premiere Pro CC и Adobe Prelude CC с ускорением GPU. Благодаря Adobe Mercury Streaming Engine больше не нужно тратить несколько часов на передачу и копирование файлов большого объема. Эта программа предоставляет членам команды удаленный доступ к файлам мультимедиа.
Data Fusion Awards: синергия разнородных данных становится неотъемлемой частью бизнеса, науки и государства
Adobe Anywhere дополняет приложения платформы Adobe Creative Cloud функциями для совместной работы сотрудников крупных организаций, занимающихся обработкой видео, в том числе телевизионных вещательных компаний, образовательных учреждений и государственных органов. Корпорация добавила в решения Premiere Pro CC и Prelude CC 25 новых функций для ускорения и облегчения процесса монтажа, в очередной раз продемонстрировав свою готовность учитывать и удовлетворять потребности и пожелания редакторов.
Читайте также: