10 битный формат пикселей амд что это
В сущности, Hi10P всего навсего профиль известного стандарта H.264, который использует 10 бит для передачи цвета, тем самым уменьшая сегментацию изображения (например, досаждающие многим ступенчатые градиенты) и уменьшая общий вес файла. Если не углубляться в детали, то достаточно сказать, что применение данного профиля это большой шаг вперёд. Данный текст ставит своей целью помочь людям в выборе проигрывателя способного корректно воспроизводить Hi10P видео.
В оригинальной статье есть некоторые изменения, посему данный перевод можно считать устаревшим, тем не менее инструкция остаётся работоспособной.
Как смотреть Hi10P
- Скачайте SMplayer или же используйте mplayer2 из консоли
- Установите последний CCCP и используйте проигрыватель входящий в него (CCCP будет преобразовывать видео в 8 бит перед отображением, кроме того вы можете столкнуться с низкой производительностью на слабых машинах)
- Скачайте последний билд VLC Media Player и установите его (не советуем вам этого делать)
- Если вы хотите использовать другой рендер вместо madVR или хотите применять дополнительные пост-обработочные фильтры* (пример), вы можете использовать LAV фильтры с любым конечным проигрывателем (рекомендуется использовать MPC-HC или же potplayer, хотя potplayer может иметь проблемы с отображением субтитров)
*будьте внимательны, так как они не производят преобразования, поэтому всегда проверяйте что madVR установлен на 10 бит (см. ниже) - Если же у вас имеются проблемы с воспроизведением Hi10P по причине недостаточной производительности, то вы можете использовать CoreAVC 3, тем не менее имеются некоторыепроблемы. И похоже решение проигрывает по производительности ffdshow
Выбирайте!
Mplayer2 (и SMplayer с расширением) будут оптимальны для большинства пользователей, особенно для тех кто желает работающее решение из коробки. Однако для максимального качества вам необходимо использовать MPC-HC + madVR как будет показано ниже.
Если же вы пользуетесь операционной системой отличной от Windows, например GNU/Hurd/Linux/Haiku/BSD/VMX/OS/2/MS-DOS/Menuet/BareMetalOS/и так далее, всё тоже самое — обзаведитесь mplayer2 или VLC.
Пользователям же Mac OS X необходимо использовать Mplayer OSX Extended.
Как НЕ смотреть Hi10P
- CoreAVC в режиме CUDA, DXVA, LAV CUVID как и стабильные версии VLC и ffdshow не поддерживают Hi10P к моменту написания по причине отсутствия видеокарт поддерживающих 10 битное декодирвоание ffdshow-tryout теперь поддерживает Hi10P
- Замечание: Использование VSFilter (иначе известного как DirectVobSub) с Hi10P требует преобразования к 8 битам, что может привести к заметной потери качества
Достоинства Hi10P
- Значительно более высокий уровень сжатия, что приводит к намного меньшим размерам файлов. первые тесты показывают уменьшение размера файлов на 20-40%
- Намного больше информации сохраняется из оригинала, устраняются такие проблемы как сегментация и плохая детализация в тёмных сценах
- Меньше головной боли для энкодеров
Недостатки Hi10P
- Меньшая скорость кодирования и декодирования
- Отсутсвие, к моменту написания, поддержки DXVA или CUDA
- Некоторые проблемы с несовместимостью с непонятным и устаревшим железом, например с проигрыванием видео на PS3, но всем.
А зачем нам это?
Технологии не стоят на месте Так было с DVD, Blu-ray и DivX, теперь тоже самое происходит с Hi10P. Последние декодирующие устройства намного быстрее даже при декодировании 10 бит по сравнению с декодерами 8 битов годичной давности, так что у нас есть мощности для нового шага вперёд.
Как кодировать в Hi10P
Предполагая, что вы уже знакомы с кодированием видео, обзаведитесь соответствующим билдом x264, обозначенным как «10bit depth». На Линуксе просто выполните "./configure –bit-depth=10" перед компиляцией.
Особая заметка: Официальный билд x264 до сих пор имеет баги и неправильно конвертирует уровни. Вы можете использовать неофициальный билд x264 с исправлениями (JEEB’s builds) или же пропатчить официальный билд сами.
Если вы используете CRF, увеличьте его чуть-чуть. Если же вы используете битрейт, то вы можете его немного уменьшить. Релиз-группы всё ещё работают над получением лучших настроек, так что только время покажет как сильно нужно увеличивать/уменьшать CRF.
Помечайте свои релизы меткой «Hi10P». Вы можете свободно указывать ссылку на данную инструкцию в описаниии секций/файлов, дабы помочь людям настроить свои плееры прежде чем они начнут скулить на форумах.
Примеры Hi10P файлов
Примеры файлов закодированных в Hi10P можно найти здесь и здесь.
Хорошая подборка сравнения между 8 и 10 битной компрессией лежит здесь. Легко заметить, что 10 битное сжатие даёт большее качество с меньшим битрейтом.
Здесь так же можно увидеть достаточно изображений для сравнения. Помните, что это далеко не предел, энкодеры работают в поте лица учась подбирать правильные настройки.
Заблуждения о Hi10P и 10 битном выходе
Потребность иметь 10 битный (иначе говоря 32-битный «реальный» цвет) монитор, для того что бы увидеть преимущества Hi10P, абсолютно отсутствует. Даже после преобразования обратно в 8 бит, видео закодированное в 10 бит значительно выигрывает в качестве, по сравнению с видео закодированным в 8 бит. И это уже не говоря об уменьшении размера файлов.
Тот же 0.01% людей, имеющих подобные мониторы, должны будут поизвращаться с нестабильными драйверами для вывода 10 битного видео.
Инструкция по установке MPC-HC + madVR
Если вы хотите версию для лёгкого сохранения и чтения, вы можете взять инструкцию в картинке, но учтите что она обновляется нерегулярно, поэтому там может находиться устаревшая информация.
Данный метод даст в итоге значительно более качественную картинку и более высокую производительность, по сравнению с CCCP Beta (ну и вообще всё, что основано на ffdshow), так что если вы стремитесь смотреть видео в Hi10P, или даже обычное 1080p, попробуйте нижеследующее. MadVR регулярно обновляется и использует последнюю версию libav для декодирования, выдавая намного более высокую скорость нежели чем абсурдно устаревший ffdshow-tryout, не говоря уже о ещё более абсурдном CCCP основанном на нём.
Шаг ноль: требования
- Деинсталируйте ВСЕ копии MPC-HC, CCCP, ffdshow, madVR, Haali, K-lite, CoreAVC и т.д., всё что вы сможете найти сносите не щадя. Данная инструкция не имеет более никаких требований, и в идеале не должна иметь и в будущем.
Шаг один: скачивание и установка
- Скачайте и установите последнюю версию MPC-HC (выбирайте .exe версию установшика). Заметка: Выбирайте ТОЛЬКО 32-битную верию (x86)! 64-битная версия (x64) несовместима с madVR и не будет с ней работать
- Достаньте и установите последнюю версию Haali’s Media Splitter
- Загрузите последнюю версию madVR и извлеките в желаемую директорию. Запустите на исполнение install.bat находящийся в директории извлечения. НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТУ ДИРЕКТОРИЮ ПОСЛЕ ЭТОГО, madVR обитает в этой папке и не копирует себя никуда более. Переместите содержание данной директории куда-нибудь перед установкой, например в C:\Program Files\madVR.
Заметка: Убедитесь что вы залогинены как Администратор перед выполнением этого! Не нажимайте правую кнопку мыши и выбирая далее “запустить от имени администратора”, залогиньтесь под администратором и запустите как обычно!
Шаг два: настройка
Шаг три: подтверждение
Возможные неисправности
(Бонус/Опционально) Добавление ffdshow
- Установите ffdshow-tryouts
- Откройте настройки ffdshow и в пункте “DirectShow control” установите ползунок «merit» в позицию «normal» (Что бы попасть в настройки следуйте по пути: Пуск -> Все программы -> ffdshow -> Video decoder configuration)
- Вернитесь в настройки MPC-HC в пункт «Встроенные фильтры» (Internal Filters) и отключите все оставшиеся фильтры
- Ещё раз пройдите «Шаг три: подтверждение» дабы убедиться что ffdshow не трогает H.264 видео
Приятного просмотра!
Disclaimer
Данная инструкция предоставляется «как есть», без страховок и гарантий телесной, духовной, а так же астральной безопасности. Если вам не нравится тот факт, что каждое предложение переполненно ссылками, то вините во всём MediaWiki.
Инструкция создана по мотивам труда Ryuumaru. Данный текст основан на не оригинальном исследовании, а так же Гугле. Данный текст (а так же данный перевод, прим. пер.) находятся в публичном достоянии, за исключением фонового изображения скриншотов с отладочной информацией, которое принадлежит создателям Air и HotD.
Указание автора оригинального текста и перевода не обязательно, как и обратная ссылка при копировании статьи. Тем не менее желательно указывать ссылку на оригинальную статью, т.к. материал в ней будет обновляться, отображая последние разработки в данной области.
Приобрел новый ips монитор, появилась настройка формата пикселей в драйверах amd.
Инфо в сети дало понять как работают эти форматы, а вот какой формат для каких целей лучше использовать, не нашел.
Подскажите пожалуйста, какой формат менее губителен для глаз и какие настройки мониторадрайверов можно сделать, что бы картинка была менее «ядовитой».
Крайне рекомендую изменить в драйверах одну настройку, серьезно влияющую на изображение. Особенно актуально, если вы считаете, что изображение темновато и настройки монитора не особо помогают. Всё занимает буквально минуту.
Прочтите – не пожалеете.
Естественно, стоит обновить драйвера на актуальные.
Поднимите пожалуйста в "горячее" – комменты для минусов прилагаю.
Итак, правой кнопкой мыши на рабочем столе.
Слева в списке "Формат пикселей"
Меняем на предназначенный для ПК
Найдены возможные дубликаты
Эта вся фигня для HDMI. Есть не только в радеонах, но и во всех остальных. Смысл в том, что HDMI изначально разрабатывался для ТВ. Так вот там не 0-255 градаций яркости воспроизводятся, а 16-235. Поэтому по-умолчанию при HDMI подключении видюха выдает именно эти 16-235, из-за чего изображение кажетса бледным, не контрастным и цвета не сочными. Моник же выдает 0-255 яркости (с исключением для 6-битных ипс, там они не честные 8 бит), поэтому изменение этого параметра делает картинку более приятной глазу.
Формат видео 4K, который также имеет название Ultra High Definition (UHD), обеспечивает высочайшее качество и яркие цвета изображения, что особенно важно для систем digital signage и при профессиональной работе с видео. Но, как и все инновации, этот формат установил и новые требования, которые необходимо учитывать.
Для передачи видеосигнала в формате 4K потребуется большая пропускная способность, до 10 Гбит/сек. А вслед за этим появляются и новые требования ко всей инфраструктуре. Для успешного применения технологии в реальных условиях, вся система должна быть спроектирована с учетом следующих особенностей:
- Несоответствие разрешений
- Требования к частоте кадров
- Поддержка формата различными аудио/видео интерфейсами
- Новые требования к длине кабелей
Производители 4K оборудования должны иметь серьезный подход к тестированию оборудования, для гарантии того, что устройства будут соответствовать всем требованиям для их интеграции в системы 4K, тем самым освобождая интеграторов от необходимости делать такие проверки самостоятельно.
Почему стоит обратить внимание на формат 4K?
Специалисты в сфере профессионального аудио/видео всегда должны быть в курсе последних разработок, и даже если формат 4K пока не сильно распространен, большой рынок уже не за горами.
Технологии развиваются, и многие производители дисплеев и медиалееров уже предлагают свою продукцию с поддержкой 4K. Разрешение и качество изображения увеличивается огромными скачками, а если принять во внимание, что цены снижаются, эта технология становится очень привлекательной для рынка.
Обзор технологии 4K
Термин «4K» используется для обозначения видеосигналов с горизонтальным разрешением до 4,000 пикселей (как правило, 3840 пикселей). Предыдущее поколение разрешений видеосигнала определялось по вертикальному разрешению (например, 1080p — это сигнал с 1080 вертикальными линиями). Разница между предыдущим 1080p и новым 4K просто огромная.
В профессиональных сферах, термины 4K и Ultra HD (UHD) стали практически синонимами, но все-таки важен тот факт, что они не являются взаимозаменяемыми. Существует практическое различие между ними, которое стоит учитывать. Проще говоря, 4K – это стандарт для видеопроизводства и сферы кино. UHD – это стандарт для потребительских дисплеев и сферы телевещания.
Далее мы рассмотрим особенности использования формата 4K.
Особенность первая. Несоответствие разрешений
Все видеосигналы с разрешением 720p, 1080i, и 1080p имеют одинаковое соотношение сторон, равное 1.78:1 (16:9). Так как практически все дисплеи и источники сигнала использовали именно это соотношение сторон, все было достаточно просто. Несколько лет не возникало никаких необходимостей подстраиваться под разные соотношения сторон. С приходом 4K все изменилось, так как появилось два стандарта соотношения сторон.
Разрешение, которое принято называть UHD (3840×2160), превосходит разрешение 1080p в четыре раза и получается путем увеличения количества горизонтальных и вертикальных пикселей от изначального разрешения 1920×1080. При этом, соотношение сторон UHD такое же, как и у HD видео, 16:9. Большинство 4K дисплеев имеют разрешение 3840×2160.
Другое разрешение формата 4K — 4096×2160, с соотношением сторон 19:10. Его также называют как 4K DCI, и используется он при производстве фильмов и в системах кинотеатров. Таким образом, существуют дисплеи с разрешением 4096×2160, так и с чаще встречающимся- 3840×2160.
Многие камеры и источники сигналов могут работать с двумя этими разрешениями. Ветераны сферы профессионального аудио/видео могут вспомнить разрешение SXGA 1280×1024, имеющее нестандартное соотношение сторон 5:4, в то время как остальные имели соотношение 4:3. И этот случай очень напоминает ситуацию с 4K, когда необходимо тщательно подбирать дисплеи и источники сигнала и настраивать их, чтобы избежать ненужных растягиваний и обрезки изображения. Понимание различий между всем известными разрешениями и 4K помогут решить трудности в распространении новой технологии.
Особенность вторая. Требования к частоте кадров
Для передачи видеосигнала с разрешением 1920×1080 и частотой 60 кадров в секунду, потребуется пропускная способность 4.46 Гбит/сек. Таким образом, увеличение количества пикселей в 4 раза, увеличит также и требование к пропускной способности. К примеру, HDMI поддерживает максимальную пропускную способность 10.2 Гбит/сек. Поэтому большинство 4K устройств имеют ограничения в 30 кадров в секунду или даже меньше. Конечно, это не существенно для фильмов, так как исходный материал имеет частоту 24 кадра в секунду. Но важно понимать, что для видео и компьютерных приложений частота кадров понижается в два раза. В итоге появляется необходимость в системе, которая сможет работать с контентом, имеющим частоту 24, 25, 30, 50 и 60 кадров в секунду.
Технология кодирования изображения, известная как цветовая субдискретизация, обеспечивает передачу видео в формате 4K с частотой 60 кадров в секунду, при пропускной способности в 9 Гбит/сек, используя сжатие цветовой информации до 4:2:0 – формат, используемый для кодирования Blu-ray. Цветовая субдискретизация передает информацию о яркости изображения в полном разрешении, а информацию о цвете в меньшем разрешении (в этом случае 1920×1080). Так как глаз человека в меньшей мере чувствителен к цвету, чем к яркости, эта технология обеспечивает восприятие информации в наилучшем виде при доступной полосе пропускания.
Особенность третья. Поддержка формата различными аудио/видео интерфейсами
HDMI не единственный способ передачи контента в формате 4K. Рассмотрим другие интерфейсы и частоту кадров, которую они поддерживают.
DVI
Интерфейс DVI используется в компьютерной среде и в сфере профессионального аудио/видео. Стандарт DVI основан на технологии TMDS и бывает двух типов: single-link и dual-link. Single-link DVI позволяет передавать видео с разрешением 1920×1200, dual-link DVI передает видео с разрешением 2560×1600 (2048×2048). В общей сложности, single-link используется в дисплеях с размером 23/24″, для простоты называемые Full HD панели. Разрешения dual-link требуют большего размера дисплея, 27″ для 2560×1440, 30″ для 2560×1600, или квадратные дисплеи с разрешением 2048×2048.
Передача полного разрешения 4K — 3840×2160 или выше через dual-link DVI возможна, но только с частотой не более 30Hz, в связи с ограничениями пропускной способности. Для single link требуемая пропускная способность составляет до 4.95 Гбит/сек (165 Mhz), и 9.9 Гбит/сек (2x 165 Mhz)– для dual link.
HDMI
По существу, HDMI является таким же форматом, как и DVI, но поддерживает более высокую частоту пикселизации, а также получает большую пропускную способность и глубину цвета. Эти данные зависят и от версии HDMI. До версии 1.2, HDMI имел схожие технические характеристики DVI версии 1.3. Более того, HDMI 1.4 превосходит характеристики dual-link DVI, хотя сам является по сути single link. Пропускная способность HDMI 1.3/1.4 — 10.2 Гбит/сек (single link 340 Mhz).
На сегодняшний день все оборудование и дисплеи HDMI 4K на рынке ограничены частотой 30Hz. Версия HDMI 2.0, выпущенная совсем недавно, получила увеличение пропускной способности до 18 Гбит/сек (600 Mhz), успешно конкурируя с DisplayPort, поддерживающим 4K при частоте 60 кадров в секунду. На данный момент не было представлено дисплеев с компонентами, отвечающими полным требованиям. HDMI остается самым используемым стандартом практически во всем потребительском и профессиональном аудио/видео оборудовании.
DisplayPort 1.2
DisplayPort по-своему уникальный стандарт. Он имеет пропускную способность около 17 Гбит/сек и таким образом, на сегодняшний момент DisplayPort является единственным подходящим интерфейсом для полноценного разрешения full UHD 3840 x 2160 с частотой 60 кадров в секунду. DisplayPort в основном используется на графических картах персональных компьютеров. Стоит отметить, все современные графические карты с DisplayPort поддерживают полные характеристики DisplayPort 1.2,а при пропускной способности 5.3 Гбит/сек на шину, и в связи с этим некоторые карты поддерживают только 30 кадров в секунду.
Thunderbolt
Thunderbolt 1.0 — это интерфейс, используемый только устройствами компании Apple. Используется он для различных целей, включая передачу видео. Он также совместим с DP 1.1 и способен выступать в качестве выхода для сигналов DisplayPort. Для поддержки формата 4K при частоте 60кадров в секунду, требуется Thunderbolt версии 2.0 и совместимость в DisplayPort 1.2.
Особенность четвертая. Новые требования к длине кабелей
Даже с пониженной частотой кадров и использованием цветовой субдескритизации, передача видео в формате 4K требует большой пропускной способности. И тут появляется новое требование для системных интеграторов, так как максимальная длина витой пары (CATx STP) намного меньше, чем используемая длина кабеля для передачи HD видео.
В аналоговых системах, передача по длинным кабелям приводила к ухудшению качества изображения. В цифровых системах при передаче на большие расстояния изображение может пропасть вообще. Кроме этого, несовместимость между источниками сигнала и дисплеями становиться еще более проблематичной, при использовании длинных кабелей. Только потому, что некоторые устройства прошли проверку с длинными кабелями, еще не значит, что все остальные устройства, которые могут быть интегрированы в систему, будут также исправно работать. На практике, длина кабеля HDMI может быть ограничена в большей полосе пропускания, которая необходима для 4K.
С целью борьбы с такими негативными эффектами, при передаче видео в формате 4K рекомендуется использовать высокоскоростные кабели HDMI. Для больших расстояний необходимо использовать удлинители. Стандарт HDBaseT™ является основным для формата 4K.
Заключение
Компании, работающие над производством 4K устройств сталкиваются с проблемой проведения тестирования работоспособности, ввиду того, что последние не представлены широко на рынке. Телевизионным приемникам необходим контент в формате 4K, а контент будет в широком доступе только когда будут доступны 4K дисплеи. Именно поэтому эти устройства часто имеют неполную совместимость. Тем не менее, компании делают все возможное для преодоления этих трудностей.
I have a 10 bit monitor (8 bit+FRC). I had some issues that all browsers running chromium had less contrast than they are supposed to, or black was grey. No issues with Firefox but that is not the browser I want to use.
Found out that enabling the setting called "10-bit Pixel Format" fixed that issue, even if I dont know what it does as in the Display settings its still 8 bit color Depth as that is what it allows me to enable.
But when I have it on, games feel stuttery even if I am still running 60 FPS. I mean it feels like the game is running 30 FPS ish maybe even tho it isnt.
Anyone know why and if there is an solution?
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Email to a Friend
did you enable HDR in Windows too?
you need to do that for HDR to work correct
PC: R7 2700X @PBO + RX 580 4G (1500MHz/2000MHz CL16) + 32G DDR4-3200CL14 + 144hz 1ms FS P + 75hz 1ms FS
Laptop: R5 2500U @30W + RX 560X (1400MHz/1500MHz) + 16G DDR4-2400CL16 + 120Hz 3ms FS
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Email to a Friend
The monitor is not HDR, so no. What does that have to do with this?
It's LG 32UD89 btw
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Email to a Friend
Have you tried with FreeSync enabled & also try while disabled.
There could be an option for FreeSync in the monitor options too.
@mihlegaming wrote:The monitor is not HDR, so no. What does that have to do with this?
It's LG 32UD89 btw
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Email to a Friend
why you dont have HDR monitor - then why enable 10-bit pixel format?
just re-install 20.12.1 with "Factory Reset" option - and test again
PC: R7 2700X @PBO + RX 580 4G (1500MHz/2000MHz CL16) + 32G DDR4-3200CL14 + 144hz 1ms FS P + 75hz 1ms FS
Laptop: R5 2500U @30W + RX 560X (1400MHz/1500MHz) + 16G DDR4-2400CL16 + 120Hz 3ms FS
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Email to a Friend
Have you tried with FreeSync enabled & also try while disabled.
There could be an option for FreeSync in the monitor options too.
@mihlegaming wrote:The monitor is not HDR, so no. What does that have to do with this?
It's LG 32UD89 btw
Its much worse with Freesync on actually, didnt try turning that off.
But I do want to have it on.
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Email to a Friend
@benman2785 wrote:why you dont have HDR monitor - then why enable 10-bit pixel format?
just re-install 20.12.1 with "Factory Reset" option - and test again
I mentioned that in the original post, becuase with it off, videos in browsers based on chromium (Aka chrome, Vivaldi, edge but not Firefox) black appears as grey instead of black in full screen, (white tabbing out fixes it again) and turning that setting on fixes it. Turning the setting on dont seem to change the look of much other things.
My monitor is 10 bit but not HDR. (They are different things)
No one have said what that setting does yet, when there is another Display setting that is still 8 bit because that what it allows me to do.
Крайне рекомендую изменить в драйверах одну настройку, серьезно влияющую на изображение. Особенно актуально, если вы считаете, что изображение темновато и настройки монитора не особо помогают. Всё занимает буквально минуту.
Прочтите - не пожалеете.
Естественно, стоит обновить драйвера на актуальные.
Поднимите пожалуйста в "горячее" - комменты для минусов прилагаю.
Итак, правой кнопкой мыши на рабочем столе.
Слева в списке "Формат пикселей"
Меняем на предназначенный для ПК
Эта вся фигня для HDMI. Есть не только в радеонах, но и во всех остальных. Смысл в том, что HDMI изначально разрабатывался для ТВ. Так вот там не 0-255 градаций яркости воспроизводятся, а 16-235. Поэтому по-умолчанию при HDMI подключении видюха выдает именно эти 16-235, из-за чего изображение кажетса бледным, не контрастным и цвета не сочными. Моник же выдает 0-255 яркости (с исключением для 6-битных ипс, там они не честные 8 бит), поэтому изменение этого параметра делает картинку более приятной глазу.
У меня почему-то нет такого дерьма!
Минус, все зависит от формата пикселей монитора, подбирать соответственно, у кого как раз все норм, вам же просто не повезло, монитор не сказал видюхе какой формат он использует, видюха выброла не верно.
а монитор по какому интерфейсу у тебя подключен?
Как определяли что это повысило производительность?
Спасибо силовикам
Хочу выразить огромную благодарность полиции, ФСБ, службе внешней разведке, контрразведке и прочим причастным, за то, что в День Победы в нашей стране не произошло ни одного теракта. Они хорошо выполняют свою работу, хотя мы далеко не всегда видим её.
Отреставрированный легкий танк МС-1 (Т-18), первый танк советской разработки, прошёл во главе колонны на Параде Победы в Уссурийске
Краснодар-рай для перфекциониста!
Норильск, 9 мая
Норильск, 9 мая, Парад Победы и Бессмертный полк сквозь метель.
Силовые или кардио
Посла Российской Федерации в Польше облили краской
Посла Российской Федерации в Польше облили краской во время возложения цветов на кладбище советских солдат. Украинские телеграмм-каналы радостно улюлюкают и поддерживают варварские действия.
Ответ на пост «Посла Российской Федерации в Польше облили краской»
В нападении на Посла Российской Федерации в Польше созналась украинская журналистка и активистка Ирина Земляна
«Мы пошли к послу, порвали пакеты с искусственной кровью, и эта кровь попала на посла и его помощника. Они ушли смущенные, когда мы кричали «фашисты». Мы не дали им возложить цветы», — рассказывает Ирина.
Реакция поляков в твиттере:
Немного скриншотов с гуглопереводом
Одинокая блондинка или рассказ как я провела выходной
Солнце соблазнило выехать на природу.
Не с кем, подумала я😔
ну и х. с ним, в тишине одиночества есть свой кайф, да и скотина напросилась со мной на прогулку
Собственно вот и она, моя Мойша
Ну и конечно как же без мяса на природе 😋
Тихо, сплошная благодать😇
😅 ну по фото видно, что рыбак я от бога 😂
Закат солнца меня просто завораживает 🤩
Вот и день пролетел.
Пора ехать домой
Спасибо за внимание 🤗😘
Всем хороших выходных и конечно с праздником победы!
С Днём Победы!
Фото стырено с Вк.
И никто по сербски
Бонни и Клайд на Первом канале
Сегодня прошел праздничный концерт, приуроченный к 77-летию Победы в Великой Отечественной войне. Под исполнение композиции "Если б не было войны" из фильма "Приказ: огонь не открывать" на экране мелькали фотографии молодых людей (военные и довоенные фото) и вдруг мелькает Бонни, и мать его, Клайд собственной персоной. При чем тут они? Вы там на Первом совсем с ума сошли??
upd: 22:37. Концерт удален по текущей ссылке
России не дают экспортировать зерно в Африку. Украина не может. В Африке начнется голод
Белые гуманные люди приезжают и ставят детям прививки: раньше выживал 1 ребёнок из 10, сейчас все 10. А бананов как росло столько, так столько же как и раньше продолжило расти. Еды стало не хватать. Разразился голод.
Нгонга посадил съедобный кактус, поливал его, через месяц пошел продавать 1 кактус за 3 монетки.
Люди покупали и ели.
Нгонга нанял людей, стали вдесятером сажать кактусы.
Потом Нгонга накупил мотокультиваторов, насосов, лопаты, шланги, трактор.
Посадил в 100 раз больше кактусов.
Приехал с урожаем на рынок - 3 монетки за кактус .
Но уже никто не покупал результаты его трудов: белые люди, в 3 метрах от него, бесплатно-гуманитарно раздавали кучи еды "чтобы спасти африканских детей от голодной смерти" .
Зачем среднестатистическому африканцу тратить 3 монеты на съедобный кактус, если еду можно получить бесплатно?
Сельское хозяйство было убито.
Имани работала на фабрике, которая производила хлопковую ткань. Потом из неё пошивали легкую одежду сами жители.
Продавалась такая ткань не очень дорого и у людей была работа.
Приехали белые люди из Европы и с континента Америка и привезли свою старую поношенную одежду стали раздавать бесплатно. Европейцы купили новую коллекцию одежды. Не выбрасывать же старую! Надо отдать бедным жителя Чад, Конго и ЦАР. Заодно потешить свою "добродетель".
Зарождающаяся текстильная промышленность в Африке пошла по звизде. Имани осталась без работы.
Обычным способом увеличения объемов собранного каучука было введение квот для каждого селения. Те, кто не выполнил квоту, подвергались жестокому наказанию. В некоторых случаях целая деревня могла быть сожжена, если ее жители не собрали нужное количество каучука.
Конго превратилось в один огромный трудовой лагерь. Солдатам выдавалось фиксированное число патронов, и чтобы начальство было уверено в том, что патроны были использованы не зря, им приказали отрезать руки у жертв - после каждого выстрела. Иногда солдаты отрезали руки у живых работников, чтобы оправдаться за потраченный или потерявшийся патрон, из-за чего несчастная жертва оставалась покалеченной на всю жизнь. Даже женщины и дети не были исключены из этого правила. В каждом армейском подразделении был солдат, чей задачей было коптить и сохранять отрубленные руки.
Бельгия успела очень многое получить благодаря деньгам, заработанным королем на торговле каучуком, поэтому власти назвали его действия актом патриотизма и дипломатично скрыли болезненную правду прошлого. После смерти короля в 1909 году был создан новый образ Леопольда II как благодетеля и цивилизатора. Вся история была переписана, а пятна крови были тактично смыты новыми историями о человеколюбии.
Король Леопольд II
Король Леопольд II
Все другие ресурсы прекрасноокими и архицивилизованными европейцами выжимались из Африки точно такими же жертвами.
Кто-то в России сидит на диване и развязно размышляет: "пусть голодают, может хоть работать научатся".
Глубина цвета
Глубина цвета, известная также как битовая глубина — это количество битов, используемое для отображения цвета отдельного пикселя. Одно и то же изображение или кадр с различной глубиной цвета выглядят различно, поскольку количество цветов в пикселе зависит от глубины цвета.
- при обработке изображений или видео после съемки
- при использовании High Dynamic Range (HDR) мониторов или камер.
Эффект цветовых полос
При захвате изображения иногда случается так, что сенсор не может распознать минимальное различие между двумя двумя соседними цветами, и возникает проблема некорректного отображения цветов. Как результат, область рисунка закрашивается одним цветом за неимением более подходящего другого. Таким образом, на рисунке появляются цветные полосы вместо плавного перехода из одного цвета в другой.
Возможные варианты решения проблемы цветовых полос:
- увеличить глубину цвета на канал
- применить цветовую дискретизацию (не рассматривается в этой статье).
Стандарт BT. 2020
Седьмое поколение процессоров Intel Xeon и Core поддерживает стандарт BT. 2020 (известный также как Rec. 2020) в таких случаях как создание/воспроизведение 4K Ultra-high definition (UHD) контента, использование HDR с поддержкой 10 битов и т.д. UHD-мониторы имеют разрешение 3840*2160 при различной диагонали. Поддержка стандарта BT.2020 улучшает качество картинки при столь высоком разрешении.
Рисунок 2. Сравнение цветовых пространств BT.2020 и BT.709
Рекомендации The International Telecommunications Union (ITU) BT.2020 представляют значительно больший диапазон цветов, чем ранее используемые BT.709. Сравнение соответствующих цветовых пространств показано на Рисунке 2, представляющим диаграмму цветности CIE 1931. Оси X и Y показывают относительные координаты цветности с длинами волн соответствующих цветовых пространств (синий шрифт). Желтый треугольник покрывает цветовое пространство по стандарту BT. 709. Черный треугольник показывает цветовое пространство BT. 2020, значительно большее по размеру и, следовательно, содержащее большее количество цветов для плавных переходов. BT. 2020 также определяет различные аспекты UHD TV такие как разрешение дисплея, частоту кадров, цветовую субдискретизацию и глубину цвета в добавление к цветовому пространству.
Процессоры Intel 7 поколения поддерживают профили HEVC Main 10 profile, VP9 Profile 2 и High Dynamic Range (HDR) видео рендеринг с использованием стандарта BT.2020.
Профиль HEVC Main 10
Поддержка декодирования HEVC 10b появилась начиная с 6 поколения процессоров Intel. Команда ниже показывает, как тестовая утилита sample_decode из набора примеров кода Intel Media SDK может быть использована для получения сырых кадров из простейшего HEVC потока.
Используемый выше входной поток (input.h265) может быть взят здесь. Выходной поток (raw_frames.yuv) должен быть в формате P010, используемом как исходный материал для утилиты sample_encode.
Аппаратная поддержка кодирования/декодирования HEVC 10b внедрена начиная с 7 поколения процессоров Intel. Кодирование 10-битного HEVC реализовано с помощью дополнительного кода modified_sample_encode, специально измененного для этой конкретной функциональности. Данный пример работает с Intel Media SDK 2016 R2. Инструкция по сборке приведена в руководстве по примерам медиа в образцах кода Intel Media SDK.
Ниже показан пример 10-битного кодирования с использованием sample_encode из добавленной modified_sample_encode.
Рисунок 3. Скриншот утилиты Video Quality Caliper, показывающий, показывающий, что кодированный поток имеет 10 бит на пиксель.
Профиль VP9 2
VP9 — формат видео кодирования, разработанный Google как наследник VP8. Платформы Intel седьмого поколения поддерживают аппаратное ускорение декодирования VP9 10-бит, тогда как кодирование пока комбинированное, софтово-хардварное.
Высокий динамический диапазон (High Dynamic Range, HDR)
Динамический диапазон — это отношение значения самой светлой к самой темной точке на изображении. Видео высокого динамического диапазона (HDR) позволяет получить лучший динамический диапазон, чем обычное (SDR) видео, использующее нелинейные операции для кодирования и декодирования уровня освещенности.
Видео контент HDR поддерживается при использовании кодека HEVC Main 10 или VP9.2, аппаратно ускоренных начиная с 7 поколения процессоров Intel. Для передачи контента HDR, система должна быть оснащена портом DisplayPort 1.4 или HDMI 2.0a. Данная функциональность пока находится на стадии тестирования и не включена в общедоступные релизы.
Заключение
Как мы выяснили, разработчики сейчас имеют возможность создавать красивое, реалистичное видео в самых современных форматах, расцвеченных ярками красками 10-битного цвета, идеальным для HD/UHD дисплеев. Используя процессоры Intel седьмого поколения для создания контента стандарта BT.2020, а также возможности оптимизации Intel Media SDK, мы уже сейчас можем заглянуть за пределы разрешения 4K UHD и стандартной на сегодня кадровой скорости. В дальнейшем область применения современных аппаратно-ускоренных видео кодеков будет расширяться.
В этой статье упоминались следующие программные средства (со ссылками для скачивания):
Читайте также: